Краткое содержание: 1. Обсуждаем газетный дизайн, вёрстку, печать и всё что с этим связано. 2. Рассказываем про будни вашей редакции, ненавидим тупого редактора, глупых журналюг и ушлых рекламодателей. 3. Перетираем достоинства/недостатки разных типов изданий. 4. Насмехаемся над колхозными быдло-верстаками, работающими в макулатурных черно-белых газетёнках с тиражом менее 5000. 5. Завидуем успешным прикормышам-дизайнерам и недо-верстальщикам из жирных правительственных и коммерческих изданий федерального уровня. 6. Скорбим по медленному угасанию газетной печати, провожаем в последний путь газеты и журналы. 7. Осуждаем и сочувствуем колхозному быдлу с PageMaker6.5. Завтра мы можем оказаться на их месте. 8. Ненавидим Российскую государственную библиотеку за PDF-A и форум rudtp за тотальную модерастию. 9. Обсуждаем низкие зарплаты, несуразные требования и должностные обязанности, выходящие за рамки рабочей профессии. 10. Помогаем горе-верстальщику верстать быстро, красиво и сердито в режиме онлайн бесплатно и без СМС всем тредом.
Для всех остальных: http://pastebin.com/RMk9MR6Q – Подгон отменных туторов по Синеме, Иллюстратору и азам анимации от Бати из предыдущего треда http://pastebin.com/Qdb1UeXJ – Различного рода плагины и экспрешены для АЕ от него же
Сап. Ищу мойша дизайнера. В основном делать креативы под мету/тикток, но в целом может еще какие то видосы. С ИИ (если че 50-80 процентов каждого видоса будут делаться с ИИ), ассетами, прочей хуйней - поможем/купим и тд.
Требования: Ответственность (рли подумай 10 раз хочешь ли залететь). БАЗОВЫЕ навыки видео едита и работы с картинками. нормальное отношение к критике, твои скилы - ето просто инструмент, а не способ самоутвердиться или показать какой ты крутой. у нас вполне часто залетают комменты типа "блять ну и говно ты сделал" (без негатива), мы не токсичные и все очень дружелюбные (без шуток, цель срубить денег а не повыебываться друг на друга) какой никакой вкус и быть в "тренде". базовое чуство вкуса и реальное желание работать в мойшане и маркетинге. Опыт - похуй. если мы подойдем друг другу "по вайбу" - мы готовы тебя прокачать, и двигаться дальше Локация - похуй. Возраст - похуй.
Платить нихуя не буду, дам 2% компании и зп через 6месяцев. Ну и если ты нихуя не работал - шанс поработать на рил работе.
Сам я 15лет в ИТшке, полтора месяца назад решил собрать команду и сделать свою продуктовую контору, с целью поднять денег.
Инфа о том че предлагаю: - 3 продукта. все 3 ето мобайл приложения, есть веб. 2 из 3 на перформансе, один уже приносит денег (500$ мрр), два других сейчас запускаем. - команда из 5 человек. не кружок друзей по интересам, все 30+ и спецы в своей хуйне. У нас фулл сайкл, надо только видосы на креативы. захочешь забрать что то еще - обсудим - есть бюджет крутить маркетинг - щас будем выходить и искать инвестора на финансирование. в целом, и без этого проживем, как выше писал - у нас есть бабки. но, если найдем инвестиции то у всех сразу будут зп.
пиши сюда контакты/кидай свою хуйню/дикпики: [email protected] если ты думаешь что то типа "ой блять я не подойду по скилам" - если ты подходишь при етом под требования то не выебуйся, пиши
Сап Двач. Нужно помочь с возможным дизайном и расположением районов в городе.
-Город расположен в кратере спутника, неба в привычном плане у него нет. Стиль всего - ретрофутуризм 80х; - Население около 200к; - Слева расположены верфи для строительства космических кораблей (большая часть населения города там работает); - По центру расположено головное здание- колонна, которая держит купол сверху; -Сверху есть космопорт (для шаттлов и космических кораблей);
Что надо:
- Придумать расположение микрорайона для богатых в лесной (зеленой) зоне (как улицу изобразить и все такое); - Придумать еще строений и их расположений для работяг ( пока есть лишь большой жилой комплекс на 40к-80к людей ); - Рефы строений покидать; - Улицы для центральной части города доработать, а то пока есть лишь центральный проспект; - Мб достопримечательности какие-то или же отдельные интересные локации.
>>92153 (OP) Здорово мужики! Простите что вкатываюсь в ваш тред, но спросить больше негде. В /de/ никто не сидит из арх.виза, поэтому может здесь кто подскажет. В какой программе такого уровня можно сделать рендер? 3д макс (с V-Ray или без?)
всем сап немного расскажу о себе работаю поваром и в сезон ремонтами занимаюсь хочу на фриланс уйти нашел для себя работу в Siemens NX думаю и над другими прогами дайте совет можно ли работать сименс на какую нить компанию без инженерского образования я так понял в основ строительные компании и компании по типу изготовления сложных штук на заводах им пользуются есть у кого опыт в таком с чего начать что учить ?
Привет, я дизайнер 4+ лет опыта, ux/ui, product design
ищу ребят с ux ui дизайна/ продуктового дизайна для обмена опытом, общения. Так же welcome product management.
А так же ищу джунчиков чтобы обкатать свои менторские знания в этой сфере. Менторство бесплатное, и тебе и мне опыт будет. Важно что ищу ux/ui, а не графических, имейте ввиду.
p.s. Вдруг здесь и рекрутеры водятся. Я сейчас в стадии поиска работы.
Андрей Горшков: Дизайнер, который строит пространство для жизни и вдохновения Андрей Горшков — не просто дизайнер, но и человек, который смог гармонично сочетать свои личные и профессиональные ценности в своей работе. Его путь к успеху был не прямым, но всегда осознанным, основанным на любви к искусству и стремлении сделать окружающий мир красивее и комфортнее. С каждым проектом Андрей не только создает уникальные интерьеры, но и передает частичку своей души, раскрывая возможности пространства и гармонии.
Раннее увлечение и путь в дизайн С самого детства Андрей проявлял интерес к живописи, архитектуре и всем видам искусства. Его родители, хоть и не имели прямого отношения к творчеству, всегда поддерживали его увлечения. Папа был инженером, мама — учительницей, и их умение вникать в детали и искать решения стало важной частью воспитания Андрея. Его юность прошла в окружении книг и разговоров о том, как создавать что-то великое и полезное для общества. В школьные годы Андрей часто рисовал, делал макеты зданий и пытался понять, как они работают в пространстве. Это увлечение становилось всё более серьёзным, и, окончательно определившись, он решил поступить в архитектурное училище. Там он получил не только теоретические знания, но и научился проектировать. Именно на этом этапе у него сформировалась чёткая идея, что дизайн — это не только внешний вид объектов, но и создание функционального пространства, которое будет служить людям.
Начало карьеры: работа в студиях и первые проекты После окончания училища Андрей начал свою карьеру в разных архитектурных и дизайнерских компаниях. Это было непростое время, когда ему приходилось осваивать работу в команде и разбираться в тонкостях проектирования. Он работал над множеством проектов — от малых объектов до крупных коммерческих и жилых комплексов. Этот опыт стал основой для дальнейшего профессионального роста. Проработав несколько лет в других студиях, Андрей понял, что хочет создавать дизайн, который будет не только уникальным, но и отвечать практическим нуждам каждого клиента. Он искал способы улучшить стандартные решения, и в 2015 году открыл свою студию RUMO. С этого момента его карьера получила новый импульс: студия начала работать по индивидуальному подходу, предлагая уникальные интерьерные решения для каждого клиента.
Студия RUMO и философия работы Компания RUMO быстро заняла свою нишу на рынке дизайна благодаря индивидуальному подходу к каждому проекту. Андрей придерживается принципа, что каждый интерьер должен быть отражением внутреннего мира хозяев, и именно этот подход делает его работы уникальными. Он не просто проектирует пространство, а создает атмосферу, которая будет служить своему владельцу долгие годы. Андрей считает, что важно не только следовать тенденциям, но и быть готовым предложить что-то новое. Он всегда ищет новые материалы, технологии и идеи для улучшения качества работы, будь то экология, энергоэффективность или инновационные мебельные решения. Важнейшей частью его работы является создание гармонии между стилем и функциональностью. Каждый проект, будь то частный дом, офис или коммерческое помещение, разрабатывается с учётом всех потребностей клиента.
Семья и личная жизнь: баланс между работой и домом Помимо своей карьеры, Андрей уделяет большое внимание семье. В своей жизни он всегда ставил на первое место отношения с близкими. Он женат, у него двое детей, и он считает, что семья — это основа, на которой строится его успех. Каждый день он стремится находить время для общения с супругой и детьми, несмотря на плотный график. Именно семья вдохновляет его на новые свершения и помогает найти баланс в жизни. Андрей всегда говорил, что ему повезло найти женщину, которая поддерживает его на всех этапах карьеры, и для которой его работа и личное развитие важны не меньше, чем для него самого. Это взаимное понимание и поддержка стали важным фактором успеха как в личной, так и в профессиональной жизни. Он считает, что его дети, видя труд и усердие, научатся ценить труд и стремиться к самосовершенствованию. Несмотря на насыщенную работу, Андрей всегда старается отдыхать с семьей, проводя время на природе или за городом. Он уверен, что для того, чтобы быть успешным в профессии, важно не забывать про отдых и поддержание гармонии в личной жизни.
Будущее студии и новые горизонты Сейчас студия RUMO продолжает развиваться. Андрей гордится тем, что его команда состоит из талантливых профессионалов, с которыми он совместно работает над новыми проектами. Его цель — не только создавать красивый и функциональный дизайн, но и продолжать искать новые подходы, экспериментировать с материалами и технологиями. Андрей верит, что в будущем его студия https://gorshkovrumo.ru/ будет разрабатывать ещё более инновационные проекты, внедрять новые идеи и помогать людям создавать пространства, которые вдохновляют. Он также планирует расширять сферу своей деятельности, выходя на международный рынок, и продолжать работать с клиентами, которые ценят индивидуальный подход и высокое качество работы.
>>92256 (OP) И почему никто хуев не напихал? Это что за бомжара на Дваче с говнокартинкой вдобавок? Так самые позорные новчики не дизайнят давно уже и не рендерят.
Короче заспаунился в питерской коммуналке и там в ванной для всяких мытельных штук висит вот такой вот шкафчик (пикрил). Снаружи он выглядит ещё ничего, но внутри... Скажем так просто помыть его мало, надо прямо разбирать полностью, снимать краску и красить новой. Поэтому думаю что проще купить новый. Но тут встаёт новый прикол - размеры, а именно 70 в ширину, 25 в высоту, 15 в глубину и рофл в том что менять надо надо примерно такой же по габаритам, чтобы шиза коммунальной жизни. На всяких озонах таких шкафов не нашёл. Самое лучшее, что было - антресоль, но и она, сyкa, 90 в ширину. Короче встаёт такой вопрос: реально ли найти и купить такой вот странно габаритный шкаф или надо вооружаться столярным инструментом и реставрировать/делать новый?
Сап двач Купил квартиру в муравейнике Будет готова через год. И такие вопросы Стоит ли заказывать дизайн? Стоит ли делать его самому? Хочу поменять спальню и гостиную местами? Смогу ли вьебенить биде в сан. узел?
>>92234 >>92367 Поддвачну этих двух. Тут уже мелькал шиз, который рендеры нейронкой пидорил, но там хотя-бы детализация на визах. А вот планировку с зонированием от чатагпт я бы посмотрел, да)
Всем привет. Столкнулся с проблемой оформления своего сарая, в котором живу постоянно. Вобщем, финиш пола - фанера, финиш стен и потолка - плита OSB. Уголки и плинтуса - деревянные, из склееного бруса. Отверстия в стенах решил сделать заглубленными на 1-2 мм, так как заподлицо сложно затягивать шурупы из-за неравномерной плотности материала. Вобщем решил всё покрыть лаком, кроме потолка. Начал экспериментировать. Часть пола начал красить лаком с оттенком "лимон", потом прочитал, что для пола данный лак не подходит. Ещё одна проблема - затирка отверстий. С плинтусами проблем нет, цвет затирки для дерева KUDO "Сосна" идеально подходит. А вот с OSB и фанерой - проблема, на фото видна затирка "сосна" под двумя видами лака. И там и там лак даёт блики. Это одна проблема. Вторая - не знаю какие оттенки лака использовать по отдельности для пола, стен и углов, чтобы выглядело в едином стиле. Вобщем, пока решил покрасить стены лаком "Белёный дуб" (этот цвет скроет блики затирки), а плинтуса и углы прозрачным полуматовым яхтным лаком, им же покрашу полы. А что порекомендуете вы, ребята?
Купил раскладку, 18мм. Как раз под толщину фанеры. Углы пилил на стусле из Озона. Аккуратно засверлился. Получилось топово. Только дерево и саморезы, ничего лишнего. Идеальная кухня.
Здравствуйте ребята. Я занимаюсь монтажом видео для своего ютуб канала и использую для этого Premiere Pro + After Effects. Вопрос у меня в следующем: Premier Pro у меня выступает в качество места, где я выкладываю все записи, затем по кусочкам нарезаю и рендерю каждый кусок для добавления графики в Афтер Эфектс. Есть ли возможность делать какую то элементарную графику непосредственно в премьере? Типо интересных переходов и добавления картинок? Потому что то что делаю я не прибегаю к AE выглядит скучно и дергано (я имею ввиду анимации). Я пытался построить свой запрос у Гугле/ютубе, но мне это не помогло. Вопрос: какими инструментами можно делать красивую плавную графику (элементарную: появление картинок, переходы, субтитры, шейпы) не прибегаю к After Effects.
Мне кажется ты немного неправильно используешь премьер, ибо как раз таки для "элементарную: появление картинок, переходы, субтитры, шейпы" и нужен премьер
Редизайн темы makaba раздела /de/ Дизайн имиджборда Двач
1. Сделать редизайн темы Makaba раздела /de/ Дизайн имиджборда Двач 2. Сохранить фирменные цвета и узнаваемость элементов наследуемой версии 3. Привнести свежие и современные решения в дизайн и оформление
Разделу /de важно отстоять звание самого креативного и стильного раздела
Раздел /de должен соответствовать современным трендам веб-дизайна, но не забывать о традициях
ЦА — профессионалы от дизайна и новички, которым удобно неформальное общение на тему дизайна без имен и регалий
>>90977 Братик, как я тебя понимаю. Тоже на всех устройствах сидел через дарк райдер, но могу посоветовать darker который работает как даркрайдер, но бесплатный для сосари(для всех устройств). Поставил на ипхон, ипад и маки - кайфую
Кста, задумайся над перекатом с арка, если тебе важна блокировка рекламы и подобного контента с трекерами
Обучаюсь такому ремеслу как дизайн интерфейсов, хочу начать делать первый кейс в портфолио, но не мо
Татьяныч13/11/25 Чтв 20:40:10№92258Ответ
Обучаюсь такому ремеслу как дизайн интерфейсов, хочу начать делать первый кейс в портфолио, но не могу выбрать тему и продукт. Какие темы предпочтительнее взять в кейс, чтобы шанс получить оффер был больше? Понятно, что в первую очередь будут смотреть на мои скиллы, но все же. Если я сделаю приложение для собак, то врядли меня приглашат в какое-нибудь айти агентство штатным дизом
Александр Горшков: Путь к успеху в мире дизайна — от первых шагов до создания уникальных интерьеров Александр Горшков — дизайнер, который с каждым проектом меняет восприятие интерьера. Его подход сочетает в себе внимание к деталям, стремление к гармонии и глубокое понимание потребностей каждого клиента. От первых шагов в мире дизайна до создания уникальных проектов, Александр Горшков доказал, что дизайнер не только создает красоту, но и формирует пространство, которое будет служить своим владельцам на долгие годы.
Раннее увлечение дизайном Как и многие другие дизайнеры, Александр с детства проявлял интерес к искусству и пространствам. Он рос в окружении, где ценились эстетические решения, и с ранних лет увлекался не только рисованием, но и разбором архитектурных объектов. В подростковом возрасте его начали привлекать не только формы, но и функциональность, как те элементы в доме, которые делают его не просто красивым, но и удобным. После школы Александр решил поступить в архитектурное училище, где его интерес к дизайну перерос в настоящее профессиональное увлечение. Именно там он понял, что дизайн интерьеров — это не просто создание красивых картинок, а серьезная работа по созданию среды, которая влияет на эмоциональное восприятие человека и его комфорт.
Первые шаги в профессии После окончания учебного заведения Александр начал работать в различных студиях, где ему пришлось столкнуться с разными аспектами профессии: от проектирования малых объектов до крупных коммерческих пространств. В эти годы он набирался опыта, развивал свое видение, что позволило ему более глубоко понять, как важно учитывать не только внешний вид, но и функциональность объектов. С каждым новым проектом Александр понимал, что традиционные подходы к дизайну не всегда могут дать нужный результат. Он стремился выйти за рамки стандартных решений, что стало основой его дальнейшей работы и привело к созданию собственной студии.
Создание собственной студии RUMO В 2015 году Александр открыл свою дизайнерскую студию RUMO. Основной идеей нового проекта было создание пространства, которое не только красиво, но и удобно. Он хотел предложить своим клиентам такие решения, которые сочетали бы уникальность, комфорт и стиль. Именно этот подход к каждому проекту стал визитной карточкой студии. Компания быстро завоевала доверие клиентов благодаря индивидуальному подходу к каждому проекту. В своей работе Александр всегда стремится предложить уникальные решения, которые соответствуют вкусам и потребностям заказчика, при этом учитывая современные тенденции и технологии.
Подход к каждому проекту: баланс между стилем и функциональностью Для Александра важным аспектом работы является гармония между эстетикой и функциональностью. Он считает, что каждый элемент интерьера должен не только красиво смотреться, но и служить своей цели. Каждый проект — это результат тщательной проработки, глубокого анализа пространства и пожеланий клиента. Все решения, от выбора материалов до расставления мебели, обоснованы и направлены на создание комфортной и практичной среды. Кроме того, для Александра важно использовать инновационные материалы, которые позволяют создавать не только красивые, но и долговечные интерьеры. Он активно работает с экологичными и высококачественными материалами, что дает возможность не только сохранить красоту, но и заботиться о здоровье клиентов.
Работа с клиентами и их потребностями Александр Горшков понимает, что успешный дизайнер — это тот, кто умеет слушать и понимать своего клиента. Его философия заключается в том, чтобы сделать интерьер максимально комфортным для владельца, учитывая его личные предпочтения, привычки и стиль жизни. В этом контексте каждый проект для него — это не просто задание, а совместный творческий процесс. Александр всегда находит общий язык с заказчиком, что позволяет ему предложить такие решения, которые удовлетворяют все пожелания. Он считает, что главный успех проекта заключается не только в результате, но и в процессе взаимодействия с клиентом, который должен быть увлекательным и продуктивным.