Дайте советов по Зароку для новичка без супер билда. Сначала быстро убил его даже не дав перейти в стадию часов, с него выпала ваза на противление тьме, но проходку с ней я запорол - урон был мизерный, мана быстро кончалась и я тупо сдох после долгого боя. На вазе написано 100% увеличение здоровья Зарока, но по ощущениям там все 500%, не понимаю откуда такая разница.
>>51019229 Смотря какой лвл и за кого играешь. По общей инфе - дуть билд на урон дальше, если с маной проблемы, брать ноды/шмот на реген и флягу на самоподсосе, либо Laviagna Spirits, она бесконечная и вместе с хорошим регеном будешь быстро ману восстанавливать. Покататься, конечно, придется.
ШЕСТЬ месяцев они делали это и теперь до 2027 года играть в это, мда уж. Вижн у жонатанса не работает нормально, пол года на говнолигу без контента, это такой эксперимент для шизойдов или что это?
А мне даже нравится, что лига такая долгая, нет смысла рвать жопу на старте, бояться не успеть и не наиграться с механиками. Можно проходить в своем темпе, пробовать разные билды, лутать валюту. Да и контента навалили дохуя, а не как обычно 1.5 невнятных карты, всратого босса с говно механиками и 1 моральный уник. Но отдельный кайф это выпил ебучуго дырявого опущенного арбитра со своими механиками ваншота, от которых на любом билде надо уворачиваться как марио
Это не правда что начиная с 0.5 уберут со всего шмота модификатор + к скиллам. Предположение основано на том что во время анонса такого не было ни на одной шмотке
>>51019558 Да скилл явно срань уровня Ravenous Swarm. Spirit reservation efficiency проигрывает просто палке с флат спиритом. Аффикс minions deal increased damage со средним значением, опять же палка лучше за счет уровня камней, скорости атаки и радиуса презенса. Остается Gruelling madness, если это какой то жоский дебафф - палка норм, если уровня +10% damage taken - уник хуита.
С одной стороны неплохо было бы выпилить эти +скилам ебучие это тупо хотя бы потому что это буквально мастхэв на все билды, с другой стороны на сколько сильно пострадает надувочка дпс страшно очень страшно ребят грядут тёмные времена
💬 Q&A от разработчиков по Path of Exile 2: Возвращение Древних
• Релиз на Exilecone 2026 — 0.5 последняя лига перед 1.0. • Дуэлянта не успели сделать. • Показать меч в тизере была ошибка и никто об этом не подумал из офиса GGG. • Джонатан передумал тестировать всю кампанию перед релизом: он знает, как это протестировать без игроков и сохранить интригу сюжета. • До релизной версии 1.0 будут выходить промежуточные патчи. • Были разные верстаки для крафта, но их вырезали из 0.5.0. • В PoE 2 теперь более 160 рун. • Вместо отвязки влияния рарити на валюту Джонатан хочет переработать рарити и в PoE 1. Будет какой-то переключатель, который позволит выбирать: либо рарити влияет на дроп уникальных предметов, либо на валюту. • Джонатан не планирует добавлять рекомендуемые сборки билдов, чтобы не навязывать вам, как играть. Но будет импорт с сайта по типу лут-фильтра. • Переключение между геймпадом и клавиатурой не сделали, потому что Роблокс увидел на реддите бинго с просьбой сделать вкладку под фрагменты — и переключили разработчика на неё. • Патчноут опубликуют за неделю до релиза лиги. • Над улучшением брони нужно ещё подумать. • Больше нодов здоровья в дереве — не решение вашей проблемы со смертями. GGG хотят улучшить защитные механики. • Джонатан переработал лайфлич и установил максимальный порог, при котором вы не сможете регенерировать больше здоровья. На ранних этапах игры должно стать лучше. • Змеиная тактика в храме пофикшена. Джонатан ее не планировал — «навайбкодил». • GGG переработали дизайн уровней, чтобы они могли вместить больше механик. Карты стали ещё больше? • Три таблички с одной лиг-механикой блокируют появление случайных лиг-механик на карте. • Джонатан читал отзывы игроков в Steam. • Храм станет альтернативой фарма Атласа. • Мастер Атласа может вас воскресить, если вы умерли. • Текущие испытания (сехема и хаос) улучшат к релизу — сейчас не успели, как и сделать новое.
GGG не решили главную проблему инфляции (реворк рарити). Вы так и останетесь заложниками живой экономики и если не будете успевать прогрессировать наравне с профи, то столкнётесь с проблемой курса экзальта к дивайну в 2000+.
Лига должна жить полгода, за это время будут выходить патчи. Кто их будет тестировать — я понятия не имею. Если через 2 месяца лига умрёт из-за инфляции, а в игре останется менее 40к онлайна, но GGG так видят.
>>51019587 >Ravenous Swarm О, забрал сразу в билд, даже не вспомнил об этой шляпе.
>Да скилл явно срань уровня Ну от него требуется просто чистить белых мобов, пока ты бежишь карту на фуллспид спринте (щас понял, что наверное нужен паффайндер под него), и это требование он судя по ревилу вполне себе выполняет. Рарки все ваншотаются активной командой, там без вариантов точно урона хватит по цифрам, если только не промажешь.
>палка лучше за счет уровня камней Вроде в пиздеже после ревила сказали, что максимальные +к лвлу порежут (мб только на физ оружии, не уверен). Но в нынешнем состоянии урона в принципе и так хватает обычно, быстро чистить не глядя на экран - вот это цель.
>Остается Gruelling madness, если это какой то жоский дебафф Это бесполезная хуита замедляющая врагов, насколько я понял.
>>51019627 >• Вместо отвязки влияния рарити на валюту Джонатан хочет переработать рарити и в PoE 1. Будет какой-то переключатель, который позволит выбирать: либо рарити влияет на дроп уникальных предметов, либо на валюту. Всхохотнул конечно, он про абсолютно другое говорил.
>>51019854 Надоели нытики которые не могут набрать максимум энергощита/уколонения/брони + закрыть кап резистов + максимум рарити взять на каждой шмотке. Просят чтоб рарити убрали чтоб им полегче было
>>51019640 Замедление это кстати неплохо. Взять тактика с supporting fire. Он сравнительно легко разгоняет область на весь экран, а урон хорошо скейлится от силы. Также сила дает хп или энергощит через калгуурский джевел. Короче урона достаточно. Замедление с палки смотрится неплохо как дополнительная защита. Также у тактика есть нод на 50% снижение стоимости баффов, что стакается с Spirit reservation efficiency палки. Можно взять совсем много аур. Сами вороны дадут +7% урона для muster. Возможно они даже бесплатные, раз цена в описании скила не указана.
Можно ли с помощью брони избежать урона как при помощи уклонения? Броня только уменьшает урон или можно его вообще до нуля довести хотя бы в некоторых случаях?
>>51019471 >выпил ебучуго дырявого опущенного арбитра со своими механиками ваншота Думаешь ими не насрут другим боссам? К этому хуесосу я хотя бы лично придрочился уже за столько времени, а новые выпьют крови на проебанных проходках.
>>51019627 А 5-6 акт они собираются на релизе выпускать или похуй? Ощущение такое что всю игру переделывают с 0 каждую лигу и нихуя не могут финал сделать истории из-за этого, кучи уников нет, скиллов нет, персов нет, работают как хуй знает что, баги, дюпы хуюпы абузы. Каждая лига одно и тоже.
>>51021061 А отклонение реально набрать близко к 100%? Вроде как по формулам нельзя, в лучшем случае будет 99%, но насколько реально вообще это значение на практике?
Все бегом в пое 1 чтоб разобраться как новая дерево брича работает и попрактиковаться с ним, а то выйдет 0.5.0 лига не будете знать что делать с ним и с какой стороны к нему подойти батя помрет, не будешь знать где дома шурупы лежат
>>51021323 я как задрот игры на харде скажу вам поумерьте ожидания от компаньона босса это скорее всего нуб трап поди протыки ваши глупенькие сквиртят фонтаном от этого кала надо внимательно смотреть они скрыли полоски хп боссов когда показывали потому что там милипиздрический дамаг
единственная интересная хуйня у нее это улучшенный медвед которое по идее даст +флэт каждому волку но при этом что еще брать кроме этого? медвед даже 8% не дает пока не возьмешь остальные юзлесы
кал
у монаха наоборот почти все хочется взять кроме юзлесного колокола (который наверное протыки глейзят наоборот, инсейн говорят) при том что не все ноды показали
>>51021346 и "реворк" эндгема так называемый нихуя не поменяет кроме того что проще понимать нубу что надо делоть в атлосе я думал они хотят фундаментально изменить вижон эндгейма, чтоб поменьше зум зума ощущаться он будет так же как раньше
что нового по сути: асендонси 1 каловый и 1 норм (но скучный) на этом всё
и крафтерский блоат, дохуя его чтобы додики подольше дрочились с хуитками
>>51021324 перчатки монка вот на самом деле главный инсейн там + флэт к защитам за левел на базе по идее +2 за левел если чистый ЕС при этом на тех перчах что были показаны префиксы были забиты + дмг если играть тупо через спелы тебя не нужны эти префиксы там будет +флет +инкриз и плюс гибрид а еще эти префиксы должны превратиться в апнутые (пока не ясно в каком виде) там слишком дохуя будет
>>51021852 это вполне вероятно в прошлой лиге добавили асендонси сорке прям перед патчем наверняка и сейчас утаивают что-то значительное чтобы попозже приподнять хайп
я даже считаю что они обязаны так сделать потому что показали что могут так сами виноваты
>>51022020 Новый класс и новый подкласс это разные вещи. Подкласс можно выкатить по-тихому, а вот новый класс с новым оружием и новыми скиллами, а так же с двумя подклассами по-тихому не выкатят. Это либо есть на основной презентации либо нет, так что не надейтесь
>>51022066 с игры надатамайнили мечи топоры кинжалы когти и даже флейлы а так же скилл гемы под них пока в полуготовом виде и ничто им не мешает 21 числа сказать вот вам патчноутсы и вот вам кое что ещё - Темплар и флейлы тематически патч про божественное всякое, дивинити хуинити, туда темплар заходит как хуй в жопу
это чтобы сойбои и некбирды - контент мейкеры настимали реакции свои с открытым ртом ООООО ЗИС ИЗ ИНСЕЙН подогрели хайп релиз то 29 а ноутсы 21, есть время
>>51022082 Чел, для нового класса нужна презентация с показом его абилок, синергий, подклассов. Никто не будет этого делать отдельно, так же как никто не будет высирать новый класс просто в формате короткого видео как было с вараштой
Единственное что понравилось в вижене это добавление трейд хуйни в игру, асинхр трейд, сейчас они уже в 0.5 планируют прайсчекеры добавить и импорт билдов для новичков(привлечет ебанутое количество додисов, которые не хотят думать и упростит вхождение пою2)
>>51022082 Скорее либо выкатят асценданси для рейнджера, о котором до этого говорили, а в презе, внезапно, выкатили для монаха и МОЖЕТ БЫТЬ, для остальных персонажей, либо, нихуя и будут их добавлять в течении полугода перед релизом. Аудиторию надо чем-то будет прдогревать. Ну и опять же, МОЖЕТ БЫТЬ, где-то в эти полгода новый(е) классы дропнут.
Гайз, последнюю лигу после бездны провёл в анабиозе, не обновлял клиент с начала 0.3.0, сейчас решил обновиться, без ВПН не подключается через лаунчер к серверу, как лечить?
>>51022196 Потому что новый класс это продающая хайповая тема. Как я уже сказал, новый класс это и новое оружие и новые абилки и 2 подкласса для него. Надо показать как это всё работает, как им играть, что он умеет. Это всё показывают на основной презентации, потому что её смотрит куча людей и есть хайп. Если его не показали на основной презентации, то отдельно его уже вряд ли выкатят.
>>51022209 > Ну и опять же, МОЖЕТ БЫТЬ, где-то в эти полгода новый(е) классы дропнут. Нет, потому что:
Внимание на последний пункт
Дестин Легари взял интервью у Джонатана Роджерса
• Релизная версия 1.0 будет еще больше, чем обновление 0.5. • Проблема эндгейма PoE 2 в том, что не было подсказок, что делать и куда идти дальше. • Джонатан хочет добавить в интерфейс планировщика билда примечания к сборке. • Джонатан сейчас играет в The Artisan of Glimmith. • Жанр ARPG сейчас на пике своей популярности. • Челленджи лиги делали для актовичков, которые не хотят фармить эндгейм. • Тангмазу — любимый новый босс Джонатана (клон Мефисто). • Джонатан будет играть за монаха с техникой пустой длани и новыми перчатками. • Spirit Walker тестировал Роблокс и Джонатан не знает, какие звери будут метовыми. • Возможно, будут версии 0.5.1 и 0.5.2 в виде месячных гонок, как в Path of Exile 1. • Если комьюнити скажет, что им не нравится новый эндгейм, GGG перенесут релиз и сделают 0.6. • Единственная наша ошибка — это дать надежду на мечи, а их не будет в 0.5.0. • GGG наняли людей, чтобы сделать синематик с крепостью, поднимающейся из земли. • Нерф храма не связан с цифрами: убрана возможность построить змейку и добавлены новые комнаты с наградами. • Если игрокам в PoE 2 понравится планировщик билдов и прайсчекер, их добавят в PoE 1. • GGG уже связались с сайтами, публикующими билды и функционал импорта уже может быть доступным на запуске лиги. • GGG еще не делали правки в баланс, на это у них есть 2 недели. • В 1.0 не будет всех видов оружия и классов, но будет больше, чем имеется сейчас.
Мечи скорее всего добавят в релизе, а остальное уже потом
>>51022220 Чел, у тебя лигу анонсят на полгода, в неё можно всунуть ещё дохуя всего. 1 классс, его абилки и шмотки это всё ещё сильно меньше, чем предлагают в 0.5.0 сейчас. Новый класс нужен дошикам-задротычам, которым уже на всех старых классах играть скуууушна. Плюс всегда есть нихуевый шанс, что с новым классом проебутся с балансом и будет дикая быстрая дешевая сборка, что очень важно для выводных. Как по мне толковый эндгейм, квалити фичи и обилие крафт-контента делает лигу гораздо более долгоживущей, чем новый класс, на который сядет 40% додстеров и будут драться в грязи за аверадж шмотки.
>>51022209 Нихуя не будет если можно отложить и не делать забьют хуй и все. Они сидят придумывают как сюжетку закончить выпустить, а потом хоть трава не расти - можно выпускать все остальное после релиза
Что нового по вкладкам? Я так понимаю надо будет докупить вкладки на фрагменты и на катализаторы? Больше никаких новых пока нет? Ну штош, куплю набор в котором 300 монет и на сдачу от вкладок куплю себе такое колечко еще
>>51023484 Вичка и сорка это буквально одна модель, только прически разные. Еще из женских персонажей есть ренджерка/амазонка, но она более мускулистая
>>51023822 вот те пару скрин рандомный вроде из ппрошлой лиги см в углу монстр левел сам наверное знаешь какой это т 4 или не 4 охуели совсем бичи ебанные потому ты и лох наверное мама перехвалила и ты теперь не уважаешь тех кто лучше тебя, не веришь в это и не читаешь "высеры", оставаясь лохом
>>51024038 если одним чаром играешь всю лигу, то ок? на следующую переходит же? а если двумя чарами играешь, нельзя с первого снять и на второго надеть?
Воин через двуруч на левелинге это какая-то шутка блэт. Скиллы кастуются по 3-4 секунды. Пока замахиваешься, на тебя прилетает орава синих и желтый моб и загрызают нахуй. Броня неэффективна. Никаких слоев брони по типу щита нет. В той же первой пое мародер чуть ли не самый ебанутый и изи левелинг класс через сандер какой-нибудь
Единственное эффективное это качнуть блидинг и атакспид и тупо ходить дубасить автоатакой вперемешку с арморбрейком...
>>51024630 ты даже не представляешь что это за билд ггг потом когда лига сдохла один кусок его выкатили вам как шоукейз видос билд оф зе чето там один только кусок его ты даже не знаешь что там за скил на рб воняешь тут мне еще
>>51024693 у тя просто понимание/восприятие хк другое это долгий рогалик рипнулся - свободен до некст лиги или можешь еще попробовать если не наигрался
но конечно если вы за кампанию по 20 раз рипаетесь воспринимать будете по другому
мне поэтому и нравится эта игра - билдодроч софт от твоего билда требует две вещи: лопать экраны, лопать сингл таргет меньше умирать это кволити оф лайф, необязательно упс не задоджил пиксель сдох, ну что ж
твердый кок хочет от билда доп критерий поэтому билдить на него интереснее
и на хк ссф по идее тоже, но там меньше свободы всем сосать короче, надоели
>>51024523 ГГГ по какой-то причине ненавидит мили. До сих пор нет хп нодов и долбоебские +таймеры на мили скиллы, которые нельзя понизить скоростью атаки. При том что маго и лукочепуха носится по карте и ваншотает все на ходу.
>>51025116 Почему ненавидит? Мили создано сосать, ничего с этим не поделать. Мили это когда у тебя в руке оружие и ты им стукнул врага. Естественно такой метод проигрывает дальнобойным атакам. По опыту пое1 мили скилл перестает сосать ровно в тот момент, когда перестает быть мили - например получает огромное аое, прожектайлы или вторичные эффекты.
>>51025133 Я не говорю про мили, которое в упор бьет типо боншаттера. Это кал, очевидно. Никто в 2026 не будет в упор к каждому скелету подходить. Но в пои даже аоешные милискиллы типо ерсквейка сосут. Хуй знает, какая там рыготина посчитала, что 4 секунды до афтершока после удара в землю это нормалды.
>>51025225 Это только для мейсух справедливо, да и то не для всех скиллов. Стампидка, ХоТГ и бросок молотка считай бьют мобов, плюс через автоатаку можно забилдиться.
>>51025593 Ноды на % хп есть, ебич, стакаешь хп и силу на шмоте, пихаешь ядра душ на хп в мориор, на мориоре +хп за сокет, корраптишь на 5 дырок.
На анимации становится строго похуй при стаке скорости атаки + скорость умений. Не похуй только если две двуручки. Их берешь чисто для урона с ХотГа, в главном сете щит (чернобог). Немного лича накидываешь. Все, 3800хп, +энергощит с мориора +лич, армом и армор применяется к стихиям.
Констриктед комманд и все плюхи с нее - дефолт.
Ты просто хуйня с двузначным афкью которая без гайдов не осиливает. Терпи, маленький, 0.5 добавть гайдики в игру, поиграешь.
>>51025629 >Ноды на % хп есть, ебич Целых 3 штуки? Когда ес можно х300% инкриз сделать с дерева.
>пихаешь ядра душ на хп в мориор, на мориоре +хп за сокет Какой нахуй мориор. Ты че дурак совсем чтоли.
>Ты просто хуйня с двузначным афкью которая без гайдов не осиливает. Терпи, маленький, 0.5 добавть гайдики в игру, поиграешь. Хуйню в зеркале увидишь, животное ебаное. Пока для игры через хп нужно ебаться со всякими шизомеханиками билды через ес просто 3 ноды передут в дереве и готово. Разрабы этого кала - пидарасы типо тебя.
>>51025895 можно ещё баффать формулу армора и уклонения но тогда ты баффаешь гибрид с есом еще сильнее чем чистый армор/эвагу почему? потому что ес в сути все еще хп а не защита как бы они не упрямились а защиты не прибавляются к хп, а перемножаются (говоря полуметафорически отношения между броней и еще броней это инкриз, а между броней и хп - моар) а ес это хейч пи (хоть усрись)
>>51025903 Чел они делают как в первой армор круто просто есть нюансы. Тут нет и сотой части модов из первой чтобы его дуть и тут мобы просто ненаносят урона вообще и пока он нахуй ненужен.
>>51025909 ты прав, можно еще громоздить всякие костыли как дефлекшон недавний плодить блоат механик просто потому что еНеРдЖи ШиЛд есть мне так даже интереснее а ньюфренд в игру зайдет дубиной помахать и обосрется
>>51025662 >Когда ес можно х300% инкриз сделать с дерева.
И че? Как это меняет то что хп с армором хватает чтобы не дохнуть на коррапченных т16? ЕС ибма и его поднерфят. Нахуй тебе нужно сверх-нормы, даун? Твой изначальный тейк, что НЕИГРАБЕЛЬНА. Хотя вар топ по спидранам на левелинге и вполне нормально играется в энд гейме.
По сравнению с КоК через кометы тогда все остальное неиграбельно, ты еблан совсем?
>акой нахуй мориор. Ты че дурак совсем чтоли. Хуйня в игру не играет, но ноет, лол, лмао ивен. +250 флат хп, +15% к хп со дной шмотки, еще и 400 энергощита.
Я тебе еще раз говорю, тебе пока протык на ютубе не скажет как собираться, ты будешь манькой неосилятором, терпи.
>>51025922 >хватает чтобы не дохнуть прикольно, прям 0 раз что ли дохнуть хватает >ес можно х300% инкриз сделать с дерева. на 50 лвл 300? попробуй х500 и это без джувелов и аседонси нодов так еще +100 где-то выйдет
>>51025942 >прям 0 раз что ли дохнуть хватает Ну типа, до 96 докачался, убер арбитра убил. +блок еще решает. В одном сете двурук+чернобог, в другом два двурука. На амуле рекуп хп+в дерево рекуп хп, рекуп хр вообще мощным ощущается. У меня вроде даже лича хп нет, лень смотреть. Брони под разгонами не помню сколько. Но рядом с 40к должно быть ок, при условии что нормально настакано +брони применяется к стихиям.
>>51025990 >+брони применяется к стихиям вот еще кстати пример костыля которыми они пытаются приподнять армор из говна только биг хаос плюхи все равно будут шотать прикол в том что любой синий билд это CI билд ценой респека одного нода лмао