Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 372 57 72
Изометрические RPG vol.652 /nondnd/ Аноним 03/05/26 Вск 20:47:14 51008621 1
image 50Кб, 600x330
600x330
image 3576Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2259Кб, 1920x1080
1920x1080
image 3617Кб, 1920x1080
1920x1080
Золотой фонд:
https://pastebin.com/6WjskBzh
Обширный список RPG:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ezyzD90vK7KH1CHq428S-GClFxVf_e7mM03KEg0-3ZQ
Обновляемый список модов для игр на Infinity Engine:
https://riwspy.github.io/lcc-docs/en/

Релизы: Stellar Tactics, Aether & Iron, GreedFall II: The Dying World, Banquet for Fools, Esoteric Ebb, NORSE: Oath of Blood, Sector Unknown, Swordhaven: Iron Conspiracy, Rue Valley, Lost Eidolons: Veil of the Witch
Свежий ранний доступ: Solasta II, Elengard: Ascension

В разработке:
https://store.steampowered.com/app/2975950/Solasta_II/
https://store.steampowered.com/app/2017480/Elengard_Ascension/
https://store.steampowered.com/app/694320/UnderRail_2_Infusion/
https://store.steampowered.com/app/3929630/Terrinoth_Heroes_of_Descent/
https://store.steampowered.com/app/2946850/Streets_of_Fortuna/
https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
https://store.steampowered.com/app/2347080/Frosthaven/
https://store.steampowered.com/app/2148590/The_Tainted_Lands/
https://store.steampowered.com/app/2075800/STAR_WARS_Zero_Company/
https://store.steampowered.com/app/1822510/Fog__Silver/
https://store.steampowered.com/app/3605500/BioSynth_Rising/
https://store.steampowered.com/app/3582810/Dandelion_Void/
https://store.steampowered.com/app/3395320/Critical_Shift/
https://store.steampowered.com/app/3429270/Revenge_of_the_Firstborn/
https://store.steampowered.com/app/3216150/Scourge_of_the_Reptiles/
https://store.steampowered.com/app/1588730/Manascape/
https://store.steampowered.com/app/3245640/Starfinder_Afterlight/
https://store.steampowered.com/app/1173980/Shadow_of_the_Road/
https://store.steampowered.com/app/3633220/Aletheia_Prophecy_of_Perseus/
https://store.steampowered.com/app/2718100/Legends_of_Awen_Rise_of_The_Fianna/
https://store.steampowered.com/app/2683620/Circle_of_Swords/
https://store.steampowered.com/app/3302370/Crux_Diaries_RPG/
https://store.steampowered.com/app/1597020/Shieldwall_Chronicles_Realm_of_Madness/
https://store.steampowered.com/app/1364620/Worldstone_Chronicles/
https://store.steampowered.com/app/1934440/PARTICLE_OF_GOD/
https://store.steampowered.com/app/2526570/Band_of_Crusaders/
https://store.steampowered.com/app/2777310/Quasis_The_Last_Eclipse/
https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
https://store.steampowered.com/app/1765920/Gimle_The_Broken_Prophecy/
https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
https://store.steampowered.com/app/3986120/The_Goddesss_Will/
https://store.steampowered.com/app/4123810/Sonic_Terror/
https://store.steampowered.com/app/3429280/ATOM_RPG_2/
https://store.steampowered.com/app/4525800/Avaria_Iron_Rule/
https://store.steampowered.com/app/4005150/Melted_Kingdoms/
https://store.steampowered.com/app/3821230/Hellpress_The_Brotherhood/
https://store.steampowered.com/app/3686640/Offland/
https://store.steampowered.com/app/4546490/Arkansas_2125/
Heralds of the Third Apocalypse - Battle Brothers-like от Винса
Новая игра от бывших разработчиков серии Expeditions

Дисколайки:
https://store.steampowered.com/app/2244700/Glasshouse/
https://store.steampowered.com/app/2915730/Travelling_At_Night/
https://store.steampowered.com/app/3176890/Shore_of_Jord/
https://store.steampowered.com/app/3206700/Cant_Even_See_the_Sky/
https://store.steampowered.com/app/3261450/Tangerine_Antarctic/
https://store.steampowered.com/app/3481610/Hopetown/
https://store.steampowered.com/app/2863680/ZERO_PARADES_For_Dead_Spies/
https://store.steampowered.com/app/2988560/Savior_Syndrome_The_Crimson_Sun/
https://store.steampowered.com/app/2243310/Locus_Equation/
https://summereternal.com/

Предыдущий тред: >>50927147 (OP)
Аноним 03/05/26 Вск 21:13:38 51008713 2
>>51008691
Играю в стоуншард на петухкоре с баланс модом, пока жив, кайфую от того что оружейные ветки апнули, а душку с каравана понерфили, но чувствую, что залечу в т4 данж и потешно нафижу об обновленных кровосись...
Аноним 03/05/26 Вск 21:15:55 51008718 3
>>51008691
>Потыкать дилдой в жеппу, размышляя какие у неё статы?
Обычно такие вещи пишут люди считающие бг1 и бгее разными играми.
Аноним 03/05/26 Вск 21:19:28 51008727 4
>>51008713
А я, как последний арбалетчик сдох как сука, начал в dcss катать.
Дохну как этот. Раз расслабился - получаешь пизды. Возраст берет своё, раньше 15 рунки выигрывал. Но раньше и игра проще была.
Ещё sil-q гоняю. Пиздят гномаа-кузнеца как шлюху. Чо-то не так делаю.
Сижу, поглаживаю пузырь амореты. Написано - fruko schulz.
Аноним 03/05/26 Вск 21:29:40 51008748 5
>>51008727
А в чем вообще суть арбалетчика на петухкоре? Я пробовал пращи и довольно быстро умер после одной ошибки
Аноним 03/05/26 Вск 21:35:43 51008761 6
>>51008748
Арбалетчик-то в пидрильсе был.
Кстати, если отбросить всю хитрую залупоторию с 9 кон SI или 14 агилы и улучшеный спринт, а тупа 10 восприятия со старта - очень надёжный билд.
Разве в шарде арбалеты вообще есть?
Аноним 03/05/26 Вск 21:40:09 51008773 7
>>51008761
Ааа, мы вроде и обсуждали в прошлом треде какого арбалетчика врегать.
>Разве в шарде арбалеты вообще есть?
Да, довольно давно уже
Аноним 03/05/26 Вск 22:39:10 51008884 8
>>51008691
Прошёл Атом рпг, трудоград. Еще два золотых изометрических винчика уходят в коллекцию годноты. Теперь думаю дать третий шанс Соноре. Вейстленд 2 тоже хочется попробовать, но он выглядит как мобильная параша с жуками.
Аноним 03/05/26 Вск 22:47:24 51008905 9
>>51008884
> Вейстленд 2 тоже хочется попробовать, но он выглядит как мобильная параша с жуками.
Американское эрпогэ.....
Аноним 03/05/26 Вск 22:48:09 51008907 10
>>51008888
А я нашёл в шкафу треть бутылки ягера. В чистую пить неприятно, разбавил колой. Тебе хорошо, ты можешь с бабой пообщаться (пусть и в качестве жилетки). А все мои знакомства остались в другом городе. Считай в прошлой жизни. А заводить новые сил нет.
Аноним 03/05/26 Вск 22:52:38 51008913 11
>>51008691
>Напишите во что играете?
вотр
Аноним 03/05/26 Вск 23:05:48 51008938 12
Аноним 03/05/26 Вск 23:33:57 51008981 13
Репорта хуесосам сверху выдал. Съебитесь в лесополосу и в подобные треды, где биомусор вам подобный алкашный диалоги алкашные ведет про бухач, баб, друзяшек и прочую нерелейтед хуйню.
Аноним 03/05/26 Вск 23:39:32 51008991 14
>>51008691
Вчера впервые рейдж анинсталнул мод для невера. Ебаный пидор автор воткнул мобов с 30+АС на 4лвл, при этом в модуле нет ни одного сорка, визарда или варлока. При этом я до этого уже пробил импоссибл моба, заабузив васянстсво мода и докачав 5ый дипнул в барда, чтобы набрать эпик фитов на + дексту и силу, так что нат статы на 5 у меня были 22 16 14 14 8 10 и один хуй под бычьей силой я попадал только двадцаткой. Как это говно пробивать без магии я хуй знает. Не, ну, т.е. знаю, надо было начать заново и сделать себе 3 варлока в пати (хотя по лору их быть не должно) или походить по пустыне и побить мобов, докачавшись до уровня 8 (мод SOZ лайк), но чето я ебал ходить и бить мобов по карте несколько часов, чтобы продвинуться в говномодуле с каловым сеттингом без сюжета и ультравасянской системой кача, так что идет он на хуй.
Аноним 03/05/26 Вск 23:46:44 51009002 15
>>51008888
>Хороший билд бро, спасибо, ценю твоё тепло
Какой самый большой прогресс был у тебя на чугуне в подрельсе?
Аноним 03/05/26 Вск 23:47:21 51009003 16
Аноним 03/05/26 Вск 23:55:02 51009014 17
>>51009002
14 уровень, до 15 никогда не добирался.
В корсити или наверху, где всякие эпион и прочие. Раз банда расстреляла, у которой пулик кникальный - сквозь 160 стэлса узрили.
Аноним 04/05/26 Пнд 00:09:35 51009035 18
Играю в скайрим
Посоветуйте билд
Аноним 04/05/26 Пнд 00:17:46 51009048 19
divinity-176550[...].jpg 95Кб, 1024x1024
1024x1024
Можно ли сделать более унылую вселенную, чем у днд? Можно
Аноним 04/05/26 Пнд 00:19:54 51009050 20
>>51008981
Бля, пару постов за жизнь перекинулись и ты уже подорвался. Зато полтреда засирать отборной шизой - нормально.
Аноним 04/05/26 Пнд 00:20:58 51009054 21
>>51009035
Давай такой. чтобы айронмен выполнил.
Будет тема.
Дрочится с перегрузками несерьёзно.
Ванила?
Аноним 04/05/26 Пнд 00:33:06 51009086 22
202602220108351.jpg 716Кб, 1920x1080
1920x1080
202604062147321.jpg 127Кб, 1920x1080
1920x1080
202605031801061.jpg 316Кб, 1920x1080
1920x1080
202605031802031.jpg 81Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51008691
В СЖВ_ПЕД_ицию Ромы. Если Викинги были игрой на твердую тройку, то тут откровенный неуд. Статы персонажа- и те выпилили, теперь в диалогах можно только давить наукой или наваливать пафоса (без шуток), а со второго акта- сразу двумя.

Боевка снова неадекватная и вообще построена на откровенно искусственных правилах, которые сводятся к выпиливанию селюков-ополченцев, чтобы получать второе действие. При этом за почти 50 часов квесты можно по пальцам пересчитать-, как будто в первый Фоллаут, только первый Фоллаут проходишь часов за 10, а тут я уже 50 мотаюсь по громадным пустыням и захватываю регионы.

О, захват регионов- это отдельный мрак. Это далеко не королевство или крестовый поход из трусоискателей, это уровень морских боев из столбов, только хуже. Вся "битва" состоит из выбора карточки тактики из трех рандомных(!!!)- и так три раунда, а потом бой заканчивается и стороны расходятся "по домам"- какой же бред.

Ну и сюжет, которого нет, заслуживает отдельного упоминания. Серьезно, вернулся, значит, наш малолетнй победитель Митридата с триумфом в Рим, готовился к противостоянию с врагами в сенате, Цицерон- крыса мерзкая- переметнулся к ним.... а суда не было. ПРОШЛО ПЯТЬ ЛЕТ. Пять лет герой передергивал на своей вилле, пока Скуфидон Виталя продолжал пялить его сестру, братик Суфидона Лурка сношался с ебиптянами и планировал убийство Лукулла? Ну, того самого, который прислал через пять лет тревожное письмо, что боится за свою жизнь, и поэтому пустил к себе отряд неизвестных типа легионеров из одних ебиптян, а те внезапно (нет) его порешили?

Короче говоря, это не игра, а цирк похлеще "шедевров" Свинке. Кто вообще ждет новую экспедицию после такого? Я вот даже пытался соскочить, как в начале вторых столбов, но результат оказался собственно такой же. Как там писал Ницше: "Человек не должен смотреть вне себя, он должен смотреть внутрь себя: он не должен смотреть на вещи умно и предусмотрительно, как изучающий; он вообще не должен смотреть: он должен страдать..." Вот и страдаем.
Аноним 04/05/26 Пнд 00:50:03 51009119 23
>>51009086
Пжездец. Звучит как малый ад.
Аноним 04/05/26 Пнд 02:36:42 51009238 24
202605040049311.jpg 405Кб, 1920x1080
1920x1080
Сделал себе приста и, по ощущениям, получилась какая-то хуйня. Где я проебался?
Аноним 04/05/26 Пнд 03:18:21 51009259 25
>>51009238
>Сделал себе приста и, по ощущениям, получилась какая-то хуйня. Где я проебался?
Нахуй тебе человек? Это кал.

Лунный Годлайк регенит эндуру аж 3 раза за бой, скейлится с майтом и интой - двумя атрибутами, которые прист и так максит.
Актуально только для соло или для милишника (самый нормальный билд), т.к. дальником ты не будешь столько дамага получать стоя сзади.

В случае игры с пати как дальник, рекомендую Лесного Эльфа по очевидным причинам.

Раскидка:
17 - 7 - 7 -18 - 19- 10 - Аедир.

Декса нахуй не нужна, разве что ты решил заменить собой бесполезного ворчащего Дюранса с убогими статами, который только бафать и годен. Самое скучное прохождение будет, просто бафы раздавать как даунидзе.
Аноним 04/05/26 Пнд 03:19:41 51009260 26
>>51009238
Силы дохуя - точности нихуя, ловкости дохуя - надел тяжелую броню, второй прист в группе, решительности вкинул, но для проверок мало. Выбирай.
Аноним 04/05/26 Пнд 03:26:25 51009261 27
Screenshot (397[...].png 298Кб, 487x407
487x407
>>51009260
Сила для приста третий по важности стат, чтобы под дамажащие спелы и сложные бои себя разбафывать примерно вот так. На пикче еда + шмотки + бафы под адра дракона, например.
Аноним 04/05/26 Пнд 03:39:18 51009264 28
>>51008621 (OP)
Арканум меня в одном моменте разочаровал. После игры в Фоллауты 1-2 я ожидал по аналогии с тупым персонажем подобную шутку при игре за полуогра с высоким интеллектом, чтобы он разговаривал как профессор философии и нпс с этого рвало шаблон. Кажется очевидная шутка, но наверное переписывать диалоги ради этого избыточно. А было бы весело.
Аноним 04/05/26 Пнд 04:11:35 51009268 29
>>51009261
>Сила для приста третий по важности стат, чтобы под дамажащие спелы
Да я в курсе, я же написал
> - точности нихуя
У него восприятие 10. Я в том смысле, что с таким восприятием там сила ему разве что бонус к хилу давать будет а нахуй бы он нужен сам по себе и больше нихуя большую часть игры, а не в том, что силу сбавлять надо.
Аноним 04/05/26 Пнд 04:38:43 51009274 30
>>51009238
>Где я проебался?
В выборе игры.
Аноним 04/05/26 Пнд 06:28:49 51009298 31
>>51009259
>Нахуй тебе человек? Это кал.
Все расы как-то не очень показались
>годлайк
Стоит отсутствия слота под шлем?
>17 - 7 - 7 -18 - 19- 10
Разве стоит выносливость до 7 опускать? Чем меньше хп, тем больше меня будут таргетить, особенно с средним отклонением.
>>51009260
>ловкости дохуя - надел тяжелую броню,
Бля, забыл. Ловкости у меня 14 и еще 2 бонусом от колечка. Броня средняя.
Аноним 04/05/26 Пнд 07:09:54 51009313 32
Аноним 04/05/26 Пнд 07:10:19 51009314 33
>>51009048
Дивинити не унылая. Пое унылая.
Аноним 04/05/26 Пнд 08:16:59 51009376 34
>>51009264
Там в целом отыгрыш для рас минимальный. Я играл за дварфа и там дай боже 3 уникальные реплики за игру. Меня не встречали как-то по-особому в клане Колеса, я не шарил за философию Камня и Формы, не мог Магнусу пояснить за дворфийскую честь с вертушки.
Аноним 04/05/26 Пнд 09:14:37 51009435 35
>>51009050
Ты то откуда знаешь что шиза, а что не шиза, биопроблемное животное?
Аноним 04/05/26 Пнд 09:36:23 51009467 36
>>51008981
Не хочу огорчать, но у тебя весь тред засран нерелейтед высерами бочкодебила
Аноним 04/05/26 Пнд 09:50:47 51009479 37
>>51009467
Нет более релейтед темы чем обсуждение базовых механик и отличительных черт жанра изометрических партийных рпг. Эта тема в общем гораздо более релейтед чем все посты подрельсеров и их биопроблемное нытье как их телка закуколдила.

Автоатака > разные изометрические игры > подрельсодаунское нытье о тяночках
Аноним 04/05/26 Пнд 10:01:46 51009488 38
>>51009298
>Чем меньше хп, тем больше меня будут таргетить
>особенно с средним отклонением
ИИ таргетит в пое1 так. Армор > Вычет > Отклонение. У кого меньше, в того и таргетится, особенно если у танка нихуя дамаги нет.

ИИ вообще похуй на хп, разве что там совсем на лоу кто-то будет, иногда свичатся в таком случае. В этой игре хп пулами могут танковать только монки и варвары, т.к. у них сумасшедший прирост.

Тебе просто стоит понять, что в игре не у всех всё одинаково прирастает. Ты пристом или рогой или визардом никогда не настакаешь хп.
Щит всегда носи. У приста сумасшедшие бафы на отклонение.

>Стоит отсутствия слота под шлем?
Ни один шлем не заменит тебе способность регенить эндуру 3 раза за каждый бой.
Аноним 04/05/26 Пнд 10:04:28 51009492 39
>>51009488
>Ни один шлем не заменит тебе способность регенить эндуру 3 раза за каждый бой.
Ролплей, дебил.
Аноним 04/05/26 Пнд 10:08:52 51009497 40
>>51009479
Называть жирные вбросы релейтед обсуждением это конечно хех+мда
Аноним 04/05/26 Пнд 10:37:33 51009522 41
>>51009497
Они для тебя жирные потому что ты с ними не согласна, а любое иное мнение это минус вайбик.
Аноним 04/05/26 Пнд 10:48:10 51009532 42
177533758105306[...].jpg 325Кб, 1280x960
1280x960
И вообще что такое жирный вброс? Очевидный пример это наверное нарушение общественной морали. Общество считает, условно, поедание детей аморальным, а жирным вбросом было бы говорить, что детей есть это правильно. Это именно жирный вброс т.к. тот кто одобряет поедание детей либо врет и эпатирует, либо является сумасшедшим т.к. поедание детей это даже на биологическом уровне отклонение, общество с такими принципами погибнет. Но о какой морали и биологических правилах может идти речь в контексте обсуждения компьютерных игр? Даже больше, в обсуждении игровых механик.

Еще можно представить обсуждение повестки как что-то нарушающее моральные устои общества, однако какие нахуй устои нарушает деконструкция мифа о сложности и комплексности жанра?

Тогда другой вариант это задевание личности обиженных, их лично ебет что их любимй жанр не считают комплексным, сложным и элитарным. Это жирный вброс потому что выводы из задаваемый вопросов и утверждаемых тезисов то что вы сорокалетние лысеющие додики, а не потребители элитнейшего из вида искусств.
Аноним 04/05/26 Пнд 10:53:19 51009539 43
>>51009238
Помню, когда игра вышла, сделал приста, всю игру катком разносил, последний босс, дракон, под башней этой, зеленый который, ток давал пропердется, пол часа его пытался "тактикой убивать", в итоге плюнул, сходил, взял в пати еще еще пристов наемников, накидал ловушек-спеллов в одну точку всеми, спулил босса на них и он ваншотнулся...
Аноним 04/05/26 Пнд 13:08:19 51009816 44
>>51009086
А раньше в треде писали, что экспедиция рим ничем ее хуже прошлых частей.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:10:31 51009821 45
>>51009816
Возможно это разные люди и у разных людей разное мнение, но это только теория.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:22:04 51009848 46
>>51009821
Пиздец ты фантазёр, не может быть такого.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:30:41 51009870 47
Напомните, в чем прикол был у подкласса плута в дедфаер, который получал дебафф типа невозможность вступить в бой? Я начинал играть и не разобрался. Я мог вступать в бой, тогда что делал этот дебафф?
Аноним 04/05/26 Пнд 13:34:13 51009882 48
>>51009870
А, кажется разобрался
Аноним 04/05/26 Пнд 13:36:45 51009892 49
>>51009870
Вступление в бой это когда ты вяжешь врага в мили, то есть если он попытается от тебя отойти, ты нанесешь ему мгновенную атаку. От плута враги могут отходить бесплатно.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:49:19 51009930 50
>>51009435
Автоатакерская тема например. Чистая шиза.
Кого обсуждение ЭTОГО может радовать? Никого нормального.
Аноним 04/05/26 Пнд 13:52:56 51009937 51
Пошаг в пое1 такое же багованное нерабочее дерьмо как в пое2?
Аноним 04/05/26 Пнд 13:58:31 51009952 52
>>51009479
Это ты не шутиш так?

TАк ведь даже ОБСУЖДЕНИЯ этой шызы нет.
Есть >>51009479
>Автоатака > разные изометрические игры > подрельсодаунское нытье о тяночках

Tы свои шизотейки повторяешь, и никто с тобой не спорит даже, обсуждать НЕЧЕГО.
Вернись в реальность и сделай так, чтобы и нам было интересно, а не только тебе.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:01:54 51009960 53
>>51009930
>Чистая шиза.
Потому что тебе неприятно? Или это шиза потому что шиза? А на вопрос почему это шиза ты ответишь, что потому что это шиза.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:03:14 51009963 54
>>51009952
> и никто с тобой не спорит даже
Зато нонстоп бахают. Не с проста!

>обсуждать НЕЧЕГО.
А ты уверен что понял тему обсуждение? Ты же не знаешь в чем заключается тейк про автоатаки, ты просто бахнул и все, а от чего бахнул не понял.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:15:54 51009987 55
А в чем проблема уебать досопидора? Его же терли раньше, нахуй он нужен? Полезный идиот?
Аноним 04/05/26 Пнд 14:16:12 51009989 56
>>51009892
>От плута враги могут отходить бесплатно.
А будут ли? Я не помню, чтобы в первой части ии активно действовал
Аноним 04/05/26 Пнд 14:20:31 51010001 57
>>51009989
Обычно ии так делает если недалеко от него стоит кон3 спеллкастер которого можно уебать
Аноним 04/05/26 Пнд 14:21:12 51010004 58
>>51009987
Якобы срет по тематике, вот моча и не чешется.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:25:36 51010015 59
>>51009987
>>51010004
Потому что это тематика, а вот ваши визги уже нетематика и щитпостинг.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:30:36 51010023 60
17640325539310.png 583Кб, 1439x809
1439x809
В чем отличие визгов на обидевших вас досопидоров от игнорирования рандомных постов? Ведь и рандомные посты и посты обидевшего вас досопидора для вас абсолютно непонятны, вы в душе не ебете о чем идет речь и что там написано. Разница в ощущении, что в непонятной тарабарщине обидчика есть что-то неприятное, не понятно что там неприятное, но че-то точно есть и это точно не должно быть в треде.

Но с другой стороны какой вообще смысл визжать на такие вещи как оппозитное мнение по компьютерным играм? Каким нужно быть попущенным человеком чтобы визжать от того что твою любимую игру назвали плохой по каким-то критериям, пускай и надуманным как вам кажется. И каким надо быть ебанутым чтобы пускаться в визг от того что кто-то любит то что не любишь ты, например досы.

Это явно какая-то форма легкого психоза или тревожно, может быть даже паранойи.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:31:34 51010026 61
>>51010023
>или тревожно
или тревожности*
Аноним 04/05/26 Пнд 14:31:45 51010028 62
>>51009937
Не знаю, но пошаг в фул реалтайм игре выглядит, как если бы сделали пошаг мод для старкрафта 2.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:32:58 51010029 63
>>51010028
>как если бы сделали пошаг мод для старкрафта 2.
Или как пошаг в балдурс гейт 1-2
Аноним 04/05/26 Пнд 14:37:36 51010037 64
>>51010029
Нет, в балдуре 1 и 2 все время разделено на раунды. В отличие от пое, где например каждое оружие атакует с разной скоростью, так что удар ножом занимает меньше времени, чем удар двуручником, в балдуре кто первым ударит определяет инициатива, потому что несмотря на внешнюю обертку, все действуют в пошаговом режиме.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:38:55 51010042 65
>>51010037
Жесть ты умный! А в пое есть инициатива в пошаге?
Аноним 04/05/26 Пнд 14:40:05 51010049 66
>>51010037
>балдуре 1 и 2 все время разделено на раунды
Не разделено. У каждого персонажа есть лок на одно действие за 6 секунд, но это не раунды. Кто первым ударит в балдуре определяет скорость оружия. Могут ударить одновременно.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:44:00 51010061 67
1777895041029.jpg 23Кб, 730x113
730x113
>>51010049
Забыл про скорость оружия. В любом случае это совсем не так риалтаймово, как в пое, где за условные 10 секунд воин с кинжалом нанесет 5 ударов, а воин с двуручником 2.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:44:29 51010063 68
ртвп кал
Аноним 04/05/26 Пнд 14:45:20 51010065 69
подрельса кал
Аноним 04/05/26 Пнд 14:46:42 51010067 70
>>51010063
Лучше rtwp - real time without pause. Как в том же Ведьмаке 3, лучшей рпг.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:48:55 51010072 71
ведьмак и подрельса рпг одного уровня ток в ведьмаке сюжет нормальный
Аноним 04/05/26 Пнд 14:50:10 51010073 72
>>51010061
У системы ноги тянутся из пошага, поэтому у воина как у класса есть лок на число атак в раунд - число атак в течение шести секунд.

Самое главное - ты можешь начать атаковать в разное время. В шестисекундное окно ты можешь выпустить две стрелы за первые две секунды, а потом отбегать 4 секунды или дрочить хуй. Когда начнёшь снова атаковать, тогда и начнёт рассчитываться твой новый раунд.
Аноним 04/05/26 Пнд 14:53:40 51010080 73
>>51010073
Я помню охуевал со скама, когда купил робу на ускорение каста, и реально кастовать стал мгновенно, но только мой маг все равно отказывался кастовать еше раз пока не пройдет 6 секунд.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:13:58 51010120 74
>>51010080
Ну так это не скам, её смысл в том что тебе каст сложно сбить, а не что ты по 10 заклов за раунд выплёвываешь.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:16:20 51010128 75
203508~1.JPG 570Кб, 2560x1440
2560x1440
Хочу поделиться впечатлениями. Не ради наброса, а потому что я действительно под впечатлением.

Впервые прохожу бочки (модосборку) за плута-разбойника-лиходея (rogue). Это лучшее исполнение класса, что я видел в српг, а может и вообще в играх. Я выбрал подкласс вора. Не описать словами, из какой невероятной задницы мне получалось выбраться за счёт его способностей и возможностей игры. Скрытность - это будто отдельная игра в игре. На примере крепости гоблинов.

Я решил зачистить крепость в одиночку, чтобы не поднимать шум. На свету прятаться сложней, чем в темноте. Поэтому я сперва стал выключать свет: тушить факелы, гасить лампы и жаровни. Но нпс их включали обратно. Тогда я стал их разбивать. Но за порчу имущества есть наказание, так что я старался не попадаться и тут.

У моего вора есть несколько наборов одежды под разные ситуации. Под воровство. Под сильный опенер - чтобы шотать мелких врагов. Под сустейн бой - чтобы драться с сильными врагами. Под бои на дистанции. Есть нож с зарядом на отжор, нож с адвантагой в тени, ножи со стихийным уроном. Есть яд с дебафом против сильных врагов и яды с костями урона против слабых врагов.

В бою я начинаю с сильного опенера, иногда пользуясь заговором малой иллюзии, чтобы враги встали в удобное мне место подальше от света. Я всегда забегаю за спину, чтобы прокнул предмет, который раз в ход даёт бонус урон за атаку со спины. Если меня заметили, то я жму отход, отбегаю в тень или заранее постеленный туман, где снова прячусь. Выглядит так, что я постоянно перемещаюсь по полю, прошмыгивая мимо врагов.

Я ношу с собой несколько бомб, чтобы уничтожать группы врагов или тех, у кого сильный иммун к колющему урону. И несколько разных стрел, чтобы отбрасывать, поджигать или стелить тьму.

Я прячу трупы от патрулирующих стражников, чтобы они не начинали усиленные поиски. Ворую у врагов расходники из карманов, чтобы они не стал ими кидаться. Заранее ставлю ящики друг на друга, чтобы потом я мог на них спрыгнуть или наоборот забраться и получить адвантагу, или просто спрятаться а ними. Слежу за направлением взгляда у нпс, за светом и темнотой на карте. Переключаюсь между рилтаймом и принудительным пошагом.

Короче, я знатно прихуел с количества возможностей и инструментов ими пользоваться, и от реальной пользы всего этого, и того как уникально ощущается игра за стелсовика. Я мог бы в целую српг про воровство играть с таким уровнем проработки.
Аноним 04/05/26 Пнд 15:24:23 51010148 76
Аноним 04/05/26 Пнд 15:25:26 51010151 77
>>51010128
Бля, а мог бы в АДВР играть как белый человек
Аноним 04/05/26 Пнд 15:25:46 51010155 78
>>51010104
Подрельсопидор предлагает тереть релейтед и не тереть биопроблемный щитпост, лол
Аноним 04/05/26 Пнд 15:32:03 51010167 79
Стикер 59Кб, 56x56
56x56
Turn-Based with pause
Аноним 04/05/26 Пнд 15:55:12 51010221 80
Аноним 04/05/26 Пнд 16:49:29 51010344 81
>>51010128
>вор
>Я решил зачистить крепость в одиночку
Прости, Гарретт, мы всё проебали.
Аноним 04/05/26 Пнд 17:36:37 51010419 82
>>51009376
Ну вот. А я хотел за оркессу-феминистку устроить революцию!
Аноним 04/05/26 Пнд 17:37:52 51010423 83
>>51010419
>за оркессу-феминистку
У орков красота пониженная, тебя нахуй слать будут. Я в одной локации чтобы у местного правителя квест получить на него обольщение кастовал за орчиху чтоб просто нахуй не послал.
Аноним 04/05/26 Пнд 17:46:11 51010429 84
image.png 3773Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 04/05/26 Пнд 18:11:37 51010480 85
>>51010429
>Александр
Жаль не Олег.
Аноним 04/05/26 Пнд 18:23:15 51010497 86
>>51010423
Так в этом и есть смысл, ты что про феминизм треьей волны вольны не слышал? Ну там радфемки защищают права геей и лезбух, и права бабы не брить подмышки и ноги, быть жирной и чтобы красавчики-мужчины все равно её любили делали секс и относились как к королеве...
Аноним 04/05/26 Пнд 18:24:58 51010499 87
Эх, Сонора отказывается запускаться. Говорит нужна Windows 95 или NT. Все режимы совместимости перепробовал, драйвера поставил, не помогает
Аноним 04/05/26 Пнд 18:25:41 51010500 88
>>51010497
Радфемки это вторая волна, в третьей волне феминизма вообще женщин как биологического пола нет, любой может себя объявить женщиной.
Аноним 04/05/26 Пнд 18:34:30 51010522 89
>>51010500

Разве не третья? Я думал феминизм скатился в УГ на третьей. Ну ладно. Так даже грустнее получается.
Аноним 04/05/26 Пнд 18:41:17 51010529 90
>>51010522
Нет, в третьей волне деконструировали половое деление как атавизм появившийся в патриархальном обществе. Отсюда кстати срач с Роулинг, она как феминистка второй волны выписала трансов из женщин, а ее отменила третья волна которая не цепляется за биологию и считает необходимым бороться за права вообще всех угнетенных. Третья волна феминизма в общем и не феминизм даже.
Аноним 04/05/26 Пнд 18:44:48 51010534 91
>>51010529
Ну логично, как движение которое отрицает существование женщин по сути(как в мультике - если все... то никто...) может называть себя феминистическим.
Аноним 04/05/26 Пнд 18:53:35 51010554 92
Аноним 04/05/26 Пнд 18:54:10 51010557 93
Аноним 04/05/26 Пнд 18:54:23 51010559 94
>>51010480
Гномам нужно аутентичные имена подбирать. Например, Иван.
Аноним 04/05/26 Пнд 18:54:54 51010561 95
Аноним 04/05/26 Пнд 18:56:31 51010563 96
>>51010554
Какой смысл считать? Разве там контейнеры не пара из них, а остальные картинки?
Аноним 04/05/26 Пнд 18:58:40 51010569 97
>>51010563
Да, но обычно там их пять, а конкретно на пике шесть.
Аноним 04/05/26 Пнд 19:00:26 51010575 98
1.png 10630Кб, 2560x1920
2560x1920
>>51010499
офигительные истории, может ты скачал не с официального васянского сайта или криво поставил длс?
Аноним 04/05/26 Пнд 19:02:58 51010587 99
>>51010569
А, ну тогда это важно. Всё сразу меняет.
Аноним 04/05/26 Пнд 20:46:56 51010866 100
>>51010575
И с офф сайта пробовал, и сборку с sFall. Ну это на моей стороне проблема, вообще старые фоллачи перестали запускаться.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:26:07 51011087 101
>>51010128
Ну да, в теории, это все выглядит очень круто и можно отыгрывать бэтмена, но по факту в 99% файтов, которые не чистятся райт кликом и где это все пригодилось бы, ты это не сможешь применить, так как файт начнется в катсцене на плоской арене из мортал комбата, или враг будет иметь какую-то петушинную механику, типа глобал нюка Ансурки, которые воспрещает тебе любые маневры и оставляет один единственный способ пройти его - нанести максимальный урон за ход, или там будет тайм лимит, или какие-то пидоры, которых надо засейвить и если ты будешь ползать по чердакам, они откиснут. В общем, мест в игре, где это можно применить хуй, да маленько, в остальной игре это или не имеет смысла или невозможно.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:34:29 51011106 102
>>51011087
>но по факту в 99% файтов, которые не чистятся райт кликом и где это все пригодилось бы, ты это не сможешь применить, так как файт начнется в катсцене на плоской арене из мортал комбата,
И сколько этих 99% файтов за всю игру? Штуки 3-4? Финальный босс файт 2 акта, 3 акта и дьявол под диснеевскую музыку

>и где это все пригодилось бы
Тебе бы пригодилось погуглить что такое ролплей и почему в ролевых играх он важнее всего.

>В общем, мест в игре, где это можно применить хуй, да маленько, в остальной игре это или не имеет смысла или невозможно.
Как хорошо что это не мультиплеерный соревновательный шутер или ммо, а сингловая ролевая игра где применимость определяется не максимальной эффективностью и дпс, а ролевым отыгрышем и удовольствием от игры.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:37:53 51011114 103
>>51010866
Скачал сборку Фокса с рутрекера, на десятке всё пашет, но ты почитай гайд по настройке в папке с игрой.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:38:09 51011116 104
>>51011087
>Ну да, в теории, это все выглядит очень круто и можно отыгрывать бэтмена, но по факту
Но по факту все что написано далее это полная хуйня. В рпг не играют ради максимальных значений дпс (подрельса не рпг), а боев начинающихся с катсцены в игре мизерное количество.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:39:49 51011119 105
>>51011106
>ролплей и почему в ролевых играх он важнее всего.
>
В живых НРИ с игроками и мастером - да.
В српг он нахуй не нужен, все катают минмаксом и от него получают ... удовольствие.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:41:27 51011122 106
Бочкодебил опять рвется с того что кто то играет в его любимую копроигрушку не так как он?
Аноним 04/05/26 Пнд 22:45:00 51011129 107
>>51011122
>>51011119
Просто для минмакса есть жанры лучше приспособленные, например диабло, подрельса или пасфайндер, а рпг это про ролевой отыгрыш. Никто вам не мешает получать удовольствие от чего угодно, но критика РПГ жанра за то что в ней есть ролевой отыгрыш и нет диаблоидности это конечно сюр.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:47:00 51011136 108
>>51011106
>У моего вора есть несколько наборов одежды под разные ситуации
>Я ношу с собой несколько бомб
>Я прячу трупы от патрулирующих стражников
>Заранее ставлю ящики друг на друга, чтобы потом я мог на них спрыгнуть
Ебать, вот это ролеплей уровня "снимать сапоги перед тем как заходить в воду". Еще бы игра как-то замечала, что ты вор, например... эм... не вызывала ситуаций, где вору, который как бэ должен по ролеплею воровать и продавать награбленное, надо загеноцидить целую крепость гоблинов. Потому что иначе игры не получится, чел, извини, бля. Иди геноцидь нахуй, мне похуй какой ты себе отыгрыш придумал. Иди убивай.
В бочкоговне, как и во многих рпг подобного типа невозможен настоящий отыгрыш, ты там просто еще один актёр в геноцидальном спектакле Свена.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:47:05 51011137 109
>Бочкодебил опять рвется с того что кто то играет в его любимую копроигрушку не так как он?
Играть можно как угодно, а критиковать нет. Некорректно критиковать форзу за то что основной кор геймплей там гонки и совсем нет градостроительного симулятора, это разные жанры. РПГ это не диаблоид, подрельса не рпг.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:48:45 51011140 110
>>51011129
Бочкодебил опять рвется с того, что люди взаимодействуют с игровыми механиками и получают от них удовольствие, а не выдумывают шизохуйню с отыгрышем вора через геноцид гоблинов?
Аноним 04/05/26 Пнд 22:48:51 51011141 111
177678684422805[...].png 178Кб, 596x564
596x564
>>51011136
>Еще бы игра как-то замечала, что ты вор, например... эм... не вызывала ситуаций, где вору, который как бэ должен по ролеплею воровать и продавать награбленное, надо загеноцидить целую крепость гоблинов
А ты можешь и не геноцидить целую крепость гоблинов, лол, клоун. Ты можешь обойти ее в стелсе. Ахахах, че ты высрал блядь))) Ахахахха)))
Аноним 04/05/26 Пнд 22:49:41 51011143 112
>>51011141
Да что ты говоришь, малыш. А остальные 99 данжей тоже можно обойти в стелсе?
Аноним 04/05/26 Пнд 22:49:46 51011146 113
>>51011140
Играть ты можешь как угодно, но критиковать рпг за то что она не диабло некорректно. Это рпг, это не диаблоид и не ммо с трекером дпс на босс файте.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:51:16 51011153 114
17637637235140.jpg 255Кб, 600x600
600x600
>>51011143
Ну да.... лол ахахаха блядь ты че на серьезке это пишешь ахахаха))) Там не обойти только босс файты в конце 2 и 3 акта, а все остальное обходится, тебе за это даже опыт дают чтоб ты не совсем сосал на обязательных босс файтах.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:52:45 51011154 115
Аноним 04/05/26 Пнд 22:54:08 51011157 116
>>51011146
Так в диабле тоже можно охуенно отыгрывать вора, как оказалось. Взял в одну руку нож, в другую - бомбу и пошел вырезать ден с гоблинами для акары. Если фаллены тебя заметили, то бежишь от них, пока не потеряют из вида. И это, за их полем зрения наблюдаешь!
Аноним 04/05/26 Пнд 22:54:51 51011159 117
>>51011106
>>51011116
Хуйню спизднули. Гораздо больше таких боев: бой у ворот в нычку с тифлингами, бой с гитянками, с огрихой из конюшни, бехолдер на входе в андердарке вроде тоже спавнится в катсцене, но даже если нет, стелс там применить негде: прятаться там негде, а если будешь отпрыгивать, ты просто дашь ему больше времени поднять статуи, бои с големом, главный бой с дров пристом и другарами в крепости (если ты не абузишь предзнание и не чистишь их заранее, ты будешь окружен и спрятаться там будет негде). Это только первый акт.
Алсо, про остальные файты, где это не имеет смысла я не имел ввиду, что можно пройти оптимальнее, а что вы физически не сможете это применить, потому что если начинать их из стелса с сильной инициацией, враги просто отлетят до того, как появится шанс откатиться в стелс и повтроить. Не, ну конечно, можно проюзать тьму и уйти в стелс всей пати от последнего выжившего гоблина на 12 хп, который единственный пережил сурпрайз раунд, но это такой себе отыгришь, очевидно, если это реалистичный ролеплей, пати просто забьет его прямо здесь и сейчас.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:55:13 51011160 118
177077921020301[...].png 1269Кб, 1000x1000
1000x1000
>>51011154
Проверь если сомневаешься лол)) Ебать ты клован братан спасибо за настроение за позитифчик) Спать пойду со смешинкой в душе))

>>51011157
В диабло нельзя бои стелсом обходить чел челик
Аноним 04/05/26 Пнд 22:56:36 51011162 119
>>51011159
>бой у ворот в нычку с тифлингами, бой с гитянками, с огрихой из конюшни, бехолдер на входе в андердарке вроде тоже спавнится в катсцене
Это все, первое, не обязательные бои, их можно не триггерить. Второе, бои из которых можно убежать. Единственные бои которые обязательны и из которых не уйти это финальные босс файты 2 и 3 акта.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:58:14 51011163 120
>>51011159
>что можно пройти оптимальнее
Оптимальность это твой индивидуальный загон, рпг не делалось для оптимальных прохождений, рпг делается для ролевых прохождений.
Аноним 04/05/26 Пнд 23:00:14 51011166 121
>>51011160
На здоровье. Я тоже проиграл с отыгрыша вора через геноцид гоблинов.
Аноним 04/05/26 Пнд 23:01:12 51011169 122
>>51011166
Ну хочет так чел ролплеить, его дело. Мне тоже кажется что это не вор а ассассин какой то, но класс то все равно вором называется.
Аноним 04/05/26 Пнд 23:02:05 51011175 123
Пацаны я спать готовьте ваши юшки завтра отвечу на письма!!!
Аноним 04/05/26 Пнд 23:03:05 51011178 124
>>51011162
Убегание - это абуз нереалистичной механики, то же самое, что в стелсе складировать бочки рядом с дыркой из который вылезет Миркл. Максимально антиролплейная хуйня.
Аноним 04/05/26 Пнд 23:04:34 51011179 125
>>51011146
В целом стоило догадаться что называть рпг не рпг может только человек у которого отыгрышем вора является уничтожение гоблинов
Аноним 04/05/26 Пнд 23:06:06 51011183 126
>>51011178
>Убегание - это абуз нереалистичной механики
ноги не нужны, ногоблядь не человек
Аноним 04/05/26 Пнд 23:56:07 51011254 127
>>51010155
Это релейтед только в твоей плешивой шизоголове.
Аноним 05/05/26 Втр 05:18:51 51011490 128
Не, не понимаю я пошаговый режим в первой пое и не выкупаю с чего так с него всякие реддиторы кипчтком ссались. Игра тупо не сделана под него. Спеллы перебаланшены криво, какие-то способности теряют смысл из-за этого как инициатива в пошаге работает, бои с говном становятся совсем тягомотными. Сделано чисто шоб было потому что Бочках 3 есть и пошаг щас снова в моде.
Аноним 05/05/26 Втр 05:30:16 51011493 129
>>51011490
С того что ртвп не для фсех. Пошаг для многих единственный способ играть в игру. Вон даже местный анон пикабушники массово проходили пукичи в пошаге.
Аноним 05/05/26 Втр 05:51:13 51011499 130
>>51011493
В пукичах хотя бы можно в пошаге микрить всякие доп действия, предметы и т.д. В пое же в пошаге литературно делать нехуй. Жмакнул атаку/спелл/абилку, начал следующий ход и так до победного. Некоторые аое спеллы, разве что, удобней использовать в пошаге и всё на этом.
Аноним 05/05/26 Втр 05:53:57 51011501 131
>>51011490
Ты реально думаешь, что ссущиеся восторженные с реддита перепрошли столбарии в новом режиме? Обычные визги РТВПфобов
Аноним 05/05/26 Втр 10:06:38 51011714 132
>>51011178
В реальной жизни можно убегать. То что ты жирный и слабый это только твои проблемы.

>>51011179
Это не мой пост, с моей точки зрения он конечно не вора отыгрывает, а ассассина, я писал об этом выше. Но класс то вор называется, а не ассассин, че уж тут поделаешь.
Аноним 05/05/26 Втр 10:07:32 51011717 133
>>51011254
Выйди из треда, биопроблемная подрельсопидорасина. Иди водочки попей в туалете, не мешай людям игры обсуждать, а не твою стиговскую блевоту и как тебя телка закуколдила.
Аноним 05/05/26 Втр 10:09:18 51011722 134
>>51011499
Наоборот, в пукиче какиче у тебя боевка построена на автоатаке, что лучше играется в ртвп формате, а в пое даже у воина и плута есть спец. приемы по кд, которые на автокаст не ставятся и нужно их ручками жать.
Аноним 05/05/26 Втр 10:33:58 51011752 135
>>51011714
Если ранил врага, а потом убежал, он за это время должен излечиться, должен принять меры по своей защите от возможного повторного нападения.
Аноним 05/05/26 Втр 10:47:34 51011774 136
>>51011717
С тобой никто ничего не обсуждает, шизоид.
Все ржут и крутят пальцем у виска на твои высеры про цвета автоатак.
Диалога нет нигде, кроме твоей безтаблеточной башки.
Аноним 05/05/26 Втр 10:50:17 51011777 137
>>51011501
Пое это любимая партийка реддиторских (сразу после бочек), так что не сомневаюсь. Ну, хотя бы пролог пробежали.
>>51011722
В них обоих ртвп играется лучше пошага. И в пукиче тоже дроча абилок с кнопкой паузы хватает, плюс там тупо механик в пошаге больше (пока по ощущениям). Может в лейте пошаг в пое раскроется, но пока ощущается скучно, долго и криво.
Аноним 05/05/26 Втр 10:51:47 51011782 138
>>51011777
>любимая партийка реддиторских
Гнев усатых
Аноним 05/05/26 Втр 10:54:45 51011788 139
>>51011782
Слишкам сложна слишком кранчи пачиму ни как в бочках хачу на хонар моде еблом по клаве катаца, а ни с цифрами ибстись.
Аноним 05/05/26 Втр 11:21:00 51011836 140
image.png 4766Кб, 2536x1333
2536x1333
image.png 3768Кб, 2536x1361
2536x1361
image.png 3075Кб, 2465x1332
2465x1332
image.png 4417Кб, 2543x1357
2543x1357
Не очень понял предъяв к моему отыгрышу. Я же вам аж несколько значений дал, что класс называется плут-разбойник-лиходей (rogue). Разумеется, он может быть убийцей, который решит вырезать целую крепость, если посчитает это нужным. Как вор я натурально спиздил всё что можно было беспроблемно украсть без сейвскама - у меня к воровству ебейшие бонусы с преимуществом. А это как раз все расходники вроде стрел, бомб, зелий, ингредиентов.

И вообще я недавно пересмотрел Водный мир и кайфанул. Там натурально лиходей по стелсу зачищает всех кучу охранников в крепости, потом стартует диалоговая катсцена битвы с боссом, а потом вся крепость взрывается в труху. И ничего, не отвалились у гг яйца из-за катсцены. Так и игра должна разные ситуации создавать.

Плюс хочу сказать, что у лиходея много опций прятаться в внутри боя. Выше >>51010128 я кидал скрин боя с хобгоблином-вожаком. У меня положили всю партию, а Лаезель взяли в плен. Я спрятался и сбежал своим вором из боя, потом по стелсу воскресил жрицу и варваршу (пользуюсь только свитками). Затем пошёл в бой на второй попытке, но хобгоблин с модами просто пиздец какой сильный, постоянно отбрасывает. Он снова положил варваршу и жрицу. Я понял, что пора брать дело в мужские руки и решил вместо убегания в стелсе размансить его, прячась на балках у потолка. Потом пришлось снова воскрешать жрицу и варваршу, снова отдыхать, чтобы они от ран и усталости избавились. А потом мы освободили Лаезель из тюрьмы гоблинов, даже не представляю что там с ней делали два дня. Отыгрыш неиронично на кончиках пальцев.
Аноним 05/05/26 Втр 11:30:10 51011849 141
>>51011752
Ну хуй знает, если человека ранить, убежать и вернуться на следующий день, то вряд ли он излечится от раны, все еще будет ранен и страдать от болей.

>>51011774
Додик, лучше расскажи как похмелье пережил и как тебя телка куколдила.
Аноним 05/05/26 Втр 11:31:48 51011851 142
>>51011777
>Пое это любимая партийка реддиторских (сразу после бочек), так что не сомневаюсь.
Это универсальный тейк в отношении геймеров вообще, не только реддитовских.

>В них обоих ртвп играется лучше пошага.
В пое ртвп превращается в симулятор нажатия пробела из-за постоянных активок, а в пукиче обосракиче автоатака (буквально автоатака) все решает.
Аноним 05/05/26 Втр 11:34:59 51011857 143
>>51011788
>Слишкам сложна
Че там сложного лол? Тебе может быть слишком сложно? Так ты дебил просто, братик.
Аноним 05/05/26 Втр 11:38:34 51011867 144
>>51011836
Считаю плута-лиходея самым лучим архетипом.
Играл бы в бочки3 - играл бы только им.
Да я и НВН2 и маску им проходил. И пиздов выписать, и спиздить, и все проверки навыков покрыть.
Супер-класс.
У меня есть тест - если игра позволяет отыграть вора интересно, у разрабов руки не из очка растут и игра ОК. Как по мне, работает.
Аноним 05/05/26 Втр 11:39:47 51011869 145
>>51011867
>плута-лиходея
Плут лиходей твою телку ебал пока ты в подрельсе депот штурмовал.
Аноним 05/05/26 Втр 11:46:49 51011879 146
Я хочу ремейк Водного мира, где злодей собирает у себя на танкере всяких уродцев, мутантов, карликов, людей с психическими заболеваниями и они сражаются на арене из покрышек. Там будет мутант, который отыгрывает вора через убийство гоблинов и воскрешение жриц; карлик, который пронзительно верещит: "из боя убегать нельзя", заросший полипами дед, автоатакующий стену и кучка псевдоплоти, которая потеряла человеческий облик из-за того, что под мухой писала ЕОТ пасты в треде про изометрические игра.
Аноним 05/05/26 Втр 11:56:33 51011896 147
>>51011890
Я ебал твою телку пока ты играл в подрельсу, все это время это был я.
Аноним 05/05/26 Втр 11:56:53 51011898 148
>>51011159
Ты просто мыслишь шаблонами. Кроме боя с големом ты можешь убежать из любого боя и заново в него зайти. С двергарами можно побеседовать и догадаться, что они там разные. Есть двергары-абсолютисты, а есть клановые двергары, тебе на входе дают понять, что личинка не у всех. Более того, клановики недолюбливают абсолютистов, потому что те им денег зажали, так что они тебе сами предложат прихлопнуть дроу, едва он выберется. Из этого боя можно просто ливнуть, там стенка на стенку будет мочилово без тебя.

Про убегание от гоблина с одним хп ничего не понял.
Аноним 05/05/26 Втр 11:59:54 51011907 149
>>51011896
Ага, а потом ты проснулся, и пошл писать что все билды в подрельсе играются одинаково, это просто автоатака разных цветов, и вообще не ролевая игра, потому что ты скозал.
И ещё что-то сказал. Но всем похуй.
Аноним 05/05/26 Втр 12:35:28 51012001 150
Бочкодебил опять делает вид, что боевая система в его любимой копроигрушке глубже лужи, несмотря на то, что враг в ней является калифорнийским эквивалентом печеньки из куки кликера и умирает, если на него кликнуть автоатакой, а когда ему на это указывают, начинает верещать про отыгрыш вора через геноцид гоблинов и автоатаки в других играх?
Аноним 05/05/26 Втр 12:38:13 51012010 151
>>51012001
Рпг это не ммо и не строится вокруг создания максимально эффективного билда на урон.

>начинает верещать про отыгрыш вора через геноцид гоблинов
Хочешь не геноцидть гоблинов за вора, а стелси и проходи без боев по максимум. Ты тупой?
Аноним 05/05/26 Втр 12:42:30 51012023 152
17624333705410.png 594Кб, 653x821
653x821
Бля реально а че вы визжите то если вы даже не читаете че я пишу. Алкаш куколд буквально отказывается читать неприятно, его побратим за ночь успел забыть че ему вчера писали про отыгрыш вора и необязательно 99% боев. Че вы рветесь то, еманный рот....
Аноним 05/05/26 Втр 12:42:41 51012024 153
>>51011857
Ну и чего ты порвался?
Пукич объективно слишком сложен для казуального игрока на сложности выше легкой. Треть откисает еще на стадии создания персонажа и делает рефанд. Половина оставшихся пройти дальше Кенабреса.
Слишком дохуя цифродроча, легко проебаться с билдом, крестовые походы, многа букаф (без намека на глубинность как в столбах), для политпоехов разрабы еще и родом из злобного Мордора, дизайн энкаунтеров максимально садистский для казуального игрока и дохуя еще всего.
Просто почитай на что люди жалуются.
Аноним 05/05/26 Втр 12:43:17 51012026 154
Аноним 05/05/26 Втр 12:45:52 51012031 155
16875695946062.jpg 90Кб, 1224x798
1224x798
>>51012024
>Слишком дохуя цифродроча
Это днд, там цифродроч для американских подростков 90ых годов, чел. +1аб тебе сложно стакать? Это буквально ролевая система для детей.
>дизайн энкаунтеров максимально садистский для казуального игрока и дохуя еще всего.
Это ты казуальный игрок и ты от солей и алкоголя стал тупее американского ребенка, лично ты. Сама игра все равно безумно легкая, там простейшая ролевая система и энкаунтеры там соответственно такие же, очень мало вещей которые тебе надо учитывать и на которые смотреть, лол. Дети в музыкальной школе ноты блядь учат и я тебя уверяю, ноты выучить сложнее чем правило попадания и спасброска, лол.
Аноним 05/05/26 Втр 12:48:35 51012035 156
Вообще-то абсолютно любая игра очень лёгкая. Да и не только игра, вообще любое занятие. Ты просто читаешь правила и делаешь как написано.
Аноним 05/05/26 Втр 12:50:08 51012037 157
>>51012010
>у тебя в игре враги стоят афк и ничего не делают
>ряяя рпг не ммо
>у тебя отыгрыш вора происходит через геноцид гоблинов
>ряяя не геноцидь гоблинов
Это кстати тот же самый бочкодебил который говорил, что для прохождения рпг достаточно уметь читать.
Аноним 05/05/26 Втр 12:50:36 51012038 158
>>51012026
>Чем?
Гугл в помощь. Или чат гпт спроси хз. Я первое что пришло в голову пересказал и больше лень.
>>51012031
>Это днд, там цифродроч для американских подростков 90ых годов, чел. +1аб тебе сложно стакать? Это буквально ролевая система для детей.
Для казуалов уже сам факт наличия цифродроча вызывает дискомфорт.
Дальше не читал.
Аноним 05/05/26 Втр 12:51:07 51012044 159
image.png 158Кб, 401x371
401x371
>>51012024
>дизайн энкаунтеров максимально садистский
Проиграл с того, что они это названием ачивы сделали.
Аноним 05/05/26 Втр 12:51:11 51012046 160
>>51012037
>>у тебя в игре враги стоят афк и ничего не делают
Как и во всех крпг. Ты тупой?
>>у тебя отыгрыш вора происходит через геноцид гоблинов
Не только, можно отыгрывать вора почти без боев. Ты тупой?
Аноним 05/05/26 Втр 12:52:37 51012048 161
>>51012038
>Для казуалов уже сам факт наличия цифродроча вызывает дискомфорт.
Т.е. для тебя лично. Ты казуал, ты тупее американского ребенка. Ты тупее 12и летней девочки из музкальной школы.

>Дальше не читал.
А че рвешься тогда если не читаешь и не знаешь о чем тебе пишут
Аноним 05/05/26 Втр 12:53:22 51012050 162
Аноним 05/05/26 Втр 12:53:47 51012051 163
>>51012035
>Вообще-то абсолютно любая игра очень лёгкая. Да и не только игра, вообще любое занятие.
Физику в школе выучить сложнее чем правило броска на попадание в пукиче. Дети в школе умнее аудитории оулкет, которая визжит от сложности своей любимой игры.
Аноним 05/05/26 Втр 12:54:59 51012053 164
>>51012050
Большинство людей умнее крпг-геймеров неиронично считающих свой жанр сложным. Дети умнее, подростки умнее, студенты умнее и тем более образованные взрослые люди умнее. Жанр для умственно отсталых чсв дегенератов.
Аноним 05/05/26 Втр 12:55:50 51012054 165
202605050039357[...].jpg 103Кб, 2382x2847
2382x2847
Аноним 05/05/26 Втр 12:56:25 51012056 166
>>51012051
Чем сложней? Во всей программе школьной физики меньше формул, чем подклассов в вотре.
Аноним 05/05/26 Втр 12:56:28 51012057 167
>>51012054
Не тоньше, а короче, тебе читать тяжело.
Аноним 05/05/26 Втр 12:57:19 51012059 168
>>51012046
Если под всеми рпг подразумевать копробочки, то все сходится.
Аноним 05/05/26 Втр 12:57:40 51012060 169
177779869794403[...].mp4 2069Кб, 720x1280, 00:00:10
720x1280
>>51012056
Ахахахахаха бля ахахахаха ебаный рот))) ахахахаха))) я аж рыгнул от смеха чуть яишница с дошираком не вышла ахэахахахах))
Аноним 05/05/26 Втр 12:58:17 51012064 170
>>51012053
Всё как ты говоришь. Игрок в крпг никогда не был ребенком, подростком, студентом, образованным взрослым. Сразу как рождается, ему заводят стим аккаунт и кошелек, он только крпг покупает малюткой.
Аноним 05/05/26 Втр 12:59:02 51012067 171
>>51012059
Твой пост еще угарнее учитывая, что в бочках и в пукичах одна и та же ролевая система и практически одни и те же правила д20 днд.
Аноним 05/05/26 Втр 12:59:48 51012069 172
>>51012064
Игрок в крпг был тупым ребенком, тупым подростком и стал тупым взрослым. Как минимум игрок в крпг из этого треда или с дтф например.
Аноним 05/05/26 Втр 13:00:53 51012074 173
Аноним 05/05/26 Втр 13:01:33 51012075 174
>>51012074
Ни в чем, глупость это скорее преимущество по жизни.
Аноним 05/05/26 Втр 13:02:15 51012077 175
>>51012067
Опять приплетаешь пукич, бочкодебил?
Аноним 05/05/26 Втр 13:04:51 51012083 176
Аноним 05/05/26 Втр 13:07:28 51012088 177
177527625525103[...].mp4 88Кб, 640x640, 00:00:02
640x640
>>51012077
А че подрельса сложнее пукича?)))) ахахахахах))))
Аноним 05/05/26 Втр 13:10:54 51012092 178
>>51012088
О, у бочкодебила новый скрипт с приплетанием подрельсы. Ну ка, набрасывай.
Аноним 05/05/26 Втр 13:12:19 51012095 179
>>51012092
О, трясущийся додик боится сказать что действительно сложное)))) очень загадочно)))) ахахаха
Аноним 05/05/26 Втр 13:14:40 51012100 180
>>51012095
Че ты сливаешься, давай набрасывай, я даже сделаю вид что бугуртнул если не перетолстишь.
Аноним 05/05/26 Втр 13:16:55 51012105 181
>>51012100
Мне уже твоей тряски и страха привести пример сложной киркорной крпг достаточно)))
Аноним 05/05/26 Втр 13:25:01 51012116 182
Пиздец, мало того, что в треде не трут биопроблемное чмо, так есть ещё и бочкошиз-автоатакер которого тоже не трогают. Такое ощущение будто это намеренный саботаж и уничтожение треда. Потому что если бы дело было в связях шиза с модерацией, то другого бы дебила тёрли. Но их обоих не трогают.
Аноним 05/05/26 Втр 13:25:09 51012117 183
>>51012105
Дай угадаю, после приведенного примера ты начнешь рассказывать пасты про то, что для прохождения рпг достаточно уметь читать, а значит все рпг куки кликеры, а не только бочки?
Аноним 05/05/26 Втр 13:26:35 51012122 184
177797638738607[...].mp4 2754Кб, 720x1280, 00:00:13
720x1280
>>51012117
> что для прохождения рпг достаточно уметь читать
как ты угадал??? мы знакомы??? я еще добавлю что читать надо немного буквально правило попадания спаса и подобные ключевые вещи но как известно крпг дауны не умеют читать)))
Аноним 05/05/26 Втр 13:29:45 51012134 185
ну пацаны спасбо седня я с вас смешнинку поймал))
Аноним 05/05/26 Втр 13:35:07 51012141 186
Бля, пацаны, не так давно дарк хереси вышла на торренты в бета версию, я скачал и знаете че я сделал? Я короче правила попадания прочитал, правила морали, правила спасов, навыки с пассивками классов и прошел бету. Как вам такое? Всю жизнь так делал, попробуйте и вы тоже.
Аноним 05/05/26 Втр 13:38:14 51012150 187
>>51012122
Приятно что ты признал, что бочки куки кликер, жаль правда, что прохождение остальных рпг это не только чтение, но и анализ больших массивов данных и если бы ты умел что то подобное, ты бы лутал бесконечные деньги на позиции финансового аналитика в крупной компании ну или хотя бы делал менее потешные вбросы, но для бочкодебила это слишком сложная мысль.
Аноним 05/05/26 Втр 13:40:23 51012157 188
>>51012150
Большие это сколько в месяц?
Аноним 05/05/26 Втр 13:40:38 51012159 189
image.png 120Кб, 480x270
480x270
>>51012150
>но и анализ больших массивов данных и если бы ты умел что то подобное, ты бы лутал бесконечные деньги на позиции финансового аналитика в крупной компании
ахахахахахахах))))) нихуя ты высрал элитный геймер) надо понимать ты лутаешь бесконечные леньги анализатор мамин))))
Аноним 05/05/26 Втр 13:42:43 51012163 190
>>51012159
Мда, бочкодебил, раньше ты прилагал хотя бы минимальные усилия.
Аноним 05/05/26 Втр 13:45:06 51012169 191
>>51012163
Да я чет хрюкнул с тейка о том что пукичедауны бабки лутают потому что прочитали все подклассы в говняке)) Прости за хрюк)
Аноним 05/05/26 Втр 13:52:32 51012184 192
>>51012169
Тейк, правда, заключался в высмеивании твоего вброса о том, что прохождение рпг это просто чтение и как круто ты их проходишь, но для понимания подобных вещей нужно уметь читать.
Аноним 05/05/26 Втр 13:54:19 51012186 193
>>51012184
А че ты там анализировать собрался, дурачекю?)) Где какие +1аб в подклассах есть?))
Аноним 05/05/26 Втр 13:56:53 51012194 194
Вы самый интересный вопрос пропустили. Сколько бабок может зарабатывать аналитик патфаиндера? Мне просто интересно понять, на сколько в денежном выражении человек оценивает способность разбираться в системе.
Аноним 05/05/26 Втр 14:05:10 51012219 195
>>51012141
>дарк хереси
Это что хоть вообще. Кидай скрины.
Если ты автоатакер не кидай, охуительные истории не нужны.
Аноним 05/05/26 Втр 14:06:06 51012224 196
>>51012219
это длс к рог трейдеру
Аноним 05/05/26 Втр 14:07:00 51012229 197
Кто такой автоатакер? тот тип, который 2-3 треда назад не смог доказать, что прыжок совуха - это не автоатака и проиграл в споре простому фаерболу? Наху вы с ним спорите? Просто кидайте скрины прошлых тредов.
Аноним 05/05/26 Втр 14:08:43 51012234 198
>>51012224
А. О.
Не, не нужно.
Игра выглядит крайне душной.
Если б в Гнев Киведников я б сыграл, всё-таки больше полироли чем в GREAT SUCCESS the game то в ссанину по вахе, которую я и так не уважаю за нацистский вайбик в визуальном даже дизайне - нет.
Аноним 05/05/26 Втр 14:08:47 51012235 199
>>51012186
Читаю, как ты повторяешь собственный обсер и анализирую, существует ли менее эффективный способ приписывания его оппоненту.
Аноним 05/05/26 Втр 14:09:25 51012237 200
>>51012229
>что прыжок совуха - это не автоатака
Зависит от определения. Можно ввести определение под которое подпадает че угодно, а можно ввести определение при котором прыжок не подпадает, например определение следующее из сравнения с обычной атакой рукой оружием.
Аноним 05/05/26 Втр 14:10:32 51012239 201
>>51012235
чет ты бредик какой-то написал я даже не понял о чем ты
Аноним 05/05/26 Втр 14:11:04 51012242 202
>>51012237
Как звучит определение у автоатакера?
Аноним 05/05/26 Втр 14:12:30 51012246 203
>>51012240
Бля это чучело солевое еще и политику в тред тащит я угараю нахуй))

>>51012242
Если спелл или прием не отличит от автоатаки ничем кроме размера урона и спецэффекта, то такой спелл или прием следует называть автоатакой следуя принципу бритвы оккама.
Аноним 05/05/26 Втр 14:12:52 51012248 204
>>51012246
>Если спелл или прием не отличит
не отличим*
Аноним 05/05/26 Втр 14:15:17 51012256 205
>>51012246
У тебя логическая ошибка в определении автоатаки.Ты определяешь сущность через эту же сущность. Буквально "автоатака - это когда не отличается от автоатаки". Типа "круг - это круглая фигура". Если ты про какие-то бритвы говоришь, такую базу знать надо. Исправляй.
Аноним 05/05/26 Втр 14:16:09 51012258 206
>>51012256
Автоатака это базовая атака рукой или оружием. Самая простая и обычная.
Аноним 05/05/26 Втр 14:17:14 51012259 207
>>51012258
Получается, тот же приём - это уже не автоатака, потому что это не базовый удар рукой. Любой спелл - это не базовый удар рукой.
Аноним 05/05/26 Втр 14:18:31 51012263 208
>>51012259
Ну давай модифицируем определение. Если спелл или прием не отличит от базовой атаки оружием или рукой ничем кроме размера урона и спецэффекта, то такой спелл или прием следует называть автоатакой следуя принципу бритвы оккама.
Аноним 05/05/26 Втр 14:25:00 51012278 209
>>51012263
Подожди, давай разберемся про базовую атаку рукой или оружием мы говорим. Мы же не хотим плодить сущности?

Вот у глефы досягаемость 10 футов вместо 5 футов. Удар глефой, например, уже не попадает под твоё определение базового удара рукой, хотя это может быть базовая атака оружием (глефой). Уже у нас коллизия, где ты поставил равенство между этими понятиями, а я нашёл неравенство.
Аноним 05/05/26 Втр 14:26:35 51012283 210
>>51012278
>Уже у нас коллизия, где ты поставил равенство между этими понятиями, а я нашёл неравенство.
Это понятие привязано не к статам оружия, а к игровой механики где у каждого оружие и голой руки есть базовая простейшая атака.
Аноним 05/05/26 Втр 14:28:24 51012290 211
>>51012278
>>51012283
И плюс можно еще более модифицировать определение вводят оригинальную автоатаку как базовую атаку голой рукой без классовых и расовых бонусов. Тогда атака глефой сравнивается с ней, определяется что разницы кроме урона нет, а следовательно это автоатака.

Это же очевидно, не пон поч ты так тупишь
Аноним 05/05/26 Втр 14:29:40 51012294 212
>>51012283
Вот есть атака. А есть атаки оружием. Атаки оружием отличаются между собой. Но они все являются одной автоатакой или как? Если так, то на какую именно из этого множества атак оружием не должны быть похожи приёмы и заклинания?

>>51012290
У глефы выше досягаемость. Она отличается от атакой рукой. Пока что выходит, что атака глефой не может быть автоатакой.
Аноним 05/05/26 Втр 14:31:16 51012296 213
>>51012294
>У глефы выше досягаемость.
Досягаемость это увеличение дпса посредством уменьшения времени передвижения и соответственно увеличения времени атаки. Ты не тратишь время на дополнительные условные 5 футов бега, а сразу бьешь. Таким образом это разница урона и это автоатака.
Аноним 05/05/26 Втр 14:34:56 51012306 214
>>51012296
Это не только сокращение скорости бега. Глефой можно бить из-за спины щитовика или двух. Если ты сражаешься против врагом без длинного оружия, то держатель глефы в безопасности. Это уникальная ситуация, которая отличает воина с мечом против воина с глефой.Выходит, что удар оружием (глефой) - это всё таки не автоатака.
Аноним 05/05/26 Втр 14:35:40 51012309 215
>93 поста
Че там опять дособлядина в припадке?
Аноним 05/05/26 Втр 14:36:08 51012311 216
Тирититически дальность атаки могла бы быть не только увеличением урона, например если это пика из столбов которая позволяет бить из-за спины Эдера переградившего дверной проем. Тогда это прием тактический, но пукич не такая игра и в ее случае это просто бонус урона.

>>51012306
Твой тейк применим к столбам, но не к пукичу т.к. в пукиче мобы игнорят построения и ходят как угодно, тупо нельзя перегородить дверной проем.
Аноним 05/05/26 Втр 14:36:44 51012313 217
>>51012309
Это мой тред, не забывай, чучело)
Аноним 05/05/26 Втр 14:41:15 51012323 218
>>51012311
Мы не говорим конкретно про пукич. Но даже в его рамках ты сейчас по сути говоришь, что с глефой у игрока есть маневрирование относительно передвижения мобов. Например, к воину с мечом враг просто подойдёт. А к воину с глефой врагу понадобится обходить союзников этого воина (можно выставить пять вояк с щитами перед воином с глефой). То есть с глефой получается уникальное пространство для манёвра. А ещё глефой можно ударить и отбежать, не получая опортунити атаку. У базовой атаки такой роскоши нет. Пока что 3-0 в пользу того что удар оружием (глефой) - это не автоатака.
Аноним 05/05/26 Втр 14:43:18 51012330 219
>>51012323
в рамках пукича глефа это бонус урона т.к. мобы игнорят построения и бегают как им хочется, код игры не позволяет блочить проходы

>Пока что 3-0 в пользу того что удар оружием (глефой) - это не автоатака.
В столбах, а не в пукиче. В пукиче базовые механики построены вокруг автобатла, там тактика не работает не просто на практике, а на уровне кода.
Аноним 05/05/26 Втр 14:47:01 51012338 220
>>51012330
В пукиче враги не могут проходить сквозь существ. Если в бою враг игнорит построение и бежит до держателя глефы мимо других воинов, то он получает провоцированные удары. Это и есть манёвр, о котором я говорю.

Отмечу, что аргумент с кайтом глефой ты проигнорировал.
Аноним 05/05/26 Втр 14:48:04 51012342 221
>>51012338
>В пукиче враги не могут проходить сквозь существ
Могут, это легко в вотре проверить в самом первом данже когда заходишь в лабиринт и пытаешься перегородить проход чтобы на анфеире пройти лабиринт без чиза с кайтом. В самом начале это вскраывается.
Аноним 05/05/26 Втр 14:49:20 51012348 222
>>51012338
>что аргумент с кайтом глефой ты проигнорировал.
Это чизовая механика, а не тактическая.
Аноним 05/05/26 Втр 14:50:26 51012350 223
>>51012338
>до держателя глефы мимо других воинов, то он получает провоцированные удары. Это и есть манёвр, о котором я говорю.
Чем этот маневр отличается от бонуса к урону от доп атак лол?)))
Аноним 05/05/26 Втр 14:54:09 51012363 224
Извините за кучу ответов на один пост я пидустал к третьему часу спора и читаю посты урывками.
Аноним 05/05/26 Втр 14:56:34 51012372 225
>>51012363
>Извините
Да ничего, отдохни немного и возвращайся с новыми силами.
Аноним 05/05/26 Втр 15:02:49 51012385 226
>>51012342
Я сейчас проверил. Действительно, враги проходят сквозь существ в пукиче. Но это не отменяет того, что союзники наносят удары пока враг идёт к тебе.

>>51012348
Любая тактика - это чиз. В этом суть тактики.

>>51012350
Ты таким вопросом на скользкую дорожку встаёшь. Ведь я могу сказать, что ничем, и мы потом выясним, что любая кнопка в любой игре ведёт к нанесению урона. Пока что сойдёмся на том, что опортунити атака отличается от базовой атаки просто по сути своего названия.
Аноним 05/05/26 Втр 15:10:39 51012402 227
1.jpg 1180Кб, 2560x1920
2560x1920
кто ни будь видел длс к соноре? а то ещё семь уровней качаться собак в пах бить
Аноним 05/05/26 Втр 15:46:30 51012501 228
>>51012402
ДЛС про Сан-Диего годный, только реализован он как изолированная лока вне карты - по типу вышки Анклава в классике - в нем можно побывать только один раз и после разрешения истории тебя возвращают в Сонору.
А хотелось бы вернутся и посмотреть развитие истории.
Аноним 05/05/26 Втр 19:49:23 51012968 229
>>51010866
>сборку с sFall
В SF конфигураторе в разделе графики поставь директикс 7 и будет тебе счастье.
Аноним 06/05/26 Срд 00:06:59 51013399 230
image.jpg 408Кб, 1840x1920
1840x1920
Аноним 06/05/26 Срд 06:11:01 51013600 231
Аноним 06/05/26 Срд 12:38:20 51014123 232
>>51012044
75 отдыхов это перебор.
Аноним 06/05/26 Срд 12:42:37 51014130 233
>>51012044
Почему это называется дизайном, если это игрок себе в очко лопату сам должен засунуть
Аноним 06/05/26 Срд 12:50:38 51014145 234
>>51014123
В каком смысле? Я на всякий случай вёл точный подсчёт отдыхов, но в 5 главе забил, потому что было ясно, что уложусь. Было меньше 40.
Но я и играл по-людски, а не "забаффаться, проебать все слоты, пойти в бой, отдохнуть и так 15 раз на локу".
>>51014130
Потому что если прочитать требования, то там нет ничего особого - просто играешь на нормальной сложности, пиздишь врагов, зачищаешь контент, не дрочишь отдых по пятьсот раз и всё. Больше там требований нет, по сути. Это буквально прохождение так, как оно задумывалось.
Аноним 06/05/26 Срд 12:52:46 51014151 235
>>51014145
Я про то что "дизайн" это правила, игра сама тебя выводит на определенные ограничения, механиками.
В условиях ачивки требуется самоограничиваться.
Аноним 06/05/26 Срд 12:54:22 51014161 236
>>51014151
Так название ачивки - это смешок над игроками, которые жаловались на садисткий дизайн в играх оуэлкэт. По твоей логике их жалобы были необоснованны, ведь они в любой момент могли врубить самую лёгкую сложность. Какая жалоба - такая и ответная шутка.
Аноним 06/05/26 Срд 13:00:39 51014177 237
>>51014145
В игре куча моментов где надо ждать чего-то, вроде ожидания Голфри в конце 3 акта.
Аноним 06/05/26 Срд 13:01:18 51014178 238
>>51014145
>Было меньше 40
У меня к концу 64 было и это я еще утомленным ходил. Ты там за лича. что ли играл? Или с кучей паладинов?
Аноним 06/05/26 Срд 13:02:44 51014179 239
>>51014177
Если ты просто нажимаешь кнопку "мотнуть день" это не считается за отдых.
>>51014178
Ходил только с одной Силой (из паладинов), ну ей прокачал конечно снятие усталости на возложение рук.
Аноним 06/05/26 Срд 13:05:26 51014187 240
Эхх... вот это ролевая игра... где ты считаешь количество ОТДЫХОВ, бля... вот это я понимаю... отыгрыш... бухгалтера...
Аноним 06/05/26 Срд 13:07:02 51014191 241
>>51014187
Никто не заставляет тебя делать опциональный челленж для ачивки.
Аноним 06/05/26 Срд 13:28:19 51014233 242
>>51014179
Снятие усталости и бессилия раздражает. По какому принципу они снова накладываются после снятия? Встретил засаду темных эльфов будучи усталым, снял Сиилой, провел диалог, после диалога сразу начался файт и гг снова усталый.
Аноним 06/05/26 Срд 13:32:44 51014247 243
>>51014233
Нужно, чтобы перегруз как персонажей, так и отряда в целом, был минимальный. Тогда повторно не наложится усталось через минуту. Я в больших данжах, когда перегруз подходил даже просто к среднему, просто сбрасывал все тяжелые трофеи на пол. Один хрен в конце будет кнопка "подобрать всё перед тем как уйти".
Аноним 06/05/26 Срд 15:33:57 51014505 244
wotr.mp4 3169Кб, 562x286, 00:00:04
562x286
Красиво
Аноним 06/05/26 Срд 15:35:39 51014508 245
>пукич
>пошаг
Яж говорю геймер вырождается
Аноним 06/05/26 Срд 15:39:16 51014516 246
Аноним 06/05/26 Срд 15:43:06 51014521 247
Аноним 06/05/26 Срд 15:45:58 51014530 248
>>51014521
Барон мертв. Да здравствует Барон.
Аноним 06/05/26 Срд 16:01:56 51014560 249
>>51014530
Как он мертв, если продал жопу лампочке
Аноним 06/05/26 Срд 16:12:30 51014581 250
>>51014560
>Как он мертв
Занерфлен все равно, что мертв.
Аноним 06/05/26 Срд 20:59:30 51015046 251
>>51014178
>>51014179
>>51014233
Вы в курсе, что усталость, помимо наложения рук паладина, можно снимать свитками или зельями восстановления (даже низшего). Эти свитки в Дрезене у жрицы (Арсиноя, или как там ее) можно покупать сотнями.

мимо эон
Аноним 06/05/26 Срд 21:13:31 51015070 252
>>51015046
Эти свитки и зелья хуёво работают, вот они снимают как раз на пару минут и неважно, какой у тебя перегруз.
Аноним 06/05/26 Срд 21:41:03 51015141 253
7544.png 1737Кб, 1920x1040
1920x1040
Что-то в лагере бандитов в первой балде ее на этом месте постоянно вылетает. Ни у кого ничего такого не было?
Аноним 06/05/26 Срд 21:42:21 51015144 254
Аноним 06/05/26 Срд 21:45:27 51015157 255
>>51015141
Не. Попробуй дх поставить в настройках.
Аноним 07/05/26 Чтв 00:35:20 51015451 256
1.jpg 893Кб, 2560x1920
2560x1920
2.jpg 888Кб, 2560x1920
2560x1920
что удача творит, рандомное место при путешествии где можно выиграть плюс к статам
Аноним 07/05/26 Чтв 07:03:02 51015672 257
Harp and chrysanthemum охуительный мод, но слишком короткий и заканчивается как-то слишком оборвано. Был бы раза в три подольше, был бы лучший мод для невера 2, что я играл.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:54:56 51015774 258
>>51015672
Расскажи подробнее о моде.
Аноним 07/05/26 Чтв 10:38:59 51015924 259
>>51015672
>>51015774
Чот вспомнил модуль где анон не захотел одевать своего мужского персонажа в платье, при этом нагрубил орку в платье, и его отменили.
Хорошие времена.
Аноним 07/05/26 Чтв 16:12:00 51016754 260
>>51016719
А эти прошел все? Я вот прошел и понял, что хочу пройти еще раз рогтрейдер и кайфанул еще раз. А можешь как шизы из треда по 10 раз досы проходить и подрельсу.
Аноним 07/05/26 Чтв 17:07:51 51016867 261
>>51016719
>Но всё что приходит на ум - кал.
Так потому что всё и есть кал. Crpg это кал. Видеоигры - кал. Сюжеты в них - КАЛ, КАЛИЩЕ для подростков или псевдо-философское говно от людей, которые мечтали стать сценаристами или писателями, но теперь должны прописывать характер заклишированной хуеты в бронелифчике. Геймплей - КААААААААААААЛ, который сводится к количеству проведенных жопочасов в игре. Что ты ищешь, хуле ты ищешь, ты ищешь симулякр в стоге сена. С подключением!
Аноним 07/05/26 Чтв 18:48:32 51017095 262
>>51015451
>первая помощь а не доктор
>не качаны оружейные статы, но кинуты очки в пистолеты
>ремонт и кража просто забыты
>азартные игры в особенных навыках
>перк болтун второго уровня вместо перка повышения интеллекта
>не взята особенность ГОРЯЧАЯ КРОВЬ на знание испанского в игре про Мексику
>не взят перк матлогика
Я только начал первый раз и уже вижу странность в твоём прохождении, ещё даже мадре не освободил, чиллю в тусане. Это не ты, часом, отыгрывал милиционера в Трудограде?? Если да, то вопросов не имею.
Аноним 07/05/26 Чтв 18:57:49 51017114 263
1.png 7526Кб, 2560x1920
2560x1920
>>51017095
>повышения интеллекта
не было такого
>азартные игры в особенных навыках
куча денег в автоматах , а также опыт за каждый джек пот
>отыгрывал милиционера
нет
>не качаны оружейные статы
пушек нету, кастетом трёх роботов уработал
Аноним 07/05/26 Чтв 20:39:49 51017358 264
>>51015774
Начинается, кажется, на 3 лвле, или даже 4, заканчивается на 6, стори, конечно, короткая, но прямо насыщенная и хорошо прописанная, много диалогов, единственное, что развилок минимум и я так и не понял, влияют они на что-то в плане концовки или нет и она всегда одинаковая. Злое прохождение по сути не предусмотрено, можно быть только добряком и нейтралом. Сопартийцы тоже есть и нормально прописаны. Охуенный кастомный музон в главной деревне.
Аноним 07/05/26 Чтв 20:59:00 51017433 265
>>51017095
>первая помощь а не доктор
А что не так. Отыгрыш чела, который может остановить кровь, перевязать рану, но с переломом и прочими болезнями не справится.
Это только в оригинальном говне первая помощь юзлесс, а доктор нужен только чтобы вправить перелом 1 раз в игре, когда падаешь в очко призрачных фермеров в Модоке. Васян сделал так, чтобы и первая помощь, и доктор были одинаково полезны в игре.
>не качаны оружейные статы, но кинуты очки в пистолеты
Ну и что не так. У тебя всего 3 таг скилла. Кучу раз проходил говнач без таг скиллов в оружии и к концу игры скиллов в оружейном навыке хватало ровно настолько, чтобы попадать по врагу с 80-90% шансом. Или типа если не 95% шанс крита в глаза ночью с 30 гексов, то всё, лох, пидар?
>ремонт и кража просто забыты
Не все люди должны уметь чинить кал и далеко не все занимаются воровством.
Что касается игромеханики, то не помню чё там васян намутил с крафтом, вроде ремонт еще как-то интересен, но карманная кража в гавнауте это просто дроч 1 кнопки с сейв скамом и просмотр длинной уебанской анимации на копродвижке, когда тебя палят и сносят очередью голову. Какой-то системы штрафов как в ТЕС или возможности не дрочить сейв скам при воровстве не предусмотрено.
>азартные игры в особенных навыках
Васян казино добавлял в обе свои игры, должно быть ваябл. Но я думаю он добавил анальный лимит на выигрыш в 1000 крышек, так что скилл всё равно юзлесс. Потому что в васянках нет места легким деньгам и отыгрышу, ты должен страдать как страдали деды в Готике 2 Возвращение.
>не взята особенность ГОРЯЧАЯ КРОВЬ на знание испанского в игре про Мексику
От Мексики там ровно одна локация с враждебными крипами, с которыми даже не поговорить нормально. И ты еще на первую помощь бухтел.
>не взят перк матлогика
>перк болтун второго уровня вместо перка повышения интеллекта
Это не знаю чё. Что-то на метапидарском явно. Похуй.
Аноним 07/05/26 Чтв 21:28:36 51017538 266
>>51017095
> но кинуты очки в пистолеты
это вкачали разрабы пистолеты, рукопашка,ловушки
Аноним 07/05/26 Чтв 21:51:14 51017577 267
>>51012385
>Любая тактика - это чиз. В этом суть тактики.
Нет потому что есть чиз который нарушает логику игры, ее правила и задумку автора.

>Я сейчас проверил. Действительно, враги проходят сквозь существ в пукиче. Но это не отменяет того, что союзники наносят удары пока враг идёт к тебе.
Это бонус к урону т.к. этот процесс преимущественно рандомный и неконтролируемый, а значит не может быть рассмотрен ка стратегия.

> Ведь я могу сказать, что ничем, и мы потом выясним, что любая кнопка в любой игре ведёт к нанесению урона.
Тогда мы вводим понятие сложности и условно 1 кнопка это 1 сложность, 2 кнопки это 2 сложность, 2 кнопки плюс специфичные условия это 3 сложность. В таком случае автоатака это всегда 1 сложность или что-то неотличимое от нее, как например моя любимая цепная молния.
Аноним 07/05/26 Чтв 22:04:21 51017601 268
>>51017577
Кайт врагов глефой не нарушает никакую логику авторов и целиком вписывается в задумку. Потому что, во-первых, правила - это способ авторов выразить свою задумку - а кайт глефа работает по правилам. А во-вторых в той же днд под это есть целые фиты.

>Это бонус к урону т.к. этот процесс преимущественно рандомный и неконтролируемый, а значит не может быть рассмотрен ка стратегия.
Если враги к тебе идут, то получают урон. Если не идут, то ты их бьёшь с безопасного расстояния. Никакого рандома тут нет. Это стратегия как она есть. Ещё и требует сетапа.

>Тогда мы вводим понятие сложности
Без проблем. Чтобы атаковать глефой на расстоянии нужен сетап. Надо выбрать персонажа с глефой, расположить персонажа с глефой. Надо выбрать персонажей со щитами, расположить персонажей со щитами перед персонажем с глефой. Это около 10 кликов. Получается, у атаки оружием (глефой) сложность 10+.
Аноним 07/05/26 Чтв 22:36:19 51017668 269
>>51017433
>Отыгрыш чела, который может остановить кровь, перевязать рану
А так же хилится просто ходя по карте>>51017433
>От Мексики там ровно одна локация
Не знаю про такую лодку, но встретил уже третьего испаноговорящего в основной игре, скипать контент не привык.

А ма логика - это перк раскрывающий значение скилчеков при убеждении, торговле, ремонте, науке и ещё бог знает чему ещё
Аноним 07/05/26 Чтв 23:04:14 51017736 270
202605072245001.jpg 349Кб, 1920x1080
1920x1080
202605072247191.jpg 361Кб, 1920x1080
1920x1080
202605072253181.jpg 513Кб, 1920x1080
1920x1080
202605072256571.jpg 391Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51015141
>>51015157
Короче, убрал дх в настройках и получилось это. Похоже что-то в самой игре сломано. Кивана специально в лагерь притащил, чтобы он счёты с Тазоком свёл. После этого диалог скипнулся и персонажи тупо встали. Я подумал наверное скрипт сломался, и по логике должна начаться драка. Напал на Тазока, он сказал малаца. Квест Кивана пропал. Не выполнился, а тупо пропал из журнала. Не знаю, продолжать игру после этого или нет. А то вдруг по цепочке ещё что-то сломается.
Аноним 07/05/26 Чтв 23:13:27 51017771 271
>>51017736
А попробую игру на английский переключить. Потому что я стим версию на английском проходил, ни одного бага не встретил, зачистил все.
Аноним 07/05/26 Чтв 23:27:06 51017811 272
>>51017601
>Кайт врагов глефой не нарушает никакую логику авторов и целиком вписывается в задумку.
Кайт это когда ты бежишь и атакуешь одновременно при этом противник тебя догнать не может. Это чиз, нарушение задумки автора и логики мира.

>Если враги к тебе идут, то получают урон. Если не идут, то ты их бьёшь с безопасного расстояния.
Чтобы получить урон им надо отойти от танка для атаки по возможности, а не подойти. Это просто доп урон, а не стратегия т.к. оно не контролируется, бот рандомно решает когда он подойдет когда отойдет.

>Чтобы атаковать глефой на расстоянии нужен сетап.
В автобатлерах точно такой же сетап, сетап до боя при отсутствии действий в бою. Идеальное описание автоатаки, ты сетапишься билдом и автоатакуешь.

>Это около 10 кликов. Получается, у атаки оружием (глефой) сложность 10+.
А если промахнулся мимо персонажа и сделал лишний клик, то сложность 11+ получается. Ты не клики считай, а геймплейные действия, лол.
Аноним 07/05/26 Чтв 23:33:22 51017827 273
>>51017771
Возможно проблема в том, что я квест Шахт Нашкеля мэру не сдал, а дальше пошёл. Хотел чуть позже, когда окончательная пати сформируется и не тратить опыт впустую. Зашёл в Берегост, допросил Транцига, взял Кивана и ушёл к бандитам. Попробую откатиться к сейву сразу после шахт и сдавать квесты по порядку.
Аноним 08/05/26 Птн 00:10:15 51017939 274
>>51017811
>Это чиз
Я тебе привёл в пример, что кайтить можно по задумке авторов. В доказательство привёл фиты для кайта. Всегда кайт был тактическим приёмом. Если авторам не нравится кайт, у них полно инструментов, чтобы его ограничить в игре. Если они его не ограничивают, значит он не противоречит задумке авторов. Ты сейчас это парируешь "я скозал" без попытки в рефлексию.

>Чтобы получить урон
Ты сам себе противоречишь. Говоришь, что надо отойти для урона, а потом говоришь что урон не контролируется. Размещение - это часть любой стратегии. Позиционка всегда была важна в стратегических играх. По сути ты сейчас согласился, что для качественного орудования глефой нужен сетап - стратегический аспект, а также отход - скилловый аспект.

>А если промахнулся мимо персонажа и сделал лишний клик
А если промахнулся мимо кнопки и сделал лишний клик? Ты сам придумал считать сложность по кнопкам. Выбор персонажа - это кнопка. Его размещение и клик по позиции удержания - тоже кнопки. Более того, это всё буквально геймплейные действия.
Аноним 08/05/26 Птн 01:15:38 51018106 275
Рашн транслейт при клике на персонажа в BG:EE. Английская реплика "You call?". Перевод в логе "Чего кликаешь?" (очень смешно блять). Озвучка в ру "Вы звонили?". Не, это была последняя капля. Ставлю мод на английскую озвучку.
Аноним 08/05/26 Птн 05:53:50 51018274 276
Ах как хочется ворваться снова в Городок Балдурс Гейт 2... Я вообще фалаут гай, сто лет назад попробовал БГ и мне не понравилось, нахуя мне самому управлять отрядом, если в фоллаче напарники действуют самостоятельно, что за кал. Но перед выходом БГ3 прошел 1 и 2 - и это ахуй. Это очень иммерсивные игры, я такой личной вовлеченности в мир мало в какой игре от первого лица могу вспомнить.
Когда в однухе приходишь в штаб остиндийской торговой компании, а там все оказываются допельгангерами - это ж ахуй, как там грамотно напряжение ситуации передаётся эмбиентом.
Мегаданжы шикарные в обеих частях. Хотя мне из первой больше понравился, башня Дурлага какая-то более мрачная и напряжная и финальный босс немного более геймплейно креативный, чем Демогоргон, которого раскаченная пати окружает до инициации диалога и разваливает великими вихревыми ударами за пару ходов.
Эмбиент в Аткатле охуенный. Особенно у городских врат. Где народ разговаривает, въезжающие телеги скрипят, там ещё маленька пристань - кто-то в рынду звенит какую-то. Ахуй. В фольауте отличнейший мрачнейший эмбиент, но более абстрактный, а в БГ исходит от локации.
Сколько раз тебя пуляют в какие-нибудь необычные локации. Хуяк - и ты в Антарктиде. Зашёл в непримечательную дверь в Аткатле - телепортнулся на какой-то ебанутый план.
Жаль я особо не могу проходить игры по несколько раз (если это не фоллауты, да). Это уже не то, все уже видено. Значит придется впервые проходить Айсвтнд Дейлы и Плейнскейп.
Аноним 08/05/26 Птн 05:56:05 51018275 277
>>51018106
>BG:EE
>Ставлю мод на английскую озвучку
Не ставить репаки дегенератов, мод на англ блядь, ор
Аноним 08/05/26 Птн 08:53:07 51018438 278
Аноним 08/05/26 Птн 09:14:44 51018458 279
>>51017433
Не тагать оружейный скилл сначала имеет смысл, потом взять докачав его книжками и поинтами очков до 120, сразу станет 200+
Аноним 08/05/26 Птн 12:09:11 51018908 280
>>51017939
>Я тебе привёл в пример, что кайтить можно по задумке авторов.
Нет, не может быть задумкой автора прохождение без получения урона просто бегая от врага, это абсурдный тейк.

>Размещение - это часть любой стратегии.
Не может быть стратегии касательно случайных действий, чел. Отойдет бот или нет это случайность, урон случайный.

>По сути ты сейчас согласился, что для качественного орудования глефой нужен сетап - стратегический аспект
Я не согласился ни с одним твоим тезисом. Если тебе кажется, что я согласился, то тебе показалось или ты это выдумал.

>Ты сам придумал считать сложность по кнопкам.
Нент, я придумал считать сложность по геймплейным действиям, а не по кликам. Ты мне прямо скажи, ты туповатый и не понимаешь че тебе говорят или ты намеренно хуйню городишь, пукичедурачок?
Аноним 08/05/26 Птн 12:55:56 51019039 281
>>51018908
Досопидор пошел на хуй отсюда
Сам с собой переписывается уже >>51017939
Ведь в треде таких опущей нет чтобы с тобой уебищем диалоги вести
Зарепортил
Аноним 08/05/26 Птн 13:46:05 51019203 282
>>51018908
>не может
Может. Я привёл несколько аргументов, ты нисколько.

>Не может быть стратегии касательно случайных действий, чел. Отойдет бот или нет это случайность, урон случайный.
Может. Часть любой стратегии - это управление вероятностями.

>Я не согласился ни с одним твоим тезисом. Если тебе кажется, что я согласился, то тебе показалось или ты это выдумал.
Согласился. Ты строишь свои рассуждения на предпосылках, которые означают, что тебе надо признать описанные вещи.

>Нент
Выбирать персонажей и перемещать их - это геймплейные действия. В любой игре это так. Я про пукич речь не веду, но готов и на его примере обсуждать.

Пока что мы в ситуации, когда удар глефой отличается от удара не глефой. Просто за счёт увеличенной досягаемости - всего лишь одного параметра. О чём ты там спорил по другим сущностям я даже не представляю.
Аноним 08/05/26 Птн 15:18:26 51019448 283
>>51019039
Хочешь поговорим о твоей личной жизни, залупа солевая?

>>51019203
>Может. Я привёл несколько аргументов, ты нисколько.
Не может с точки зрения задач игровой индустрии. Это фундаментальное нарушение логики. Вы делаете игру для того чтобы в нее играли, а не проходили все криво-косо и ломая дизайн энкаунтеров.

>Может. Часть любой стратегии - это управление вероятностями.
Если ты можешь управлять вероятностями, то это уже не случайность лол, а ожидаемое среднее. Тут в данном случае ожидаемеого среднего нет.

>Согласился. Ты строишь свои рассуждения на предпосылках, которые означают, что тебе надо признать описанные вещи.
Тебе показалось потому что ты невнимательно читаешь че тебе пишут, по этой же причине ты придумал, что сложность действий определяется количеством кликов.

>Пока что мы в ситуации, когда удар глефой отличается от удара не глефой. Просто за счёт увеличенной досягаемости - всего лишь одного параметра. О чём ты там спорил по другим сущностям я даже не представляю.
Так и цепная молния фактически отличается от удара мечом уроном, но это все равно односложное действие отличающееся только уроном. И глефа отличается только уроном, а стратегии вокруг нее нет из-за полома базовых механик игры вроде прохождения сквозь модельки.
Аноним 08/05/26 Птн 16:23:47 51019608 284
PillarsOfEterni[...].jpg 462Кб, 2560x1440
2560x1440
Ебать сигма, вот бы быть как он...
Аноним 08/05/26 Птн 16:52:41 51019710 285
>>51019448
>Это фундаментальное нарушение логики. Вы делаете игру для того чтобы в нее играли, а не проходили все криво-косо и ломая дизайн энкаунтеров.
Ты неправ внезапно на фундаментальных уровнях. С точки зрения игровой индустрии есть целый очень популярный жанр, который полностью на кайте врагов построен - сурвайворс-лайки, родившийся от игры Вампир Сурвайворс. Всю историю игры ВоВ охотники кайтили своих врагов. В доте 2 можно кайтить врагов на ряде персонажей. 25 лет назад основу боя Космических Рейнджеров составлял кайт врагов. Ты просто не разбираешься в этом вопрое. так бывает, когда очень мало игрового опыта и знаний.

>Если ты можешь управлять вероятностями, то это уже не случайность лол, а ожидаемое среднее. Тут в данном случае ожидаемеого среднего нет.
Разберём эту логику:
"ты можешь управлять вероятностями" -> "есть ожидаемое среднее". "тут ожидаемого среднего нет" -> "ты не можешь управлять вероятностями". Если "тут" это в пукиче, то там управлять вероятностями можно и нужно, тут не с чем спорить, про это вообще вся игра. Значит можно получить ожидаемое среднее. Если тебе неизвестно, по какому приоритету враги выбирают цель, то это тебе неизвестно. И напомню, что мы не только про пукич говорим. Во многих игр есть агр-механики

>Тебе показалось
Ты сам сказал, что нужны какие-то дополнительные действия для получения доп урона с глефы. Во-первых, сетап. Во-вторых, кайт. Мы разобрались, что это стратегия, тактика и управление вероятностями.

>Так и цепная молния фактически отличается от удара мечом уроном, но это все равно односложное действие отличающееся только уроном. И глефа отличается только уроном, а стратегии вокруг нее нет из-за полома базовых механик игры вроде прохождения сквозь модельки.
Я не знаю, при чём тут цепная молния. Как мы выяснили, глефа отличается тем, что вокруг неё можно построить целую стратегию.
Аноним 08/05/26 Птн 16:56:47 51019723 286
>>51019710
>С точки зрения игровой индустрии есть целый очень популярный жанр, который полностью на кайте врагов построен - сурвайворс-лайки,
Ты для кого игру делаешь, для 2.5 землекопов или для большой аудитории? Тем более что этот жанр не выглядит как кайт в крпг, лол, совершенно.

>Если "тут" это в пукиче, то там управлять вероятностями можно и нужно
Ты не можешь управлять вероятностями действий бота, он действует рандомно и ты не можешь вычислить среднее ожидаемое т.к. не знаешь ни минимальное, ни максимальное значение.

>Во-первых, сетап
Это не действие жанра рпг, это действие дота авточесс.
>Во-вторых, кай
Разработчики не разрабатывают энкаунтеры с предпосылкой, что игрок сломает энкаунтер и будет 40 минут вокруг босса бегать не получая урон и ничего не делая в бою.

>Я не знаю, при чём тут цепная молния. Как мы выяснили, глефа отличается тем, что вокруг неё можно построить целую стратегию.
Это ты выяснил и пытаешься мне доказать, а я то ниче не выяснял, я с этим не согласен.
Аноним 08/05/26 Птн 17:11:17 51019767 287
image.png 1135Кб, 1527x715
1527x715
>>51019723
>Ты для кого игру делаешь, для 2.5 землекопов или для большой аудитории?
Ты не в курсе, что Вампир Сурвайворс - это очень популярная игра? Бывает. Говорю же, у тебя очень мало игрового опыта и знаний.

>Ты не можешь управлять вероятностями действий бота, он действует рандомно и ты не можешь вычислить среднее ожидаемое т.к. не знаешь ни минимальное, ни максимальное значение.
Одна из самых известных игр, где игрок управляет вероятностями - это шахматы. Там огромное дерево возможностей и тоже нельзя посчитать минимальное или максимальное значение. Но задача каждого игрока создавать такие условия, в которых оппоненту статистически сложней найти верный ответ. В итоге побеждает тот, кто стабильно выбирает решения с наибольшим ожиданием выгоды, даже если исход конкретной позиции не предопределен. Ты не в курсе, что такое управление вероятностями в играх, и что оно бывает не только числовым.

>Сетап это не действие жанра рпг, это действие дота авточесс.
Сетап всегда был основой жанра рпг. Потому что рпг - это ролевая игра. Сетап создаётся на этапе выбора роли, расы, заклинаний и перков. Затем сетап создаётся перед боем: выпиваются зелья, накладываются заклинания, надевается волшебная одежда. Ты просто очень мало играл в рпг, иначе бы знал это.

>Разработчики не разрабатывают энкаунтеры с предпосылкой, что игрок сломает энкаунтер и будет 40 минут вокруг босса бегать не получая урон и ничего не делая в бою.
О каких играх ты говоришь? Во всех названных мной играх разработчики в курсе кайта.

>Это ты выяснил и пытаешься мне доказать, а я то ниче не выяснял, я с этим не согласен.
Мы выяснили это оба во время беседы. Возможно, у тебя другие религиозные взгляды, поэтому ты не можешь согласиться с аргументами и логикой. И так бывает.
Аноним 08/05/26 Птн 17:29:04 51019840 288
Pathfinder- Wra[...].mp4 19635Кб, 1920x1080, 00:00:41
1920x1080
Pathfinder- Wra[...].mp4 19868Кб, 1920x1080, 00:00:40
1920x1080
>>51012342
>В пукиче враги не могут проходить сквозь существ
>Могут, это легко в вотре проверить в самом первом данже когда заходишь в лабиринт и пытаешься перегородить проход

Я в прошлый раз с тобой легко согласился, но сейчас во время беседы я вспомнил, что вообще-то в пукиче я проходил игривую тьму через спам скелетами, через которые она не могла до меня дойти. И что мамонты всегда были проблемой, потому что через них сложно было добраться до врага самому.

Я попробовал повторить трюк со скелетами, но мне этого даже не пришлось делать. Сперва я снова решил проверить, как работает блок в проходе. У меня не возникло ни одной проблемы в этот раз, я попробовал на нескольких энкаунтерах в разных проходах. Во время боя существа не проходят друг сквозь друга. Вот два ролика. В первом враг меняет цель на персонажа с глефой, но не может дойти до него. Во втором ролике один из врагов не может пробежать сквозь своих товарищей. Я сделал около шести попыток в разных энкаунтерах, и ни разу враг не пробежал сквозь существ. Скорей всего, в прошлый раз я криво поставил персонажей. Короче, это скилл ишуе, а глефа снова задала уровень.
Аноним 08/05/26 Птн 17:29:20 51019843 289
>>51019767
>Ты не в курсе, что Вампир Сурвайворс - это очень популярная игра? Бывает. Говорю же, у тебя очень мало игрового опыта и знаний.
Вот у тебя и получается не рпг, а вампир сурвайворс.

>Там огромное дерево возможностей и тоже нельзя посчитать минимальное или максимальное значение
Ты не можешь управлять вероятностями не зная вероятностей. Чем ты блядь управляешь то лол

>Сетап всегда был основой жанра рпг.
Основой жанра рпг всегда был ролплей, то что ты называешь сетапом это не ролплей, а максимизация статов.

>О каких играх ты говоришь? Во всех названных мной играх разработчики в курсе кайта.
О играх жанра рпг, разработчик делает энкаунтер не чтобы его ломали и 40 минут бегали по кругу. Это просто скучно.

>Мы выяснили это оба во время беседы.
Ты за себя говори, я не согласен с тем что говняк из вампир сурвайврос и дота авточесс это рпг стратегия. Рпг стратегия базируется на ролплее, а ролплей это ролевые действия.
Аноним 08/05/26 Птн 17:31:42 51019849 290
>>51019840
>В первом
>Во втором
Требуется ТРИ танка для закрытия микроскопического прохода что ломает логику танкования и роль танка в игре как таковую.
Аноним 08/05/26 Птн 17:43:11 51019890 291
>>51019843
Ты не знаешь игру шахматы и поэтому не понимаешь, как в этой игре просиходит управление вероятностями даже после моего объяснения? Я бы мог разжевать как для совсем ребёнка, но это уже выходит за рамки треда.

>Основой жанра рпг всегда был ролплей, то что ты называешь сетапом это не ролплей, а максимизация статов.
Сетап переводится как подготовка. Выбор расы, класса, роли, перков, заклинаний, зелий, одежды - это подготовка к игре, к приключению, к бою. Ты точно играл хоть раз в ролевые игры? Какие?

>Ты за себя говори, я не согласен с тем что говняк из вампир сурвайврос и дота авточесс это рпг стратегия
Я тоже не согласен, что эти игры являются рпг или стратегиями. Я этого и не говорил. Возможно, ты притомился, и поэтому тебе сложно следить за ходом беседы.

>>51019849
Роль танкования в том, чтобы держать удар и не пускать врагов к другим союзникам. Персонажи ровно это и делают. То есть выполняют роль танка как такового. Но ты наверное хотел сказать, что у использования такой стратегии есть цена - целых три танка в партии на шесть персонажей. Не два или один, а целых три! Всё верно, это цена. Игрок может с ней быть согласен или не согласен. Это его геймплейное решение.
Аноним 08/05/26 Птн 17:50:36 51019922 292
>>51019890
>Ты не знаешь игру шахматы и поэтому не понимаешь, как в этой игре просиходит управление вероятностями даже после моего объяснения
По определению невозможно управлять вероятностями которых ты не знаешь. Это тогда не управление, а гемблинг.

>Сетап переводится как подготовка. Выбор расы, класса, роли, перков, заклинаний, зелий, одежды - это подготовка к игре, к приключению, к бою. Ты точно играл хоть раз в ролевые игры? Какие?
Эти выборы не работают без геймплейного ролплея, ты тогда просто модификаторов набрал и все и дамажишь точно так же как все остальные сетаперы с 0 разницы. А геймплейной разниц между глефой и мечом только в уроне в пукиче т.к. игра на базовом уровне сломана.

>Я тоже не согласен, что эти игры являются рпг или стратегиями. Я этого и не говорил. Возможно, ты притомился, и поэтому тебе сложно следить за ходом беседы.
Вот и получается, что мы оба не согласны.

>Роль танкования в том, чтобы держать удар и не пускать врагов к другим союзникам.
Роль танка исчезает т.к. все мишиники становятся танками в этой ахуительной копроигре. Тебе по 3 персонажа надо чтобы микро проход закрыть. Танков нет, есть милишники.
Аноним 08/05/26 Птн 17:59:50 51019955 293
>>51019922
Ты не знаешь вероятностей. Шахматисты знают.

И да, в игре есть полноценный фронтлейн, спасибо, что подсветил это.

Мы теперь находимся в моменте, когда качественная игра за персонажа с глефой на кардинальном уровне отличается от игры на персонаже с мечом. Сетап, тактика, композиция партии, кнопки, клики.
Аноним 08/05/26 Птн 18:08:34 51019990 294
>>51019955
>Ты не знаешь вероятностей. Шахматисты знают.
Шахматисты знают вероятность того что бот сорвется с места и побежит бить другого сопратийца? Покажи источник это инфы.

>И да, в игре есть полноценный фронтлейн, спасибо, что подсветил это.
Он не полноценный т.к. роли танка в игре нет из-за того что тебе надо пол отряда отправлять на блокирование микро прохода.

>Мы теперь находимся в моменте, когда качественная игра за персонажа с глефой на кардинальном уровне отличается от игры на персонаже с мечом. Сетап, тактика, композиция партии, кнопки, клики.
Удивительно, а геймплей никак не отличается. Отличается по всем параметрам вампир лайка или доты авточесс, но не по параметрам рпг где ролплей это действие, а не просто статус.
Аноним 08/05/26 Птн 18:14:51 51020022 295
Почему не трут этот вайп нейрокалом?
Аноним 08/05/26 Птн 18:17:58 51020033 296
>>51020022
Потому что мочер видит обсуждение по теме с двух разных айпи и подсетей, солевой.
Аноним 08/05/26 Птн 18:30:38 51020082 297
>>51019990
Прости, дружище, но мы уже в моменте, где я могу просто копипастить ответы по кругу, потому что ты своими аргументами или вопросами не добавляешь новой инфы. Например:

>Он не полноценный т.к. роли танка в игре нет из-за того что тебе надо пол отряда отправлять на блокирование микро прохода.
Роль танкования в том, чтобы держать удар и не пускать врагов к другим союзникам. Персонажи ровно это и делают. То есть выполняют роль танка как такового. Но ты наверное хотел сказать, что у использования такой стратегии есть цена - целых три танка в партии на шесть персонажей. Не два или один, а целых три! Всё верно, это цена. Игрок может с ней быть согласен или не согласен. Это его геймплейное решение.

>Удивительно, а геймплей никак не отличается. Отличается по всем параметрам вампир лайка или доты авточесс, но не по параметрам рпг где ролплей это действие, а не просто статус.
Мы не говорим конкретно про пукич. Но даже в его рамках ты сейчас по сути говоришь, что с глефой у игрока есть маневрирование относительно передвижения мобов. Например, к воину с мечом враг просто подойдёт. А к воину с глефой врагу понадобится обходить союзников этого воина (можно выставить пять вояк с щитами перед воином с глефой). То есть с глефой получается уникальное пространство для манёвра. А ещё глефой можно ударить и отбежать, не получая опортунити атаку. У базовой атаки такой роскоши нет. Если в бою враг игнорит построение и бежит до держателя глефы мимо других воинов, то он получает провоцированные удары.

Круг твоей аргументации замкнулся. В целом у тебя слабые ответы получились. Ты попробовал дать определение автоатаке, но у тебя с первого же поста начались правки и путаница в понятиях, что вообще такое "атака", "удар", "базовый", а в какой-то момент ты даже попробовал придумать кнопочную сложность, но разочаровался в этой идее, когда я её подхватил. И это мы ещё не дошли до типов урона или приёмов. Уточню, ты проиграл простой глефе, которая всего на 5 футов бьёт дальше меча. Я специально не стал приводить в пример лук, у которого намного больше дальность и другие фишки.

Если разберёшься в своих понятиях, буду рад пообщаться снова!
Аноним 08/05/26 Птн 18:36:03 51020105 298
>>51020082
>Роль танкования в том, чтобы держать удар
И эта роль отличная от роли дд, правильно? Но в пукиче не отлична, милишник равно танк. Следовательно танк не субъектен и танков в игре нет.

>Круг твоей аргументации замкнулся
Твой аргумент сводится к тому что глефа это не автоатака потому что ты сделал некий СЕТАП, а под СЕТАПОМ ты имеешь ввиду экипировку глефы. Глефа не автоатака потому что ты ее экипировал. Тейк про позиционирование не работает, подойти на расстояние удара это не позиционирование. И то что ты называешь тактикой и позиционированием это не свойство глефы или лука, это управление отрядом, т.е. то что находится над классом и персонажем.

Итак, кратко повторим. Экипировка глефы (которую ты называешь сетапом) не отменяет автоатачность, дальность удара это не тактический маневр, а расстановка отряда это не классовая особенность.
Аноним 08/05/26 Птн 18:59:03 51020184 299
>>51020105
>третий день речь про мили-глефовика, которого защищают мили-танки, пока он бьёт из-за их спины, а они принимают удары
>эта роль отличная от роли дд, правильно? Но в пукиче не отлична, милишник равно танк

Вот это ты меня развеселил. Давай попробуем сменить подход. Ты называешь српг игру и оружие, которое по твоему мнению не является автоатакой в ней, а я пользуюсь твоей аргументацией и доказываю, что это автоатака.
Аноним 08/05/26 Птн 19:34:46 51020307 300
image.png 498Кб, 1280x720
1280x720
>>51020184
Я если честно нихуя не понял что ты мне тут написал.

Скажу, что стрельба из лука (дальность которой больше дальности меча и тем более лук позволяет стрелять из-за спины) это все еще автоатака. Как и цепная молния. Т.к. все отличия от базового удара меча это бонусы к урону. В том числе выживаемость это бонус к урону т.к. чем дольше живешь тем дольше дамажишь.

А вот в медведя например превратиться и прыгнуть это уже не автоатака, тут два логических шага, отрицание отрицания. Вот книга, целое, с этим же содержанием, и вернуться к этой же книге подразумевая, что содержание уже есть. Это что такое будет? Автоатака автоатаки.
Аноним 08/05/26 Птн 19:37:05 51020318 301
>>51018458
200 и 300 нужно только для перка, который 1\12 скила даёт в КБ.
И то один раз посмотреть, как в бою от тебя любой ворог убигает
Аноним 08/05/26 Птн 19:39:40 51020328 302
>>51017939
Разве ты не видишь что это шизло конченое?
Аноним 08/05/26 Птн 19:41:05 51020330 303
>>51020328
Скорее ты шизлу конченному отвечаешь, который сложность действий определял по количеству кликов. Точнее он не шизло, а просто софист, при том неумелый, но очень усердный.
Аноним 08/05/26 Птн 19:42:46 51020336 304
>>51020330
Досопидор захлопни пиздак, задрочил нюфага своим нейросером и расхорохорился сразу, говно пахучее
Аноним 08/05/26 Птн 19:42:47 51020337 305
>>51018274
Вот, понимаешь же.

Лучший эмбиент что я встречал, это в планшкафе, там где рынок. До сих пор помню.
Аноним 08/05/26 Птн 19:44:00 51020343 306
>>51020336
Он не нюфаг, лол, это мой старый коллега, я его узнал по его коронному "мы уже выяснили". Олдфаг треда, прояви уважение, залупа солевая.
Аноним 08/05/26 Птн 19:46:06 51020356 307
>>51018908
>Нет, не может быть задумкой автора прохождение без получения урона просто бегая от врага, это абсурдный тейк.
Шизодолбаёб, я видел как на стриме БГ2 прошли в айронмэне персом с минимальной констой, ни разу не получив урона.
Tы просто конченое мегауёбище, хотел бы я просто увидеть твой гуфи-ебальник.
Аноним 08/05/26 Птн 19:47:24 51020360 308
>>51020356
Это чиз. Че сказать то хотел?
Аноним 08/05/26 Птн 19:51:55 51020383 309
>>51020330
Я за веткой диалогов могу проследить, и чей аргумент про кнопки тоже понимаю. Шызл, хорошо бы тебе инет ебанули, чтоб можно было нормально общаться.
Аноним 08/05/26 Птн 19:54:14 51020393 310
>>51020383
Ты можешь ctrl+f нажать, это еще проще.
Аноним 08/05/26 Птн 19:55:32 51020400 311
>>51020383
0 шансов, мочехуеглот с протыклассниками жрет ягу щяс в падике, а потом будет получать пиздюлей от мамки, ему не до того
Аноним 08/05/26 Птн 19:56:03 51020401 312
>>51020360
>яскозал
Камнекожа чиз, сопротивление энергии чиз, сопротивление немагическому оружию чиз, миррор имаг чиз.
Нахуй вали шизоуёбище.


МОча, понимаешь, вот заходишь в тред, а тут этот гной насрал.
И вроде всё по теме, но это шызл и рак треда.
На форумах с именами такому клоуну вешают шытпостер тэг и ещё парочку, и все просто игнорят долбаёба, посты скрывают, а здесь вычисткой говна занимаешься ты.
Аноним 08/05/26 Птн 19:58:27 51020411 313
>>51020401
Кайт чиз т.к. разработчики не задумывали, что их игру будут проходить унылой клоунадой. Ты можешь и тебе никто не запрещает, но это называется чиз.
Аноним 08/05/26 Птн 20:41:50 51020540 314
Бля, вы в рпг играете или в какие-то сосалики. Пройти без урона, чиз, кайт... кому не похуй...
Аноним 08/05/26 Птн 21:08:06 51020584 315
>>51020540
> вы в рпг играете или в
В подрельсу, а не в рпг.
Аноним 08/05/26 Птн 21:15:40 51020607 316
1.jpg 926Кб, 2560x1920
2560x1920
2.jpg 835Кб, 2560x1920
2560x1920
наконец то они сбалансировали казино в отличии от невады выгреб 6к денег и 8к опыта с одноруких бандитов, осталась ещё рулетка и 21 очко
Аноним 08/05/26 Птн 21:28:49 51020636 317
>>51020607
> 6к денег и 8к опыта
выгребаю кражей каждый месяц две тыщи крых с торговцев под казино и сразу же спускаю 1300 на книжку (торговлю вкачал) и остачу на патроны .50, которые продают только солидным меркантайлам

советую в городе-водокачке пройти квест мера и получить БАЙК, качать его чтобы лут возить в солидном количестве
Аноним 08/05/26 Птн 22:00:12 51020712 318
>>51020411
Разработчики это задумывали.
Аноним 08/05/26 Птн 22:01:33 51020719 319
>>51020712
Нет т.к. кайт это унылый скучный мышеклик по кругу, а разрабы не задумывают свои игры скучным говном.
Аноним 08/05/26 Птн 22:02:33 51020722 320
>>51020719
Кайт - это весёлый мышеклик по кругу. Разработчики это так и задумывали.
Аноним 08/05/26 Птн 22:10:49 51020750 321
Кайт это просто одна из механик.
Разница между веселым и грустным только у вас в голове.
Аноним 08/05/26 Птн 22:13:45 51020756 322
>>51020750
Кайт не механика т.к. нарушает логику построения энкаунтеров Аналогиченым примером можно назвать застревание в текстурах и ебку врагов из них так чтобы они тебя достать не могли.
Аноним 08/05/26 Птн 22:16:39 51020761 323
>>51019203
>Часть любой стратегии - это управление вероятностями.
Довольно громко звучит.
Неужто можешь управлять вероятностью распада радиоактивного атома?
Стратегию можно играть и без вероятностей.
Не оставляя противнику выбора.
>>51019849
К меня один вопрос - персонаж не проходит из-за пересечения моделек или потому что на траектории его трое в спину ударят?
Аноним 08/05/26 Птн 22:20:03 51020772 324
>>51020761
Есть какая-то стратегия про распад радиоактивного атома?
Расскажи, в какой стратегии ты не оставляешь противнику выбора.
Аноним 08/05/26 Птн 22:20:50 51020775 325
>>51020772
У тебя стратегия только на распад личности от алкоголя и веществ, подрельсер-кун.
Аноним 08/05/26 Птн 22:21:45 51020776 326
>>51020775
Перевёл разговор на личность, потому что не смог ответить на свои же вопросы или по другой причине?
Аноним 08/05/26 Птн 22:21:49 51020777 327
>>51020756
Каким образом кайт нарушает какую-то логику?
Ты используешь механику передвижения персонажа.
При чем тут какая-то логика построения?
Аноним 08/05/26 Птн 22:23:23 51020783 328
>>51020772
>Есть какая-то стратегия про распад радиоактивного атома?
Нет. Потому что невозможно выработать стратегию для случайного события. Весь смех в том, что для куска урана ты всегда можешь посчитать только период полураспада. Когда распадется конкретный атом узнать невозможно.
Аноним 08/05/26 Птн 22:25:06 51020790 329
>>51020783
Ясно. И при чём тут факт про кусок урана, если речь про стратегии была?
Аноним 08/05/26 Птн 22:25:07 51020791 330
>>51018908
>не может быть задумкой автора
Я художник, я так вижу.
Парируй.
Аноним 08/05/26 Птн 22:27:33 51020800 331
>>51020790
При том, что когда ты говоришь про управления вероятностями в целях стратегического планирования, ты исходишь из известных тебе вероятностей. Наверняка есть еще не известные, которые могут пустить по пизде твою стратегию.
Аноним 08/05/26 Птн 22:28:39 51020807 332
>>51020777
>Каким образом кайт нарушает какую-то логику?
Потому что бой не должен ломаться, а скучное наворачивание кругов кайтом это полом.
Аноним 08/05/26 Птн 22:30:01 51020812 333
>>51020800
Так как речь про игры, то число вероятностей конечно - оно ограничено правилами этой игры.
Аноним 08/05/26 Птн 22:30:47 51020814 334
>>51020812
Ток ты не знаешь эти вероятности, а значит не можешь составить стратегию.
Аноним 08/05/26 Птн 22:31:06 51020815 335
>>51019767
>В итоге побеждает тот, кто стабильно выбирает решения с наибольшим ожиданием выгоды, даже если исход конкретной позиции не предопределен. Ты не в курсе, что такое управление вероятностями в играх, и что оно бывает не только числовым.
Я чот вспомнил бессмертную партию в шахматах.
Аноним 08/05/26 Птн 22:32:11 51020818 336
Какой смысл.webm 295Кб, 320x214, 00:00:09
320x214
>>51020807
>бой не должен
Кому и что где должен бой ты мне объяснить можешь?
Где это написано в каких правилах?
Кто ему запретил этому бою что-то или он сам себе?
Аноним 08/05/26 Птн 22:34:10 51020822 337
>>51020636
кражу тут пофиксили её нужно качать, а казино не факт что всё. попробую просто не менять все крышки и десяти штук хватит что бы обнести казино
Аноним 08/05/26 Птн 22:34:15 51020823 338
Аноним 08/05/26 Птн 22:36:04 51020829 339
>>51020812
>Так как речь про игры, то число вероятностей конечно - оно ограничено правилами этой игры.
Ты сейчас вроде как затронул одну из открытых проблем теории игр. Я в этом не спец.
Аноним 08/05/26 Птн 22:44:29 51020851 340
>>51020818
Игрокам, которые хотят играть в веселую игру. Ты от солей совсем мозги проебал?
Аноним 08/05/26 Птн 22:51:22 51020869 341
>>51020851
Кайтить очень весело.
Аноним 08/05/26 Птн 22:54:09 51020878 342
>>51020851
>Игрокам
Эти игроки сейчас с тобой в одной комнате?
Аноним 09/05/26 Суб 08:18:09 51021234 343
Досопидор будет просто бесконечно спорить по любому поводу. Зачем вы отвечаете психопату? Какие цели?
Аноним 09/05/26 Суб 09:20:47 51021276 344
>>51021234
Не по любому, мне например абсолютно похуй на твою личную жизнь и нюансы куколдинга со стороны твоей бывшей, подрельсер.
Аноним 09/05/26 Суб 09:21:55 51021279 345
Аксиома Эскобара.mp4 1365Кб, 608x1080, 00:00:12
608x1080
Аноним 09/05/26 Суб 09:25:29 51021281 346
>>51021279
В этом треде обсуждают только две игры и дос ты не обсуждаешь.
Аноним 09/05/26 Суб 09:27:47 51021283 347
>>51021281
Я вообще мимо шел сейчас начал проходит дискоэлизиум.
А дос я проходил где-то близко к релизу. И с тех пор не запускал.
Аноним 09/05/26 Суб 09:28:24 51021286 348
>>51021283
А, у тебя просто ника нет над постами, не узнал.
Аноним 09/05/26 Суб 13:10:30 51021754 349
Посоветуйте хороших изометрических РПГ, хидден гемов
Аноним 09/05/26 Суб 13:14:41 51021767 350
>>51021754
Темпл оф илементал ивел
Аноним 09/05/26 Суб 16:07:55 51022101 351
>>51021767
>Темпл оф илементал ивел
Хорошая ровно до входа в храм, в самом храме тоска.
Аноним 09/05/26 Суб 16:24:07 51022152 352
>>51021754
7th Saga, The,Arabian Nights - Sabaku no Seirei Ou
Аноним 09/05/26 Суб 16:24:12 51022153 353
Аноним 09/05/26 Суб 16:38:34 51022174 354
>>51021754
>Посоветуйте хороших изометрических РПГ
>>51022153
>Атом РПГ
>Не хорошая
>Не изометрическая
>Не рпг
Чел...
Аноним 09/05/26 Суб 16:44:48 51022182 355
>>51022174
почему не изометрическая?
Аноним 09/05/26 Суб 16:46:12 51022186 356
Аноним 09/05/26 Суб 17:54:30 51022345 357
>>51022186
И что? Там есть режим изометрической камеры
Аноним 09/05/26 Суб 17:59:11 51022358 358
Не верю что 67 постеров.
НЕ ВЕ РЮ.
Аноним 09/05/26 Суб 17:59:30 51022360 359
Аноним 09/05/26 Суб 19:49:26 51022659 360
263a7c3211-3503[...].jpg 27Кб, 640x491
640x491
Нужно в релизы пропатченные Enhanced Edition показывать, а не говно которое еще годами допиливаться будет. Ебаные вы бляди.
Аноним 09/05/26 Суб 21:45:54 51022917 361
Странная хуйня, играю в модуль return of exile и там в томбе играет музон из другого модуля tales from the lake of sorrows, при этом своей папки с музыкой у модуля не было и никаких депенденсов по музыке автор не указывал; до сих пор играли только треки из ОС, зефира и маски. Как это получается, просто рандомный трек из папки назначается локации?
Аноним 10/05/26 Вск 18:13:13 51024617 362
Странно. Вроде все говорят что маги имба в дао, но мой воин с дуалами передамаживает мага того же уровня даже с учетом наличия у последнего аое. Вполне возможно, что я просто проебался с прочкачкой, но один хуй странно.
Аноним 10/05/26 Вск 18:26:48 51024661 363
>>51024617
Тоже замечу про ДАО, что длс предметы просто ебанизм. Хорошо, что такая политика пейтувин предметов в сингловых играх ушла в прошлое. А то я могу понять какие-то книжки +1 навык или амулеты/кольца в начале игры, ладно, тем более можно в башке отыграть что мой нобле дварф богатый и это родовые аксессуары, но
оверпаверд броню можно получить сразу же после выхода из лотеринга, на 8-10 часу игры. перчатки, превращающие лук/арбалет в миниган, прилагаюся в том же длс
как я понял, лучший двуручник в игре (или один из) можно получить в другом длс в это же время
для имбанутых лука, еще одной брони и щита, которые находятся в инвентаре сразу, качаться буквально пару левелов и т.д.

я уже не помню что там дальше каво, но пришлось себе ограничить использование предметов из длс (только броню стража командора оставил, но она и 4 тира всего), а то какой кайф бегать и всех с полщелчка валить.

надеюсь в 2-инквизиции-вейлгарде ситуация с длс обстоит лучшим образом, а тебе не дают сразу меч тысячи истин с момента создания персонажа
Аноним 10/05/26 Вск 19:51:43 51024884 364
>>51024617
А держать в параличе экран попутно дамажа параличом+аоехами по желанию, а так же ваншотать 9999+ урона всяких магов он может?
Аноним 10/05/26 Вск 19:57:57 51024900 365
>>51024617
Они имбуют за счет сломанных комбинаций+утилити штуки у них тоже крутые
Аноним 10/05/26 Вск 22:12:35 51025279 366
>>51024617
Воин дамажит, но не станит, не хилит, не бафает и не аоешит.
Аноним 11/05/26 Пнд 01:51:35 51025657 367
>>51024661
Угу. Плюс еще сверху предметы за прохождение длц и баг со спеками.
>>51024884
Может в миде или лейте маг так и может, но пока что воин рученьками настолько же эффективен, как и маг, при этом безо всякой ебли с позиционкой. Кликнул пкм и все как-то сами умирают.
>>51024900
Например?
>>51025279
>бафает
А вот баффов у меня как раз и не хватает.
>аоешит
Я так понимаю большие аое спеллы около юзлесс, да? Их просто мало где можно применить, а даже там где можно танк тупо не держит аггро и искусственные болваны вечно куда-то не туда лезут.
Аноним 11/05/26 Пнд 07:47:32 51025825 368
Ребят, а кто-нибудь генерил днд портреты? Где это можно удобнее всего сделать? Я хочу сделать на основе своей внешности. Боюсь, что условный чатжпт за 5 бесплатных попыток не поймет, чего я от него хочу.
Аноним 11/05/26 Пнд 08:06:09 51025844 369
>>51025825
я знаю только леонардо ai
Аноним 11/05/26 Пнд 08:35:57 51025866 370
14839506026160.webm 6418Кб, 968x544, 00:00:27
968x544
>>51025825
>Я хочу сделать на основе своей внешности
Аноним 11/05/26 Пнд 08:56:22 51025885 371
image 743Кб, 1024x1024
1024x1024
>>51025825
>Я хочу сделать на основе своей внешности
Держи
Аноним 11/05/26 Пнд 09:54:02 51025950 372
neuroslop.jpg 382Кб, 1024x1024
1024x1024
>>51025885
@artmonkey Добавь несколько горячих эльфиек обнимающих его
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов