Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 237 51 38
Пробная трпг с дописывающимся рульбуком Аноним 07/10/25 Втр 16:49:48 865126 1
photo2024-11-15[...].jpg 124Кб, 720x1280
720x1280
- Добро пожаловать, невольные узники.
Голос был уверенным и раздавался будто бы со всех сторон. В меру неторопливый и властный, его владелец точно наслаждался каждой вибрацией собственного голоса.
- Я украл вас из ваших родных миров, для своего развлечения.
Выбирайте себе персонажа любой формы и размера. Мемного и не очень, но помните, свою биографию персонаж напишет сам. За получение уровня, вам будет выдана возможность написать определённую часть биографии, а так же напрямую повлиять на сюжет. "Воспоминания" запечатаны.

Основная ваша мотивация, найти способ прохождения определённого этажа, их всего сотня. Сами эти этажи, титанические куски ландшафта, вырванные с поверхности мира, лежащего далеко под вами. Каждый будет иметь собственную тематику и биосферу, потому для смены биома, игроки сами постараются как можно скорее пройти все загадки и причуды безумного мага.

Основная механика, до нахождения лучшего варианта, будет представлять собой периодические проверки д10 и д100. Механика похожая с wh40kRPG.

Каждый персонаж будет иметь три большие характеристики: Тело, Разум, Дух. Они означают, сколько полных десятков средних характеристик ваш персонаж может поиметь и варьируются от 1 до 20. Чаще всего, это определяется расой персонажа. Так же, каждая из трёх больших характеристик является "Шкалой ХП" вашего персонажа. Эту механику я опишу позднее, когда первые игроки столкнутся с этими трудностями напрямую.

Сами по себе механики для вката не являются сложными, потому, хотелось бы объяснить всё в непосредственной игре. Однако, я так же дам ссылку на гугл док, где регулярно буду допиливать моменты и выдавать информацию о новых различных навыках.

Что бы добавить своего персонажа, необходимо написать:
1. Имя
2. Расу(Список рас с особенностями я дам ниже, так же предлагайте свои, придумаю как добавить)
3. Характер(Чем проще для начала, тем лучше)
4. Внешность

Человек
Эльф
Гном
Орк
Гоблин
Древолюд
Зверочеловек
Антропоморф
Нага
Сла'ан
Инсектоид
Арахнид
Мифид
Тёмное существо
Элементаль
Аноним 07/10/25 Втр 16:58:22 865127 2
kandinsky-downl[...].png 1935Кб, 1024x1024
1024x1024
1 Год, Месяц Сцилицет, 1 Неделя, 1 День, Время 10:00 Аш.
Аноним 07/10/25 Втр 17:06:02 865128 3
Аноним 07/10/25 Втр 17:14:36 865130 4
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865126 (OP)
Маллер (Человек).

Некогда бывший крестьянин, сейчас же подавшися в авантюристы мужчина. Спокойный, трезво оценивающий свои силы, и путешествующий с двумя парными мечами.
Высокого роста 180см для своего времени, обладающий короткими волосами собранными в пучок. Физически крепкий. На момент исчезновения был одет в длинный плащ, штаны, высокие кожаные ботинки.
Аноним 07/10/25 Втр 17:21:56 865131 5
>>865130
Воспоминания о родной деревне. Лицо матери. Ощущение мотыги в руке. Это всё медленно ускользало сквозь пальцы, словно песок времени, что никогда не будет возвращено. Распахнув глаза, Маллер помнил лишь своё имя и ощущение тяжёлых мечей в своих руках. Вокруг он замечал лица, жвала, морды, камни, излучающих что-то, похожее на замешательство. Вскоре, их бормотания, жужжания и скулёж превратились во что-то, что он мог воспринять как знакомую ему речь. Сами же мечи, меч и клинок компаньон, не ощущались на бедре, заставляя Маллера чувствовать необъяснимое чувство потери.
Аноним 07/10/25 Втр 17:35:24 865132 6
>>865130
Продвинутый навык: Владение парными мечами. Класс: Боец. Нераспределённые статы: Большие(1)|Средние(25)|Малые(35). Если хочется подробнее об этом узнать, все вопросы по механикам задавать под спойлером. Для нитакусьнасти.
Аноним 07/10/25 Втр 17:56:56 865133 7
>>865132
Распределять статы надо вручную под спойлером? Или по рп?
Аноним 07/10/25 Втр 18:00:26 865134 8
>>865133
Статы просто шлифовка твоего собственного билда. Они будут нужны, когда будут происходить события требующие именно от твоего персонажа проявления его проф навыков. Поэтому ты вполне можешь их распределить туда, куда сам захочешь. Если что, владение парными мечами, это навык требующий силы+реакции+ловкости.
Аноним 07/10/25 Втр 18:16:50 865135 9
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865131
Страшный сон, во время которого раздробленные кусочки воспоминаний кружили у мужчины в голове, не давая понять что происходило вокруг наконец прекратился. Сколько он пробыл в этой будто бесконечной бездне? Где он сейчас? Поднявшись, бывалый авантюрист осмотрелся. Первое что он заметил это отсутствие чего-то важного на своём поясе, чего-то, что служило ему опорой, которая когда-то была неотъемлемой частью его прошлой жизни. Остальное тело непривычно побаливало, но вроде было цело.
Аноним 07/10/25 Втр 18:22:11 865136 10
>>865135
Окружающие не придавали значения ещё одному обречённому, панически переговариваясь и перекрикиваясь. Самому же Маллеру, их панические стенания не помешали расслышать вторую часть монолога тёмной фигуры.
- Я украл вас из ваших родных миров, для своего развлечения. Но не пугайтесь, я ведь не изверг! Каждый, кто доберётся до вершины моего парящего замка сможет вернуться сам и вернуть любого, кого пожелает! Удачи.
С резким уколом боли на правом запястье, Маллер с удивлением обнаружил маленькую магическую татуировку.
Аноним 07/10/25 Втр 18:50:35 865137 11
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865136
Мужчина едва осознавал происходящее, но, заметив, а затем и услышав приближение темной фигуры, мгновенно сосредоточил на ней всё своё внимание.
- Кто ты? Я всё ещё во сне? - перебивая спрашивал растерянный, но ответа так и не последовало. В конце речи от таинственной фигуры он почувствовал резкую боль в запястье. Таинственная татуировка ни о чем не говорила мужчине, и по его мнению больше была похожа на клеймо.

- Чёрт тебя побери! - вырвавшееся ругательство наконец вывело Маллера из ступора. Он попытался проанализировать всё то с чем столкнулся, и то что было сказано от странной фигурой. "Магия" - всё что пришло в его голову. Не мог он так же и пропустить фразу про "изверга".
- Как же, не изверг. Выдирать людей из их родного дома, и помещать не пойми куда. Выпусти меня сейчас же! Иначе... - сложно было блефовать с пустыми руками, но и это не останавливало приходящего в большую ярость мужчину. Он сжимал свои кулаки всё сильнее, готовясь напасть на любого, кто-бы приблизился к нему.
Аноним 07/10/25 Втр 18:56:56 865139 12
>>865137
Тишина была насмешкой. Пустота ответом. Толпа начала волноваться всё сильнее. Сотни, тысячи душ запертых по воле скучающего безумца наедине со своим безумством. Маллера толкнули в правое плечо, но это не было намеренным, лишь кто-то был сметён всё более возмущённой толпой. Затем левое плечо. В воздухе ощущался запах всё назревающего конфликта.

- Да ты чё, сука, совсем охуел!?

Первые отзвуки жестокости, первые крики и всхлипы. Где-то на самой границе сознания послышались скорые шаги металлических саббатонов бряцающих о мраморную брусчатку.
Аноним 07/10/25 Втр 19:21:42 865142 13
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865139
Отступать было некуда, да и реальность всего происходящего стояла под большим вопросом. На такой ноте мужчина встал в боевую стойку, и принялся ждать неизбежного, готовясь в тот же момент произвести ответный удар, кому бы он не предназначался.
- Покажись и иди сюда, трус. - последнее что произнес Маллер, ожидая начала драки.
Аноним 07/10/25 Втр 19:28:55 865144 14
>>865142
Удар просвистел прямо над ухом. Сама судьба позволила Маллеру избежать крупного волосатого кулака рогатого нечто, злобно скалящегося напротив.

- Я, блять, выберусь отсюда. А ты, пошёл нахер!

Получеловек-полукозёл наконец подскочил и попробовал нанести удар в сторону мужчины. [Кулачный боец Ловкость+Реакция(Базовое+15)] 1d100: (13) = 13 . Следом, он попробовал нанести ещё один удар, надеясь всё же вырубить своего оппонента 1d100: (60) = 60.
Аноним 07/10/25 Втр 19:31:19 865145 15
>>865144
Вот тут уже нужны пояснения по циферкам, что произошло на результатах, и что мне кидать/писать?
Аноним 07/10/25 Втр 19:35:05 865147 16
>>865144
Базовый навык Кулачный боец, позволяет сатиру использовать свои кулаки в качестве ударного оружия. Если его оппонент не имеет этого навыка, то сатир получает бонус при броске к100 = своему стату ловкость+реакция/2. В этом случае 20+10. Для определения тяжести нанесённых повреждений, считается количество успехов(полных десятков успехов) меньше базового броска 50. Иными словами, для попадания в обычной ситуации, имея нужный навык, необходимо выбросить <=50. Но поскольку он имеет этот навык, он так же добавляет его к броску, иными словами, ему надо выбросить <=65. Твой персонаж, даже не имея нужного навыка, может попробовать кинуть на уклонение от своей характеристики ловкость+реакция/2. За каждый успех в уклонении, ты понижаешь его урон на 1. Тебе сейчас нужно выкинуть <=50+свою характеристику ловкость+реакция/2, если ты хочешь уклониться от этих ударов. Ты всегда можешь выбрать просто словить в жбан. Так же, твой персонаж имеет два полудействия и две реакции в ход.
Аноним 07/10/25 Втр 19:38:06 865148 17
>>865147
Правила для здоровья я описал в рульбуке, но продублирую здесь. Ты, без каких-либо последствий для себя, можешь выдержать удвоенную характеристику тела лёгких ран, обычную характеристику нормальных, половину тяжёлых и ноль смертельных. В этой ситуации, сатир нанёс тебе за первый удар 1(За то что он вообще попал)+5(За каждый полный десяток от 65) лёгких ран, а потом 1(За то что он вообще попал >=65) лёгкую рану.
Аноним 07/10/25 Втр 19:38:58 865149 18
>>865147
>два полудействия и две реакции в ход.
Чем отличается полудействие от действия? Получается можно сделать 2 удара и два уклонения? Или по простому примерами, что за это можно успеть сделать в ход?
Аноним 07/10/25 Втр 19:42:54 865151 19
>>865149
Ты совершенно прав. Существуют действия, которые требуют твоей полной концентрации в ход, например колдовство, либо совершение кровавого ритуала по насылу поноса, либо выстрел из могучего лука. Именно поэтому, почти всё остальное считается полудействием. И по дефолту, у персонажа их два. Так же, две реакции могут быть не только уклонением. Перевод в партер, захват при попытке парирования, засунуть два пальца в рот кастующему. Реакция, это основная механика, поскольку персонаж будет делать их часто. Это действие в ход противника. По дефолту, у персонажа есть три реакции: Уклонение(Ловкость+реакция/2), Избегание(Ловкость+Хладнокровие/2), Захват(Сила+Хладнокровие/2). Дальше расписать эти механики?
Аноним 07/10/25 Втр 19:47:44 865154 20
>>865151
Скажу честно пока не очень понимаю общую меху, но очень интересно. Допустим вот мой ход - Пытаюсь уклонится, затем иду на захват, и потом наношу два удара с руки. Какие кубы нужно кидать, и можно ли это всё провернуть? И сколько у меня хп части тела?

>5(За каждый полный десяток от 65) лёгких ран
У него вроде выпало 60, максимальное.
Аноним 07/10/25 Втр 19:52:26 865155 21
>>865151
Чем отличается уклонение от избегания? Есть ли парирование, или блок?
Аноним 07/10/25 Втр 19:53:40 865156 22
>>865154
Для прохождения, тебе надо выкинуть как можно меньше. Крит здесь 01, это всегда успех. 100, всегда провал. Когда ты уклоняешься, ты просто кидаешь 1к100. Механика бросков описана в прикреплённом. Я её тоже сейчас затестил, всё работает. Да, это можно и нужно проворачивать. Персонажи игроков, по статам, почти такие же, как нпс. Но у нпс либо нет реакций, либо есть одна, если это элитники. У тебя не хп части тела, у тебя три полоски хп, и физическая у тебя+- общая на всё тело, пока что. Твои хп = твой стат тела, который уже не может быть меньше 3.5, потому что ты получаешь 3 ровно за человека и 0.5 за бойца. Иными словами, до каких-либо последствий для себя, ты можешь втанковать лицом 7 лёгких ранений. Тумаки, синяки, рассечение губы, чёт такое. Когда ты будешь уклоняться, за каждый твой десяток меньше 50+твоя ловкость+реакция/2(По дефолту у тебя в этих статах 25 и 25). Иными словами, тебе нужно будет выкинуть меньше 75 и за каждый десяток меньше 75, ты будешь снимать ещё по одному урону по себе с этого.
Аноним 07/10/25 Втр 19:56:09 865157 23
>>865155
Есть и то, и другое. Блок базовый навык, парирование продвинутый, которые ты в будущем сможешь приобрести за очень дёшево. В этой системе, приобретается очень много навыков и даётся очень мало статов. Избегание, ты именно разворачиваешься и убегаешь от противника/атаки/захвата. Оно позволяет тебе отойти от противника на удвоенную характеристику Тело, но в следующем ходу у тебя только половина действия и те же самые две реакции.
Аноним 07/10/25 Втр 20:05:20 865158 24
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865144
Избежав первого удара, Маллер не дослушав речи этого монстра, решает попытаться уклониться от его следующих атак 1d100: (70) = 70. После сделать шаг на сближении, в попытке опрокинуть козла, чтобы взять на дальнейших захват 1d100: (84) = 84. В конце всего нанести два отмеренных удара с локтя и кулака в его морду 1d100: (99) = 99 + 1d100: (41) = 41.

Всё так? Или где-то фэйл вышел?
Аноним 07/10/25 Втр 20:13:47 865159 25
>>865158
Нет, ты всё сделал правильно! Две реакции и два действия! Теперь рассмотрим результаты! Ты уклонился от первой атаки на 1 успех. 50+25=75 и ты выкинул 70, что меньше 75, но не на полный десяток. Значит успех один. Второе же, захват. Он так же считается по этой схеме 50+Сила+Хладнокровие/2. Это ровно один провал, но поскольку у козла слишком низкие статы, ты повалил его в захвате, а поскольку у него нет реакций, он обычный моб, то он не смог защититься от тейкдауна никаким образом. Теперь, когда ты попробуешь его ударить, будет считаться, что у тебя есть бонус в+10 на попадании, так ты ещё и за тейкдаун наносишь ему ещё одно лёгкое ранение. Что бы попасть ему по рогам, тебе потребуется выкинуть <=50+10-15(У него несть навык кулачный боец). Иными словами 45 и меньше. Первый удар уходит в молоко, однако второй настигает цель и наносит ему одно лёгкое ранение. Дам спойлер, у него 2 в теле, так что ему надо занести 4 лёгких ранения, после чего он будет проходить свою выносливость, которая у него тоже маленькая. Сам ты получаешь 6 лёгких ран, которые не являются твоим удвоенным статом тела, так что ты их просто игнорируешь, пока не получишь ещё одну. Под конец раунда, я описываю последствия, а ты уже решаешь, хочешь ли ты рассказать, как красиво всадил ему или даёшь это на откуп мне. Иными словами, ГМ здесь играет роль рассказчика окружения.
Аноним 07/10/25 Втр 20:16:23 865160 26
>>865158
Сатир позволил себе криво ухмыльнуться, прочитав обманный манёвр человека, мощнейшим ударом всадив свой волосатый кулак в неприкрытый затылок. Вот только козлиная морда тут же исказилась гримасой ужаса и боли, когда человек мало того, что не потерял сознание, но остервенело бросил его на землю, после приложив кулаком прямо в морду. Ещё повезло, что его локоть не раскроил кривое лицо секундой раньше!
Аноним 07/10/25 Втр 20:17:26 865161 27
kandinsky-downl[...].png 1543Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865160
Описание, блять, не отметил. Ну норм, я пока практикуюсь. А вот нейрокозлиная морда.
Аноним 07/10/25 Втр 20:28:29 865162 28
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865160
Пропущенный удар в голову был неприятен, даже больше, достаточно болезненый, но Маллер давно уже был не обычным крестьянином из деревни, а настоящим авантюристом, и переживал куда более серьёзные ранения. Сразу смекнув что слабостью неизвестного создания были его ноги, то воспользовавшись данным знание, мужчина делает быструю подсечку и успешно валит отвратительное создание на землю. В ярости один из кулаков проходит мимо лежачего, но вот второй, куда более меткий прилетает прямо в нос. Держа, пусть и необычное создание в захвате, дальше уже было дело техники. Щас пока не ход.

Спасибо за объяснение ранее, сразу понятнее стало.
Что будет когда я получу еще 1 легкую рану? Умру? По поводу хода, на два полудействия я как-то могу пытаться блокировать его ходы? Держать в заломе или что-то такое? Или тратить на это реакцию надо продолжая делать захват? В мыслях было вот что - попытаться удерживать захват, и выйти на диалог, если такое возможно? Или просто добивать надо, а потом уже говорить?
Аноним 07/10/25 Втр 20:35:22 865163 29
>>865162
Именно. Потом, когда мы доберёмся до маленьких статов, ты сможешь прокидывать инициативу, что бы быть быстрее в сражениях, но сейчас "по шкале инициативы", козёл ходит, потом ты. Когда ты получишь ещё одну рану, тебе будет необходимо пройти тест выносливости. По дефолту, у твоего персонажа человека 25 выносливости. Если ты его проваливаешь, то ты получаешь по 1 травме лёгкой степени, за каждую степень провала теста(Полных десятков), если наберётся больше твоего стата тела лёгких повреждений, они превратятся в средние, а те потом в тяжёлые. Все они будут давать тебе разные штрафы. Но умрёшь ты только при получении одного смертельного попадания. До 10 Тела ты можешь их выдержать 0. Тут без спас бросков смерти, к сожалению. Ты можешь поговорить с ним в свою реакцию, вполне. Либо ты можешь поговорить с ним в своё действие. Есть разные навыки, тривиальные, базовые, продвинутые и т д. Тривиальные навыки, например поговорить, можно использовать почти всегда. Твой персонаж их просто умеет. Разговор один из них. Но да, ты потратишь свои пол действия на это. Однако, например крикнуть одно слово - свободное действие. Потому что ты не тратишь на него лишние усилия.
Аноним 07/10/25 Втр 20:41:56 865164 30
>>865162
Козёл попытался вывернуться из захвата[Проверка Сила+Хладнокровие, против твоих Сила+Хладнокровие=-10] 1d100: (92) = 92 . Лишь для того, что бы хорошенько вдарить своими рогами по обидчику, будь неладны его предки до седьмого колена 1d100: (84) = 84 ! Лицо саднило, а нервы сдавали, а звуки саббатонов были всё ближе и ближе! Уже первые узники кричали, погоняемые палками кого-то награждённого властью.
Аноним 07/10/25 Втр 20:45:05 865165 31
>>865164
Здесь уже козёл выкинул отвратительно. Ему нужно было выкинуть меньше 40, что бы вырваться из твоего захвата, но он выкинул 92. Это шестикратный провал. Сейчас это неважно, но в проверках силы, зачастую, персонаж получает штраф усталости, если не проходит потом выносливости. Я это буду делать за кадром, как гм, но игроков буду просить проходить их, раз от раза. Но и попытка ударить тебя у него не вышла. 50+15-10=55, он выкинул 84, это троекратный провал. Один за то что это провал и 2 полных десятка. Было бы 85, было бы 3 полных десятка и четверократный провал.
Аноним 07/10/25 Втр 20:50:07 865166 32
>>865164
Надо ли тратить реакцию на продолжение захвата, если из него противник не выбрался? В такой ситуации, когда противник промахнулся и не вышел из захвата на что вообще тратить 2 реакции? Можно как-то передохнуть, или усилить захват?
Аноним 07/10/25 Втр 20:58:08 865167 33
>>865166
Реакцию можно тратить, даже если противник потратил свои действия на неудачу. Продолжая захват как часть реакции, ты добавляешь штрафов к его броскам, добавляя ему состояние В захвате(n), где n = количество раундов проведённых в захвате. Каждый стак даёт -10 на броски. И ты можешь использовать обе реакции для усиления захвата. В его случае, после получения -20, я должен пройти за него проверку Хладнокровия и, возможно, потерять желание сражаться. Так же, ты можешь не тратить обе реакции, что бы перенести в следующий раунд одну. Это всегда будет работать как 2 к 1. Тем более, как раз на разговор и можно потратить реакции. Говорю же, они - твои действия в ход противника. Они нужно для этого. Чуть позднее по игре, их можно будет тратить на целую кучу вещей, заставляя игрока продумывать не только свои действия, но и ответы на поведение противника.
Аноним 07/10/25 Втр 21:03:52 865168 34
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865164
Захват был не сильно техничный, да и Маллер не был каким-нибудь монахом или борцуном, но даже этого хватало чтобы держать уязвимого монстра плотно прижимая к полу. Благодаря всё тому же захвату, удар рогами прошёл совершенно мимо по воздуху.
Усиливая свой захват 1d100: (36) = 36, мужчина совершает один удар в район печени 1d100: (12) = 12, второй же приходится уже на грудь твари 1d100: (44) = 44 в попытке сбить у того ритм дыхания.
Слышавшийся шум на фоне уже не привлекал внимание Маллера, он был полностью поглощён своим сражением.
Аноним 07/10/25 Втр 21:09:24 865169 35
>>865168
Монстр задохнулся собственным дыханием и осел, не желая продолжать борьбы. В его взгляде наконец читалось сознание, перемешанное с болью и страхом, а уголки его губ предательски дрожали.

- В-все м-мы тут сдохнем, да? И я подохну, как собака. За что же мне это...

Крупные слёзы начали катиться из уголков его глаз, да и сам он, будто приняв собственную судьбу, превратился в бесполезную груду рыдающей вонючей шкуры. Что же теперь можно было сделать? Крики и глухие удары дубинками раздавались уже почти над Маллером и его невольным противником. Решение нужно было принимать, и принимать его нужно быстро.
Победа!10xp
Аноним 07/10/25 Втр 21:13:00 865170 36
>>865169
Помимо этого, для повышения характеристики, тебе необходимо набрать значение этой средней характеристики+1. Когда ты проходишь сдвоенные проверки, необходимо удвоенное количество, соответственно. Иными словами, проходя талант/навык/умение на голую ловкость, 26 успехов = +1 в ловкости. Но проходя талант/навык/умение на ловность+что-то, нужно 52+2 успехов на +1 в каждую характеристику. Типа, по 0.5 опыта капает за такое.
Аноним 07/10/25 Втр 21:18:17 865171 37
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865169
Не такой реакции он ожидал от монстра. На момент после его слов, мужчина начал сомневаться в своих действиях. Только нарастающий гул толпы вернул его в чувства. Он находился в очень странном месте, и сейчас здесь не было места для сентиментальностей.
Выбросив из внимания обмякшее тело внизу, он встал и попытался понять источник всё усиливающегося звука. Бежать, или сражаться дальше, вот что вертелось у него в голове.
Аноним 07/10/25 Втр 21:26:13 865172 38
>>865171
Всхлипывающий монстр даже не обратил на это внимания, свернувшись комочком и протяжно завыв от боли и несправедливости. Сам же мужчина моментально понял, что это такое приближалось к его месту расположения, ощетинившись витисами и бранными словами. Что-то, похожее на стражу этого места, разнимала вспыхивающие конфликты, прижимала к полу особенно ретивых и не позволяла особенно громким слишком повышать голос. Работали они, признался сам себе Маллер, отменно. Пребывая в меньшинстве, они давили и организовывали толпу так, что бы она не взорвалась неудержимым насилием. Однако, всё же их было недостаточно много, что бы загрести всех. Даже со своего места, близкого к эпицентру происходящего, мужчина видел исчезающие в проёмах окружающих домов тени. Какое бы решение он не принял, нужно было сделать его сейчас, пока "стража" не добралась до него вплотную.
Аноним 07/10/25 Втр 21:37:48 865173 39
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865172
- Значит не показалось... - сделал неутешительное резюме он этой ситуации.
Среди общего гула, с бесчисленным количеством существ вокруг, да и всей суматохи, он не мог понять что же это был за источник такой, но теперь... Теперь ему было совершенно ясно что “это” было не тем, что он хотел бы встретить сейчас.
Спонтанная драка, была далеко не пиком его проблем в этом месте. Стоять на месте и ожидать прихода следующего нечто в надежде что с ним можно будет поговорить, не было ни малейшего желания.
Маллер развернулся в противоположную сторону от наступающей опасности и бросился бежать что есть сил, не обращая внимания на всех тех кто попадался на его пути 1d100: (13) = 13.
Аноним 07/10/25 Втр 21:41:28 865174 40
>>865173
Вот этим броском ты, в целом, понял смысл, но всё не настолько на кубах завязано, ты бы вышел из передряги спокойно, только если бы не дождался, пока они подошли в упор. В целом, это было примерное знакомство с боевой системой. Нам стоит пройти ещё разговорную часть и часть с анализом штук или уже перенесём на завтра сцену? А, ну и да, время здесь будет линейное. Другие люди впишутся в движуху уже в процессе прохождения этажей. Это тоже такая особенность. Она позволит забалансить производственные профы и людей играющих в монополию, что я не запрещаю.
Аноним 07/10/25 Втр 21:44:50 865175 41
kandinsky-downl[...].png 1676Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865173
В спину ему звучали лишь приглушённые команды, редкие вскрики боли и глухие удары виноградной лозы вдоль хребтов всевозможных тварей, как бы сильно они не пытались сбежать. Особенно не выбирая направления, мужчина смог скрыться в одном из переулков. Его торопливые шаги сопровождали безразличные взгляды из тёмных окон, а так же лёгкий шум горящих ламп, питаемых неизвестной энергией. Холодало. Ночь, хоть и ощутимо осенняя, не позволяла расслабиться и выдохнуть напряжение от внезапной стычки.
Аноним 07/10/25 Втр 21:45:20 865176 42
>>865174
Ну система бомба, интересно адски. Как тебе удобно, я специально для пробного забега небольшие посты пишу, чтобы побольше пощупать и посмотреть. У меня по времени активной игры есть еще часика 3-4, так что как ты решишь.
Аноним 07/10/25 Втр 21:47:25 865177 43
>>865176
В целом, тож самое. У меня удобно поиграть ещё 3 часа, просто я не знаю по какому времени мы ориентируемся, потому спрашиваю. Смысл в том, что сама система себя раскрывает именно в процессе всякого дознания и дешифровки, в магии, в умениях и сражениях с толпами. Например, одна атака в толпу работает как n атак в толпу, где n = степень успехов. Типа, вот поэтому мне кажется, что прям отлично работает под мои задумки.
Аноним 07/10/25 Втр 21:53:48 865178 44
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865175
Кажущееся сначала какой-то бездной безумия место, на глазах трансформировалось в почти обыденные улицы города, пусть и с непривычной для него архитектурой.
Пока было время, Маллер решил попробовать найти входные двери в одном из домов, после чего открыть их, если такие имелись. Вряд ли в этом мире, полном чудовищ, действовали какие-то законы на собственность, поэтому насчет этого он не переживал.
Аноним 07/10/25 Втр 21:57:42 865179 45
kandinsky-downl[...].png 1532Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865178
Первая же дверь поддалась, распахнувшись неожиданно легко. Внутри мужчина увидел опрятного вида прихожую, две пары обуви, мужскую и женскую, судя по всему. Из-за закрытой двери шёл неспешный разговор и лёгкий смех. Откуда-то, видимо с кухни, тянулся потрясающий запах рагу с мидиями. Всё в помещении навевало уют и спокойствие. Что это? Очередная ловушка безумного колдуна?
Аноним 07/10/25 Втр 22:05:06 865180 46
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865179
Удача, первая же дверь поддалась. Приготовившись к дальнейшему побегу или драке, Маллер напрягся, но встретившая его атмосфера внутри, казалась совершенно оторванной от того, что происходило снаружи. Он помнил, что всё это место кишело монстрами и было насквозь пропитано неизвестной ему магией.
Прежде чем продолжать путь дальше по коридору, он, не снимая обуви, пригнулся и двинулся на звук разговоров как можно тише, стараясь не выдавать своего присутствия 1d100: (23) = 23.
Аноним 07/10/25 Втр 22:11:39 865181 47
>>865180
Проверка Незаметность(-10)Осторожность|Удача! Двойной успех! Ни единого скрипа половицы, ни единого звука каблука опустившегося на ладно лакированный пол из неизвестного дерева. Чем ближе мужчина приближался к двери, тем отчётливее он различал голоса, три! Мужской, средний, слегка шипящий.

- Этим утром. Примерно после девятого удара, в часе Морба.

Женский, щебечущий, высокий, беззаботный. Будто утренняя птаха, что залетела на сеновал по ошибке.

- Соня. Разве тебе не надо было оказаться там к часу Терра?

Ребёнок. Младенец. Агуканья, свист и заливистый хохот. Семейная идилия? Здесь? Посреди творящегося безумия?
Аноним 07/10/25 Втр 22:20:29 865182 48
>>865181
Какие броски нужно сделать если я хочу совершить на них нападение? У меня расписана 1 реакция на блок и 2 удара, или что-то из этого надо потратить на сближение/атаку?
Аноним 07/10/25 Втр 22:25:35 865183 49
>>865182
В ситуации, когда ты успешно совершаешь действие сокрытия, ты получаешь одно свободное полудействие. После, у тебя есть два полудействия и две реакции, как обычно. Действие может быть любым, в том числе сближением. Бесплатно ты двигаешься "пешком", на твою характеристику Тело, это то движение, которое не требует от тебя никаких трат действий. Либо ты можешь потратить пол действия на "бег", удвоенное движение на характеристику тело. Потом, можно потратить полное действие на утроенное движение с последующей атакой/чардж, либо учетверённое действие на спринт. За каждый раунд спринта после первого, необходимо проходить выносливость. Сейчас мы не пользуемся картами, но в последующих противностояниях, они будут использоваться. Периодически.
Аноним 07/10/25 Втр 22:34:27 865184 50
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865181
Вся обстановка, непонятный разговор, всё это сбивало мужчину с толку. Ещё чуть-чуть, ещё совсем немного, и Маллер бы решил это всё взаправду, что тут действительно могли проходить мирные посиделки на кухне, но нет. Он мог поклясться, что это не могло быть правдой, это было невозможно. Пока он имел преимущество, он должен был атаковать монстров первым.
Сейчас!

Ударив дверь с ноги, он врывается в эту кажущуюся идиллию, и совершает один быстрый удар с коленки в живот 1d100: (10) = 10, второй же следует уже в голову неизвестного 1d100: (56) = 56, третий, добивающий идёт уже в солнечное сплетение 1d100: (30) = 30. Понимая, что его вторжение не пройдёт бесследно, он сразу готовится к серии блоков руками, 1d100: (53) = 53 + 1d100: (44) = 44.

Была идея еще как ты написал сделать чардж, это же 3 полу действия? Но урон или профит от него был бы больше чем от трёх атак? И по вероятности успеха 3 рола на атаку кажутся куда выгоднее одиночного рола на чардж.
Аноним 07/10/25 Втр 22:45:44 865185 51
kandinsky-downl[...].png 2012Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865184
Всё произошло настолько стремительно, что никто не успел ничего понять. Маллер в первую очередь. За столом сидело нечто, походящее на антропоморфного змея, чьи удивлённые глаза и ускоренные рефлексы не помогли ему спастись от яростного натиска нарушителя. Сидевшая в дальнем углу полу женщина-полу птица держала маленького чешуйчатого младенца, не успев понять ничего из происходящего.

Змей немедленно складывается пополам, но всё же успевает дёрнуться, откидывая голову от летящего в череп кулака. Но вот прилетевший в этот же момент удар в солнечное сплетение выбило остатки духа из и так травмированного монстра. 1d100: (97) = 97. Пытаясь отдышаться и прийти в себя, он взмывает со своего места и встаёт в защитную стойку между готовым к бою вторженцем и гарпией, только сейчас принявшейся вопить от ужаса.


Это два полудействия. Он, в основном, нужен для сокращения дистанции и последующего удара. Чардж, способ пройти внушительное расстояние и нанести удар. Просто слегка другой инструмент. Когда ты уже в ближнем бою, выгоднее просто месить противника, ты абсолютно прав.
Аноним 07/10/25 Втр 22:50:29 865186 52
>>865185
Сейчас же конец раунда правильно? Ты делаешь отписку?
Аноним 07/10/25 Втр 22:51:24 865187 53
kandinsky-downl[...].png 1844Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865185
Ряд сокрушительных ударов не остался незамеченным для монстра. Хоть он и пытался держать своё тело вертикально, но мужчина видел, что находиться в сознании является тяжелейшей задачей для змея.[Получено Тяжёлое Ранение](1). Разрыв селезёнки(Штрафы к броскам на Тело, Разум и Дух(-20). -1 ко всем большим характеристикам.)
Аноним 07/10/25 Втр 22:54:02 865188 54
>>865186
Да, я как раз писал итоги раунда. Просто мне надо было посчитать его характеристики, что бы понять, какое количество урона он получил. С статом Тело 3, он получил 9 провалов на тесте выносливости, по итогу, поскольку кинул 90+, а это критический провал. 25 выносливости, по итогу превратились в 9 степеней провала. Девятикратные лёгкие повреждения перешли в тройные средние, а затем в одно тяжёлое. Ещё одно тяжёлое и он просто умрёт.
Аноним 07/10/25 Втр 23:04:24 865189 55
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865187
Вид монстров, как всегда, был в диковинку для Маллера, и в привычном для себя мире, хоть и совсем отрывочно он не припоминал нахождение таких существ в сколь-нибудь мирном сосуществовании с людьми.
Пернатая в дальнем конце кухни, да ещё и с небольшим ребёнком хорошенько снова начали сбивать с толку разум мужчины. Он уже был на грани растерянности.
- Вы кто такие? Где Я? Вы меня понимаете? – крича, пытался выведать хоть что-нибудь, у похоже перепуганных жильцов этого дома.
Тактика сначала бей потом спрашивай может и работала хорошо, но это был точно не тот случай. Впрочем, пока рано было себя корить за такое вторжение, мало ли что его ждало дальше.
Всё ещё находясь настороже, он напряг одну ногу, готовясь к уклонению от возможной атаки 1d100: (4) = 4.

Надо уточнять что я потратил 1 или 2 полдействия на разговор?
Аноним 07/10/25 Втр 23:14:13 865190 56
kandinsky-downl[...].png 1844Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865189
На полноценный разговор, без дознания/обольщения/обмана/зачарования, ты тратишь только пол действия. Поскольку это считается действием не требующим концентрации. Иными словами, половина действия считается как одна реакция. Иными словами, ты придержал одну реакцию + пол действия = +1 реакция в следующем раунде.
Подкашивающиеся ноги и всё больше заходящее хрипом дыхание трясло змеюку, однако тот пытался стоять между ворвавшимся сюда Маллером и женщиной-птицей у себя за спиной. Но та уже перестала кричать от ужаса и теперь пыталась успокоить плачущего младенца, слегка придерживая теряющего сознание ужа переростка.

- Конечно понимаем, loco! Тринадцать тебя раздери, pendeho! Мы живём здесь! Гилл сапожник, я швея, а ты, раздери твою задницу бароны в эмпиреях, один из этих чёртовых узников, которых этот извращенец загоняет сюда ради собственного удовольствия!

Видимо адреналин перестал питать ноги змея, так что тот наконец свалился на стоящий рядом с ним стул и тяжело задышал.

- Ты в столице, papito. - Его голос всё больше хрипел, что на фоне шипения из-за особенностей строения ротовой полости делали слова всё менее и менее понятными. - В двадцати грёбанных милях над самой высокой горой этого проклятого мира.
Аноним 07/10/25 Втр 23:23:00 865191 57
kandinsky-downl[...].png 1957Кб, 1024x1024
1024x1024
1 Год, Месяц Сцилицет, 1 Неделя, 1 День, Время 11:00 Аш.
Аноним 07/10/25 Втр 23:28:32 865192 58
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865190
Вот теперь, глаза мужчины округлились от подступающего ужаса. Говорящий монстр, да еще и ведущий себя как человек. Маллер хоть и помнил, что он много сражался и путешествовал, но никогда не занимался какими-либо разбойничествами, не говоря о нападения на мирных жителей. Он опустил руки и принял обычные стойку, показывая что больше не планирует сражаться.
- Не может быть... - произнес растерянный мужчина. - Я думал вы монстры, как и все вокруг, и только жаждете чтобы напасть на меня.
- Этот мир мне неизвестен... Я не разбойник или убийца. – пытаясь оправдаться за своё нападение Маллер попробовал воззвать к пониманию у находящихся перед ним 1d100: (81) = 81. Было очень странно проворачивать такое после вторжения в чужой дом и атаки его жильцов, но это был единственный способ хоть как-то выйти на контакт и дальнейший диалог. Конечно, можно было бы просто убежать, но куда? Так же ворваться в следующий дом в надежде на удачу? Сотворить еще больше ненужного насилия не сулило ничем хорошим.

Не знаю какой тут ролл делается, убеждение, обольщение?
Аноним 07/10/25 Втр 23:37:07 865193 59
>>865192
Это был ролл голого среднего стата Эмпатия. Средние статы достаточно вольно трактуются, но в моментах типа таких, удобно воспринимать их в целом. Когда ты просто хочешь поговорить, но без каких-то определённых целей, это просто бросок на эмпатию. Думаю на этой сцене подсвернём. Мне надо хотя бы шесть часов поспать, а сцена с аналитикой займёт какое-то время. Если тебе будет несложно, подсчитай количество раз, когда ты проходил какую-то проверку и сколько степеней успеха у тебя получались. Это потом надо распихать по статам, какой из них тренируется, типа.
Их лица разом отразили на себе как понимание, так и глубокое раздражение, переходящее в гнев. Ребёнок, только-только начавший успокаиваться, почувствоваший злость родителей вновь начал плакать. Змей одними глазами попросил супругу унести ребёнка и достать что-то из шкафчиков над большим очагом.

- Мы такие же монстры, как и все те, с кем тебя сюда закинуло, muchacho. Просто куда менее агрессивные и куда более красивые. - Болезненный смешок был прерван поставленной перед змеем коробкой с какими-то алхимическими препаратами заготовленными в тугих пергаментных свёрточках. Ловко управляясь своими длинными конечностями, змей сунул один свёрток в свою широко открывшуюся пасть. - Только не набрасывайся. Лучше на, ты сам выглядишь похуже моего.(Снятие дебаффа от травмы. Попытка излечения травмы 1d100: (46) = 46). Спрашивай, что тебе непонятно. Попытаюсь просветить тебя, amigo.
Аноним 07/10/25 Втр 23:40:28 865194 60
>>865193
Спасибо за игру, попробую подсчитать всё.
Аноним 07/10/25 Втр 23:42:02 865195 61
>>865194
Завтра я буду в онлайне примерно с 14:00 по мск. Если не потерял интерес, продолжаем с того же момента. Время линейное, так же, забыл добавить 10xp за сник, 10xp за выбивание дерьма из змеи. Таблица с навыками под трату xp будет представлена, когда ты дойдёшь до возможности чему-то научиться. Лорово.
Аноним 08/10/25 Срд 13:38:35 865198 62
6018d611bc8940e[...].jpg 49Кб, 564x814
564x814
>>865193
- Я почти ничего не помню. Всю мою прошлую жизнь будто вырезали, растворили в едкой кислоте. Очнувшись, я видел лишь бесчисленное количество монстров вокруг, один из которых на меня даже внезапно напал, – Маллер потёр затылок, и его лицо исказилось от наступающей боли. – Потом я бежал от каких-то теней, долго, пока и не наткнулся на ваш дом.
Мужчина перевёл взгляд на окно.
- Голос, да, точно, я слышал его в своей голове. Он что-то говорил про возвращение, – он показал своё запястье с непонятной татуировкой. – Потом появилось вот это. Это сотворил тот, о ком ты говорил?

Вроде бы собрал все роллы которые не были использованы впустую , но вот как подсчитать степень успеха к сожалению не понял. https://ctxt.io/2/AAD45IK2EQ
Аноним 08/10/25 Срд 13:46:07 865199 63
С небольшими постами еще может стоило в /brg/ попробовать сделать, там тоже такое катают.
Аноним 08/10/25 Срд 14:49:25 865200 64
>>865199
Может быть. Мне просто нужно место, что бы собирать стату и информацию. Сейчас поем и можно продолжать.
Аноним 08/10/25 Срд 15:12:59 865201 65
>>865198
- Так тебе ещё и повезло, papito. Половина пришедших и двух слов связать не могут! - Лицо змеи стало чуть больше похоже на то, как он выглядел до этого. - А те, кого ты назвал монстрами, вероятно, уже через несколько дней окажутся сперва незнакомцами, потом знакомыми, а после и друзьями.

Чем дольше змей разговаривал, тем меньше Маллер обращал внимание на его странный акцент, вызванный отличиями физиологии. И даже его лицо становилось всё более выразительным. Мужчина уже был в состоянии разглядеть искры боли и глубокую усталость, заложенную в складках на прежде казавшимся гладким лице змея.

- Вот, возьми[Алхимическая припарка+1]. Кто-то тебя неплохо отделал, да? - Он катнул ещё один свёрток по столу. Сухой пергамент двигался по лакированной столешнице так же, как маленькая шхуна по поверхности спокойного залива. - А тени, вероятно, стража столицы. Суровые ребята, но справедливые. В моменты очередного пришествия, они разгоняют узников и подавляют особенно буйных. Я бы не советовал вступать с ними в бой, система юстиции здесь достаточно запутанная.

В комнату зашла птице-жена, неся котелок с всё ещё побулькивающим мясным рагу. Умелым движением, она водрузила посудину меж говорившими, не проронив ни слова. Лишь её птичьи глаза выдавали недовольство и злость.

- Система очень простая. Эта татуировка нужна для определения таких же как и ты. А если предъявить её в центре пришедших, то тебе выдадут кое-чего на первое время. - Змей не стал дожидаться каких-либо реакций со стороны гостя и с аппетитом накинулся на одну из трёх деревянных плошек, что птице-жена уже наполнила аромантым варевом. - И да, он сотворил всё это. Кто он такой, какие его планы, почему он ворует вас хрен знает откуда. Это всё мне неизвестно. И ты тоже не сможешь это узнать, если просто будешь стоять здесь как менгир. Садись, поешь. Голод, наверное, сводит тебя с ума.
Аноним 08/10/25 Срд 16:19:02 865204 66
>>865200
Сори, ирл поддушил, сегодня не тут.
Аноним 08/10/25 Срд 16:35:52 865205 67
Аноним 09/10/25 Чтв 05:07:57 865218 68
Слегка обновил рульбук, что бы было удобнее читать.
Аноним 09/10/25 Чтв 23:10:19 865234 69
Добавил список известных умений, стартовую расу оркоидов, пишу арсенал.
Аноним 09/10/25 Чтв 23:32:44 865238 70
Что там по магии, на сколько рабочая?
Аноним 10/10/25 Птн 00:26:49 865249 71
>>865238
Первые лвлы магия весьма ограниченная. Стартовый класс для мага Проклятый. Описание есть в рульбуке. Потом будут заклинатели, чернокнижники, некроманты, элементалисты, ведьмы. Много кого, короче. Под всё есть отдельные механики.
Аноним 10/10/25 Птн 00:43:51 865250 72
>>865249
Магию потом бы потыкал, интересно глянуть.
Аноним 10/10/25 Птн 00:52:46 865251 73
>>865250
Я пока понять не могу, чего мне не хватает по правилам. Так-то все системы есть в голове, но я не понимаю, какие из них нужны сейчас. Я хочу, что бы игроки узнавали инфу, сразу использовали её, а она потом уходила в рульбук. Типа, что бы билд выстраивался именно в процессе игры.
Аноним 10/10/25 Птн 00:58:53 865252 74
>>865251
На мой взгляд в начале стоило бы определиться, под какое место делается рульбук. От этого дальше плясать.
Ты вроде говорил про компашку друзей. Получается группа игроков вместе? Если отыгрывать это ирл, в конфе, или тут совершенно разные подходы будут.
Так же как и игра соло, или с кем-то в пати.
Типо у тебя там вроде класс не боевой, вот кто им будет играть? Если игра будет на этой доске, то нужно перебалансить под соло игру, сделать игроков поживучие.
Аноним 10/10/25 Птн 01:03:36 865253 75
>>865252
Рульбук тем и хорош, что он отлично себя чуствует в любых ситуациях. Если ты хочешь собрать чисто боевые билды, билди волшебника/бойца. Ты упустишь прогрессию, но не сильно.
Никакой компашки друзей. Вы можете друг другу глотки резать, вполне легально. Система для пвп уже готова и настроена. Балансные правки могут вноситься позднее.
Можно играть что соло, что в пати.
Учитывая, что кому-то нравится заниматься экономическими войнами, а так же билдами на суммонерах? Вот для них и делается.
Аноним 10/10/25 Птн 01:11:09 865254 76
>>865253
Не играл ирл в дынду, или в конфах, только на двачах, поэтому говорить могу только за это место. Ладно, я походу не туда полез, забей. По поводу правил, даже не знаю, как видишь тут совсем щас затишье, и игрочков нету для тестов и разборов.

Я за хумана мужика залетел с мыслью что рульбук или что-там было совсем кривой и меня порубят в капусту за пару часов, но в итоге всё в нормальную, адекватную игру вылилось. Но за самого персонажа мне играть не нравится, не для игры он делался.
Аноним 10/10/25 Птн 01:20:39 865255 77
Я завтра сюда зайду и все прочитаю. Зуб даю. Разберемся
Аноним 10/10/25 Птн 01:21:13 865256 78
>>865254
Всё в порядке, никто не заставляет тебя играть за персонажа, который тебе не нравится. Но, я действительно просто тесчу системы. На воролос сейчас залетел. Там удобно, что карты можно ставить свои. Потихоньку буду дальше идти. Если тут кто-то придёт, покатаю его. Буду писать рульбуку оффлайн, а обновлять онлайновый, когда игорьки какие-то будут новые правила открывать для себя.
Аноним 10/10/25 Птн 01:32:41 865257 79
>>865256
Эх, всем бы таких ГМов... Что за волорос кстати? И меня если ирл перестанет насиловать как не в себя, я бы залетел за мага поиграть.
Аноним 10/10/25 Птн 02:53:18 865258 80
>>865257
Какие-то ролёвки. Много порнухи. Тесчу потихоньку. Залетай, будешь сильным но стеклянным.
Аноним 10/10/25 Птн 10:56:07 865260 81
>>865258
Пара/много вопросов разных наклевалось.

Как урон от оружия работает? Какое усиление происходит вот если ударить кинжалом, булавой, или большим мечом? Насколько я помню, там за раунд кулаками почти убить можно, а что тогда с оружием происходит? Как работает броня? Лёгкая, тяжёлая? Магия, читал что там слоты для заклинаний от духа даются, сколько в начале у мага их? Когда они закончатся просто в ближнем бою так же кулаками махать? Что за броски надо кидать при касте допустим первого заклинания за 1 единичку? Какой % на провал? Какая разница между начальным оружием у магов? Медитация или отдых для восстановления слотов магии как работает? Можно просто присесть где угодно и восстановится?
Аноним 10/10/25 Птн 11:16:33 865261 82
Я обещал, что сегодня прочитаю и мы во всем разберемся? Я прочитал и разобрался. Правила полный дроч. Постоянно надо держать перед глазами свой чарник, а может не только свой, а если это рассчитано на экшен, то придется каждое движение жопой согласовывать с циферками. Еще и представлено неудобно для глаза, и цвета напутаны местами. На форуме я бы не хотел играть по этим правишам, но они мне нравятся в целом. Я тоже помню долго придумывал собственные правила. Статы, правила прокачки, составление заклинаний и способностей, каждый их параметр. Мне казалось я создал почти идеал, но здесь меня похлопали по плечу, сказали молодец и ушли из треда. Так что ты молодец, оп.

похлопал по плечу
Аноним 10/10/25 Птн 23:58:18 865279 83
>>865260
Сейчас всё отвечу

Урон от оружия работает по тем спецправилам, которые у него есть. Ты можешь не делать броски и нанести столько урона, сколько твоя характеристика тела. Дальше уже идут правила на оружие. Острое даёт тебе возможность перевести эти лёгкие повреждения в средние, а средние в тяжёлые. Когда ты бьёшь в моба с характеристикой Тела 2, 3 средних переходят в среднее и тяжёлое. Иными словами, за одну фазу, двумя полудействиями, ты можешь убить кого-то с статом тела 2, просто занеся ему 2 средних и 2 тяжёлых ранения. Всё оружие накладывает состояния. Булава накладывает ушибы/переломы. Булава не может наложить тяжёлых повреждений сразу, но может бить сквозь доспех. Кинжал, если у тебя нет продвинутого навыка, даёт тебе возможность просто нанести колющие попадания. От Колющих попаданий определённые состояния, отличные от режущих и ударных. Большой меч это универсальный инструмент, для него нужен продвинутый навык. Он позволяет тебе использовать его и в качестве защиты, и в качестве нападения. Кулаками чел убил почти, потому что и сам хорошо кинул, и потом на тестах змеюка выкинула отвратно, не поигнорила нихуя. По итогу лёгкие повреждения перешли в средние, а средние в тяжёлое. Чёт такое. Броня даёт тебе возможность игнорировать определённые урон, но она очень сильно сегментирована. Так же, она даёт тебе штрафы на разные броски. Не сильные, но даёт. Например полный латный доспех, это много элементов по -2 ловкости в каждый слот. Соответственно, ты получишь до -44 в ловкость, если будешь их носить. Но умение носить латный доспех снизит штраф до -1, а мастерство ношения вообще его заберёт. Слоты я описал в спецправилах на проклятого, характеристика дух+1 за сам факт спелкастера. Не кулаками, потом происходит сброс и прохождение теста на перезарядку. Всякие навыки будут помогать проходить эти тесты эффективнее, но по факту, спеллкастер будет обязан каждый раз правильно выбирать момент для заклинания, что бы нанести как можно больше урона. Я таким образом хочу сделать их гласскэноном. Что бы на ранних лвл не раскидывать фаерболы налево и направо. Что бы кастовать, можно ничего не кидать и нанести минимальный урон, который написан в скилле. ЛИБО. Ты кидаешь 1к100 и должен выкинуть >=50+Статы нужные для каста, это может быть эмпатия/мудрость/хладнокровие. Там ты будешь увеличивать действие заклинания за каждый полный десяток успехов, которые ты выкинул, но это, так же, может оказаться полным провалом, если ты выкинешь 100. Тогда, мисскаст. Начальное оружие у магов даёт тебе от +10 на кастах, до переброса мисскаста, в зависимости от того, что ты выбрал. Можно присесть где-угодно, Если ты взял базовый навык медитации. Иначе, тебе придётся проходить тест на усидчивость и хладнокровие. Если что-то забыл, скажи, пожалуйста.
Аноним 10/10/25 Птн 23:59:13 865280 84
>>865261
Всё окей, надеюсь ты найдёшь что-то, что привлечёт твоё внимание. Спасибо за добрые слова.
Аноним 11/10/25 Суб 02:51:25 865281 85
>>865254
А ещё, просьба, если не сложно. Раскидай статы Маллера, что бы я его в книжечку записал. Это чисто моя шиза, за что прошу прощения.
Аноним 11/10/25 Суб 06:06:21 865282 86
Написал арсенал. Стартовую расу зверочеловек-тигр. Способности. Таблицу возможных боевых действий персонажа. Выписал спецправила. Дебаффы от урона в тело. Табличку навыков.
Аноним 11/10/25 Суб 10:53:41 865285 87
>>865282
Пиздец чета сложна
Аноним 11/10/25 Суб 10:56:52 865286 88
>>865285
На самом деле - не. Пишешь мне чё делаешь, я тебе пишу, чё случилось. Вот и все пироги с говном без говна.
Аноним 11/10/25 Суб 14:05:18 865288 89
>>865279
Ты бы знал как ролехуй стоит на такую систему... Вот для мужичка статы: Тело +1 | Выносливость +15. Сила +10 | Взрывная/Максимальная +10. Статическая/Динамическая +10. Устойчивость/Усидчивость + 10. Самоконтроль/Вседозволенность +5. Вроде так? Или из / выбирать надо было что-то одно?

>чета сложна
Самое смешное, что это написал человек сидящий в /wr/, где рульбуки по 50 страниц это норма. Соглашусь лишь что наверное стоило бы как-то по другому оформить текст(Структуру поменять, не мешать в одну строчку большие статы, раскидать по категориям, убрать подчёркивание в примерах, длинные полосы, в расах сделать компактно статы чтобы смотрелись. Это на мой взгляд если что, как думаю.) и с цветами что-то сделать, но это все равно же не финальный вариант, поэтому и запариваться наверное не стоит сейчас.
Аноним 11/10/25 Суб 14:33:36 865290 90
>>865288
У меня скорей к стилю рулбука, как-то сложно внимание держать, а так я и больше страниц рульбуки читал
Аноним 11/10/25 Суб 14:58:25 865291 91
>>865288
Я записал, спасибо. Более-менее. Из противоположного стата просто забирается половина от поинтов. Это нормально. А насчёт рульбуков, мне честно без разницы особенно. Сейчас надо все абсолютно штуки там подтягивать. Дизайн в том числе. А насчёт 50 страниц, вероятнее всего получится больше, потому что нужно и магию, и всякие болезни, и дебаффы, и всё-всё-всё. Ладно.
Аноним 11/10/25 Суб 14:59:00 865292 92
>>865290
А, ну так да, более чем уверен, это временная проблема.
Аноним 11/10/25 Суб 14:59:29 865293 93
>>865290
Я могу дать редакторский доступ, если кто-то захочет, может поредачить. Стилистика вообще не моё форте.
Аноним 11/10/25 Суб 15:03:22 865294 94
>>865293
Можешь расписать разницу? Палочка, Кольцо, Посох, Гримуар, и сколько слотов магий на старте у пролятого? 6?
Аноним 11/10/25 Суб 15:05:55 865295 95
>>865293
И ты уменьшил количество действий в ход с 2 до 1?
Аноним 11/10/25 Суб 15:21:17 865296 96
>>865294
Палочка - Позволяет тебе в момент каста раз в бой использовать заклинание в качестве свободного действия. Но работает это только с тем заклинанием, которое ты "записал" в палочку. Кольцо - Позволяет тебе "охлаждать" свою голову. Один раз, во время боя, за реакцию, персонаж может восполнить один слот заклинаний. Посох - Можно использовать как оружие ближнего боя. В зависимости от камня в навершии, даёт больший конртоль над заклинаниями. Если ты решаешь вместо "надёжного" каста(Просто заявить каст сам по себе), "оверкастить"(Кидать стату и за каждый успех усиливает заклинание, будто ты кастуешь на большее количество слотов заклинаний), ты получаешь всегда +1 успех. Если у тебя 1 провал, он превращает его в один успех. Гримуар - Открывает рут волшебника, единственный надёжный способ этого. Запрещает тебе оверкастить, но даёт возможность тебе иметь два надёжных пула заклинаний. Ограничение, кастуешь только то, что есть в гримуаре. У проклятого Стата Дух+1. Если у тебя Дух3, то 4, если дух4, то 5. Если я ничего не перепутал. Сейчас посмотрю.
Аноним 11/10/25 Суб 15:22:43 865297 97
>>865295
Нет. Всё ещё два. Просто есть одно действие с концентрацией, либо два полудействия. Удар = полудействие. Но вот Танец с Мечом, который одна из абилок мастерства меча, это полное действие, ты не можешь станцевать дважды.
Аноним 11/10/25 Суб 18:10:48 865301 98
>>865296
Кольцо звучит круто. Это не слишком что можно каждый бой так один слот восстанавливать? Или там шанс низкий? Типо начинается бой - сразу юзать за реакцию, или после первого хода. У магов вообще какая защита есть? Заклинания там или что-то такое? Какой-нибудь щит, барьер, еще что-то? И есть ли такая возможность, до выбора класса какую-нибудь особенность придумать персонажу? С небольшим плюсом и минусом к статам?
Аноним 11/10/25 Суб 18:39:33 865302 99
Давайте играйте
Аноним 11/10/25 Суб 18:47:27 865303 100
>>865301
Что бы восполнить один слот нужно пройти тест как при медитации. Соответственно, при провале ты получишь все штрафы. А в самом начале боя это может быстро и плохо закончится. У магов на первых уровнях нет защиты, кроме грамотной позиции и силы заклинаний. Я же говорил, они очень мощные, но стеклянные. Защита будет уже потом, когда заклинатель будет использовать больше трёх букв для спелла. Придумывать особенности персонажам очень даже нужно и можно. В оригинальных правилах у меня были расписаны квирки всех мастей, если нужно, добавлю в рульбук. Но и не откажу игроку, если предложение здравое.
Аноним 11/10/25 Суб 18:48:15 865304 101
>>865302
Я могу водить самому себе, если люди хотят посмотреть на геймплей со стороны. Начинать?
Аноним 11/10/25 Суб 18:56:23 865305 102
>>865303
>были расписаны квирки всех мастей, если нужно, добавлю в рульбук.
Конечно добавляй! Это же основной инструмент как статы вначале подправить под лор персонажа. Может тогда и придумывать ничего не надо будет, раз там на выбор разное будет.

>на первых уровнях нет защиты
Обычно игры как раз заканчиваются к этому моменту, ахахха.
Аноним 11/10/25 Суб 19:05:46 865306 103
>>865304
>могу водить самому себе. Начинать?
Бля у меня аш привстал
Аноним 11/10/25 Суб 19:12:44 865307 104
>>865306
Если там еще будет ерп самим с собой, то даже интересно.
Аноним 11/10/25 Суб 20:07:56 865308 105
>>865305
Накинул для людей. Писал эти квирки 8 лет назад, не воспринимайте слишком сурово. Не закончится. Просто не давай себя убить!
Аноним 11/10/25 Суб 20:08:27 865309 106
>>865306
Мы осуждаем эротикроллплей.
Но если он по сюжету, то ладно...
Аноним 11/10/25 Суб 20:31:27 865310 107
>>865308
Понял, есть мысли на парочку мелких, и один как в примерах у тебя. Что насчёт когтей, но магических? По аналогии работы как у какого-нибудь верофульфа, но могут пропадать и может бьют как-то от магии? Левитация, парения, полёт над землей если есть крылья или магия, возможна?
Аноним 11/10/25 Суб 20:35:05 865311 108
>>865308
Где про работу маленьких статов почитать, может по одному примеру на каждый? Вот эти конкретные интересуют: С: Взрывная/Максимальная | Статическая/Динамическая, Л: Стремительность, А: Быстрый, Р: Рефлексы/Чутьё | Инициатива/Устремлённость, Х: Жестокость, М: Вседозволенность.
Аноним 11/10/25 Суб 20:44:39 865312 109
>>865310
Магия в сеттинге ограничена только твоей фантазией. Магические когти, атомная маго-бомба, плащ отрицательного давления, материал бесконечной прочности. Всё то, до чего бы смог додуматься твой персонаж. Это спойлер, но лечение в моём сеттинге - магическая скорая помощь. Медикае владеет навыком Эфирный Скальпель, позволяет проводить операции без вскрытия пациента. Прямиком внутри организма. Каждый палец становится разным инструментом, зажимом, отсосом, прижигалкой, скальпелем. И ты можешь изрезать кому-то хлебальницу своими пальцами-скальпелями. Нанесёшь режущий урон+отравление маной. Эфир не наносит урона как такового, но может сильно отравлять живых. А вот заклинания наносят вполне физический урон, если у тебя слабая фантазия. Нагрев, охлаждение, разряд электричества. Сам урон "магией", это отравление эфирной энергией. Типа отравление радиацией. Урон рассказать? Левитация возможна, если твой персонаж смог допереть как работает разница давлений и прочее, и прочее. Либо он понял по наитию, потому что гений. Такое тоже может быть.
Аноним 11/10/25 Суб 20:45:29 865313 110
>>865311
Сейчас напишу примеры, что бы можно было увидеть. Мне нужен человек, который систематизирует информацию, конечно.
Аноним 11/10/25 Суб 20:49:19 865314 111
>>865312
Где ты игру потом хотел проводить? В конфе своей? У меня слюньки текут только от одного описания возможностей... Помогу чем смогу с системизацией.
Аноним 11/10/25 Суб 20:52:26 865315 112
>>865312
А и вот вопрос. Реакция работает как механизм защиты, и очень удобна когда ты ходишь после противника, чтобы предотвратить его действие, но по такой логике, высокая инициатива хуже, потому что не видишь что будет делать противник, наобум пытаясь уклониться или что-то еще сделать, а вдруг он вообще атаковать не будет. Или я чего-то не так понял по этому?
Аноним 11/10/25 Суб 20:59:19 865316 113
>>865314
Сейчас использую сайт worols. com. Понравился функционал. Однако, если найду толкового разраба, то можно и перебраться в дисик/телегу/ещё куда-то. Сейчас я собираю как можно больше инфы по моим игровым системам. Например, сейчас прозвучал вопрос о малых статах и я понял, что получать 0.5 к стате за успех - супер мало. Изменил на 1. Фидбек даёт дифференс.
Аноним 11/10/25 Суб 21:02:11 865317 114
>>865315
Это было плохо изображено в плейтесте, но реакция заявляется уже после действия противника. Я не смог это объяснить на месте, потому что ушёл допиливать системы под дальний бой, командный бой и магию. Два полудействия, отдаёшь ход противнику. Противник делает два полудействия, ты их видишь. Делаешь на них две реакции. Реакции можно заявлять после всех ходов противников. В таком случае, пишется пост-итог, в котором мы подводим итог раунда, а так же игроки могут описать как могуче они пробили головы эльфийским детям. Тем более, даже если противник ничего не делает, у игрока будет возможность потратить реакцию на Сближение, Отдаление, Ожидание и т.д. Реакция - то что отличает игрока от нпс. Статы то у вас, почти, одинаковые.
Аноним 11/10/25 Суб 21:13:31 865318 115
>>865317
Интересный сайт, бегло глянул. Чем-то как раз напомнило дис сервер, разве что показалось что людей мало. Тогда по логике работы реакции стоит по умолчанию всегда игроку ходить перед итоговым постом, чтобы попытаться избежать негативного воздействия от нпс.
Аноним 11/10/25 Суб 21:29:18 865319 116
>>865311
Написал. Если ещё какие-то вопросы, выслушаю и отвечу.
Аноним 11/10/25 Суб 21:30:48 865320 117
>>865318
У нпс нет реакций, потому, чем меньше осталось нпс, которые могут проломить персонажу голову до его хода, тем лучше. Напоминаю, реакции всего две в ход и только вы решаете, когда их использовать. Допустим, вы уклонились от двух гобовских тесаков. А оставшиеся три проникнут глубоко-глубоко в подгобье.
Аноним 11/10/25 Суб 21:31:11 865321 118
>>865319
Написал. Если ещё какие-то вопросы, выслушаю и отвечу.
Аноним 11/10/25 Суб 21:32:59 865322 119
Отвечаю на вопросы ещё 30 минут и на боковую, мужички. Завтра подведём итог рульбука.
Аноним 11/10/25 Суб 21:36:04 865323 120
>>865322
>подведём итог рульбука
Это всё? Конец?
Аноним 11/10/25 Суб 21:37:13 865324 121
>>865323
Не, я про апдейт. Завёл привычку перечислять здесь добавленные фичи.
Аноним 11/10/25 Суб 21:40:01 865325 122
>>865322
Зачем ты изображаешь диалог? По постам видно, что пишет один и тот же человек.
Аноним 11/10/25 Суб 21:40:19 865326 123
>>865324
С пояснениями намного понятнее по принципу работы маленьких статов.

Стоит завтра попытаться вкатиться, или пока еще работы с рулбуком будут? После всей инфы уже отчётливо вижу персонажа за которого бы покатал, останется лишь вопрос, будет ли он допущен по причине превышенной дозы cringe.
Аноним 11/10/25 Суб 21:41:15 865327 124
>>865325
Да ну чел. Сравни мои посты игровые и его, небо и земля.
Аноним # OP 11/10/25 Суб 21:41:56 865328 125
>>865325
Мне стоит сделать так, я понял.
Аноним # OP 11/10/25 Суб 21:43:51 865329 126
>>865326
Я для этого вас всех и дрочу. Мне нужен фидбек по понятности. Для меня то система вся в голове уже готова, вам только кубы кидать остаётся. Но мне важно, что бы вы сами выстраивали свою тактику имея все карты на руках. Можешь вкатываться. Если хочешь, можешь сразу на worols. Там есть удобная карта. Здесь тоже можно катать, мне неважно.
Аноним 11/10/25 Суб 21:46:15 865330 127
>>865327
Додик, у тебя неигровые посты практически в одном стиле написаны, а игровые будто нейросеть писала.
Аноним # OP 11/10/25 Суб 21:48:13 865331 128
>>865327
Получается, меня не существует. Всё это время, это ты придумывал эту ролл систему и писал сам себе. Поздравляю, ты только что шизофрению.
Аноним 11/10/25 Суб 21:58:52 865334 129
>>865331
Как тебя там найти?
Аноним # OP 11/10/25 Суб 21:59:22 865335 130
Я только сейчас понял, что в передвижения забыл добавить каву и полёты. Ай похуй, уже завтра сделаем. Спасибо всем сегодня за вопросы, надо как-то систематезировать информацию для понимания полегче. Всем доброй ночи.
Аноним # OP 11/10/25 Суб 21:59:47 865336 131
Аноним 12/10/25 Вск 07:40:11 865343 132
1.PNG 2Кб, 289x66
289x66
Аноним # OP 12/10/25 Вск 10:53:36 865344 133
Аноним 12/10/25 Вск 12:06:06 865345 134
>>865234
>>865282
Добавил примеры для маленьких статов. Переработал схему для успехов в некоторых малых статах и движении. Фикс дворфов, у них нет класса проклятый. Квирки для персонажей людей и эльфов. Список спцеправил.
Аноним 12/10/25 Вск 17:12:43 865348 135
>>865344
Ты там игрунькаться будешь?
Аноним 12/10/25 Вск 17:39:19 865349 136
>>865348
Уже веду там у тигродевы и тоходевы. Здесь тоже буду вести, если кто-то не захочет там.
Аноним 12/10/25 Вск 17:55:27 865350 137
>>865348
Можешь для теста здесь попробовать, если понравится перекатится на тот сайт потом.
Аноним 12/10/25 Вск 19:07:36 865351 138
Секунду, у меня забанили аккаунт за спам. Пишу в поддержку.
Аноним 12/10/25 Вск 19:22:41 865354 139
>>865351
лол, с чего это они так
Аноним 12/10/25 Вск 19:24:04 865355 140
Продублирую пока тогда сюда вопрос - Устрашение это полу действие или реакция?
Аноним 12/10/25 Вск 19:33:20 865356 141
>>865354
Написали ошибка системы, уже разбанили.
Аноним 12/10/25 Вск 19:33:50 865357 142
>>865355
Ответил на сайте. Устрашение это полудействие. Потом будет абилка, что бы использовать устрашение в виде реакции.
Аноним 13/10/25 Пнд 17:13:57 865368 143
Мне дали весьма дельный совет. Необязательно курить рульбук, что бы попытаться вкатиться в ролевую систему. Игра достаточно просто объясняется во время игровых сцен. Попробуйте сделать персонажа и отыграть пролог, игровые механики станут сразу ясны. Пишу это не под спойлером, потому что это действительно дельный совет.
Аноним 13/10/25 Пнд 17:55:47 865369 144
>>865368
Жесточайше базанул. Добавлю: заведи блд отдельный игровой тред, спойлеры ВЫМОРАЖИВАЮТ. Сейчас 2к25 а не первые годы доски, серьезно.
Аноним 13/10/25 Пнд 17:58:49 865370 145
Аноним 13/10/25 Пнд 17:59:21 865371 146
Аноним 13/10/25 Пнд 18:00:57 865372 147
>>865369
Спойлеры для того и спойлеры, что читать их не обязательно.
Аноним 14/10/25 Втр 08:59:36 865391 148
>>865345
Слегка отредактировал рульбук для удобства игроков. Начинаю цепочку Пролога для персонажа, что бы показать примерную ролевую систему для других людей.
Аноним 14/10/25 Втр 11:26:38 865393 149
Аноним 15/10/25 Срд 05:52:37 865422 150
kandinsky-downl[...].png 1747Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865128
Савва (Человек)

Её волосы развеваются на ветру, пока стараюсь угнаться за остаточным запахом. Это запах сливы. Белый снег укрывает всё вокруг, машины, деревья, дома, прохожих, её подруг неподалёку. Может они знают, где найти её?
"Ты не знаешь? Иди по запаху сливы!"
Значит пойду. Ведёт меня вперёд и налево, за старое здание школы. Толпа собирается вокруг, но чего они хотят? Ничего не понятно, кроме того, что молчание пугает больше, чем чёткий запах, уже настойчиво въедающийся мне в носоглотку. Чую его нутром. Перчатка стирает слой снега со льда. Её лицо. Белое, красивое, совсем как живое. Она жива!
Жива!
Долблю лёд двумя руками, он не поддаётся. Не поддаётся, потому что слаб? Может прекратить? Ради неё, никогда не прекращу. Удар, ещё удар, за ним ещё. Это из-за перчаток. Снимаю. Удар плоти о лёд, ещё один. Окружающие говорят сдаться, но не в этот раз. Треск, хватаюсь за эту трещину, вырываю льдины руками. Холодно. Одним рывком вытаскиваю её тело из этой холодной тюрьмы. Вся холодная и дрожит.
Живая.
Красные волосы струятся по моим рукам.
От неё пахнет сливой.


Широкоплечий, кровь с молоком, гигантский увалень. Голубоглазый и светловолосый. Слегка глуповатое выражение лца придаёт бесконечного очарования и раздражения любому, кто с ним говорит.
Аноним # OP 15/10/25 Срд 05:53:31 865423 151
>>865422
Это мой персонаж, поскольку много кто хотел посмотреть как будет проходить непосредственно игра.
Аноним # OP 15/10/25 Срд 05:57:02 865424 152
kandinsky-downl[...].png 1935Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865422
Мои глаза открыты. Кто все эти люди?
- А я кто такой?
- Э?
Справа от меня прозвучал нервный вздох, больше похожий на скрип гнилой половицы. Поворачивать голову не хотелось от слова совсем.
- Добро пожаловать, невольные узники.
Голос был уверенным и раздавался будто бы со всех сторон. В меру неторопливый и властный, его владелец точно наслаждался каждой интонацией собственного голоса.
- Ненавижу политиканов.
Это произнёс кто-то позади, но я всё так же глупо смотрел в сторону мраморного возвышения в центре площади. Мой рост позволял мне смотреть над головами большинства, так что пурпурный балахон и большой золотой посох говорившего рассмотреть удалось. Но вот под капюшоном будто сгустилась темнота, не позволяя увидеть лица говорившего.
- Я украл вас из ваших родных миров, для своего развлечения.
Только сейчас я понял, что на площади невероятно много людей. Или не людей? Наконец оторвав взгляд от говорившего, я внимательней присмотрелся к окружающим. Низкие и бородатые, высокие и тонкие. С голубой кожей и оливковой, серой и зелёной. Целиком покрытые шерстью или даже перьями. От этого вида кружилась голова. Было очень сложно найти хотя бы двух похожих друг на друга. Похожих кого?
- Аткеда? Чаво?
Низкая беловолосая девчушка передо мной склонилась практически до земли, повернувшись ухом к какому-то сапфировому треугольнику, идеально инкрустированному в гладкий серый камень площади.
- Но не пугайтесь, я ведь не изверг!
Теперь понятно, почему казалось, что голос говорящего повсюду. Он отчётливо слышался из этого треугольника, хотя коротышка и мешала, постоянно приговаривая «Кавось? Э?». Она действительно думала, что из треугольника прозвучит ответ? Этого я понять не могу.
- Каждый, кто доберётся до вершины моего парящего замка сможет вернутся сам и вернуть любого, кого пожелает!
И только после этих слов толпа, до этого будто завороженная происходящим, принялась кричать и угрожать. Насколько я мог видеть, кто-то пытался приблизиться к пурпурному, но не могли. А почему?
- Ублюдок!
- Что это должно значить?
- Навались, братцы, сейчас мы его прямо здесь и разделаем!
Мне стало не по себе. Всё это пахло чем-то взрывоопасным и очень неприятным. А самое главное, я даже не могу вспомнить, как вообще оказался здесь. И кто вообще такой «Я»?
- Тату на правом запястье не для красоты. Удачи.
Аноним # OP 15/10/25 Срд 06:00:40 865425 153
>>865424
Толпа начинала волноваться, грозя выйти из под контроля и смести всё, что находится перед ней. Заявление неизвестного колдуна звучали самонадеянно и отвратительно самовлюблённо. Находясь не так близко к центру, Савва не мог оценить глубину растерянности и замешательства в котором прибывали остальные. Всё что он мог понять, толпа начинала волноваться.

С разных концов площади послышались звуки ударов и криков боли. Жестокость набирала обороты
Аноним # OP 15/10/25 Срд 06:03:23 865426 154
kandinsky-downl[...].png 1747Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865425
Он. Он просто исчез? Без каких-либо пазов руками или спецэффектов. Секунду назад я смотрел на него, а теперь он исчез, будто никогда и не стоял на вершине высокой мраморной сцены. Это, видимо, магия?

- Эт ч, игра какая-то?

Фраза вырвалась у меня сама собой, даже не дав мне понять, что я сам и произнёс её. Всё это напоминала глупую шутку тем больше, чем дольше я находился на этой площади. А ведь на ней собралось удивительно много народа. Пленников. Тот чёрт в пальто назвал нас «пленниками». Лучше буду и дальше называть всех остальных пленниками, что бы никого не обидеть. Эти пленники вплотную забили всю площадь, хотя её размеры и вызывали восхищённый присвист. Мне всегда говорили, что я слегка туго соображаю, видимо поэтому я всё ещё не поддался всеобщей панике, но в моей голове вырисовывалась достаточно странная картина. А кто это говорил? Парящий замок? Как мы должны в него попасть? Я, конечно, вижу парочку с крыльями тут и там, а вон та с кожаными крыльями вообще вряд ли оторваться от земли сможет, с такими то бидон... Не об этом сейчас. Нас выпустят только тогда, когда мы доберёмся. А сколько нам нужно было добираться? Сколько этажей в этом замке? И вообще, как нам искать сам замок?
Аноним # OP 15/10/25 Срд 06:18:56 865427 155
>>865426
Происходящее не ощущалось ни игрой, ни шуткой. Всё было болезненно реально. С шипением и уколом боли, юноша ощутил как что-то оставило свой след на его правом запястье. Кем бы не была та загадочная фигуа, она определённо собиралась превратить жизни всех присутстввующих в ад на земле. Чего только он не согласен сделать, лишь бы развеять свою бесконечную скуку?

- Дай пройти!

Коротышка с тёмными волосами и глазами грубо оттолкнул Саву, устремляясь куда-то далеко, в сторону городских стен. Его целеустремлённость и обречённая уверенность веяла глубоким одиночеством. Можно было подумать, что он знает чего-то, что не знали все остальные. Такие долго не живут
Аноним 15/10/25 Срд 06:55:18 865428 156
Аноним # OP 15/10/25 Срд 07:14:17 865429 157
>>865428
Не, я просто котлетки кручу... Сейчас сделаю и продолжу. Приятного мне аппетита.
Аноним # OP 15/10/25 Срд 07:41:58 865430 158
kandinsky-downl[...].png 1747Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865427
Выглядит как не самый приятный человек, так что пропустим его. Он определённо будет занят чем-то странным в ближайшее время, а я не очень то и люблю странных людей. Но он прав, нужно бы уходить отсюда, ведь толпа определённо в панике. А паникующие люди способны на множество самых неприятных вещей. Растолкав плечами окружающих, я отправился к самому ближайшему переулку, который вообще сумел заметить. Даже если там окажется тупик, это всё ещё не самый плохой вариант. Вот только кто-то вцепился мне в жилетку, так что сам того не желая, я паровозиком вытянул ещё кого-то из этой толпы. Ну, мама всегда говорила, что лучше делать хорошие дела, пока оно тебе не мешает.

- Мы же умрём тут! Все умрём!

Когда я попытался пройти мимо тонкой антропоморфной кошки на двух ногах, она больно впилась мне своими когтями в руку, не желая отпускать. Очень зря. 1d100: (52) = 52

Стук

Рыженькая киса медленно оседает на пол. Я не хотел её вырубить, но её когти это действительно больно и неприятно. Да и неприлично хватать за руки неизвестных тебе людей, я так думаю.

- Простите.

Но всё же я не дал ей упасть лицом вперёд, аккуратно поддержав оседающее тело. Лучше оттащу на край, что бы не затоптали. Странно получается. Сзади определённо кто-то идёт, под мышкой большая кошка. Так теперь ещё и крики от толпы усиливаются. Достаточно! Я нырнул в проулок, наконец-то избавившись от постоянно толкающих меня в бока локтей и тычущихся в плечи подбородков. Проулок оказался сквозным, не заканчивающимся тупичком, поэтому присев на небольшой поребрик, рядом с закрытым сейчас продуктовым стендом, я уложил кошку у стены. На бок, разумеется, что бы языком не задохнулась!
Аноним # OP 15/10/25 Срд 08:05:33 865431 159
kandinsky-downl[...].png 1869Кб, 1024x1024
1024x1024
kandinsky-downl[...].png 1683Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865430
Кошка не ожидала подобного удара, пребывая в лёгкой истерики, поэтому не смогла среагировать на оглушение сразу. 1d100: (27) = 27
Возможно, оно было и к лучшему. Её беспокойное сознание постепенно затуманивалось, оставляя сложные вопросы и переживания на завтрашний день.
Тёмный переулок был не таким уж и тёмным. Повсюду в окнах горел не яркий свет лампад, а из-за высоких ставен вторых этажей слышалась тихая речь. Народ готовился к ночи, стараясь не думать о том, что происходило на алтарной площади в этот странный период времени. Наконец, фигура увязавшаяся следом за Саввой подала голос.

- А ты не очень смышлёный парень, да?

Это сказала забавная коротышка. Её лицо покрыто мелкой белой чешуёй, а вертикальные зрачки немигающих золотых глаз иногда покрывались влажной кожей, как у рептилии. Ну хоть гребешок был похож на высокий хвостик.
Аноним # OP 15/10/25 Срд 08:10:55 865432 160
>>865431
Сава проходит тест на оглушение(базовое+(Сила)), Четырёхкратный успех[52<=50+35].
Кошка проходит встречную проверку выносливости на сопротивление оглушению(Выносливость), одиночный провал 27<=20. Она оглушена на пять сцен/до возвращения сознания.
Аноним # OP 15/10/25 Срд 08:13:00 865433 161
kandinsky-downl[...].png 1747Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865432
- Угу. Спасибо.
- И это всё? Я тебя так-то тупицей назвала.
Забыть бы про неё! Наши взгляды встретились. Она явно была недовольна, только не очень понимаю почему.
- Ну, я такой, да. Ты уж извини.
- И что, тебе не страшно? Ты просто забьёшь на то, что тебя украли и притаранили хрен его поймёт куда? Не игнорируй меня!

Она попыталась схватить меня за грудки, но с её ростиком это выглядело забавно. Вот только мне не очень нравится, когда нарушают моё личное пространство. Она даже вскрикнуть не успевает, как я одной рукой хватаю её за одежду и с силой прижимаю к плотной деревянной двери. Раздаётся глухой удар и её лёгкий вскрик. 1d100: (6) = 6
- Ещё хоть раз так сделаешь, я тебе руки оторву, пигалица.
Она пытается царапаться или пнуть меня, но длины её конечностей явно недостаточно, что бы преодолеть расстояние моей вытянутой руки. Мне кажется или я стал слабее? Она определённо начала задыхаться, так как пазухи её небольшого носика раздувались сильнее, а губы нервно дрожали. Впрочем, она всё ещё пыталась меня пнуть.
Аноним # OP 15/10/25 Срд 08:14:45 865434 162
kandinsky-downl[...].png 1869Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865433
Ящерица пыталась сопротивлять, пинаясь и кусаясь, то шансов вырваться у неё не было. 1d100: (1) = 1 Наконец, смерившись со своим тяжёлым положением, она приняла единственное верное решение.
- Пх... Хпф-ф... Пхрсти...
Сава разжал кулак в тот же момент, а её тельцо сползло вниз по двери, однако длинный мясистый хвост не позволил ей просто упасть.
Аноним # OP 15/10/25 Срд 08:20:48 865435 163
>>865434
Реакция захвата (Базовое(Сила+Хладнокровие)), девятикратный успех[6<=50+33]
Попытка вырваться ящерицы(Базовое(Сила+Хладнокровие)), девятикратный успех[1<=50+20]
Ничья, поэтому захват заканчивается.
Аноним # OP 15/10/25 Срд 08:22:30 865436 164
Сейчас покушаю и продолжим.
Аноним 15/10/25 Срд 08:32:34 865437 165
Давай ЕРП с ящерицей, она уже готова
Аноним # OP 15/10/25 Срд 08:43:16 865438 166
kandinsky-downl[...].png 1747Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865435
Я разжал кулак. Её тельце сползло вниз по двери, однако хвост не позволил ей просто упасть. Ох точно, у неё ещё и хвостик есть как у ящерки. Милота!

- Простил. Но давай без глупостей.

Мне конечно всё ещё жутко и неприятно от всего происходящего, но я рад, что нас не выкинули на мороз с голыми задницами.

- Ты, конечно, прав. Но это всё ещё страшно! Да что вообще здесь происходит?!

Угу, я опять думал вслух. Но это было похоже на то, что я ей ответил, так что будет невежливо теперь отмалчиваться.

- Я до усрачки боюсь, коротышка. Просто если я сейчас сяду и испугаюсь, то уже не встану.

Надеюсь она всё поняла, так что продолжим. Да и видно, что первый испуг прошёл. Я нажимаю на собственную тату и провожу пальцем в сторону ладони. Как и ожидалось, ничего не происходит.

- Какого чёрта вы здесь уселись! Проваливайте, а!

Деревянная дверь открылась. Из неё высунулся широкоплечий под два метра ростом старик. С жабрами.

- Простите. Но мы оставим вот эту здесь?

Я указал на всё ещё не очнувшуюся кошку, будто это и не я вовсе сделал подобное с наглой рыжей мордой. Лицо старика, стариком он был только по голосу, очень походило на сома, но было чуть более человеческим. Да и вообще весь он был какой-то странный. Высушенный временем и непривычной обстановкой. Просоленный. Моряк.
Аноним # OP 15/10/25 Срд 08:46:00 865439 167
kandinsky-downl[...].png 1706Кб, 1024x1024
1024x1024
- Мфм. Ладно, а.

Старик рыба был самой квинтэссенцией слова море. Его гигантские руки и огромные плечи не были искусственными или неестественными. Они показывали, какие же сверхчеловеческие задачи накидывала жизнь этому явно немолодому рыболюду. Его взгляд, осмысленный и недовольный, так же блуждал по юноше, по достоинству оценивая его пышущее жаром удалой силы тело. Стоило отдать должное, они прекрасно осознавали физические возможности друг друга.
Аноним # OP 15/10/25 Срд 08:47:05 865440 168
kandinsky-downl[...].png 1747Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865439
- Деда, а здесь море недалеко?

Я не знал, можно ли мне было называть его деда, но поняв, что мы говорим вообще не на русском, что бы это не значило, я решил, что нужно получить так много информации, как только смогу. Сом будто понимающе ухмыльнулся и почесал в затылке. Ну и здоровые же у него руки.
Аноним # OP 15/10/25 Срд 08:54:11 865441 169
kandinsky-downl[...].png 1869Кб, 1024x1024
1024x1024
kandinsky-downl[...].png 1840Кб, 1024x1024
1024x1024
kandinsky-downl[...].png 1706Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865440
- Так вы эти, andarilhos, да? - Он ещё немного подумал и слегка отошёл в сторону, позволяя нам войти внутрь. - Зайдите на стакашку к старику, куда вы в ночь пойдёте? Без денег ещё, небось, а?

Незаметно для самого Саввы, факт оказался очевидным. Собрание игрушек было вечером, а сейчас ночь полноценно входила в свои права. Голубая луна высоко светила в небе, заполняя весь небосвод своим ровным равнодушным светом. Из-за её доброжелательной любви, другие звёзды просто невозможно было увидеть невооружённым глазом. Разумеется, это было лишь преувеличение, но размеры ночного тела и правда поражали воображение. Всё же отличная чуйка у юноши на людей. Ну, не совсем на людей. Одним движением он опять вскинул кошку на плечо, вызвав одобрительный кивок старика, что бы занести её с холодной мраморной улицы в тепло стариковского дома. Предположительно, пигалица и сама додумается, что делать дальше. Пройдя в небольшую прихожую, хозяин сразу разулся, запрыгнув в удобные тапочки, поэтому было бы неприлично ходить в обуви. Пигалица хотела прошмыгнуть в своих сандалиях так, но одного подзатыльника хватило, что бы она тоже разулась.

- Это, чёрт подери, насилие! Разве это не незаконно?

Не желая подслушивать её недовольство, у юноши оно само получилось, пока тот укладывал кошку на диван у потухшей печки. Она не топилась и использовалась, как он мог понять, в качестве маленького сейфа для портящихся на солнце продуктов. Сейчас же самое важное, что скажет старик. Который, впрочем, не спешил с разговорами. А от приятного запаха доброй самогонки и настроение у окружающих стало получше.

- Садись, я Энзо, вздрогнем, а. - Рыбо-дед Энзо разлил самогонку из глиняной бутылки по добротным полутора пинтовым кружкам. По звуку, почти до краёв. И как в такой ситуации можно отказать, когда мне хозяин оказывает подобное гостеприимство, а? Шумно выдохнув, Савва с Энзо осушили по половине стакана. Сладкая и крепкая, х-хорош-шо-о! - Ух, Андан креститель, хорошо, а!

Ящерка тоже сунулась к столу, надеясь получить и свою долю алкоголя, но дед покачал головой, мол «Нет, юная леди, детей не спаиваем!». Ей это, конечно, не понравилось, но выбора у неё особенно не было, так что она, повинуясь жестам домохозяина угощалась какими-то вкусными и сочными фруктами, очень похожими по запаху на то, что они сейчас и пили.

- Так тебе про какое море из двух, малой, а?

Было непривычно слышать, как кто-то называл его малым, но по сравнению с гигантским Энзо, Савва был слегка ниже. На его двести с хвостиком, он отвечал своими двести без хвостика. Да и в плечах был чуть поуже, наверное. Хватит!
Аноним # OP 15/10/25 Срд 08:56:28 865442 170
>>865441
Сопротивление алкоголю(Базовое+(Выносливость)) 1d100: (21) = 21
Аноним # OP 15/10/25 Срд 08:58:44 865443 171
kandinsky-downl[...].png 1747Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865442

- То, что ближе, наверное? Даже здесь пахнет солёной водой. - Я тяжело ухнул, но невероятно насыщенный вкус самогонки нежно спустился к желудку, разогрев тело и разум. Уже не так страшно было думать о грядущем испытании в сотню этажей. - Не может же быть, что вы моряк без моря?
Аноним # OP 15/10/25 Срд 09:00:15 865444 172
kandinsky-downl[...].png 1706Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865443
- Тогда в пределах города. Столица портовый город, поэтому здесь всё достаточно просто с морской водой, да. - Дед сом усмехнулся и залпом осушил вторую половину кружки. Разумеется Савва поступил точно так же. Как же хорошо-о! Но что-то не давало юноше покоя. Он сказал с морской водой, а что же по поводу моря?
- По глазам вижу, ты уже понял, что я чего-то темню, а?

1d100: (62) = 62
Аноним # OP 15/10/25 Срд 09:01:53 865445 173
>>865444
- Возможно. А что там со вторым морем, Энзо? - На этот раз тёплое чувство улетучилось, а самогонка обожгла не горло, но само сердце. Мне совершенно не хотелось знать, где находится это второе море, ведь получив этот ответ, пути назад уже не будет. - Как далеко второе море?

Проверка сопротивления алкоголю ##1d100#
Аноним # OP 15/10/25 Срд 09:06:19 865446 174
kandinsky-downl[...].png 1869Кб, 1024x1024
1024x1024
kandinsky-downl[...].png 1706Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865445
Дед рассмеялся и отсалютовал себе под ноги.

- Восемь тысяч метров под нами, сынок, да!

Дед сом рассмеялся дьявольским хохотом, но вот Савве, внезапно, стало совсем не до смеха. Получается, они уже в том самом летающем замке, о котором говорил пурпурный. Но тогда это не имеет никакого смысла! Ок совершенно точно видел небеса, солнце, луну, даже, вроде, горизонт. Так как они могут быть внутри замка? Пусть даже и парящего.

- Bullshit. I don't get it. Fuck it! - Пигалица ругалась и материалсь, получив столько же стресса от этой простой новости, как и любой неподготовленный. - Это же всё bullshit?

- Следите за языком, молодая леди, да! - Энзо недовольно хлопнул ладонью по столу, от чего опять наполовину опустевшая кружка Саввы подпрыгнула. Но он мог понять чувства пигалицы. Колдун уже поставил их в самое начало пути, вот только никак не получалось понять, где же этот путь по настоящему начался. В момент призыва? В момент осознания своего положения? В момент утери воспоминаний? - Пойдёшь со мной завтра в порт, своими глазами увидишь первое из морей, а?
Аноним # OP 15/10/25 Срд 09:08:29 865447 175
kandinsky-downl[...].png 1747Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865446
Мне не нравилось то, как к этому относился Энзо, но я не мог придумать какого-то другого адекватного способа узнать, что за херня здесь происходит. Поэтому.

- Конечно, пойду с тобой завтра в порт.

- И я тоже!

Ну разумеется пигалица тоже захотела. А разве могло быть иначе? Но Энзо просто хохотал, наблюдая за этим. Наверное, она просто не понимает, что для моряка означает "Пойдёшь со мной". Придётся работать руками сразу за двоих, да? Ну, не то что бы мне хоть когда-нибудь везло.
Аноним # OP 15/10/25 Срд 09:11:39 865448 176
kandinsky-downl[...].png 1957Кб, 1024x1024
1024x1024
>>865447
Ночь настигла их в доме добродетельного моряка, уставших и потерянных. Судьба, будто в насмешку над их невольным заточением, подарила Столице одну из самых тихих и красивых осенних ночей. За последнее время, все позабыли о Злом Колдуне, о страхах Катастрофы и мистических лабиринтах, связывающих между собой целые пласты историй. Но повелитель Замка никогда не забывал о своих игрушках. Вот и сегодня, сможет ли кто-то из новых узников дойти до верхушки замка? Пропадут ли они в тщетных попытках бросить вызов безграничному могуществу? Или станут сильнее, обуздав безумие колдуна? Лишь судьба сможет показать, к чему это всё приведёт.
Аноним # OP 15/10/25 Срд 09:22:05 865449 177
>>865448
Как было наглядно показано, количество бросков минимальное, к чарнику обращений почти нет. Если хочется рассказать историю, эти броски просто придают немного вкуса.
Аноним 15/10/25 Срд 11:29:57 865453 178
Теперь оно не стесняясь играет само с собой. Прям как котопидор гени когда-то)))
Аноним 15/10/25 Срд 11:34:38 865454 179
>>865453
Ты, кстати, можешь скрыть тред, если я настолько будоражу твоё воображение.
Аноним 15/10/25 Срд 11:39:22 865455 180
>>865454
котопидор, не трясись)))
Аноним 15/10/25 Срд 13:19:56 865468 181
ЕРП то будет... так и не понял
Аноним # OP 15/10/25 Срд 13:41:23 865469 182
>>865468
Пж, не надо, так хорошо пока сюжетка идёт. Хочешь я тебе лучше ножки скину?
Аноним 15/10/25 Срд 13:46:58 865470 183
>>865469
Хочу, только в чулочках
Аноним # OP 15/10/25 Срд 13:47:54 865471 184
>>865470
У меня только подштанники. Пойдёт?
Аноним 15/10/25 Срд 14:28:54 865472 185
>>865468
Вкатись за Саву или Ящерицу и отыграй.
Аноним 15/10/25 Срд 15:19:36 865478 186
Аноним 16/10/25 Чтв 04:10:54 865516 187
А слотики еще есть?
Аноним 16/10/25 Чтв 06:09:56 865518 188
>>865516
Нет, все заняли, приходите в следующий раз.
Аноним 16/10/25 Чтв 08:59:15 865522 189
Аноним 16/10/25 Чтв 09:18:17 865523 190
>>865516
Есть! За ящерицу ;)
Аноним # OP 16/10/25 Чтв 09:25:55 865524 191
>>865516
Бесконечное количество. Придумайте персонажа, я помогу с сюжетом. Если есть желание, можно перекатиться на worols. Там удобно перемещаться по локациям.
Аноним 16/10/25 Чтв 09:56:03 865525 192
>>865523
А ты за сяву, пошло?
Аноним 16/10/25 Чтв 10:18:15 865526 193
>>865525
Я за Деда Сома а ты как думал? это дарк фентези Мена??
Аноним # OP 16/10/25 Чтв 10:26:31 865528 194
image.png 834Кб, 1460x945
1460x945
Игроки настолько хороши, что ещё до создания персонажей начали роллплей... Воистину, я благословлён богами.
Аноним 16/10/25 Чтв 10:32:51 865529 195
Тоже чель к вам вкатиться
куда смотреть, куда воевать
Аноним # OP 16/10/25 Чтв 10:47:48 865531 196
>>865529
Можно ролить здесь, я не буду вас заставлять куда-то перекатываться. Но если хочется удобно переходить по локациям то https://play.worols.com/game/3537
Аноним # OP 16/10/25 Чтв 10:48:38 865532 197
Аноним 16/10/25 Чтв 10:53:51 865533 198
>>865526
Слыш ты че не в ролевке то?
Аноним 16/10/25 Чтв 11:05:38 865534 199
>>865531
Чего? А как мне тогда встретить игрочка другого? Или ты будешь дублирование сообщение там и тут?
Аноним # OP 16/10/25 Чтв 11:09:10 865535 200
>>865534
Игрочки имеют один общий таймлайн+локации. Я просто буду говорить там кого они встретили тут и наоборот. Разумеется в одной точке всех держать удобнее, но это уже моя проблема как ГМ, что бы всем было вкусто и не грустно
Аноним 16/10/25 Чтв 12:06:00 865540 201
Добавил продвинутые навыки
Аноним 17/10/25 Птн 11:56:36 865563 202
>>865533
Ролекуколд я, чо не видишь?
Аноним # OP 17/10/25 Птн 14:16:08 865584 203
>>865563
Почитай на воролсе. Внезапно, целая куча классных игорьков пришли.
Аноним 19/10/25 Вск 18:23:15 865744 204
photo2025-10-16[...].jpg 122Кб, 1280x731
1280x731
Два персонажа закончили пролог.

Кюи - Попала в особняк Инса.

Ро - Переночевала в корчме "Весёлый Покойник"
Аноним 19/10/25 Вск 18:33:54 865745 205
Аноним 19/10/25 Вск 18:51:53 865746 206
>>865745
Пабло трахнул лису
Аноним 19/10/25 Вск 18:55:06 865747 207
>>865745
Дед Сом оприходовал юнца
Аноним 19/10/25 Вск 19:47:07 865748 208
Аноним 19/10/25 Вск 20:53:01 865751 209
>>865748
Мы Ерпешеры друг друга никогда не обманываем
Аноним # OP 20/10/25 Пнд 12:01:47 865755 210
>>865748
Он действительно трахнул лису
Аноним 20/10/25 Пнд 14:37:11 865762 211
Аноним # OP 20/10/25 Пнд 15:00:46 865764 212
image.png 134Кб, 1045x673
1045x673
Аноним 20/10/25 Пнд 15:16:19 865766 213
>>865764
где подробности? народ требует
Аноним # OP 20/10/25 Пнд 15:17:09 865767 214
>>865766
Народ хочет подробностей, пусть народ отыгрывает подробности
Аноним 20/10/25 Пнд 15:29:22 865768 215
>>865764
>трахнул
>положил руку на плечо

Ээээ
Аноним 20/10/25 Пнд 15:47:29 865770 216
png-transparent[...].png 61Кб, 920x512
920x512
Аноним # OP 20/10/25 Пнд 17:37:03 865774 217
>>865770
Теперь она беременна
Аноним 20/10/25 Пнд 18:02:59 865776 218
Аноним 20/10/25 Пнд 18:22:12 865777 219
>>865776
Хороший вопрос. Мало где раскрывается такая тема. По логике должен получиться - человеко-лис.
Аноним 20/10/25 Пнд 20:52:58 865781 220
>>865777
По логике потомство должно перенять доминантные гены одного из родителей. Так что это по большей части человек
Аноним 21/10/25 Втр 06:17:12 865786 221
>>865774
Один раз блядь погладили, и она уже беременна именно от него
Аноним 21/10/25 Втр 14:33:24 865814 222
А когда пробная перейдет в настоящую?
Аноним 21/10/25 Втр 16:11:06 865825 223
>>865814
Активно пишем сюжет на воролсе, мне анончик очень помогает с рульбуком.
Аноним 21/10/25 Втр 18:25:51 865830 224
>>865391
Ещё правки рульбука. Разбил на главы, для удобства чтения. Добавил краткое описание магии. Новый тип физического урона, действия в бою.
Аноним 24/10/25 Птн 18:31:19 865886 225
Добавил тёмных эльфов. Два дня перерыва, нужно отъехать по делам.
Аноним 28/10/25 Втр 17:25:46 866012 226
>>865886
Ещё немного подправил рульбук.
Аноним 28/10/25 Втр 18:45:45 866021 227
image.png 942Кб, 1280x731
1280x731
>>865744
Третий персонаж закончил пролог.

Моргана - Уснула в церкви "Светлого Спасения"
Аноним 28/10/25 Втр 19:55:38 866024 228
ЕРП то было?
Аноним 28/10/25 Втр 20:05:39 866025 229
image.png 174Кб, 969x791
969x791
Аноним 28/10/25 Втр 20:16:10 866027 230
>>866025
>26 октября
Первый раз прощаю. Далее оперативно сообщайте в тред о проткнутых персонажах.
Аноним 28/10/25 Втр 20:22:22 866028 231
>>866025
>пол
>сено
Это что там за деревня?
Аноним 28/10/25 Втр 20:28:43 866029 232
>>866028
Конюшня мастера ювелира
Аноним 30/10/25 Чтв 19:10:59 866071 233
>>866029
Добавил цены в xp на известные базовые навыки.
Аноним 30/10/25 Чтв 20:36:01 866074 234
>>866029
>Конюшня
Коня бы пристроили)))
Аноним 30/10/25 Чтв 23:06:03 866075 235
>>866074
Так пристрой. Кентавром можно играть.
Аноним 31/10/25 Птн 06:37:36 866079 236
Аноним 31/10/25 Птн 16:07:30 866089 237
>>866079
Конечно. Кто помешает?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов