Так как дрочер на Либерталию не потрудился скинуть ни одной ссылки, не говоря уже о том что бы, что бы катить самому, в шапке снова без нее. Искать еще и это васянство мне влом.
>>51245081 Геймдизайнер не в курсе зачем собственно Вальнье был йоба-боец и почему он был именно таков. Все же старые БМС знали толк в игре и самое главное в хороших квестах.
>>51245116 Внезапно я с ним согласен, все же знают что Тимоха и ко делали мод для себя и таких же поехавших, а потом Акелла сказала - в продажу. И он был в первую очередь абузным, все эти - не доплыть за время, а пропрыгать по бухтам Мэйна и т.д. Не знаю, как уж там Джоруба оказуалал кал и не собираюсь проверять. Видимо тут Эскобар
>>51245116 То что ньюблекмарки творят хуйню вовсе не обязывает поляризироваться в облизывание Тимохиных шаров, в курсах? Что ККС был отборной шизой в которой эксплоиты были зашиты в сам геймдизайн это прям самоочевидное, Регата в помощь.
Ты ёбаный даун, долго ещё будешь перекатывать с ссылкой кала на стим? Ты для чего это делаешь, чтобы мошенник, узурпировавший серию, мог и дальше своё картавое ебло по подкастам водить?
>>51245406 Как перекатывать, так никого. Как перекатили, так появляются леопукеры и кудахтают что неправильно перекатили. Аллегория леопука в каком-то смысле выходит.
>>51245425 Да это то же попущенное вангвардище толстит или кто-то третий, леопуковским похуй на кал. Просто не обращяй внимания на его кукареканье. И хотя я сам считаю Жорубу жадным пидорасом, перекат без него в нынешней ситуации это бред как ни крути. мимо оп двух последних тредов
Шо вы тут,пидоры?До сих пор обсуждаете кто из вас меньше пидор?Или спорите кто больше пидор?Идите травку потрогайте,да в нормальные игры поиграйте,пидоры.
>>51245116 Это как раз отличный пример, почему аудиторию можно только доить на даллары, но не слушать. У квеста был четкий и понятный сценарный посыл: «Сынок, не верь никому, как бы он к тебе хорошо не относился». Однако задроты-хамстеры возмутились: «Как это, МИНЯ, ДА КАК ССАНОГО ЛОХА КИНУЛИ?!?!?». И БМС совершают роковую ошибку - слушают фанатов, добавляя возможность Гришу таки пройти, но со звездочкой. А так как ККС делалась, в первую очередь, потными задрами для вонючих задров, трек с силовым прохождением Гриши стал основным, считай членским билетом на паравозик «Свинцовое очко & Ко» в узкий кружок таких же любителей проебать тонну свободного времени. Соответственно новички, если им каким-то чудом попадала в руки ККС, играли только в атмосфере, что единственный нормальный сценарий с Валинье это его убийство, а если не осилил то ты чмо, лох и пошел нахуй. Получается, что старый состав БМС сами сломали нарративную задумку своего квеста, а нытье о старом-добром Валинье издается со стороны челиксов, у которых подгорает очко, что вот их ебали@они сосали, а значит и все так должны.
>>51245617 Почему жоруба не стырит из шипкала фичу Виспер, что она может иногда помогать там, куда абордажники не ходят? Все равно уже оказуалили все в нулину, а так хоть приятно будет, что какая-нить Элен за Шарля вписывается. Да и кучу других фич Виспер ПГГ подрезать.
>>51245628 Говно с фиолетовыми волосами это прямо классика проблем калпака с погружением. Есть ли какой-нибудь субмод на перекрас ее в какой-нибудь естественный цвет?
>>51245608 Тут соглы братишка. Слушать хуесосов и их нытьё, а в особенности блогеров это быть долбоебом. Но ведь мексиканский долбоеб так и сделал: послушал пиздорукую, тупую, казуальную обезьяну Унылого, а тот его все равно отхуесосил после релиза кала)))))
Тезис "не слушать что там ноют казуальные опарыши" типа вот этого бомжа >>51245628 работает только для студий, где игры делают ИГРОКИ (как старые БМС) для игроков. Разработчик должен уметь играть в свою игру на самой высокой сложности и проходить её. Но ведь это не относится к пиздоруким обезьянам гейдарам и мексиканскому сммщику.
Контора мексиканского уебана и кал в целом неисправим, потому что они биомусор, вот и всё.
>>51245642 >Разработчик должен уметь играть в свою игру на самой высокой сложности и проходить её.
Большей хуйни я еще не слышал.
Алло, друже, у тебя только в разработке участвуют человек 10+. По твоей логике Кармак с Ромеро должны были Doom на Nightmare проходить. Гейб - Half-Life’ы и L4D, Кодзима - все MGS, Винке - BG 3, Свини - быть в топ-10 Fortnite, Григорович - STALKER и еще десятки и сотни примеров.
Максимум, что обязаны разработчики, это убедиться, что сложная сложность не имеет софтлоков из-за того, что какие-то механики изи выкрученных цифр делают какие-то сегменты игры непроходимыми / невозможными. Потому, что в 99,5% игр отличие самой легкой сложности от самой тяжелой только в трех вешках: как много лута тебе доступно, как много хп у врага, Как быстро тебя убивают.
>>51245691 Ты перечислил в основном хуйню от сммщиков для объеба гойской падали на деньги. Это не игры, это куски кала. Картавый членосос взял их модель поведения и насрал кучей говна, просто менее финансово прибыльной.
А хорошие игры, тем более рпг, всегда делались задротами для задротов, и всегда хорошие девелоперы типа Близзард Норс клали хуй на безруких обезьян. Просто таким людям на дистанции сложнее выживать, ибо массовый потребитель = дегенерат.
>>51245116 Это реально один из разрабов у мексиканца? А он один там такой, не в курсе "оригинала", или они там все щас такие? А как это ебанько делает выводы насчёт кокоэс и читает нравоучения, как надо и не надо играть, вокруг чего надо строить геймплей, если он, выше на скрине сам сказал что играл в кокоэс от силы 2 часа (!). Вообще, завидую, наглость второе счастье, я б не смог будучи полным профаном в теме, так нагло ссать пастве на лица и стоять на своем. Повезло им с паствой
>>51245116 Новые анимации реально получились убогими. А вот от отключения замедления времени хардкорщики реально показали всю свою "хардкорную" суть.
А так, в игре должен быть челлендж, который сначала пугает и кажется нечестным, околонепроходимым, но легко проходится абузами или перекачем. В том же шиппаке это всякие Салазары. Правда фишка такого челленджа должна быть в фиксированных наградах и сложности, а в корсарах каловый автолевелинг, который все рушит. На примере того же Салазара, там полученная награда зависит от уровня игрока. Хотя по-хорошему, если игрок умудрился как-то пройти челлендж раньше времени, пусть даже абузом, ему должный давать макс награды, такие же, как если бы он прошел на изи перекачем. На примере Салазара, должны давать все чертежи сразу, а скейлить один от уровня.
Короче, лучше бы жоруба вырезал из игры остатки автолевелинга, а не какой-то ерундой занимался. Про леопольда вообще молчу, у него голы на бусти несколько лет висят, один кое-как закрыл, а он нах не нужный дым из партиклов на все лепит уже больше года.
>>51247320 Дак там уже все голы закрыты жи. Осталось только про живую глобалку и какую то экономику из порт раяля. У салозарыча уже ж давно сделали так, что всегда макс награда. Обновляйте сведения и слухи в таверне.
>>51247775 Тильки проблема в том, шо калпаку уже скоро сколько там, лет 20 будет? А еще Калофей открыл для себя нейронки и теперь любую хуйню ему генерит Клод на похуй, впишется это в проект или нет, галочку главное ебанул опциональную и хорош. Калпаку нужен Грегг 2.0, который волевым решением вырежет 90% совершенно левой васни, а остальные 10% нормально задизаинит.
>>51247934 Вообще то с 2017 если верить чл. Но там даже не развитие было до 2018, а тупо мёртвый зародышь, аля - соляной набор дубликатов кораблей. Это сейчас шиппак ста более серьёзным проектом, который в рот даёт всем, что полыхание не заканчивается до сих пор.
>>51247947 Нет, первый зародышь был в середине-конце 2017-2018. Потом лео провалился на 3 года в косморангеров. Там познакомился с грегори в 2021 и понеслась. Там же есть чл у них, всё по датам расписано что и как.
>>51248310 Не рвись, курва вангардская, и на каловской улице будет праздник, с вырезанием игры 🤣🤣🤣 Деньжат на кальян, хлеб соль и воду заноси мексиканцу.
"Не работающей механики" отмыва вырезана будет, потому что скучно, можно было бы развить, но не наш метод. Теперь просто вводится ограничение на продажу товара в колонии по определённым ценам, т.е пришел с полными трюмами и как мул из одного порта в другой, распродавая весь товар по выгодным тебе ценам. Уже предвкушаете свой интерес носится по колониями? Другое дело же ну, ну можно еще СМЕКАЛКУ проявить и смекалисто одеться под торговца и увеличить лимиты. Предприятия это просто аналог вложений в банки, походу будет визуально здание, занес денег получил выручку. Очень интересно, очень. Принимая во внимание казуальность игры в целом, все это будет максимально простенько, чтобы хлебушки не разбежались. Особенно этот последний интерфейс, один в один из какой-нибудь мобильной дрочильни. >>51248722 > КЛ закрыли гол Калопарда Кекнул. Лео запилил путешествие ПГГ по карте и ебку ими караблей, новый ИИ, даже расчеленку, а БМС просто упрощат игру. >>51249092 Корсары внезапно в игру и казуальное поделие поиграли.
Я не понял васянства, можно установить 3 улучшения на корабль на свой выбор или 5 на усмотрение леоперда (2 из которых будут ненужной хуетой)? Верни как было.
>>51249353 Оно тебя не обманывает. Попросить закрыть уехавший зрачок прядью ума у нейрослопового Рафаэля хватило, а попросить нарисовать нормальный замок или хотя бы с нормальными окошками - нет
>>51249515 Да ну. Вспомни постал, где котэ на дуло можно насаживать. Людей обоссывать прям в рот, а они потом блюют. Расчленёнка под галкой же и подписана +18. Так что если тебе нет 18, то не включай, чукча.
>>51249595 Технический пиздец, алло. Прямо на скрине ближайший к ГГ солдат за 100500 км от толпы тоже разлетается на куски, ведь расчлененка ни ху я не настроена и не будет настраиваться, уже насрано в прод, кушайте, калсарики. Это я молчу про то что ошметки тел зависают в воздухе и через них можно пройти.
Калпакеры хуже циганей блять, главное громко пернуть что ДАБАВЛЕНО!!!1 а с каким качеством это добавлено молчат))0))
>>51249630 Дак уже исправлено калсар. Лишь бы какнуть в тред. Калеодам завидно, что леопук передавливает фичами кал мексикашки. А сделать ничего не могут 😭😂😂
>>51249690 > а еще заносить А какой смысл сейчас? Только если по душе итоги работы "геймдизайнера", я заносил потому что мне нравились корабли, анимации, фиксы ККС. А впереди только тотальный казуалыч и корабль из ШП5, но из говна в игре мне не интересно играть уже сейчас. 2.0 ванграды уже оплатили, там только графона накинут >>51249629 может чуть лучше будет, потому что база лучше, а не древний ПКМ, но там хотя бы не казуалят все и вся, хотя казалось бы англоязычная аудитория.
>>51249745 Чот я не верю в рефинед новых горизонтов. Оно сейчас вообще неиграбельно и ну очень убого смотрится. Новое освещение есть, но все модели и текстуры от этого не стали лучше. Общая картина неплоха, но ой как всё криво. Самое печально, что там в пустом море фпс 60-90. А это даже не бой. Ну бу дл ем наблюдать. Мейби получится у них.
>>51249342 >"Не работающей механики" отмыва вырезана будет "Механики отмыва" нет в природе. Есть баг с отсутствием сохранения коэффициента наворованности при складировании. А точнее даже не баг, а тупо отсутствие вообще сохранения такого параметра, не предусмотрено это. Что тебе приятно вздрочнуть древний эксплойт "сунул-вынул на склад" чтобы тут же за полную цену продать - ну я рад за тебя.
>>51250193 Добавлю что эта "механика" просто идеальный пример корсарского ваяснства - наворованность навасянили, а про склад не подумали, и всем похуй-поебать уже сколько лет. От 99% подобных "механик" ее отличают облегчение жизни игрока и определенная с натяжкой логика которую можно ей придумать. Допиливать случайную полугодноту до полноценной механики? Всем похуй. просто абсолютно поебать.
>>51250205 Надо как у калопарда с кораблями: притащил товар на склад, пнул кладовщика, и он потихоньку "продает" товар, генеря бабло, а ты только за выручкой заезжаешь.
Столкнулся с критичным багом в кшп или фичей?: если отправить больше 2х компаньонов за раз в один и тот же порт продавать корабли, то свободных слотов в таверне не хватает, и один из компаньонов пропадет навсегда.
>>51250962 Кек, там манька ещё и гордится, что нихуя не происходит - не ебут же Таким дебилам кнопку "пройти игру дай" они ее будут жать и говорить как же охуенно продумано все, никаких страданий зато
>>51251007 > и говорить как же охуенно продумано все, никаких страданий зато А геймдиз будет говорить, что механики все равно "не работали" и "не на что не влияли". СМЕКАЛИСТОСТЬ страшная сила.
Как КШП на ubuntu запустить? Меню не появляется, только черный экран, если через протон, то появляется меню, но не появляется картинка потом. При этом КЛ работает через протон.
>>51250962 Забавно еще то, "лояльные" подсосы в дискорде и подсосы здесь, что с пеной у рта критиковали >>51250193 "отмыв", одобряли вырезание механик, перков и нерф сложности в угоду хлебушкам и геймплею, засунули язык в жопу за такое охуевшее нарушение игрового мира и законов логики в угоду продажам. Как они играть в этот Кал собираются для меня загадка, а может они и не играют вовсе.
>>51251302 >Как они играть в этот Кал собираются для меня загадка, а может они и не играют вовсе.
Поиграл давным-давно в эту парашу 2 часа и больше не собираюсь, теперь только зарабатывать доллары буду на уважаемых игроках из Америки и Китая. Не нравится, не покупай.
>>51251302 А они и не играют, в этом и прикол Ну либо как тот додик который стартовый остров пройти не мог, зашли там чет полчасика потыркались и вышли Бля, да даже тимохуйская васянка которую он для задротов форумных пилил теперь не так хуево выглядит как кал, осталось только энергию ввести и можно на мобилу портировать
>>51251302 Я не критикую "отмыв", я поясняю хуесосу, что это не "механика", это лезущие ошметки васянки, в одном конкретном случае случайно оказавшиеся не полностью говном, за этой "механикой" не стоит работы ни одного нейрона.
>>51251347 Обосрался с этих решений. Раньше игра предлагала компромисс-мог взять энергичного дрыща, тыкать зубочисткой, но постоянно, либо взять тяжа чтобы въебать пару раз, зато сильно. А какой блядь смысл сейчас? Тяжелое оружие в таких условиях будет гораздо профитнее. У меня теперь два вопроса осталось - нахуй я это говно купил, и нахуй я ждал 2.0
>>51252216 Если бы ты играл в кыксо то знал бы - в блоке там не постоишь особо. А терпеж в первой половине игры компенсируется веселыми плюхами с топора во второй
>>51252349 Долбоеб мой друг? В ККС как раз блок и был ультимативной хуетой, если совсем мозги поплавило, то заяндекси прохождение Опасного груза с силовым решением квеста в конце и увидишь.
>>51252535 >В ККС как раз блок и был ультимативной хуетой Долбоеб не твой друг, а ты. Стояние в блоке в ККС = смерть в первой же пещере от индейцев с кочергой. Мб матлос вам и прощал такой аутичный геймплей, позволяя с зажатым пробелом откачиваться бутылками, на сложностях средней и выше в блоке не простоишь
>>51252743 Так замедление это было мастхевом для ккс, 9/10 форумных васянов без него ссались даже с обрыганным алкашом пиздиться. Ну а блок опять же только против таких бомжей и работал, противник чуть сложнее просто хуячил тебя пробивающими, финтами, хуями и ты стоя в блоке тупо обсирался
>>51253141 Замедление кстати планируют вырезать. Да, это не шутка про вырезания, они реально это планируют. Вот тут-то и вскроются те кто жаловался на оказуаливание играя строго на скорости 0.5. Их даже понерфанный Валинье насиловать начнет.
>>51253207 Калохуйня и так ебейше оказуалена, проходил зимой на 1.6 без замедла на максимальной сложности. В ккс были жопоразрывающие драки, особенно когда слегка нестандартная анимация, типа ебучего скелета в Виллемстаде по Калеуче, тут же единственный раз включал замедло пытаясь спасти ебаного Пикара, чтобы просто разглядеть в темноте в каком именно закоулке его пиздят
>>51253207 Тоже не пизди, игра нормальна по скорости сейчас, а с казуальной хуйней что устроили, так вовсе ерунда. Я уже 1.4 без замедление проходил, все стримеры тоже без замедла проходят.
А кто-то вообще тестил, как работают последствия начатых боевых действий на глобалке со стороны ПГГ, если другой энкаунтер - квестовый? На первый взгляд запиленная фича выглядит интересно, но чтот у меня большие сомнения о работоспособности в долгую этой темы.
>>51253808 ПГГ не атакуют квестовые энкаунтеры под фиолетовыми парусами. А вот если за тобой пираты увязались после карты или по эскорту, то этим пиздюлей дать могут.
>>51253643 Это признак того что в игре есть какие-то сложные бои, которые бросают вызов калсарикам А если те же калсарики теперь играют без замедления - ну значит игра упрощена и сложных боёв тупо нет
>>51253917 Из этого следует вывод, что главное мерило хардкорности - время. Если калсарик убивает моба за 5 секунд, это агуша геймплей и аркадная хуерга. Если калсарик бьет моба 15 минут, потом устал, потерял бдительность и моб отправил корсара на перезагрузку, после чего калсарик сидит еще 15 минут, то это тру, хардкор и вызов.
Короче калсаров рыбаки кодили, я понял. Только они могут проебывать 5+ часов в бессмысленной деятельности.
>>51253980 > Если калсарик убивает моба за 5 секунд, это агуша геймплей и аркадная хуерга. Ну так база, у игры либо хороший сюжет (а ему 10 лет, а в новый они не могут), либо хороший геймплей. В итоге они вьебали геймлпей со своим "геймдизайнером", первый раз запустившим игру, и обосрались с квестами.
>>51253980 Ну так в крайности то нахуя впадать? Уверен даже самый прожженый калсарик бахал жопой когда пиздился с пидарасом у которого гранатомёт ебаный
Ахой @all! До 2.0 осталось всего ничего потерпеть, работа кипит, и мы с радостью анонсируем два полноценных бесплатных да, бесплатных дополнения: 1) Кабальеро в коричневом кафтане. Долгожданная история испанца Диего де Монтойя, альтернативный взгляд на историю Кукулькана, примерно на ее первую половину. 2) Изумруд моей души. Новый неигровой персонаж женского пола с системой романтических взаимоотношений. Креолка по происхождению, квест доступен с середины Пиратской саги. Элен и Мэри, естественно, в курсе, что у них появилась соперница.
>>51251835 > У меня теперь два вопроса осталось - нахуй я это говно купил, и нахуй я ждал 2.0
Это ты правильно самого себя спросил, т.к. когда человек осознает, что его облапошили, пусть и на 500 рублей по красиво нарисованной скидке, он ещё не потерян.
Вопрос этот нужно задавать абсолютно каждому членососу на ОПе этих тредов, которые перекатывают со ссылкой на стимовский кал, ибо они часть аферы не просто по перепродаже, а по перевариванию ассетов из когда-то нормальный игры в блевотный, казуальный мексиканский кал.
>>51251835 Бля, я ждал 2.0, думал наконец доделают игру и можно будет вкатиться и пройти ее полностью А вместо этого мне пресс х ту вин подложили, видимо придется в стиме вручную 1.4 версию ставить
>>51254798 >которые перекатывают со ссылкой на стимовский кал - Перекатите сами. - Кто, я?
Я понимаю, что от занюхивания лео-пуков мозги скукоживаются, но ведь здесь даже проблемы никакой нет, ПРОСТО когда подходит бамплимит не ждешь когда придут и перекатят за тебя.
>>51255161 Да блять. Я на 100% уверен, что это не леопуковские, а именно зашкваренное вангвардище мимикрирует. Смотри, два треда назад шиппака не было в шапке и было ноль возмущений и буллинга. Как только я перекатил попытавшись зацепить все, сразу высирается это уебище. Леопуковским похуй на тред и на пиар кала, тем более на дваче.
>>51255487 Бля, вспомнил тот тред Действительно забавно, тред тогда наверное день или два висел и всем похуй было, но после неприятного переката моментально вангвардопидор первыми же постами срать стал
>>51255516 Тот тред месяц висел, кек, не прошлый, а тот что до него был. Мое мнение - вангвардищя сами не хотят катить, они бы предпочли что бы тред утонул, что бы никто не поливал кал и не обоссывал их.
>>51255529 Чекнул позапрошлый, 1000 пост был 20 мая, перекат 3 июня. Но тред вроде все равно хуетой был, хотя мексиканских пиздюков было куда меньше, видимо предыдущий тред до этого был пиздецом где только калопарда обсуждали постов 700
>>51255590 Ну ладно про месяц я загнул, но почти пол месяца, кек. В /гача треды за секунды угоняют, а тут всем откровенно похуй было пока не пришел я и не вернул шиппак в шапку, зато потом сразу запетушились.
>>51255669 Все от местных шизов зависит. Где-то ебанутые по 3 переката на 1000 делают, лишь бы приятные картиночки/ссылочки/ещё какую-то хуетень вставить, из-за чего визг, приход мочи и размазывание говна полтреда из-за легитимности треда Где-то просто перекатывают хотя бы в тот же день и дальше срутся А где-то похуй, могут и до 1500 сидеть, пока какой-нибудь добряк не перекатит
Почему в калпаке реально кажлый квест на поиск камня для ростовщика заканчивается доёбом бомжа со смищными именами типа: Сиби Ряк, Дио Диегович, Матье Бал? Сколько еще тогда роллить квест до Гены Цидармяна?
В калпаке кто-то вообще честную торговлю пробовал балансить? Это же тихий пиздец. Я нахожу колонию, где, например, золото, является экспортным товаром (зеленым) и дейсвительно, по торговой книге я вижу, что это одна из самых низких цен - покупаю по 412 песо / штука (в других колониях разлет цен от 600 до 712 песо/штука). Но только выгодно продать это золото просто буквально некуда, так как даже где золото это импортный товар, оно будет покупаться у меня за 360-390 песо штука. Т.е. я в минусе, как бы не ебался с торговлей. В игре практически тупо нет товаров, которые бы продавались с вменяемой наценкой, за 2 часа игры я нашел только вариант купить одежду за 11/штука и продать за 13/штука, пиздуя с Эспаньолы на Тринидад. Словно в игре на торговлю забит огромный хуй, хуище, хуямба, а все бабки делаются через пиратство и вклады.
>>51256997 Дык ты, поди, без перков и с нулевой торговлей. Найми казначея. В Виллемстаде на 3 ранге можно квестового дядьку полутать >>51256885 Васянка нажористая, дальше будут Спанч Бобы, Маёнез (буквально так)
>>51256997 Так торгаши это опущи, омежки, лохи. Играть за них в игре про крутых пиратов все равно что в реале имея на выбор чай или кофе выпить мочи, естественно никто не будет чет балансить для геймплея фуфломецинов
>>51257123 Ну мне выживать как-то надо, верно? Таскал Арабеллу прицепом, брал фрахты, там типа 10к поднял, там 12к, там пососал, там дали выебать - наскреб на оплату стоянки Арабеллы. Но самому торговать вообще не выгодно, стартовый за Блада казначей чет может, но такое. Но в любом случае не должна быть настолько ебаная торговля, что неа старте тупо нет выгодных маршрутов или поставок. Я не прошу, чтобы как в ККС было Мартиника-Кюросае с кофе или там Порто-Белло-Кюросао, но фарм денег должен быть, если мне похуй + поебать на квесты.
Господи, какая же ебаная боёвка! Стреляешь - похуй, лог над НПС о моем промахе. Бьешь - похуй, лог над НПС об уклонении удара. Допинываешь гниду на 250 ХП после нескольких отхилов, у гниды оказывается второй шанс и восстанавливается 50% хп. Интересно - пиздец!
>>51257244 Ну, без казначея на старте торговля не торт, все равно что олигофрена на биржевую торговлю посадить. Самый выгодный вариант в кшп - это шелковый путь. Закупаешься на Бас Тер под завязку, затем у тебя 2 варианта:1) честный Порт Рояль или Форт Оранж всегда закупают, 2) контр Сан Хуан, Сантьяго, Порт оф Спейг. Шелк легкий и дорогой, обеспечивает хороший оборот, имея пузатенький флейт и казначея, можно быстро заработать. Склад на Бас Тер тоже желателен.
>>51257158 Это нахуй один из самых скучных геймплеев, буквально купи подешевле - приплыви в другое место и там продай дороже, повторить это дохуя раз - ты миллионер
Аноны, не шарю в корсарах после ванильной 3й части. Помню скачивал какую то, то ли город потерянных кораблей, то ли каждому своё, там по сюжету ты приплываешь на карибы, а твой братец сидит в тюрячке и его надо вытащить. Помню дичайше задушился с беготни по острову, каких то разборок с индейцами и в итоге дропнул так и не дойдя до своего корабля.
Недавно увидел что вышла Caribbean Legend, это по сути та же игра? Если да, то как там с этим васян-хардкром, такое же тошнилово в начале или они по человечески сделали?
>>51258137 По сюжету да, по сути уже нет. На первом острове водят за ручку, душнилова и хоркора от ККС уже осталось мало, но идет перепил игровой системы в сторону оказуаливания механик, так что ты сильно не узнаешь игру от той, что вышла 14 лет назад: если ККС - это корсары курильщика, то КЛ - это корсары подпиваса.
>>51258475 Вот это угар! Сначала Конструх анонсирует это в АоПе для некоторых катсцен (у Конструха хотя бы есть вкус), а через пару дней Леофей пиздит это в калпак, но пиздит колхозно, по васянски, НА ГАЛОЧКУ
>>51258686 Блять. Почему именно корсары обросли таким количеством васянских говноподелий? 3 часть вышла ещё когда я в шкиле учился, а её труп до сих пор дрочат какие то васяны со своими модами. За это время уже можно было новую игру на новом движке высрать 10 раз, но нет. Пиздец какой то
>>51258825 Мань, бесплатно на новый двиг калсариков только Дангетсу взялся переносить и после джвух лет ебли в соло свои же долбоебы улюлюкая насрали на его результат.
>>51258887 Ну так хуль ебало открываешь если не шаришь, петух безмозглый? Кто тебе новую игру на новом движке делать будет, васяны после завода? Или твоя мамаша пиздой заработает на программистов?
>>51259233 Васяны с завода под пивас тупо говнокодили, да фичи тырили. И ты утверждаешь, что эти мастера кодинга могли бы вместо этого новую игру на новом движке сделать - ну не еблан же ты? >агрессивный Аж зубы сводит, когда таких тупых пидоров вроде тебя вижу, высирающих тупую хуйню с умным видом. Чеж ты за 20 лет директором Гугла не стал, столько времени было
>>51259412 Отказ от боя не приводит к волшебному исчезновению энкаунтера. Появляется «окно» на несколько секунд, когда энка тебя не цепляет принудительно, даже если она в сантиметре от твоего корабля. После этого окна энка опять цепляет и уже навязывается сражение.
И это намного удобнее чем в КШП по старинке сливать вражеские энки выходом на локалку. А ведь гении на Леопарде навайбкодили мертвую зону перед колониями, в итоге слить энки под форт нельзя, они будут кружиться и ждать пока ты не поплывешь по своим делам, вынуждая сливать себя в море. Ммммм, гей дизайн 11/10.
>>51259586 > в итоге слить энки под форт нельзя, >КШП продумывает интересные сценарии, допиливает ИИ, развивает песочницу, чтобы было >играть >@ >КАЛосемейство срезают удачу, вырезают/упрощают механики, чтобы можно было продать Тут на самом деле база, хочешь играть - КШП, хочешь слить деньги на иконки - КАЛ. Как бы не хуесосили Тимоху в свое время, но они делали для фанатов и мы за это их "любили", а Кал на то Кал. Какой смысл в поддержки игры в которую неинтересно играть, на версии 1.4 мне казалось, что они охуенно сделали, но я ошибался.
>>51259691 Он так уже говорит как раз год-два. Вот выкатит калсарчиков на анриле, даст пососать некрофилам на шторме - и на пенсию, ферму заведёт, будет бобров разводить
>>51259934 У васянов был шанс выйти в тираж, Дангетсу хоть и вредный хуй моржовый, но открытый к диалогу. Теперь васянам остаётся только клянчить на гирю на бусти
>>51259899 >Журнал игры теперь открывается свежими записями сверху, без прокрутки Калсарчики, ебало? Вы осознаете, насколько вообще калсары ущербны в плане интерфейса, что аж в 2026 году такая то фича появилась? Ахуеть
>>51260001 Ну или так, объективно, в одно ебало делать калсаросодержащий продукт а это на минуточку продукт и с наземкой и с корабликами это задача с двумя звёздочками. Даже то, что получилось, уже ебать ахуеть. Поддержи васяны его, может, уже в стиме бабки на предзаказах демку пилили. Ну уж получилось как получилось
>>51259994 Прикинь, в скайриме и FNV есть подобные штуки, только там они тоже были ущербными, пока моддеры их не допилили. Утка уже просто не знает, до чего б доебаца, просто уже мочу из члена высасывает.