Тред посвящен играм студии «Owlcat Games» — Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Warhammer 40000: Rogue Trader, Warhammer 40000: Dark Heresy, The Expanse: Osiris Reborn.
Новости. 1)Бета Dark Heresy - вышла, выглядит многообещающе. 2)Релизнулся новый патч 1.6 для РТ с очередным ребалансом, геймплейной переработкой еретика и Уралона, баффом оперативника и нерфами Абеляра и нагрудника псайкера. Первое длц с компаньоном-ассасинкой культа смерти и расширением корабля — вышло охуенным. Второе длц, с компаньоном-негром-арбитесом-пидорасом и его летающим киберпетушатником — вышло и оказалось полной хуйней. Третье длц про Тразина Неисчислимого и его бляцкий музей - вышло, слава Омниссии! Четвёртое длц про космическую помойку запланировано на июль–сентябрь 2026 года. Список изменений в патче 1.6: https://steamcommunity.com/games/2186680/announcements/detail/675123381079638801?snr=2___ Релизный трейлер Void Shadows: https://www.youtube.com/watch?v=hsgKGORxxXc Релизный трейлер Lex Imperialis: https://www.youtube.com/watch?v=Dh9lu23PCiA Релизный трейлер Infinite Museion: https://www.youtube.com/watch?v=yVF5yVO6Mxg 3) Owlcat представила The Expanse: Osiris Reborn, будущая Аction RPG по вселенной Экспансии. Анонсирующий трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=pIQifuOTTe8 4) В разработке следующая игра совокотов по вселенной Warhammer 40000 - Dark Heresy. Анонсирующий трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=mmfu_Spm-6U Альфа-тест: https://darkheresy.owlcat.games/news/ru/8 5) Патч 2.5 для ВОТР с реворком мифика Золотого дракона вышел, заодно появилась GOTY версия со всеми контентными дополнениями. Это последнее добавление контента в игру. Кто ждал финального релиза - это он.
Pathfinder: Kingmaker Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka Baldurs Gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где Барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка. Первая игра "в серии" Pathfinder (играть можно с любой, игры не связанны сюжетно кроме того, что сюжет обоих игр происходит в одном мире) Купить: https://store.steampowered.com/app/640820 Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5609399
Pathfinder: Wrath of the Righteous В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Бездну. Одна из основных механик — мифические пути. По одному на каждую ячейку алаймента. Можно стать Ангелом и нести бобро и свет, Демоном-психопатом, космическим судией Эоном, Азатой-хиппи-анархистом, социопатом-Личом, Трикстером-петросяном (шулерить к дайсам и пробивать 4 стену), золотым Драконом, злобным и ехидным законником Дьяволом, суперменом-Легендой или ебануться насовсем и стать абсолютным злом, от которого с визгом убегают даже демоны — Шагающим Роем. Купить: https://hobbygames.ru/key-pathfinder-wotr Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6104067
Warhammer 40000: Rogue Trader Новая crpg от совокотов, в этот раз по вселенной Warhammer 40k. Возьмите на себя роль Вольного Торговца, Лорд-Капитана огромного корабля, и унаследуйте великую реликвию своего рода — Патент Вольного Торговца, подписанный лично Императором. Патент дает невероятную власть и почти полную неуязвимость от законов Империума. Совершайте сделки с ксеносами и пиратами, управляйте полностью подчиненными вам колониями и прокладывайте в варпе пути в такие места, о которых другие боятся и думать. Пройдите путь Догматика, верно следующего Истинам Императора… И постарайтесь не превратится в сумасшедшего палача миллионов. Или станьте Схизматиком, что сможет найти компромисс даже в самых странных и тяжелых ситуациях. Принесите хоть каплю надежды в темный мир далекого будущего… И узнайте, к чему может привести «излишнее милосердие». Или станьте Еретиком и настойчиво объясните всем проклятым, что им не удастся повергнуть сектор Коронус в пучины мрака. Потому что это сделаете вы! Ломающих игру багов уже (почти) нет, а баланса нет и не будет. Купить(EGS, Стим, ключ для Стима): https://shop.buka.ru/item/Warhammer_40_000_Rogue_Trader Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6293603
Warhammer 40,000: Dark Heresy Ещё одна crpg от совокотов по Warhammer 40k. Примите на себя роль инквизитора в предстоящей cRPG, события которой разворачиваются во мрачной тьме далекого будущего во вселенной Warhammer 40,000. Начните свою службу в качестве аколита Инквизиции: Расследуйте ересь, возьмите под командование разнообразный отряд и определите судьбу сектора Каликсис в игре с глубоким сюжетом, где каждое решение имеет вес, справедливости не существует, а грань между спасением и падением почти иллюзорна. Узнайте больше про Инквизицию и силу, которой она обладает: власть, бюрократия и внутренние конфликты предстанут перед вами как никогда прежде. Вы — инквизитор, а ваша основная цель: защитить Империум любыми необходимыми средствами. Будь то от гнусных ксеносов, еретиков-предателей или ужасных мутантов. Станьте проводником воли Императора там, где надежды не было десятилетиями, исследуйте тайны сводящей с ума Тиран-Звезды и преодолейте самые ужасные испытания, которые готовит вам Ноктис Этерна.
The Expanse: Osiris Reborn К XXIV столетию человечество покорило космос. Однако это не сделало жизнь людей проще. В игре The Expanse: Osiris Reborn, научно-фантастической Action RPG от третьего лица, вам предстоит стать наёмником охранного предприятия Пинквотер, чья короткая передышка на астероиде Эрос быстро оборачивается хаосом. Неожиданный карантин на станции не только отрезал вас от внешнего мира, но и невольно втянул в заговор космического масштаба. Чтобы выжить, вам придется быстро адаптироваться к ситуации, собрать и сплотить разрозненный экипаж в настоящую команду, и взять на себя командование самым современным кораблем во всей солнечной системе. Создайте собственного капитана с Земли, Марса или жителя Пояса, настройте его или её внешность, и проведите вашу команду сквозь солнечную систему, где шаткие союзы и личные интересы сильнее любых законов. Это ваша история, сотканная из принятых вами решений и выкованная под тем давлением, которое эти решения оказывают на все ваши убеждения. Вышел трейлер, кусочек геймплея, показал новую вайфу которая имеет сильный вайб Миранды из МЕ2, тред уже начал делиться на экстрасенсов которые верят в хуиные молекулы и на гомосеков которые ждут от неё члена и только настоящие оптимисты молятся на лучший роман в истории совокотов.
Полезное: F.A.Q. - Насколько сложно вкатиться? С какой игры начинать? Это как divinity? Какой класс взять ньюфагу? И прочие нубовопросы: https://rentry.org/2gvih
>>51147347 >Почему демонеттке не работать? Потому что демоны могут существовать вне варпа только очень ограниченное время. >>51147351 → Ты на которую итерацию цикла научишься не срать в тред и в шапку?
>>51147394 Во-первых есть демонхосты, во-вторых она может существовать в основном только в башке ГГ, в-третьих можно просто давать ей рабов, чтобы она их пытала и поддерживала своё присутствие в материуме. Это же буквально Карамелька.
>>51147425 >Там было все то же самое, что и в этом И даже не было хейта Кибеллочки и облизывания гомониггера? >ноги моей больше не будет тут Я уже три или четыре раза от тебя это видел раньше.
>>51147421 Вряд ли это демонхост конкретно, через неё прост демоны говорят. >>51147416 Я бы лучше демонетку предпочёл натуральную. Например наносишь кому-нибудь в диалоге/бою вунду болючую и демонетка вылезает из варпа на пару раундов, после чего её надо поддерживать в материуме удачными атаками себе или противникам.
>>51147459 >её надо поддерживать в материуме удачными атаками себе или противникам Зачем? Просто берешь Хайнза в тиму и он своей ментально гимнастикой её поддерживает.
>>51147478 Хз насколько эт лорно, мб. Помною в блэк крусейд - спин офе дарк хереси про хаоситов, можно было демонов призывать и там как раз ты призываешь их на пару раундов с шансом вырваться из-под контроля, а ебли с этим было море.
>>51147425 >ноги моей больше не будет тут Все правильно, я раз в пару месяцев захожу проверить не передохла ли вкпикабу-поебота, вижу что стало еще хуже, вижу коляса вахтера, который живет тут, и выхожу.
>>51147640 Какой вообще ход их мыслей был? "Лаунчеры универсально хейтят, так? Давайте сделаем свой, чтобы нас за него любили!" >>51147641 Говно плохо продается.
>>51147641 Логично же - хорошие игры покупают и потом играют в них Плохие игры не покупают и не играют Отсюда такой большой онлайн и количество проданных копий у бг3, и такие плохие продажи и смехотворный онлайн у совокотов
>>51147649 Хэйтеры затерпят, или что, ты в игру не будешь играть из-за лаунчера? Зато лаунчер помогает рекламировать и продавать другие игры издателя. Его снесли только потому что игры с лаунчером не запускались.
>>51147665 Если б его оставили таким же нескипываемым и работающим в фоне - да, не стал бы. >Зато лаунчер помогает рекламировать и продавать другие игры издателя Не помогает, а как раз наоборот. Лаунчер - элемент раздажения для игроков, которые запустили игру и хотят играть, а не читать там рекламу.
>>51147665 >, ты в игру не будешь играть из-за лаунчера? Ну, да. И не куплю Ересь и ДЛЦ к Барыге. Игр, кагбе, как говна за баней, у меня в вишлисте сотни 2, если я даже перестану РАБотать есть и спать, всё равно все не переиграю.
>>51147659 А так же наличием обещанных жанром нормальной классовой системы, геймплейной и ролевой составляющих, которые присутствуют в бг3 и отсутствуют в роугтрейдере, где роли персонажей в партии вообще не отличаются, и всех можно качать наугад без последствий
>>51147702 > которые присутствуют в бг3 Тут я конечно хрюкнул как ебанутый. Усач конечо говнодел. Но бг3 - линейное говно, которое взлетело только потому что реклама + маскимально соевое нормис фентези. Там в игре блять плохо всё, начиная от текстов и заканчивая ролевой системой.
>>51147727 >>51147712 >>51147665 Старрок, я понимаю, что тебя вчера лично Усатый в жопу ебал за плохой приём лаунчера игроками, но приложи уже лёд и успокойся, тебе не привыкать без смазки принимать.
>>51147649 >Какой вообще ход их мыслей был? - МЕНЕДЖМЕНТ СЧИТАЕТ, ЧТО НАДО ЗНАЧИТ НАДО - Когда нас заревьюбомбят, вы охуеете - НУ ВОТ ЗАРЕВЬЮБОМБЯТ, ТОГДА ОТКАТИМ, НО ЭТОГО НЕ БУДЕТ ТВЁРДО И ЧЁТКО
Узбечка снова орёт об угоне треда, хотя в прошлом обсуждались и пф и рт. Я уже просто смеюсь от этого. Как можно угнать тред? Как можно угнать тред, который никому не принадлежит? Какая вообще разница в том, какой тег у треда, если их в первую очередь объединяет тематика? Почему у узбечки так бахает от всей этой истории? Узбечка это какой-то слетевший с катушек сервитор.
В тойбоксе можно будет романс с кем-то незадолго до конца поменять? Я свихнусь отслеживать развитие этих дурацких романов и честно уже сидеть даже думать об этом мне обрыдло.
>>51147768 > Какая вообще разница в том, какой тег у треда Ну так давай каждый тред новый тег делать, а? Правильно клоуна перекатившего /пфг тегом пидорнули.
Ящитаю црпг должны стать более доступными для людей, которым они в принципе неинтересны и которые вообще не способны ни о чём думать.
Я заметил огромную проблему: ни в одной црпг нет видео на ютубе, где объясняли бы механику. И даже в таких играх, как Pathfinder Wotr, Pillars of Eternity, Rogue Trader, Baldur's Gate 3, всё равно приходится открывать описание и много читать. В то время как гейткиперская часть сообщества утверждает, что это нормально, мол, «важно уметь читать и понимать написанное», я считаю такое отношение весьма проблематичным. Жанр не является открытым, если в нём нет чего-то для каждого.
Чтобы снизить порог вхождения, я считаю, что следует использовать только одну, более простую систему. Что-то, где используются только d20 или только 2d6 (как в «Монополии»), но не то и другое сразу. Требовать от людей изучать обе эти системы — тоже крайне проблематично.
Кроме того, разрабам следует избегать использования как готовых сеттингов, так и создания своих собственных. Это довольно нарциссично — ожидать, что люди не только будут читать, но и вообще воспримут это всерьёз. Вместо этого лучше просто взять набор самых общих элементов из того жанра, который вы хотите. Если игрок эмоционально привязывается к чему-то, что вы написали, вы фактически создаёте нездоровую созависимость, а если в игре случается что-то печальное — ещё и травму.
Единственная история, которая когда-либо имеет значение для людей, — это то, что прямо перед ними. Проблематично требовать, чтобы люди вообще заботились о чём-либо, но особенно о том, что не влияет на них прямо здесь и сейчас. Поэтому игры должны следовать принципу «перманентности контента»: всё, что не озвучивается постоянно, считается забытым. И не зря же это называется «шокирующим/неожиданным откровением» — по определению, оно призвано триггерить людей и подавлять их.
>>51147047 → >Пронатусы не все небоевые девочки. Это понятно, что им по роду деятельности необходимо отлично владеть оружием и методами противостоянию варпу, даже совсем-совсем ботаничкам. Я к тому, что конкретно Арджента на момент встречи с РТ давно в свободном плавании и много чего навидалась. Всё только на самоконтроле, окружающим глубоко поебать на её личную жизнь. Без 24/7 казарменного прессинга под лозунгом "чем бы солдат не занимался — лишь бы заебался" она сама начнёт с разбегу на хуй запрыгивать. Причём до встречи с РТ ещё можно было как-то себя ограничивать мыслью об Императоре, а вокруг-де люд простой, теперь представь, что она встречает вот такого чэда-рубаку и весёлого парня, который по всем документам — избранный Императора. САМ ПОСЛАЛ, НАДО БРАТЬ.
Припоминаю, как оказался в длительной командировке в другой стране, несколько месяцев женщин-то толком не видел, ну если не считать официанток или кассирш. Потом к нам топовую милфу-бухгалтершу присылают (не, всерьёз красивая, похожа на молодую Дебби Харри). Ходил по кабинету кругами как долбоёб, готов был стену ебать. Бухгалтерша не дала, но не жалко, как раз в это время с местной принцессой познакомился.
>>51147822 Да просто переводит свою страсть в духовное русло, если она всю жизнь так, то вполне себе может и позывам противостоять. У неё другой позыв возникает просто. Это всё же не просто солдатка, а клерик в первую очередь. И в условиях, когда и она сама, и другие её воспринимают не как жэнщыну, а как клерика. Тут какой бы ты помазанник ни был, идёшь в жопу и даже гарцуешь. Среда, которая в том числе влияет на её самовосприятие в качестве клерика, а не женщины, всегда с ней. Потому например и сперва заканчивает молитву, а потом обращает внимание на присутствие важной персоны. Будь ты хоть кардиналом всего империума, молитва важней. История смешная, спасибо, что поделился.
Это конечно смешение игромеха с сюжетом, но я тут подумал ебать у бедной Ирки житуха, у нее потом эльфийский ПТСР будет лол. Сначала она такая ня-ня-ня злые сланешиты((, нельзя убивать монкеев просто так((, почему видящий меня не слушает?(
А потом блядь уебки какие-то боевые киборги лоботомиты, уродцы, мутанты, фанатики, высадки, макропушки, абордажи, штурмы, просто вообще нихуя не понятно, эти ебанутые ныряют в варп на похуях их ведет какая-то полуслепая падла полу рыба полу хуй знает что, поле Геллера че за Гейлер никто не знает, как работает тоже не знают только молятся. Начинаешь тоже молится хз может и помогает реально. Изрисовала пол всеми уже забытыми рунами для защиты, ктож знал что эта нудятина понадобится, в трюм прорвались нурглиты, основному боевому отряду красная тревога, никто даже не морщится типа так и надо? Лазвинитовки, лазганы, мельты, ебать плазма гудит, пиломечи ревут нахуя они обоюдоострые вообще кто это придумал? Силовые топоры, молоты, обычные блядь ножи из стали даже не инструментальной просто из говна, рядом лежат друкаривские термоядерные пистоли откуда достали то? Огнеметы, а это не то же самое что мельта? Сетеметы, автоганы все слеплено из буквально мусора, зачем мы их таскаем контейнерами? Взяла друкаревский рубак в руку - укусил скрытыми шипами с токсином, оказалась так и надо он всех кусает. Ночью обнимаешь простую и понятную сюрикен-катапульту. Люди-люди-люди, ДЕМОНЫ, еще люди, мутанты, мутанты-люди(?), генокрады, какая-то вообще непонятная тварь исходит кровавой пеной магнитная рельса прошивает ему череп и четыре переборки за ним ну нихуяж себе. Демоны, еще демоны, разные сука и разноцветные, демонетка смотрит прямо в глаза и зовет по имени, не перестает даже пока ей отпиливают голову. Хуй тебе сука. Люди, еще люди, люди в которых по массе уже больше железа чем мяса, ДЕМОНЭНЖЕН, еще люди. Друхии, демоны, некроны? Ты про них только в сказках то слышала. Восстания, бунты, тюремные планеты, сука планета-тюрьма. Весь мир тюрьма. Представляешь себе мир-корабль тюрьму. Речи, проповеди, святые мертвецы, мертвецы святые, просто трупы горами эти наверное не святые, а может и наоборот. Думаешь а как похоронят тебя? Палубы, станции, карантин, огнемёты. С ужасом понимаешь что иногда предбоевые речи твоих противников не отличаются от речей "союзников" даже предлогами. Заливаешься стимуляторами как амасеком, амасек тоже хлещешь потому что похуй уже. Резня, Бойня, какой-то мутный местный шмурдяк, друхийские боевые стимы и автомедики, хим-псы уважительно кивают в коридоре. Ставишься в бедро потому что левая уже вся истыкана а правая в нурглитском дерьме. Накладываешь патч из синт кожи - от отращивает рот и начинает орать. Сука, can't have shit in Commorragh. Седой мон-кей зашивает тебе пузо, говорит что все у вас остроухих не так и пизда поперек, шлешь его к Кахаелла-кровавый-понос. Рвет кровью, не к добру. Монкей старый, монкей молодой, монкей другого цвета прикольно, о а это вот это вот тот самый "грокс"? Собака? Че это? Монкей железный один гудит, другой парит, сука кому расскажешь не поверят. Белобрысая монкей более часа рассказывает тебе в красках что ты ксеномразь и должна умереть, отвечаешь ей подтереться патентом, быстро валишь пока та в кататоническом ступоре. Эта еще мерзость которая с минуты на минуту демона срыгнет, кто еще из богов в живых остался молю лишь бы она сдохла в следующие высадке. Культистка? Мы же вроде только что таких убивали? Другая? А какая разница? Да идите вы нахуй. Люди, еще люди, сука даже в Темном городе люди да сколько можно, друхии, слитты, какие-то уебки, ловишь себя на мысли что называешь их ксеносами. Подаешь пси импульс в катапульту - у дуркаря разлетается башка. Надеюсь у тебя не было страховки и ты отправишься прямо ей в пасть мразь. Не плачь по мне, Иша. Ты уже по шею в разноцветной крови, психокость выгорает и растрескивается, трупы до горизонта и залежами по три твоих роста глубиной, стены без подтёков и пялящихся глаз воспринимаются как что-то необычное, катапульта сообщает что она разряжена, ты не знала что они вообще так умеют. Трещит душекамень сука сука ну неужели реально так и сдохнем тут не за хуй гроксовский? Обед. Один день ешь свежевшие, только с куста, в стазис поле ягоды с золотой тарелки, в следующий день какой-то сладковатый комковатый порошок. Какие-какие батончики? Протеиновый гель? А прикольно, сколько еще раз калорий? Дрищешь так сильно что начинаешь молится Ише. Снова ягоды, а хочется честно говоря снова батончики. Пустотные бои, пялишься в экран авгура, жестяной хуй недовольно гудит. Хочется обратно в твой угол, не сдохнуть хочется еще сильнее. На экране ничего не понятно, это вообще Готик? Всмысле высокий? Зачем вам два языка?! Короче не ходите к роге в свиту хуйня какая-то идите по пути скульптора там, поэта, не лезьте в это дерьмо.
>>51147780 Я тебе честно скажу, если это позлит узбечку и тем более поможет находить тред - отлично. Который есть сейчас отражает наполнение тредиса лучше пфг? Отлично. Пусть такой и будет. Узбечка усирается за то, чтобы тред был с плохим тегом томушо ТАК ЗАВЕДЕНО. Я против узбечкию против плохого тега и против так заведено.
>>51147918 Ты охуел? Корабль огринов и приключения с ними были бы супергоднотой. Я бы в такую игру с удовольствием поиграл. Только чтобы судно не развалилось к херам, потому что не умеют обслуживать. Они же как дети, представляешь хитрого огрина? А религиозного? Огрина-командира, торгаша, инквизитора? Просто. Охуенно.
>>51147918 >Эльдар гораздо более древняя раса и более технологически развита. Буквально кучка проебавших всё папуасов, которые дрочат на то, как деды когда-то могли. Не знаю, есть ли раса в вахе хуже.
>>51147871 Да нереально это. Гормоны-то дают о себе знать, а там не могло не накопиться так, что ажтрисёт. Это война с базовыми инстинктами человека. В случае казармы инстинкт подавляется собственно бытом казармы, психологическим прессингом и постоянными физическими нагрузками. Вне казармы она даже если бы себя накрутила до стадии шизофрении — превратилась бы в страшную ВЕДЬМУ с очень дурным характером, отбитую наглухо и склонную к истерическим припадкам. Думаю, таких сумасшедших сук по жизни встречали все, когда к ебанутой лучше не приближаться ближе трёх метров и даже не смотреть на неё. Однако мы сего наблюдаем, Арджента внешне привлекательная и жизнерадостная женщина девушка. Клерик-клериком, она под влиянием желания сама себе обоснует любую теологический запрет так, что она его не просто не нарушает, но даже исполняет собственный долг.
>>51147810 >Я заметил огромную проблему: ни в одной црпг нет видео на ютубе, где объясняли бы механику. Какую нахуй механику? Играл в оба пфа на истории, знаю только механику добивания из-за блэквотера в вотре, и то я кнопку не нашёл и просто закритовал лежачих спамом атак. Куда уж доступнее?
>>51147649 Ход мыслей в том, что ублюдок Свинке имеет свой лаунчер и толкает через него всякий говномерч и прошлые игры, а поэтому надо попытаться его скопировать
Как я уже говорил - влияние бочек на игровую индустрию будет СУГУБО НЕГАТИВНОЕ и к сожалению соякоты попались в эту ловушку и вместо того чтобы быть лучше, быть самобытьнее, они решили подражать
Очень надеюсь им хватит ума не копировать бочкокальный геймплей и механики потому, что это пиздец и смерть для жанра ЦРПГ
>>51148915 >Очень надеюсь им хватит ума не копировать бочкокальный геймплей и механики потому Они в таком случае так и продолжат себе в убыток работать, и закроются через пару лет Четыре года копить два млн проданных копий - это позор какой-то...
>Чудовище исчезло, и вокруг вновь стало тихо. На столе поднимается пар от свежего печенья и ароматного чая. Арушалай окидывает свою мечту взглядом. Вы никогда не видели на ее лице такой радости. "Я... Просто хочу жить здесь, в мире смертных. С тобой. Я разгадала загадку богини. Вот моя настоящая мечта!"
>Хрупкое тело Арушалай вспыхивает радужным светом, ее окутывает стая голубых бабочек. Она смотрит на вас сияющими глазами. "Я люблю тебя. Ты будешь со мной? Ты разделишь мою мечту?"
>Девушка вздрагивает, но не отдёргивает руку. Она сжимает вашу ладонь своими сухими горячими пальцами. >"Я верю тебе. Ты должен быть реален — я не хочу думать о мире, где это не так".
>Как будто только этого и ждала, Арушалай отвечает вам улыбкой на улыбку. "Вместе нам не страшны никакие трудности. Мы справимся! Обязательно справимся!"
>Жар, исходящий от тела Арушалай, согревает вас и наполняет покоем. Закрыв глаза, девушка прижимается к вам сильнее, ее лицо тянется к вашему...
>Арушалай берет вашу руку в свою маленькую горячую ладонь, и мир вокруг вас меркнет.
>>51149281 Не надо, но на неё половина силовой брони не налезает. А вторая налезает лишь потому что это новодобавленные силовухи и им видимо забыли поставить тэг запрета, так что в любом из патчей можно ожидать что и они налезать не будут. Этот фит у Аргентины эксклюзивно под её личную броню
Первый раз прошёл егру, когда пробовал на релизе задушнился в 4ом акте и дропнул после Ебфрата. Выбрал пукнуть в ктана из дробовика, в результате про Номоса вообще нихуя не было в титрах. отета какчество, ояебу, соекоты. Хотя всё закончилось норм Протекторат процветает, вусе вливают усилия в чан общего благоденствия, закон и порядок. нах ёпта. Только эльдарасня мстила, но по тому, что обе стороны утомились, перемога за нами, бабы нарожают, а эльдарасохуета - нет. Пора перекотываться в Дорктойд, как раз по скидосу взял.
>>51148563 Нет, не встречал ни одной такой. Ещё раз - переводит всё на стреляйруби, её вера требует выглядеть хорошо, свою ебанутость показывает на поле боя. Я правда не понимаю, что здесь сложно представить, что люди, которые растут и воспитываются в условиях суровой дисциплины, на эту суровую дисциплину способны? Тем более когда выпустить пар им позволяет битва? В коморрахе, напомню, они сидит забивает врагов ногами и для неё это вальгалла. Она бы и ульфара забила, попадись он. >>51149454 Я. Чено звал?
>>51149690 >Нет, не встречал ни одной такой. Тебе сильно повезло, но реально ты скорее просто не заметил. >Я правда не понимаю, что здесь сложно представить, что люди, которые растут и воспитываются в условиях суровой дисциплины, на эту суровую дисциплину способны? Я полагаю, что ты просто не жил в условиях подводной лодки. Не представляешь, что это такое. Я не зря выше привёл собственные воспоминания про бухгалтершу. >Я правда не понимаю, что здесь сложно представить, что люди, которые растут и воспитываются в условиях суровой дисциплины, на эту суровую дисциплину способны? Речь не про дисциплину, речь про противодействие фундаментальным законам природы. Без казарменного прессинга там будет одно. Пися. Трахать. >Тем более когда выпустить пар им позволяет битва? Это другая эмоция, ну ты сам думаю вряд ли дрочишь на военный парад.
>>51149708 > Без казарменного прессинга там будет одно. Пися. Трахать.
Животное, хватит проецировать свою ущербность на людей. Как-то был два месяца в командировке в малайских ебенях, не оскотинился ни разу, в блядюшник к тамошним обезьянам спидозным не тянуло.
>>51149716 >Животное, хватит проецировать свою ущербность на людей. Я так понимаю, либо ты "узбечка", либо ты школьник-девственник. В противном случае не стал бы писать пост.
Вампиров хочу, сделайте про маскарад мне рпг хорошую. Надо чтоб стрельнула Экспансия, если уж Тейоновцы рпг делают, то и главные рпг мейкеры на рынке могли бы вписаться
>>51149806 >втмб Огрызок недоделок >похоронила серию Похуй на серию. Ворлд Оф Хоррор - большая франшиза. Делают и рпг шутан Хантер от Тейона, делают Етернал Виспер - дискоэлизиум вампирский, новелки там бесконечные пишут. От жидкого второго бладлайна никто не умер >лучше втмб уже не сделают Дебильный дебилизм
>>51148145 > Буквально кучка проебавших всё папуасов, которые дрочат на то, как деды когда-то могли. Не знаю, есть ли раса в вахе хуже. Как хорошо, что это никак не относится к империуму.
>>51149787 Да, блядь, как не грустить? Какой пидорас-хуесос писал послеисторию Мейв? Как, блядь, она могла хаосспавнуться на моей барже Грозовой Уд Императора с догма 5?, где даже бумага в сортире намоленная.
>>51150280 А смысл от инцельских модов, если каноничным финалом считается превращение в монстра? Если не нравится, можешь просто в голове додумать, типа все жили долго и счастливо, зачем моды для этого ставить? В любом случае - это всё обман из твоей инцельской головы
>>51150295 Шизотейк какой то. Так можно вообще любой мод описать. Что баланс в игре другой, что персонаж выглядит иначе, что графика иная - все в инцельской голове. Играешь то ты в игру прямо сейчас. Это как гандониться в конце Звездных воин потому что через 30 лет республика взорвется а палпатин вернется.
>>51149959 Пидарас-хуесос, который захотел добавить гримдорка, тот самый. >>51150295 Почему он инцельский, узбеч? Потому что кто-хочет кому-то из игровых персонажей хорошего? Все итоговые слайды могут быть прощёлканы в полусонном состоянии, они перестанут от этого существовать как вероятности? Все итоговые слайды кем-то были сделаны и придуманы в башке, в чём суть твоей претензии? Никанон барен не утвердил? Хартьху, узбечка, лови и радуйся.
>>51150319 >Потому что кто-хочет кому-то из игровых персонажей хорошего? Ладно, с этой точки зрения мод и вправду не инцельский... инцельские разве что намерения у некоторых... >Так можно вообще любой мод описать Нет, дурачок, не любой - только нарративные, которые неофициальные правки в канноничную историю вводят
>>51150335 У кого у некоторых? Мэв просто настрадавшаяся девчонка, которая не заслужила такой судьбы по взбрыку сценариста, который решил сделать бессмысленное А ПОТОМ КАМЕНЬ УПАЛ И ВСЕ УМЕРЛИ ХАХА ГРИМДОРК. Если бы мод позволил её романсить, ещё и с постельными сценами - другое дело. А тут напрямую говорится, что рт скучает по её рекафу, а не ГРУСТНЫМ ГЛАЗАМ И ЛАСКОВЫМ ОБЪЯТИЯМ, КРЕПКИМ НОГАМ, КОТОРЫЕ ТАК ПРИЯТНО СЖИМАТЬ И СТРАСТНЫМ СТОНАМ ВО ВРЕМЯ СОИТИЯ ПОД СВЕТОМ ЗВЁЗД. Нет там и намёка на романтические отношения, и все взаимодействия с ней даже на мысль о какой-то там романтике не наводят.
>>51150391 Она твой гид по живому музею под названием феодальный мир, а не блядина для утех. Спеть может, станцевать, потому что ты важная персона, и от тебя многое зависит, но отсутствие возможности с ней переспать явно указывает на направленность её функционала. Она в первую очередь твой сопровождающий, а не игрушка. Да-да, можешь сказать не ну а чо спеть станцевать это же утехи или забухай со мной тоже, всё это подразумевает, что не обезличенные и даже неформальные отношения присутствуют, только вот разница именно в грани, которая не пересекается, раздевать и лапать её не дают. >>51150400 А нехуй называть кого-то инцелом только за то, что этот кто-то хочет добра другим людям, пусть даже вымышленным, только потому, что эти эти кто-то юбку носят. Особенно когда эта доброта есть следствие желания помочь тем, кто и без того настрадался, компенсация несправедливости пережитых ими испытаний. Достаточно доступно?
>>51150423 >maive >naive На что это может быть намёком? В меру твоей испорченности и стул это блядина для утех. Я вот предпочитаю дилдаки из бэддрагона, с непромокаемой шерстью, чтобы анус изнутри щекотали.
>>51150092 >За что убрали то В опросе после беты им хуев за шиворот напихали за озвучку гг и близнеца. Справедливости ради они скорее всего и сами догадывались, потому что вопрос и оценка по озвучке был конкретно по мгг, по жгг не было вопроса. >почему педик? Поиграй/посмотри на ютубе бету, да послушай, как они говорят.
>>51150417 >но отсутствие возможности с ней переспать явно указывает на направленность её функционала Не указывает, даун. Это указывает только на то, что соекотессы эту опцию не положили. По твоей логике рт и трахать каждый день новую мутантку девицу со своих миров/корабля который, кстати, не может быть классом выше чмошного фрегата - опции тонет не может, потому что опции в диалоге не доложили.
>>51150790 Хуя желтые занавески у тебя. При чем тут имя к тому что я сказал вообще не понятно. Опять же назначение Мэйв в игре говорится прямым текстом.
Ух, раз про инквизитора все не выходит игра, время перепройти рогуе трейдера, как раз Тразин вышел. Буду теперь отыгрывать лоялиста, раз уж в прошлый раз играл за нормального человека.
>>51151462 Да забей, человек буквально не знает русского, на котором пишет, и при этом что-то там говорит про куда менее близкий ему английский, думая, что фраза Паскаля выше - перевод. Типичное поведение жителя окраинных колоний Империума, скатившегося в техноварварство, дегенерацию и отупление после того, как он перестал видеть Свет Астрономикона.
>>51151468 Проиграл. Но реально интересно, как её на англюсик перевели.
Это инфа 100%? А механики на английском проработаны? Просто всегда лучше на оригинале играть, чтобы не читать отсебятину. Но вот механики всякие статы и прочее они же из английской настолки? Не хочется попасть в ситуацию, когда намутил билд, а ничего не работает, потому что кто-то криво абилку перевел или не понял суть.
>>51151565 >Это инфа 100%? Тебе скрин кинули, где сам разраб написал что оригинал - русский. >механики всякие статы и прочее они же из английской настолки? Да >намутил билд, а ничего не работает, потому что кто-то криво абилку перевел или не понял суть Такого тут нет, "механическая" часть нормально переведена на русский.
>>51151565 >Но вот механики всякие статы и прочее они же из английской настолки? От настолки в игре нет нихуя. >Не хочется попасть в ситуацию, когда намутил билд, а ничего не работает, потому что кто-то криво абилку перевел или не понял суть. Главный билдодел англоязычный. Других смотреть нет смысла.
>>51151461 Мне ещё интересно, что там с Джай и её ответом "Хуясно". В озвучке её ответ "Who the f...", но шо ж там ей говорит Воланчикус в таком случае?
>>51150990 С масками, канеш, уморительная история. Как бы фанаты совокотов не нахваливали билды и боёвку в своей игре, лучше всего продалось и считаемся лучшим длс про романсы, диалоги, посиделки в таверне и немного интриг.
>>51151777 Не к слову массовку там озвучили скорее всего сотрудники студии или студенты за еду. Потому что в отличие от главгероев с фактурным поставленным голосом в фоновых репликах слышна "латынь" с таким ядреным рязанским акцентом что ошибиться невозможно.
>>51151784 Вспомнились первые бочки. Где в оригинале была шикарная озвучка, прям ощущалось, что делали профессионалы. А потом вышел Дефинитив и это был вокальный пиздец. Уши втягивались в череп, лишь бы этого не слышать. И Дибло 3, где у демон хантерки был злобно-мстительный голос, прямо 10/10 попадание в роль. А потом вышло ДЛЦ и актрису озвучки поменяли на какую-то Клаву.
Математика, конечно, москальская лженаука, но все же, я тебе сейчас лекцию прочитаю. Иди вон туда, садись туда.
7 декабря 2023 года отряд Вольного торговца в составе 6 бойцов: фон Валанциуса, Кассии Орселлио, Абеляра Версериана, Паскаля Ханейманна и Хейнрикса ван Калокса появился в под тегом ЦРПГ в Стиме. Это знать надо! Это классика!
>>51152018 23, 24, 25, 26. Считай, генерал хохлоискатель. Да, можно и так, а не если 12 месяцев и ни днём больше прошло, то это год. >>51150838 Теперь переведи тот текст, который скинул, узбечка, а то там что-то насчёт попробуйте вино и пищу есть, а насчёт еби своего гида как хочешь - нет.
>>51151784 Да они это намеренно сделали, чтобы игроки поржали. Я каждый раз смеюсь от этого, слишком сюрреалистично. >>51152022 Я сейчас срать пойду и из бумаги и засохшего говна сделаю нож. Найду тебя и ладошкина и этим орудием священного возмездия покараю вас обоих.
>>51149708 Я очень внимательный мальчик. Регулярно жил, ты ошибаешься. Казарменный прессинг - куча психофизических практик. Клерикальные - куча практик, которые могут принимать психофизическую форму или попросту вызывают у применяющих её психосоматические эффекты. Если именно по эффектам судить, оба варианта могут приводить ко схожим результатам. Умерщвление плоти как исторический пример в помощь. Нет, не дрочу, я как раз из фанатиков и решительно не понимаю, причём тут парады. >>51152027 Тут в другом дело, он не может поверить, что они позывам могут противостоять. Это даже не инстинкты, это именно что позывы.
>>51152031 Нет, хохлоискатель, это просто один из речевых оборотов. Ты его мог не слышать, но это вовсе не отменяет его существования и применения. Кто-то скажет почти четыре года, кто-то скажет четыре года. Хотя ты об этом прекрасно знаешь и использовал как повод упомянуть хохлов. Включи телек и порычи на него, не знаю, в вм или по или где там такте сидят сходи.
>>51152037 26 минус 23 сколько будет? это даже тебе должно быть понятно, на уроке расовой математики этому наверняка учат. Ведь тут нужно, по факту, вычесть цифры только в одном разряде. Попробуй, это не больно.
>>51152062 Да. 80% аугов примерно точно такая же параша, которое больше подходит для мемов или симуляции вида того что в ДЛЦ добавили чего-то нового. По факту большая часть аугов - ебаный мусор
Здаровчики, аноны. Взял тут по скидону последний пасфайндер, со всеми допами. Есть варианты максимально-рофляно-ебанутого билда, чтоб прям ваще через ваще. С отыгрышами, канешн.
>>51152383 Хочу быть арбузером-долбоëбом, шоб сопартийцы презирали, возмущались, но съебать боялись. Прям страх, на грани уважения. "цель оправдывает средства" без скатывания в эйджовую хуйню. Не в курсе, что там за система в пасфайндере, но слышал, что можно стать хоть аналогом илиттида. Но, повторю, без хуйни, типо как в фейбле, "приведи жену, или друга, получи бонус в виде х лет жизни!". Вот.
>>51152404 Трикстер или демон. Первый начинает понемногу осознавать, что является персонажем игры, и вовсю этим пользуется. Хаос ради большего хаоса и лулзов. Второй - это классическое "might makes right", тут хаос уже ради того, чтобы прогнуть мир под себя, не спрашивая его мнения.
>>51152423 >тут хаос уже ради того, чтобы прогнуть мир под себя, не спрашивая его мнения. Не считая тех моментов когда надо затерпеть и прогнуться, ага, ну а что мы демоны гречневые
>>51152424 В чëм противоречие? Эйджихуйня — убить по приколу сиротку, которая плачет над трупом брата, а другого варианта нет, так-как "ну таков путь. Ну я так вижу чо". Это эйджихуйня. Такое сразу в корзину.
>>51152423 Можно подробнее про трикстера? Есть возможность не осозновать себя? Что качать, брать?
Какой же вотр нищий во всём по сравнению с божественной бг3, ещё и графомании куча, озвучка во всех диалогах всё-таки реально необходима чтобы ограничивать творцов в литье воды
>>51152418 Бери халфлинга и становись демоном По классу - бери кастера-очарователя и играй через заклинание "смех" И суть отыгрыша будет в том, что ты типа маленький демон, и когда будешь злые реплики в диалогах выбирать - в голове будешь представлять, что твой персонаж визжит писклявым голоском, а не доминирует низким басом Заклинание смех можно сильно разогнать, чтобы оно станило большую часть противников во вражеской группе вплоть до конца игры, и это тоже под отыгрыш подходит, типа все противники при виде тебя со смеху падают
>>51152427 Мне 33, чел. Как иисусу. Ты решил быкануть на чела, который, как иисус? Здоров? если честно, похуй на тебя. такой в каждом треде есть. как говно, но запаха за экраном не чувствуешь.
>>51152438 >Можно подробнее про трикстера? Малкавианов из ВТМБ знаешь? Вот что-то такое. >Есть возможность не осозновать себя? Есть. Осознание - это мифические трюки из линейки знания(мир). >Что качать, брать? Что хочешь. Ролеплейно трикстеру подходит обманщик магии через хрономантию, но геймплейно он куда лучше через чистых милишников играется.
>>51152463 >Ролеплейно трикстеру подходит обманщик магии через хрономантию, но геймплейно он куда лучше через чистых милишников играется. Вот это совсем ничего не говорит. Я в пасфайндере дубовый совсем. Хрономантия про что? Звучит, как про время, но в нвн, в последний раз, из всех настольных редакций играл. Второй нвн — мимо.
>>51152490 >Вот это совсем ничего не говорит. Я в пасфайндере дубовый совсем. Хрономантия про что? Класс - арканист, подкласс - обманщик магии, путь обманщика - хрономансия. Это подходит именно ролеплейно по спойлерным причинам, но абсолютно необязательно так играть.
Прошёл в очередной раз торговца, и это, наверно, последний раз, больше не хочу. Да, новый компаньон прикольный, есть интересные квесты, но баланс просто отлетел уже окончательно. Моя пати была 55 лвла в конце 4 главы при том, что я даже не закрыл 100% карты. А начиная с середины 3 главы все бои заканчиваются за 1 ход, ну может за 2, если я мискликну, или намеренно какую то хуйню вытворю. И это всё, понятно дело, со всеми ползунками сложности, выкрученными на максимум. Совокоты походу не до конца понимают, что любая crpg на 90% состоит из боёв. Не из лора, разговоров и квестов, а из боёв. И когда в игре на 100+ часов на макс сложности эти бои становятся унылым калом где то на 50 часу, это очень большая проблема. В пасфайндере, кстати, было ровно то же самое. С каждым длц игра становилась всё легче и легче, вплоть до последнего, где разрабы решили раздать имбовых шмоток вообще на все деньги, чтоб можно было игру через автоатаку проходить. Но там спасало хотя бы то, что пасфайндер в принципе сложнее и думать головой там почаще приходилось. В рог трейдере же всё куда печальнее.
>>51152541 Нет, на высоких сложностях вполне обычные мультиклассы подходят, но для игры на высокой нужно с базой сначала ознакомиться, понимать вообще как кубик работает, метамагия, роли в партии и.т.д, иначе будешь жать одно и то же заклинание/атаку и задаваться вопросом, почему ничего не работает, вечно промахи и.т.д
>>51152556 У вас было такое, когда вот вы играете в роугтрейдера на нечестной сложности и каждые несколько часов в настройки сложности лазиете, проверяя, не слетела ли сложность на низкую, потому что играется уж слишком просто??
>>51152556 >Совокоты походу не до конца понимают, что любая crpg на 90% состоит из боёв. Не из лора, разговоров и квестов, а из боёв. И когда в игре на 100+ часов на макс сложности эти бои становятся унылым калом где то на 50 часу, это очень большая проблема. В пасфайндере, кстати, было ровно то же самое. Твой пример и весь пример этого треда говорят о том, что совокоты наконец поняли, что српг состоят не из боёв, а из спутников, лора, сюжета и романсов. Рт с релиза не имеет баланса, из треда в тред разговоры о том, что бои заканчиваются за один ход. А ты всё равно игру прошёл несколько раз, и патфаиндер уплетал до этого. Это потому что боёвка не важна. То что у совокотов в играх по тысяче перков придумано - это ширма и повод не заниматься балансом вообще.
>>51152556 Ну всё, теперь тебе осталось пройти игру, не слезая с бутылки. Потом похвастаешься в треде, какая игра простая и тебе не хватает ПО НАСТОЯЩИМУ ХАРДКОРНЫХ БОЕВ
>>51152601 Когда у Эоганна появляется щит, который наносит урон врагам, когда те атакуют союзников, игру можно проходить тупо скипая ходы, и наблюдая как враги просто убиваются об твою партию. Я иногда охуеваю вообще с того, что выходит у совокотов на релизе. Там как будто тестеров в принципе нет. Буквально способность, наносящая на 20 уровне по 40+ урона за любую единичную атаку, то бишь по 40+ урона за каждую пулю в очереди, и даже за промах. Я в итоге просто перестал юзать этот скилл, но сложнее игра от этого не стала.
>>51152618 Если бы это было так, я бы только обрадовался. Но соотношение боёв ко всему остальному в этой игре всё еще 90 к 10. Чтобы получить кусок лора, тебе всё еще надо убить очередных культистов/бандитов/ксеносов. Во всех квестах компаньонов кроме Ирлиет, есть непропускаемые бои. И опять же, если бы всё это продолжалось 60 часов, у меня бы не было претензий. Но продолжается это 100 и больше. Я хоть и хейтер бг 3, но не могу не отметить, что в ней можно скипнуть как минимум половину всей боёвки, и это правильно.
>>51152657 Ну я не и спрашиваю, потому что не понимаю, как оно будет РАБотать. Написано про обычные атаки, но я понимал это как без сплэш атак, а не про способности, вроде танца
>>51152678 Это миф о контенте. Если вырезать бои, то игра пустой окажется. В геймдизайне тебе надо разнообразить деятельность игрока, чередовать активности. Посражался-повоевал-посражался-повоевал. Поэтому игре типа рпг бои просто необходимы, ну или какая-то активность у игрока.
В бг3 ты можешь час раскладывать инвентарь, можешь прыгать по уступам, исследую карту, можешь обыскивать 100 ящиков в подвале, можешь красться мимо врагов. Поэтому там игра может позволить игроку пропускать бои. Совокоты это понимают, поэтому у них в каждой игре есть какая-то сайд-активность типа королевства, похода или космических перелётов с космобоями. Даже получение уровня в играх совокотов выглядит как отдельная активность. Я всерьёз считаю, такое частое и заёбывающее число лвлапов в рт получилось из-за этой логики.
Но так как левелап и космос/поход - это спорадические активности, дизайн не может на них положиться так же естественно, как на активности в бг3. Флоу сильно рваный получается. Поэтому совокот не может позволить игроку пропускать бои. Иначе будет кусками провисание в простынях текста.
>>51152710 Бочки просто тотально недоделаны, и Лариан их доделывать не собираются. Если бы игру закончили, и там были нормальные 2 и 3 акты, всего бы там хватало. Хотя в каком то смысле это даже хорошо, чем меньше игр по соевой ДнД и дебильному Фаеруну, тем лучше.
>>51152691 Я уже проверил на своей тушке, танца не будет. Если ты про клинок в руках его, который увеличивает урон от бонуса ловкости, а от двуручки сверх того - тоже, партнёры по танцц тоже работали.
>>51152760 Вотр доделан, но мифики дьявола, дракона и саранчи не доделаны, а кучи интеракций и реакций в игре не сделаны вовсе. Поход не доделан, его собирались переделывать целиком, но плюнули. Эталон доделанной игры.
>>51152771 Смотря с чем сравнивать. Ты можешь пройти Вотр одним из основных мификов от начала до конца, и это будет логичная история с логичными вехами и развязкой. Как минимум ангел, демон, эон, трикстер и Азата, да даже лич +- имеют вполне законченные сюжетки. В бг 3, напомню, третий акт просто сделан на коленке, а некоторые сюжетные детали можно узнать только читая форумы времён раннего доступа. Вот Original sin 2, кстати была более чем доделанной игрой. Все проблемы там были чисто технические и их пофиксили.
>>51152805 >Там контента вагон. Ага, контент вместо игры, вот именно. Какие-то рандомные вещи случаются просто чтобы случиться потому что иначе игрок заметит что там буквально ни сюжета ни смысла.
>>51152836 Ну вот тебе простой пример. Ты только появляешься в городе, тебя тут же приглашает на коронацию Горташ и предлагает союз. Он при тебе измывается над старым герцогом и отправляет его чалиться в тюрягу. Никак этому помешать ты не можешь, а если у тебя Уилл в пати, он попросту затерпит и ничё не скажет. Всё это сделано буквально, чтобы оправдать его личный квест и воскрешение бати, и дать тебе причину поплыть в подводную тюрьму, если тебе похуй на гномов. Да и вообще все диалоги со злодеями в 3 акте работают только если ты играешь за соблазна, ибо в ином случае ты просто рандомный хуй, о чьём существовании никто не знает, и не может знать.
>>51152888 Во-первых, приглашают не тут же, а могут вообще не пригласить. Проход ещё надо заработать. Потом в самой крепости тебе позволит войти лично Горташ через робота. Его мотив понятен и логичен. Во-вторых, коронации можно помешать и сорвать её, убив Горташа. В-третьих, у Уилла будет уникальная реакция. Если ты играешь за Уилла, то будут уникальные фразы. А если в тиме Карлах и Уилл, между ними тоже будут уникальные фразы и вроде уникальная опция в беседе с Карлах. Та же Карлах затерпевать по умолчанию не желает. В-четвёртых, об игроке, который убивает одного из троицы, есть масса способов узнать. Про него знает Абсолют, про него знают Бейн, Баал и Миркул, а значит могут сообщить своим избранным. Разумеется, за ним просто могут следить шпионы где-то за кадром, и этот момент в игре обыгрывается, например, с Кориллой, которая так и делает. Я уже не говорю о том, что есть разные заклинания, чтобы навести справки.
>>51152805 > В бг3 тоже можно пройти игру тем или иным способом и получить законченную сюжетку. Бочки линейная до охуения игра и независимо от того как ты играешь, какой твой персонаж, что ты выбираешь и так далее - ты будешь пиздовать в Испытания Шар, ты будешь пиздиться с Кетериком, ты будешь пиздиться с Орин, а Горташ сфидит в любом случае. В игре нет выборов, нет путей, нет развилок. > Что в 3 акте недоделанного я, кстати, не знаю. Во-первых, в третьем акте должен был быть еще и Верхний Город, а так же краткий поход в сам Аверно(а не только на хату к Рафику). На это указывается ДАХУИЩАЯ вырезанного контента, вроде всей вырезанной сюжетки Карлача. Ты сам то не заметил подвоха, когда в поместье Кассадора в верхнем городе ты лезешь через подвал из нижних районов? Вот-вот.
А так же в игре ДАХУИЩА ружей Чехова выносятся на сцену в 1-2 актах, а в 3м они либо забываются, либо пукают жидкой диареей.
Например в игре должен был быть Ковен Карг ибо Карга в первом акте имеет в имени приписку "Сестра Кого-то там", у неё куча переписки с этой сестрой в самом городе и там баба которую можно спасти от влияния карги как раз пришла от её сестры, а так же охотник на чудовищ после убийства карги говорит тебе что теперь тебе придётся встретится с ковеном. Но что мы по итогу получаем в 3м акте? Тот же самый бой с каргой, что и в первом акте. ВАУ. Круто. Причём с тем же самым сюжетом - снова карга пиздит ребёнка.
И такова дохуя. Вот в 1-2 актах игра ПЫТАЕТСЯ делать вид, что Мол - это важный персонаж. Её приглашают на вечеринку после резни гоблинов, у неё уникальная катсцена в 2м акте с похищением, с ней лично пиздит Рафик, у неё уникальный квест по спасению. И чо в итоге? Пук-среньк, она спасла сама себя и теперь просто сидит и пердит на стули до конца игры. С Арабеллой тоже самое - она тоже в 3м акте просто стоит в канализации и рассматривает камень
Зентаримы под таверной и Руган с ящиком выглядят так будто они еще появятся в игре, но в реальности они пропадают из неё навсегда нахуй.
Я просто заебусь перечислять всё что закладывалось игрой на будущее и что было послано нахуй, а вместо этого копипастнули бой с каргой и добавили унылого транспидераста с унылым квестом по сбору говна клоуна. Ну охуенно, чо
>>51152888 >Всё это сделано буквально, чтобы оправдать его личный квест и воскрешение бати Воскрешение, за которое почему-то ответственна камбионша, не имеющая власти над душой бати Уилла, но при этом все почему-то реагируют на отказ от бати в пользу спасения собственной БЕССМЕРТНОЙ ДУШИ так, будто Уилл только что лично превратил батю в лемура. Тупое говно, которое надо додумывать за автора, как и большая часть личных квестов БГ3. Игра хорошая, до мелочей продумана куча всратых интеракций, но самое главное - основная сюжетка и квесты компаньонов сделаны раком-каком, и лучше сильно о них не думать. Мимо
>>51152947 >независимо от того как ты играешь, какой твой персонаж, что ты выбираешь и так далее - ты будешь пиздовать в Испытания Шар, ты будешь пиздиться с Кетериком, ты будешь пиздиться с Орин, а Горташ сфидит в любом случае. И что? Это нормально. В Вотре ты тоже всегда идёшь Дрезен защищать. Нахуй иди, гноекотиковская мразь.
>>51152964 >В Вотре ты тоже всегда идёшь Дрезен защищать Нет не всегда. Только если ты играешь добрым мификом/персонажем. Если злым - ты идешь не защищать, а захватывать, дурачок
>>51152947 В любой игре идей намного больше чем то, что попадает в итоговый релиз. Никогда не понимал этого визга о "вырезании". Ладно бы ещё был бугурт о том, что это попало в длц, дескать, игру распилили для продаж. Вон Авеллон тоже сказал, что совокоты вырезали его спутника для вотра. А сами совокоты сказали, что вырезали большой планарный турнир из последнего длц. Более того, в верхний город игрок попадает в самом финале.
>будешь пиздовать в Испытания Шар, ты будешь пиздиться с Кетериком, ты будешь пиздиться с Орин Любая српг максимально линейная в такой логике. В вотре ты в любом случае зачистишь Дрезен, в любом случае получишь мифик, в любом случае попадёшь в бездну, в любом случае в конце встретишь Арилу. Такого не происходит только в песочницах.
Про что все эти причитания о ДОЛЖНО БЫТЬ ТОЧНО-ТОЧНО? Есть Карга, почему у неё за кадром не может быть знакомых-карг, которым она пишет письма? Почему ты делаешь вывод, что если есть переписка, то обязательно должны быть встречи с другими Каргами? Это доёб до уровня того, что в логове Рафаила есть несколько порталов в другие города - получается, что все они должны быть реализованы в одной игре, раз есть порталы туда. Тебе просто показыавют, что мир вселенной большой, больше рамок игры.
Кроме того, Карга не снова пиздит ребёнка снова. У Майрины она его не пиздила, та сама его ей пообещала, и Карга помогала его выкормить. И бой там не тот же самый. В первом бою надо спасти Майрину, во втором бою надо разбить грибы.
>Вот в 1-2 актах игра ПЫТАЕТСЯ делать вид, что Мол - это важный персонаж. Её приглашают на вечеринку после резни гоблинов С этого отдельно кекнул. Ты в курсе, что там не только её приглашают? Там блять почти все тифлинги присутствуют.
Зентаримы потом появляются в атаке на гильдию воров.
С Арабеллой тоже непонятно, почему бы ей камень в канализации не порассматривать. Она там стоит посреди тел врагов, которых сама завалила. Там всячески подчёркивается, что она по-особенному видит мир и следует своим путём, она и письмо тебе оставляет, и реплики с Иссохшим у неё есть, и спеллу тебя учит, и бафф в финальной битве даёт вроде.
Короче, всё это очень широкими мазками. Если смотреть на каждый случай, то видно, что претензия из пальца высосана и звучит типа почему в фильме все не могут быть главными героями и получить одинаковое количество экранного времени.
>>51153012 > В любой игре идей намного больше чем то, что попадает в итоговый релиз. Несомненно. Только вот обычно во время разработки из игры отсекается лишнее, а оставшееся собирается в когерентную и комплементарную структуру. Но не в случае бочек. Бен Свинке просто вырезал куски и в открытые рваны копипастнул уже сделанный контент. По итогу получился реалистичный монстр Франкенштейна - гноящийся и разлагающийся выродок. Вон, из Роги Трейдера тоже вырезал контент, но об этом ты можешь узнать лишь по найденной бутылке вина за 2мя чекам во дном из путей по квесту Фиделио. Это единственный хвост резки. В бочках уши, хвосты и кровоточащие раны нарезание игры на куски торчат ОТОВСЮДУ нахуй. > Никогда не понимал этого визга о "вырезании". Потому что ты далбайоб, хуле. Еще раз, что-то вырезают из ВСЕХ игр. Но ты об этом никогда и не узнаешь, если не будет слива какого-то билда или анального датамайна. В бочках же о том что игру резали на куски видно невооружённым глазом. И проблема в этом, а не в самом факте нарезки. В том что они нарезали игру, но сшили тяп-ляп и получилась ХУЙНЯ. > Вон Авеллон тоже сказал, что совокоты вырезали его спутника для вотра. А сами совокоты сказали, что вырезали большой планарный турнир из последнего длц. Ну да. И это этой хуйни не осталось и следов, а так же это не рушит картину игры. А ты прикинь если бы в ВОТРе в 1-2 акте открыто говорилось что у тебя будет новый напарник в 3м, а потом его ХУЯК и не было. А так же квесты аруши\венды\кам-кам это было найди 3 куска говна на карте. Всё. Еще раз, сырок, проблема не в ФАКТЕ нарезки, а в том что НАРЗЕКА привела к тому что структура игры пошла по пизде. > Любая српг максимально линейная в такой логике Дерьмак 2, сырок Да и первый тоже. > Зентаримы потом появляются в атаке на гильдию воров. Это другие Зентаримы, ебланище. Вот это тебе отличный пример как игру резали на куски. Им нужна была сюжетка про Зентаримов, но они случайно запилил две банды зентаримов и одну решили вырезать. Причём вырезалу то где больше персонажей, истории, диалогов. А всё потому что это больше бабок на оплату труда и проще одну карлицу запихнуть во все три акта и сказать и так сойдёт.
>>51153012 С частью про линейность я согласен, большая часть рпг и правда линейны, а вариативность в большинстве случаев заключается в том, как ты проходишь части этого линейного сюжета. Но вот тезис о вырезанном контенте это хуйня. Важен не сам факт вырезания, а то, что вырезают. Удаление компаньона Авеллона ни на что ровном счете не влияет, в вотре итак дохуя соратников на любой вкус. Из бг 3 же вырезаны куски буквально необходимые для понимания сюжета. Например, история Кетерика просто недоделана. Даже если ты все записки прочитаешь, то узнаешь, что че то там раньше у него была дочь, но померла. А потом она снова жива. Кто её убил? Зачем? Как это связано с Хальсином, а это связано с Хальсином. Никаких ответов игра не дает. Более того, когда я первый раз проходил игру и не вычищал все локи в поисках записок, я вообще нихуя не понял, и думаю не я один. То же самое в третьем акте. Если ты не играешь за соблазна, весь сюжет выглядит как «ну да, в принципе я общую суть понимаю, но никакой конкретики нет». В том же вотре история Арилу закончена и понятна от начала до конца. Почему она сделала то, что сделала, как она это сделала, и как мы с этим всем связаны. В бг 3 ничего подобного нет.
>>51153046 О том, что из рт вырезали контент, я могу узнать по куцему сюжету, который переписывали тонну раз. Также можно узнать по обрубленной ветки еретика. А также по всем доп спутникам, которые приобретаются в последней главе. Также я могу узнать о вырезанных романсах. Сюжет рт - тот самый несвязаный франкенштейн, о котором ты негодуешь.
Ты весь пост плачешь по куцым обрезанным местам, но все места мы обсудили выше, они выглядят нормально.
>Дерьмак 2, сырок Что дерьмак 2? Ты встречаешь Роше в игре? Встречаешь Йорвета? Сражаешься с Лето в конце? Тебе напомнить про выбор пощадить, расколдовать или убить дракона за 30 секунд до финальных титров, который не влияет абсолютно ни на что нигде? Совсем хуйни то не неси.
>две банды зентаримов У тебя какой-то фикс на том, что одни и те же персонажи должны делать разное на протяжении всего сюжета. Ты же шиз. Есть ещё третья банда зентаримов - в западне гноллов. Есть ещё четвертая - на причале у лунных башен. Попробуй допустить мысль, что в большой организации много людей в разных местах, ебанько.
>>51153076 >по куцему сюжету, который переписывали тонну раз. Также можно узнать по обрубленной ветки еретика. А также по всем доп спутникам, которые приобретаются в последней главе. Также я могу узнать о вырезанных романсах. Пруфов естественно не будет.
>>51153076 В рт все ещё есть основной сюжет, который кристально понятен, а в конце даже имеется злодейский диалог Ксавьера для самых маленьких. Бг 3 таким все еще похвастаться не может.
>>51153054 Нет никакой необходимости знать, как умерла Изобель, чтобы понять сюжет. У тебя есть заявление, что фабула в игре может раскрыться одним способом или другим, где-то больше, а где-то меньше. За соблазна или за несоблазна, как минимум. По-моему это плюс, а не минус. В вотре ничего подобного нет и в любой роли у тебя есть способ во всём разобраться.
>В том же вотре история Арилу закончена и понятна от начала до конца Напомни, почему Фаразма решила, что душу ребёнка Арилу пора судить, хотя по лору она наперед знает кого захотят воскресить, и поэтому не судит эти души, отправляя в ебеня и лишая воскрешения?
>>51153088 Потому что скопировать боевую систему из душ нихуя не стоит. А сделать что-то похожее на БГ3, ахуеть какая сложная задача. Соласта 2 вон попыталась сделать что-то похожее. Но получился соевый кусок говна.
>>51153094 Кристально понятный сюжет рт - это то, чего не существует. Есть сломанная цепь из разрозненных, некоторые из которых просто должны произойти вроде попадания в коммору, пусть это даже будет максимально тупо. В конце 20 минут чел пересказывает сюжет именно для того,ч тобы игрок хоть как-то понял, что вообще происходит в игре.
>>51153054 >Как это связано с Хальсином, а это связано с Хальсином. Лол чего? Наиграл в БГ3 прилично, но про связь Изобель и Халсина даже намека там не припомню.
>>51153101 Ты никаким способом не можешь узнать, как умерла Изобель, потому что этой инфы нет в игре. А она важная, ибо раскрывает почему Кетерик стал именно шаритом, а ещё почему в игре вообще есть Хальсин, помимо дрочащих на него маленьких любителей зоофилии, благодаря которым он стал напарником.
>>51153108 Он её скорее всего и убил, либо поспособствовал этому. У него в подвале есть копьё, которое называется скорбь, и записка, где он почти открыто говорит, что стал виной теневого проклятья.
>>51153120 Абсолютно ничего не меняется от того, знаю ли я причины почему Кетерик стал именно шаритом, или не знаю. Возможно, это любопытно, но не более.
>>51153120 Да ПОХУЙ от чего она сдохла, хоть от спермы адской членодевки ПОХУЙ почему Кетерик там пукнум рухнум ПОХУЙ ПОХУЙ ПОХУЙ на Хальсина Ты какую-то совершенно несущественную дичь тут втираешь
>>51153079 >>51153131 Но в остатке то жопоболь была у всех игроков за еретика. Жопоболь у желающих романсить Ардженту. Я был в этих тредах в этот момент.
>>51153140 >Жопоболь у желающих романсить Ардженту. И что? Это как вообще с вырезанным контентом связано? Этот романс нигде не обещали, не планировали и даже не намекали, а вовсе наоборот. Что ты такое несёшь блядь?
"Врачебная ошибка", конечно, великолепный ивент. Очередь по тяжести состояния выбрать нельзя, только "аристократы вперёд" или "кто первый встал, того импланты".
>>51153147 Я показываю, насколько у тебя сбит компас. Ты в итоге хотел бы Ардженту романсить или какую-то подноготную про дочь Кетерика узнать? А как думаешь, вот хотели бы разработчики дать тебе возможность романсить Ардженту, что ты как игрок порадовался? Вот в бочках я могу и Шедуху, и Минтару, и жабу, и бучиху романсить. Только бабку не могу, но и то там этот момент подсвечивается - она Халида ещё любит.
>>51153166 >Вот в бочках я могу и Шедуху, и Минтару, и жабу, и бучиху романсить. И у всех кроме Жабы в романе ноль развития, а все кроме Шадухи уродки ебаные. Шадуха ещё и со времён беты переделана под куколдизм вместо традвайф, которую только модами можно восстановить.
>>51153166 >Ты в итоге хотел бы Ардженту романсить или какую-то подноготную про дочь Кетерика узнать? Как одно с другим блядь связано? Как полностью нераскрытый злодей, чей контент был вырезан, связан с романсом которого не было никогда? И похуй мне на Аргенту. >вот хотели бы разработчики дать тебе возможность романсить Ардженту, что ты как игрок порадовался Да похуй им, они уже и Кассию, и Джай, и Ереванет и шизокультистку подвезли. >Вот в бочках я могу и Шедуху, и Минтару, и жабу, и бучиху романсить. Только бабку не могу, но и то там этот момент подсвечивается - она Халида ещё любит. И что блядь? У них романсы это две сцены и ноль изменений. С Джахейры орнул - ну вот Аргенту низя за попу трогать потому что она поехавшая на вере в Императора. А Кетерик как был без контента так и остался, Лесбобель как была без сюжета и причин, так и осталась. Ты какой-то совсем ебанутый. Тебе блядь про проебанный сюжет, шитый белыми нитками из-за многочисленных и кривых обрезаний, а ты такой "Ну вот у вас Аргенту за ручку не подержишь. То же самое!"
>>51153176 В рт сюжета вообще нет и всем на него максимально похуй. Натурально винегрет из несвязанных событий, который прикрыли монологом одного персонажа, чтобы хоть как-то склеить. На этом фоне ты доёбываешься до микроскопических недосказанностей. Кетерик прекрасно раскрывается из всей информации, что есть в игре.
>не было никогда? Что это такое "не было никогда"? Кетерика не было даже в раннем доступе, чтобы оттуда что-то вырезали.
>>51153180 Да нормальное развитие. Очень хорошее. Мне понравилось намного больше, чем развитие отношений с рыбой, которую посылаешь нахуй, силой берёшь на корабль и руинишь отношения, но она всё равно на палубе говорит, как ей не хватает бесед с тобой в приветственной фразе. Но это не "вырезанный контент", тут просто не пытались и стараться.
>>51153177 >Чтобы не быть куколдом, достаточно отыгрывать некуколда. Тогда о Шадухе придется забыть, потому что от того что ты закрыл глазки она не перестанет сохнуть по Хальсину и быть шалавой. >>51153196 >В рт сюжета вообще нет и всем на него максимально похуй. В РТ отличный сюжет и он всем нравиться, в отличии от хуеты уровня могучих ренжеров из БГ3.
>>51153196 >В рт сюжета вообще нет и всем на него максимально похуй. Натурально винегрет из несвязанных событий, который прикрыли монологом одного персонажа, чтобы хоть как-то склеить. Ну пошли маняфантазии. >в раннем доступе И что? Ты какую-то безумную сверхманёвренность врубил уже. Тебе блядь про готовый продукт а ты "не ну вот в раннем доступе..."
>>51153204 Всё верно. Но чтобы гэвэ что-то забраковала, им надо это показать. Романс с Арджентой был на каком-то этапе. И был вырезан после забраковки.
>>51152596 Я там на выборе класса охуеваю.. Эт чë, реально? Всмысле, все эти бг, прочие залупы про драконов, всякие нуминеры, а пасфандер в нише, как задроченное дитя на гречке?! Какова хуя?!? Это жемчуг блять! Мяня прям разорвало!! Реально какого хуя?
>>51153209 Ты даже не понимаешь, чё тебе говорят. Кетерик появился ток в готовом продукте. Его не было "до", чтобы что-то вырезать - по твоей же логике.
Кстати, вопрос с Фаразмой остался открытым в великолепном и продуманном сюжете вотра.
>>51153204 Базовички на ГВ, хули. >>51153210 >Но чтобы гэвэ что-то забраковала, им надо это показать. Нет, блядь, еблан, это не так работает. Дальше вопроса в чате это не уходит, потому что ГВ очень любят спускать указания сверху заранее. Об этом все разработчики говорят.
>>51153215 >по твоей же логике. Ну ты уже совсем оскотинел. Вопрос в том что у Кетерика, Изабель и Хальсина дыры в сюжете, которые очевидны в релизноц версии, а твой ответ это "Не, ну ТЕОРЕТИЧЕСКИ ЖЕ романс с Аргентой где-то мог быть? Ну когда-то, где-то, хотя к этому никаких предпосылок нет? Ведь мог бы? ЗНАЧИТ ВЫРЕЗАЛИ!"
>>51153208 >сохнуть по Хальсину Она ж не некрофилка, чтоб по трупу в лагере гоблинов сохнуть. >и быть шалавой Если не водить в бордель, то не будет. Водить туда - сознательный выбор игрока, т.е. отыгрыш куколда.
>>51153222 Пруфы будут? >>51153225 Мнение отдельных разрабов (а ловко это ты уже соскочил с ДАЖЕ САМИ СОЕКОТЫ НЕ ЛЮБЯТ на НУ ВОТ КТО-ТО ОДИН ГДЕ-ТО СКАЗАЛ) в студию.
>>51153215 Тебе про «до» никто и не говорит ничего, тебе говорят, что у него бессвязный недоделанный сюжет с кучей недосказанностей. Причём эти недосказанности не являются инструментом для создания интриги, а существуют, потому что разрабы порезали игру, буквально удалив весь контент, в котором этот самый Кетерик раскрывался. По поводу Фаразмы я не особо понимаю претензию, если честно. Объяснишь, тогда я че нибудь отвечу.
>>51153222 >Гэвэ вырезала половину сюжета из рт, который был готов. Все так... только это был не ГЭВЭ, а хирург... и вырезал он не половину сюжета, а половину мозга... и не из РТ, а из твоей головы...
>>51153177 >Чтобы не быть куколдом, достаточно отыгрывать некуколда. Такое вот нехитрое правило ролевой игры. "Если я не предложу ей групповуху, она не будет хотеть групповуху" Лол. Лмао. В моде с датамайненными репликами из беты она тебя нахуй посылает за намёк даже. >У всех романсов есть развитие. Трахаешься в Шедухой в 3 акте. На свиданку с Карлах идёшь в 3 акте. Что-то уровня незабвенной картинки про мощность видеокарт. Какая связь вообще? Развитие персонажа в том, что есть новые реплики, в этом развитие?
>>51153239 >Если я не предложу ей групповуху, она не будет хотеть групповуху Она просто персонаж в истории, она по определению чего-то хотеть или не хотеть не может вообще. Историей, в определенных границах, управляешь ты - повёл её ебаться, она и захотела. Не повел - не захочет. Ты б ещё жаловался что нужно персонажей двигать во время боя, а то чё они как куколды сами стоят и ничо не делают! Типа как те челы которые жалуются на гейские романсы а играх: помогите, мой персонаж пидор! Как почему?! Меня с мужиком заставили ебаться! Всмысле "как заставили"? Ну это же в игре есть!
>>51153230 >если убью альфача по которому сохнет еотова - она меня точно полюбит!!! лолблять, вот это аленина! >Если не водить в бордель, то не будет. Это не так работает. Сама ее суть не меняется от похода в бордель никаким образом, ее там никто не заколдовывает, не принуждает, она просто проявляет свою сущность шалавы. Сводить/не сводить в бордель - развилка не в самом характере персонажа, а в твоей осведомленности о том что она шалава. Я напоминаю, что она единственная согласна на групповой проеб и кидает тебе дизреспект если ты ей запрещаешь.
>>51153236 Сам факт смерти ребёнка Арилу не очень важен в мире Голариона. Его можно воскресить, его убили обычные люди, его душу не пленили, а Арилу достаточно могущественная, чтобы это сделать. Но сделать у неё этого не получается по необъяснимой причине, хотя она пытается. Сама она говорит, что "душа уже прошла суд Фаразмы". Но по лору Фаразма так не поступает. Фаразма знает судьбу каждой души, и знает, что у души может быть судьба быть возвращённой в мир. Это что-то вроде суперпозиции - Фаразма судит и распределяет только те души, которые не будут возвращены, она знает это, потому что знает их судьбу.
На этом сюжет вотра разваливается. Весь конфликт и мира, и Арилу запускается из-за события, которое не происходит по необъяснимым причинам, и на которое нельзя никак указать. Этот вопрос в игре никак не поднимается. Всю жизнь Арилу занимается хуйнёй по поиску души своего ребёнка и отделения её из переродившейся массы, но этого просто никогда не произошло бы по всем канонам. Это настолько жирный проёб, что я даже не могу подобрать сопоставимую аналогию.
>>51152528 > хотела мне глаза выколоть и я ушел. То есть ты сам признаёшь, что выбрал в жопу раз, петушара проткнутый. Теперь тебе патент с дыркой положен.
>>51153251 Да Дэйзи была тупиковой идеей, если честно, Император всё-таки более полноценный манипулятор, потому что вестись на его хуйню таки смысл есть и это не представляет из себя геймовер уровня "лёг и умер даун у речки". А вот изменения компаньонов, чтобы они были мастерами римминга все как на подбор - это пиздец. Единственный, кто стабильно огрызается и хамит - Астарион, по нему в итоге и фажат все девочки. При том, что он урод с вайбами пидрилы (без негатива)
>>51153217 >>51153222 Не думаю, что там прям что то особо вырезали, сценарий скорее всего изначально писали совместно в гэвэ. А кривозубым жирухам с фиолетовыми волосами дали по рукам еще на этапе дизайна персонажей.
>>51153259 >Я напоминаю, что она единственная согласна на групповой проеб Астарион еще. Гейла можно уговорить, а Карлуха хоть и откажется, но пожелает ГГ повеселиться. >>51153269 >Дэйзи была тупиковой идеей >вайфа мечты vs гомокальмар Ну я даже не знаю.
>>51153266 >пачиму нельзя ресать тех, чьи души уже прошли суд, ведь Фаразма знает, каво будут пытаться ресать
Ты понимаешь, как тупо ты звучишь, еблан? Это самореференс в чистом виде. Откуда вообще взялась инфа про этот запрет? Кто-то попытался реснуть прошедшего суд? А почему суд уже прошёл, если его пытались реснуть? Ну так видимо есть причины, по которым Фаразма пропускает души в посмертие? Не говоря уж о том, что эту душу могли тупо сожрать по дороге.
>>51153266 >Но по лору Фаразма так не поступает. Фаразма знает судьбу каждой души, и знает, что у души может быть судьба быть возвращённой в мир. Это что-то вроде суперпозиции - Фаразма судит и распределяет только те души, которые не будут возвращены, она знает это, потому что знает их судьбу. Ну значит она знала что реснуться малышу не судьба. Проблемс? Подрыв пукана у Арилы а целом от того что кто-то кроме неё за неё что-то решает.
>>51153282 >Ну я даже не знаю. Нет, вайфа мечты-то конечно здорово, но какой это сюжетный мотиватор? Она говорит "соглашайся", ну ок, послушал, сдался на милось личинуса. Титры не выходя из первого акта.
>>51153283 >Кто-то попытался реснуть прошедшего суд? А почему суд уже прошёл, если его пытались реснуть? Реснуть, кстати, можно даже прошедших суд, но это очень могучая магия, и слуги Фаразмы за это придут лично заклинателю пиздюлей прописывать.
>>51153252 Какая то детская софистика. Персонаж это фигура с предысторией, характером и определенной моделью поведения, именно поэтому Жабка или Минтара пошлют тебя нахуй даже если ты их туда приведешь, а Шадуха с радостью согласиться на групповой проеб, и в общем то никакой неожиданности тут нет, так прописали сценарий - Жабка весь роман ведет себя как влюбленная школьница, а Шадуха как прожженная инстаграмная проблядь.
>>51153266 Если я не ошибаюсь, ребенок фаразмы был литералли хаотичным злым и вызывал демонов. За это его справедливо отправили а бездну, откуда, по моему, назад уже дороги нет. Единственное допущение заключается в том, что Фаразма сходу его осудила. Справедливость её решения, однако, от этого не меняется.
>>51153287 >но какой это сюжетный мотиватор? Как в первом и втором балдураче, где аналогично силой соблазняли. От формы убийцы там тоже можно было помереть, кстати.
>>51153293 >Жабка весь роман ведет себя как влюбленная школьница, Которую до этого всем взводом драли, ага. О чем она сама практически напрямую говорит, потому что у гойдаянки поебаться дело казуальное.
>>51153300 >>51153286 >Если я не ошибаюсь, ребенок фаразмы был литералли хаотичным злым и вызывал демонов. За это его справедливо отправили а бездну >Ну значит она знала что реснуться малышу не судьба. Проблемс? Ей похуй на мировоззрения в рамках воскрешения. Правила одни для всех. Кроме того, тут просто противоречие.
>>51153283 Ебанько читает неприятное, ебанько начинает злиться. Но я тебе объясню. Всё взялось из описания работы двух заклинаний. Это True Resurrection и Hasten Judgment. Чем дольше душа сидит в чистилище, тем сложней её вернуть. И есть крайний срок возвращения. Который, внезапно, можно очень сильно сократить. Всё это означает, что в рамках этого срока душу можно вернуть, она суд Фаразмы не проходит и сидит во вневременном чистилище.
Ответа в игре, почему душа сынку Арилу прошла суд, хотя не должна была его пройти, нет ни в каком виде. Даже "так захотела сука-Фаразма" нет ответа. Это просто проёб.
>>51153339 >хотя не должна была его пройти Ты скозал? >Всё взялось из описания работы двух заклинаний. Это True Resurrection и Hasten Judgment. Нихуя гиперманёвр. Прямо в игре и взялось? Извольте цитату привести.
>>51153339 Про judgement undone забыл. >Ответа в игре, почему душа сынку Арилу прошла суд, хотя не должна была его пройти, нет ни в каком виде. Даже "так захотела сука-Фаразма" нет ответа. Это просто проёб. Ответ есть: Фаразма мутила многоходовочку, чтобы Сказитель пошел к ней добровольно, для чего Мировая Язва должна была открыться. То есть намеренно блокировала все попытки вернуть сыну/дочу Арилу, из-за чего ей остался один только нестандартный метод возвращения души.
>>51153339 >Правила одни для всех. Кроме того, тут просто противоречие. Где? Фаразма знает какие души реснут и не пиздит их ногами. Если отпиздила - значит знала что не судьба была реснуться. >хотя не должна была его пройти, Почему не должна? Срок пребывания в СИЗО оговорен конкретно?
>>51153352 >judgement undone >This powerful, elaborate, and risky spell returns a willing petitioner to its mortal life. This spell must be cast on the plane to which the petitioner was sent, and the petitioner must be present for the entire casting. Ебать там условий и доебок, конечно. Одна необходимость достать самого воскрешаемого и сидеть с ним на том плане реальности куда его запихнули чего стоит.
>>51153311 >до этого Ключевое слово ДО, а Шоблуха хочет запрыгнуть на чужие куканы прям ВО ВРЕМЯ романа. >у гойдаянки поебаться дело казуальное У Шадухи тоже, но только не с Тавом-Славиком, поэтому терпи до третьей главы, а она пока с Халсином пофлиртует.
>>51153377 Тем временем датамайненная Шадуха: >Хочешь открытых отношений и трахаться с Хальсином? Иди нахуй. Нет, мне похуй, что ты "просто предложил" и уже берёшь слова назад, я тебя дропаю. >Хочешь групповуху в борделе? Надеюсь ты пошутил. Прокидывай на убеждение, что пошутил, или я тебя дропаю. >Ты дышал в сторону Мизоры?
Интересно, кто ответственен за такой резкий поворот в итоговой версии Шадухи
>>51153094 > В рт все ещё есть основной сюжет, который кристально понятен
Если на янусе завалить эльдарку на месте что на самом деле вполне логично - нахуй ей жить, то весь сюжет с миром кораблем, техночумой и прочим просто пропадёт В 4 главе на планете где джунгли вообще становится непонятно откуда там Эльдары? Какого им надо? Что там Арлекин забыл?
>>51153339 >Это True Resurrection и Hasten Judgment. А, ну я понимаю, ведь у Арилу просто под рукой были свиток заклинания девятого круга. Так, по хуйне вообще, в каждой саркорской избушке есть, они в них рыбу заворачивают. Смотрим в Hasten Judgement >This potent curse weighs upon the target’s soul, hastening a living creature’s journey to Purgatory upon death or weakening an undead creature’s animating force. A living creature that dies during the spell’s duration cannot be affected by breath of life or similar effects, and the period during which attempts to restore the target to life can succeed is reduced to 1 hour/level (for raise dead), 1 day/level (for resurrection), or 10 days/level (for true resurrection). Если исходить от обратного, даже для истинного воскрешения точка невозврата отсчитывается днями, не годами и не месяцами. Ну и на всякий случай, Judgement Undone это тоже спелл 9 круга. Итак, как Арилу, ноунейм колдунья среднего пошиба, придя домой в свою избушку в глуши и увидев трупешник своего чада, должна была его реснуть? Что-то ты припиздываешь, сырок. Или просто внаглую врешь что мол вот в этих спеллах у нас тут всё объясняется.
>>51153424 Описание механики спеллов с лимитом дней воскрешения сделано, чтобы обозначить, что есть механики, правила, а не божий произвол.
Если вы, дефая эту хуету, настаиваете, что это всё же божий произвол Фаразмы, то сюжет и мотивы Арилу должны быть другими.
Арилу с нулевой минуты не колдунья среднего пошиба. Она будучи в тюрьме создаёт свой демиплан и оттуда пытается реснуть сыну. Потом она зачищает всю крепость и открывает язву, аналог которой эльфик десятилетия готовил. Если ты можешь мироздание расколоть, то можешь и свиток/клерика найти или разобраться сам в способе, который тебе сыну воскресит. В тюрьме она всего несколько лет сидела.