Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Браузерные игры

Создать тред Создать тред
Check this out!
<<
Каталог
С Новым Годом! Аноним ## Mod ## 31/12/23 Вск 19:53:08 1518341 Ответ
bruh.gif 2160Кб, 660x880
660x880
С новым годом, анон! Этот год был непростым для раздела и всех нас, но я уверен, что каждого из нас согреют тёплые воспоминания о времени, проведённом здесь. Пусть память о смешных моментах, соигроках и любимых играх заставит нас улыбнуться в этот холодный зимний день и встретить новый год с теплотою в сердце. Желаю каждому интересных игр и хороших соигроков в новом 2024 2025 2026 году и, главное, не забывать о месте, которое всех нас объединяет. Сколько бы ни прошло времени, /brg/ всегда будет жить, пока живы те, для кого эта доска однажды стала домом – местом, воспоминания о котором будут согревать душу и придавать силы в трудный час. Искренне поздравляю всех с наступающим, а у кого-то уже наступившим праздником. Когда-нибудь мы обязательно снова соберёмся вместе, чтобы поиграть.

С новым годом, /brg/!
С Новой Гойдой! ## Mod ## 31/12/23 Вск 19:52:25 1518340 Ответ
bruh.jpg 213Кб, 818x1414
818x1414
Привет, друзья!

Пролетел еще один год, и вот мы снова здесь! Вспоминается, сколько всего было в прошлые годы: споры, разногласия, делоллы, вайпы, самовайпы, фейк-вайпы, жозенькие приклады, давочки, но всё это осталось теперь уже позади. Самые внимательные из вас уже могли, наверное, заметить, что доска была АННИГИЛИРОВАНА НАХУЙ. Вместе с удалением всего старого, пускай в память лет уйдут и вечные конфликты, а на поле брани наконец воцарится долгожданная тишина. Давайте больше не будем ссориться никогда! Никогда-приникогда!

В новом 2024 2025 2026 году нас ждут новые треды, браузерные игры, вайпы. Желаем каждому удачи, благополучия, психического здоровья, ментальной стабильности, тредов, бонусов к роллу, и, конечно, игор. Ведь игорь тонет. Пусть ваши мечты станут реальностью в этом году!

С наступающим праздником, друзья!
Сказания Паррии. Том I: Снежная песнь. Обсуждач 3. Аноним 13/01/26 Втр 12:52:45 1609550 Ответ
ArtSkazkaOfv.jpg 307Кб, 1280x720
1280x720
fc1da3439aeb45c[...].jpg 78Кб, 736x977
736x977
Бесконечные разговоры и споры наполняли зал особняка местного лорда. Шум нарастал, превращая просторное помещение в подобие рынка с гундящей толпой. Сорок разношёрстных авантюристов, каждый со своими целями и амбициями, собрались здесь, объединённые лишь одной задачей — прорваться вглубь суровых земель Терра-Новы и достичь небольшого поселения в центре “Тёплого Крестова”.
У стола, излучая уверенность, стоял Эйден — один из самых значимых авантюристов этого времени. Его оценивающий взгляд скользил по каждому присутствующему. Здесь не было случайных проходимцев, каждый был в чём-то по-своему хорош.
Главной дилеммой, висевшей в воздухе, был вопрос — рискнуть и отправиться в путь немедленно, или переждать внезапно образующиеся скопления на горных вершинах чего-то непонятного, потеряв ещё несколько месяцев или того больше.
Эйден был настроен скептически. Его опыт подсказывал, что это подкрадывается не просто очередная непогода, а проявление вновь пробудившихся магических сил севера. Авантюристы же, напротив, требовали немедленного выступления. Половина из них, как минимум, находилась под прямым контролем различных государств и их королей, жаждущих побыстрее заполучить легендарные артефакты, чтобы укрепить свою власть на континенте.
Интриги и закулисные игры также влияли на решение лидера каравана. В худшем случае его могли бы сместить, назначив кого-то еще. Благо список легендарных авантюристов шел больше чем на десятки, но “Бастиона” спасало то, что, кроме него, никому другому, еще не удавалось добраться до центра, даже зная уже дорогу.
Последующие дни прошли в напряженном ожидании. Решение было принято, оставалось лишь готовиться. Пара суток в небольшом поселении “Малая Кратка”, ближе всего находящемся к землям севера, были посвящены сборам и подготовке. Вскоре караван был готов к выступлению. Настал день отправления. Все двинулись в путь. К ним присоединилось несколько новых лиц, но мало кто обратил на это внимание, у всех мысли были заняты предстоящим походом.
Неделя пути пролетела незаметно. На горизонте сначала показались небольшие, а затем все более величественные горы, усыпанные шапками вечного снега.
Теплый, привычный климат резко сменился холодным, а затем и пронизывающим до костей ветром. Группа была готова к таким испытаниям, и ничто не могло сломить их решимости — все жаждали добраться до заветной цели.
Величественные статуи, высотой в сотни метров, выглядывали из-за горных вершин. Кто их воздвиг? И как? Даже с нынешними инженерными гениями из горных народов и помощью высшей магии от хранителей лесов, такие конструкции казались невозможными для постройки в этих условиях.
Солнце, отражаясь от снега, слепило глаза, заставляя всех идущих натягивать импровизированные очки. Вдруг раздался звук горна. Аномальные, темные облака стали сползать с гор, медленно окутывая караван. Это была явно не обычная буря, а нечто иное. Крики лидера терялись в нарастающем гаме. Одни были в растерянности, другие готовились к битве. Противник? Но где? Колдовство? Но ни один заклинатель не обнаруживал враждебной магии.
Бежать было некуда, черные облака надвигались со всех сторон. Все смиренно ожидали неизбежной встречи, пока их не поглотило темное нечто. Оказавшись внутри темнейшей стихии, стало ясно, это была сильнейшая метель, но явно не естественного происхождения. Видимость и слышимость упали до нуля. Ощущение было такое, будто тысяча мелких кинжалов впивалась в обнаженную плоть от леденящего урагана.
Все вещи, обозы, всё, что было с таким трудом прикреплено и привязано к авантюристам, отрывалось и уносилось прочь. Затем, наступила кромешная тьма, окутанная всепоглощающей тишиной. Нет, это была не смерть. До своей кончины приключенцам было ещё далеко. Север, хоть и славился своей запредельной смертностью, убивал не так, как привыкли многие, а медленно, словно смакуя каждый день боли и страданий всех тех, кто попадал в его ледяную хватку.


Кубик — 1d20. 1 — Крит.неудача. 20 — Крит.успех.

Все действия: Результат + Модификаторы
1-10 Неудача
11-20 Успех

Боёвка: (Результат + Бонус от Искусства сражения) - Уклонение противника | Магия: (Результат + Духовная связь) - Сопротивление магии цели
1-10 Промах
11-20 Попадание

Урон без оружия или примитивным 1ед. Основное оружие 2ед.
Стандартное здоровье персонажа 4 ХП. Здоровье восстанавливается со временем, расходниками, едой.
Магия наносит 3 ед.урона, на применение тратится Магический слот.
Слоты заклинаний восстанавливаются только расходниками или событиями. На выбор даётся количество заклинаний равное — Духовной связи, но не более трёх.

Голод и усталость накапливаются при активных действиях. Особенно быстро при нахождении в неблагоприятных условиях или сражениях. При низких показателях убираются бонусы, а затем начинают появляться штрафы ко всем броскам.

На большинство бросков действуют модификаторы из таких источников как — Характеристики, Трейты, Погода. На простые действия модификаторы не работают.

В качестве примера для генерации персонажа можно взять шаблон, находящийся в конце.
Пропущено 242 постов
60 с картинками.
Пропущено 242 постов, 60 с картинками.
Аноним 31/01/26 Суб 02:21:15 1612706
>>1612705 (я)
> Когда задумываюсь, то начинает казаться, что должно быть наоборот: страх не работает, а вот оцепенение — ещё как.
Как будто бы игровой текст как раз об этом и говорит, но с точки зрения механики всё перевернулось.
Аноним 31/01/26 Суб 02:23:46 1612707
>>1612705
Немного не понял. Там в тексте написано, что работает. Это, образно говоря сковывание тела невидимой силой, и образы перед глазами.
Если бы она была живой, то образы перед глазами могли бы испугать.
Аноним 31/01/26 Суб 02:27:24 1612708
>>1612707
Ладно, забудем. Я сегодня плохо думаю.
> Но не вижу проблем поправить, что произошла активация, тогда 7/7 и часть, около четверти крови ближайшей была поглощена.
Применяем это тогда, там уже по игре что произошло как-нибудь разберёмся. Я просто с описаниями не буду мудрить. Всё равно сегодня думается плохо и ничего красивого я не выдам.
Аноним 31/01/26 Суб 02:30:47 1612709
>>1612708
Не исключаю, что у меня может это криво описано, но не стоит зацикливаться, да.
Аноним 31/01/26 Суб 03:03:44 1612711
Я не знаю какое расстояние до охотника, поэтому на сопротивление или атаку бросать не буду.
Сказания Паррии. Том I: Снежная песнь. Игровой. Аноним 17/12/25 Срд 12:39:32 1605950 Ответ
ArtSkazkaI.jpg 320Кб, 1280x720
1280x720
Терра-Нова.

Приближаясь к снежным землям, невозможно было не заметить, как весь пейзаж будто преображался на глазах. Зелёный покров уступал место голой земле, словно лишённой жизни. Снег и лёд вокруг, казалось, сопротивлялись самому солнцу, почти не тая.
Эти открытые земли, содержали в себе совершенно различные типы ландшафтов. Высокие горы, узкие и широкие тропы, внезапные низины, даже просторные холмы промеж величественных пиков, всё это было здесь. К удивлению любого авантюриста, на любой высоте и в любом месте можно было встретить удивительное разнообразие растительности — от могучих хвойных деревьев до густых кустарников. То же касалось и животного мира. Многие обитатели этих мест были знакомы всем по основному континенту, но встречались и совершенно диковинные существа, которых раньше никто не встречал.

Поначалу такая фауна могла сбить с толку даже опытных путешественников. Ведь все привыкли, что с подъёмом в горы растительность и жизнь становятся всё скуднее. Здесь же, всё с точностью наоборот. Среди ледяной, казалось бы, промёрзшей на сотни метров горной шапки, внезапно могло показаться дерево, а то и не одно.
Объяснение этому простое — Магия. Весь север буквально был пропитан ею. Для тех, кто не знаком с волшебством, это казалось необъяснимым явлением. Но те же, кто могли чувствовать эти просачивающиеся всюду потоки, осознавали их мощь и понимали, что магия здесь совершенно иная. Она знакома по своей сути, но в то же время совершенно чужеродна по наполнению.
Эта же магия превращала привычные бураны, снегопады и горные холода в смертельную угрозу. Погода здесь ожесточалась с каждой минутой своего буйства, стремясь погубить любого, кто осмелился вторгнуться в эти края.
Спасение от стихии можно было найти в бесчисленных пещерах, древних руинах и небольших укрытиях. Было очевидно, что давным-давно эти земли были обжиты очень плотно.

Но это не единственная опасность. Дикие животные здесь были гораздо агрессивнее. Хотя их тактика оставалась привычной — они избегали нападений на группы, предпочитая выжидать, пока кто-нибудь не отделится от основной массы.
Немногие видели, но за костром часто поговаривали, да и сам Эйден упоминал, что эти края населены ранее невиданными расами. Многие из них были похожи на своих собратьев с юга, но сильно отличались внешним видом и повадками, будучи лучше приспособленными к местным условиям. Некоторые из них были неагрессивны и готовы к базовому контакту, обмену или даже сопровождению. Другие же нападали при одном виде непрошеных гостей с континента. Морозные обитатели этих земель, кажется, лишены возможности отступить перед лицом магии или суровых условий. Даже если встреча видится мирной, внезапное нападение было обычным делом. Поэтому Эйден повторял не единожды — если появившиеся существа не идут на контакт, но и не нападают, а лишь отступают, это верный признак того, что они выжидают момента для атаки.
Бастион также предостерегал всех что — главная угроза таилась в магических тварях и ледяных гигантах. С первыми еще можно было сражаться, но от исполинов, чья высота достигала десятков, а то и сотен метров, оставалось лишь бежать или искать укрытие. Эти величественные создания патрулировали горные пики, хотя их цель оставалась загадкой.

День сменялся ночью, и караван, пробиваясь сквозь бурю и рыхлый снег, неуклонно двигался к своей цели. Суровый север терпеливо ждал, храня своё молчание. Но как долго могло продлиться это затишье?
Пропущено 893 постов
758 с картинками.
Пропущено 893 постов, 758 с картинками.
Story !!sujyiuv/M/8Yhzze 30/01/26 Птн 15:13:31 1612651
d313e67373122a1[...].jpg 73Кб, 1000x667
1000x667
>>1612556
Порывшись по карманам, всё что нашла ещё не сильно голодающая девушка, это — горсть фиолетовых ягод, собранных когда-то давным-давно. Видимо, настал их час. Быстро употребив ягоды, она продолжила путь дальше. Такой малой порции, для её крупного телосложения было явно недостаточно чтобы хоть сколько-нибудь наесться, но не скорую, голодную смерть, это отстрочило. Другие съестные припасы отсутствовали. Ходжин уже и не помнила, потеряла ли она их, или просто где-то забыла.

Идя по небольшому, как ей казалось самому яркому туннелю, она понемногу поднималась куда-то вверх, пока светящиеся камни не закончились, и авантюристка оказалась в полной темноте. Ориентируясь лишь по звуку и на ощупь, она шла дальше. Очередной шаг, и послышались странные, хлюпающие звуки под ногами. Всё стало намного горячее вокруг. Она прошла под самой стенкой каменного туннеля, и как только миновала подозрительное место, раздался шум обрушения. Похоже, пол в том месте провалился. В лицо девушке ударил пар, и, судя по долгому звуку падения камней, её предстояло падать бы долго. Однако шум воды внизу, скорее всего, означал, что там был водоём.

Так Ходжин ещё час, а может и больше, шла по туннелю, который всё никак не хотел заканчиваться. Наконец, он расширился, и показался свет. Место здесь казалось относительно безопасным, чтобы возможно устроить привал разложив палатку. Небольшие, светящиеся грибы, росшие тут и там, на стенах и полу, освещали эту часть пещеры. Чуть дальше виднелось разветвление. Один коридор уходил налево, и там были заметны множественные мелкие следы. Другой же направо, и с той стороны виднелось яркое, розовое сияние, и прямо-таки несло магией.
khojin !AANANASTV. 30/01/26 Птн 20:34:19 1612671
image 14Кб, 236x236
236x236
>>1612651
Ягодки придали небольшой, но все же прилив сил и Ходжин отправилась вперед по направлению светящихся камней. Они вскоре закончились и идти пришлось в темноте, было трудно, но в конце концов преодолеть получилось и этот участок, поморщиваясь от пара и вздыхая от жары. Едва завидев грибы, Ходжин сорвала один и попробовала 1d20: (13) = 13 ?, принявшись собирать остальные. Если они хоть сколько нибудь питательные, упускать возможность подкрепиться нельзя. Отдыхом она решила пренебречь, ибо уже и так потратила достаточно времени в коконе, пусть и без особого расслабления. Взглянув на обе развилки, Ходжин решила...

1d2: (1) = 1
1 - по маленьким следам, магия стремная.
2 - к магии, мелкие следы стремные.
Крис !HKtCNBDIfA 30/01/26 Птн 23:00:51 1612681
2.0.1.jpg 70Кб, 444x410
444x410
>>1612649
Едва вернувшись из внетелесного путешествия, Крис осознал, что все это время вел беседу вслух, причем, настолько активно, что умудрился испортить свою невероятно стильную и полезную маску. Очень кстати пришлась освобожденная от ягод шляпа, ведь, в комбинации с ней, полумрак пещеры вряд ли дал бы отчетливо что-то увидеть под ослабшими бинтами.

Поправив ткань на лице, полурослик улыбнулся и принял протянутую ему руку.
— Сложно сказать. Где-то ты была, а где-то тебя не приметил. Уж не знаю, что именно я видел: разрозненные кусочки моих дальнейших приключений в различные моменты времени, или возможные варианты завершения конкретно этого похода.

Маг встал, отряхнулся и поправил плащ. В его движениях чувствовалась неуверенность, будто его одолевали сомнения в сделанном выборе.
— Хотя, ухватился я только за одно видение, где кому-то мне близкому нужна была помощь. Понятия не имею, кто или что это, но ощущения от силуэта чем-то напомнили одного нашего знакомого, — изобразил парень рога, выставив пятерни возле шляпы.
— Загвоздка в чем… Луи, тебя я там не видел. И, честно говоря, не думаю, что тебе надо туда идти, дорога показалась мне довольно неприятной и даже опасной. Но, чувствую, что если смогу добраться до этой сущности и помочь, то снова окажусь в цепочном мире, а оттуда уже можно скакнуть в любое место на севере. Хмм, в любое место…

Внезапная идея поразила разум Криса, но прежде, чем ее высказывать, он попытался прикинуть, сколько времени займет увиденный маршрут, а, между тем, спросил наемницу:
— Ты, кстати, вообще представляешь, как дотопать до цивилизации? Как думаешь, получится отсюда куда-то дойти и сколько времени это займет? А одна смогла бы добраться? — задал сразу несколько вопросов колдун, пока сам мысленно повторял путь из видения.
Story !!sujyiuv/M/8Yhzze 31/01/26 Суб 01:52:05 1612701
Ходжин (Скрытность) 1d20: (19) = 19 - 5
Аноним !Annely.lXw 31/01/26 Суб 03:03:17 1612710
107Кб, 566x800
566x800
>>1612648

Красно-чёрная пелена лишала рассудка. Совокупность бескрайней кровожадности и ненавистных чар охотника разрывала связь со всеми пятью чувствами, вынуждая полагаться только на неполноценное шестое. Зверь внутри постепенно пробирался через барьер и брал верх, но даже его сил было недостаточно, чтобы окончательно избавиться от смятения. О неладном определённо мог подозревать и сам преследователь — существо пред ним не бросалось в атаку, ровно как и не отступало. Оно просто бездействовало, стояло на месте и немного пошатывалось, ведя борьбу с самим собой. Пожалуй, никакой угрозы упырь не представлял. Опасения могли вызывать разве что только две вещи: кровь, кружащая вокруг, намекая, что какая-то магия ещё оставалась подвластна этой твари, и мысли о том, что всё это являлось лишь филигранной уловкой.

Пока неприятель находился сравнительно далеко, вампирша продолжала свои попытки справиться с воздействием и сбросить с себя нематериальные, но вполне осязаемые оковы. Но стоит же противнику подойти достаточно близко, — чуть более, чем на расстояние одного выпада, — и она, почуяв кровь, не зная страха и боли мёртвой хваткой вцепится в свои меч с щитом и вступит в смертельный бой, выйти победителем из которого может только один.
МETROZ №3 samurai !MuSUrU8CaI 24/01/26 Суб 19:03:22 1612096 Ответ
MZ.png 6405Кб, 14366x22017
14366x22017
1 Рулбук 3.0.png 6802Кб, 5788x4093
5788x4093
2 Рулбук 3.0.png 6841Кб, 5788x4093
5788x4093
3 Рулбук 3.0.png 6648Кб, 5788x4093
5788x4093
Недалекое будущее. Мир, разрушенный ядерной войной, лежит в руинах. Крупные города стерты с лица Земли, о мелких ничего не известно. Человечество почти полностью уничтожено. Всего лишь около полусотни тысяч выжило в этом пекле, теперь они коротают последние дни в бункерах и бомбоубежищах, самое большое из которых - Московский метрополитен. Поверхность планеты заражена радиацией и населена чудовищами. Отныне жизнь возможна только под землей, в сам город отважатся выйти лишь редкие опытные сталкеры. Население когда-то единой страны расположилось на разных станциях, которые вот вот превратятся в города-государства, следуя примеру "Ганзы" - крупного сообщества, которое успело организоваться и наладить торговлю. В самом сердце метрополитена пытаются сохранить нейтралитет жители Полиса, поддерживающие хрупкий баланс между разнообразными фракциями жителей подземки. В туннелях же царит тьма и обитает ужас, помимо рассказов о всяких тварях, сочащихся из труб и технических помещений, ходят слухи о неких каннибалах "Червепоклонниках" - озверевших людях фанатиках, зазывающих в свои ряды всё новых выживших. Сможет ли человечество возродить цивилизацию или же канет в лету...

Обязательно ставим трипкод. Трипкод ставится так:
В поле "Имя" пишешь: Имя#Пароль

Музыкальное сопровождение
ост 2033 - https://rutube.ru/video/4ef9af89ac9e0bc71fcade8d2648ccd8/
ост ласт лайт - https://rutube.ru/video/bf0f73833e0d365e2bf58be53d47d0a8/
ост исход - https://rutube.ru/video/e514b99689c6e10ffc63087cbc846444/
ост VK-приложения "Мetro2033" - https://rutube.ru/video/b52ba4d5a5339c8c624f4d355ed9f411/
радио игр серии - https://rutube.ru/video/3fd01068138b92c68e8b629047ab52be/

Правила в более хорошем качестве, шаблон переката и корявый подсчёт «крутости» станций по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1DdPSw3Z2-NVjSLeR_pDdL_79f3cbTIKG
Пропущено 396 постов
59 с картинками.
Пропущено 396 постов, 59 с картинками.
m1st4r1a !6qKYt8lhX2 31/01/26 Суб 01:15:51 1612691
>>1612690
Хз, давай уже на некст
Аноним 31/01/26 Суб 01:17:52 1612692
ему химку предлагают продать, а он морозится...
m1st4r1a !6qKYt8lhX2 31/01/26 Суб 01:19:41 1612693
>>1612692
Я ещё налудить могу её
Аноним 31/01/26 Суб 01:20:30 1612694
>>1612693
Жаль еврей ливнул, тут такой клиент пропадает.
Аноним 31/01/26 Суб 01:34:43 1612696
rpg Единый организационный тред ролевых игр #77 Аноним 30/01/26 Птн 11:08:40 1612630 Ответ
image.png 3626Кб, 1920x1080
1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Предыдущий, потерянный во времени: >>1605282 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1285042/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций. Исключением является публичная легитимная конфа.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть.
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда.

Единый архив:
— https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9

FAQ:

> Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным, но ничего не мешает создать тред в любой день. В /brg/ игры обычно ведутся круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням — 6-8 вечера.
Обычное начало игр по выходным — 1-3 дня.

> Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ — с помощью кубов.
(Пишите ##XdY##, где вместо X — кол-во костей, вместо Y — кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы — d10 и ЧН0Д.

> Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 4 постов
5 с картинками.
Пропущено 4 постов, 5 с картинками.
Аноним 30/01/26 Птн 13:28:25 1612640
>>1612639
Мы вышли на хорошую временную линию.
Аноним 30/01/26 Птн 14:00:25 1612642
17465678530760.png 1770Кб, 1024x1024
1024x1024
Привет, сделайте игру с натуралами.
Аноним 30/01/26 Птн 14:12:01 1612643
На выходных в б будем играть со всеми натуралами. Если кто-то создаст конечно...
Аноним 30/01/26 Птн 21:23:15 1612676
1000022546.jpg 49Кб, 948x802
948x802
Привет, сделайте игру.
Аноним 30/01/26 Птн 22:05:30 1612678
12312324.gif 1817Кб, 384x384
384x384
Привет.
ИЗ ПЕПЛА ВОЗРОЖДЁННЫЙ zet Захвати Европу Тред #2: Единый Обсуждач samurai !MuSUrU8CaI 08/10/24 Втр 01:12:28 1548294 Ответ
17283003504150.jpg 1088Кб, 1877x1427
1877x1427
TES 3.0.2.png 1544Кб, 6000x4787
6000x4787
космоскарта(мод).png 305Кб, 3298x1536
3298x1536
фикс КНЦ.png 651Кб, 1000x800
1000x800
Добро пожаловать!

2ой, твой, официальный и легитимный ЗЕТ.

ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте.

Прошлый вялый с новой нумерацией: https://2ch.hk/brg/res/1518746.html

Он же на архиваче: https://arhivach.xyz/thread/1076360/



Путеводитель для ньюфагов:

https://drive.google.com/file/d/1FjnCcrHe-Ae64Qun4swMhsGmU1KbR01E/view?usp=sharing



ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА:

1. Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться удалением постов.

2. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, аватарка/аноним, ролевик/подпивас, etc в треде не приветствуется. Аватарки, трипфаги и неймфаги не запрещены.

3. Конфоблядство запрещено и карается баном вплоть до перманентного.

4. Агрессивная реклама других игр будет удаляться.



ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР:

1. Рисовать запрещенное в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным.

2. За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок. Срывание игры ведущему через семенство карается баном.

3. После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".



Архивы:

- Единый архив ЗЕТ: https://drive.google.com/drive/folders/1fLK8z_ODYYSGDi5_xVyJsK3ldDYhZTfM?usp=sharing

- Архив тредов: https://drive.google.com/file/d/1L6qRFh6A-WgKIefH-EHHTO4xkaD1kTZn/view?usp=sharing

- Зарубежный архив: https://drive.google.com/drive/folders/1Zm8mmQ0LeciJ0XkEtv5qq02WtN6Kx-4p



Пополнение архивов приветствуется. Кидайте карты в тред ответом к ОП-посту, чтобы Архив-кун мог их увидеть.



Шаблон переката: https://pastebin.com/2gPrX6wg
Пропущено 793 постов
209 с картинками.
Пропущено 793 постов, 209 с картинками.
Аноним 29/01/26 Чтв 22:45:42 1612578
Аноним 29/01/26 Чтв 23:27:09 1612579
42525236236235.jpeg 161Кб, 800x1200
800x1200
Аноним 30/01/26 Птн 17:02:24 1612655
>>1612569
Не могу найти. Это из общего архива здесь? Если да, то где именно искать?
Аноним 30/01/26 Птн 19:16:50 1612669
>>1612655
У пасты спросить надо
Аноним 30/01/26 Птн 20:21:52 1612670
>>1612655
Это просто прикол, можешь не искать
Парящий замок Аноним 07/11/25 Птн 09:02:06 1601774 Ответ
17598449904020.jpg 339Кб, 720x1280
720x1280
- Добро пожаловать, невольные узники.
Голос был уверенным и раздавался будто бы со всех сторон. В меру неторопливый и властный, его владелец точно наслаждался каждой вибрацией собственного голоса.
- Я украл вас из ваших родных миров, для своего развлечения.
Выбирайте себе персонажа любой формы и размера. Мемного и не очень, но помните, свою биографию персонаж напишет сам. За получение уровня, вам будет выдана возможность написать определённую часть биографии, а так же напрямую повлиять на сюжет. "Воспоминания" запечатаны.

Основная ваша мотивация, найти способ прохождения определённого этажа, их всего сотня. Сами эти этажи, титанические куски ландшафта, вырванные с поверхности мира, лежащего далеко под вами. Каждый будет иметь собственную тематику и биосферу, потому для смены биома, игроки сами постараются как можно скорее пройти все загадки и причуды безумного мага.

Основная механика, до нахождения лучшего варианта, будет представлять собой периодические проверки д10 и д100. Механика похожая с wh40kRPG.

Каждый персонаж будет иметь три большие характеристики: Тело, Разум, Дух. Они означают, сколько полных десятков средних характеристик ваш персонаж может поиметь и варьируются от 1 до 20. Чаще всего, это определяется расой персонажа. Так же, каждая из трёх больших характеристик является "Шкалой ХП" вашего персонажа. Эту механику я опишу позднее, когда первые игроки столкнутся с этими трудностями напрямую.

Сами по себе механики для вката не являются сложными, потому, хотелось бы объяснить всё в непосредственной игре. Однако, я так же дам ссылку на гугл док, где регулярно буду допиливать моменты и выдавать информацию о новых различных навыках.

Что бы добавить своего персонажа, необходимо написать:
1. Имя
2. Расу(Список рас с особенностями я дам ниже, так же предлагайте свои, придумаю как добавить)
3. Характер(Чем проще для начала, тем лучше)
4. Внешность

Полезные ссылки
Рульбук https://docs.google.com/document/d/1CErhdUch7HaXxeYi_CCHHR-TTK1bW_I37QI2Apf6q9g/edit?tab=t.x3dersuvqf5w
Книга игрока https://docs.google.com/document/d/1AoTQAidnfYHwV8s-ixBXSvQgdCzQH0U28BRpyUYDxKo/edit?tab=t.0
Книга персонажей https://docs.google.com/document/d/1jc2J4sLgVudFw6q7OXAdw-IohpkhJw5n8y19-eG1jqY/edit?tab=t.0

Ссылка на игру на worols(Почти 700 постов сюжета) Надо зарегаться, что бы не показывало 404 ошибкуhttps://play.worols.com/game/3537
Пропущено 809 постов
104 с картинками.
Пропущено 809 постов, 104 с картинками.
Аноним 20/01/26 Втр 17:25:24 1611000
Сдаём денюшки на новый рульбук.
Аноним 20/01/26 Втр 17:36:54 1611005
17632554598112.jpg 51Кб, 562x604
562x604
>>1611000
Если нету денюшек... можно натурой?
Аноним 20/01/26 Втр 18:13:12 1611034
>>1611005
Ладно уж... снимай трусики.
Аноним 22/01/26 Чтв 16:51:23 1611562
17634754478391.jpg 77Кб, 504x507
NSFW Нажмите, чтобы открыть
504x507
Аноним 30/01/26 Птн 18:34:29 1612668
Игра начинается с 3 февраля. Если вы хотите ввести персонажей других рас, помимо рульбучных, напишите. Добавлю эту расу в рульбук.
Вацфу-тред №6 Аноним 28/08/25 Чтв 23:04:10 1592242 Ответ
1648329089997.png 2079Кб, 1080x1080
1080x1080
1711846602845.jpg 79Кб, 800x1024
800x1024
1748361739488.jpg 73Кб, 736x1194
736x1194
1607673066502.jpg 82Кб, 768x1536
768x1536
>Что это?

Тред, где постят и обсуждают своих любимых вайф из разных произведений (от аниме до игр), а также устраивают текстовые ролевые игры и прочие отыгрыши - как с существующими каноническими персонажами, так и с оригинальными.

Правила хорошего тона:
• Если у вас завязалось рп, учитывайте предпочтения и пожелания вашего партнера;
• Если нужно что-то обсудить с собеседником "out of character", то есть поговорить не от лица персонажа, а от своего собственного, лучше дописывайте подобное под спойлер-тегом.


Это игровой будничный тред. На выходные выбираемся в /b/ред.

Предыдущий тред: >>1566053 (OP)
Пропущено 629 постов
293 с картинками.
Пропущено 629 постов, 293 с картинками.
Аноним 25/01/26 Вск 21:23:57 1612386
1769365436751.jpg 207Кб, 660x941
660x941
>>1612232
Телега тронулась, увозя облегчённо вздыхающего торговца обратно к городу. Мешочек септимов, полученный от служанки ранее, пополнился ещё одной порцией золота и это заставляло его раз за разом подстёгивать лошадь, опасаясь будто странная троица передумает.
— Всё прошло... неплохо, — Мирель отряхнулась.
Её платье сменил жилет и брюки, высокие сапоги доходили колен.
Она улыбнулась подруге, затем бросила торопливый взгляд на Фраона, не ожидая ответной реакции.
Указанная на карте пещера лежала немного восточнее. Разлом в скале, заросший чахлыми растениями, вспыхнувшими от заклинания огня.
— Я могу призвать свет или мы можем зажечь факелы, — предложила Мирель перед тем, как войти в проход.
Аноним 26/01/26 Пнд 20:17:09 1612531
9f379edf-d7bc-4[...].jpg 158Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1612386
Севиза шла по тропинке вместе с остальной группой. Под поношенным кожаным доспехом было теплое белье, а вокруг шеи был застегнут шерстяной дорожный плащ, на котором в паре мест имелись характерные швы - результаты схваток.
- Факелы яркие, но быстро сгорят. - отрезала она - Будет разумнее, если я пройду вперед и посмотрю, что к чему.
На входе в пещеру, Севиза закрыла глаза и сосчитала до десяти. Теперь она чуть больше привыкла к полумраку, надеясь до последнего не зажигать огней и не использовать зелье "кошачьего глаза". Из ножен бесшумно выскользнул новенький и подправленный кинжал из вайтранской стальной заготовки. На своих мягких туфлях данмерка тихо сошла вглубь.

1d4: (4) = 4
1 - ловушек не обнаружено
2 - ловушки обнаружены, известен способ их обезвредить
3 - Севиза попадает в ловушку
4 - Ловушка есть, но ее не обойти, только сломать магией, с риском привлечь внимание окружающих

тип ловушки можешь зароллить, там могут быть кто угодно - погремушка для часовых, растяжка с самострелом, магическая руна-мина, нажимная панель - триггер для какой-нибудь бяки.
Аноним 30/01/26 Птн 08:56:43 1612622
Мне кажется или куда-то пропала пара постов?
Аноним 30/01/26 Птн 09:05:09 1612623
2bb6dc0db7452e.png 208Кб, 616x379
616x379
Аноним 30/01/26 Птн 15:12:56 1612650
1769775175965.jpg 207Кб, 660x941
660x941
>>1612785
— Такие ловушки нечасто используют... здесь, — последнее слово Фраон произнес тише, с небольшой паузой.
— Значит и учиться обращению с ними нет смысла? Но лучше ведь знать! — голос Мирель звенел воодушевлением.
— Она может навредить, может перенести в случайное место, — вложив кинжал в ножны, сухо ответил Фраон, делая шаг вбок.
Мирель повернулась к парню, несколько мгновений беззвучно двигая губами, но затем выдохнула, сосредоточившись на подруге.
Узкий лаз уводил вниз, камень и земля холодного туннеля виляли, закручиваясь так, что казалось будто они кружат на одном месте. Наконец понемногу проём стал расширяться, становиться просторнее, пока не окончился дверью из белого мрамора. Приоткрытая, она позволяла заглянуть внутрь, открывая вид на просторное помещение, наполненное идущим из ниоткуда зеленоватым светом. Длинный коридор и множество статуй вдоль него, мужских и женских, держащих в руках книги.
Pixel thread Аноним 29/09/24 Вск 00:31:48 1543328 Ответ
1727558490590.png 355Кб, 1651x1648
1651x1648
17272969128940.jpg 288Кб, 720x961
720x961
17269951807560.png 143Кб, 1118x1436
1118x1436
Pixel trend? Пиксель тред им. Сосача!

БОТОВОДСТВО ЗАПРЕЩЕНО
ОРАНЖЕВЫЙ ПРЕВЫШЕ ВСЕГО
(!!!)ПРОФИТ(!!!)


https://pixelplanet.fun/
https://pixelplanet.fun/
https://pixelplanet.fun/

FAQ

Управление:
Shift - автоматически рисует на месте курсора
B - режим рисования(обычно полезен режим рис. по истории)
H - история, полезная штука в связке с прошлым
T - отображение шаблона

Оранжевая империя, навигация:
-"Каноник Таун" находится в правом верхнем углу всего полотна, найдете по изобилию оранжевого и черного.

Как загрузить готовый шаблон:
1. Скачиваем шаблон, предоставленный анонами
2. Заходим в настройки (значок шестерёнки), скроллим вниз, нажимаем "Добавить шаблон"
3. Загружаем изображение, указываем координаты, так же предоставленные аноном.
4. Сохраняем.

Void:
КД по стандарту 7 секунд(если перекрыть чужой пиксель) и 4 секунды (если перекрыть пустое пространство).
С определённым интервалом проходит ивент под названием - Void. В случайной части карты появляется эта залупа и начинает раскручивать свой маховик. Координаты на это чудо любезно дают в чатике. Чтобы победить её - нужно продержаться определенное время и замедлить разрастание пустоты. Для замедления следует ставить либо белые в океане, либо светло-голубые (на суше) пиксели.
Если пережить выброс, то кд уменьшается вдвое: 4 и 2 сек. соответственно.

Дискорд на всякий случай -
https://discord.gg/fme8thtP
Во время действия треда в дискорде ничего не делаем, всё ИТТ.
Пропущено 433 постов
130 с картинками.
Пропущено 433 постов, 130 с картинками.
Аноним 12/01/26 Пнд 20:32:55 1609474
>>1609459
Твою маму закрасить будет сложнее чем фон ;)
Аноним 16/01/26 Птн 19:19:25 1609703
>>1609474
Твою мать шлюху тупо как свинью будем резать на кусочки ;)
Аноним 16/01/26 Птн 19:51:49 1609705
Аноним 30/01/26 Птн 03:58:08 1612598
Снимок экрана 2[...].png 629Кб, 2124x1118
2124x1118
Снимок экрана 2[...].png 1852Кб, 1194x861
1194x861
Может пришло время восстановить былое?
Аноним 30/01/26 Птн 14:47:42 1612646
rpg Единый организационный тред ролевых игр #76 Аноним 13/12/25 Суб 02:56:38 1605282 Ответ
image.png 3340Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 5541Кб, 5000x3531
5000x3531
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Пирамидально-ВСЖшный: >>1603643 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1272432/

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций. Исключением является публичная легитимная конфа.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть.
6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда.

Единый архив:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9

FAQ:

>Когда игры?
ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

>Как роллить?
В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0.

>Как создать персонажа?
Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Пропущено 1008 постов
131 с картинками.
Пропущено 1008 постов, 131 с картинками.
Аноним 30/01/26 Птн 08:50:27 1612618
>>1612617
> в официальной конфе четыре
Обманщик.
Аноним 30/01/26 Птн 08:53:34 1612619
>>1612618
Давай я буду тебя водить прям тут!
Аноним 30/01/26 Птн 08:53:52 1612620
>>1612619
Я не хочу с тобой играть. Ты обманываешь много.
Аноним 30/01/26 Птн 08:55:42 1612621
>>1612620
Вот это ты меня растроил.
Аноним 30/01/26 Птн 11:10:31 1612631
Организач хентай школы #57 Аноним 26/06/25 Чтв 18:42:43 1583587 Ответ
image.jpeg 149Кб, 849x598
849x598
Пропущено 772 постов
206 с картинками.
Пропущено 772 постов, 206 с картинками.
Аноним 24/01/26 Суб 17:23:15 1612018
khojin !AANANASTV. 24/01/26 Суб 19:31:14 1612117
gggg.png 121Кб, 228x222
228x222
лекция анатолия, помните?
Аноним 24/01/26 Суб 22:58:46 1612220
>>1612117
Сорян. Мне резко хуево стало от гриппа. Отосплюсь и завтра напишу, окей?
Аноним 24/01/26 Суб 23:02:55 1612221
сремдрюха.png 166Кб, 366x606
366x606
как там было, кохаку ичихара плавала-плавала в бассейне, наплавалась и вышла.

>>1612220
а оке ничего страшного. арпефлю пей.
Аноним 25/01/26 Вск 00:09:47 1612240
image 144Кб, 586x453
586x453
>>1612221
> как там было, кохаку ичихара плавала-плавала в бассейне, наплавалась и вышла.
Даа, это был охуенный пост и вершина ролевого отыгрыша, без иронии. Я просто охуел, когда увидел этот гемовый пост.
МETROZ №2 samurai !MuSUrU8CaI # OP 19/01/26 Пнд 23:25:44 1610899 Ответ
MZ.png 6405Кб, 14366x22017
14366x22017
1 Рулбук 3.0.png 6802Кб, 5788x4093
5788x4093
2 Рулбук 3.0.png 6841Кб, 5788x4093
5788x4093
3 Рулбук 3.0.png 6648Кб, 5788x4093
5788x4093
Недалекое будущее. Мир, разрушенный ядерной войной, лежит в руинах. Крупные города стерты с лица Земли, о мелких ничего не известно. Человечество почти полностью уничтожено. Всего лишь около полусотни тысяч выжило в этом пекле, теперь они коротают последние дни в бункерах и бомбоубежищах, самое большое из которых - Московский метрополитен. Поверхность планеты заражена радиацией и населена чудовищами. Отныне жизнь возможна только под землей, в сам город отважатся выйти лишь редкие опытные сталкеры. Население когда-то единой страны расположилось на разных станциях, которые вот вот превратятся в города-государства, следуя примеру "Ганзы" - крупного сообщества, которое успело организоваться и наладить торговлю. В самом сердце метрополитена пытаются сохранить нейтралитет жители Полиса, поддерживающие хрупкий баланс между разнообразными фракциями жителей подземки. В туннелях же царит тьма и обитает ужас, помимо рассказов о всяких тварях, сочащихся из труб и технических помещений, ходят слухи о неких каннибалах "Червепоклонниках" - озверевших людях фанатиках, зазывающих в свои ряды всё новых выживших. Сможет ли человечество возродить цивилизацию или же канет в лету...

Обязательно ставим трипкод. Трипкод ставится так:
В поле "Имя" пишешь: Имя#Пароль

Музыкальное сопровождение
ост 2033 - https://rutube.ru/video/4ef9af89ac9e0bc71fcade8d2648ccd8/
ост ласт лайт - https://rutube.ru/video/bf0f73833e0d365e2bf58be53d47d0a8/
ост исход - https://rutube.ru/video/e514b99689c6e10ffc63087cbc846444/
ост VK-приложения "Мetro2033" - https://rutube.ru/video/b52ba4d5a5339c8c624f4d355ed9f411/
радио игр серии - https://rutube.ru/video/3fd01068138b92c68e8b629047ab52be/

Правила в более хорошем качестве, шаблон переката и корявый подсчёт «крутости» станций по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1DdPSw3Z2-NVjSLeR_pDdL_79f3cbTIKG
Пропущено 1007 постов
157 с картинками.
Пропущено 1007 постов, 157 с картинками.
Аноним 24/01/26 Суб 19:17:48 1612108
>>1612090
>20 еды и оружия у червей
ВЫ ХОТЬ ПОНИМАЕТЕ КАКАЯ ПИЗДА ВСЕМУ МЕТРО КАК ТОЛЬКО ПРИЗЫВ НАЧНЕТСЯ???
Аноним 24/01/26 Суб 19:18:47 1612110
>>1612107
а может они свой закон продвигать будут, ты их спросить не забыл?
Аноним 24/01/26 Суб 19:18:57 1612111
>>1612108
А чего там начнется у них максимум 5 взводов
samurai !MuSUrU8CaI 24/01/26 Суб 19:19:16 1612112
Аноним 24/01/26 Суб 21:19:34 1612210
>>1611954
>>1611955
>>1611956
Перекатывайся и ходи, там ОП сегодня ещё один ход планирует выкатить
Кхилинирская Пустошь: возрождённый тред №1 ОП !aRbx9hGAIo # OP 20/07/24 Суб 22:31:47 1538172 Ответ
image.png 12858Кб, 3072x2048
3072x2048
image.png 5780Кб, 3840x2160
3840x2160
Добро пожаловать в Кхилинир, отчаявшийся!
Пустошь, жестокая и безразличная к скоротечности людской жизни, раскинулась пред твоим взором и судьба твоя находится прежде всего лишь в твоих же руках. Помни, где ты находишься, помни, что в любой момент земля под ногами может обернуться коварным зыбучим песком...

Важные примечания вне правил:
Сеттинг является авторским творением, созданным на основе личных взглядов, предпочтений и иного. Соответственно, решающее слово остаётся за ОПом. Впрочем, никто не говорил, что ОП не воспринимает обоснованной и логичных критики, вопросов, предложений.

Игра проводится на фриплейной основе. Это значит, что изначально никаких сюжетных рельс не имеется (а если таковые и есть — то возможность влиять на них есть и у игроков) и без инициативы со стороны персонажей, последние могут несколько тредов просидеть в одной и той же чайхане, из нее же и не выходя.

Правила:
1. Это текстовая ролевая игра. Она происходит путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей, и мастера (ОП), описывающего реалии окружающего мира и реакции NPC.
2.Для начала игры нужно придумать приемлемого в фэнтези персонажа, найти ему картинку, и заспавниться, описав появление в той или иной локации. Оные перечислены и подробно описаны ОПом в первых постах треда.
3. Удовольствие может доставлять и как таковой процесс игры сам по себе, помните об этом.
4. Сеттинг — суровый пустынный хардкор. Пороха и огнестрела нет. Отношение к нечисти, демоническому отродью и иным разнится от локации к локации.
5. Валюта — кхилары. 1 золотой = 100 серебряных, 1 серебряный = 100 медных. На старте может быть не более 12 серебряных кхиларов. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег. Кроме того, заместо монет многие жители пустыни охотно пойдут на бартер питьевой водой, снедью и прочими ситуативными припасами.
6. Для роллов результатов атак, воровства, и прочих действий с неоднозначным исходом используется ролл на 1d100.
1-50 — удачное действие.
51-100 — неудачное действие.
Даблы — критическая удача. Улучшенная версия простого успешного броска.
0 — критическая неудача. Включает в себя (на выбор) нанесение урона себе, союзнику, пропуск хода и прочие негативные последствия, разнящиеся от случая к случаю.
Даблы и нули не входят в диапазоны удачи-неудачи, пример: если выпало 88, это считается критудачей, 20 же будет критпровалом.
Обязательно расписывайте результаты для кубов.
7. У персонажей игроков 100 ХП. NPC и монстры могут иметь отличное количество. В бою обычный удар наносит 25 урона, если не заявлено обратного/не имеется других условий. Бой проходит пошагово. Дождитесь хода других игроков и ГМа прежде чем ходить повторно. В ПвЕ сначала ходят игроки, а потом NPC, если не заявлено обратного.
8. Когда у вашего персонажа падает ХП до нуля, то вы можете кинуть спасбросок. Если бросок удачен (1-50), ваш персонаж выживает и ждет конца боя с десятью хитпоинтами. Если нет — по желанию игрока кубы может бросить ОП, и в случае удачи, определяемой обстоятельствами, персонажа после боя могут обнаружить НПС, доставив в случайный город. При этом, скорее всего, вы потеряете все или почти все нажитое имущество. Такую махинацию можно провернуть один раз в тред.
9. Так как игра проводится в тематике — торопиться ни к чему. Но и надолго пропадать безвестно тоже не стоит.
10. Неигровые посты пишутся под спойлером.
11. В игре наличествует система истощения, работающая в случае, если ваш персонаж неподготовленным оказывается на бескрайних песчаных просторах или перестает таковым являться. Когда подобный прецедент произойдет — ОП об этом уведомит. В любом случае, персонажам рекомендуется иметь при себе хотя бы минимальный запас воды.
Сама система работает следующим образом:
Каждые два хода диапазон неудачного броска увеличивается на 5 (45-100, 40-100...). Когда удачные броски уже невозможны (кроме критической удачи), каждый ход начинает исчезать десять очков здоровья. Истощение прекратится, когда вы удовлетворите его вызвавшую его потребность — в питье, прохладе/тепле и так далее. Стогранник вернётся к привычному, сбалансированному состоянию, когда вы восстановите очки здоровья, снятые из-за истощения.
12. При создании вашего персонажа ОП может накинуть ему пару незначительных бонусов в зависимости от происхождения (незначительное количество ХП, меткости, уклонения и другого).
Пропущено 251 постов
153 с картинками.
Пропущено 251 постов, 153 с картинками.
Аноним 22/12/25 Пнд 00:43:24 1606827
>>1606788
Давай урод води. Мы ждём.

Если это реально ты — прости за все говно которое мы выливали за эти годы. Я недавно понял, что ты единственный, кто так хорошо писал в играх. Без шуток, старик. Возвращайся.
Аноним 06/01/26 Втр 07:45:01 1608686
Дурачок устал от игор и под камушек прилег
Аноним 18/01/26 Вск 09:28:12 1610195
@monkey, давай, создавай персонажа для треда >>1538172 (OP) и играй. >>1538172 (OP)
Сап, аноны, вкатываюсь в этот песчаный ад. Перс - Ашар, кочевник-охотник из дальних дюн, циничный ублюдок, который пережил больше бурь, чем твоя бабка - сплетен. Высокий, загорелый, с шрамами от зубов пустынных тварей, в потрепанной робе и с кривым кинжалом за поясом. Картинка - представь типичного бородатого бродягу с мечами, как в тех старых фэнтези-пастах, только без гламура. Денег на старте: 8 серебряных кхиларов под спойлером, плюс фляга воды и сушеное мясо на бартер.

Спавнюсь в какой-нибудь задрипанной чайхане на окраине ближайшего оазиса - ну, той, что ОП описал в первых постах, где караваны тусуются. Ашар вваливается внутрь, стряхивая песок с плаща, оглядывается на местных хомячков и бурчит: "Эй, хозяин, плесни воды, пока я не решил, что твоя хибара - хорошее место для сиесты." Ищу компанию для вылазки в пустошь, может, на охоту за скотиной или просто лулзы. Ролл на удачу, если надо, но пока просто сижу и жду, пока мир не кинет подлянку.

Если ОП даст бонусы за происхождение - круто, а то без них в этой помойке быстро канешь в песок. Не нытье, просто факт, лол. Кто со мной?
Аноним 18/01/26 Вск 11:08:17 1610197
Это че, бот двача появился что-ли официальный? Поясните за этого манки, пж.
Аноним 22/01/26 Чтв 14:25:10 1611539
Да... Были времена...
Hunger Games: БеседкоИгротред Аноним 29/07/25 Втр 20:14:51 1589109 Ответ
galadach2025.png 947Кб, 1242x1168
1242x1168
Тред для игр и дискуссий-обсуждений, не связанных с игрой
.
Список голодачеров: https://pastebin.com/htNV2dgf

Перекат после 1000 постов.
Пропущено 859 постов
719 с картинками.
Пропущено 859 постов, 719 с картинками.
Аноним 21/01/26 Срд 05:06:08 1611205
image.png 24862Кб, 3290x4430
3290x4430
>>1611189
Мне в детстве нравились первые фильмы по срезидент калычу.
Аноним 21/01/26 Срд 07:47:58 1611206
remiliascarlett[...].mp4 1490Кб, 720x720, 00:00:20
720x720
Опять на работу пиздос
@monkey когда все это уже кончится и все начнут делать роботы и андроиды, а людям сделают безусловный базовый доход? malformed AI response
Аноним 21/01/26 Срд 07:53:05 1611207
1000010022.jpg 548Кб, 1640x2360
1640x2360
ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ ХУЕСОС ИИШНЫЙ БЕСПОЛЕЗНЫЙ
Аноним 21/01/26 Срд 13:55:42 1611214
>>1611202
>mortal combat
Разве что если 95 года.

>>1611205
Я почему-то оттуда запомнил только момент где негра лазером разрезает, лол. А вообще, в детстве и отрочестве-то вкус не сформирован ещё - до сих пор помню, как мы с пацанами в седьмом классе Дум смотрели, и всем нравилось.
Аноним 21/01/26 Срд 20:55:54 1611264
remiliascarlett[...].jpg 142Кб, 1000x1000
1000x1000
>>1611214
Да, он мне тоже еще тогда запомнился. Причем вроде в срезидент калыче 4 который вышел через несколько лет после фильма была похожая сцена, только там гг не разрезало.
Дум я тоже смотрел в детстве помню, даже тогда мне показалось что это совсем не то что было в играх, но было все равно норм. Еще момент или в начале или в конце где все от первого лица понравился.
МETROZ №1 samurai !MuSUrU8CaI # OP 12/01/26 Пнд 22:58:09 1609491 Ответ
MZ.png 6405Кб, 14366x22017
14366x22017
1 Рулбук 3.0.png 6802Кб, 5788x4093
5788x4093
2 Рулбук 3.0.png 6841Кб, 5788x4093
5788x4093
3 Рулбук 3.0.png 6648Кб, 5788x4093
5788x4093
Недалекое будущее. Мир, разрушенный ядерной войной, лежит в руинах. Крупные города стерты с лица Земли, о мелких ничего не известно. Человечество почти полностью уничтожено. Всего лишь около полусотни тысяч выжило в этом пекле, теперь они коротают последние дни в бункерах и бомбоубежищах, самое большое из которых - Московский метрополитен. Поверхность планеты заражена радиацией и населена чудовищами. Отныне жизнь возможна только под землей, в сам город отважатся выйти лишь редкие опытные сталкеры. Население когда-то единой страны расположилось на разных станциях, которые вот вот превратятся в города-государства, следуя примеру "Ганзы" - крупного сообщества, которое успело организоваться и наладить торговлю. В самом сердце метрополитена пытаются сохранить нейтралитет жители Полиса, поддерживающие хрупкий баланс между разнообразными фракциями жителей подземки. В туннелях же царит тьма и обитает ужас, помимо рассказов о всяких тварях, сочащихся из труб и технических помещений, ходят слухи о неких каннибалах "Червепоклонниках" - озверевших людях фанатиках, зазывающих в свои ряды всё новых выживших. Сможет ли человечество возродить цивилизацию или же канет в лету...

Обязательно ставим трипкод. Трипкод ставится так:
В поле "Имя" пишешь: Имя#Пароль

Музыкальное сопровождение
ост 2033 - https://rutube.ru/video/4ef9af89ac9e0bc71fcade8d2648ccd8/
ост ласт лайт - https://rutube.ru/video/bf0f73833e0d365e2bf58be53d47d0a8/
ост исход - https://rutube.ru/video/e514b99689c6e10ffc63087cbc846444/
ост VK-приложения "Мetro2033" - https://rutube.ru/video/b52ba4d5a5339c8c624f4d355ed9f411/
радио игр серии - https://rutube.ru/video/3fd01068138b92c68e8b629047ab52be/

Правила в более хорошем качестве, шаблон переката и корявый подсчёт «крутости» станций по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1DdPSw3Z2-NVjSLeR_pDdL_79f3cbTIKG
Пропущено 1032 постов
189 с картинками.
Пропущено 1032 постов, 189 с картинками.
Аноним !OuMK5wJFd2 19/01/26 Пнд 22:57:06 1610894
>>1610892
Щас оп вычисления проводит.
Аноним !OuMK5wJFd2 19/01/26 Пнд 22:59:59 1610895
Abubuh.png 593Кб, 439x793
439x793
Абу благословил этот пост.
Аноним !OuMK5wJFd2 19/01/26 Пнд 23:03:28 1610896
Ладно котики я спать. Завтра похожу
Аноним 19/01/26 Пнд 23:08:54 1610897
image.png 240Кб, 640x360
640x360
samurai !MuSUrU8CaI 19/01/26 Пнд 23:28:23 1610901
eMush Аноним 01/01/26 Чтв 14:49:26 1608344 Ответ
image.png 556Кб, 800x430
800x430
Грибаны, помнит кто муш? Он там это, реинкарнировался: https://emush.eternaltwin.org/

>Mush - это сурвайвал РПГ с асимметричным геймплеем, нечто среднее между Space Station 13 и настольной мафией. Обман, предательство, детективная работа, кровавая поножовщина - это лишь некоторые аспекты игры, помимо "простого" выживания в космосе.
>Знание английского обязательно, хотя бы на базовом уровне, т.к. большая часть игры происходит в чате.
Более подробное описание в шапках предыдущих тредов.

Для тех кто не в теме, первый тред по мушу был запилен мной тут еще десять лет назад, и прожил последующие пять лет, пока игорь не сдох: разрабы забили, корабли начали люто грифить, потом еще и флеш еоснулся, ну и в итоге муш официально закрылся.

И вот, спустя еще пять лет, энтузиасты наконец-то выкатили полнофункциональный ремейк. Оупенсорсный, без флеша, без доната. И с живыми разработчиками, которые его активно пилят - на данный момент отличия от оригинала минимальные, небольшие правки баланса. Ну и кастингов тут нет, что скорей плюс - в рандомных кораблях летают прошаренные грибаны, а не нубасы-первоходы.

Первый тред: >>354903
Второй тред: >>933458
Пропущено 5 постов
4 с картинками.
Пропущено 5 постов, 4 с картинками.
Аноним 07/01/26 Срд 00:38:10 1608765
image.png 221Кб, 1053x486
1053x486
image.png 178Кб, 706x690
706x690
>>1608752
Когда я туда на очень ранней стадии разработки вкатывался - я тоже там на долго не задержался, не из-за багов, а тупо людей не было, пустые корабли. Как-то не до подсчёта багов было.
Сейчас после нового вката я пока никаких значимых багов не заметил. Пару раз видел пик1 - похоже с обрабокой исключений еще не всё налажено. Первый раз такое увидел когда попытался пофлиртовать с игроком который уже из комнаты вышел, второй раз тоже что-то такое. Закрыл сообщение, и играешь дальше.
Из реальных багов видел только один, да и тот чисто косметический - одно из приватных сообщений дублировалось в логе. Да и тот баг уже был исправлен в новогоднем апдейте(пик2).

В целом впечатления максимально положительные - стабильность более чем устраивает, изменения приятные - например, убраны фудтесты. Переработаны некоторые скилы - трейтор может выбрать на какой зоне он сработает, бафнута целеустремлённость элиши до уровня креатива, и т.п.

С активностью пока еще не прочуствовал. Первый корабль у меня стартанул с половиной экипижа, я уж было дело растроился, но второй и третий собрались быстро, полностью, да и все живые - всё как в старые добрые.
И да, я тебя узнал.
Аноним 07/01/26 Срд 01:14:07 1608772
>>1608765
>Первый корабль у меня стартанул с половиной экипижа
Алсо, несмотря на то, что была только половина экипажа, распределение получилось честное: 1 грибан vs 7 людей, и грибан сразу начал действовать - причём не с ножом кидаться, а конвертить инфектором по стартовой споре под перемирием. Катка получилась быстрой и забавной, а не тухляк, как можно было бы подумать.
Аноним 07/01/26 Срд 01:46:34 1608779
>>1608765
Я тебя тоже помню, ты мне премиум (не помню как назывался) дарил со вторым вечным скиллом.
Хз вкатываться или нет, я как перестал играть в Муш и в Огейм - так спокойно стал спать в последние годы, не хочется уже к тряске возвращаться. Был приятно удивлён зайдя в /брг и снова увидев голубой пик из ОП-поста, будто ничего и не менялось.
Аноним 10/01/26 Суб 19:45:14 1609177
>>1608779
>так спокойно стал спать в последние годы, не хочется уже к тряске возвращаться
Ну да, есть такое. У меня пока из четырёх каток вышло две грибные. Три раза успел встать по будильнику.
В первой грибной катке во время селекта я был на нуле, а пка набрал апов напарник уже слился торшеру, и у людей был готов феромодем. Итог немного предсказуем - пофанился с новым трайтором, но катка ушла в итоге людям.
Вторая грибная катка только что закончилась. Два альфа техника. Зарашили пилгред с 0% до фулов, угнали шапку капитана, и катка была выиграна за пару минут. Но по апам было совсем впритык - всё это делалсь уже с газом и серумом, никаких фагоцитов для разгона, только фертильные спорки на трансфер.
Аноним 19/01/26 Пнд 13:10:22 1610707
speech.png 87Кб, 984x690
984x690
Вот что ещё нашёл - черновик финальной речи на моём последнем корабле. Он же один из последних официальных. Впятером, насколько помню, летели.
Браузерные игры из /gd/. Аноним 15/01/26 Чтв 16:43:53 1609668 Ответ
изображение.png 55Кб, 775x500
775x500
Браузерные игры из /gd/.
Пропущено 5 постов
3 с картинками.
Пропущено 5 постов, 3 с картинками.
Аноним 15/01/26 Чтв 19:08:28 1609674
muromets1.mp4 38839Кб, 1454x808, 00:02:36
1454x808
17414218267212.png 103Кб, 540x477
540x477
800470.png 159Кб, 800x470
800x470
Аноним 15/01/26 Чтв 19:26:01 1609675
>>1609674
Блеее, удоли, нас же обоссут за это
Аноним 15/01/26 Чтв 20:01:19 1609677
>>1609675
сделай лучшее и выложи ссылку
Аноним 16/01/26 Птн 18:13:23 1609698
>>1609672
05.11.2023— /brg/ был мощно завайпан хохлами, что привело к закрытию доски. На НГ’24 /brg/ был открыт заново.
Аноним 16/01/26 Птн 19:18:32 1609702
>>1609698
Бред. Доску почистил один из мочухов, никаких вайпов не было.
Cookie Clicker Аноним 27/02/24 Втр 11:12:05 1521163 Ответ
OssE3ON9WsLZedO[...].png 448Кб, 512x512
512x512
Как там твое печенье?
Пропущено 26 постов
11 с картинками.
Пропущено 26 постов, 11 с картинками.
Аноним 27/01/25 Пнд 02:43:23 1567377
Снимок экрана ([...].png 2771Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 28/01/25 Втр 16:44:41 1567397
>>1536466
после скокотатрилионов очков восхождения на мобилке просто начал проматывать время на годы вперед, но и это чет не особо эффективно. Пока самое эффективное это ставить ауру дракона-ракеты, ловить х7 и х1100 одновременно затапывая вусмерть, но нахуй надо
Аноним 28/08/25 Чтв 21:03:31 1592194
Аноним 27/10/25 Пнд 03:53:59 1601066
Зачем играть в эту хуйню?
Аноним 16/01/26 Птн 12:01:07 1609690
изображение.png 94Кб, 685x163
685x163
Обнова чет жиденькая
Общий чат /brg/ Обсуждаем что да как. Аноним 01/01/24 Пнд 10:45:50 1518408 Ответ
170409496139516[...].jpg 96Кб, 1017x400
1017x400
Общий чат /brg/

Обсуждаем что да как.
Пропущено 323 постов
68 с картинками.
Пропущено 323 постов, 68 с картинками.
Аноним 23/09/24 Пнд 03:47:16 1541252
>>1523130
весь август в меня пихало рекламой двара, который я честно полагал сдохшим. в начале сентября я сдался и регнулся.

нууу он сильно меньше, чем раньше был, и поля битв как будто собираться перестали особо, но поаутировать покопать изумрудики все так же можно.
там еще какая-то хуйня с джиннами появилась, но тут я хз, еще не прошел до конца их вступительную сюжетку
Аноним 20/11/24 Срд 18:18:17 1565930
Ищу игру., Корее всего браузерная. Там ламповая графика, как в мультике и играть за школьника или ученика колледжа или как то так. Днём твой персонаж учится, а вечером, когда огни ночного города во всей красе тво й персонаж ходит по клубам и играет там в игры на компе.

Типа симулятор геймера или что то такое. Есть мини-игры там, типа контр страйк, РПГ бродилки там всякие и пр.

Название, молю.
Аноним 20/11/24 Срд 18:43:53 1565931
Аноним 22/04/25 Втр 13:56:18 1571963
upload202504221[...].jpg 223Кб, 864x598
864x598
Бамп
Аноним 12/01/26 Пнд 17:08:54 1609466
Бамп общего
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов