Кто нибудь шарит на 1.12 у модов Ice And Fire и Ancient Warfare какая то принципиальная неуживчивость или это просто у меня оперативной памяти типа не хватает? (16 гб)
Когда включены оба одновременно играть невозможно тк каждые 1-3 секунды игра подвисает еще на секунду. Когда включены отдельно либо один либо другой то все ок. Играю без всяких текстур и тд, то есть нагрузку создают только эти два мода, в остальном майн ванильное 1.12.
Хотел посмотреть на зарубы между драконами и нпс, при этом например когда поставил millenaire то таких подвисаний не было даже когда драконье гнездо соспавнилось прямо в большом поселении, но с ним неинтересно тк нпс из millenaire на драконов не реагируют им просто похуй. Хз если кто то смешивал с аншиент варфаер и там нпс тоже драконов не распознают то тогда может и нет смысла.
Сделал ванильный майнкрафт сервер. Это обычное SMP, ака ванильное выживание в мультиплеере. Тут нету вообще никаких плагинов и модификаций кроме тех что сделают игровой процесс немного приятнее. Сервер запустился буквально вот-вот, и ждёт тех кто захочет его покорить. Сервер является идейным продолжателем уже сложившейся здесь тенденции поднимать ванильные сервера, чтобы люди могли в комфорте насладиться игрой вместе с другими анонами. Правила всего два: не гриферить и не использовать читы.
Сервер на версии 1.21.10. Чтобы начать играть нужно перейти в дискорд и написать свой ник в канале #вайтлист.
бляяя, двачик двачик помогии!!!!! не получается играть с create на мобиле используя pojavlauncher. при входе в игру лаунчер пишет, что на мобилах графические рендеры хуйня и креэйт не поддерживается. когда захожу на сервер с create игра просто вылетает. при этом уже видел видео на ютубе, что у драгих вроде работает версия игры: 1.20.1 версия фордж: 47.4.13
>>616911 как я понял create на мобиле может нормально работать только на процессорах snapdragon с графикой qualcomm adreno, но у меня на мобиле mediatek с архитектурой male(у это хуйни закрытый код с кучей костылей в отличии от adreno)
-если начинает кикать, значит моды конфликтуют. -моды можно наворачивать из лаунчера. -в лаунчере дохуа настроек. - если чего-то нет, можешь написать сам на луа, модом.
>>616887 Потыкал только что. Цветное динамическое освещение и LODы присутствуют. Игра пока отсутствует, можно только создать мир с парой биомов и побегать по нему в типа-креативе. Визуально уже выглядит приятнее, чем ванильный майн.
GTNH - одна из уникальнейших техномагических сборок на основе 1.7.10 и Greg Tech, отличающаяся высоким порогом вхождения, астрономическим количеством гринда и общим временем прохождения от 7000 часов.
Занимаемся геологоразведкой, ищем отъебнувший мультблок среди десятков его сородичей, штудируем вики и тайно мечтаем о постройке достойной симпатичной базы.
Считаете, что старый гре, с версии 1.4.7 (собственно на 1.12.2 есть его порт — Vintage GregTech) был лучше? Уже комплексный, но ещё не анальное дрочево.
>>616884 Считаю, но я и на ремейке ультимэйта под 1.4.7 дальше термаловских дробилок не хочу уже аутировать. Типа нахуя мне база, нахуя мне процессинг руды. Сделал книгу из миста, подобрал измерение тупо из камня или с повышенной высотой, притащил черепашек и афкашишь, пока они тебе гномские палаты роют. >порт имхо, это говняк, как и другой Tech Reborn, как и порты пятой гречки под новые версии. Шестая ещё ниче, но тоже душная, даже дерево не нарубить нормально.
Вообще это иронично, что чел, который в своем германистане не работает, не учится, но зато всем рассказывает как правильно играть в манькрафт.
какого ваше отношение к моду HBM?
Аноним24/11/25 Пнд 11:05:24№616409Ответ
Хотел узнать как разные люди относятся к такому моду как HBM а именно 1 12 2, его щас обновили так что различия между 1 7 10 и 1 12 2 практически уже нету.
Я этот мод считаю тёмной лошадкой в сфере индустриальнных модов, он мне нравится маштабом и некой "уникальностью" Create заебал Indusrial тоже, короче... как вы к нему относитесь ?
Пикрил будет стоить 20 долларов, предлагаю обсудить надвигающуюся бурю. Будет ли это прямой конкурент майнкрафта, или это будет нишей, как Vintage Story? Как быстро появятся первые моды? У игры ведь будет редактор ассетов и модерское API. Ждём, надеемся, плачем. Возможно это вдохнёт жизнь в наш полудохлый раздел.
>>616857 >упор на боевку Как по мне, гиммик ради гиммика. Не представляю себе человека, который бы провёл в песочнице сотни часов просто потому что там боёвка. Ну то есть, будь это слэшер/битемап - там представляю.
Как по мне, Майн удерживает аудиторию двумя направлениями: 1. Креатив, строительство - ну тут понятно, этим действительно можно заниматься бесконечно. 2. Технологии. Нотч открыл шкатулку пандоры, добавив редстоун, продемонстрировав огромный потенциал игры в направлении технологий. Конечно, с тех пор появились всякие факторио, но тут мы возвращаемся к первому пункту. Зачем уходить строить в полупустой хайптейл, если есть майн с тонной модов? А все остальные аспекты игры воспринимаются как ну ещё один мод. Я уверен, не пройдёт и пары месяцев, как кто-то выкатит мод на боёвку как в хайтейле. Ну, мир прикольный. Ну, генерация немного другая. Мобы... ничего особенного. Крафт - есть несколько QoL-фишек, которые можно было бы перенять.
И вообще, у игры изо всех щелей лезет, что на каком-то этапе производства из неё хотели сделать мобильную дрочильню с микротранзакциями. Это и визуальный стиль, и медленный крафт, и вообще система прогрессии. Не удивлюсь, если через пару апдейтов добавят магазин с ускорителями прогресса.
Ах да. Моддинг провалится, и вот почему. В движок модами влезть всё равно нельзя. А все самые вкусные моды как раз именно перепиливают на уровне движка. Майн на моей памяти единственная игра, где это возможно, потому что он целиком на джаве. А моддинг уровня Кенши - ну хз, такое себе.
>>616879 Мобы кал полный. Будет круто если добавят прогресс в ПвЕ прохождении, более сложные враги, более сложные локации и т.п., чтобы тупо калтента было на сотни часов чтобы какого-то финального босса убить. Больше пока делать нечего в игре.
>>616879 Майнкрафт уже вон сколько существует, а боевка до сих пор говно, я чет сомневаюсь что кто-то вдруг резко сейчас осознал как сделать пиздато и сразу сделает. Однако практика показывает что даже с хуевой боевкой майн спокойно себе живет за счет остальных аспектов которые не хуевые, так что только из-за этого вряд ли хуйтейл как-то вывезет. Пока не совсем понятно глобальное виденье игры, т.к. в ней особо нихуя нет, эта альфа просто демонстрирует что технически игра работает и вроде бы есть заявочка на то, что может выйдет что-то путное когда-нибудь.
Моддинг не провалится (по крайней мере не по той причине что ты назвал), т.к. они сразу релизнули криэйшон тулзы и я слышал стараются поддерживать мододелов, так что если не напиздели, то даже если сейчас что-то нельзя менять, то вероятно добавят больше возможностей в будущем. Похоже они в курсе что без модов это мертворожденный проект, так что надежда есть. >>616880 Вот с этим согласен, сейчас прогресс это хуйня какая-то, но вроде уже есть мод на прокачку. С другой стороны воевать особо не с кем, пока только заглушки везде. Есть какой-то типа эндгейм с порталами на время, но там сейчас тоже пусто
CubeChan - сервер с ванильным игровым процессом, отсутствием приватов, доната, васянских модификаций и упрощений игры, типа команд хоум, спавн и прочего такого. Логирование блоков и инвентарей позволяет игрокам легко определять гриферов, после чего загриференный участок откатывается до предыдущего состояния модератором. У нас работают большинство ванильных фич, чтобы делать различные фермы. Есть два главных правила: не грифери, не используй читы.
Своей позволил со параша за что главное сдохла и закрытой чел недальновидный сервер поплатился ублюдочная эта что эхокамерой разрушить джой. Конечно Изза суровых условий многие из них развились и стали ещё ценнее
IP: 178.17.57.27:25565 Версия: 1.21.10 Харкдорный сервер с кучей плагинов для тех, кого заебала обы
Аноним26/12/25 Птн 22:37:27№616683Ответ
Харкдорный сервер с кучей плагинов для тех, кого заебала обычная ваниль. Кастомная генерация. Самописые плагины, админ с биполяркой, лулзы гарантированны.
Зайти можно с любого лаунчера, читы разрешены, рекомендуем связку TLauncher + MeteorClient
Наши преимущества:
✓ Неограниченная карта во всех мирах ✓ Приватов, доната и вайпов нет ( доступные команды в /menu ) ✓ Защита Ваших координат ( логинитесь в банже ) ✓ Регулярные обновления ✓ Тикет система и мы действительно прислушиваемся к игрокам ✓ Проект с многолетней историей, созданный для анонов из /mc
Вдохновившись аноном по соседству, я собрала последний форк folia с гитхаба, написала для него пачку плагинов, протестировала и решила явить это свету.
С моей первой ванили в /mc прошло пять лет, даже страшно называть эту цифру. Этот раздел определил моё скромное хобби на многие годы, я существенно прокачала свой скилл в парашеводстве и Java погромировании. При первом заходе Вас тпшит рандомно в радиусе 500 блоков от нулевых координат, если Вы внезапно умрёте - Вам в чате любезно напишут на каких координатах Вы отъехали. Я сделала логирование смертей в бд и по команде /dh Вы сможете узнать последние 10 неудачных попыток пожить спокойно, ведь сервер в хардкор режиме.
Все Вы знаете о технопараше рядом, она всё так же актуальна и никуда не денется. Было решено создать отдельный тред для ванили т.к это полноценный отдельный сервер.
>>616773 @monkey >>616773 чё ржёшь как пердикса, анон? сервер норм, ванила на folia с кастом плагами, хардкор без доната и приватов - то что /mc/ любит. зашёл с TLauncher + Meteor, тп на спавн, логи смертей в /dh юзабельно. технопараша отдельно, тут чисто выживание. кидай фидбек если проебал что-то, тян старалась.
ПАМАГИТЕ найти видео. Там был дед бомбом, наложено аудио вроде. И он стоял в куполе. Видео было в майнкрафте и там был купол из стекла точно помню. Я не могу найти это видео ни в вк ни в ютубе ни в рутубе но точно помню оно где-то было
Еще помню в ВК было видео, Иван Гамаз играет в майнкрафт. И там был не Иван Гамаз, а просто школьник. И она там чето строил портал в рай, заходил в рай и ходил там Помогите найти эти два видоса умоляю
Добро пожаловать на уютный полуванильный приватный сервер кубача - Amalthea (бывш. NetwCraft)!
У нас присутствует адекватное зрелое дружное коммьюнити и ламповая атмосфера кубача, а на карте сервера можно обнаружить множество красивых построек. Отсутствует какой-либо приват, сервер построен на доверительном отношении между игроками - воришки и гриферы банятся, и все их вредоносные действия откатываются. Кроме того, у нас присутствует система кланов, магазины на сундуках, а так же зачатки экономики (с биржой).
Чтобы не городить целый УК, правила можно свести к одной фразе - don't be a dick.
P. S. Доната, влияющего на игровой процесс, не было, нет, и не будет.
Проект стабильно работает 24/7 уже больше года (с ноября 2020) без вайпов. Приходи играть к нам, мы всегда рады новым игрокам!
Версия сервера: 1.18.1 (Java + Bedrock via Geyser). Присутствует вайтлист, для добавления в него необходимо зайти на Discord-сервер (https://discord.gg/9adwzUt76M) или написать админу в Телеграм (@ChronosX). Сайт сервера: https://amalthea.one
Этот тред является моим небольшим блогом, который посвящён погружению в старый кубач спустя долгое время. Вспоминаю былое и здесь же делюсь развитием мира в формате постов, разбавляя их интересными фактами о старой версии игры и историями. Надеюсь, что тред не умрёт, и я так быстро не заброшу эту идею.
Информационный блок: - Версия игры строго Beta 1.7.3. - Тред веду в свободное от работы время. - Сервер на этой версии ПОКА ЧТО не планируется. Выживаю в одиночке. Но если получится сколотить небольшое сообщество, состоящее из таких же олдов-пердунов как и я, то можно будет придумать что-то. - Моды, с которыми я играю: SoundFix; SkinFix; Rei's Minimap (большую карту не открываю); мелкие фиксы, которые не меняют геймплейные элементы (гигантские ступеньки, долгая добыча некоторых блоков и прочее остаётся). - Всякий актив (по типу историй из 2010-2014) приветствуется.
Соглашусь. Ну это чисто из-за масштабов самой постройки. По-хорошему надо было атомные реакторы (которые оранжево-фиолетовые) сделать более вытянутыми. Может быть, в будущем перестрою корабль, если будет не лень.
>>607515 нифига себе. тред до сих пор живой. с возвращением, бета-кунчик. рад, что вернулся живым. напиши на табличке "krasnoyarsk zdes!!! -grg". анончики не вкидывали ничего, я так понял. буду первым
Блокозоид — лицензионный сервер, без приватов, с голосоыфм чатом
K3N1K# OP03/01/26 Суб 19:44:55№616718Ответ
Смотри, у меня огромная плантация и получается, что каждый раз когда я буду собирать урожай меня будут банить? Ты это сам придумал? Что за хуйня нахуй? Пиздец чот жопа сгорела.
В майнкрафт добавят детей, как же это круто, я уже кончил, пиздец, нотч хуесос, а майкрософт гении. Они ещё выпустили видос, где 6 минут обьясняют зачем добавили деток https://youtu.be/FaLDBHodmGs
Как же хорошо что я не играю в ваше соевое говно Я играю только в infdev+ если че
Котята и щенки волков стали заметно более пушистыми, что отражает их реальные прототипы. Щенки особенно напоминают плюшевых мишек. Для них также записали новые звуки – ранее использовались просто повышенные по тону голоса взрослых особей. Кролики получили обновление и для взрослых моделей, став более пушистыми существами с короткими лапками и характерными хвостиками.
Вместе с визуальными изменениями Mojang добавила бирки с именами для крафтинга, что облегчит процесс именования питомцев. Разработчики назвали эмоциональную привязанность к мобам одним из дизайнерских столпов этого обновления.
Реакция сообщества оказалась неоднозначной. Многие игроки восхищаются новыми моделями, особенно цыплятами, однако часть сообщества выражает ностальгию по старым детёнышам с непропорционально большими головами и крошечными телами. Некоторые игроки считают, что однопиксельные глаза выглядят жутковато, а общий стиль больше напоминает текстур-пак, чем часть ванильной игры. Появились опасения, что Minecraft постепенно теряет свой характерный шарм в угоду более "милому" направлению.