Регион: запад Тамриэля Территория крупнее Скайрима Степи, горы, перевалы Подводные локации с блекджеком и шлюхами Пиратские сражения Огнестрельное оружие Двемеры, не стоит забывать о двемерах, адамантиновой башни и прорыве дракона готовы ли ждать ещё 5 лет, или согласны схавать фоллаут 5 и очередное дополнение Тесо, но сейчас?
Глобальная сборка модов для Skyrim, являющаяся самой популярной и технически продвинутой, в корне меняющая и дорабатывающая игровой мир, делая путешествие в нём не только приятным и комфортным, но и безумно увлекательным.
- Огромное количество нового сбалансированного и лорного контента в виде уникального оружия, брони, заклинаний, боссов, локаций, квестов и различных игровых механик; - Новая система прокачки персонажа, основанная на получении опыта за убийство врагов и за прохождение квестов; - Глобальная переработка рас, веток навыков, камней-хранителей и благословений;
Кто-нибудь знает, как в Скайрим Реквием убрать даунскую механику, при которой даже со вкаченными перками Иллюзии и навыком выше 50 такие спеллы, как невидимость и приглушение шагов, прерываются при движении с нормальной, а не замедленной скоростью?
В настройках мода ничего нет, нагуглить ничего полезного тоже не смог
Выпил самое бомжатское кустарное зелье невидимости – можешь ходить с нормальной скоростью и даже прыгать и спринтить
Скастовал инвиз, будучи Адептом и вкачав связанные перки, – движение только через Caps Lock или лови рассеивание
Весь отыгрыш найтблейда руинится, и долгая и муторная прокачка Иллюзии зря
>>2040093 Это задумка такая типа это заклинание требует концентрации которая сбивается при беге(бомжатское зелье работает само, поэтому его действие не сбивается), либо можешь попробовать скастовать с двух рук усиленную версию. >со вкаченными перками Иллюзии и навыком выше 50 такие спеллы Да хоть до сотни, нужен конкретно это делающий перк, а не какое то значение навыка. >>2040088 Если бы вышло прям 1 в 1 как в рекве и большинство игроков даже не могли бы подступиться к сюжету без долгой предварительной прокачки, вряд ли бы много довольных было.Ну я то как квесты замешаны - тоже сомнительная вещь, где ты можешь со старта получишь квесты на убийство вампирских лордов которые ближайшие 50-60 уровней мертвым грузом будут висеть в твоем журнале. Но если бы эти моменты были подкорректированы, то наверное скайрим мог бы отхватить большую долю игроков которые впоследствии вкатились в ДС.
Лучший аддон.
Аноним12:52:24 Фредас, 21-й Заката солнца№2029688Ответ
Эмм, серанофаги это биомусор и никакой ценности даункал не представляет. Это просто унылый квест, который мог бы быть васяномодом, который почему-то продавался по цене ДЛЦ. Драгонборн в разы лучше, как дополнение к игре и чувствуется наравне с шиверинг островами и бладмуном. /тренд
Кто-нибудь пробовал спрашивать у нейронки DeepSeek что Обливион ремастери уже вышел ? Он сук уверено говорит что эта игра не вышла и спеной у рта доказывает что анонсов официальных еще не было о выходе и самой игры в стиме нету и вобще нигде ее нет, все типа фейк и скам, на все официальные источки плюется и отрицает или он жирный не крещённый тролль, кто сможет доказать ему что эта игра существует ?!!!?
>>2026077 Теперь настала очередь Люсии недоумевать Неужели Алехандра не знает значения спичек Особенно когда он услышал что ведьма несла молодого человека Цзян Миньюань чуть не потерял контроль над своей Ци и не упал с неба!
Дополнения для ремастера Oblivion
Аноним17:23:44 Фредас, 26-й Огня очага№2026018Ответ
Всем привет! Наверное уже такой тред был, ну уж извините. Подскажите,я купил ремастер Облы на ру аккаунт стима. Но купил,к сожалению без дополнений. Где и как их можно приобрести? В магазинах апгрейд до делюкс эдишн вижу только для Xbox,к сожалению.
>>2039411 сделан, там просто под анимацию делают финального боя и по моим инсайдом-её не сделают, а будет слайд шоу как в фолыче или гойтике
в этой записке некто Умарил рассказывает о неудачной операции в Морровинде во время войны Империи Та
Аноним14:31:43 Тирдас, 20-й Последнего зерна№1973184Ответ
в этой записке некто Умарил рассказывает о неудачной операции в Морровинде во время войны Империи Тайбера Септима с Трибуналом
Я говорю, имперский легионер Умарил, блядь. Мы просили один Нумидиум вчера, всего один Нумидиум чтобы нахуй мы... и сегодня бы мы не отправляли 23 гроба, их было бы бля в половину меньше, один Нумидиум просили! С десяти утра до шести вечера 13 Утренней Звезды я просил один Нумидиум, вот нам сказал Тайбер Септим (он Император, блядь) пусть он знает, блядь, нахуй, пусть они Прорыв Дракона они так крутые, блядь и дай Девятеро чтоб эта окровавленная записка как-нибудь вышла, блядь, к Вороному Курьеру, блядь, пусть нахуй все знают, блядь, что нам 1 Нумидиум пожалели вчера из-за этого мы нахуй 23 уже трупа имеем, 30 мы еще на нашли. 30 наших ребят, блядь, нахуй, а мы все офицеры, блядь... Сегодня мы отправили парня одного у которого 2 грудных ребёнка... 2 близнеца блядь... пиздец! Они сироты нахуй. И этот Септим, блядь, ни Шор, ни Исмир, ни Талос, ни хуй знает кто блядь, они хуй позаботятся о них. Он сука не только блядь... он блядь не только (дай! где сиродильский бренди? есть?) Он пообещал нахуй, что выходит Нумидиум, выходят блядь. Наши ребята там ждали в Морровинде блядь... ждали сидели нахуй. Он хуй Нумидиум дал, сначала сказал что вышел Медный Бог, потом хуй там Нумидиумов было, блядь. Потом блядь наших опять ебошили, опять запросили, Тайбер Септим вообще съебался отсюда (ни единого болта практически) хуй кто вышел, блядь! Ёбаный в рот (у нас уже не было заклинаний восстановления запаса сил) он броню обещал, всё обещал... хуй кто прислал, блядь! Пидарасы всё блядь... гондоны... (все выпили?) 15 человек и 2 боевых мага... БМшки, которые прикрывали и 2 адепта школы восстановления ушли которые за убитыми и раненными... Это ничего! По сравнению с тем что... там это долбили по нам с четырех домов с разных сторон. Работали не только маги, но и Мораг... Мораг Тонг! Я скажу так... (это какой-то маразм был!) Вчера когда мы блядь... вытаскивали нахуй убитых и раненных блядь, вытаскивали убитых и раненных, мы потеряли одного блядь нахуй убитым блядь нахуй. Ординатор снял, блядь, копьём в голову и двух блядь нахуй раненных... наших ребят, блядь. Но слава Девятерым у них в руки ранено. А этого парня в голову, мы не довезли до сюда, до Форпоста... он умер, блядь. И сегодня, блядь, 16 числа Первоцвета отправили первым нахуй двух первых. И, блядь, в 18 Утренней Звезды отправили 11 человек ещё и ещё нахуй лежит 13 человек наших здесь. Наших только одних легионеровцев... Не считая то, что там навалили. Спасибо товарищ Тайбер Септим!
НОВЕЙШАЯ РАЗРАБОТКА ОБЧР АРМАТИУМ @ НА ДВЕМЕРСКИХ ТЕХНОЛОГИЯХ @ СКОРО/БУДЕТ СЕРИЙНОЕ ПРОИЗВОДСТВО @ СКАЛЬНЫЕ НАЕЗДНИКИ НЕ ВОЮЮТ С АРМИЕЙ, СЫНОК @ @ СКАЛЬНЫЕ НАЕЗДНИКИ ВОЮЮТ С НЕШТУРМОВИКАМИ НА ГУАРАХ @ В СЧАСТЛИВОЙ ТЮРЯГЕ КУПЛЕННЫЕ АЛКАШИ КРИЧАТ ЕЩЁ НЕ НАЧИНАЛИ
СКУУМОЗАВИСИМЫЙ АРГОНИАНИН ЗАДОХНУЛСЯ ПРИ ЗАДЕРЖАНИИ @ АРГОНИАНЕ: ПОДНЯЛИ БУНТ, ОРДИНАТОРА ПОСАДИЛИ НА 25 ЛЕТ В БААР-ДАУ @ ОРДИНАТОРЫ УБИЛИ АКТИВИСТА ДВУХ ЛАМП В ТОМ ЖЕ ГОРОДЕ @ АРГОНИАНЕ:
>>2038584 Очень много лет назад пытался в него вкатиться. Оказалось сложнее чем в самые васянистые хардкорные сборки на Скайрим. В итоге хуй забил и дропнул мод. Мб просто не разобрался конечно, но по ощущениям был какой-то пиздец неиграбельный.
>>2038586 Снизил сложность до ученика и завалил этого гада, но потратил все лечилки.
Наверно попробую Ascension, хотя пишут что это тоже лютая васянка, там шмот фиг найдёшь. На нексусе один чел написал, что зачистил все данжи и не смог найти все части эльфийской брони.
Есть инфа по запуску сборок на Linux? Недавно вновь перешел на Gentoo, до этого 2 года сидел на схем
Аноним17:43:57 Турдас, 27-й Середины года№1966460Ответ
Есть инфа по запуску сборок на Linux? Недавно вновь перешел на Gentoo, до этого 2 года сидел на схеме- шинда + дебиан. За это время собрал довольно внушительную сборку, на 1000 модов. Сейчас же проблеммы с запуском, proton игнорирует, идет только через wine, но зависает при загрузке в меню. Кто нить с таким уже сталкивался? Как чинили? Сборка: SE/MO2/ENB/SEXLAB
>>1966502 Шизуо внезапно посетило жуткое ч увствоНебольшой отряд молча шел вдоль коридора В этот поздний час подошвы гулко стучали по полу разбрызгивая лужи натекшие со стен Стражники не оглядывались по сторонам а лишь смотрели под ноги
Я даже на деке собирал, единственное что я не смог запустить(хотя особо и не пытался) это easy npc, 90% всех нужных инструментов нативно работали, ну мб парочка dll плагинов каких не заведется.
>>1966460 (OP) да. отыгрываю футанари сукубу с конским хуем на арче. все работает, если ты не чмо, а гигачад базовик как я
Deep Dark Requiem Тред третий, по прежнему кочующий! А У НАС ОБНОВА ВЫШЛА! Добро пожаловать, добро
Аноним23:41:47 Турдас, 2-й Второго зерна№1959419Ответ
Deep Dark Requiem Тред третий, по прежнему кочующий! А У НАС ОБНОВА ВЫШЛА!
Добро пожаловать, добро пожаловать в "Deep Dark Requiem сборки тред. Сами вы ее выбрали, или её выбрали за вас, но это безусловно лучшая дарк реква из оставшихся. Когда-то я был столь высокого мнения о RFAD, что решил создать свою сборку именно на его основе, столь заботливо предоставленным нашим петушарой. Я горжусь тем, что называю DDR своей сборкой. Итак, собираетесь ли вы остановиться на ней, или же вас ожидают васянские дали, добро пожаловать в DDR Здесь заебато!
"Deep Dark Requiem" (DDR) - сборка для игры Skyrim, основанная на глобальной модификации Requiem. Эта сборка предлагает полностью новый, поистине эпохальный опыт, включая полностью переработанный ванильный контент, новые механики, улучшенную графику, полное отсутствие автолевелинга и огромное множество нового контента.
Основные особенности данной сборки:
Абсолютная, глубокая модернизация всех аспектов игры: "Deep Dark Requiem" трансформирует Skyrim, начиная от коренных изменений в боевой системе и механике прокачки персонажа, заканчивая глобальной переработкой локаций, которые придают игре новые измерения и глубину.
Уникальная для реквием сборок, система пресетов: В MO2 DDR представлено 10 пресетов, охватывающих широкий спектр вариаций игрового опыта - начиная от классического, близкого к оригинальному RFAD, DDR (SL+), заканчивая супер-реалистичным REALISM + (BETA) (SL+), максимально приближенным к Kingdom Come: Deliverance, в сборке также есть пресеты экстремально эротического толка, самым выразительным из которых, наверное, является FUSROFAP HARDCORE (SL+).
Прекрасная оптимизация: Минимальные требования для сборки - это всего лишь 1650ti и 8ГБ оперативной памяти, что гарантирует плавный игровой процесс даже на более слабых системах, обеспечивая игрокам комфортное и незабываемое погружение в мир "Deep Dark Requiem".
Возможность установки сторонних модификаций: Добавьте свои модификации поверх сборки, чтобы настроить Skyrim под свои индивидуальные предпочтения, делая "Deep Dark Requiem" еще более уникальной и всеобъемлющей. Свобода распространения: "Deep Dark Requiem" доступна всем бесплатно, и я, как автор, не собираюсь ограничивать возможность ее распространения, использования, или модификации. Эта сборка целиком и полностью создана, от анона - для анона, априорируйте ей как вам заблагорасудиться.
"Если знаешь врага и знаешь себя, сражайся хоть сто раз, опасности не будет; если знаешь себя, а его не знаешь, один раз победишь, другой раз потерпишь поражение; если не знаешь ни себя, ни его, каждый раз, когда будешь сражаться, будешь терпеть поражение."
Сунь Цзы, "Искусство войны"
!ДИСКЛЕЙМЕР!
Пожалуйста, обратите внимание, на то что данная сборка содержит контент, предназначенный для взрослой аудитории. В ней присутствуют элементы насилия, демонстрации непотребного поведения, эротики, употребления алкоголя и наркотиков, а также сцены жестокого обращения с животными. Хочется подчеркнуть, что указанные материалы в контексте данной сборки не являются порнографическими. Цель сборки (даже в эротических присетах) по прежнему– предоставить захватывающий игровой опыт, а не способствовать возбуждению. Эта сборка предназначена только для лиц старше 21 года.
Повесть шизойдных-лет: Когда-то жили были два брата – Куколдослав и Дрочеслав. Играли они вместе в Арму, трахали ршг 2 и слушали рок-звезду Роки Вульвовича (https://youtu.be/pqOQG5tvvS0?si=LyL7wFieMJnIQiWG). И однажды брат Куколдослав сказал Дрочеславу: "Братко, у нас уже есть хайна сборка Армы, давай же сделаем и Скайрим великим снова". А Дрочеслав ответил: "Да, брате, треба направити велики Скайрим само за Нордове, Аве легион Роки Вуљвовича, али нећемо већ стварати из почетка. Хајде да узмемо већ направљену базу, модификујемо је, додаћемо своје модове, заменимо постојеће, и имаћемо своју Јоба сборну". И братья начали перебирать чужие сборки, Рефлием, РФАД, Скайрим 2.0, Скайрим 2.0. ремейк, сексрим, нолвус бля и тонну прочей васянской хуиты. Ой, да молоды тогда братья были, чуть старше 20, чуть младше 40, дураками поди еще были. И каждый день, на протяжении полутора лет, слышали соседи и в России, и в Казахстане, и в Сербии, и на Донбассе лишь одно – "ОПЯТЬ БЛЯТЬ СЛОМАЛОСЬ"! И, возможно, братья и пробовали дальше делать сборку вместе, но семя раздора подкралось с неведанной до селе стороны. Куколдослав склеил томбойку, а она его закуколдовала, и он впал в депрессию, но инцелом то быть перестал! (https://www.youtube.com/watch?v=VNHWaJKJnUo) Тогда томбойка начала подкалывала Куколдослава, «ну зачем ты с ним общаешься, не видишь что он тебя до депрессии своей excited доводит»! И наслушавшись этой шизы, бросил он тогда брата. И с тех пор Дрочеслав делал сборку сам, под српску гарду (https://youtu.be/UNS7q_I7p64?si=7bVLm_9rjppUdDDl). Получилось остановиться Дрочеславу на отринутом ранее РФАДЕ, и создал он на нем DDR.
P.s. Два брата давно померились, а Куколдослав раскуколдовался еще в прошлом месяце.
В заключение: Dovahkiin, kogaaz! Mai Alduin vokun, dinok vokun! Nol aus, iigon sahgot, ogaan viing! Alduin, rasvii kiin, nahkin du saag. Lok vah kos, kosinoss, Dovahkiin. Paal kos, Dovahkiin. Soskun dovun, kogaan. Ulaai vo'ul kun. Nu, vul okaa, Dovahkiin! Su'um ark mora, ruum aark!
Где можно список модов данной сборки посмотреть? Изучил сайт, все их гайды, но ничего не нашёл. Зачем они это скрывают - боятся претензий от мододелов, или просто что-то нахреначили там? Как грица - огласите весь список пжалста!
Сап, тесач, мне сегодня приснился фантастический сон, в котором я блуждал по Мёртвым Землям, буквально пик 1. Снилось, как я передвигался в зловещем тумане по выжженной земле, избегая отряды дремор. Как появилась возможность, я разбил один из отрядов, облутал тела, и в одном из трупов нашёл сосуд для сбора крови Шезаррина (лол, в игре такого не было), после этого принялся дальше плутать по Мёртвым землям. Это был потрясающий сон, невероятно реалистичный в плане графики, я словно прожил другую жизнь. Это было восхитительно! Если этот сон приснился, значит пришло время. Обливион зовёт меня. Самая лучшая часть свитков желает меня. Планирую по классике играть через двуручку с мистицизмом и алхимией, + с отражением физ.урона и магии. Помню в прошлое своё прохождение, как же я кайфовал от этого билда. Тесаноны, будьте любезны, посоветуйте приемлемых модов на графику, без вырвиглазных текстур, желательно, чтобы были ванильные текстуры но в HD качестве. Буду очень признателен! Сейчас сижу в предвкушении. Какая же это прекрасная игра, во истину, игра века. Я всегда считал и считаю, Обливион не для всех, но те, кто её прочувствует, получат максимальное удовольствие! Обливион как фэнтезийный экзотический фрукт, непонимающий обыватель будет плеваться при употреблении этого фрукта, но ЦЕНИТЕЛЬ, будет медленно вкушать нектар сочного плода.
>>1962419 (OP) обожаю Обливион больше чем другие части игры. Хотя я играл во все части даже в Арену но обливион я люблю больше всех. Это из-за того что я играю в него с 7 лет.
Я уже 2 часа умираю от крыс, гоблинов и невозможности отхилиться, так как всегда рядом враги в Tes Arena. А еще постоянно какая-то залупа появляется, станит и убивает. Это норма? С этим можно, что-то сделать или надо постоянно крутиться по оси и искать врагов, так как они сначала сделают пару тычек, а только после этого я узнаю о из существовании. Вопрос к тем, кто прошел стартовую локацию: надо терпеть или я что-то делаю не так.
>>2032735 Мне на этот тред дико похуй, я изначально мимо шёл, могу и без бампа тебе ещё разок хуёв накидать за шиворот, просто чтобы напомнить, насколько ты конченный ебанат.
>>1879767 (OP) я где то читал, что сам разраб из 30 попыток смог пройти начальную тюрьму в Арене только 3 или 4 раза на самом деле найди гайд в стиме как пройти все задания (я так пол игры прошёл)
Будешь путешествовать со мной путник?
Аноним10:31:47 Сандас, 25-й Утренней звезды№2034904Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2032623 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>2025552 (OP) Таким образом эта игра отоме была идеальной парой для неудовлетворенной Реко В следующий момент перед моими глазами появилось прекрасное и безграничное поле лотосов Цветы были красными и фиолетовыми а ветерок раскачивал их в разные стороны пока летающие лепестки заполнили небесноголубое ясное небо Ветер же был поистине освежающим и я медленно сделала глубокий вдох
>>2037342 >Пациенты просто не в состоянии осознать, какие карты выигрывают матчи и как сетапилось их получение. Просто берёшь ворон и хлаалу, красноту и ричменов, кота или маормеров и всё пабеда, остальные колоды какой то отстой.
Добро пожаловать в культ Чёрного Солнца, или история о том, как я создал свой билд, свой орден и стал вторым Манкаром Камораном в ванилле.
Немного лорной части. Вводные слова Пророка. Счастлив тот мир, в котором среди бела дня по земле идут Ищущие, озаряя свой путь факелом. Я рад приветствовать тебя, Ищущий, ибо ты удовлетворил своё сакральное желание и нашёл то, что искал. Знай же, что в то время, когда Тамриэль захлестнули порталы в иные миры, Пророк был тем, кто отважился ступить в новые и таинственные земли. И двигало Пророком не чувство справедливости и не воля к сопротивлению злу, но поиск могущества и тяга к увеличению человеческой силы. Тогда, в долгое время странствий по выжженным пустошам Мерунеса, случилось с Пророком явление, сравнимое с вознесением, и Он познал сущность мироздания. Словно утренняя роса приласкала девственные соцветья льна - снизошло на Пророка озаренье, что до начала всех времён было на небесном своде Чёрное Солнце, и было оно черно, как чёрная смола с Дрожащих Островов, и светило оно ярко, как не способна светить ни одна полуночная звезда. Воодушевился Пророк, узнав снизошедшую истину, и дивился тому, что Древнее Солнце кружились в надзвёздных вершинах по образу вращающегося колеса Жизни/Смерти. Осознал Пророк, что Мундус и иные миры являются плодом творческой силы Древнего Солнца, что плотская оболочка и анимус являются разноцветными штрихами на полотне Жизни, которую создало Великое Солнце. После нескольких лет медитации, Пророк решил излить свет Чёрного Солнца на Тамриэль, и, вдохновенный колесом Жизни/Смерти, выявил правила, при соблюдении которых Чёрное Солнце вновь воссияет над древом жизни. Одно из основных правил таково: приноси плоть и кровь разумной твари в жертву Сигильскому Солнцу, что есть осколок древнего Чёрного Солнца. Возвращай заблудших в их кровный дом и пусть их криками оросится твой алтарь. Ибо есть два типа живых существ - Ищущие, в которых горит искра Чёрного Солнца, и Заблудшие, что являются нашей пищей.
Надеюсь не сильно утомил вас теоритическо-лорной частью. Из неё вы могли заприметить основную черту билда, а именно - жертвоприношение. Чёрное Солнце нуждается в подпитке, и утолить жажду может только человеческое/мерское сердце и человеческая/мерская душа. Главный нюанс, плоть и душа вампиров/дремора/золотых святых и тд. не подходят. Билд - Пожиратель Жизни - это значит, что главной нашей задачей будет пожирание плоти и души противника, и передача самых лакомых душ Чёрному Солнцу. Билд ориентирован как на физическое оружие (одноручное, двуручное, луки), так и на магию (Иллюзия, Восстановление, Разрушение). Фундаментом билда является рождение под знаком Атронаха, из-за приятного бонуса в 50ед. поглощения магии. Да, пожирать мы будем не только плоть, душу, но так же и магию. Так же основой является одно из двух важнейших Сигильских Солнц, а именно - поглощение здоровья и повреждение здоровья. Эти Сигильские Солнца относятся к первой степени значимости и именно во круг одного из них будет строится вся дальнейшая игра. Обряд посвящения включает в себя перенаправление силы Сигильского Солнца на оружие, тем самым зачаровывая его. Если вы хотите отжираться максимально, чувствовать преизбыток стойкости, и буквально слизывать со своего клинка кровь заблудших, то быть вам жрецом Чёрного Солнца поглощения здоровья, если желаете наносить максимальный урон, и чтобы кинжал ваш проходил сквозь плоть врага, как сквозь вечерний туман, то быть вам жрецом Чёрного Солнца повреждения здоровья. В первом случае одной из основных для вас школ, на ряду с Мистицизмом и Алхимией, будет школа Разрушения. Она даст нам заклинание уязвимости к магии, и, соответственно, чем больше уязвимость врага к магии, тем больше мы отжираемся. Магистры Пути Пожирания Здоровья способны одним махом меча оторвать от противника целый кусок плоти, и поглотить его, залечив тем все свои раны. Во втором случае - одной из основных школ будет школа Восстановления, она поможет нам увеличить оборонительную мощь, что немаловажно. Школа Восстановления даст нам заклинания высасывания здоровья, и позволит жить во время серьёзных сражений. Если же к школе Восстановления имеется неприязнь, тогда делайте больший акцент на Алхимии. Магистр Пути Повреждения Здоровья способен одним махом клинка разрубить неприятеля надвое, и в экстренном случае наполнить своё тело жизнью использовав школу Восстановления. Так же, как было упомянуто ранее, нашей задачей, как Пожирателя Жизни, является пожирание душ. Любая Душа для нас не что иное, как свежий и тёплый ежевичный мёд. Употребление души в пищу, как глоток долгожданной прохладной воды в иссушённой пустыне. Для утоления жажды нам понадобится важнейший для нас дэйдрический артефакт, а именно - Звезда Азура, артефакт, который станет для нас ближе всего на свете. Для пленения же человеческих душ нам понадобятся чёрные камни душ, и это станет вашей приоритетной задачей - поиск и нахождение чёрных камней душ. Особую сладость имеют души не простых нпс, а персонажей, имеющих имя. Такие души представляют исключительную ценность и достойны того, чтобы быть принесёнными в жертву Чёрному Солнцу. Так же, как Великое Солнце, пожирая и повреждая Жизнь, эту самую Жизнь зарождает, так и мы должны пожирать сердцебиение твари и вращать колесо Жизни/Смерти, ибо так было до начала всех времён.
>>1965688 Предположим что есть много таких людей с которыми это часто случается Разве они не пИ в каждой комнате находились люди в костюмах И у других команд бывали общие темы в одежде иногда нарочно иногда так выходило само собой Их костюмы подходили друг к другу либо они бессознательно копировали друг у друга стиль и методику изготовления Это относилось и к людям Баланса но их стиль был подчёркнуто единообразен Все носили одежду отличного качества элегантные платья или пиджаки с брюками и у каждого волосы были аккуратно причесаны и уложены с таким количеством геля что казались мокрыми усты в некотором смысле
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним23:07:08 Морндас, 5-й Утренней звезды№2032623Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2029106 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!