Аноним14:10:57 Сандас, 10-й Последнего зерна№2020284
>>2020270 А вы заметили как быстро газонюшка переобулась? Когда под "огнестрельным оружием" аноны имели в виду и обсуждали только стрелковое оружие типа аркебуз, мушкетов, пистолей и т.п., газонюшка решила покрутить жопой и зацепиться за пушки, хотя речь шла не о пушках. Начал тонуть в говне, но решил попробывать вынырнуть. Молодец, газонюшка жопой виляят на скилле. Видать опыт глотания мочи у него очень большой. Не удивительно, ведь у него топоры и алебарды одно и то же. Пушки и мушкеты с пистолями у него тоже одно и то же.
Аноним16:38:55 Сандас, 10-й Последнего зерна№2020291
>>2020253 > И он тоже есть, гром и молнии с победой на море тоже тема нордов в ТЕС. Тебя слов мьёлнир коробит? А слово драугр не коробит? А Совнгард который калька с Вальхаллы не коробит? Беседка заимствует слова из скандинавских языков, для тебя это новость? Ну ты же опять серишь себе в штаны. Мьелнир это имя собственное, тянуть его в игру не равно использовать слова драугр или скальд
Аноним17:06:35 Сандас, 10-й Последнего зерна№2020293
Привет, тесач. Хочу задать вопрос знающим анонам, проходившим первые части свитков, в особености Даггерфолл. Проходя ванильную стимовскую версию игры столкнулся с тем, что броня не подвергается износу вообще никак, хотя у меня не такой персонаж, который вообще не ловит лицом урон. Слышал, что в арене броня не работает, поэтому и не портится. Вопрос следующий, действительно ли броня в даггере не работает, как и в арене или она просто по какой-то причине не изнашивается?
>>1954504 Парубку мне не надо помогать, у меня все заебись, у меня отпуск
Аноним02:36:03 Турдас, 31-й Высокого солнца№2019283
Урон броне капает и броня работает.
Есть правда, один тип щита у которого прочность не падает, но броня от него работает.
Вообще система настолько ебанутая что после зачарования вещей прочность их будет понижаться при каждом съеме. Потыкал в торговце свежую броню - она уже "поношенная".
Вопросов тред алкогольный /question/
Аноним17:36:34 Сандас, 29-й Середины года№2016445Ответ
Morrowind Online | Eternal World | TES3MP Почему ещё нет треда? Морровинд онлайн без смс и почти бе
Аноним20:58:42 Тирдас, 29-й Последнего зерна№1920040Ответ
Morrowind Online | Eternal World | TES3MP Почему ещё нет треда?
Морровинд онлайн без смс и почти без регистрации. В отличие от того же SkyMP в Eternal World есть все НПС, весь окружающий мир, все квесты, репутация и так далее.
Аноним16:26:25 Сандас, 20-й Высокого солнца№2018498
>>2018442 Ебаная тупорылая блядина, где в своем посте я написал, что не горю? Пит буль значение знаешь сука??? Я тебя спросил ебаное одебилевшее в край тупорылое уебище, на основании чего ты сделал вывод что я никогда не тухну, если это блять был мой первый пост в треде Сука, какой же ты полоумный дегенерат, ему говоришь детектор чинить, он в ответ "нет ты сгорел, хватит пиздеть что ты не сгорел" Он не просто гуглом, он блять словами пользоваться не умеет
Аноним18:51:16 Сандас, 20-й Высокого солнца№2018511
Модификация на основе DayZ по вселенной свитков от создателя "ArmSTALKER Online".
Уникальный остров, гармонично вписанный в мир TES. Города, замки, деревни, шахты, пещеры, руины, статуи древних богов, 4 вида биомов на карте размером 10 на 10 километров.
Реализована система выбора классов. Вы можете стать совершенным Воином, искусным Мастером ремесла или же всемогущим Магом! Более 50 различных навыков для развития персонажа. В будущем система будет развиваться и вам станут доступны другие классы, например, класс Вора...
>>2018327 Буквально пару дней назад поставил и обновил все моды под него. Как будто минимальный 1% ФПС стал повыше, и там, где раньше еле-еле было 60, стало 80 ФПС. Играю в 2к, RTX 4090. Порадовало, что перестало пропадать оружие в руках персонажа на превьюхе, когда открываешь инвентарь. Не порадовало, что баг с заклинанием света так и не починили: по-прежнему заклинание может не сработать, и тогда нужно кастануть какой-то другой спелл света, и тогда после него тот спелл, который я хотел кастануть изначально, уже сработает. В общем, quality of life улучшилось, но всё равно баги пока есть. Поставил ещё Miauras Elven Gardens и Rabbit's Real Lights Imperial City. Пикрелейтед, последние два скрина. Теперь HUD можно отключать по клавише L, удобно. В целом, аутировать теперь стало приятнее.
Аноним22:22:40 Тирдас, 14-й Начала морозов№2027233
>>2014665 (OP) Почему все навыки с ростом уровня качаются труднее, а акробатика наоборот всё проще и проще?
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним12:42:51 Морндас, 30-й Середины года№2016529Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2011450 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним21:15:26 Лордас, 12-й Высокого солнца№2017886
>>2017885 Давно уже. И скрипт экстендер есть. Проблема в том, что годных модов пока нет. Но это вопрос к коммюнити. Даже мерж модов не завезли, а еспфе нет. Так что никаких нам беттер ситиес, снюс данжн, монстег герл итд итп
Аноним22:10:26 Лордас, 12-й Высокого солнца№2017891
>>2017882 >А там градация вообще как идет, 16 это самые дальние, а 4 самые ближние или наоборот? Чем больше цифра, тем дальше ЛОДы.
ПЕРЕКАТ
Аноним22:14:29 Лордас, 12-й Высокого солнца№2017894
Аноним19:48:14 Миддас, 9-й Высокого солнца№2017542
>>2016911 сынок выдыхай и не трясись, всему свое время и место. оверврот для того и сделан чтобы можно было любой excited играть и не заморачиваться. я долгое время сорком лучником с кланфиром танком гонял - и это было охуенно.
Аноним20:59:23 Тирдас, 15-й Высокого солнца№2018171
Фус-ро-фап №326 /fap/
Аноним23:49:14 Миддас, 7-й Второго зерна№2008896Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1996857 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>2016407 >2 пик Не помню такого диска. У меня в детстве были только пиратки до Золотого Издания в 2008 году. Первый лицушный Обливион который я увидел - это именно Золотое Издание и там обложка была пикрил. Я думал они просто саму игру и не издавали, сразу Золотое Издание высрали. Получается, была официальная игра без дополнений издана? У меня в 2007 пиратка была где сама игра + рыцари девяти. Всё это было со сверхкаловым переводом. Не потраченный, конечно, смысл был понятен, но формулировки были пиздец. Та же отмычка называлась "кайло" с каким-то хуем. Но я играл в эту версию до 2008 пока в магазине не увидал Золотое Издание от 1с которое с радостью купил на карманные деньги. А Морровинд да, это оно и есть. Только это без дополнений. Дополнения отдельно каждое на своём диске в своей коробке.
Ебать ты вскрыл древние ячейки ностальгичейской памяти из нулевых
Пытался освоить морровинд после обливиона и даггерфолла. Первую неделю было интересно. Потом уже дое
Аноним14:40:16 Морндас, 30-й Вечерней звезды№1986993Ответ
Пытался освоить морровинд после обливиона и даггерфолла. Первую неделю было интересно. Потом уже доебало однообразие и говёный интерфейс без меток на карте и указывания направлений, куда смотрит персонаж.
У меня вопрос, как лорно объясняется магия в мире древних свиктков. Я знаю, что почти все расы на нирне – это потомки аэдра, в той или иной мере. Но неужели это все объяснения магии? Нет религиозных и всех прочих концепций магии? Описаний того, что делают маги мундуса для ворожбы?
>>2014844 Так это норды, они дегенераты что в мире магии верят что магия для слабоков и эльфов. Буквально в том же Морровинде там тебе и дом волшебников, и многочисленная гильдия магов, боевые маги легиона, нештатные маги что колдуют без разрешения Гильдии, Дома и Храма, ну ещё имперский культ и Храм. Даже жуки там кастуют фаерболы. В подливе магов тоже много. Так что проблема в нордах, а не магии.
>>1884809 (OP) >>1886315 Ну тип, да и сами по себе люди лишь големы для душ, просто нечто слепленное из костей земли изначально и самовоспроизводящееся по итогу. Нет каких-то подтверждений что это люди буквально, существа созданные из атомов клеток и т.п.
Глобальных долгостроев в разработке тред 8 /slowpoke/
Аноним15:03:42 Морндас, 23-й Вечерней звезды№1986267Ответ
>>2010740 Это когда тесачи не про чистку пещерок были? Тебе и в морре отправляют кроулить данжи по квестам, просто в Трибунале за стены то выйти нельзя, так что только вглубь, а так городских квестов тоже хватает. >с перекаченными врагами. Это аддон который вышел спустя полгода после релиза морры, у игрока персонаж уже давно перекачанный был, по той же причине и в Бладмуне враги сильные.
>>2014690 У нас казуалы были цивильными, неявки случались редко. Возможно, потому что при вступлении в торговую гильдию надо пройти тест на дебила, написав в заявке определённые слова.
ПЕРЕКАТ
Аноним# OP13:30:27 Тирдас, 10-й Середины года№2014706
>>2014231 двачую, лесные эльфы народ-гной, буквально каклы от мира тес причем беседка сделала их нарочито неприятными и самые мерзкие персонажи в той же подливе это всегда босмерские унтерменши
>>2013663 Как сам Ларкин говорил "...чтобы повысить совместимость СХ с другими модами", мол, якобы, проф оружие, посохи, некромантия и все остальное едва ли не главная причина всех поломок и вылетов.
>>2014656 В этом прелесть Обливиона. Никто ни словом не говорит, что граф злодей. Но у него есть ключ от комнаты в его замке, где пытают аргониан. Выводы на нашем канале зрители делают сами.
Хотя жену графа в городе не любят, про это говорят сами жители
ПЕРЕКАТ
Аноним21:57:27 Морндас, 9-й Середины года№2014666
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>1992671 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>2011436 >А нейросети озвучивают этим Русские модели не обновлялись давно. Ну и кто-то через ElevenLab или Silero переозвучивает. Меня интересовало именно готовое решение от обитателей модотреда в тесаче
Нейронку-то я спрошу, просто не уверен, хочу ли я в это снова погружаться
ПЕРЕКАТ
Аноним18:55:35 Миддас, 21-й Второго зерна№2011451