Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 83 15 28
Ня # OP 27/04/26 Пнд 15:27:42 876047 1
IMG3662.jpeg 53Кб, 1284x823
1284x823
Аноним 27/04/26 Пнд 15:33:22 876048 2
>>876047 (OP)
Угоняю тред. Будем играть за спецслужбу, которая разыскивает сверхсущнство по прозвищу "трава".
Пилите агентов.
Аноним 27/04/26 Пнд 15:38:21 876049 3
Вкатываюсь к этому анонасу >>876048

Агент зиро зиро ту, готов к службе.
Аноним 27/04/26 Пнд 15:54:21 876050 4
>>876049
Класс. Ставим рекорды по скорости угона. У меня есть некоторая заготовка правил, я ее немного подправлю и выложу.
Аноним 27/04/26 Пнд 15:56:54 876051 5
Агент зиро зиро три, репортин. Где черт подери мой стаканчик кофе и пончик?
Аноним 27/04/26 Пнд 17:44:04 876052 6
Агент Зиро Зиро Четыре, бывшие инженерные войска, надеваю свой плащ и волшебную шляпу
Аноним 27/04/26 Пнд 17:53:33 876053 7
Аноним 27/04/26 Пнд 18:05:51 876054 8
Залетаю. Агент Трипл Зиро. Имеет трагическую предысторию - трава погубила его брата. Знает все о траве, с юности жаждит розыскать.
Ковш !K0qGNDgFQQ 27/04/26 Пнд 19:11:58 876055 9
Аноним 27/04/26 Пнд 19:15:13 876056 10
>>876055
Сам ссылку опробуй, чет не заводится
Аноним 27/04/26 Пнд 19:15:43 876057 11
Аноним 27/04/26 Пнд 19:16:44 876058 12
Погодите друзья! Тред же удалят, как мы играть планируем?
Аноним 27/04/26 Пнд 19:43:36 876060 13
>>876058
Ну ты дурак что ли? Отдельный тред создадим
ТриплЗеро !! 27/04/26 Пнд 19:55:07 876061 14
Ну ты и гад. Запихнул рандом генередку в самый конец, а я уже все расписал, распределил. Корабельную твою стату, блин. А вообще классные правила, погнали
1d5: (3) = 3 -какую личную стату замаксить
1d4: (1) = 1 -какую корабельную стату замаксить

1d8: (7) = 7 - выбор характера
1d6: (5) = 5 -особенность характера
1d6: (1) = 1 -запасная особенность характера

Если уж пошли кидать кубы, то киньте также:

2d10: (9 + 5) = 14 -одежда и броня, запасной куб
3d12: (10 + 6 + 3) = 19 -шляпа, снаряжение, личные вещи
2d100: (27 + 49) = 76 -твоё прошлое, важная вещь

Отличительные черты:
4d20: (20 + 4 + 20 + 13) = 57 - отличительная черта, отметка на теле, вредная привычка, досадный инцидент из прошлого,

Че еще надо? Давай говори че получилось
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 27/04/26 Пнд 19:55:37 876063 15
Трип?
Ковш !K0qGNDgFQQ 27/04/26 Пнд 20:01:13 876064 16
>>876061
Да можно было и оставить как сам на выбирал. Я чё, неволить что-ли буду.
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 27/04/26 Пнд 20:02:33 876065 17
>>876064
Генерить вдвойне вкусней, если это ролеплей.
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 27/04/26 Пнд 21:18:05 876070 18
image 52Кб, 736x1131
736x1131
>>876064
Личные навыки:
(2) Сила - Круши, поднимай, бей, хватай.
(2) Ловкость - Защищайся, балансируй, плавай, беги.
(4) Контроль - Наука, стрельба, осмотр, обаяние.
(2) Прочность - Пьянство, задержка дыхания, выживание, падение.
(4) Дух - Воля, использование артефактов, проведение ритуалов, лечение

Агентские навыки:
(5) Разведка - сбор данных, карты, слежка за объектом
(1) Акция - нейтрализация, саботаж, прямое действие
(2) Погоня - отход, преследование, сжигание следов
(1) Тыл - ремонт снаряжения, медпомощь, пополнение боезапаса

Производные:
(4) Здоровье: Прочность + Сила
(3) Удача

Характер: потерянная душа (вампир)

Пока что вот. Правильно? Добавляй. Кстати выбранные мной сначала цифры менять не пришлось, совпало. Только дописал что вампир. Прикинь, да?

Ковш !K0qGNDgFQQ 27/04/26 Пнд 21:18:27 876071 19
>>876065
Агент ТриплЗеро

Личные навыки:
Сила:2
Ловкость:2
Контроль:2
Прочность:2
Дух:2+4

Агентские навыки:
Разведка: 1+5
Акция: 1
Погоня:1
Тыл:1

Производные:
Здоровье:2+2
Удача:3

Характер:
Потерянная душа
Класс: Вампир. Тебя укусил упырь и ты теперь навсегда заражён. Нельзя исцелиться отдыхом, водкой или тушёнкой. Только свежая кровь убитого животного (крысы, птицы, бродячей собаки) восстанавливает d2 HP, а свежая человеческая кровь d6 HP. Пить кровь можно не чаще раза в сутки.
Ночью вы быстрее, -20 к Ловкости.
Но при солнечном свете дикое похмелье: минус 2 к здоровью и, все проверки физических действий с помехой +40.

Одежда: броня уровень 2. бронежилет 6Б3 с титановыми пластинами. Снижение урона на 1d4. Добавляет 20 сложности на проверках ловкости.

Шляпа: броня уровень 1. бейсболка с вшитой пластиной. Снижение урона на 1d2. Добавляет 10 сложности на проверках ловкости.
(В сумме броник+ шлем дают защиту 3 уровня 1d6)

Снаряжение: Фартовые кости. Можно применять один раз в день. Дают второй бросок на личные навыки и выбор лучшего результата. Если выпадет 0 на втором числе - кости зашкварятся и будут давать худший из двух результат. Повторный 0 расшкварит их обратно.
Личные вещи: Алюминиевая удочка. Можно доставать далёкие предметы. В сложенном виде сгодится как дубинка. (Урон 1d2). Если подключить как антенну можно поймать странные передачи. Если выпадет 0 на втором числе то поймаешь молнию. Урон 1d6, игнор брони.
Твое прошлое: Слесарь. У тебя есть набор инструментов и понимание как работают механизмы. (+20 на бросках)
Важная вещь: Ожерелье от любимого человека. Позволяет обратить провал броска духа в успех. Если выпадет 0 на втором числе то получишь его призрак
Отличительная черта: 20 + 4 + 20 + 13 Социопат
Отметка на теле: Потерял ногу (-20 на бросках связанных с ногой)
Вредная привычка: Чрезвычайно одержим просьбами и отношениями.
Досадный инцидент из прошлого:Вы чудом избежали смерти от рук рэкетиров с паяльной лампой, но вы не избежали этого запаха. (В крепко закрытых помещениях или если рядом что-то жарят, на вас накатывает паника)
>>876065
Цена уплачена. Можешь получить 4 дополнительных очка в личные или агентские навыки. Но только чтобы максимум выше 6 не поднимать, а то совсем будет имбово.
Если максить не охота, то за эти 4 броска можно купить себе 1 случайно выбранный мистический ритуал или древнюю реликвию 1d20: (5) = 5
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 27/04/26 Пнд 21:29:40 876072 20
>>876071
Крута
>ловкость 20
>штраф к бегу, прыгу и плаву +90
Ух бля, вот это будет игра!
>вампир боится огня
База.
>Можешь получить 4 дополнительных очка в личные или агентские навыки. Но только чтобы максимум выше 6 не поднимать, а то совсем будет имбово.
Ща, ща, подумаем. Реликвию не хочу. Ща плбсану себе куда следует
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 27/04/26 Пнд 21:30:30 876073 21
>>876071
Только почему дух замакшен? Контроль же
>1d5: (3) = 3 -какую личную стату замаксить
Ковш !K0qGNDgFQQ 27/04/26 Пнд 21:31:00 876074 22
>>876070
Под минмаксить я имел ввиду прям жестокую оптимизацию. Но у тебя есть 4 дополнительных балла за всякие одноногости и прочее, их то и хватит чтобы скинуть сверху куда нибудь.
>>876070
>Кстати выбранные мной сначала цифры менять не пришлось, совпало. Только дописал что вампир. Прикинь, да?
Фартовый ты малый, как я посмотрю.
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 27/04/26 Пнд 21:36:18 876075 23
image 35Кб, 480x505
480x505
>>876074
>в документ внесены изменения
Я был уверен, что ты там Дух с Ловкостью местами меняешь
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 27/04/26 Пнд 21:36:54 876077 24
Ковш !K0qGNDgFQQ 27/04/26 Пнд 21:41:52 876078 25
>>876073
Точно, третий пункт это контроль.
По системе это навык наблюдения, управления техникой, стрельбой, людьми. Я честно не знаю зачем это засунули в один стат, но что есть то есть.
Ковш !K0qGNDgFQQ 27/04/26 Пнд 21:43:37 876079 26
>>876075
Не, это я там в качестве животного ишака записал. Ну, это как-то больше по нашему. Собака сутулая, ишак итд
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 27/04/26 Пнд 21:47:13 876080 27
>>876079
Я, блять, щас такого ублюдка сделаю, ты ебанешься просто. У меня тут истерика
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 27/04/26 Пнд 22:17:06 876082 28
image 933Кб, 1200x1200
1200x1200
Агент ТриплЗеро (он же Ярцев Александр Витальевич)

Сила:2
Ловкость:2
Контроль:2+4
Прочность:2+4
Дух:2

Разведка: 1+5
Акция: 1
Погоня:1
Тыл:1

Здоровье:2+2+4
Удача:3

Вампир. Тебя укусил упырь и ты теперь навсегда заражён. Нельзя исцелиться отдыхом, водкой или тушёнкой. Только свежая кровь убитого животного (крысы, птицы, бродячей собаки) восстанавливает d2 HP, а свежая человеческая кровь d6 HP. Пить кровь можно не чаще раза в сутки.
Ночью вы быстрее, -20 к Ловкости.
Но при солнечном свете дикое похмелье: минус 2 к здоровью и, все проверки физических действий с помехой +40.

Одежда: броня уровень 2. бронежилет 6Б3 с титановыми пластинами. Снижение урона на 1d4. Добавляет 20 сложности на проверках ловкости.

Шляпа: броня уровень 1. бейсболка с вшитой пластиной. Снижение урона на 1d2. Добавляет 10 сложности на проверках ловкости.
(В сумме броник+ шлем дают защиту 3 уровня 1d6)

Снаряжение: Фартовые кости. Можно применять один раз в день. Дают второй бросок на личные навыки и выбор лучшего результата. Если выпадет 0 на втором числе - кости зашкварятся и будут давать худший из двух результат. Повторный 0 расшкварит их обратно.
Личные вещи: Алюминиевая удочка. Можно доставать далёкие предметы. В сложенном виде сгодится как дубинка. (Урон 1d2). Если подключить как антенну можно поймать странные передачи. Если выпадет 0 на втором числе то поймаешь молнию. Урон 1d6, игнор брони.
Твое прошлое: Слесарь. У тебя есть набор инструментов и понимание как работают механизмы. (+20 на бросках)
Важная вещь: Ожерелье от любимого человека. Позволяет обратить провал броска духа в успех. Если выпадет 0 на втором числе то получишь его призрак
Отличительная черта: 20 + 4 + 20 + 13 Социопат
Отметка на теле: Потерял ногу (-20 на бросках связанных с ногой)
Вредная привычка: Чрезвычайно одержим просьбами и отношениями.
Досадный инцидент из прошлого:Вы чудом избежали смерти от рук рэкетиров с паяльной лампой, но вы не избежали этого запаха. (В крепко закрытых помещениях или если рядом что-то жарят, на вас накатывает паника)

—————————————————————————————

Итого
Плюсы: есть козырек от солнца, инструменты и замакшенный контроль. Есть фартовые кости, которые до первого нуля еще можно будет использовать. Трость-дубинка-удочка-антенна. Ожерелье спасающее провал Духа. Броня 1d6 вкупе с восемью хитпоинтами.

Минусы: этот бронированный мудак имеет 2 ловкости, штраф к ловкости +10 ночью и +30 днем, еще +20 если связано с ногой. То есть даже зомби или ишак обыграют его в баскетбол. Почти полное отсутствие умения к погоне и преследованию, захвату и бою. Холодильник-детектив короче. А еще не для этого молодого человека выделили вагон тушёнки, двадцать ящиков палёной водки.

Как же охуенно. Если будут еще игроки, надеюсь они будут роллять.
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 27/04/26 Пнд 22:34:12 876083 29
Я просто машина. Как Т-800. Еще шевелюсь, но терплю урон и найду цель где угодно.


А что значит одержим просьбами и отношениями? Просит он всех или одержим выполнением чужих просьб? А что за отношения?
Ковш !K0qGNDgFQQ 27/04/26 Пнд 23:01:06 876084 30
>>876082
Очень смешно. Прям уссаться можно. Хихикаю как идиот.
Там у меня в описании Вампира плюсы и минусы неверно проставлены, но суть того что это штраф а это бонус осталась. То есть быстрее это значит ловкость 20+20за ночь - 30 за броню -20 за ногу. Короче даже ночью ты нихрена сделать не можешь. Прям буквально инвалид колясочник. Защищаться, балансировать, плавать и бежать тебе вообще никак нельзя. Только стрелять и пиздоболить.

Одержим это значит навязчивое состояние. Надо постоянно(каждый раз как есть хоть малейшая возможность) просить окружающих (проверка контроля) о чем то и переживать (проверка духа если откажут)

Постоянно думает о других и об отношениях с ними. То есть очень уязвим для их просьб, осуждения (проверка духа)
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 27/04/26 Пнд 23:17:29 876085 31
image 61Кб, 720x540
720x540
>>876084
>инвалид
>Защищаться, балансировать, плавать и бежать тебе вообще никак нельзя. Только стрелять и пиздоболить
>Надо постоянно(каждый раз как есть хоть малейшая возможность) просить окружающих (проверка контроля) о чем то и переживать (проверка духа если откажут)
>Постоянно думает о других и об отношениях с ними. То есть очень уязвим для их просьб, осуждения (проверка духа)
Охуеть, я собрал пикрила. Только пикрил за весь сериал выстрелил всего один раз, и то в песок ради эксперимента. Так что мой перс круче и вполне справится в одиночку
Ковш !K0qGNDgFQQ 28/04/26 Втр 07:00:45 876097 32
>>876085
Трудновато будет в одиночку

В распоряжении агентов имеется грузовой самолёт Ил-76 и пилот Колян. Он может сделать один рейс в любой город СНГ и обратно за 1000 долларов.

Там вам доступны агентские действия:
Разведка - поиск улик, выслеживание подозреваемых
Акция - подготовка задержания, привлечение местных агентов, совершение сделки
Погоня - обеспечение транспорта, перехват
Тыл - поиск продавцов, покупателей, кому надо перевезти товары или поиск пассажиров

Вам на старте известны три локации: база наёмников в Сухуми - здесь есть оружие, можно нанять людей
барахолка в Москве -здесь можно продать артефакты купить или починить технику
источник аномалий в Харькове- найти свидетелей, собрать улики.

Цепочка глобальных действий, например:
Собрать улики в Харькове - разведка
Нанять агентов в Сухуми - акция
Провести задержание - погоня

База(не изучена) - личное действие, бросок контроля на проверку
Аэродром
Лабораторный корпус
Жилой корпус
Хозяйственный двор
Штабной корпус
Изолятор
Энергоблок
Склад

Окрестности базы - личное действие. Если пешком идти, то бросок прочности.

Высохшее море
Кладбище кораблей
Поселок
Пустынные холмы
Маяк
Бетонный ДОТ
Пост охраны
Аноним 28/04/26 Втр 07:27:28 876098 33
Ну ка. Агент Ноль Четыре, проверим что выпадет

1d5: (3) = 3 -какую личную стату замаксить

1d4: (1) = 1 -какую корабельную стату замаксить


1d8: (1) = 1 - выбор характера

1d6: (1) = 1 -особенность характера

1d6: (2) = 2 -запасная особенность характера


Если уж пошли кидать кубы, то киньте также:


2d10: (8 + 5) = 13 -одежда и броня, запасной куб

3d12: (10 + 7 + 3) = 20 -шляпа, снаряжение, личные вещи

2d100: (33 + 24) = 57 -твоё прошлое, важная вещь
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 28/04/26 Втр 08:51:35 876099 34
Ковш !K0qGNDgFQQ 29/04/26 Срд 08:03:42 876118 35
>>876098
Агент ноль четыре
Личные навыки:
Сила:2+1
Ловкость:2+1
Контроль:2+4-1
Прочность:2
Дух:2-1

Агентские навыки:
Разведка: 1+5
Акция: 1
Погоня:1
Тыл:1

Производные:
Здоровье:2+2
Удача:3

Характер:
Беспредельщик: сила +1, ловкость +1, контроль -1, дух -1
Жесткий боец ближнего боя, склонный к приступам ярости. Когда ты не бьешь, не крушишь, не рассекаешь и не разбиваешься вдребезги, ты... что ж, это все, что ты на самом деле умеешь делать. Вы не можете использовать тайные ритуалы, но ваши мышцы, по сути, “волшебные".
При старте получает случайно выбранное проклятое оружие. Ого никогда не сломается, но вы можете уронить его. Это СЛ -2 для атаки.
Цепь от мотоцикла с приваренной на конце гайкой. Урон 1d8. может быть брошена при проверке ловкости.

Одежда: броня уровень 1. Кожаная куртка усиленная буйволовой кожей. Снижение урона на 1d2. Добавляет
10 сложности на проверках ловкости.

Шляпа: броня уровень 1. бейсболка с вшитой пластиной. Снижение урона на 1d2. Добавляет 10 сложности на проверках ловкости.

Суммарная броня 1d4, суммарный штраф 20 к ловкости

Снаряжение: Магниевое огниво из блока запорожца, который стоял в Чернобыльской зоне. Даёт долго тлеющие высокотемпературные искры. Если заранее настрогать магниевой стружки и поджечь, то огонь сможет проплавить танковую броню или сделать сварной шов. Если выпадет 0 на втором числе - в искре начинается цепная реакция. В таком состоянии обычная искра плавит сталь как будто магния насыпали, а магниевая стружка прожигает бетон. Урон радиацией 1d4 с игнором брони

Личные вещи: Алюминиевая удочка. Можно доставать далёкие предметы. В сложенном виде сгодится как дубинка. (Урон 1d2). Если подключить как антенну можно поймать странные передачи. Если выпадет 0 на втором числе то поймаешь молнию. Урон 1d6, игнор брони.

Твое прошлое: Беженец из нац республики(+20 на бросках прочности в случаях выживания)

Важная вещь: Синяя лампа. Лечит простуды. Подсвечивает места скопления анаэробных бактерий. Если выпадет 0 на втором числе то она начнет не убивать а воскрешать микробов. Получаешь очаг заражения в этом месте.
Ковш !K0qGNDgFQQ 29/04/26 Срд 08:07:45 876119 36
>>876099
Агенты в чем то похожи. Например они оба разведчики, рыбаки и ценители бейсболок. Но все таки побитый бронированный дроид и беспредельщик это немного разные типажи.
Ковш !K0qGNDgFQQ 29/04/26 Срд 08:09:28 876120 37
Здоровье 2+2+1.
Аноним 29/04/26 Срд 10:43:52 876123 38
ебать, мы реально играем?
Ща запилюсь
мимо зиро зиро три
Ковш !K0qGNDgFQQ 29/04/26 Срд 11:48:40 876124 39
>>876123
Ну вы прям агенты ноль пять, ноль семь и ноль тридцать три.
Аноним 29/04/26 Срд 12:39:42 876125 40
>>876124
С учётом специфики эпохи это должны быть агенты мерзавчик(0,125) чекушка(0,25) и поллитра.
003 !aQlnzvYuDo 30/04/26 Чтв 13:15:28 876148 41
1d5: (4) = 4 -какую личную стату замаксить
1d4: (1) = 1 -какую корабельную стату замаксить

1d8: (3) = 3 - выбор характера
1d6: (5) = 5 -особенность характера
1d6: (3) = 3 -запасная особенность характера

2d10: (1 + 4) = 5 -одежда и броня, запасной куб
3d12: (6 + 9 + 3) = 18 -шляпа, снаряжение, личные вещи
2d100: (24 + 96) = 120 -твоё прошлое, важная вещь

4d20: (10 + 2 + 3 + 16) = 31 - отличительная черта, отметка на теле, вредная привычка, досадный инцидент из прошлого
003 !aQlnzvYuDo 30/04/26 Чтв 13:26:09 876149 42
>>876148
Жду собранную мастером анкету тогда. Ведь так, правильно?
Ковш !K0qGNDgFQQ 30/04/26 Чтв 13:53:33 876150 43
>>876149
Ну вроде того, да.
Смешно, конечно, что у тебя получился ещё один разведчик, но в этот раз с прицелом на прочность. Подробности разберу чуть позже.
003 !aQlnzvYuDo 30/04/26 Чтв 14:21:23 876156 44
>>876150
Прочный медбрат-разведчик, я вас попрошу.
Аноним 30/04/26 Чтв 16:29:21 876159 45
играем в этом треде?
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 30/04/26 Чтв 18:17:53 876160 46
>>876150
И тоже рыбак. Орунах. Три долбоеба
Ковш !K0qGNDgFQQ 02/05/26 Суб 09:59:26 876215 47
>>876148
Агент 003

Личные навыки:
Сила:2
Ловкость:2-1
Контроль:2+2
Прочность:2+4
Дух:2-1

Агентские навыки:
Разведка: 1+5
Акция: 1
Погоня:1
Тыл:1

Производные:
Здоровье:2+2
Удача:3

Характер:
Вольный: контроль +2, ловкость -1, дух -1
Особенность медбрат: Опыт горячих точек, разборок и жизни в общаге научили вас экстренной медицине без лекарств. Вы умеете штопать раны леской, вырезать пули ножом и сварить баланду из крысы так, что она восстановит силы.
Навыки: раз в день, приготовить баланду d6 порций d2 hp, заделать рану d4

Одежда: дешёвый спортивный костюм с черкизона
Шляпа: кожаная кепка восьмиклинка.

Снаряжение: Алюминиевый котелок и ложка. Закопченый, прочный, сделан из корпуса ракетной ступени. Благодаря кавитационному эффекту торсионного поля кроме варки еды, в нем можно стерилизовать медицинские инструменты и стирать одежду без огня и без воды. Просто положить грязные бинты и через день достать идеально чистые. Вода, обработанная в котелке снимает похмелье.
Если выпадет 0 на втором числе при готовке баланда вылетает в потолок. (Урон d4), при стерилизации инструменты становятся зараженными (Урон d4), похмелье превращается в запой

Личные вещи: Алюминиевая удочка. Можно доставать далёкие предметы. В сложенном виде сгодится как дубинка. (Урон 1d2). Если подключить как антенну можно поймать странные передачи. Если выпадет 0 на втором числе то поймаешь молнию. Урон 1d6, игнор брони.

Твое прошлое: Сборщик цветмета. Знает почём метр двужильного кабеля. Ловко орудует остро заточенным напильником. Бонус к действию/атаке +20.
Есть заточка из напильника: урон d4

Важная вещь: выученное наизусть стихотворение, которое звучит как карта. Текст про качалку в Люберцах.

Отличительная черта:Озабоченный
Отметка на теле: Нет глаза (-10 на бросках связанным с зрением)
Вредная привычка: Вы закладываете на ставки все что у вас есть.
Досадный инцидент из прошлого: Неудавшийся мятежник.
>>876159
Да, в этом.
Ковш !K0qGNDgFQQ 02/05/26 Суб 10:03:13 876216 48
Агенту 003 ещё доступно 4 балла в навыках, или мистический ритуал или древняя реликвия.
В общем то почти сгенерировались. Ещё немного и покатимся.
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 02/05/26 Суб 17:49:50 876230 49
>>876071
>Но при солнечном свете дикое похмелье
>>876215
>Вода, обработанная в котелке снимает похмелье.
Это может и будет использовано против вас.
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 02/05/26 Суб 17:54:02 876231 50
>>876215
>Досадный инцидент из прошлого: Неудавшийся мятежник.
Минусы будут?
Ковш !K0qGNDgFQQ 02/05/26 Суб 20:42:41 876238 51
>>876230
Предусмотрена полноценная механика пьянства. Похмелье от бухла немного другое, оно даёт штраф 10 к прочности. Но попробовать снять вампирское похмелье конечно стоит. Вдруг получится.
>>876231
Зависит от того в каком мятеже ты участвовал. Может, ГКЧП, или в какой-то нац республике, или что-то ещё.
003 !aQlnzvYuDo 04/05/26 Пнд 14:42:14 876277 52
>>876216
Хмммм.
Давай мистический ритуал. Будем котелком как кадилом махать.
003 !aQlnzvYuDo 04/05/26 Пнд 14:44:09 876278 53
>>876238
>Зависит от того в каком мятеже ты участвовал. Может, ГКЧП, или в какой-то нац республике, или что-то ещё.

Приднестровский конфликт, на стороне ПМР.
99 !SBFTFkKZMU 05/05/26 Втр 11:43:38 876292 54
BarbaraFeldonGe[...].jpg 213Кб, 960x1266
960x1266
Неужели сиквел "Черной Волги"? Наконец-то!
Агент 99 заступает на дежурство!

1d5: (3) = 3 -какую личную стату замаксить
1d4: (2) = 2 -какую корабельную стату замаксить

1d8: (4) = 4 - выбор характера
1d6: (4) = 4 -особенность характера
1d6: (3) = 3 -запасная особенность характера

2d10: (4 + 6) = 10 -одежда и броня, запасной куб
3d12: (4 + 11 + 12) = 27 -шляпа, снаряжение, личные вещи
2d100: (30 + 53) = 83 -твоё прошлое, важная вещь

4d20: (18 + 9 + 20 + 19) = 66 - отличительная черта, отметка на теле, вредная привычка, досадный инцидент из прошлого
003 !aQlnzvYuDo 05/05/26 Втр 12:38:44 876294 55
>>876292
Обаятельный браток-движушник, да еще и ЛИДЕР.

Господа, у нас появился капитан.
Ковш !K0qGNDgFQQ 05/05/26 Втр 12:46:42 876295 56
>>876278
Особенность: бонус 20 в обороне если рядом "свои". (Свои это те, с кем уже пил и воевал) штраф при отступлении 20, за неорганизованность.
>>876292
Окей, позже обработаю.
Ковш !K0qGNDgFQQ 06/05/26 Срд 15:25:35 876309 57
>>876292
Закончил. Мест под новых агентов пока нет.

Агент 99

Личные навыки:
Сила:2+1
Ловкость:2+1
Контроль:2+4-1
Прочность:2
Дух:2-1

Агентские навыки:
Разведка: 1
Акция: 1+5
Погоня:1
Тыл:1

Производные:
Здоровье:2+2+1
Удача:3

Характер:

Браток: сила +1, ловкость +1, контроль -1, дух -1
особенность вдохновляющий лидер
Один раз во время боя бросайте d8. Каждый из ваших союзников будет обязан добавить или вычесть (это значение-4)*10 из любого броска во время этого боя. То есть значения 1-3 дают штраф, а 5-7 бонус.

Одежда: варёная джинсовка
Шляпа: ярко жёлтый пластиковый советский мотошлем. Выглядит старомодно, зато лёгкий и голову прикрывает. броня уровень 2. Снижение урона на 1d4. Добавляет 10 сложности на проверках ловкости.

Снаряжение: велосипедный фонарик с ручной динамо машиной. Если вращать ручку на особой частоте Шапошникова, то фонарик даёт хроно эффект - позволяет видеть на 3 секунды в прошлое и будущее.
Если выпадет 0 на втором числе то оператор получает связь с Тирасполем 1930-х 40-х годов.

Личные вещи: Пионерский горн. Можно подавать сигналы к обеду, подъему итд. Если сыграть особую гамму, то в ближайший предмет вселится зелёная рука. Она будет душить каждого кто им воспользуется.
Если выпадет 0 на втором числе то приедет гроб на колесиках.

Твое прошлое: Беспризорник. Бонус к знанию улиц +20.
Есть игрушка в виде робота из трубочек от капельницы. Робот по ночам оживает и ворует мелкие ценные предметы.

Важная вещь: набор садовых инструментов. Лопатой можно копать или драться (урон d4). Из граблей можно сделать ловушку (бьёт d2 рукояткой по лбу)

Отличительная черта:Претензионный
Отметка на теле: Гнилой зуб (-10 на бросках связанным с хорошим впечатлением)
Вредная привычка: Чрезвычайно одержим просьбами и отношениями.
Досадный инцидент из прошлого: Вы ничего не помните о том, что было несколько дней назад.
>>876292
Осталось выбрать куда ещё 4 балла положить или будем брать ритуал или древнюю реликвию? Если ритуал или реликвию, то кидай д20.
>>876277
Прошу д20. И пусть кубы решат.
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 06/05/26 Срд 16:16:32 876310 58
image 71Кб, 800x800
800x800
>>876309
>Один раз во время боя бросайте d8
>5-7 бонус
5-8, Вазовски, 5-8
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 06/05/26 Срд 16:27:44 876311 59
>>876309
>Если выпадет 0 на втором числе то приедет гроб на колесиках
Очень полезная функция. Очень. Ставлю пять звезд.
003 !aQlnzvYuDo 06/05/26 Срд 17:01:28 876312 60
003 !aQlnzvYuDo 06/05/26 Срд 17:02:21 876313 61
Снимок экрана 2[...].png 233Кб, 479x501
479x501
99 !SBFTFkKZMU 06/05/26 Срд 17:33:19 876314 62
9889.jpg 31Кб, 300x400
300x400
>>876309
Найс. Хотя разрешите доложить.
По канону (пок анону?) Агент Девятьдевять - особа женску полу. Судя по тому, какие статы нагенерились, то практически пикрил, только в джинсе вместо кожанки.
>Отметка на теле: Гнилой зуб
Претенциозная дамочка, одержимая отношениями, не вылечила зуб? Не верю. Кроме того, это просто непрактично: а ну как разболится на задании? Предлагаю заменить на: Зуб из нержавеющей стали. Вставили в детдоме взамен выбитого после одной памятной драки, поэтому Девятьдевять наотрез отказывается его менять на менее приметный протез - дорог как память.
>Осталось выбрать куда ещё 4 балла положить
Все 4 в Погоню на трехколесном велосипеде по Калькутте: "Я веду, ты стреляешь!"
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 06/05/26 Срд 18:12:24 876315 63
>роллит рандом
>давай поменяем
Будь мужиком, че ты
99 !SBFTFkKZMU 06/05/26 Срд 18:24:38 876316 64
>>876315
>давай поменяем
>стрёмный зуб на стрёмный зуб
Отвергаю твое возражение, продолжаю быть мужиком (но бабой ингейм)
Ковш !K0qGNDgFQQ 06/05/26 Срд 19:05:31 876317 65
Screenshot20260[...].jpg 1403Кб, 1080x2400
1080x2400
>>876314
Шутка про агента 69
>>876316
По канону всё верно - проблемы с зубами. Например, они все стальные. Ну бывает, что.
>>876312
>>876312
Ритуал: поцелуй кашпировского. Существо получает +1 к силе, ловкости и выносливости в течение d4 дней.
Ковш !K0qGNDgFQQ 06/05/26 Срд 19:31:01 876318 66
Дополнил блок правил ритуалов:

Мистические ритуалы

Некоторые называют это магией, другие верой. На самом деле это сила чуть ли не древнее чем звёзды.
К ней взывают через обряды, тёмные заклинания, молитвы забытым богам. В заброшенных архивах НИИ и на чёрных рынках ещё попадаются потрёпанные брошюры с обрывками древних заговоров. То ли наследие советских эзотериков, то ли тетради бабок‑шептуний. В них ритуалы, меняющие реальность. Ступай осторожней: цена может оказаться слишком высокой.

Если вы потерпите неудачу, пройдите по таблице мистических неудач, и вы не сможете использовать этот ритуал снова до рассвета. Мастер определяет эффект от крита или провала, если таковой имеется. Ритуалы всегда проваливаются, если заклинатель несет что-либо из холодного железа или прикасается к металлу.
Особенности проведения:
Прочтение заклинания в течении раунда: +2 СЛ или больше
1 минута для подготовки: -2 СЛ
1 час для подготовки: -4 СЛ
Несколько заклинателей работают вместе: кинь кубик несколько раз, выбери большее значение
Потрать НР на кровь: -1 СЛ за 1HP
99 !SBFTFkKZMU 07/05/26 Чтв 10:27:35 876322 67
>>876317
>Шутки про агента 69
...сопровождают 99 всю ее службу в Агентстве. Привыкла.
>>876318
>+2 СЛ или больше
Что такое СЛ?
Ковш !K0qGNDgFQQ 07/05/26 Чтв 11:41:10 876323 68
>>876322
СЛожность броска. Ну, типа к навыку добавляется две единицы.
Аноним 07/05/26 Чтв 16:02:05 876326 69
а че когда начнем
Ковш !K0qGNDgFQQ 09/05/26 Суб 11:00:46 876356 70
5249381original.jpg 1394Кб, 1500x1000
1500x1000
512073pic37.jpg 113Кб, 500x341
500x341
db0eaf234a3911f[...].jpeg 321Кб, 1024x1024
1024x1024
9yWf-MfaiqEjyMd[...].jpg 245Кб, 662x1024
662x1024
>>876326

В транспортном самолёте нет окон и довольно шумно. Вы сжимаете в руках папки из вторсырья с подписями "ДЕЛО №____” и стопки машинописных листов. Одно радует, что наконец закончились многодневные хлопоты в министерстве, множество проверок, бесконечные тесты.
В папках временный пропуск, должностная инструкция, правила внутреннего распорядка, расписка о неразглашении (форма №РН‑12), журнал учёта служебных поручений (форма №ЖУ‑03), памятки по технике безопасности и работе в аридных условиях, схема НИИ с уровнями допуска, список кодовых номеров сектора, бланк ежедневного отчёта (форма №ОР‑07), блокнот “Для служебного пользования”, синяя чернильная ручка с маркировкой НИИ и конверт с печатью “Перед прочтением сжечь”.
Вы вкратце ознакомливаетесь с направлениями работы НИИ. Список подразделений впечатляет:
Сектор биологической безопасности
-Отдел микробиологии, вирусологии и экспериментальной биологии
-Отдел генетической памяти и медико-биологических аномалий
-Отдел криптозоологии
Управление физико-технического и полевого мониторинга
-Отдел биофизики и альтернативной физики
-Отдел временных, акустических и радиоэфирных аномалий
-Отдел техногенной мистики
Группа психофизической и информационной безопасности
-Отдел психических способностей и экстрасенсорного контроля
-Отдел информационно-психологической защиты, прогностики и саморегуляции
Сектор контактологических и аномальных исследований
-Отдел паранормальных явлений, богов, мифологии и внеземных цивилизаций
-Отдел геопатогенных зон, биолокации и поиска
-Отдел защитных ритуалов, контактов с замкнутыми средами и вещественных доказательств
Группа визуальных и средовых аномалий
-Отдел оптических иллюзий, миражирования и аномальных осадков
Оперативно-техническое управление и служба режима
-Отдел химической защиты и технического обеспечения
-Отдел кадров, режима и выездных операций
И это не считая списка секретных отделов, записанных только по номерам
Летчик Колян приглашает вас в кабину. Его пилотская кожаная куртка исписана вытравленными через трафарет “модными” надписями и значками. Он делает круг над островом и показывает вам окрестности базы через стекла кабины. Соленое дно бывшего моря. Засыпанные песком дороги. Полуразрушенные корпуса НИИ. Скопление серых панелек в отдалении. Ржавые остовы кораблей на песке.
Самолёт садится на бетонных плитах взлетной полосы. Несколько техников укатывают его в ангар, а вас везут в уазике буханке несколько километров по невероятной жаре, где вы задыхаетесь от соляной пыли. Ваш встречает завхоз Самат. Он абсолютно спокоен. Говорит что зимой здесь ураганные ветры и минус сорок мороза. В эту зиму у них техник замёрз - буквально метр не дошел до уличного туалета. После прохода никем не охраняемых остатков периметров вы поднимаетесь по бетонным ступеням и входите в здание с табличкой “Аральский филиал НИИДооХУя. Режимный объект. Пропуск обязателен”. В полумраке первого этажа вы проходите сквозь большую сломанную вертушку. Когда-то она могла вмещать внутрь себя человека и не выпускать до окончания проверки. Сейчас на вахте пусто. Самат ведёт вас по тёмному коридору, где горит буквально одна две лампочки. Некоторые двери опечатаны. На одной из них вы рассмотрели дату за 1986 год. На рабочих столах лежат забытые вещи за которыми так и не пришли.
В комнате совещаний, стоит человек в старомодном двубортном плаще и начищенных до блеска сапогах, слишком неподвижно для живого. Вы уже думаете что это манекен, но тут он оборачивается. Этот старик, с усами как у Будённого, оказывается полковник Ковш, ваш куратор.
Громким командным голосом он поясняет что сейчас НИИДооХУя переживает не лучшие свои годы, но далеко и не худшие. Здесь всё ещё осталось небольшое количество охранников, техников, учёных, лаборантов, в связи с чем существенно сократилось количество внеплановых смертей.
Из его инструктажа вы запомнили, что в вашем отделе действует столько регламентов, что штатным сотрудникам проще умереть, чем получить разрешение на жизнь: вы не можете назвать коллегу по имени без заполнения формы А-12, не можете зайти в туалет после десяти вечера без акта Г-15 и реестра Д-44, не можете перекинуться парой фраз с соседним отделом без последующей расшифровки стенограммы в архиве, не можете выдвинуть гипотезу без трёх экспертов и журнала Ж-999, а любая нештатная ситуация требует пяти экземпляров формы НП-3-ДИ, контейнера системы судок и молитвы, что вы всё сделали правильно, иначе виновным назначат вас, а не того, кто из биореактора лезет.
Работа ваша часто связана с паранормальщиной, поэтому агенты обязаны всегда носить с собой детектор-пузырек в виде настойки боярышника. При подозрении на наличие аномалии надо выпивать глоток и следить за ощущениями.
Прежняя группа Ковчег занимала помещения в корпусе Изолятора. Сейчас там закрыто в связи с выполнением регламента ЖП00.
Ваши новые рабочие кабинеты на седьмом этаже главного корпуса. Они пока пусты и никто ничего привозить не собирается. Зато вы вольны собирать себе оснащение из ликвидированных отделов с уровнем секретности “Для внутреннего пользования” и ниже, но с обязательным заполнением наряда допуска по форме 14СХ под личную ответственность старшего группы, а также с обязательным составлением перечня изъятых вещей по форме 88ВП.


Список заданий первого дня:
-Осмотреть ваши рабочие кабинеты на 7‑м этаже главного корпуса и зафиксировать состояние.
- Принять список текущих дел у вашего начальника отдела, агента66 (содержится в хранилище ХЛ14).
- Посетить завхоза Самата на хозяйственном дворе. Уточнить список ликвидированных отделов доступных к поиску ценных вещей
- Встретиться с доктором Лескович, руководителем отдела прогностики. Получить оперативную сводку
- Пообщаться с начальником безопасности для получения актуальных шифров, бланков допуска, пропусков и сдать заполненную форму №А‑12 “О допуске к личному именованию” (указать предпочтительный кодовый номер).
-Посетить отдел снабжения/склад. Выписать на каждого пузырёк настойки боярышника (детектор аномалий) по требованию №С‑13 и расписаться в журнале выдачи спецсредств.



Состояние дел:
База(не изучена) - личное действие, бросок контроля на проверку

Здания:
Главный корпус
Лабораторный корпус
Жилой корпус
Хозяйственный двор
Изолятор
Энергоблок
Склад
Аэродром

Окрестности базы - личное действие. Если пешком идти, то бросок прочности.

Высохшее море
Кладбище кораблей
Поселок
Пустынные холмы
Маяк
Бетонный ДОТ
Пост охраны
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 09/05/26 Суб 14:45:08 876362 71
>>876356
Охуенно. Даже хорошо.

>- Встретиться с доктором Лескович
Если никто не против, этим займусь я. Со здоровьем совсем беда
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 09/05/26 Суб 14:55:28 876363 72
А зачем агентам изучать окрестности базы? Никто же не вкатился ни псом, ни вонючей птицей, ну и как бэ... Ну типа я не помню, чтобы агент скалли, когда ее в фбр взяли, начала кругами ходить вокруг управления, заглядывала в помойки, заходила за людьми в подъезды, считала форнарные столбы. Просто если не будет задания найти вырванные техником из журнала техобслуживания страницы во время урагана, то мне придется писать, что агент гуляет там от скуки, от безделья.
Ковш !K0qGNDgFQQ 09/05/26 Суб 20:37:53 876372 73
>>876363
У вас есть обоснуй - надо родить агентский инвентарь. Доступно традиционное игровое три У - украсть, убить, уговорить.
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 09/05/26 Суб 20:52:28 876373 74
Коллеги, раз нам нельзя называть друг друга по именам, может придумаем крутые позывные? А то у нас убогие
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 09/05/26 Суб 21:43:20 876375 75
image 972Кб, 1200x1200
1200x1200
>>876356
Ярцев чувствовал себя хреново. Он был похож на статую или мертвеца, который, если слегка толкнуть, упадет и рассыплется. Он стоял и слушал, не шевелясь, и даже не моргая. Вампиры вообще не моргают. Но не поездка измотала его, а сама жизнь вампирская. Многие думают, будто вампиры это такие вездесущие твари, не знающие усталости, но в реальности это примерно 1-2 группа инвалидности. Суставы еле гнутся, спину ломит, колени деревянные. Правда в последнем Ярцеву немного повезло - колено у него было только одно.

В НИИДооХУя Александр рассчитывал пройти полное медобследование и тогда возможно его болезнь смогут победить. Или хотя бы облегчить страдания. Поэтому, дослушав указания Ковша, он дерганно развернулся и сразу отправился искать доктора Лескович. Он подозревал, что гэбисты, с нынешним упадком НИИ, будут всячески воспрепятствовать тому, чтобы Ярцев тратил ресурсы института на свои личные нужды, поэтому уже готовился применить свой чарующий вкрадчивый голос Караченцова и взор неморгающих черных бездн.

Получаю оперативную сводку у у Лескович и напрашиваюсь на обследование, мне плохо блядь
1d100: (45) = 45
Аноним 09/05/26 Суб 23:20:44 876377 76
>>876373
Предлагаю по номерам - Пожарный, Мент, Док, Газ... Кто там дальше?
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 09/05/26 Суб 23:52:13 876378 77
>>876377
У меня три нуля, шляпа получается. Да и ментом называть товарища неудобно. Придумать однотипные хорошая мысль, но такие мне не нравятся.
Аноним 10/05/26 Вск 11:27:31 876381 78
>>876378
99 это очевидная Лада.
99 !SBFTFkKZMU 10/05/26 Вск 12:37:03 876382 79
>>876378
>У меня три нуля
Чудесно, планирую звать тебя Тринуля, с ударением на У
>>876356
Девятьдевять по беспризорной своей юности знала твердо: баклан, прилетающий поздно - это баклан, пролетающий мимо. Потому она немедленно отправилась к завхозу за списком мест, откуда разрешено расхищать социалистическую собственность.
- Самат-джан, можно спросить вас? - девушка улыбнулась так широко, что южное солнце голубоватыми искрами заиграло на ее стальных зубах. - Вот тут у меня список отделов. Ковш-ага сказал, что некоторые закрыты, и там можно брать вещи для работы. Можете, пожалуйста, их отметить тут?
С этими словами 99 протянула Самату листок и ручку.
#1d100# если нужно
99 !SBFTFkKZMU 10/05/26 Вск 12:37:54 876383 80
1d100: (64) = 64 кубы кидать разучился
Аноним 10/05/26 Вск 15:10:07 876384 81
Господа агенты, а четвёртого в стакан разрешите?
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 10/05/26 Вск 16:29:49 876387 82
>>876382
>планирую звать тебя Тринуля
А, тогда ладно. Зря паниковал
Ковш !K0qGNDgFQQ 10/05/26 Вск 19:32:57 876406 83
>>876384
Пока вижу двух на ходу - гражданку Ладу и товарища Тринулю.
Давай посмотрим, отвалятся ли 003 и 004.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов