АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К! Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000 Даты релиза пока нет. Warhammer 3 1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ!: https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4 Обещают летом 2026 года. 2) Вышло ДЛС со Слаанешем Tides or Torments. Лорды: Дечала Отвегнутая (Слаанеш), Сейл Вероломный (Норска) и Айслинн (высшие эльфы). Бесплатный лорд для всех - Маска (Слаанеш). 3) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва в игру - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил все файлы игры, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее. 4) Патч 7.03 с фиксами багов вышел в бета-версиях, полноценно релизнется уже после НГ.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/wp5p84j1s04b6nm/wh3.zip/file Обновлён под патч 7.0 Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках игры. ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Напоминаю базу треда: твв3 кал, а ваха убила всю серию тв. Ждём Медь3 - лучшую будущую игру и спасительницу тотал варов. 40к будет чудом потому-что реализовать 40к в рамках геймплея тотал варов так чтобы это не выглядело унылым калом просто невозможно.
>>50640878 Не немного, это абсолютно тупо и антиреалистично. Ирл лучники выступали вперед, стреляли, а потом уходили за пехоту. Но в валиколепной твв3 лучники просто навесом стреляют нихуя не видя, очком чуют видимо куда стрелять.
>>50640878 >>50640898 А ну да, ирл у нас лучники навесом по квадрату местномти никогда не стреляли. Какой же историкал потешный в своих нелепых попытках задеть ваху.
>>50640944 Всем у кого есть хоть какая-то из прошлых двух частей в декабре раздали трëшку бишплатна, можешь в Имморталки играть за расы частей и длц, которые у тебя куплены
чет у вампов юниты в чуде, на приказы не откликаются, а откликнувшись забывают. за норску такой хуйни не было. и еще кава бегает со скоростью пехоты, пиздец
>спустя 6 месяцев обновление исламского ростера и первая играбельная исламская фракция >еще через год Норвежское длс >еще через пол года длс которое делает играбельной Византию и апдейтит их старый ростер из 4х юнитов
>>50641154 Это рандомно прокает. Есть мод добавляющий юнитам некоторый радиус автоагро как в обычных стратежках, но это приводит к противоположной ситуации когда ты охуеваешь почему рандомный отряд за 5 километров от мейн замеса оказался вместо того чтобы стеночку держать
>>50641007 >>50641092 >>50641094 Хотя мне бы больше понравилось, если бы там была сгенеренная иишкой озвучка на основании голоса персонажа и он сам бы вылезал в кампании при каких-либо проблемах у игрока. Просто справочник у которого ты вынужен что-то спрашивать - это скучно.
>>50640970 А я за 2.5к покупал ваху 3 года полтора назад, но так её и не запустил. Моё перекошенное ебало даже имаджинировать не нужно мимо изредка захожу в тред почитать
>>50641338 Ну у тех, кто трёшку не купил недоступны расы третьей части так что проеба нет никакого по сути, ну если только не кремить ехидно полученную нахаляву треху
Купил ваху и пепешел на линукс, отличный план, кстати если бомжи есть вот как раз вам, вы же не планируете сидеть на десятке когда в октябре дрова кончатся или сесть на хуй копилота, не так ли?
>>50641546 Драйвера на карту раз в полгода-год можно обновлять. А за этот срок что-нибудь придумают, чтоб их можно было ставить. Да и нвидия может и дальше на десятку дрова выпускать.
>>50641600 Учитывая что происходит, если куртка не будет ночью материализоваться у меня в кровати и засовывать мне в анус кабачок я уже буду благодарен, не то что дрова.
>>50641608 > 3 очень сильно оказуалена Это не совсем правда. Враги тоже получают дозу баффов и новых юнитов. Новые лл насранные под боком тоже для нюфагов легкости не добавляют.
>>50641608 Для новичка или не слишком опытного игрока игра не будет слишком лёгкой. Олды просто тупо знают, что и как будет - банально какие фракции на каком старте тебе будут кидать войну, какие безобидны, а какие годятся в друзяшки и т.д. и т.п. >Легенда компания/ВХ битвы? >В целом сложность в битвах - чисто статы для иишки больше Это не двуха. Читы для бота понизили, сам глобальный баланс перетряхнули и та же пехота теперь играется очень хорошо. В бою решает тактика. Бота по мозгам немножко апнули, но по сравнению с человеком он всё равно тупой. Тем не менее, ему например хватит электронных мозгов, чтобы фокусить стрелками одну цель, так что давать долго жить его стрелкам и арте нельзя.
>>50641652 Кампания рилмов и мультиплеер будут недоступны. В крем надо будет дописать id upgrade pack или как там эта штука называется, тогда должно заработать. Но лучше всё же для надежности трёху покупать, если намерен играть долго, тем более её там по скидке что-то типа за 1500 рублей взять можно. ДЛС у перекупов дороже стоить будут.
>>50641667 >Тем не менее, ему например хватит электронных мозгов, чтобы фокусить стрелками одну цель Причем самую уязвимую всегда, пидор прям по статам смотрит, кого ему легче всего убить, и будет в него ебашить стабильно
Оп-оп. А Эльспет оказывается дальний родич Карштайнам, в книжке про Тамурхана есть намёк: The truth is that Elspeth von Draken is but one in a long bloodline touched by the Winds of Magic, a bloodline that has produced both monsters and saviours in its time.
>>50641932 Она им родичем может быть, только если она вампир или происходит из древней Нехекары. Родство с Изабеллой мало что значит, т.к. Изабелла до обращения в вампира была обычной имперской дворянкой. Мало ли там родственников рандомных.
>>50641947 Вот именно по линии Изабеллы. И нихуя не мало, Влад её фамилию носит ващет и именно с ней кучу вампиров наплодил. >Мало ли там родственников рандомных. Среди тех, кто отмечен Шаишем? Ну поищи таких.
>>50641954 >>50641951 Дрочую этих ананасов, решил лампово позалипать за Икита - и какой же пиздец веселый, обоссаный белегар с кучей штрафов срет по 3-4 стака просто из нихуя, загнал его в минорный карак (провинция гномов Хирна), так он из малого поселения продолжал срать все теми же 3 стаками, загребая туда айрондреков обоих видов, слееров и арту (имея блять пивнуху и стены).
Ну и владибой имеющий на 4 направлениях по 5 армий тоже порадовал.
>>50641954 >192 ход На этом ходу уже абсолютно неважно, что там у бота. Если для тебя стак из жирных целей для стрелков\летающих монстров - это проблема, то у тебя явно кривые ручки. Ложка дорога к обеду, вот такой же стак на 40-50 ходу ещё мог бы представлять опасность, и то ИИшке лучше не делать думстаки из зависимых от микро юнитов, он ими сосёт не разгибаясь, если у игрока хоть малейшая контра есть.
>>50641977 >Если для тебя стак из жирных целей для стрелков\летающих монстров - это проблема, то у тебя явно кривые ручки ой блядь иди нахуй, просто иди нахуй. гомобаржи это самый ебанутый юнит в игре, вот как ты такой стак будешь хуярить например за бистов, норску или особенно орков. хрен с ней с норской, им можно тех же летунов забаффать за все пределы размного. а за орков как? особенно самый прикол когда не как на скрине, где 4 наземных отряда всего, их быстроразьебешь, а баржи сами убегут. А что если у тебя нет летунов, а баржи в армии Торгрима и у них несокрушимость? что ты тут будешь делать, теоретик ебаный. а если пол-армии слееры, пол-армии баржи, вот как ты за лизардов, за орков, за бистов их убивать будешь?
>>50642027 >ой блядь иди нахуй, просто иди нахуй Лол, криворучка порвалась. Гит гуд. >вот как ты такой стак будешь хуярить например за бистов Мантикоры, синие птицы, кигоры. >или особенно орков Арахнороки-арта делают пыщь-пыщь. Если ты дурачок, который т1 орками на 192 ходу бегает, то это твои проблемы, опять же руки прями. Сбор нормальных сетапов армий под актуальные угрозы - неотъемлемая часть скилла. >А что если у тебя нет летунов Тогда найми летунов. Это твоя проблема, что ты тупой дебил, который 190 ходов месил пехоту у ботика и не озаботился контрой воздуха.
>>50642044 Ты к 192 ходу не можешь нанять кигоров\арахнороков, хотя даже на твоем скрине 3 миллиона голды? Или ты бежишь на стак из громобарж убиваться стаком из пехотных унгоров, а потом орёшь в треде, какие баржи имба и не контрятся? Кто тут конченый-то, чепуш? Может не отвечать, то что у тебя на 192 ходу вообще какие-то проблемы существуют уже характеризует тебя с головой.
>>50642079 >специально набрал полстака элитной антилардж-пехоты, тогда как у бота в исходном скрине почти нихуя пехоты >не умеет в фокус целей >не умеет в тактику Очередная тестоманька в перестрелке с ИИ без бонусов и тех с кампании, без магии и абилок, с горелой жопой тестирующая сферический вакуум с подгонкой под результат, хех.
>>50642095 Причём хитрожопая пидарасина специально набрала юнитов с анбрейкаблом, чтоб нельзя было по морали летунов просадить. Ай да умник, чего не сделаешь, чтобы извратить начальные условия и подебить анона в треде.
А есть в игре вообще юнит который 1на1 баржу может разъебать? Я прост помню что она на минимальном микроконтроле и 2-3 бладдристера убивает, а в соло может целый стак вычистить.
>>50642110 Да нет никого конечно, что ты. Гномы имба, спи спокойно. Маленькие ещё не узнали про паровозик бугурта у чорфов, вот уж где разрыв сраки бывает от того, как он целые отряды аннигилирует стрельбой под себя. >Я прост помню что она на минимальном микроконтроле и 2-3 бладдристера убивает, а в соло может целый стак вычистить Пиздец жир, ты за них играл когда у них ещё поломанная коллизия была? Это пофиксили давно.
>>50642128 Какая нах коллизия? Бладдристер ещё на подлете почти кончается + гарпун ловит, а потому круги наворачиваешь на турбо режиме и расстреливаешь с борта беспомощного второго который не может тебя ударить.
>>50642110 если с обоих сторон человек? очень сложно сказать, скорее всего нет таких юнитов, дракон тупо не догонит, а остальных еще на подлете разьебут. Хотя может быть костяной великан, у него хороший урон по синглам
>>50642079 Обоссал тебя даже на этих откровенно несправедливых условиях. Ещё и Громбиндала с анбрейкаблом убивать пришлось. Армия гомов тут дороже + в кампании на такой стак я никогда не брошу одних лишь арахнороков без прикрытия.
Северо-западные лесные эльфы с Имперахи поплыли норску покорять. Имеет смысл захватывать города норски и отдавать их этому эльфу? Не фиданёт ли он их обратно кому попало?
>>50642260 У лесных эльфов нет норм городов вне лесов, только сраные аванпосты. Так что ему твои города как мертвому припарка. Отдавай только самые ненужные за бабло и договора, если ты хочешь с ним союзничать. Но вообще лучше их выпилить, когда тебе будет угодно, они человеков не особо жалуют.
>>50642268 Так они все ненужные, это же пустоши хавоса и прочий кал. Никто больше не плывёт в Норску >лучше их выпилить, когда тебе будет угодно, они человеков не особо жалуют. Они сами предложили договор о ненападении, а потом и военный союз за город бомжей северных. Я просто однажды за Теклиса пытался выживать, отдавая города Кайроса минорным тзинчину и слаанешиту взамен на объявление войны Кайросу, а они взяли и проиграли птице, несмотря на перевес в городах.
>>50642276 Да, добавляй. Просто люди на кс.рине даже после этого говорили, что что-то не разблочивается, но типа 99% контента есть, но я хз за подробности, у меня трёха ещё по предзаказу куплена. Так что добавляй строку и расскажешь нам, что там недоступно остаётся.
>>50642284 >Я просто однажды за Теклиса пытался выживать, отдавая города Кайроса минорным тзинчину и слаанешиту взамен на объявление войны Кайросу, а они взяли и проиграли птице, несмотря на перевес в городах. А это тебе никто не скажет, тут рандом, в зависимости от выпавших боту бонусов на старте кампании. Но миноры обычно не очень боеспособны, если только ты галочку на их потенциал не ставил, очевидно, что они не должны ЛЛов так-то выносить. Хотя иногда бывает.
Еще поле лучников и на старте не работает нормально, но как погуглил - это дефолт на 5000 карточках и разрабы ебланы. Правда у меня g-sync не отрубается по гайдам, аноны вы как фиксили это?
Короче, эльфы немощные чепухи, военный союз с ними смысла не имеет, их Вульфрик дефолтными лордами погнал на помойку, зря только военный союз с ними заключал. Да и Норску зря начал красить - самое отвратительное место на глобал карте.
Нихуя себе, вы пыняли? Я щас попробовал загнать журавлиных стрелков на стену и оказывается так можно. Думал, наверняка выглядеть это будет ультравасянски костыльно щас. Но внезапно моделька снайперского расчета, состоящая из двух солдатиков при подходе к лестнице разделилась на 2 отдельных, а потом обратно собралась обратно на стене
И собирались они оч прикольно - первый щитовик залазит ставит щит, ждет пока поднимется второй, второй ставит снапу и они вдвоем отходят, пуская следюущих, внезапно анимировано очень даже неплохо
Исторической достоверностью Меди 3, походу, будут заниматься вместе с ББЦ, которая печально известна сериалами про черномазых королев Англии и все в таком роде.
>>50642510 Будет таки смешно, если в тотал вахе негров так и не будет, а средневековая Англия окажется обмазанной ими по самые помидоры гендерно нейтральной корол(евы).
>>50642522 Среди астрачей уже есть ниггерсы. Хотя они и в настолке есть и были Ну и так да, очевидные заигрывания с повесткой будут в сугубо историческом реализме. Разве вы не слышали о средневековом французском монархе Джейсоне Нгонбве? Пфф, да вы, ребят, историю не знаете
>>50641608 Еще на релизе вх1 поставил макс сложность, что там на других сложностях я даже не знаю, когда читаю челов которые пишут про какие то другие сложности и нечестную легенду неиронично думаю что это тролинг какой то тк не могу в это поверить
>>50642646 Да, если противник может отступить - чтобы у него меньше осталось. Если это штурм поселения или другой случай, когда отступление не работает - нет, наверное. Возможно, будет больше пленных и опыта.
>>50641126 Бро, у вампов должна умирать пехота, а летуны и лорды жить. Никак не наоборот. Тероргейсты - не драконы, их нельзя посадить в блоб и сходить посрать. И уж тем более варгейсты не должны танковать при хоть одном живом пехотинце.
>>50639147 → Во-первых импи пиздел - сам был супер продвинутым оккультистом, а быдлу впаривал экзотерические байки про атеизм. Во-вторых, он был неудачником. Его план наебать одновременно и человечество, и хаос провалился, кто бы мог подумать. Идея запилить из него эргрегор по крайней мере, работает и не опровергается за пять минут как пиздёж, по крайней мере такими же эргрегорами. Возможно, этого можно было бы избежать, если кое-кто не зачистил других эргрегоров и не проложил ковровую дорожку для четверых. Имея выдающиеся знания матчасти, я напомню.
Да, что то за этого засранца совсем уныло было, ни сюжетных миссий, никаких союзов и дипломатий, просто покрас всей южной америки и пол севереной через возвышенных кровопускателей, так еще и Айслинн заебывает (он то через портал может тебя доебать, а ты в его портал залезть не можешь) зато овер 120 пров ранее 100 хода В бою он тоже ублюдский до героя не дойдет, на своем собакене застрянет в пехоте, которую полгода резать будет, с Дечаллой в никакое сравнение
Подскажите в чем суть компании дечалы. Кажется, что нет смысла блитзкригать всё вокруг и сразу, так как нет ресурсов на дворцы. Или всё также выгодно быстро расширяться, но только тралл поселениями, даже в столицах?
Думал за Гелта надо будет играть через эмбер визардов, суммоня мантикор, чтобы они пытались агрить всех в блобы, но на самом деле ИИ хлебом не корми, но дай заагриться на пачку волшебников, так что можно самим блоб собирать и закидывать его аоехами.
>>50642715 Помню только одна правило - не ставь новый дворец, если сразу не можешь его в т3 грейдануть, НЕ СТАВЬ НИКОГДА ДВОРЕЦ В МЕСТЕ С ПЛОХИМ КЛИМАТОМ а так заключай союз с крысиком и локхиром и крась равномерно с лутом бафом (те которые артефактом идут - кал), ну и не забывай, что помимо катая тебе еще к Кугату куда то красить
>>50642644 Тупо и толсто очень. Хорошо что такие гуманитарии как ты, не знают как работает то что они покупают. Маркет на таких лохах как ты и кормится и толстеет из года в год. Анон в треде да и сами вахадебилы знают что это прост ованилла без чмодов. Её изначально такой сделали. Движок старенький и с депфилдом накосячено, да и текстуры говна. Вот тебе и мыловарня сырок.
Если кста к 40калычу прикрутят нейроврагов, а фб так и оставят гнить со скриптами, то это ебейший итс овер, ведь тупой ии это одна из главных причина скукоты в лейте. >Ря нейросеть будет разъёбывать нормисов, не нужно Нейронку можно заставить буквально ролплеить тактику их фракции и сложность (скорость реакции) крутить теми же ползунками
>>50643177 Не должен и не нужно. В играх даже без читов ебические боты были в донейроночные времена, но это игрокам не нужно. >>50643193 > подлетит Проблема как минимум тута
>>50643209 >Нейронку можно заставить буквально ролплеить тактику их фракции Тау вообразили? Фракция кемперов в инвизе, которыми микроконтролит нейронка, ммм...
>>50643211 Ну да, если дворф баржи прикрывает и стоит коробкой, то не так просто, придётся сначала всей армией повязать пехоту, а потом уже нейтрализовывать летунов
>>50643217 >>50643209 Я теперь понимаю нахуя на реддитах тему нейронок банят. Даже не из ненависти к нейрослопу, а чтобы такую тупость дебильную не читать каждый тред.
А вахадебилам, с ихним калкликером, ии ассистент нахуй нинужон!
>>50641092 >>50641094 Нет вахапидор, хуй соси. Если и добавят то только в МедьIII.
>>50643209 >кста к 40калычу Это же вахакал4, будет всё тоже самое, что и в текущем вахакале и кончечно мёртвый ии никуда не денется, иначе вахадебилам будет слишком ложна играться и обида ебаная на игру и разрабов начнётся.
Да и судя по нищим скринам в дуракхд вы тут на затычках старых в свой кликер динозавриков гоняете. Какой вам ииассист бичевня?
>>50641126 >на приказы не откликаются, а откликнувшись забывают Это баг игры который обострился после последнего патча с длц. Неужели до сих пор не пофиксили? А то я за Сейла прошел кампанию и игру дропнул.
>>50643249 >Да и судя по нищим скринам в дуракхд вы тут на затычках старых в свой кликер динозавриков гоняете. Какой вам ииассист бичевня? Ну я про интернет соединение против нейросервера, конечно пс5 не потянет помима графона ещё и это выдавливать
>>50643209 Хорошо что ты гуманитарий прогретый инфоцигами и мозгов у тебя на 1.5iq. В sc2 внедряли нейронку же. В итоге она просто читерила выдавая 500000 действвий на секунду времени. В масс замесах просто сливала этим про игроков в лютейшем микро. А ещё занималась в начале игры какой-то лютой хуетой типа дроча юнитов туда сюда, но всё равно разносила прошек.
Нейронку ещё не изобрели киберпердикс, подожди ещё лет 50. Потом мечтай о внедрении в игры. Или просто играй с людьми, а не скипай 80% игры автобоем как ты любишь обычно.
>>50643271 > В масс замесах просто сливала этим про игроков в лютейшем микро Всё ещё ебалась лоутир проплеерами которые вывозят на необычных тактиках и билдах, а не расконтроле иммортала с призмой
>>50643286 Можно, заставь. Тебе обосранцу с борды виднее со своими 3мя классами образования. Инженеры нейрухи не смогли, ты конечно же браво попиздишь на досочке и сможешь.
С результатами в виде пруфа с сапом ожидаю тебе в следующем перекате кибердодик.
>>50643288 Нравятся тебе скрипты в вх3? У меня за сумму всех вх уже 4к часов, я уже не могу запустить сингл, сразу заняться чем то более интересным охота
Очевидно что раньше (допустим 10 лет назад) люди были +- того же уровня образования и осведомленности. Почему именно на нейронках стало модно свою тупость вываливать в горделивой позе больного шизофренией? Никто ведь не делает вид что дохуя разбирается как процессоры собирать в гараже, но вот в нейронках все резко мастерами стали даже если не ебут как там устроены эти нейроны, слои, связи и тд.
>>50643304 В мультик ещё гоняю против людей, так же интересно. Уникальный челлендж = интерес >>50643305 Platforms: PS5, Xbox Series X|S, PC. Так что сборка с 2020 должна это выдавливать в приемлемых фпс
>>50643223 Я играл в старкрафт против нейробота. Впечатления так себе. Он просто ебёт тебя тем чего ты исполнить не можешь в принципе, ни в макро, ни в микро
>>50643249 Вот весь пост этого историкала выглядит как тупой наброс, но, сука, вот это >будет слишком ложна играться и обида ебаная на игру и разрабов начнётся Настолько в точку что прям пиздец. Я видел на среддите ебучем как соевики ноют что им сложно блять, это такой пиздец. Некоторым на легком уровне сложности сложно играть в твв3. Видимо западный игрок совсем осоевился я хуй знает что происходит, но эта тенденция реально из-за того что им СЛОЖНА.
>>50642720 >а так заключай союз с крысиком и локхиром Нихуя, я всех их убил. Только одного катайского вассала-минора себе оставил и Мяо Ин потом после выполнения целей долгой кампании себе воскресил. Дечале не нужны союзники, ей нужны рабы, она и так более чем способна весь Катай захуярить.
>>50642718 А вот нихуя, дворцы надо с нуля строить, теряя момент.
>>50642715 На дворцы постоянно не будет хватать траллов (в смысле полная отстройка на Т5 всех дворцов влетит в копеечку, рабов с провок будет капать меньше, чем нужно на эту отстройку, что будет побуждать тебя двигаться дальше), это так и задумано. Я строил так, на 4 провки 3 дворца, из столицы одной провы делал лагерь рабов. Старайся захватывать минорные поселения на Т3 уровне, тогда сразу 3000 рабов в них отсыпет.
Про климат и про Т3 сразу анон уже сказал. Но в самом начале кампании у тебя не будет достаточно траллов, чтобы сразу Т3 дворцы возводить, придётся подкопить их сначала. С боев насыпает траллов мало, но у Дечалы есть скилл на +1000% к рабам после боя, постарайся вкачать его как можно быстрее. И не стесняйся бафф на экспу на неё вешать (особенно если в ближайшие ходы много боёв предстоит), стоит в рабах копейки, а прокачку бустит очень сильно.
>>50643381 Прикол в том что нейронка не имеет какой-то особой отдельной формы контроля. Если пасфайндинг сосет, если солдатики из 1 отряда как говно размазываются на 5 вражеских отрядов или застревают хуй пойми где по одному человечку, то они и у нейронки такими будут как она ни кликает 40к раз в секунду отряду мув в нужную сторону. То же самое про условную тупку огнестрельных юнитов, про получасовые развороты юнитов после каждого приказа и тд. При этом тотал вар это в принципе геймплейно игра пиздец медленная (не знаю ещё медлительней боев, минутами пиздятся 2 юнита дамагера и это считается сверхбыстрым разъебом) и в ней потенциала для микроконтроля почти нет из-за всего этого. А макро вообще никакого.
Нейронка ведь не из воздуха берет инфу по маневрам, как кого использовать и тд. Она на тех же самых подпивасах учиться и мимикрировать будет. Короче, качественно это нихуя не даст.
>>50643381 >на среддите ебучем как соевики ноют что им сложно блять, это такой пиздец >соевики ноют что им сложно блять >что им сложно блять Сложно что? Текст читать? Домики строить в режиме пошага?
>>50643458 Но как? Трудности с манагементом поселений уходят после пары каток, когда ты догнал на что нужно обращать внимание Тем кто не хочет тратить пару часиков на разобраться и угождать никак не надо, пусть играют свои три в ряд сидя в офисе и не парят мозги себе и другим
>>50642704 >на своем собакене застрянет в пехоте Твоя главная ошибка. Скаллтейкера лучше оставлять на мотоцикле и через плащ апнуть ему милидеф. На мотоцикле он и мобильный, и не застревает, и пиздов вламывает будь здоров и ещё отжор хп в мили имеет. >он то через портал может тебя доебать, а ты в его портал залезть не можешь Так есть же рядом вроде обычный морской путь примерно в район его островов, не?
>>50643497 А кто тебе сказал, что бот будет подстраиваться лично под тебя? Он будет отыгрывать тау, насилуя тебя анально и вагинально, эльдарописька ты глупая Нейронки ещё лет цать не дойдут до уровня личного углублённого ассиста каждому отдельному индивиду Максимум ты сможешь получить нечестного эксплоитера сношающего тебя безумным уровнем микроконтроля
>>50643482 Штука в том, что потратить десяток часов реального времени на то чтоб разобраться в основах игры для современного игрока трудозатратнее, чем зайти на сойдит или на сайт разраба и запилить ноющий пост на тему сложна+душна, срочна почините. Я удивлён, что до сих пор не наныли отказ от засадных стоек для скавенов для бота
хуя костя ебнутый, я захуярил два стака из вульфрика и троля одновременно, ну правда да чет там они бомжей грабителей набрали почему то, всего два стака берсов тролей даже кажется не было но захуярил же... об малакая чтоли убились их стаки
Блоб волшебников Гелта просто закончился на Владе. Они не могут убить ни Влада, ни Изабеллу. Я даже засирал их эмбер спирами, но они отхиливаются в прямом эфире.
Нихуя не понимаю, я удалил все здания все знамена всякие снял чтобы не капало в ледяной двор, а все равно откуда то 2 штуки в ход тикае. несколько раз посмотрел на здания ну нету нихуя откуда 2 штуки срет мне
>>50643842 Кап хила есть даже у вампиров. И у тебя зверомаги верхом на грифонам обмазанные шмотом и трейтами сами вполне себе ебут в мили. Ты же набрал их хотя бы несколько штук, чтоб ебать всех в мили, м? М? М?!
>>50644018 Ты в курсе, что там не обязательно полоску конкурирующей фраки на нуле держать? Тебе как минимум твой ЛЛ позволяет иметь перевес по твоей фракции без штрафов.
>>50644292 Тебе не надо его хоботить. У тебя уже 5 за Ортодоксию. Значит можешь спокойно Ледяной двор до 5 тоже доводить. Суть этой механики, что ты должен держать их поддержку на равном - 1\1, 2\2 и т.д. Но Костян смещает это на +1. Т.е. можно 1\2 и т.д. У тебя 1\5. Ты спокойно сейчас можешь ледяной двор наращивать до 5, ты зря здания сносил.
Я не понимаю, чому тут все хайпят 40к, когда ЦА знатно обосрется, и ны выходе будет неграбельная хуита, как сейчас вархаммер ТВ, где баги не фиксятся из части в часть. 3 стака вампиров снова собралися в блоб на тактической карте, подходят тупо коробочками под арту - 59 потерь. на глобалке до сих пор собираются в блобы и сычуют всю кампанию, не фиксится уже третий год, делает кампашку изичной, когда топ фракция никуда не движется. Ну и на осадах до сих пор оступающие отряды защитников бегут наружу, а отряды атакующих во внутрь, это хуйне уже 3ий год пошел.
>>50644318 Да я хотел здание поставить которое по 25 дает в ход если нет другого инкама поэтому сносил а вообще хз, ортодоксия дает нормально за драку с хаосней и много срет знаменами всякие на инкам, а двор чет слабо дает или мне так не повезло...
>>50644572 >3 стака вампиров снова собралися в блоб на тактической карте, подходят тупо коробочками под арту - 59 потерь. Разъебал артой толпу медленной лоутир пехоты - это баг теперь. Наверное, скелеты должны были рассредоточиться и укрыться в лесополосе. >на глобалке до сих пор собираются в блобы и сычуют всю кампанию Если это до сих пор постоянно происходит, то очень странно, что ты скрина не нашел. На твоем скрине блоб огрских лагерей, а не армий. Лагеря не могут ходить, вот и сычуют. >Ну и на осадах до сих пор оступающие отряды защитников бегут наружу, а отряды атакующих во внутрь Хаотично бегущие перепуганные солдаты, оказывается, отступают не осмысленно в свой тыл, а драпают как попало, удивительно. Они скорее всего просто бегут к ближайшему краю карты.
В общем и целом, если это твои примеры совершенно убийственных неиграбельных багов, то ничего страшного, ,переживем.
>>50644830 Меня особенно позабавило, что додик не в курсе про новый движок и "вот в трёхе баги и вот в 40к такие же будут ыаааа", пиздец убогая аналогия. Баги там конечно будут, но уже свои. СА не подарок, но и такие диванные критиканы с убогими вангованиями только фейспалм вызывают.
>>50640834 (OP) Итак, Тотал Вар Троецарствие стал бесплатным. Скачал. Поставил.
Все вроде заебись, но, но, сука, что это блять?
Они там ебнутые? Они вообще эту механику тестили? У меня у границ просто 3-4 армии желтых в 100% комплектации и за ними охуевшая логистика и захваченных городов блять.
>>50645421 Валить братьев Чжан, когда последний отъедет, через ход борьба за мандат завершается и пыл исчезает вообще. В южных регионах, например при игре за Сунь Цзяня, пыл особо не ебёт. Слышал, что вроде бы борьба за мандат сама собой через n ходов завершается, но у меня Чжаны никогда так долго не жили. Если не хочешь долбиться с жп, просто стартуй в 190 году или позже.
>>50645441 Бля, я стартанул за Ма Тэна на западе, думаю граница карты, заебись тут обустроюсь посмотрю всю хуйню. Уже 202 год блять. Повязки почти выиграли мандат сами блять!
Я в ахуе. Я буквально не могу продолжать наступление потому что у меня все регионы в нонстоп мятеже и все бабки в 0 ушли на войска, притока денег нет. >>50645459 Я ваще с рутрекера забрал...
>>50645462 Ну такой себе выбор. Если в 182 стартовать, то лучше за Лю Бэя (но там прям с 6-7 хода рубилово нон-стоп начинается, благо несколько мелких сюжетных/обучающих битв позволяют прокачаться + два легендарных героя капают с овер-статами, и с деньгами траблы бля, пока нюансы писал, понял что для первого тря так себе выбор), Лю Чуна (как по мне, за него вообще самый комфортный старт, по сути его кампания должна быть обучающей) или Лу Чжи. Я этих трёх выделил, так как они максимально близко к братьям Чжан и за них легко максимально быстро их завалить. Ещё прикольный Сунь Цзянь, вот он прямо на отшибе, можно спокойно себе откармливаться за счёт заброшенных земель, только деньги нужны. И его пыл так не ебёт я по итогу собрал две армии и отправил их на север разъебывать чжанов А, ну еще Цао Цао по идее прикольный, но как по мне - он петух и за него зашквар играть
>>50645494 Внимание по пусту привлекаешь наёбыш маткапиталовый, домашку лучше начни делать заданную на каникулы недочелвоек. Кинул моче репорт на несовершеннолетнего обходящего правила борды.
>>50645810 Да там не сами братья блять так ебут, а просто восстания захватывают города, лол и поднимают новые восстания. Сами же Братья хуйней где то страдают. А я пытаюсь эту орду вилкой зачистить.
>>50645815 Ну там то и прикол, что восстание давить нужно, но пока братья живы, оно будет спамить снова и снова, потому чжанов и нужно фокусить, о чём игра мягко намекает
>>50645846 Так они от меня хуй знает где блять. Вот чищу восстания потихоньку. Тупо завоевал регион@оставил там армию в защите Тыловые регионы больше не бунтуют@Переводишь армию во фронтовые.
Китай охвачен смятением, Великую империю Хань, простоявшую долгие столетия, разъедает коррупция. Отряды Жёлтых повязок, насчитывающие тысячи воинов, восстали по всей стране, занимая область за областью. Верные императору генералы выступили против мятежников и подавили восстание
Незнаю как ты допустил такую хуйню но мне аж вернуться захотелось Играю только за Дун Джо (900+ часов), косплея WRE из Аттилы
>>50645961 О, ещё один выдумщик с деменцией. Болгары только торменты делали, очнись. До этого они делали и осуществляли техподдержку фараона как в раз в годы выхода длс с чорфами и никак над вахой работать не могли.
>>50645971 Братишка ты понимаешь какие ресурсы и сколько времени примерно потрачены на новый тотал на новом движке? Его делают ДАВНО и делают МНОГО ЛЮДЕЙ и именно срыв всех работяг на новый уникальный тотал вар и является причиной заявлений что бля а че никто микробаг пофиксить не может
Никто не может пофиксить потому что он последние 8 месяцев кодит вх40к. И возвращаясь к болгарам мы как раз по этой причине получаем ассет флипы и рескин механик, и аи которого забыли научить эти механики использовать потому что все кто что то может сделать новое-крутое делает это в вх40к
>>50646034 >орки просто идут в полный рост и стреляют >десантник просто стоит и стреляет, пока на него идет гигантский меха-орк, даже не отбегает а кто-то всерьез боится, что механики ТВ плохо с 40к сочетаются
пок-пок там везде должна быть мега-тактика, укрытия-хуития, с оружием будущего нельзя просто стоять и стрелять кукареку!
>>50646082 И то, и другое абсолютно лор релейтед. Оркам похуй на свою безопасность. Маринад же рассчитывает затанковать всё своей броней. Укрытия должны искать обычные люди - гвардейцы, рядовые еретики и прочие такие хлюпики, у кого ещё мозг не отсох окончательно.
С гомами воевать сложно, они создают кучу проблем - металка топоров убивает дракона, убермстили рубят пехоту, огнемёты примирителей имеют такую дальность, что я в другом городе горю. Но странно, что демонслееры не одна из этих проблем. Ну да, я обогнал их по уровню, 50 против 15, но они же не должны сильно усиливаться, маунта-то нет, шмот благодаря кузне зелёный-синий. Я думал хранителем знаний потанковать и сбежать, а он просто карлику четверть хп с удара сносил. Это лорд-профильный ближник против комбо-героя. У лордов на монстрах тоже проблем меньше, чем с таном. Вот Унгрим может не под него составленный стэк соло порубить, а это ерунда какая-то.
>>50646034 Это синематик же. Геймплей где? Какой им "релиз 2026" если геймплей даже не показывают? На скам похоже Но шутка про "разбиваемся быстрее!" смешная, посмеялся
>>50640834 (OP) Гайзы, подскажите плез как телепортироваться за Кайроса в кампании царство хаоса? пишет, что "Данный режим недоступен в этом регионе" я сижу, или в стартовой локации за кайроса, или в локации, где нужно дойти до здания, чтобы получить душу демона принца тзинча, это где с порталами
и ещё, как использовать в бою заклинания, которые ты выбираешь у Кайроса в осколках волшебства? вот выбрал я Молния Уранноа - что с этим делать дальше? я не могу найти как это использовать в битвах
Как это вообще можно выиграть? Я думал, я сейчас разъебу воинов хаоса, с таким то перевесом в численности, а в итоге - лучники урона почти не наносят, 5 отрядов почти весь бой расстреливали крушителей черепов чтобы обратить их в бегство, копейщики убиваются Валькией за полминуты, Малекит в ближнем бою убивается обычным героем. Я просто не понимаю, вроде во второй части ТЭ были помощнее фракцией или ме кажется?
>>50646781 Ну это только 11 ход был, нанимать больше некого. Почему у хаоситов уже воины хаоса есть и крушители? У меня со старта только черные стражи и колесница говеная. Хотя справедливости ради, грабители не хуже тир1 пехоту ТЭ нарезают.
>>50646773 Так у тебя армия говна, а у него средний тир. Наверное, надо было расстрелять демонов, потом голозадых норскийцев, котя идею фокуса крушителей я понимаю. Будь у тебя тени на луках, сюзерен и кава - затащил бы наверное. У меня за Вальку та под бафами и дебафами от мага еле-еле убила Манякита на драконе.
>>50646773 Не делай вытянутый строй, у тебя должно быть несколько слоев обороны, а все стрелки на приличном расстоянии от друг-друга. Вот этого >>50646781 не слушай, про "юниты хуйня", арбалетчики ТЭ могут до самого лейта тащить за счет бронебоя, это охуеть какие сильные стрелки. Плохо что у тебя совсем нет юнитов с высокой массой, кавалерии хоть самой завалящей или повозок каких, было бы сильно проще.
>>50646800 У него есть, просто колесница против такого превосходства в мобильности - тот ещё пот. Ему коробку надо ставить против псин, там очень толстая оборона не получится.
>>50646801 Малекитом я пытался убить героя хаосита, но тот оказался сильнее. >>50646792 Мб проще будет заново начать, если три попытки будут неудачными. >>50646800 Так арбалетчики крушителей с трудом убивают, бронебой у них слабенький. Да и всех остальных кроме собак тоже они долго мучают, если честно, хотя у них все со щитами, кого я пытался в начале выносить. >а все стрелки на приличном расстоянии от друг-друга Но так же они не смогут все вместе фокусить одну цель, не?
>>50645891 Никогда за этого жирного пидора не играл. Там же по идее к нему Люй Бу присоединиться должен. Есть там варик вальнуть жирнича и за Люй Бу дальше играть?
>>50646855 Ставишь пользовательское сражение на вх, все без шмота, Малекит на ноге с двумя стартовыми заклинаниями, магичка на ноге а файерболом, постишь в тред героик виктори.
>>50644830 >Разъебал артой толпу медленной лоутир пехоты - это баг теперь. Наверное, скелеты должны были рассредоточиться и укрыться в лесополосе. ты в глаза долбишься, деба? я тебе блоб зафоткал, они не идут на арту, а собираются в кружок и игнорят всё, включая арту, хотя вери хард АИ вроде умеет уворачиваться через раз, а тут блоб, который не двигается
>>50646847 Если у иишной валькии 13 уровень, то у игрока на Малеките не может быть уровень ниже. Игрок в 99% обгоняет иишек по раскачке. Так что он точно не на ноге, коляска у него быть должна Валькия хорошо фокусится раскачанным магом, точнее стрелками под его бафами Плюс сам Малекит может думболт на Вальку уронить, у него 100% бронебоя
>>50646853 Только я не понимаю, как можно Дун Чжо не любить. Воплощение властолюбия, коррупции и жестокости. В 10 лет решил, что хочу быть как он. Сжёг нахрен столицу, потому что там его не любили - не так ли должен вести себя мужчина?
>>50646931 Коррупционер должен быть ПОЛНЫМ в отличии от неполных, неполноценных НПС, бугуртящих с его офигенности. Если ты худой, как все поймут, что ты охренел?
Если у меня на высших эльфах к 77 ходу две т3 армии и только две провки на ултуане захвачено это фейл? И как начать так, чтобы не повторить свои ошибки? За авелорг играю.
>>50646855 >>50646800 Сработало и всего лишь со второго раза. Даже потерял не так уж много, у хаоситов намного больше отрядов потеряно. Но кек в том, что у меня сдох только Малекит. Самый бесполезный лорд, такое ощущение. Урона нет, брони нет, магии нет, баффы на армию обычные, ну грозным голосом зато разговаривает. Вопрос такой - какие из обычных лордов ТЭ получше - колдуньи или милишницы?
>>50646926 99% инфы, в том числе исторической про Дун ЖО - это выдумки династии хань-шу(лью буей), написанные во времена Дзинь(Сима Ы). У Дон джу было два греха 1 он не был китайцем 2 он был воякой, а не чинушей. из хорошего железа не делают гвозди - хороший человек не идет в армию. В то время, Китай терпел от кочевников, побеждать-то кочевников они побеждали, но это было затратно, и заходили те слишком далеко. Евнухи нашли отличное решение - вывезти крестьян(а тех, кто не пошел бы - вывести), отравить колодцы по всей провинции, и разрушить дороги на западе, где шуруются Хан Суй и Ма тенг. Проблема была в том, что там жило 2 000 000 и большая часть не была чистокровными китайцами, а представителями малых народностей Китая, которые вели полукочевой образ жизни. Хан суй и Ма Тенг восстали и начали пиздить друг друга, на их усмирение послали Донг Жу. Малый Донг вернулся в родные места, там к нему набежало много местных посонов и просило защитить от дебилов из столицы, так он набрал 50к всадников, что сделало его гегемоном. В это время, в столице - Лояне зрел заговор, опекун малолетних императоров и их дядя точил ножи на евнухов в этом ему помогала мать пацанов и его сестра. Дядя написал Дон Жо, чтоб тот с армией срочно возвращался в столицу спасать корону ( от кого он спасать он не писал). И вот уже большой Донг подходит к столице, а его никто не встречает, он с отрядом заходит в нее, а там евнухи играют головой дядьки императора в футбол и говорят, что большой донг на очереди, при этом у большого донга стоит 200 000 человек у стен города. Мелкие императоры с мамкой где-то шкерятся от людей евнухов по канавам и канализациям. Так столица и сгорела. Остальные детали неизвестны. Деталей там много было, но это всё выдумки. Лю бу в истории был так себе, что генералом, что удальцом, да и про него там 2-3 строчки в документах, что мол был такой, нанялся к донг, его послали усмирять бандитов черной горы, потом предал и убил Донга. Что Донга не могли сжечь 3 дня, что он был такой толстый, что жир не прогорал и.т.д. Императором он себя не провозглашал, династию не убирал, в худшем случае он был обычным временщиком.
Каким то чудом восстание желтых почти подавлено. Какая то ноунейм нпс фракция отожралась и дала им пизды. Все легендарные полководцы кроме пары разбойников - мертвы нахуй.
>>50647025 Эта история напомнила мне про Киёмори Тайра, он был Домиником Торрето в нихонии, но завистники Минамото не оценили его мув с отстранением их наследного прынца и всех Тайра по итогу порешали. Там тоже на Киёмори каких только наговоров не было. Алсо, знаю про троецарствие только из-за серии варриорс.
>>50646726 >как телепортироваться за Кайроса в кампании царство хаоса? >пишет, что "Данный режим недоступен в этом регионе" Там написано как. Вроде нужен определенный уровень ветров магии у армии. И телепортироваться нельзя на Ультуане, около стены катайцев и в царстве Тзинча. Это если ты про стойку армии "телепорт" спрашиваешь. >вот выбрал я Молния Уранноа Кайрос сломан, нахера вас столько вылезло играть за него именно сейчас? Месяцами о нём вообще ничего в треде не писали, и как всегда, стоило появиться багам - и тут же все бросились за него играть. При этом даже в шапке написано про бета-хотфикс, который ставится в бета-версиях игры и чинит это, но как всегда лемминги шапку не читают.
>>50646790 У Валькии со старта есть несколько отрядов воинов хаоса. Они сильны, но против стрелков не так опасны, а у тёмных эльфов ещё и бронебойные арбалетчики с 1 же хода нанимаются. Ты легко мог фокусом стрелком расстрелять ключевые отряды, а потом добить остальных.
>>50647023 Плоховато, всё ещё на тоненького прошёл. Стрелки надамажили, но они могут и больше и нахуя ты теряешь их? Ты превосходишь противника числом, тебе ничего не стоит связать его боем своей трэш-пехотой и сохранить стрелков в целости. А они у тебя зачем-то побитые. Типичное новичковое кривое микро, тебе ещё учиться и учиться управлять боем.
>>50647118 НУ за ТЭ я со времён ТВ2 не играл, а в ТВ3 за фракции хаоса я уже много наиграл и за них в разы легче. >>50647118 >бронебойные арбалетчики Откуда вы это берёте? Они убивают воинов хаоса очень плохо, буквально всеми стрелками фокусить приходится. Не говорю уж про крушителей и героев - те ещё и прорубаются сквозь пехоту и бьют стрелков. Вот мушкетеры чорфов да, бронебойные и они тоже с первого хода нанимаются. связать его боем своей трэш-пехотой Так это именно что трэш-пихота, она связать может только такую же трэш-пихоту, эт мне повезло ещё, что бот тупой и за Валькию зачем то не на стрелков напал сразу, а с пехотой рубился. Не, ТЭ говнорасой стали, либо это всех хаоситов так набафали.
>>50647135 >Откуда вы это берёте? Из их таблички со статами, внезапно. У них из недостатков только не очень большая дальность стрельбы, теха и прокачка на дальность им прям очень нужны. И у тебя их отрядов 8 должно быть, а не 6. >Они убивают воинов хаоса очень плохо Тех, кто со щитами может и да, их лучше с бока расстреливать. Но тех что с алебадрами положить было можно фокусом достаточно быстро. >Не говорю уж про крушителей и героев - те ещё и прорубаются сквозь пехоту и бьют стрелков У тебя копейщики, в которых кава и герои вязнут после первоначального натиска. Ты же ловил их в режиме обороны, чтоб они на копья насадились ты умеешь это, м? А не бегал ими как дурак беспорядочно туда-сюда? >Так это именно что трэш-пихота, она связать может только такую же трэш-пихоту Этого достаточно, чтобы фокусом точечно вынести самые опасные отряды, а потом добить остальных. >Не, ТЭ говнорасой стали Руки прями, стрелки шахматами как ебали всё, так и ебут. Не уметь перестрелять медленную пехоту это позор.
>>50647149 Я хотел дружно жить и конфить потихоньку через механику, но они так быстро разожрались что конфить мне теперь не хочется совсем, ибо там столько говна убирать за неписем что пиздец просто.
>>50647159 >Тех, кто со щитами может и да Ну так они в основном со щитами и ходят, как и у других фракций. >их лучше с бока расстреливать Спасибо, буду знать. >У тебя копейщики, в которых кава и герои вязнут после первоначального натиска Да не ловят они их, о чём ты? Крушители и герой на коне пробивают насквозь один отряд пехоты, поэтому против них три надо ставить, вот это сработало. Но другие их отряды никуда не делись, а тир1 пехота эльфов не ровня тирё пехоте хаоса. >вынести самые опасные отряды. Так я в первый раз так и пробовал - выносить крушителей, валькию и воинов, в итоге соснул, потому что они не выносятся, там брони ебать сколько. Сейчас попробовал по совету анона сначала самых слабых выносить и получилось. >Руки прями Ну это да, сложновато за стрелковую расу с хуевыми стрелками играть. >Не уметь перестрелять медленную пехоту это позор Так у ТЭ нет хороших стрелков, а у воинов хаоса дохуя брони. За гномов, гномов хаоса или имперцев с их мушкетами это было бы легко, но не за эльфов.
>>50647163 Чем сильнее ии, тем меньше он будет идти с тобой на контакт. А на Ултуане полно нажорных провок, позволяющих даже минорам набрать кучу крапстаков, которые учитываются в показателе силы Итого играя ларкой лучше всего взять меч кхейна, вымести всю нечисть с обязательным захватом их земель и силой подмять под себя всех кто не успел отхаваться. А уже после начать великий крестовый поход против всех кто пытается посягать на земли азуров На тебя никто не обидится из-за владения мечом, если не останется тех кто может обижаться 😈
ты ведь мог просто написать, что с Кайросом баг? мог но полез в залупу
я ебу что Кайрос сломан что ли? я попробовал за нургла - он медленный, попробовал за кхорна, дошёл до летающих стреляющих гномов и откис, потому что у меня было только 3 стреляющих юнита, я ебал что ли, что нужно собирать фулстак рейндж армию против гномов? во всех гайдах которые я тут прочитал все советуют ставить 19 кровопускателей
я начал 3 игру в своей жизни за Кайроса и ты мне тут пишешь, какого хера я играю за Кайроса - иди нахуй дружочек или в шапке напиши, что кайрос сломан, долбоёбик в шапке написано что есть баги, откуда я блять должен это высрать, что кайрос сломан?
>>50647301 Вот это пожар у залетухи. Нахуй иди, долбоёбик, тут тебе никто ничего не должен. Будь благодарен червь, что тебе чсв скоту нормисному залетушному вообще ответили и даже не обоссали, а ты уже порвался. Съеби обратно на пикабу и там с таким же мусором нормисным со своим "спасибо" после каждого поста общайся.
>нубик не может взять пару гриндеров или кровожадов для контры воздуха в стак Ебало имагине, пердикс-хуесосикс даже за кхорнитов катку не вывез, а уже на тзинча залупнулся.
>>50647507 Они могут стрелять, только управлять стрельбой ты можешь только опосредованно. Но если на земле рядом с ними никого нет и включена стрельба без приказа, то они спокойно атакуют воздушные цели.
>>50647578 Потому что ты с предыдущего боя не отрегенился, а абила на отжор хп у него открывается только при прокачке. >И как его летать научить? Никак, он только иногда подпрыгивает высоко в анимациях благодаря им. Ты его лора не знаешь? У него сгорели крылья, после того как Кхорн его выкинул нахуй из своей крепости.
>>50647679 У него есть Изабелка и свита из вампирш. А Маньфред даже на драконе ниочёмский, вампов давно не обновляли, поэтому в мили он всяким ОП-штукам будет сливать ну или просто долго возиться. Я играл за него, он не особо блещет, хотя и что-то может. Да и качать ты будешь его скорее всего как мага и командира, там на мили-ветку может банально очков не хвтатить.
>>50647301 >я попробовал за нургла - он медленный Так они все медленные, у них у всех основа - тяжёлая пехота. А Тзинчиты хоть и ебовую магию имеют, но мощных демонов и хороших баффов у них нет, там микрить надо. За Кхорна и Нургла буквально райткликать надо, легче только за ящеров.
>>50647679 Да они там все полупокеры. Лучше бы добавили кого-то из чисто рыцарских лордов типа Абхораша или Красного Герцога. И чтобы была возможность обычных лордов больше набирать, а не по три штуки каждого вида лордов.
>>50647929 Все надеются, что да. Сейчас даже DLSS нет. Шейдеры в двигле тоже сильно устарели, они очень тяжелые и медленные, не используют современную архитектуру видеокарт, а DX12 они так и не смогли осилить.
>>50647920 У них из настолки не осталось юнитов? Насколько я помню, в Вахе 40к у тёмных эльфов тамошних было больше урона и больше мобильности, что-то вроде воинов Слаанеш фбшных.
>>50647929 Да, новый. Делали по лекалам старого, но как сами сказали, корабль Тесея - мол, все части уже заменены. Дх-11 там не будет, разрушаемость, многопоточность, вот это всё должно быть. Посмотрим, что получится в итоге.
>>50647923 ну вот да, поэтому я заеблася райткликать + наткнулся на гномов, которые со своих дерижаблей залили мою мили армию решил за кайроса сыграть, потому что по идее он маг и за него нужно контролить)
>>50647965 Воки слаанеша это уж точно не про мобильность. 40кшные эльдары всех мастей никак не бьются с фбшными. Как минимум потому что в 40к у темных эльдар нет полноценной армии и сражаются они только если прижало, а так чисто беззащитные планеты рейдят и пизды получают когда что-то серьезное типа баржи спейсмаринов находят.
>>50648107 Чекай будет warscape++ Просто их самописный варскейп это та штука благодаря которой их игры и называются Total war. А не потому что к новой игре название приписали. Просто пропатчат движок под нужды новой игры как делали раньше и всё. Движкошизы набрасывают манямирка и даже не знают историю компании и в общем то технической части игр по которым уграют. Гуманитарные дауны с -1.5iq.
и на какой сложности регать кста первую компанию регнул на сложно/сложно и как бы не сосу но жопа в мыле все время постоянно приходят с краев карты паки пытаются хуй в рот засунуть
>>50648263 Сестры лучшие, ещё Дрича прикольная, она в основном против других лесных эльфов воевать будет. Дерево и сатир унылы, хоть их и пытались апдейтнуть.
>>50648272 Можешь поставить сложность битв вх, чтобы АИ был топ, а ползунок статистики нормальный или чуть выше поставить. Я на вх/вх гоняю, но норм статистика более тактичная - можно армию врага разогнать, а не вырезать. Сложность кампании можешь уменьшить, если больше друзяшек хочешь. Опять же, смотри за кого играешь. За воков сложность можно выкрутить, за крыс или пиратиков - морских акробатиков новичку лучше нормал ставить.
>>50648263 Орион самый базированый, сёстры попроще, но до Атель Лорена позже доберутся. Дроча - де-факто другая раса с почти полностью другим ростером.
>>50648363 Там мортрахи будут, а не лидеры линий. Не показаны из отсутствующих в игре некромант Хелснихт и Костя Трахенфейс, который старше всех не то что всех персонажей в игре, а всех рас и всех богов. Ну, может, дракоогры старше.
>>50646781 ничего у него не хуйня, хорошие юниты, а руки из жопы. На пике стандартная ситуация в ерлигейме за малекита. Каждую кампанию похожая битва в начале игры, проходишь ее и валька по сути как фракция все.
>>50647903 тэ совсем не слабые. у них хорошая эко, тот же манякит может очень сильно снизить стоимость содержания обычных юнитов и утопить всех в ордах дредспиров и даркшардов. ДЭ просто унылые. у них тупо две страты в лейте - срем шейдами или срем гидрами
>>50648244 Иди сделай заданные тебе на каникулы уроки фантазёр, если тебе нечего всхрюкнуть по теме пустого наброса. Новый движок будет в твоей мамаше когда я ее отъебу у тебя на хребте. А так пока будет очередной патч к варскейпу, который тупо старше тебя ублюдочного. Его раз в 2-3 игры патчат и всё. Никто новый тебе фантазёру нищему внедрять не будет, ёбаное ты гуманитарное было с задержками развития. Можешь не семенить обсуждая явное, засирая тред пустым щитпостом под себя, разрешаю.
Просто возьми да почитай о движке на котором сделаны ближайшие 5 TW, и ты поймёшь какое ты тупое и беспонтовое хуйло. Хотя это опять же в доказательствах не нуждается.
Спиздил тут длц сланеша посмотреть и ну такое. Стремные арбалетчики тир 4 без АР. Нахуя? Ну как бы ок, фракция не про это, просто опцию иметь хорошо. Наверное. Не в четвертом тире рядом с чузенами. Модельки от шейдов с бошками мастеров, в сланешитской пурпурный раскраске выглядят так, как будто хоть сейчас в армию Малуса. Блять за это деньги берут, ахуеть. Китбаши от модеров в топе рейтинга это уделывают без вариантов. Просто пиздец.
>>50649242 FB лох мамонт - вымер однажды, вымрет и дважды. Знатно им в ладошки насрали на прикрытие поддержки их любимого говнеца 3. По качеству dlc видно куда основные силы разработки были брошены.
Я за светлых эльфов начал играть и ждал какой-то экзистенциальной угрозы, но малекит откис от гнома, его мать от кислевской бабки, хеллеброн АФК встала, за ней афк встала толстуха из вампиратов, а Тирион за это время дал пиздюлей лизардменам и томбам. Теперь после конфедерации всего ултуана уже как-то и неинтересно стало. Если рестартнуть то есть шанс что рандом в следующий раз даст хотя бы тёмным эльфам побольше читов?
>>50649476 Да, хаи выживают не всегда, но дарки в последнее время редко Ултуан красят. Я за Айслина почти сразу домой приплыл, так там мои еле держались, Ноктил весь запад и часть юга покрасил, Н'Каря и Белка восток, дарки только увеличились. Можешь поставить флаг на выживание миноров, тогда оранжевый минор-данк может пол игры север держать.
>>50649612 Да я не тебе пишу скоту, знаю чт овахадети читать даже не умеют потому им мои посты не по силам. Пишу в тред препарируя тебя как лягушку на показ студентам.
>>50649749 Корапт уменьшает прогресс обряда. А эта сволочь тебе всю карту засрёт. Будешь гореть на своей земле и восстания давить, провки-то у тебя не полноценные.
>>50649929 Мне нравится со скавенами сражаться, они легко сдаются и красиво получают пизды. А против гномов вообще не нравится, они нихуя не сдаются и прут как танки.
>>50644830 >Если это до сих пор постоянно происходит, то очень странно, что ты скрина не нашел. На твоем скрине блоб огрских лагерей, а не армий. Лагеря не могут ходить, вот и сычуют. Представьте ебало человека, который пытается отрицать существование бага с афк кучкованием бота
>>50650130 Потому-что это будет та же игра на том же движке, но там будет меньше юнитов в отрядов, меньше самих отрядов, и сама игра будет ориентирована на стрельбу, а стрельбя в твв3 говно ебаное.
Мы буквально получим обрезаное консольное говно с малочисленными отрядами где будет по 10 солдатиков и с акцентом на самых проблемных вещах твв3. Учитывая, что они даже в твв3 не смогли починить проблемы, которые блять в игре много лет, в 40к стоит ждать того что они еще больше усугубятся.
Если уж поиск пути юнитам не починили на простеньких картах твв3, то что будет с 40к где карты это руины городов и там дохуя домиков и всяких улочек? Я уже вижу как я отдаю приказ отряду идти прямо, а он решают оббежать пол ебаной карте чтобы на соседнюю улицу перейти потому-что поиск пути решил, что так удобнее.
Просто не нужно ждать от игры многого и не будет проблем. Выйдет кал ну ты того и ждал. А выйдет норм так заебись же.
Впрочем, мне похуй, я нихуя не жду от твв40к. Я играю в ремастер Довика и параллельно прохожу Rogue Trader. Хороший игр по 40к хватает.
>>50650192 >Анкэнон симулятор свиданий с Маражайчиком >Хорошая игра Этому говноеду стоит верить, у него тонкий нюх на своё любимое. Походу 40к будет реально плох. Всё, не ждём, так сказал проплаченный лидер мнений на дваче.
>>50650192 >Я играю в ремастер Довика и параллельно прохожу Rogue Trader Сейм. Но тв40к всё равно хочется. Как и новый довик. Чем больше игр по вахе тем лучше
>>50650209 Если в 40к будет сделан упор в тактику это будет замечательно Надоело играть в контурную карту с редкими боями Надоело что твв играется как просто герои меча и вархаммера Сколько ещё нужно этих масштабных сражений в нигде, на оторванных от мира картах 3х3 Надоело Пусть сделают нормальную адекватную игру с высадками на планеты, с реализацией детачментов и стратагем, сделают наконец РАЗНЫЕ расы, а не демонов хаоса строящих города на руинах городов смертных Если словесный понос са не пиздёж и они действительно реализуют разность фракций не только через разность войск но и через экономику да ещё и покажут это визуально то 40к станет живой легендой
>>50649640 у меня белка постоянно на острове сычует и пизды потом от бретонца выхватывает, причем один раз фея законфедератила бретонца и один хрен дала пизды белке
>>50650235 Выглядит так, бyдто ты мечтаешь сам не зная о чём, придумав игру в своей голове. Ты - командир в боях местного значения даже в рамках планеты, килтима на максималках, какой экономики ты ждёшь? Максимум что-то yровня Айслина, ты будешь фармить какие-нибь очки авторитета и тратить их на плюшки начальства. Детачменты есть в играх до Сёгуна2, только здесь фронт не ты держишь и их тем более не будет. Какие стратегемы, тебя роняли в детстве?
>>50650192 >та же игра на том же движке Вахтерочушка оправилась от контузии жопы после анонса 40к и высрала новую чушь и ложь, которой будет коупить вплоть до выхода 40к, который окончательно порвёт ей жопу, кек.
>>50650162 Баг бывает, но не всегда и не у всех. Пока лично ты лично из своих каток его не принесешь - считаешься чуханом и опущенцем. А когда принесешь - будешь ткнут носом в модфикс из шапки и обоссан за тупость.
Играл с корешем за вэ. Я на эйслине, он на имрике. Так вот, когда у него было 70 поселений, а у меня 7 колоний, я всеравно спонсировал его экономику, отдав порядка 300к золота. Понимаете уровень брокнутости и паверкрипа? Континентальная империя спонсируется жуком-плавунцом, который делает деньги из воздуха (разоряет нургловские бомжатники и продает его тухлые носки за 8к с одного поселения). Кароче бред ебаный, флот должен требовать финансовой поддержки с земли, а не наоборот.
>>50650760 Да мне похуй как-то на вх40к, но если дадут за хаоситов нормально погонять, а не за лысого уёба-наёбыша из дова, то ок. И почему фараон 2 был бы таким плохим? Не играл в первую с историчками у меня не складывается после атиллы.
>>50650841 Это фигня, вышаки всегда были богатой расой. Проблема почти всех длс лордов не в том, что они имба, само по себе это норма. Проблема именно в ебанутом разгоне, из-за которого довольно быстро становится скучно играть.
В принципе, потенциально это можно компенсировать очередным апом бота, не обязательно резать сами фракции. Хотя некоторые чиселки я бы всё же чуть забалансил.
>>50650913 >вышаки всегда были богатой расой Так мой тейк в том, что среди них самым богатым оказывается жук-плавунец. То есть морская экономика без поселений с какого-то хуя вдруг оказалась эффективнее базовой
Гайс, а че за хуйня? Играю ( ну как, афк стою) за перевёртыша. Настроил Архаону культов на бафы. Наступает 95 ход - стаки Архаона разъебывает имперашка под Праагом... И всё блять, он просто бегает одним стаком. Я дал ему 250к - похуй, 0 найма, хотя до этого он вполне срал стаками. Есть идеи че это за прикол?
Кто там ныл, что у Сэйла плохие школы? Молния за 3 сносит четверть отряда избранных, с пастью и двумя шмотками на касты можно два отряда консервных банок снести почти без маны. я не знаю, как проходил бы это с огнём каким-нибудь.
>>50650933 У воинов хаоса нестандартная система найма. Она зависит от пула юнитов в прове. А у ботов вх, похоже, ещё и скалируется от числа тёмных крепостей. Так что тут не в деньгах дело, а в доступных для найма юнитах и возможном внутреннем ограничении армий бота.
Подозреваю, что это из-за того, что на реддите пару лет назад уж очень часто ныли, какой Архаон имба, у которого пол-армии ророк и героев с легендарными героями, вот вх ботика так и порезали.
В медь (в отличии от 40кала) я бы поиграл, но пока ждать нечего. У свитков за 8 лет с релиза джипег-картинки с ничего вышла вторая джипег-картинка с ничего, а это ААА проект, в отличии от В-классного ТВ. Медь 1 на графоне - не моя мечта. Лучшей частью Меди 2 было ДЛЦ на локальные кампании - в отличии от Рима, где они были кринжем, и вахи, где их никто и не помнит (в первой вахе кроме глобалки две локальные карты). Освобождать Литву и Новгород за тевтонов было веселее, чем красить карту от Ирландии до Палестины. В Средневековье хотелось бы сыграть за набор саг, ограниченных по времени и пространству, с рпг-механикой 3Ц, но это значит пилить 10 игр вместо одной. Типа Тронов, ДЛЦ на древнюю Элладу и Трои - но без мерзкого чисто пехотного геймплея.
>>50651357 А ну еще фракцию Новгорода заменят на Киев и в описание сделают пометку что это братья наши меньшие чтобы никто не перепутал и напишут конечно на новоязе Kyiv
>>50651302 Во-первых, я ничего не жду, во-вторых написал хотелки только из того, что было в серии. Сравни с манямечтами 40к. >>50651387 Новгород и Киев были двумя призами гегомону, а не субъектами, хрен его знает, почему Новгород в обеих медях центр Руси. Ну и вообще Новгород - это другое государство и народ, а Русь - это от Львова до Твери. А так мне наплевать, я за Русь в Меди 2 и слоувян в Атилле не играл.
>>50650235 Твои хотелки хуйня уровня "хачу что бы домики набигали и грабить корованы". СА уже на старте сказали что это самая их масштабная работа на которую будет брошено буквально всё что есть и будут провёрнуты самые смелые финты. А там уж что получится. Но любая попытка прыгнуть выше головы это смелое решение. Не делать же одну и ту же игру 4 раза подряд как с фебокалом. В сорокете и так все фракции люто разные на уровне сеттинга, сделать их одинаковыми надо будет постараться.
>>50651518 В 40к по окопам только ИГ и что-то им подобное сидит, пердикс-историкаликс. Остальные танчат ебалом\рашат мясными волнами\сукакрысят в инвизе и т.д.
>>50651518 В сеттинге 40к даже стрелки с персональным оружием разнятся люто. Рейнджа, пробитие, тип и эффект урона. Одни желчемёты, мельты, дробовики, снайперки. И это только типовое оружие. Про всякие некронские и эльдарские ёбы думаю не стоит вещать. А то у фебокалов совсем швы на анусе разойдутся.
Скорее просто будет упор на типы вооружения и отыгрыш его слабых и сильных сторон под определённые ситуации, ну как в дов 2. Рейнджи тебе короче тебе должно хватить, но это в теории. При том что если докатятся в dlc до релиза тау, то придётся буквально делать целую фраку на рейндж вепоне как минимум десятка сортов стрелял. Думаю разраб понимает это, и начнут с начала развивать задел под разность типов рейнджей.
>>50651568 Анонсировали 4 стрелковых расы, которые будут в первую очередь стрелять. Как это работает в пороховых тоталварах и всех играх по 40к. Это укрытия, зонинг и всё такое. Здесь не будет фронтлайна и стрелков, стрелки и есть фронтлайн, а милишники - сложный и тонкий инструмент, который не нужен был бы в лэндах, поэтому запилили доминацию в сингле.
>>50651597 И тут мы упираемся в механику тоталваров с ограниченным количеством юнитов, ещё и разбитых на точки. И получаем, что кто есть на точке, тот и стреляет, ну с разделением на противопехоту и противотехнику.
>>50651597 > При том что если докатятся в dlc до релиза тау, то придётся буквально делать целую фраку на рейндж вепоне как минимум десятка сортов стрелял. Это ты щас сделал вид что у остальных фракций и особенно маринов меньше стрелковых юнитов или пушек разных? У маринов одних болтеров видов больше чем у тау всего арсенала вместе взятого.
>>50651081 Ну про пул я сам подозревал, но всё равно. Я 15 ходов смотрел - он просто афк 1 стаком бегает и всё, странно пиздец, не может же там за 10+ ходов, тем более у бота, нихуя не появиться. Я ещё грешу на антиафк мод из шапки треда, но без него игра вообще неиграбельна. И ведь хуй поймёшь что за проблема и как решить. Несмертельно конечно, но всё равно неприятно.
>>50651721 Нет, это точно не в этом моде дело. Мод просто пинает ботов - дольше 4 ходов без задачи на месте не сидеть (при условии, что у него есть активные войны конечно). На найм и сетапы стаков у бота мод не влияет.
>>50651773 Быстро пройдёт. Весной будут новости об обеих вахах. Потом Эгрим на скулсах в мае, потом еот, потом ещё длс про Катай. Год деланья тайда был настоящим затишьем перед бурей.
>>50652169 >Эгрим на скулсах в мае Press X to doubt, его в прошлый раз не дали, с чего в этот-то должны? Ничто не мешает СА сунуть его флс в подходящий им момент, к тем же катайцам например. Или вообще сделать финт ушами и сунуть его ВТОРЫМ флс к Нагашу. Типа 35 баксов длс стоит, все дела, вот вам аж 2 флс лорда в подарок. Все охуеют от такого мува и прям железно им цену оправдает.
>>50651335 Раньше были. В последних хуй знает, я не играл в Троецарствие, Трою, Калаона и прочие последние какашки. А в последних хороших историчках типа Рима 2 или Аттилы да, есть торговые пути, по ним ходят корованы и их можно грабить. Только в Риме 2 по крайней мере это даёт сущие копейки даже меньше чем налеты в твв3.
>>50652308 Не будут они всё это пилить. Сделают условно 5 сквадов карланов и 5 прирмарисов самых популярных. Техникой какой-нить насрут немного ну и может 2 вида дредов - милишный и пушечный. И командира с выбором частей как у демонюки в 3 вахе. Вот тебе и вся фракция. Ну ещё капелланов техмаринов и медиков добавят как героев.
>>50652308 Пчел, это не так работает. Берёшь 1 юнита и клепаешь из него кучу других, по разному вооружая. У тех же тау одних веспидов можно с десяток наделать. А им ведь ещё новых крутов подвезли с новыми маунтами. Ммм.
>>50652638 Ты же понимаешь что даже по такой вертижопной логике у маринов число юнитов начинает доходить до тысячи? Потому что без этой хуйни их больше сотни. Тау это хуйня как и болшинство остальных ксеносов, они не имеют океана контента.
>>50652658 А минусы будут? Если для космодесов будет достаточно самых мемных отрядов которые все хотят видеть, то для всяких тау и прочих рас с урезанными ростерами делать так как предположил анон это верх креативности. У крутов доебища всякого вооружения, в том числе и двуручного, то есть ты никак не сможешь одного юнита вооружить сразу несколькими пушками А про роботов и говорить нехуй, там каждая будет как мечта фана гандама, во всех возможных конфигурациях Охуенно же, каждый получит себе любимого юнита и крайне разнообразный ростер Только выиграем, вин-вин ситуация
Так, а ну быстро накидали мне кумерских модов. Говорю сразу, шапку сами читайте, делать мне нехуй, эту простыню листать. Быстренько, раз-два, пару тройку ссылочек мне. Но только шобы качественные были и из общего стиля не выбивались. Давайте хлопцы, работайте
>>50652756 > делать так как предположил анон это верх креативности Скорее наоборот верх бездарности и криворукости. В интервью разрабы уже заявляли что у юнитов можно будет человечески менять пушки внутри юнита. Это значит что юнит маринов с 20 опциями это юнит с 20 опциями, а не 20 юнитов с пушкой в скобочках. > У крутов доебища всякого вооружения, в том числе и двуручного > ножик, пистолет, винтовка, огнемет, арбалет и метательные дротики Это если че суммарно со всех крутских юнитов. Я кстати не знаю откуда ты какие-то двуручники у круутов нашел. Бить прикладом винтовки как в довике это немного другое. > А про роботов и говорить нехуй, там каждая будет как мечта фана гандама, во всех возможных конфигурациях Губу закатай там. Если бы тотал 40к вышел лет 5 назад то да. Но сейчас ГВ анально закокблочило закачки мехов в настолке, а игры под страхом расстрела следуют настолке. Так что у тебя есть на выбор кризак огнеметный, плазменный и противотанковый. Кроме кризаков существует целых 4 (!) меха у тау в ростере с безумнейшими вариантами "заменить реилган/огнемет на пулемет/ракеты". Пиздец как сомневаюсь что вернут старый конструктор полноценный с хардпоинтами и разными видами систем потому что на тиранидах они себе в бошку стрельнут когда надо будет делать восьмируких семихуев с 20 вариантами в каждую руку, спину, жопу и рот с хвостом
Поясните по модам на лендмарки. Сейчас в мастерской есть три основных мода - Landmarks of Legends, Landmarks of Eternity (с сабмодом для расширенной карты) и Immortal landmarks Какие из этих модов друг другу противоречат или содержат одинаковые здания? Можно ли включить все три?
>>50652807 Не вижу проблем, вижу историкальные врёти Если ГВ дали СА выдавить даже хаоситов из старых редакций, то сделать кучу роботов очевидно длсшной расе которую будут продавать это плёвое дело Про двуруки это имелось ввиду буквально оружие требующее две руки, а не цвай, ты совсем отупел со своим историкалом >Губу закатай Да мне-то хули, это СА пусть потеют и стараются, обкашливая вопросики с ГВ Моё дело плёвое - купить если сделают годноту. Так что сделать хорошо это в их интересах
>>50652870 Историкала под кроватью найдешь, дебич > Если ГВ дали СА выдавить даже хаоситов из старых редакций, то сделать кучу роботов очевидно длсшной расе которую будут продавать это плёвое дело В отличие от фб в 40к контент ну пиздец как неравномерно размазан по юнитам. Есть марины, хаосмарины, гвардия, некроны, тираниды и эльдары как реально проработанные фракции с миллионом юнитов. Есть тау с орками на правах полуобсосов. В случае тау из их "дип" лора есть буквально 4 меха суммарно чтобы ещё накинуть в ростер и штук 5 рескинов уже существующих (буквально рескин кризака с другой цифоркой). У них вообще-то во фракции дронодроча и самолетиков в разы больше чем мехов. И есть оставшиеся 15 "рас" без нихуя. В смысле настолько без нихуя что у них юнитов может и меньше 10 быть в ростере.
Ты блин недооцениваешь какой хуй забивался всю жизнь на ксеносов. У них нет контента из старых редакций чтобы вытаскивать.
> Про двуруки это имелось ввиду буквально оружие требующее две руки, а не цвай, ты совсем отупел со своим историкалом Долбоеб это называется винтовка и ничего в этом уникального нет
>>50651671 Но на деле у тебя будет 1-2 болтера как и во всех других играх. Просто прикрутят к ним скиллы в лучшем случае и всё. Просто обозначат классовость как - "БОЛТЕРНОЕ" и всё. ТВ же буквально про это - про тип брони и возможность её пробития определённым типом или классом.
Можно конечно заебаться делать разницу с огромным ассортиментом оружия, но ТВ же это игра про чёртиков. Просто сделают 2-3 вариации чёртиков под определённые ситуации и всё. их основная задача передать масштаб, разраб сам об этм говорил. Никто про упор на детализации не обещал, хотя если игра взлетит, может попытаются прикрутить. Это вполне явно.
На фраку: 2-3 отряда ближних бойзов. 3-4 дальних бойзов, спецпехоты, херой, спец техника, штурмовая, пару глобал скиллов вот тебе и стандартный суп-набор на будущий ТВ.
Это то с чего они начнут и дай бог не закончат на этом.
>>50653041 > Но на деле у тебя будет 1-2 болтера как и во всех других играх. Просто прикрутят к ним скиллы в лучшем случае и всё. Просто обозначат классовость как - "БОЛТЕРНОЕ" и всё. В каких других играх? Ты пропустил довик2 где было штук 10 видов болтеров? Ты пропустил спейсмарин где видов болтеров под десятку? Ты не в курсе что болтер это не класс нихуя потому что болтеры бывают всех мастей от дробовичков до снайперок? > Никто про упор на детализации не обещал > вы можете буквально покрасить палец на броне любого спейсмарина в своей армии, выдать ему конкретное комбо из доступных оружий Вот что говорили
>>50653042 Во-первых, кхорниту положено, они сильнее почти всех в мили, потому что у них кроме мили ничего и нет (2-3 еле стреляющих юнита не в счет). А во-вторых ты сравниваешь свежего героя из трёхи со старым лордом из двухи.
>>50653061 Вот, из выданного оружия будет 2-3 варианта, при том 2-3 вида болтера не будет. Будет условный огнемёт для ближки, болтер как среднезатычка, и может антитех. Ты строишь себе ожиданий в о которые потом, как и все соевечки восторжанные и разобьёшься в слезах и визге с отрицательными отзывами.
Так в дов2 в ванилле по крайней мере всё играется по мете, никто не юзает условный огнемёт. Он заточен под одну задачу, и ту не выполняет достаточно хорошо. Так же как в пейсмарине 2 десятка сортов болтеров, но все они просто болт с разным уровнем скорострельности и расхода боеприпаса. Хотя "сталкер" отличается от "болт карабина", но похож 1в1 на "марксмана", да. Но сути не меняет никак. Скорее просто рескин одной и той же пушки. Наиграно в обе дохуя часов, не понимаю поч ты это приплёл.
>В каких других играх? Ты пропустил довик2 где было штук 10 видов болтеров? Ты пропустил спейсмарин где видов болтеров под десятку? Ты не в курсе что болтер это не класс нихуя потому что болтеры бывают всех мастей от дробовичков до снайперок? Буквально сам же и сказал что болтер это основа - как класс вооружения. Тебе просто обозначат болттерное как класс, с разной скорострельностью и рейнджем и примерно одним уроном за выстрел. Не копротивляйся а чекай, так и будет. Во всех остальных так было, будет и тут.
>>50653061 >В каких других играх? Ты пропустил довик2 где было штук 10 видов болтеров? Ты пропустил спейсмарин где видов болтеров под десятку? Ты не в курсе что болтер это не класс нихуя потому что болтеры бывают всех мастей от дробовичков до снайперок?
Лениво почитал посты, так лень было комментировать и реагировать на очередную тупость.
А схуяли вообще кучка дегенератов решили, что ростеры будут четко по минькам делать без добавления всякого из книг, кодексов, официальных источников, упоминаний и т.п.? Схуяли вы решили что раз у кого то в варгейме мало минек, то и в игре их будет 1,5 штуки? Вы типа зелень залетная и не в курсе что с вахой фб было и что мы имеем к твв3?
>>50653588 > без добавления всякого из книг, кодексов, официальных источников, упоминаний и т.п.? Тебе, долбоебу, в тех же самых постах и было отвечено на это. Потому что нет или почти нет никаких упоминаний и прочего у ксеносов. Вот что есть в кодексе (кодекс это и есть рулбук настолки для фракции если че) это 99% контента по ним. Оставшийся 1% это совсем обскурщина с 1 строкой упоминаний без единого оф арта или даже описания внятного.
Потому что у ГВ есть политика что в книгах можно писать только о юнитах из настолки. Писаки не раз об этом говорили. А ещё на ксеносов максимально хуй забивался всю жизнь, поэтому у них и контента до недавнего времени не было вне настолки в принципе. Ты можешь сам загуглить список книг по любой из рас и удивиться что их чаще всего 1-4 и почти все вышли за последние года 3. Особенно если это не некроны-эльдары мейнстримные. > и не в курсе что с вахой фб было и что мы имеем к твв3 Ну попизди давай что кислев с катаем СА сами навасянили, а не ГВ подсуетилось на фоне популярности тотал вара и не выдало им полный ростер который затем в настолке релизнули. Вампираты это единичный случай СА-васянинга.
>>50654037 Так у них лорды большие и выпиливают стрелками быстро. У гномов они маленькие, но при этом стукают неплохо и сдерживают чужих лордов и элитные отряды, пока свои стрелки работают. Эх, жаль что Тамурхану не прикрутили какую-нибудь адекватную механику типа менять тело лорда, такую имбу можно было бы сделать из гнома-нурглита.
>>50654037 >самый сильный лорд там будет написано чемпионы кхорна/нургла ну ващет в кампании самый сильный дефолтный лорд это норскиец на мамонте. 25к хп и реген с кучей резистов
>>50653672 Чел, это всё максимально тупая историкально-пришибленная поебень СА в последнем длс как раз дали одного юнита в двух вариках - милишники и стрелка. Ничто не помешает сделать тоже самое с тау и всеми прочими расами где недостаточно юнитов
Блять, я могу за 5 минут придумать неебаться какой огромный ростер для Тау и который будет максимально иммерсивный и каноничный, останется только концепт-арты запилить и можно моделкьи рисовать.
Уже целая армия профессиональнов без каких-либо проблем вообще придумает нормальный лорфрендли ростер вписывающийся в канон мира, что за тупизм вы обсуждаете?
Тред совсем одебилел и теперь любое недостаточно позитивное мнение в историкалы записывает? >>50654137 > СА в последнем длс как раз дали одного юнита в двух вариках - милишники и стрелка. Удивительно нахуй в игре где эта схема использовалась с самого начала уже 10 лет подряд была опять использована схема с вариантами юнитов! > Ничто не помешает сделать тоже самое с тау и всеми прочими расами где недостаточно юнитов Тебе самому нормально будет жрать 10 одинаковых юнитов? >>50654152 > я могу за 5 минут придумать неебаться какой огромный ростер для Тау Навасянить говна можно. А нужно сделать интересно и со смыслом как геймплейным, так и нарративным > останется только концепт-арты запилить и можно моделкьи рисовать. Ну да ебать останется всего-лишь сделать всю работу > Уже целая армия профессиональнов без каких-либо проблем вообще придумает нормальный лорфрендли ростер вписывающийся в канон мира За 20 с хуем лет ГВ не смогло. Огни Кираксиса так и остались в слухах и планах на релиз в 2014.
>>50654222 >я всего лишь написал что у вас не будет хорошей игры, и хороших рас и юнитов тоже Нормально тебя ебут, историкал дебильный, не жалуйся. Медь сри ето кал >врооооотееееее Ты долбоёб какой-то. Тебе говорят что са как нехуй делает из одного юнита множество, а ты продолжаешь срать себе в штаны своими врётями >нормально будет жрать 10 одинаковых юнитов С хуя одинаковых? Круут с винтовкой - снайпер синглов. Круут с тяжёлым лазганом - антимех. Круут-милишник - антипех. Круут на маунте - монстр/собака Ты заебал уже писать свою одебилевшую хуйню про невозможность сделать разное из одного юнита. Иди говна пожри, любитель гоплитокала
>>50654268 Ты ебаный дегенерат которому нечего сказать по факту > Круут с винтовкой - снайпер синглов. Круут с тяжёлым лазганом - антимех. Круут-милишник - антипех. Круут на маунте - монстр/собака Это не варианты одного юнита, имбецил. Это и есть те самые разные юниты из их кодекса.
>>50654152 А было бы интересно увидеть ауксилии ксеносов тау, про которых пиздюком во флаффе читал. Не только веспидов и круутов. Если 40к сделают нормально, будет пушка конечно
>>50653588 Ну тут на тред есть пара-тройка насральщеков дегенератов, они постоянно дежурят не в насралкатредах а почему-то тут. Вот они неадекватны чуть более чем полностью. У них манямир во все поля.
Конечно никто не будет вдрачивать насралку в тв40к 1к1. Может вощьмут свежака из последних обновлений. Как и в любой другой игре по вахе например и на этом всё. По факту просто возьмут удобных для условностей ТВ юнитов и всё. Короче из того что мы уже когда-либо видели в других играх.
Фб закрыли 10 лет назад - вот что с ним стало. А умирал он лет 20 как минимум не приходя в сознание.
>>50654299 Ебло дурное, спокнись нахуй, круут карнивор имеет дохуя вариантов вооружения. Как и все остальные юниты. Ты обоссан и попущен, ебаный историкал. Скройся из треда до 2030
>>50654318 Я их все называл в изначальном посте. Все дохуя (4)
Чушок в своей ненависти к историкалам не заметил как сам стал дегенеративным перефорсером и уравнивает всю подрасу круутов до 1 юнита с 5 вариантами. Тебя в школе явно пиздили, но недостаточно.
>>50654324 Берешь и перечитываешь мой изначальный пост. Если читать умеешь. Ты постом выше круутоксов с круутами уравнивал, ебанат, а теперь на меня пытаешься перефорсить. Гниль ты, а не человек.
>>50654328 >ты уравнивал Я тебе ебаньку сказал что понаделать разных юнитов из одного юнита за счёт разного вооружения легко и просто особенно для са которые этим регулярно занимаются А ты начал визжать и отрицать и писать хуйню какую-то, ебало пришибленное Иди гоплитов в пижамы одевай, это твой уровень
>>50654362 Почему у тебя не осталось аргументов, долбоёб? Ты вспукнул хуйню про малый ростер, тебе напихали хуёв, ты не нашёлся что ответить, всё закономерно и справедливо. Нехуй ныть
>>50654376 Я тебе ответил и расписал всё по фактам гораздо больше чем ты заслуживаешь. Но ты же не человек, ты животное ебаное и не можешь вести беседу. Только очередной перефорс и высираешь, ни одного поста без этого не обходится.
>>50654537 Они в принципе живут только в самых ебейших ульях на дне или в хаоситских культах, а тау об ульях знают только по слухам и считают это всё пропагандой. У них есть штук 20 ксеносов упомянутых, нахрен тащить бистов из империума/хаоса?
>>50654355 Тут недавно был чел, его забанили, хотел гвозди фебокалам в голову забивать что бы их корёжило. В принципе был прав. Только вот почему то его трут а тебя нет, парадокс. Ну ничего, фб всё равно немножко осталось и можно помянуть и порвать 3 баяна на похоронах.
>>50654492 Угу, особенно учитывая, что в оригинале амазонки с голыми сиськами бегали (и даже в моде на амазонок они такие), то твоё сравнение особенно всратым получилось.
>>50654537 Только как расходник для хаоса. Если в фб они были хоть немного значимы, у них были именные персонажи с хоть какими-то историями, то в 40к это тупо мясо безмолвное, вся суть которого - бежать-орать-умирать Исключение наверно только тзангоры-калдуны на дисках, но и они такой же расходник для своего бога
>>50654694 В чем новость? Всегда так и было вроде. Есть эльдары, есть друкии, есть третья типа "нейтральная" сторона эльфов, которая живет в лесу и молится колесу\духу плонеты.
>>50654925 Потому что некрокалище не нужно никому нахуй. Даже продолжение игры вышедшей 23 года назад интересует комьюнити СА больше. А вообще проплаченную ботоферму накручивающую говняк сняли с эксплуатации перед выходом новых игр, что бы не портить успех обеих новиночек. А то недавно ботоферме видно премию не выплатили за прохое перекрытие, она обрушила некрокалу 3 рейтинги в стиме на фоне жопных лестниц, которые были ВСЕГДА.
Эта же ботоферма будет тут через год-два довольно рррякать поглащая то против чего боролась. Это же настолько явно что даже в объяснении не нуждается.
>>50654962 Хуя маняфантазии историкодауна пытающегося разасрать комьюнити фб и 40к Трейлер НОВОЙ части которую ждали все историкошизы собрал меньше чем трейлдер очередного длс для фб
>>50654976 Переобувайся сколько угодно падаль, твоя хуйня 3 помойка загибающаяся уже здесь и сейчас. А сорокет игра которая нужна серии ТВ. Ебало заплаканное ещё разок сюда опусти. И больше не прилизывайся к чужому успеху паразитское отродье. 40к с фб имеет мало общего. Потому фб закрыт официально 10 лет назад, а сорокет готовится сорвать очередной куш. Сиди дальше в своём некроговнище по уши и прихлёбывай подрррякивая задорно, ну как обычно.
>>50654991 мне похуй я в фб 10 лет играл и в 40к буду ещё 10 играть, а вот то как ты перекрываешь ненужность меди вот это тебя и выдает историкошиз дырявый
>>50655138 У генокульта они обычно изображаются с таким панцирем похожим на одежду шахтерскую. Это чисто стелсовички заражатели днища улья. + их там несколько видов в зависимости от поколения скрещивания с людьми. Есть даже те которые как обычные игшники просто на лицо уроды ебаные.
Тиранидские генокрады же чисто боевой юнит без этой программы размножения, без стелса (отражено в правилах, за исключением этого момента статы одинаковые).
Есть ещё третий особый вид генокрабов с некромунды. Их ядеркой перекосоебило так сильно что флот-улей говорит "ну его нахуй, отрава какая-то" и специально облетает.
>>50655138 Первые - чистопородные жуки. Вторые - ублюдки-гибриды с людишками и прочими ксеносами, полураки-полухуи полулюди-полутираниды короче, причём по боеспособности скорее ближе к первым.
Редко вообще в тред захожу, просто люблю тоталварь и спокойно поигрываю во всё подряд. Поясните пожалуйста, а с чего итт вечный срач на тему исторички-ваха пошёл? В чём вообще смысл? Мне после историчек ебейше зашла ваха, ведь там ебейшее разнообразие и играть интересно, хотя я далеко не фанат ни фэнтезийного вархаммера, ни даже сорокатысячника. Но и исторички до сих пор заебись играются, чего сраться-то?
>>50655217 Срача уже давно нет, просто иногда долбоебам сказать нечего и начинают по кругу историкалычами обзываться. Ну, есть пара шизов-байтеров редких именно по теме что исторички > вахи.
>>50655196 Если бы ты фб порк читал хотя бы лор, знал бы что тираниды это биомасса в начальном и конечном итоге. Жаль что тебя ещё в школе не научили читать. Как научат прочти основу фраки хотя бы, а не маняфантазируй тут свои фанфиком говёным.
>>50655138 Для ордо ксенос - ни в чём. Одни чисторождённые жучары из ульев, вторые мутанты заражённые спорами жуков. Первые чисто орда без признаков разума, онли хайвмайнд, как у зергов. Вторые способны пользоваться техникой, оружием, и даже говорить. Но они всё равно способны слышать песнь улья и рано или поздно домутируют в жуков. Говнокрады это переходная стадия между здоровым человеком и жуком. Но и те и те тираниды, откат обратно в человека для говнокрада невозможен, да он и не хочет. Культ говнокрадов не зря так называется, они буквально видят богов в тиранидах и готовы за них хоть анус себе порвать. Самые удачливые из говнокрадов заворачиваются в многорукую жуко-лайк форму и так живут дальше. Ну типа возносятся, как хаоситы в дп В общем это ксенокал, и разбираться в сортах его - зашквар. Просто стреляй на поражение
>>50655257 > Для ордо ксенос - ни в чём. > В общем это ксенокал, и разбираться в сортах его - зашквар Разбираться в сортах это буквально их работа, чел.
>>50655217 >Поясните пожалуйста, а с чего итт вечный срач на тему исторички-ваха пошёл? С того, что исторички уже к моменту релиза первой вахи в 2016 году были в глубоком кризисе, а их аудитория уже тогда начала превращаться из задорных молодых пепок в вечно ноющих и всем недовольных старых пердунов. Потом выстрелила ваха, принесла денег и популярность, затмив исторички и это окончательно озлобило и оформило историкал - озлобленного, отбитого шизоидного сектанта, который воюет в интернетике с вахой, не выходя из своей палаты. Масло в огонь подлило два известных шиза, вокруг которых они кучкуются - Волунд на западе (отбитый шиз, неиронично воюющий с СА и имеющий буквальный блокнотик обид (я не шучу) на СА за последние 20+ лет). И некий Кот у нас. Вот тейки двух этих шизоидов историкалы итт и переповторяют в основном, иногда добавляя своей шизы.
>>50655263 Представил себя инквизитором дающим наставление астрачу. Просто стреляй на поражение, пока двигаться не перестанет. А потом сожги оставшееся
>>50655270 Спасибо большое! Ну вот я думал, что популярность серии это ж хорошо, значит студия имеет меньше шансов накрыться медной залупой и будет дальше штопать любимые стратегии, а оно вот как. Спасибо, ребят, что пояснили.
Историкалы это говнокрады. Они умело маскируются под нормальных людей, но в голове у них звучит лишь трунсляция гипноза улья, а нутро полно богомерзкого говна
>>50655246 Проламываю лордом\героями ворота в нескольких местах\артой стены, раздёргиваю отряды ботика по разным направлениям, захарассив его возле этих точек, а потом резко ВВОЖУ там, где у него войск меньше всего. Стараюсь задействовать юнитов по минимуму, чтоб не нести большие потери, в идеале лорд-милишник +герои + магия, но если они вдруг не вывозят (для ирли-гейма это норма), то подключаю и обычных юнитов, чтоб они добили оставшихся.
Это такой наиболее оптимальный вариант, чтобы не нести больших потерь. Для осад поселений без стен можно так не заморачиваться, просто атакуешь с нескольких сторон, у ботика как правило не будет достаточно сил, чтобы тебя остановить. Главное не дать себя закокблочить в узких проходах и активно использовать обходы по незанятым улочкам, харассить бота захватом точек, чтобы вынудить его распылять силы работает и здесь на ура.
>>50655257 хуйню пишешь, они не мутируют сами по себе обычных людей заражают подкидывая говна в штаны споры генокрадов и они дальше живут и размножаются ничего не подозревая их потомки в 1м поколении выглядят также как обычные люди или с небольшими мутациями, уже действуют на благо роя, но так как они ещё внешне близки к людям то спокойно живут в обществе людей подсирая им чем дальше поколение тем меньше там от людей и ближе к чистым генокрадам
В этот раз стартанул аналогичную ( бегу за перевёртыша баффать архаона и стою смотрю) кампанию, но с модом Radius , так как этот мод дает хаосне обычный наем параллельно их стандартному. Ситуация повторялась точь-в-точь как в ванилле: до линии Кислев-Прааг Архаон бегал нормально, примерно 8-10 стаков было всегда. Потом у Кислева поисходит разъеб 5 стаков Архаона и всё, просто тотальный коллапс. Он просто перестаёт нормально наниматься. За последние 10 ходов перед разъебом он просто ввсрал лордач, и буквально ничего не нанимал кроме двух чузенов. У меня есть два подозрения: 1) В Радиусе есть стандартная мехака найма для воинов хаоса, но боту она не прописана 2) Бот НЕ умеет нанимать несколько стаков параллельно, потому что после тотального разъеба я ни в ванилле раннее, ни в Радиусе сейчас не видел, чтобы Архаон нанимал два стака параллельно после разъеба
Ну либо идёт какая-то открутка агрессивности, я хз
>>50655292 К счастью, большинство людей не таковы и просто играют во что им нравится, но 5% крикунов в интернете как всегда воняют на всё коммьюнити. У историкалов обидка большая, что ваха затмила исторички, никак они этого не простят, аж кушать не могут. Отсюда нападки на всех и вся - на СА, на вахафанов, на ваху, и даже на новые исторички (троя, фараон, троецарствие) - потому что не тру и вообще фу рескин вахи.
>>50655332 Может открутка агро в связи с тем, что бот пососал и теперь его фракция готовится к удалению с карты. Чтоб его проще было убить он и стаками срать перестаёт.
>>50655348 Не знаю, может и так. К сожалению работу скриптов я не знаю, провожу чисто эмпирические наблюдения. Как васян обновит СФО - посмотрю с ним, поделюсь в треде
>>50655333 Этот манямирковый думает что две разные вахи едины. Представили ебало этого олигофрена с задержками развития. Ровно такое же как у челов которые присобачили сигмарскую мёртвую киянку к имперской аквиле на лого. Худшее решение за всё время существования вах. Как и попытка зачать этого олигофрена перемогающего в треде против выдуманных им калычейподкладывающих говно в его задристанные от перемоги шаровары.
>>50655375 Ты опять выходишь на связь мудило Ни один фанат фб/40к не станет поливать говном другую, хоть бы в /wh/ зашел да посмотрел как реально люди живут и общаются
>>50654814 Они же слабые совсем, вся их задача взять под контроль планету, чтобы побыстрее стать биомассой. Может когда тирранид добавят, сделают возможность заражать планеты через героев, чтобы потом при атаке они были как союзники-пушечное мясо. Как самостоятельная фракция, они несамостоятельны. Это же чуть лучше диких грибов, но смысл тот же. Поэтому генокрадов как и орков дохуя, куда не плюнь.
>>50655375 А нейрокалыч всё позорится своей тупостью в треде, полагая что поток рандомных оскорблений в фирменном косноязычном стиле спровоцирует хоть кого-то на срач, лол. Терпи малой и сиди один, сегодня тебе будет скучно и никто с тобой дольше пары постов не поговорит.
>>50655386 Вообще я знаю пару отдельных шизов которые с вахой знакомы только по довику в детстве и по тотал вахе-верминтайду с фб. И вот они как раз хейтят 40к.
>>50655390 У говнокрадов есть опция юзать технику и оружие людей. Может получиться интересный гибрид. Но добавлять их отдельно конечно же не будут, кому они упали без самих тиранид Скорее всего будет что-то смерженное
>>50655400 В рамках армии они ничто, биомасса. Когда тирраниды забирают планету, генокрады прыгают в бассейн биомассы и растворяются в суп. Это не отдельная фракция, а культ. Вся их задача вызвать флот, чтобы их сожрали.
>>50655411 > В рамках армии они ничто, биомасса. В рамках армии они гарант быстрой победы и захвата планеты > генокрады прыгают в бассейн биомассы и растворяются в суп Так делают буквально все тираниды. Генокрады в рамках флота-улья это не культ, ты путаешь понятия.
>>50655426 Генокрады в культе и генокрады в улье это разные вещи. В культе у них собсна культ, религия, цель с инфильтрацией во все слои населения и размножение. Во флоте у них хайвмайнд, цель идти хуярить прямо сейчас потому что швармфюррер не запланировал твое выживание до завтра.
>>50655417 >гарант быстрой победы и захвата планеты Они просто наводчики, когда генокрадов становится достточно много их замечает улей Если планету не дефают, то что были что нет разницы никакой Если же решили защищать, то, даже заполони они ряды спо, против гвардоты и маринада нихуя не сделают
Блин решил мод сфо накатить, потому что за всех уже поиграл в ваниле и хочется старых говнолордов пощупать в хоть каком то обновленном состоянии... а мод сломан и так не починен... а ведь уже месяц прошел с патча. Настолько на костылях все делают что индусы что мододелы
>>50655723 Белакор: - нет ограничений на количество демонов в армии - доступна конфедерация при захвате последнего поселения у других воинов хаоса (у Архаона сейм) - эксклюзивные механики телепортоа и манифестаций у Белакора
>>50655723 Архаон и Белакор могут конфить всех остальных из этого списка, пиздя их при захвате последнего города. У Белыча нет лимитов на демонических\особых юнитов в армиях (у всех остальных по 6 максимум) и 4 ячейки даров от каждого бога со старта анлокнуты. У моногодовских вх (Азазелка, Валькия, Фестус и Вилитч) - свои древа технологий и неделимовские юниты + юниты своего бога, у всех остальных доступен почти весь ростер хаосни.
Холек - самый челленджевый, война с Тамурханом + Гримгор и Жатан рядом, если долго провозишься - могут смять. Зато расхаживает со стаком из дракоогров и троллей чуть ли не со старта благодаря местным провкам.
>>50655723 белакор>архаон>марочные у белакора есть порталы что дает мобильность по карте и как лорд сильнее у чмарочных кастрированные механики сигвальдом/холеком в трехе не играл, хз
>>50655851 Такой мод, это завирусилось после видоса, где у него абсурдно огромные размеры от кучи вассалов появлялись. А так он в размере совсем немного прибавляет.
>>50655925 Нету. Поэтому им и интересно играть, будь ты защищен сразу от всего, то опять ты жаловался на имбу, которой скучно играть. Стрелков кстати надо всегда давить, даже если ты 90% танк, фокус от них достаточно неприятен. Впрочем вардсейв и со шмота неплох, а реген у воков через зеленый предмет в самом бесполезном слоте есть, если найдёшь\скарфтишь такой, то считай игра выиграна за него.
>>50655932 >Имба Может только по сравнению с опущенными пиратами и бретонцами, а так нет. Раскачанный Белакор в соло армии чистит, вот где имба. Ебейшая атакующая единица с очень сильной школой магии, который плодит таких же соло лордов.
>>50655292 >Ну вот я думал, что популярность серии это ж хорошо, значит студия имеет меньше шансов накрыться медной залупой и будет дальше штопать любимые стратегии Лол, ты недооцениваешь неадекват историкалов. Там одни обиженные долбоебы, которые буквально ненавидят разраба и желают ему закрытия\разорения, их от успехов только трясет, зато любую неудачу они смакуют во всю мощь (см. закрытие Хиенас, которое даже не ТВ, но там некая подстудия СА работала, так что щастья полные штаны у них, главная тема для обсуждений была долгое время). Собственно, им даже исторические игры давно пахую. Фараон и Трою они засрали, про грядущий Мидивал 3 их идейный лидер тут же сделал видос, что будет кал, не ждите. Так что даже несправедливо их смешивать с обычными челиками, любителями исторических ТВ, которые без претензий ко всем вокруг.
>>50656387 Надо жмакать на свой город, в регионе которого ты хочешь поставить портал, который свяжет твою стартовую локу на Альбионе с новым поставленным порталом и несколькими уже открытыми изначально. Это не просто телепорт армии из одной точки в другую
Какой же кал "Зубы Шалкаина". Ради слабого снаряда, который очень часто багует и не запускается. надо на 10+ секунд подвиснуть, при этом дальность наведения буквально в упор. Это за лорда, который с прокаста валит блоб небритых алебардистов. Похоже на свиток взрыва, тот хоть как-то работает на летающем маге, которому не надо в рукопашку, но и там куча муки ради 80 вэлью.
>>50656422 Все фаерболы полная хуета я согласен из-за их корявости в первую очередь игромеханической, но вот внезапно за Сэйла как раз фаербол этот очень неплохо влетает по урону и учитывая, что Сэйл на маммоне сидит и может более менее нормально накидывать траекторию у меня осталось хорошее впечатление от его закла
Я помню, что Холек это моя первая начатая и пройденная кампания была, тогда все шло в 15-20 фпс (про то, что все автобоев проходил и говорить не приходится) особенно попа болела за обязательные без автобоя битвы за фиолетовый артефакт, все грузилось по минуте 2... Но дико кайфанул, когда пройдя по востоку через гномов и отпизидив Сартаэля, пришел и уничтожил Альтодорф
>>50656451 >>50656468 Мисайлы норм или на летающих, или летящие навесом. Они могут выбить арту, вэпонтимы, во фланг снести пол отряда. Собственно файербол ваншотит тролля или вульфхендара, а выбить регенящуюся модельку - это прям здорово. Я только что огненным взглядом на хранителе знаний уничтожал авиацию дварфов. Конкретно этот мне не нравится огромным временем каста, увеличивающимся из-за багов, на лорде, которому это не надо. Просто выгоднее в мили бежать. Вот будь там урон втрое меньше, но дальность 200 - был бы норм мисайл.
>>50656421 Оч странно, ты в какую версию игры играешь? Спам ковчегами давно пофиксили, за последний год наверное не видел такого ни разу в своих катках.
>>50656387 Тыкаешь в регион, в котором находишься.
Выбирай с умом, порталы переместить после размещения нельзя, а кд долгое. Я обычно натыкивал их около своих тёмных крепостей, чтобы свежесозданная армия могла сразу по нескольким местам прошвырнуться и сразу набрать фуллстак. И так же ещё натыкивал туда, где воевал в основном, чтоб быстро на актуальный фронт доставлять подкрепления.
>>50656763 В последнюю, конечно же. Возможно местный вахтошиз и прав, поскольку я его бафал селекцией и скорее всего ему тупа денег с обрядами некуда было девать, кроме как спамить ковчеги
>>50653588 Вот тебе пример братан есть фракция - Кислев. У неё есть куча всяких крутых лорных юнитов типо Квасников, Кремлевской стражи, Чекистов итд. Так же там ездовые медведи считаются супер гига элитой почти мифической хуйней.
Но выходит вх3 и ГВ говорит СА: Ребятки мы тут олдворлд перезапускаем так что делать будете копии наших минек чтобы они лучше продавались И еще мартыхи любят медведей так что напихайте медведей всем на похуй
Так же сделали с Катаем, глянь на пикчи ничего не узнаешь?
Ты играешь в рекламу для минек маня Поэтому там актуальный бэк а не классический, чтобы миньки ты покупал новые и актуальные%%
>>50650841 >Кароче бред ебаный, флот должен требовать финансовой поддержки с земли, а не наоборот. Разве что по началу. Исторически всякие Англии, Португалии нехило нажились на разграблении/закабалении местных за счëт морских путешествий. С другом было дело совместную играли, он на Владе, я на Ноктиле. Ну и отыгрывал типо экспедиционный корпус. Из городов только родной Водоворот. Плавал домики разграблял, денег – море. В метрополию только успевал бабки вкидывать, так как у другана дела хреново шли.
>>50657669 Так тред историкалычей на /gsg сдох окончательно после анонса тотал спейс вахи. Вот они в бессильной злобе приходят в наш уютный тред серить. До этого даже пытались поссорить фб-шников и 40к-господ, но как и всегда, у престарелого историкала не хватило ни сил, ни вооброжения, ни воли.
>>50657669 Историчмоня. Ей СА хуёв напихали на своей презе. Можешь сам посчитать 1. Релиз тайдов тормента 2. Анонс Нагаша, Нефераты, масштабной обновы вампирам и ещё 2 еот-лорда в паке 3. Анонс мини-длс для Катая 4. Будущий контент фб - Эгримм, Мункло, реворк бретох 5. Легендарный анонсище не менее легендарной тв40к Просто убийство историчмони в прямом эфире. Вот и бесится, вот и трясётся
А так-то вахогоспода неделимы, как истинные хаоситы принёсшие изменения в унылый тоталкал, коим он был до вахи И как истинным неделимцам, вахабоярам глубоко похуй на различия сеттингов. Потому что Ткач Судеб един во всех обличиях
>>50657794 > 4. Будущий контент фб - Эгримм, Мункло, реворк бретох Давай всё же неподтвержденный контент держать в разделе маняфантазий. Реворк лизардов и вампиров с самого релиза тройки всё обещают.
>>50657806 Эгримма и реворк СА обещали, Мункло был в подтверждающемся пока что полностью сливе. Конечно Мункло могут и не сделать, а Эгримма впихнуть в еот для нажорности и оправдания цены, заодно присрав к ему хаостайд и реворк тех Тзинча. Но так даже лучше Про реворк бретох сказали что когда-нибудь потом. Ну хотя бы пообещали
>>50657768 >gsg Зашел ради интереса. Тред 24го года. В шапке только "исторические" игры и ожидание фараона. В треде мимокроков с вопросами по фб грубо посулают на йух. Также рандомный пост из обсуждения >На меня напали бургунды. 3 отряда германских охотников, отряд собак Отряд собак блять. Как же я проорал с этого. Тупо собака сотник с собаками десятниками повели свой отряд в атаку на историческое поле сражения
>>50657816 > Эгримма и реворк СА обещали > Про реворк бретох сказали что когда-нибудь потом. Ну хотя бы пообещали Лизардов и вампиров каждый второй патчнот с релиза обещают. Всё никак не дождемся новой системы геомантии или как там эти столбы лизардов зовутся.
>>50657820 Самое смешное, что этот пост никому не всрался, никто на него не ответил. Вот вам и заинтересованность в историкале, вот вам и общение вне обсуждения вахи его нет
>>50657669 Конкретно это нейрокалыч. Узнать можно по косноязычному стилю изложения с отрывистыми плохо связанными между собой фразами и потоку рандомных оскорблений невпопад на все подряд темы, но чаще с аппеляцией к юному возрасту оппонента. В треде уже довольно давно, поначалу его посты были ещё косноязычней и бредовей, из-за чего аноны сделали вывод, что он использует какую-то всратую модель нейросети, которая даже текст генерит херово. Пытается присосаться к любому рандомному посту в треде, чтобы спровоцировать срач. Открыто говорил, что здесь только с целью деструкциии треда. Неоднократно бегал в /д со смешными истеричными требованиями выгнать и забанить всех вахагоспод в треде. В целом - очень забавное ебанько-аутист с чем-то напоминающим дислексию, который не осознает, как потешно выглядит со стороны и постоянно палится своим стилем. Из-за чего его очень легко детектить, после чего этот чухан пытается нелепо закосить под рандом анона, но опять же не получается.
>>50657973 Они и бьют. Просто если каждый их удар будет попадать, то бои будут заканчиваться ещё быстрее. Или ты про добивание сломленных по морали синглов?
>>50658008 Старая тема, тут есть несколько хитростей - надо обгонять бегущих и бить их с натиска в ебало. Таким образом ты их откидываешь от края карты, к которому они бегут и даже если они не получают урона от удара, то от падения дамажатся. Если бесит так микрить, то просто забей. Считай, что ты благородный рыцарь и не добиваешь отступающих.
>>50658098 А зачем? Только попущи и реки играли в этот никому не сдавшийся кал. Ты посмотри на онлайны, на продажи. Этож просто гиганишевая хуета, что-то на уровне поздних игр пираний, которые после г2 жидко серили в штаны, и жрала это жидкое только упоротая кучка фанатов. С истеричками так же
>>50658098 Я лично не играл, мне вахи хватает. Но в треде много анонов, которые играли и шизовый историкал, который приходит в тред чисто для срачей, размазывали по полу чаще всего именно они. Потому отлично помнят все недостатки и недоработки историчек и весь историкальный утиный пиздёж видят прекрасно.
>>50658141 По факту во многом да, в условный Рим 2 все играли только потому что нихуя кроме него небыло, хотя 3Кингдомс вышел охуенный, там и качество и онлайны там до сих пор хорошие.
Я честно сгрустнул когда они офнули поддержку, хотя конечно видя что щас и вх3 похоронят на похуй, становится понятно что игра тут непричем РЫНОЧЕК ПОРЕШАЛ
>>50658162 Пока не разводишь тупые упоротые шизоидные срачи ради самих срачей - никакой не кал. Историкал - это именно что сектанты, ненавидящие СА, тоталвары и анонов, которые просто играют в игры и не желают участвовать в их шизоидном крестовом походе против вахи, а вовсе не простые любители историчек.
>>50658155 С китайцами они упёрлись в потолок возможного контента, просто напросто. Это средневековые чинчонги. Что ещё им было дать если уже даже слонов присрали и наездников на тиграх? Наездников на страусах? В игре и так есть огненная батарея, имеющая мало общего с реальными флеймтроверами
>>50658123 историкокалычи не покупают ДЛС, весь доход СА получает исключительно с продажи игры. Вахогоспода скупают все паки на ♂THREE HUNDRED BUCKS♂, что стимулирует и дальше выпускать DLC. Поэтому у историкокальных игр такой маленький жизненный цикл поддержки в один год. Буквально продажи DLC историкокального говна можно прикинуть по отзывам в стиме и сравнить с вахок фб. >убиваешь историкалычей 10 лет Они сами себя убили играя в пиратки. Самая нищая аудитория. Даже одно DLC саги троецарствия собирает гораздо больше продаж, чем весь год поддержки исторической игры.
>>50658229 >Они сами себя убили играя в пиратки. Самая нищая аудитория Причем самая требовательная при этом👆. И ваха им не то, и новые исторички хуйня, и СА фуфло. Им ничем не угодишь. А разградка проста - шизоидов надо стрелять в упор, а не слушать их.
>>50658239 Ну это как тупая блядь: "Мужик должен, а я не должна". Ваха еще чем хороша, что это песочница с большой реиграбельностью на самой большой в истории тотал вар глобальной карте. Реиграбельность удерживает аудиторию, а контент поддерживает интерес. У исторических игр самое посредственное удержание внимание игрока, слишком они быстро теряют аудиторию после релиза, а нет аудитории и DLC плохо продаются. Скиллы/магия/ГСЧ сценарии кампании/глубокие механики/коррапт/предметы и снаряжения для героев/лордов, все не дает игроку заскучать. Я даже не знаю на сколько нужно перевернуть механики исторических игр, чтобы МЕДЬ3 привлекла большую аудиторию. Надо сильно поднапрячься, головой подумать. В тоже время в фентези играх напрягаться не надо, просто выпускай, что уже придумали.
>>50658275 Ну про механики ты конечно загнул братан, проблема тут не в них.
Тут как раз в историчках были, семьи, свадьбы, морские бои, комбинированные осады с моря и земли, гражданские войны итд.
Другое дело что Медь3 будет вероятно наследником именно вахи где всей этой вышеперечисленной хуйни тоже не будет, тк СА уже привыкли делать продукт усредненный игросодержащий
>>50658360 Потому что надо гуглить цифры продаж, а не онлайна. Потому что это не то что доковидный онлайн когда все показатели были в 5 раз ниже У ВСЕХ, так ещё и начало десятых. Я не удивлюсь если в те времена лицуха атиллы даже не обязательно стимовской была.
>>50658363 >Тут как раз в историчках были, семьи, свадьбы, морские бои, комбинированные осады с моря и земли, гражданские войны И всё это оказалось нахуй никому не нужно, и проголосовали долларом за совсем другие вещи. Что ещё раз о многом говорит и что слушать 3,5 шизов с их фиксациями на звуке тетивытм, морских бояхтм (очень важно, особенно для игр, где 99% боев на суше происходят, да-да) и прочих историкальных фетишах. С семей и свадеб вот особенно поржал, игры про тотальную войну вот никак без таких охуенных фич не могут, конечно же.
>>50658397 >С семей и свадеб вот особенно поржал Думается мне что если бы в вахе можно был условного Влада/Карлушу на ком то женить, то тут пол треда бы ушло под обсуждение кто топ жена в вархамере, и буквально ничего бы кроме этого не обсуждалось
>>50658426 > data from around its 2015 launch suggest it sold over a million units within its first year, with one source listing 1.33 million Steam sales by 2018 and early figures pointing to strong digital performance, highlighting its success as part of the broader franchise's growing sales > очему тогда у рима за 2 года до этого 118к в пике > Total War: Rome II has sold millions of copies, with figures from around 2018 suggesting over 3.35 million unique Steam users and later reports in 2025 pointing to over 4 million units sold for the base game Потому что рим2 был ультрахайповой хуйней с продажами уровня второй вахи. У атиллы были хорошие продажи, но просто не на уровне вот этих гигантов.
Ты не представляешь, какой надроч на тему Рима в мире есть. На уровне надроча на Японию с её гейшами и самураями, а то и больше. Уровень популярности сеттинга для историчек определяет примерно всё. Именно поэтому делать всякую хуйню типа Атиллы и Фараона - это провальный путь. У народа пися не стоит на эти исторические периоды, о них мало кто знает, они не популярны, а скилла сделать прям заебатую игру, чтоб играли без оглядки на сеттинг - СА не всегда хватает.
>>50658426 >>50658435 >>50658445 Аттила если что лучше и интересней чем Рим 2 по абсолютно любому показателю, Рим 2 это поносище невероятное.
Тут именно сыграло то что и 3Кингдомс подкосило в свое время. Челы делают охуенную игру а холопы такие: Бля не люблю ускоглазых нахуй Или в случае с Аттилой Я легионером хочу быть епта, это что за Рим неправильный, это что за гуны хуюны такие, я только манголов знаю
>>50658484 >Я легионером хочу быть епта, это что за Рим неправильный, это что за гуны хуюны такие, я только манголов знаю Всё так и есть, и это всегда надо учитывать, если игру ты делаешь для своей аудитории, а не для своего чсв.
>>50658505 Тут да. А потом СА же и обосрались и сбежали от своей новой аудитории, роняя кал, ибо хуй знает этих узкоглазых и из-за чего они скандал устроят в следующий раз. Принцы им какие-то не нравятся, видите ли.
Итак, отыграл уже 5 кампаний на оч. высокой сложности со средней сложностью боёв: Сеттру, дечалу, нкари, катарину, бориса. Сейчас играю за Эльспет из нульна и что у неё, что у бориса оказалось проще играть автобоем, потому что автобой всегда даёт потерь меньше, чем игра руками, я хуй знает, как компьютер так рассчитывает итоги боя, что стоковые стрелки настреливают по 20к урона в бою. Вроде микришь, чарджишь, построения делаешь, а в итоге компьютерный болван играет эффективнее. Иногда конечно удается перевернуть из поражения в победу, но чаще всего автобой при преимуществе армии показывает себя лучше
>>50658871 >у бориса оказалось проще играть автобоем Всё так, автобой любит кислевитов потому-что гибридная пехота. Игра рассчитывает что она весь боезапас расстреляла что в реальной битве не происходит почти никогда.
В игре есть точно также есть обратные ситуации когда автобой пророчит тебе луз, но в реальной битве даже тупой даун неспособный замикрить войска и просто всех выделив и через пкм отправив на врага победит а так играет большинство игрунов в твв3 и все любители кхорнитов
>>50658955 >В игре есть точно также есть обратные ситуации когда автобой пророчит тебе луз, но в реальной битве даже тупой даун Да, особенно, если располагаешься на карте нормально. За Бориса кампания самая веселая пока что была, первые 20 ходов прям припотеть пришлось, пока не забился к проходу в земли темных гномов и не попустил арбалла. Но автобой 90% кампании играл лучше действительно, только ключевые битыы, где прочит луз руками вытаскивал в пиррову победу.
Видимо и за Нульн через стрелков профитнее играть автобоем. Скучно, а без автобоя смотреть как имперские обосранцы бегут от гнилых собак и летучих мышей я не могу
>>50658871 >а оч. высокой сложности со средней сложностью боёв >у бориса оказалось проще играть автобоем Нуфаг открывает для себя игру, спешите видеть. Вот когда вылезешь на нормальную сложность в виде леги\вх+10% стат боту - то увидишь, что авторасчёт тебя будет попускать намного больше и чаще, и все ранние файты конкретно ручками играть надо. И из не ранних все более-менее важные тоже, чтобы не понести критических потерь и не оказаться с голой жопой против ещё каких подошедших стаков на следующие ходы.
>>50659016 Историкалыч пытается мимикрировать под вахагосподина чтобы рассорить их между собой, спешите видеть. Заявляю - этот ДЕБИЛ не наш, повторяю - не наш.
>>50659052 Эм, длинная кампания и так рассчитана на 20-30 часов прохождения. А не на абуз авторасчётом с изи. Ты из-за этого себе же медвежью услугу оказываешь кстати, не учишься играть ручками и толком юнитов расы не знаешь, оставаясь всё таким же анскил крабом, который без авторасчёта соснет с проглотом.
>>50659052 Смысл в том что для олдов даже с этой подкруткой слишком легко. Ну а играть 8 часов кампанию это хуйня. Ты типа рашишь короткую победу и закрываешь ходу на 30?
>>50659016 >Вот когда вылезешь на нормальную сложность в виде леги\вх+10% стат боту >вот когда поставишь челлендж моды >вот когда отрубишь себе пальцы >вот когда выколешь себе глаза Без обид, но такие долбоёбы как ты в любом треде любой игры на дваче есть. Как бы ты ни играл, тебеподобные приходят обесценивать чужой игровой опыт и высираться, а вот если бы ты играл с модом от васян 666 на +99999999 статов ботом тогда вот да, а вот если бы одним скавенорабом всю карту покрасил тогда да, а так нищетово. Без обид ещё раз, но тебе какое дело до того, как я играю? Почему я должен играть так, как "правильно"? Я в рот ебал искусственно дуть сложность компьютерному болвану ещё и на поле боя, при условии, что у него и так дутая экономика и быстрее развитие. Это не челлендж, это хуйня, потому что он играет битвы всё так же одинакого и стаки собирает одинакого, просто ты в заведомо проигрышном положении будешь и размен даже в 0 будет делать сложнее, вот и всё. В конце-концов дрочево круток боту приводит к игре через эксплойты, дипломатию со скамом на поселения, зажимом в углу, спамом метовых стеков и ресеты старта до удачного трая. Какой в этом фан? Ну да, победишь ты компьютурного болвана, но болваном от этого он не перестанет быть.
>>50659083 >анскил крабом >скилл в пве игре для развлечения А оно мне надо этот скилл иметь? Я в игру прихожу кайфовать, а не поддерживать своё эго прохождением мнимых челленджей и ездой на квадратных колесах
>>50659148 Я рашу долгую победу и дропаю после этого. К 100 ходу примерно любая раса себя уже изживает, а играть до покраски карты не интересно.
>>50658955 >>50659170 Тогда понятно, почему эффективность руками меньше на стрелковых армиях и выше на комбинированных или пехотных
>>50659264 >Как бы ты ни играл, тебеподобные приходят обесценивать чужой игровой опыт и высираться Лол. Успокойся, сырок, никто твой "бесценный" опыт клика на авторасчет и пренебрежительное отношение к игре ввиду поверхностного знания (точнее, незнания) её механик из-за этого опытом не считает. Это просто фигня. А вот то, что ты на этом фоне впадаешь в истерику и высираешь бугуртную стену текста, которую я даже читать не собираюсь, уже многое о тебе говорит.
>>50659264 >Тогда понятно, почему эффективность руками меньше на стрелковых армиях и выше на комбинированных или пехотных Но при этом в расчете автобоя никак не учитывается магия то есть куколдуны рассматриваются просто как милишный юнит
>>50659264 >Без обид, но такие долбоёбы как ты в любом треде любой игры на дваче есть. Как бы ты ни играл, тебеподобные Краб анскиловый, ты за всеми не прячься, а за себя говори, ок. >Я рашу долгую победу >играет всё авторасчётом >рашит Хехмдауж.
>>50659264 > уть сложность компьютерному болвану ещё и на поле боя, при условии, что у него и так дутая экономика и быстрее развитие. Это не челлендж, это хуйня, Как бы сложность двухи и состояла в том что бот срет стаками безумно с одной деревни, а сами стаки без микроконтроля теперь перемалывают из-за бонуса к статам. Иначе это казуальщина унылая. Вруби на ютубе нарезку анимаций, примерно уровня твоего геймплея будет.
>>50659330 >>50659343 >>50659365 Ваша проблема в том, что вы настолько жалки, что пытаетесь самоутвердиться познаниями в игрульке даже там, где вас и ваш менторский пустой базар никого и не интересовал изначально. Можете друг другу дальше насасывать и играть в голландский НЕКАЗУАЛЬНЫЙ штурвал.
Из кучи ответов только вот >>50659336>>50659170>>50658955 дельные без выебонов, кто нормально пояснил на интересующий момент без попыток самоутвердиться. Добра, анончики.
>>50659395 Да-да, все пытаются самоутверждаться за твой счёт, маленький. А не ты тут рвёшься уже который пост в ответ на просто мнения анонов с кеканьем над очередным анскилом. Иди кликай дальше на авторасчет, зарабатывай бесценный игровой опыт.
Бл тупо неохота запускать игру от осознания того что мы в фб с его тонной контента застряли навсегда на дремучем пиксельным спёрднутом дх11, а 40калычи получат нормальный движок, (да будет другой апи движок, пс5 не поддерживает дх11), как же неприятно
А как вы управляете армией? Если лочить всех милишников, то они начинают всякую хуйню творить. Если не лочить и пкмить, то они нападают на один отряд, при этом так толпятся, что дерётся фактически 1 отряд, а все остальные застревают позади него.
Будет забавно, если DLSS и правда не добавят. Сейчас в 4к играть в тотал вар больно. Весь интерфейс оптимизирован для 1080р мыльца. А 5090 без DLSS долбится в 600 ватт просто так выдавая все равно мыльцо.
>>50660094 По ситуации. Если нужен широкий фронт, то я даже пехоте в группах указываю каждому отряду свою цель. Если же нужен затор в каком-то месте (обычно это в осадах) как ты упомянул - то делаю и затор.
>>50659016 >>50659264 >запускаю вх3, беру не йобнуто сломанную расу >за 40 ходов все разьебываю, становится грустно что аи на макс сложности и бегунках нихуя сделать не может
>заходишь вахатред >челы продолжают усердно делать вид что люди которые играют по дефолту не на легенде с макс бонусами существуют >а другой еще и заявляет что ему сложно на ней
Все еще думаю что это какой то пси оп, не может же быть такого чтобы на 3тий перевыпуск вахи, на 300-500ом часу (в каждую из частей) такие люди существовали
>>50660664 >Все еще думаю что это какой то пси оп, не может же быть такого чтобы на 3тий перевыпуск вахи, на 300-500ом часу (в каждую из частей) такие люди существовали С подключением, котик. В тред в последние месяцы (и особенно в последний месяц, когда кусок трёхи раздали бесплатно слоупокам-владельцам предыдущих частей) закатилось дофига так нафанек. Нас тут примерно половина осталась, а другая половинка - вот такие крабики со скиллом среднего реддитовца, которому сложна-сложна за 2\3 лордов в игре даже на изи. Характерный маркер скилла - нубас нахваливает авторасчёт, который играет лучше его кривых рученек.
>>50641608 >Как понимаю 3 очень сильно оказуалена (поверкрип). Радиус мод ставь я тоже полтора касаря часов с начала в ванильку играл. Потом модов накатил и теперь игра не заканчивается на 40 ходу.
>>50643249 >ии ассистент А зачем он вообще нужен, если за сотни часов игры ты уже все тонкости игры знаешь? У меня так советник вообще выключен по дефолту. Что он мне нового может рассказать, даже с прикрученным ИИ?
>>50658871 >автобой всегда даёт потерь меньше, чем игра руками Я хуй знает, что это за волшебный автобой такой. Может на вери изи это действительно так, но на вери харде нихуя подобного не наблюдается, автобой всегда рисует ебейшие потери, даже в тех ситуациях, где ты блядь можешь отправить войска на врага в лоб и потерять существенно меньше.
>>50659264 >Это не челлендж, это хуйня, потому что он играет битвы всё так же одинакого и стаки собирает одинакого, просто ты в заведомо проигрышном положении будешь и размен даже в 0 будет делать сложнее, вот и всё. Это пиздеж, кстати. Специально для тебя накрутку статов выделили в свой ползунок. Сложность боя влияет именно на поведение. Ну и на автобой.
>>50661215 >Сложность боя влияет именно на поведение Чел, нет. Оно бафает дисцу ИИшке. Ползунок отдельный баф который можно накатить поверх сложности.
А касательно поведения, кек, а на что оно влияет кроме того что противник начинает мгновенно реагировать и пытаться уклоняться от магии? В остальном он ведет себя точно также, я вообще разницы не заметил. Только статы получает. А паучье чутье на уклонение от магии вообще выглядит немного нелепо потому-что даже в мп игроки так не успевают реагировать и мгновенно выводить отряды. В остальном разницы в поведении я не заметил. Уровень сложности что кампании что боя в твв3 просто дает миллионы бафов на всё подряд ИИшкам.
Вообще есть такое общее правило для всех игр: все игры делаются под один какой-то конкретный уровень сложности, а остальные это просто хуйня которую даже не тестирует никто, где просто скручивают или выкручивают статы до неадекватных и тупых величин.
В итоге обычно любая игра на легком уровне сложности неинтересно, скучно, уныло и не требует юзать и половину механик игры, отсюда непонятно а нахуй вообще играть тогда если можно игнорировать пол игры, а на самых высоких сложностях требует неинтересного, скучного и унылого метагейминга, манчкинства и абузов. Ну либо дроча сейвлоада. И то и то одинаково душный кал.
Поэтому любая игра является интересной и играбельной только на дефолтном среднем уровне сложности под который она изначально и делалась.
>>50652825 Разные каждый со своим приколом, я ставил раньше тот, где были иконки лэндмарки разным цветом для разных рас подписаны рядом с городами, было оч удобно, щас стоит другой вроде. Можешь и все три поставить, но это уже чутка васянистости добавляет в игру, не каждому зайдёт
>>50661342 Фиксится оно только в багрепортах. На деле как артефачило на старте так и артефачит по сей день. Ну чуть поменьше зато. DLSS нахуй в стратегиях не нужон. У него лютые проблемы с динамичным изображением. Статику он обрабатывает хорошо да.
>>50661300 Какие-то виляния у тебя пошли. Крошечный баф дисциплины, которого смешно бояться, чудным образом превращается в "миллионы бафов на всё подряд". Изменений в поведении нет, точнее они есть, но мне не нравится, поэтому их не существует. Так что бот получает только миллионы бафов, точнее один маленький на дисциплину, но это не важно, ничего другого я не заметил. Эти и прочие виляния жопой звучат очень глупо.
Очевидно, что сложность боя влияет в первую очередь на поведение. В двухе влияло и на статы, но их специально оттуда убрали, оставив только небольшой баф дисциплины. Твои страхи, что на верихарде можно играть только абузами по мете необоснованны. Ты прав относительно некоторых игр, я тоже с таким сталкивался, когда повышение сложности просто отрубает тебе тактики и навязывает один правильный способ максимально эффективной игры. Да, такое в играх бывает. Но не во всех. В Вахе такого нихрена нет. Я уже давно играю только на легенде\вери харде и никогда не злоупотреблял метой или абузами. Никакого принуждения к этому в игре нет, не надо выдумывать. Твои претензии были может быть актуальны для Вахи 2, где действительно перекос в статах убивал смысл играть пехотой и кавой. В трехе такого не даже с выкрученными статами для бота, а без них и подавно.
>>50661437 >какой то манябред про выдуманные виляния жопой и выдумывания того что написал анон Дальше даже читать тебя не стал, слишком скучно, очередной жалкий плебс пытается самоутвердиться за счет выдумывания того с кем он воюет чтобы было легче победить. Гуляй, ты свободен.
>>50652825 > или содержат одинаковые здания Разрабы таких модов стараются сотрудничать и дубли исключать. Не помню какой из этой тройки наваливает миллиард васянистых юнитов на каждый лендмарк. Помню за влада играл и в сильвании штук 8 новых юнитов было размазано по городам.
А что за новый пунктик у ИИ - нападать, захватывать каждый город, потом из него уходить, захватывать новый, но уклоняться от сражения с моими героями? Бесит пиздец, если напал не первый, то приходится гоняться за ним по всей карте, захватывая города заново и понижая уровень, либо создавать новый стак, чтобы прижать его.
>>50661708 а как надо?) чтобы ии об тебя убивался с разгона?)
хотя я понимаю твою боль, меня тоже бесит, когда ии доджит мои спелы в бою, нет бы просто постоять спокойно и сдохнуть, чтобы я почувствовал себя архистратегом и тактическим нением, но нет, нужно отвести войска в сторону
А это: >>50661300 оправдывающаяся соевая чмонька, которая жидко пукнула и слилась: >>50661488, потому что посты в треде её угнетают. Алсо по общим словам про сложность видно, что соевый пидор игры нихуя не знает.
>>50661708 Города надо защищать, прикинь. Мелкие поселения без гарнизона - это самая уязвимая и легкая цель в игре, конечно бот нападает на них в первую очередь.
Какая там последняя историчка вышла? Фараон? Стоит ли покупать и играть? Есть разнообразие в юнитах и фракциях? Ии сильно умнее чем в том же Риме 2? А то играю в рим второй и мне ИИшник чёт уже отпора дать не может, мои коробочки не разбиваются, конница не вяжется на флангах. Иду катком с первого хода.
>>50662047 Я как понимаю Троя это про фаланга на фалангу без альтернатив? Просто интересно, они сильно лучше в плане ИИшника? Мажорные фракции не откисают за 20 ходов? Мне то и рим 2 нормально, но все же глупенький ИИ там. Атилу не предлагать, в ней отвратительная стилизация и вырвиглазная графика.
>Рассуждают про сложность и ИИ в игре где боты на глобальной карте даже сами строить не умеют Через читы восполняют все небоевые потери за один ход на максимальной сложности. Тоже касается сломанной механики занятия разрушенных поселений, где за один ход колонизации восполняют всю армию. Боты без читов даже армии собрать не могут, так как экономики у них нет. Все набирается исключительно от прикрученного БЕЗУСЛОВНОГО ДОХОДА. Содержаний армий у них толком нет. Так что с Аноном выше я согласен. Высокая сложность или легенда это в первую очередь челлендж для опытных игроков, которым скучно на нормале. Никакого ума в ИИ болванов даже в зачатке нет, хотя технологии уже давно позволяют создавать ИИ уровня игроков. мимо
>>50662136 Ещё один икспердишка, по чьему напыщенному посту сразу видно, что в игре не с 2022 года, ап бота после 2023 пропустил, в таблицах не копался и как оно устроено под капотом знать не знает, зато пиздит в треде надув щеки, будто сам разраб из СА, который этот ии кодит. В голосину с вас петухов надутых каждый раз, пиздец как позоритесь тупостью и даже не осознаете этого, опущенцы.
>>50662153 Как это отменяет факт, что бот напичкан читами на пополнение армии и безусловного дохода? Бот как не умел в экономику, так и не умеет, он слишком тупой.
>>50662168 Ну давай разберем твой высер по частям: >Через читы восполняют все небоевые потери за один ход Кап реплентиша в игре, в т.ч. и для бота - 50%. Он никак не может за ход восполнить все потери, если не юзает какие-то особые механики расы. И такое восполнение у него будет, только если он стоит в городе (или это гарнизон). В поле бот восстанавливается хуже, это даже на легенде видно. >и безусловного дохода Безусловный доход у него такой же, как у игрока. У бота скидки на апкип, до -50% на легенде. Есть послабления для ботов с 1-2 городами, и то больше для кампании рилмов, где самих городов мало. В БИ четко видно например, что стоящий на месте без войн минор лесных эльфов с трудом 2 стака содержит и если проверить его казну в дипломатии - она у него на донышке, буквально очень слабая. Что вполне реалистично для одного леса. >Бот как не умел в экономику, Бот умеет строить здания на доход и казармы для найма юнитов (и если хайтир казармы ему сжечь, то он начнет спамить т1-т2 юнитами, ибо нанимать хайтир ему неоткуда, как оно и должно быть), хули тебе с него ещё надо? Теперь ещё спиздани, что игрок не то же самое делает. >Высокая сложность или легенда Выше разговор про поведение бота на тактической карте вообще был.
Итого - нихуя ты не знаешь. Типичный двачной пиздун, который подгоняет все тезисы под заранее определенную точку зрения, а потом долбит себя ими по своей бестолковке.
>>50662202 >Выше разговор про поведение бота на тактической карте вообще был. Коробку и клещи как бот не умел разбирать, так и не умеет. До сих пор не знает как выбивать игрока абузера из угла. Только в поле агрессивнее от сложности играет и на этом все. Надеюсь в 40к ИИ прокачают.
>>50662224 >Коробку и клещи как бот не умел разбирать, так и не умеет. До сих пор не знает как выбивать игрока абузера из угла Много хочешь, это и игроки не все умеют-то. Коробки и стояние в углу выбиваются артой, если у бота арта с хорошей дальностью в стаке - тебе будет худо от таких построений. Против кавы ставит копья по краям. Другой вопрос, что они обычно не успевают за кавой, но если копейщиков у него полстака - это будет заноза в жопе твоей кавы, ибо их естественная контра.
Главная претензия - у бота какая-то контра чаще случайно получается, чем осознанно. Но если сделать так, чтоб он смог контрить тактики игрока - у всего реддита мигом взорвётся жопа и тут же потребуют вернуть всё назад. Так уже было на релизе, когда бот филигранно доджил арту, из-за чего она стала малополезна в боях, и СА пришлось его нерфить.
Я правильно понял, что баржи гномов не приземляются, если я выпилил всю остальную армию и без летающих и стрелковых отрядов в армии победить их невозможно? Кого нанять за хорнитов, кто может им пизды дать?
>>50662363 Летучие юниты без анбрейкабла начинают терять мораль, если все пешие юниты на земле уничтожены или сбежали с поля боя.
Но баржам долго жить давать всё равно не надо, они могут успеть нанести огромный урон. >Кого нанять за хорнитов, кто может им пизды дать? Черепушки, соул гриндеры, кровожады. В количестве от 4 штук и более. Опасайся барж в начале боя, они стреляют гарпунами, залпом могут и одного кровожада завалить.
Черепушки до длс были таким хорошей бюджетной контрой воздуха и вражьей арты. Теперь их зачем-то убрали на Т4 уровень, где они уже не нужны. Соул гриндеры Кхорна специфический юнит маленько, читай внимательно его описание, там разъясняется, как именно он стреляет. Напрямую его стрельбой управлять нельзя, что может быть неудобно. И дальность у него маленькая. Зато хороший боезапас и урон.
Кровожад - универсальная контра всего воздуха, да и на земле неплохо пиздится (главное не кидать его в одиночку на очень сильных противников, все летающие монстры уступают наземным того же уровня и класса, это плата за полёт). Малость хлипковат и уязвим перед выстрелами. Лучше всего набирать сразу по 4 штуки их и водить группой. Главная проблема - они очень долго нанимаются. 3 хода найм в провке, аж 6 ходов в глобал найме. С учетом того, что кхорниты в кампании очень далеко уходят от стартовой позиции, а ячеек глобал найма очень мало - доставить их в действующие армии та ещё проблема. Поэтому часто приходится нанимать соул гриндеров, они под баффами кровопускания и трона черепов на -ходы на найм нанимаются буквально за один ход, очень удобно.
>>50662472 Если будешь это дерьмо на пикриле ставить - шапку читай. Хз что там внутри, после определенного патча с полгода назад у любителей накатывать крем через креминсталлер начались проблемки. Нужна определенная, старая версия steam.dll, в шапке мы её бережно храним, с ней крем работает в вахе безотказно.
Ну а две версии потому, что кусок трёхи раздали бесплатно владельцам предыдущих частей игры.
>>50662224 >До сих пор не знает как выбивать игрока абузера из угла знает, очень любит магией хуярить если она есть. я как любитель посидеть в углу или в лесу за вампов и томбов, подтверждаю что при наличии мага с аое заклинанимем пизда всей армии
>>50662865 Начинал манёвры уклонения ещё когда арта только целилась в него. Всякие там мортиры с медленно летящими снарядами вообще стали бесполезны. Было очень много нытья на реддите, потом это порезали.
>>50662891 Даже хуже было. От прицельной арты типа балист они паучьим чутьем уклонялись при прицеливании как от магии. А некоторые виды менее точной арты доджили так, будто при выстреле знали в какой "рандомной" области круга сведения упадут осколки. Так они овнили мортиры.
>>50663085 >Каждый раз чуть-чуть не хватает Значит, самое время вставать в угол карты. И микри фокус стрелков активней. У тебя ещё и два летучих стрелка есть, затяни бой, чтобы все стрелки могли полностью реализовать свой потенциал, и победа в кармане.
>>50663100 Забыл добавить инфу про то, что карта городская. Они просто на площадь рашат с двух сторон, затянуть не получается особо Плюс еще рандом присутствует, как от меча кейна вихрь зайдет и не кинет ли бот ядерку в скрытых в лесу лучников
>>50663130 Засады проебывал всегда. Кароче коробочка на площади зарешала со стрелками по переферии в лесу. Я конечно охуеваю с того как бот кидает ядерку на замаскированные отряды, пиздец нечестно
>>50663117 А, точно. Ещё и меч Кхейна. Очень плохо всё это, таких важных гостей лучше своим ЛЛом с элитным стаком встречать. Ботец в осадах зело любит делить юнитов на группы и целится в захват точек, если главная площадь не защищена, то сразу и к ней может пойти. Тут да, может несколько рестартов потребоваться с непривычки, но твоя задача - нащупать выгодные позиции для стрелков и пристрелить одну его группу, одновременно не дав второй захватить площадь. В идеале - зафокусить Нкари и убить его до подхода второй армии подкрепом. Попробуй по-разному разыграть битвы за точки, встретить их на входе в город и т.д. Одна из тактик должна сработать.
>>50663529 блин капец как сложно и завуалировано, это оказывается у меня в главном поселении региона можно посмотреть другие локации и там есть этот ебучий портал, который уничтожает поселения сначала в этом регионе, а потом рандомно по всему миру с вероятностью 20%, но еще дает 20% получить магический предмет и портал можно закрыть за 7 тыс денег а этот портал уничтожает главные поселения региона? ну тогда пожалуй оставлю, я то думал это где то какой то дебаф, который будет ебать только меня а оно ебет всех
>>50661186 Да южный (Дражот) это самый сильный старт, там можно нафейлить и подохнуть но там самый большой потенциал для сноубола.
Проблема северного и катайского такая же как в орксикх бэлендсах, огромные провинции с городами далеко друг от друга.
Пока южный дворф нонстоп лутает деньги и экспу ебя Имрика/горста/нургла/крыс северные ходят по 3 хода туда сюда.
За дворфа из Узкулака есть пара хороших страт где он рашит теху на доп героя кентавра и резко выносит Гримгора буквально со старта. Катайский же самый медленный и хуевый, это ловушка новичка кто думает "щас в углу хорошо безопасно отожрусь" Дражот за это же время получит х4 денег и экспы
>>50661010 >заканчивается на 40 ходу. Инфа 100% ? Я просто сколько не пытался вкатиться в это ваше СВО всегда утыкался в какуюто васянскую имбщиу юнита/лендмарк/механику и такой "бля я и без этого всех к 40ому разьебывал можно меня сильнее не делать плс" и офал
Поясни насколько я неправ, может я просто малыш с 2к часами и непонимаю что то
>>50663852 Все васянки-оверхаулы - это ещё более поломанная хуйня, чем ваниль. Ибо за ванилью хотя бы длс-команда разработчиков присматривает, и иногда даже игру запускает, а васян как правило один и в свою васянку даже не играет, поэтому какой-нибудь лютый полом он только по фидбеку может пофиксить (и то не факт, что станет).
Щас за дечалу первую сюжетную битву играл, убил всех эльфов без потерь и оставил ополченцев живыми, у дечалы ещё 70% хп. Начинается катсцена с кхорнитами, дечала умирает в катсцене, поражение. Плюс умерло два отряда летающей монстры, они вообще нахуй урона не получили во время битвы с эльфами, просто фуловые были, чзх.
>>50640850 Мне медь нахуй не нужна. Надо было углубляться в катастрофу бронзового века и глубже. Додинастрический и начала династрического египта. Мясопотамия. Вот это вот всё. А теперь только и останется нам, что старые части играть.
После 700 ходов в живых остаются только Сэйл и Гномы Хаоса. Потом ещё через сотню ходов Сэйл их сжирает и остается победителем Вахи. Имба фракция. Это из видоса без игрока, где тупо ИИ между собой пиздятся.
ну как вы тут, вахопитеки..держитесь ещё, две недели без Легендыча, без его чизов, без сейвинг ёр дизастер батлс, без тирлистов на каждый вахопиксель, а как элегантно мансил из видео в видео лордом байтя тех на свой огнестрел называя это скиллухой ммм. историкалычам все также соболезнуем. но вы все держитесь, плешь когда-нибудь вернется и заполнит образовавшуюся в ваших сердцах и мозге пустоту после его ухода
Я медленно сливаю, слишком много говна прет, мои 6 стаков не могут запушить, еще Елтарион начинает в блядкой пустыне, а пустыня для него красная, поэтому каждый боя с крысами и тзинчитами - это пытка на 5 ходов, теперь еще Арбуал горы пересек. Казны нету, все деньги получаю от продажи новых красных пров двурфам. На ултуане пиздец, я туда два стака еще 15 ходов назад пытался отправить, как из люстрии приплыло 12 стаков крыс. Теперь там бабка на ультуане пиздит Нкари. Алсо хаос-двурфы оказывается неподарок тот еще, их блядкие атомные мортиры очень больно кусаются, их их не рашнуть быстро лордом или зергом, даже в локнутые в мили, всё равно продолжают пускать свои залпы.
>>50640834 (OP) Пацаны, кто шарит в процессорах? Собираю зборачку, не могу определиться с камнем. Выбор между 9700х и 7800x3d. 9700 новее и должен меньше жрать и греться У него выше частота и лучше работают вычисления У 7800 есть 3д-кэш но: 3д-кэш тем меньше роляет, чем выше разрешение, а я собираю под 4К. По идее, разницы между двумя этими процами на высоких разрешениях нет.
Что думаешь, анончик? Может, у тебя самого такой процессор? Насколько необходим 3д-кэш третьей Вахе?
>>50667783 >9700х и 7800x3d если ты конкретно под ваху то 7800 т.к жрет на глобалке лишь 1 ядро и выжимать надо именно из одного ядра а не совокупности. но если смотреть помимо вахи то 9700
>>50667806 Так у 9700 же производительность одного ядра выше, в чём подвох? Насколько большая разница, мы говорим о 40 фпс на 9700 и 60 на 7800, или 250 на 9700 и 300 на 7800?
>>50667783 Если ты настолько амудодебил что выбираешь из двух амуд то бери тогда топовый тредрипер и больше не задавайся вопросом А я всёж советую инцелушку, под неё лучше опимизируют всякий новый говняк
>>50667846 Я всю жизнь сидел на Интелах, и если 13 поколение ещё мог стерпеть, то 14 и новые корультры - это просто капец. Буквально несерьёзно, когда на рынке есть х3д, начиная с 5800. Это если для игр. Синие не могут сделать хороший игровой проц уже три поколения.
>>50667783 Для вахи, да ещё и в 4к, без разницы. 3д-кэш для других игр может пригодиться, в вахе не припомню, чтобы вообще хоть кто-то из мумудешников хвастался, что он что-то даёт, значит ничем не лучше интела тут.
>>50667872 Проц играм не нужен. Даже таким как ТВ где больше всего расчётов нужно процессору. Движок игры всё равно не работает с мощностями за которые ты переплатишь. Как и во многих других кст.
Купи затычку за копейки и будет норм. А вот карта нужна, хотя и с ней работать двигло конкретно ебаной вахи не умеет никак. Потому что варскейп видел ещё живых мамонтов геймдева. Но в среднем будет чуть лучше чем хуёво.
Бля обьясните когда враг при атаки на него имеет вариант отбежать(по карте) и почему у меня стоит стак в городе, стоит стак рядом. и при нападении чет нет подкрепления
>>50669082 >Бля обьясните когда враг при атаки на него имеет вариант отбежать(по карте) Всегда имеет возможность сделать это один раз за ход, при условии что не на марше и не пойман в засаду >почему у меня стоит стак в городе, стоит стак рядом. и при нападении чет нет подкрепления Город взят в осаду, войска оттуда не могут выйти на подкрепление
Самый большой слоупок в треде. Гонял только в первую часть, помню какая душа была при долбёжке с Архаоном в эндгейме. Решил влепить его как финальный кризис, и с удивлением обнаружил что хаоса вообще нахуй нет в списке. Это норма нынче, малого выселили на мороз из главных угроз миру?
>>50669082 >и почему у меня стоит стак в городе, стоит стак рядом. и при нападении чет нет подкрепления Если город не взят в осаду, то скорее всего ты просто дальше стоишь от города. Подкрепы из города идут, если ты в пределах красного кружочка города. Вне его уже ВСЁ. Даже если там совсем чуть-чуть не хватает. У некоторых рас есть бонусы к дальности подкрепа на глобалке, они могут это компенсировать и таки дотянутся. Но это не у всех есть.
>>50657816 Бретохи ебать какие бомжи. Ни у какой другой расы нет только 2 видов лордов и героев. Без обмазывания модами они неиграбельны. Плюс фрейлины максимально всратые, ебало бабы нюры из сельской пятерочки
>>50670932 Бретохам не нужны моды. Бретохи идеальны У них лучшая кава в игре, если летающие монстры, летающие герои и лорды, и летающие маги лучших школ в игре. Если бы ещё маги-герои летали то вообще был бы убойный пиздец
>>50670932 >Плюс фрейлины максимально всратые Я убеждён, что так и задумано. У рыцарей все симпатичные бабы давно замужем, кроме Рапанс, но она и особенная-нитакуся. Поэтому все женщины-герои это старые девы, которые пролетели на рынке отношений.
>>50671050 Бретохи сломаны, в начале ты даже не можешь даже тир 2 рыцарей нанять нелегендарным лордом без обета, а на бомжепехоту есть ебанутое ограничение Лордом для первого обета надо с одними крестьянами побегать до 5 уровня, а это 4-5 боев. А крестьяне всасывают всем другим войскам своего тира. То есть ты полноценную вторую армию в начале не создашь - либо будешь бегать за лег.лордом как подкрепление либо в гарнизоне куковать.
Сейчас навернул мод Lily Bretonnia overhaul на годную крестьянскую пехоту и сразу почувствовал себя человеком
>>50671078 Это Сапковский хорошо описал, красивых и здоровых феодальная семья лучше за графа или барона выдаст, все магички уродки которых даже пьяные крестьяне в конюшне не оприходают.
>>50671105 Я ещё понимаю накатить мод Миксу на новых ЛЛ, но вот >Lily Bretonnia overhaul это прям для копрофилов-ценителей отборного васянского дерьмица с привкусом спермы среатив калсембли на губах и глубоким ректальным проникновением
>>50670932 >Плюс фрейлины максимально всратые, ебало бабы нюры из сельской пятерочки Бабы-лорды вообще нонсенс, тем более во фракции с закосом под средневековую Францию. Достаточно и того, что они как герои бегают.
>>50671105 Пехота им не нужна. Ну лазве что полтора отряда коейщиков со щитами, чтобы станчили первый удар врага. Лукарей можно нанять, но ими тоже не обмажешься сильно Хз про какое ты начало, если репка на 5 ходу уже пустыню красит стаком лошадей. А если про генериков это уже НЕ начало Бретонцам буквально нечего добавлять
>>50671105 >мод Lily Bretonnia overhaul на годную крестьянскую пехоту Ну то есть мод который нахуй напрочь ломает баланс и делает игру легкой. Ты просто неосилятор. Типичный соевый нытик с реддита которому игра сложная и из-за которого и происходит поверкрип каждое длц. Кхатьфу тебе в ёбыч.
>>50671541 Для линукса есть. Её можно было за 200р суммарно урвать как бы на скидках купив прошлые части и бесплатно получив треху за это. > странно что в классику никто не играет Потому что хуйня это а не классика. Время всё расставило на места.
>>50671467 >Неосилятор Я кампанию за бретох на оригинале проходил и не раз. Так что тут не про баланс, а про эстетику. В ваниле то охуеть как балансно, думстак из гиппогрифонов в принципе не контрится ничем. Хоть тремя думстаками антилардж монстры
Я и моды на кризисы накрутил, в лейтгейме легко точно не будет
>>50671571 > думстак из гиппогрифонов в принципе не контрится ничем. Хоть тремя думстаками антилардж монстры Дред сауриан не осиливает чузенов, но уж гиппогрифы точно справятся!
>>50671600 Пчел, думстак грифов просто за секунды вынесет лорда, магов и быстрые отряды, а пехоту благодаря свой массе будет постоянно ронять, не давая ей встать.
>>50671488 хуя ты подорвался, залётыш каждый игрун в твв3 знает что такое поверкрип но раз для тебя это слово новое значит ты ньюфаня поэтому терпи и внемли что тебе аноны говорят
>>50671617 Ты понимаешь вообще как эта механика работает? Грифы на чардже на пики наматываются. Да, раскидывают. Но за это дохнут. И после этого не взлетают потому что таймер есть, а кто-то по горбу да получит. А если там чузены нургла, то удачи под ядом уйти.
>>50671634 >Грифы на чардже на пики наматываются Если ты еблан и атакуешь в лоб стоящий в обороне отряд? >Ты понимаешь вообще как эта механика работает? Это ты нихуя не понимаешь. Что мешает выцепить отошедший подальше от основной армии отряд чузенов и атаковать его одновременно всем думстаком с нескольких сторон, сожрать за секунды, смыть, повторить?
Если ты предварительно вынес всю вражескую каву, магов и летунов, то ты можешь хоть 10 стаков чузенов сожрать такой тактикой
>>50671658 > Что мешает выцепить отошедший подальше от основной армии отряд чузенов и атаковать его одновременно всем думстаком с нескольких сторон, сожрать за секунды, смыть, повторить? Зачем ему одному отходить если у тебя весь твой думстак на него летит? Че у тебя за шизоигра в голове? > о ты можешь хоть 10 стаков чузенов сожрать такой тактикой Нет, ты даже 2 стака чузенов не осилишь. А алебардщиков и 1. Потому что алебардщики без шансов разъебывают твоих грифов. Нет в игре ларджа которого они не ебут.
>>50671661 >Нет, ты даже 2 стака чузенов не осилишь. А алебардщиков и 1. Потому что алебардщики без шансов разъебывают твоих грифов. Нет в игре ларджа которого они не ебут. бред, атака несколькими отрядами со всех сторон кого хочешь одолеет, никакой антилпрдж бонус не поможет твоим алебардам
>>50670932 Вот из-за таких пёсели и не выйдут. Как фракция с опорой на пехоту, средними стрелками и слабой кавой и артой, без монстров? Да они сломаны! Весь смысл чудовищ и суперменов, что простой крестьянин может их мотыгой забить.
>>50671777 Амазонки это по механике настолки наёмники. И пехота максимум 2 тира. Ещё можно дать им бластеры, но опасно - вахалюбы могут очнуться от морока и сообразить, что едомое ими доселе было не сметаной. Т.е. буквально лорно и базово выпустить их с собакенами, как подфракцию или просто как юнит.
>>50671782 Посмотри десяток боёв в мультиплеере. Осталась кава против пехотинца, полоска впятеро в сторону пехотинца, комментатор объявляет победителя. Нет, есть очень особая пехота типа мстителей или отсечённой клешни, которую не расчарджишь, но чоузены и элирийскими разбойниками растащатся.
>>50671600 > что чузенов птицы не разъебут У бретох есть хил и разная атакующая магия. Ты в самом деле думаешь, что с чузенами будут на твоих маня-условиях сражаться, а не в полную силу? Пехота - самый лёгкий тип противников в этой игре, если у игрока есть магия\стрелки и хоть немного прямые руки, чтобы это использовать.
>>50671892 Нет ты. Любая мобильность бьёт любую пехоту, в частности гиппогрифы бьют чозенов, если те остались одни. Просто пять штук садятся в один отряд, тот заканчивается, они взлетают. Этому и человек никак не помешает.
>>50671965 Нет. Чузены афк встанут и стоя афк разъебут потому что выше них только аллах > есть магия\стрелки и хоть немного прямые руки Как жаль что у чузенов ничего из этого нет и быть не может...
>>50671981 > в частности гиппогрифы бьют чозенов, если те остались одни. Просто пять штук садятся в один отряд, тот заканчивается, они взлетаю Ты продолжаешь клоуна-ебаната ролеплеить если че. Твое ЕСЛИ каким нахуй образом вообще возможно? Вот я на воках сижу и встал коробочкой потому что ну круто у тебя вся армия летает, а у меня вся армия алебард. Я могу только встать плотным строем и ждать пока ты ворвешься. А потом только петушиные крылья с твоих грифов в стороны полетят и хуй они смогут взлететь. Убил ты с чарджа 1 отряд (лолнет, они слишком живучие) а дальше че ты делать собрался в этом котле?
>>50671982 Заканчивай рассуждать так, будто с той стороны за чузенов игрок, а не тупой ботик. Алсо магия против летающей монстрокавы малоэффективна, большинство заклинаний в игре заточены на урон блобам пехоты, заклинаний с уроном по синглтаргету в игре меньшинство.
>>50672001 Ну это пиздец удобная позиция конечно. Когда удобно иди смотри мультик. Когда неудобно а кто говорит что против человека драка будет. Когда удобно чузен стоит 1 в поле против 20 грифов, но параллельно этому грифы каким-то неведомым образом 4 стака чузенов перемалывают. > заклинаний с уроном по синглтаргету в игре меньшинство. Трансмутки достаточно
>>50672015 >Когда удобно иди смотри мультик Ну так это другой анон писал и в контексте разъёба одного оставшегося отряда летунами\кавой, ты нить диалога не теряй. >но параллельно этому грифы каким-то неведомым образом 4 стака чузенов перемалывают В сингле при поддержке лорда и магов смогут и без чуда, только ты ещё найди эти 4 стака чузенов за раз там.
>>50672026 > и в контексте разъёба одного оставшегося отряда летунами\кавой Только этот контекст чел сам и выдумал для победы в манямирке 5вс1 > В сингле при поддержке лорда и магов смогут и без чуда Да в сингле они и без поддержки за счет раскачки статов смогут сами че уж
>>50672354 Это мутный отряд с абилками и низким радиусом стрельбы для лютого микро, в диких замесах заниматься этим просто некогда, в чем-то более мелком можно, наверное, на микро и грамотном применении абилок хорошо набить врагов. В кампании сильно на любителя.
>>50672447 Ну вот какое-то такое же мнение сложилось. Пехоту того же тира вроде норм вырезает и проклятие хорошо заходит в некоторых ситуациях, но стоит их забыть минуту и их стирают с карты лукари тир2. Как будто для мультиплеер битв отряд какой-то
>>50672603 Всегда умел, если ты его сильно превосходишь. И всегда не умел нормально выстроить стеночку из пехоты и укрыть за ней арту и стрелков. Набросал юнитов как попало, как и на твоём пике.
Анонсы, знаком с серией Тотал Вор примерно со времен Ром 1, помню насколько круче тогда казалась Медиевал 2, потом помню кучу серий по эпохам Наполеона, Атиллы, Ром 2, ууух бля сколько же их вышло пиздос. Самое смешное, что я всегда играл как чорт ебаный. Сколько бы я не начинал кампанию, всегда сливался за пару дней игры и переходил в дрочку сражений. Очень не нравится часами выстраивать всякую экономику, какую-то дипломатию вести ебаную, кого-то там сватать, союзников себе добывать, бля ебал того рот. Мне бы драчки да пиздилки всякие, поэтому в большинстве игор я просто продрачивал одну и ту же карту в разных вариациях противостояний и играл максимально примитивно, аля послать конницу на лучников, выставить копейщиков против конницы, отпиздить мечниками копейщиков ----> Repeat. И поскольку я неосилятор, есть пара вопросов: 1) В некоторых частях серии была удобная кнопочка "Рассредоточить отряд", это удобно когда ты летишь на лучников, и надо чтобы меньше попадали.Так вот не во всех частях я эту кнопочку нашел. Это я еблан не могу найти или действительно не во всех играх она присутствует? 2) Почему в Вархаммере настолько ебано сложная система героев? Там какие-то Лорды, потом идут как-то легендарные герои, потом еще обычные герои. И у всех какие-то куча улучшений, абилок, которые заебешься применять, и они еще непонятно применяются по цели или нет.Нельзя было проще это всё зделать? 3) Почему в той же Вахе мои летающие герои или монстры когда спускаются на землю, не могут потом нормально взлететь? Стоят бля урон принимают. Им надо заклинание какое-то прочитать? Или это я еблан просто? 4) В вахе самые сильные юниты — это паровой танк у Империи и Дракогр шаггот у Хаоса. Нахуя собирать универсальную армию, если эти двое раскидают любую? Танк — это хорошая артиллерия, мощный в ближнем бою, может сдерживать дохуя врагов. При этом внушает ужас как монстр, но сам не дрогнет, дисциплина 100%. Дракогр еще более мощный, быстрый, сильнее танков, но нет дальнобойной атаки, поэтому летающие цели могут стать проблемой. Правда 2-3 Дракогра могут вынести всю армию противника в соло, поэтому оставшиеся летающие цели на них похуй. В итоге зачем качать другие фракции? Речь про 1 ваху. 5) Нахуя делать по 2-3 фракции одной расы? Вот нахуя мне обычные вампиры и какие-то хуйланы из графства Карнштайн? Нахуя мне 3 клана орков? Какие-то зеленокожие и черноруки, вот почему в одну расу нельзя запихать? 6) Какой самый интересный мод вы играли? Помню дольше всего играл в мод на Властелин колец для Медиевал 2, я даже кампанию там проходил, т.к. лор этой вселенной более менее знаю. Но из-за того, что это мод был для старой игры, то там механика монстров довольно хреново сделана, они ведут себя просто как мощные юниты, не жрут людей, не вселяют ужас, не изрыгают пламя и всё такое. Видел для Атиллы появился мод, он норм? Еще видел какой-то ебический мод на Первую мировую войну для Наполеона. Че как там?
>>50672723 >Это я еблан не могу найти или действительно не во всех играх она присутствует? Не во всех.
>2) Почему в Вархаммере настолько ебано сложная система героев? Ничего сложного там нет, все очень просто.
>3) Почему в той же Вахе мои летающие герои или монстры когда спускаются на землю, не могут потом нормально взлететь? Им надо выйти из боя для взлета, это чтоб абузов не было, когда ты из толпы врагов спокойно улетаешь. Влетел в битву - вот и бейся. Или пытайся честно вырваться.
>4) В вахе самые сильные юниты — это паровой танк у Империи и Дракогр шаггот у Хаоса. Нахуя собирать универсальную армию, если эти двое раскидают любую? Они дорогие и доступны сильно не сразу, ты только в очень поздней игре сможешь нанимать все армии только их таких юнитов.
>5) Нахуя делать по 2-3 фракции одной расы? Вот нахуя мне обычные вампиры и какие-то хуйланы из графства Карнштайн? Нахуя мне 3 клана орков? Какие-то зеленокожие и черноруки, вот почему в одну расу нельзя запихать? Для разнообразия. И разве в первой Вахе все эти лорды и так не засунуты в одну фракцию? Ты просто выбираешь кем начать, остальные должны со временем все равно открыться. Их только в двухе сделали полноценно отдельными фракциями с другими точками старта.
У меня почему-то мучители не загружаются в битву, не в игре, не в повторах. Старый повтор за томбов загрузился без проблем, а тут хуйня какая-то. Что может такое быть?
>>50672723 >В вахе самые сильные юниты — это паровой танк у Империи и Дракогр шаггот у Хаоса Нет. В вахе очень много "самых сильных" - всё зависит от технологий, абилок, магии лечения\регена\абилок на восполнение хп и т.д. и т.п. Танки например, так себе в мили, у них очень низкий милидеф и в затяжном бою против толпы сильных и даже не очень сильных противников они соснут, если бросить их там без поддержки. Сравнивать их в боях 5 на 5 против шагготов очень глупо, это сферический тест в вакууме, который ничего не даёт.
>>50672811 Пчел, я сначала пятью танками раскидал полноценную армию бретонии. Потом шагготами уничтожил такую же армию эльфов. И только потом решил их сравнить. Это при том, что в тактику особо не умею, и сразу же обсираюсь, если не успеваю защитить своих стрелков от кавалерии.
>>50672828 Так может много какая монстра в игре, а не только эти двое. Алсо черрипик: один раз уничтожил, в другой раз тебе 2-3 стака ботика очко развальцевали (конкретно в твоем случае шанс низкий, ибо ты ветеран тоталваров, а вот полные ньюфаги с такой попоболью в треде регулярно бывают, веселя олдов своей тупостью).
>>50672980 > ибо ты ветеран тоталваров Пчел, какой ветеран? Я додик, который за 15 лет так и не смог освоить азы. Я сначала запустил стандартную армию против армии и решил ради интереса взять 1 паровой танк. Высшие эльфы выебли всю мою армию, включая лорда, но остался один паровой танк и он в соло отхуярил всю оставшуюся ораву ушастых пидаров вместе с их деревьями и пегасами. Потом аналогично играл за хаос, набрал кучу монстров, в итоге всосал, Халек обосрался в середине боя. Пка не остались только 1 великан и 1 Шоггот, которые и затащили катку против всей остальной армады. Какие еще есть подобные мобы у фракций?
>>50673020 В других ситуациях ты б пососал, а потом обиженно писал бы в треде, какое "юнит-нейм" говно. >Какие еще есть подобные мобы у фракций? Ну это зависит от того, против кого именно тащить. У парового танчика практически абсолютная защита от стрелков, поэтому за него легко против стрелков, но более-менее сильный мили-монстр врукопашку его порвёт. У шоггота наоборот, его легко расстрелять, но в мили очень хорош. Ну и тебе просто повезло, черрипик же.
Гниющий левиафан у вампиратов, у лизардов куча их динозавриков очень сильны, соул гриндеры нургла (они ещё и зверски быстрые как для медленных нурглитов, до выхода длс были чуть ли не единственным штурмовым юнитом у Нургла) аннигилируют пехоту своей стрельбой, как и громоклыки у огров. Железномёты у них же охуенная тема - мобильная мощная арта, но для реальной имбы их лучше через героев именами силы на урон набаффать, там до диких значений дойти можно, с их дальностью и мобильностью и героями в составе имхо сильнейший думстак во всей игре вообще, там даже лорд с 90% спасброска не сможет ничего им противопоставить, ибо урон слишком громадный.
Древолюды у тех же лесных эльфов, но только в мили, они теперь ещё и маг. атаки у врагов отключают, так что их ковырять физой придётся, к которым у них резист.
И т.д. и т.п. Много сильной монстры в игре, которая может даже слитый бой затащить.
>>50673326 Нет, просто вы два очередных дурачка, которые хер знает откуда крем ставили. Сказано вам было - крем ставить только из шапки. А вы продолжаете баловаться креминсталлером или брать паленые варианты хуй знает откуда. Там не та версия, которая нужна, она работает всегда только один патч, потому что сгенерена только под него. Кто пользуется такой хуйнёй должен знать это досконально. PS Повторы тоже работают, проверил старый из 2024 года, всё воспроизводится.
>>50673332 Бро, крем из шапки. Я даже переустановил специально сегодня думая что апдейт мог задеть какие-то файлы. Да и откуда мне его тащить, в треде ссылок на форум внешний больше нету.
>>50673334 Значит, неправильно переустановил, что-то не скопировалось. У меня всё работает как видишь. Отключай кровь в настройках, если ты кровавое длс не покупал и проверяй снова. PS Ща я ещё одну штуку проверю.
>>50673341 Да не, тот же крем стоял и игра вылетала вчера вечером, сегодня переустановил и ничего не поменялось, вряд-ли бы игра работала норм до хотфикса если-бы я тогда ещё что-нибудь неправильно сделал. Отключение крови кстати тоже не помогло.
>>50673347 >PS Ща я ещё одну штуку проверю Да, всё работает.
Чел, не еби мозги. Файлы игры проверяй и накатывай крем заново. Всё работает как часы безотказно. Проблема всегда на вашей долбоёбской стороне - защита папок виндовс, битые файлы, необновленные файлы крови и т.д. Всё должно быть в папке игры с точно такими же размерами файлов, никаких левых steam.dll и пр. тут быть не должно. Это всегда ваши кривые руки.
После вчерашнего хотфикса дикие лаги и загрузки по часу. Откат до 7.02 не помог. Играю без крема (но с кучей модов). До хотфикса было все нормально. Почему так? Может, из за того часть модов обновилась до хотыикса 7.03, а часть нет? Можно ли вручную запретить обновление модов? Чтоб «заморозить» сборку на время кампании?
>крем, файлы из шапки, не из шапки, под шапкой, подустановиь, подпереустановить, переподобновить, переустановить предустановленную переопределённость Челы, вы... Я на скидках купил всю ваху за сущие копейки. Сейчас ваха 3 бесплатна для владельцев вахи 1 и 2, которые продавались с 90% скидкой. На длс скидки по 75% были Аноны из казахии за копейки могут вам загифтить игру и длс, у того же Шема в телеге есть люди Вы тут совсем ебанулись со своим кремом. Натурально в бетонную стену башкой долбитесь в метре от открытой двери
>>50671105 Чел блять у тебя любая нахуй фракция в игре сломана что пиздец, у тебя есть Арбаал который телепортируется просто так по всей карте и всех ебет тир 1 юнитами, и вместо того чтобы бухтеть что все фракции это переаапанное длс дерьмо для даунов ты бухтишь что одна фракция осталась которая еще не умеет тпшиться по всей карте по рофлу
>>50673448 >иметь деньги - быть дауном >не иметь денег - счастье в семье Копиум достиг небывалых масштабов >>50673481 >гречку купить не на что Но интернет же ты оплачиваешь. А он явно дороже пачки гречи
>>50671467 >Ну то есть мод который нахуй напрочь ломает баланс и делает игру легкой. Ты просто неосилятор. Типичный соевый нытик с реддита Бесплатный стак королевских рыцарей на пегасах ты?
Я не верю, что есть люди, серьезно считающие эту игру сложной. Все рассказы про реддитовских нытиков это вымысел без пруфов. Человек без отклонений не может потерпеть неудачу в кампании тотал вар вархаммер 3
>>50673457 >у тебя есть Арбаал >телепортируется просто Телепорты начались с окси. Точнее с леснопидоргов. А в трёшке уже каждый второй лег способен прыгать. Скулкек не прыгает что ли? Кхорн не ходит в империю за три хода? Тзинч? Ящитаю, что конкретно у них так и должно быть, это же ебучие демоны, они вообще не материальны и живут в варпе Оч надеюсь что в 40к сделают наконец полноценных демонов, тех самых от которых людишки мира вахи срут кирпичами, а не теми потешными клованами которыми они представлены в вахе3 Но для этого реально нужно будет подождать лет 10, лол
>>50673426 Скидки на длс были 50% не пизди. На последние длс их вообще не было. Суммарно все длс сейчас стоят около 100к тенге, со скидками там будет около 60к тенге. Не копейки нихуя.
>>50674575 Демоны в ФБ по лору слабее чем демоны из 40к. Причем даже одни и те же личности. Кабандха из 40к почти убил Сангвиния, а потом, чтобы поиздеваться над ним, на его глазах убил 500 космодесов, и те ничего не могли ему сделать. А кабандха из ФБ почти откинулся от эльфа с алебардой а потом совсем откинулся от мужика с молотом
Антрацитусы, а есть смысол играть в первые две Вархаммер, если есть третий? Он объединяет в себе все расы и кампании предыдущих двух или там чисто своя движуха?
>>50674803 Так это же ебический объем кампаний, фракций, карт, юнитов. Как в это всё играть? Это ж можно ума лишиться! >>50674850 То есть чё, заходишь в третью часть и выбираешь в меню кампанию за 1 и 2?
>>50674865 Большинство энжоеров вкатывалось еще с первой или второй части и осваивало это все постепенно в течение последних десяти лет (пиздец конечно). Сейчас можно просто купить третью и вкатиться, необязательно сразу покупать все аддоны и пытаться сожрать разом весь контент
>>50674786 Нет, никакого. Говорю как человек который вкатился в ТВВ всего лишь 2 года назад и решил поиграть во всё по очереди просто из интереса чтобы как-то пронаблюдать эволюцию и развитие или деградацию серии.
Сначала взял первую часть, наиграл в нее немного, судя по Стиму всего 70 часов, прошел 3 кампании за разные расы. Потом взял двуху, в нее наиграл уже более 100 часов. Прошел несколько кампаний за новые расы двухи. Ну а потом купил трёху.
Ну и смысла в том что я играл в однуху и двуху не было никакого. Можно было сразу трёху взять. Во всём лучше и по сути практически ничего не теряешь. Ну да, в трёхе нет кампании где только старый свет как было в однухе и нет кампании где только Новый Свет как было в двухе (а эта кампания с вихрем лично мне понравилась и оставила только положительные впечатления), но я не думаю что так уж много народу кому это надо.
Единственный вывод который я сделал по итогу это то что я зря не вкатился в твв1 сразу в 2016 когда она только вышла и не прошел весь этот путь со всеми фанатами.
>>50675166 >Плюс размер, 130 гб против 30 гб у 1 и 60 гб у 2. Нах мне этот лишний балласт ебаный. >Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва в игру - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил все файлы игры, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее.
Почему когда я играю за типа плохих, то типа хорошие на другой стороне мира дохнут, ну и наоборот соответственно? Вот я щас отъелся и мне бы хотелось встретиться с империей, а они там все под норской и скавенами.
>>50675367 Так мне и некого завоёвывать. Ты перечитай что я написал. ГХ на востоке перебили катай, норска и крысы империю, собиратель черепов половину ултуана с морати поделил. Мне масштабироваться только в гномов хаоса, что выглядит как война говна против мочи, учитывая что я за дечалу играю.
>>50675407 Ну так я и начал, но это не то совсем по ощущениям. Хочется именно эпического противостояния сил порядка против сил хаоса, а тут уже какая-то хуйня по моему.
>>50675398 Чорфы опасней катайцев как противник (если не одни стаки из рабов собирают конечно). >учитывая что я за дечалу играю У хаоситов нет друзей. А тем более за Дечалу. Как раз за неё будет лорно отпиздить вообще всех.
>>50675434 Мне бы в твой сейв. А есть модик который позволит не стартовать компанию заново, но вернуть имперах которые разгонят нахуй всех со своих земель?
>>50675350 У меня обычно наоборот все. Играешь за плохих - все дружественные плохиши сосут со страшной силой, а добряки разжираются. Вот за добрых все как пишешь. Я у меня за Империю вечно нелепая ситуация, когда на западе Бретоха доминирует, на севере у Кислева все заебись, восток и юг плотно прикрыт гномами. И сидишь как дурак в полном кольце друзей, не зная что делать дальше. Но вообще это все рандом. Может пойти по-разному. Если ты хотя бы десяток кампаний подряд за одну и ту же расу не сыграл, то смысла нет рассуждать на основании пары примеров. А так мало кто делает.
>>50675350 На моем 2к часов опыте, "хорошие" куда чаще всех ебут если игрок не вмешивается и за 'плохих" бывают моменты когда когда интересно против этого поиграть, за хороших же куда чаще все просто победили до твоего прихода на войну. Стоит наверно отметить что играю я на всем максимальном и какой там баланс на других сложностях не знаю.
Мало того в игре наоборот есть система что большие аи фракции около игрока получают бонус к авторезулву чтобы игроку было посложнее правда все равно недостаточно сложно
>>50672354 Это мультиплеерный юнит, (как лучник без брони или копейщик без щита) мы тут в своем ботомесии забываем что есть еще мультиплеер где деньги не бесконечные в котором люди берут дешевых юнитов или юнитов для которых нужен ебанутый апм.
А потом высераются челы которые пишут: а зачим мне что то кроме стака танков
>>50674674 Демоны не строят халупы за 500 голды и не ждут по 3 хода чтобы "нанять" юнитов из этих халуп, чел Так делают люди, ну, солдат из казарм вызывают, те выходят, пешочком доходят до пункта сбора и оттуда выдвигаются куда надо Но демоны живут в варпе и материализуются моментально - буквально и совершенно неиронично - из воздуха, из ЭФИРА, из моря ебоманых душ. Им не нужны дома в мире смертных. Им не нужна казна и "голда" мира смертных. Они существовать то могут только если барьер между мирами истончится. Собственно поэтому в мире смертных есть смертные чемпионы богов, которые в мире смертных чувствуют себя заебись, в отличии от демонов Поэтому да, реализация демонов в вахе3 полная хуета. И для понимания этого не нужно быть самым мудрым, умным и красивым
Я ещё могу понять вх, типа стремяги смертные, им как то жить надо, хотя если посмотреть в бэк то какие-нибудь кхорнитам, получившим наконец благословение своего бога, уже буквально ничего не надо, у них в голове только кровь, бойня и черепа для трона черепов, но демонам домики точно не нужны
Поэтому я и написал, что надеюсь, что в 40к сделают полноценных демонов, с врывами в реальный мир из варпа, с "экономикой" основанной не на реквизиции, а на... блять, какого хуя я должен делать за СА их работу? Душами демоны питаются, вот и пусть и у них вместо "казны с голдой" будет постоянное поглощение душ из убитых врагов, а если убивать некого то всё, отвал обратно в варп. Итд итп
Короче, отвечая на >че не так с демонами в вахе 3? слабые что ли? Мне не нравится, что из демонических потусторонних ктулх сделали очередняр с домиками, казной и ожиданием найма, как у всех остальных. Такая-то это лажа
>>50676967 Ты долбоеб немного. Или много. Никто лорно не строит халупы за 500 голды и не ждет по 30 хода, это чистый игромех. Щас эльфов тысячами блядь за 2 месяца настругаем, сразу 80кг родятся и в копейщики проситься будут.
>>50676967 Читай описания домиков в игре, там все объясняется по лору. Никто там демонов не тренирует по три хода. У Кхорна, например, в домиках производят оружие, хеллблейды для бладлеттеров. Видимо, из варпа они без своих мечей вылазят.
Решил наконец то плотно сесть поиграть за мазерленд. Есть ощущение, что кислевитам не хватает милишного героя. Патриархи на медведях худо бедно справляются, но все же они скорее как присты у имперах. Кстати какого хуя имперские присты могут все молитвы по кулдауну пердеть, включая взрыв жопы, а квасным дали выбор без выбора. Уверен все берут хил.
>>50676967 В вх целые планеты бывают под властью демонов, ну будут тебе за Кхорна доход приносит бойцовские клубы, а за Сланнеш бардели. Только с перелетами беда да, тут скорее порталы за счет агентов и культов открывать.
>>50676967 Вроде умничаешь, лоровед, а глянуть, что в игре даже у вх, как и у моногодов, которые демонами воюют, никакого золота нет, а есть милость богов, за которую демоны нанимаются и которой и поддерживаются, не можешь. >а если убивать некого то всё, отвал обратно в варп Игровые условности. И даже сейчас при низком уровне ветров магии демоны получают штрафы. Т.е. прямая зависимость от магической энергии варпа, а вовсе не от душ убитых врагов.
>>50677386 >кислевитам не хватает милишного героя Ну как сказать... У меня бояре вполне нормально справлялись со своей задачей. >Патриархи Ну это саппорт, а не милишный боец. >Кстати какого хуя имперские присты могут все молитвы по кулдауну пердеть, включая взрыв жопы, а квасным дали выбор без выбора Типичный САшный баланс. >Уверен все берут хил Да. Смысла брать иное не видел никогда.
>>50677386 Блядь, один хлебуш не в курсах, что герои у Кислева очень балансные и не тащат так, как за другие расы, они тут не супер-дамагеры и не танки, а именно поддержка. Другой путает >>50677813 лордов с героями.
Кроме Империи где-то можно поиграть за Россию/Русь в тотал варах? Может есть какие-нибудь охуенные проработанные моды на какие-то игры где есть Русь? Насколько вообще интересно поиграть за славян в Аттиле/Риме 2? А то я давно еще читал мнение, что славяне сделаны из рук вон плохо и прям на отъебись.
>>50677913 Сам не играл но есть: на медь2 - stainless steel и его переработка от наших васянов булатная сталь, для атиллы есть сиквел мода stainless steel 2, для империи есть pirate uber ales, для сёгуна вышел мод про 18 век на манер империи rise of empiers.
Поясните, чего их в найме нет? Я себе в голове отыграл, что как легендарный егермейстер задружился с ящерицами, и они ему подарили всяких завров, форпост 3его уровня вкарячил там, где они в доступе, а всё равно не дает. Верности куча
Бля мод нужен для Айслина чтобы долбаебы которым ты дал форпосты не нанимали там юнитов и не плыли в ебеня потому что скавены миноры около форпоста дали войну...Теклис буквально поплыл туда забыл про кайроса. Просто мод бы чтобы бот пиздился с ближайшим врагом до талого
>>50677982 Это лимитные юниты. Значок 0\0 не видишь что ли? Нету их у Мазамунди. Ну или нету для тебя. У томбов такое тоже бывает, если поселений под контролем мало и Т5 нету.
три вопроса: 1. можно как то выбрать в армии группы, чтобы каждый раз перед боем не группировать войска по-новой? один раз выбрал - и ходи в каждой битве, с выбранной группировкой
2.что надо сделать, чтобы передать поселение другой фракции? надо быть в военном союзе?
3. почему у меня иногда у героев не перезаряжаются скилы слева-снизу? причём, я не знаю, может это и не так, как будто бы если я выбираю и навожу мышкой на скилы, они перестают восстанавливаться, просто застывают
>>50678258 >можно как то выбрать в армии группы, чтобы каждый раз перед боем не группировать войска по-новой? Нельзя. >.что надо сделать, чтобы передать поселение другой фракции? надо быть в военном союзе? Открыть окошко дипломатии и постучаться фракции в личку. У вас должна быть общая граница для передачи поселений, передать рандомный город фракции на другом конце света нельзя. >почему у меня иногда у героев не перезаряжаются скилы слева-снизу? Если не баги, то всё должно перезаряжаться. >как будто бы если я выбираю и навожу мышкой на скилы, они перестают восстанавливаться, просто застывают Вроде бы была функция замедления времени при выборе абилок и заклинаний раньше, хз как сейчас, но это наверное не то.
Как же душно лэйт гейм играть, только и занимаешься что прокачкой лордов и героев, этот экран с навыками заебал уже меня. Я бы и рад ещё чуть поиграть эту компанию, но уже просто в край заебался.
Послушайте, все об этом говорят. Они спрашивают: «Карл, что мы будем делать с Востоком?» А я вам скажу, мы собираемся сделать нечто грандиозное. Мы собираемся сделать нечто особенное.
У нас величайшая нация в истории мира. У нас есть Вера, у нас есть Сталь, у нас есть Порох — ни у кого нет такого пороха, как у нас, кстати. Я побывал в Нульне, прекрасное место, замечательные люди, они делают самые большие пушки, которые вы когда-либо видели. Но нас слишком долго обкрадывали. Нас использовал в своих целях Великий Катай.
Мне нравится Император Драконов. Он сильный парень, очень долгоживущий — может быть, слишком долгоживущий, кто знает? Он у власти уже очень давно. Но они присылают нам свой шелк, свой фарфор, и они забирают наше золото. Они забирают наши рабочие места. Я разговаривал с курфюрстами — я постоянно их призываю, они обожают быть призванными, — и они говорят: «Император, наши ткачи в Альтдорфе страдают». Это катастрофа.
Поэтому мы вводим огромную пошлину для Катая. Прекрасную 25-процентную пошлину на каждый рулон шелка, отправляемый этими караванами. Может быть, 50%, если они не будут вести себя прилично. А огры? Огры пересекают Горы Скорби, они привозят эти товары и не платят нам справедливую долю. Мы собираемся построить стену — не такую, как их Великий Бастион, который, конечно, неплох, но я его видел, в нем есть дыры. Наша стена будет лучше. Это будет волшебная стена. Бальтазар Гельт — отличный парень в ярко блестящей маске — он превратит нашу границу в чистое золото. Это будет самая дорогая стена в истории.
Мы снова сделаем Империю богатой. Мы снова сделаем Империю безопасной. И мы снова сделаем Империю великой! Да благословит вас Сигмар, и да благословит Сигмар Рейкланд!
>>50676364 По 2000 часов скипа основной части гамеплая на фентезидебилёнка. Пиздец просто... Вахадети настолько тупые что заходят просто строить домики и жать кнопоку "следующий ход"? Тогда зачем все эти обсуждения юнитов, если всё равно 95% случаев это автобой?
>>50678258 Есть скилы которые сначала боя на кд а откатываются когда ты начинаешь драться в мили, возможно ты наткнулся на них, что касается раскладки войск то вобще она сама запоминается и каждый следующий бой ты по дефолту строишься как в предыдущем на автомате, но тк карты сильно разные это работает через жопу (считай что почти всегда не работает) но что то типо твоей предыдущей расстановки игра изобразить пытается.
Город ты можешь передать только граничащий со фракцией которой ты хочешь его передать, соовтественно иногда тебе может показаться что граница есть когда её нет
>>50677820 Сам ты хлебушек. Я всё вполне разделяю. Поэтому и говорю, что не хватает милишника, ибо есть вичухи и попы сапорты. Как золотого рыцаря, от которого толк наибольший Катьке. Сделали бы рескин, назвали бы Vityaz и было бы че пихнуть в армию лорда вичухи. >>50677813 Базару ноль, он же милишный лорд. Ему в довесок попа и ведьму/каргу закидываешь и вот у тебя баланс со всех сторон. А вот если у тебя лорд снегурка, то не большой пробел образовывается.
Я не спорю что и без них играется, мне просто нравится героями спецами армии наполнять.
>>50678638 Лично мне больше всех Горок понравился. Пиздорез со всеми подряд, пока к сердцу старого мира пробираешься. Там тебе и сухари и карланы и крысюки, там тебе и злой большой корнит и немного зверолюдов. Снизу могу прийти как вэ так и кайрос. Как я мог забыть про Вурзага и его диких пацанов. Короче веселья много достаточно.
>>50678576 >>50678584 С Фульхартом согласен, там есть шанс подохнуть при первой же встрече с и ящерами и с демонами. Имрик достаточно мерзкий, он на бумаге супер сильный но там вся боль в том что ты в горах и не умеешь копать, из за этого куча проблем Конечно если ты не берешь город на Ультуане по ивенту и не срыгиваешь оттуда нахуй Кайрос неиронично, он так же как будто бы ебанутый но на деле ты там 30 ходов воююешь блю хорорами и не можешь построить бараки тк денег нет и юнит репленишьмент еще на нуле. Томбы и Вампаер кост, они просто слабые, ну кроме Аркана он как раз поломанный из за 2х стартовых армий там можно ебануто засноболиться. Cамый слабый вампаер кост это Аранеса, там комбинация из ублюдского старта и бонусов на помойных юнитов
>>50678664 Братан Гор рок конечно прикольный но это наверно самая легкая фракция не только у Лизардов но и вобще в игре, Маздамунди самый сложный ящер, его буквально плейсхолдерная норская в Скеги может отпиздить на старте