Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/.
Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
Ах, вот где собака морская зарылась! Добро пожаловать на борт системы, где каждый второй — капитан, а каждый первый — лихой абордажник с дыркой в шляпе от пули и ромом в зубах!
Представь: паруса надуты, как щёки у адмирала после обеда, пушки гудят, как бабушка на кухне, а сабли звенят так, что даже чайки улетают. Управляем мы тут всем — от малюсенькой тартаны, что шныряет быстрее крысы по трюму, до галеона, что полон команды, как тюрьма после выборов.
Каждый корабль — как живое существо: у него есть навигация (мозги), стрельба (зубы), манёвренность (рефлексы), броня (толстая кожа) и скорость (кто бежит — тот жив!). А ещё — экипаж. Чем больше корабль, тем больше нужно матросни, чтобы не выглядел он, как рынок в выходной — все спят, никто не работает.
Действия бывают разные: кто то сам себе герой — проверка на d20, а ктото полагается на команду — тут уже d100, как рюмка рома: чем меньше осталось, тем лучше. Если бросил 01 — считай, нашёл клад. А если 100 — значит, ноги протянул, как канат, и поплыл к Нептуну на приём.
Пушки? О, тут у нас лёгкие — для шума и дыма, средние — чтоб больно было, но не смертельно, и тяжёлые — чтобы враг сразу понял, что жизнь кончилась, и началась вечная прогулка по волнам загробного мира.
В общем, система — как бочка пороха: взрывоопасная, весёлая и без лишних слов. Поднимаем якорь, друзья! Только не забудьте подписать завещание перед первым броском кубиков…
>>864301 >>864310 Я передумал. Никаких переговоров. Никаких "спустить паруса". WIR GREIFEN AN!
Я не знаю силу и направление ветра, нашу скорость и курс относительно галеона, и надеюсь никто этого не знает, знать не хочет и выяснять не станет, потому что у нас игра буквами на дваче, а не военно-морской симулятор. Я опишу общую конфигурацию маневра в предположении, что он реализуем без критуспеха.
Одна из проблем - у галеона высокий борт, выше нашего. Поэтому, чтобы накрыть картечным залпом суету у них на палубе, нам придется стрелять с довольно значительного расстояния - 200-250 ярдов, чтобы картечь прошла по дуге. Заряжаем орудия одного борта картечью, другого - ядрами. Заходим под углом с кормы, на дистанции 250 ярдов доворачиваем на траверз и даем картечный залп вдоль палубы галеона. Немедленно после выстрела начинаем разворот в сторону на противника, чтобы на обратном курсе пройти у него под самой кормой и с минимальной дистанции (менее 50 ярдов) противоположным бортом дать залп ядрами в район ватерлинии, с намерением повредить галеону руль.
Пикрил - примерная схема, в зависимости от текущей диспозиции может быть отзеркалена, петля может выглядеть чуть иначе в зависимости от направления ветра etc.
>>864340 Вот это я понимаю! По морскому рубишь. После такого захода испанцы могут сколько угодно брызгать соплёй, пытаться что-то доказать или оправдаться, Пиратам похуй сопли. Испанцы для них добыча, которых они давят своимт могучими нестандартными пятифунтовками. Надеюсь без грот мачты "Голландец" и с оборванным такелажем сможет такой галс совершить и не потерять при этом матросов из матовой команды.
Сюжет Наступила эпоха, когда великие империи уже пали, оставив после себя лишь обломки былого величия. Мир погружается в хаос, и многие стремятся найти утраченные знания и могущественные артефакты. Вы живете в период, когда легенды из прошлого начинают оживать, а будущие герои отправляются на поиски знаний и могущества под рев научного прогресса.
Вы — бесстрашная команда искателей приключений, недавно выпустившихся из археологической академии республики Монпелье (бывшего Королевства Аргемир), отправляющаяся в свою первую экспедицию. Недавние открытия указывают на существование легендарного города Зин-Азарим, расположенного глубоко в лесах Шадалар, древесного массива, находящегося на границах четырех крупнейших государств континента.
Первый день экспедиции начался в стенах вашей альма-матер - академии Дюрана, где знаменитый профессор (и по совместительству - научный руководитель ваших выпускных работ) Жан-Пьер Дюпон, известный своими экстравагантными экспериментами и любовью к шляпам, проводит финальный бриф.
"Вашей группе предстоит отправиться в этот лес, Шадалар, кажется... И разгадать загадки, оставленные древними цивилизациями," — говорит профессор. "Но будьте осторожны: путь будет непростым. Я даже не думал, что мы найдем безумцев, чтобы пойти туда!"
Вы обмениваетесь взглядами с остальными членами группы. Кажется, профессор серьезно сомневается в целесообразности этой экспедиции. Но затем он продолжает, с искрой в глазах:
"Однако, если вы добьетесь успеха... подумайте о привилегиях, которые ждут вас! Ваши имена войдут в историю, вы станете героями университета, возможно, даже получите пожизненные стипендии и доступ ко всем ресурсам нашего научного сообщества. Кто знает, какие сокровища и знания вы найдете в этих руинах?"
Вы начинаете в этой точке
Контекст Эстетика: конец 19-начало 20 века, стимпанк/дизельпанк/электропанк, эпоха великих потрясений, визуальный стиль - Пилтовер из Аркейна, умеренный межрасовый расизм, европа великих наций. События происходят после местной мировой войны. Оптимизм и недоверие идут бок о бок, как и классовый разрыв между бедными и богатыми. Доп.информация о сеттинге - по запросу.
Механ
Проверки - 2d6. Бонусы от расы/класса/характеристик добавляем к результату броска в случае соответствия проверке.
Каждый игрок создает своего персонажа: - Имя. - Расу (человек, эльф, гном, орк). - Класс (исследователь, археолог, разведчик). - Характеристики (физическая подготовка, проницательность, образование). - Уровень (на старте 0, понадобится при прокачке).
Для распределения характеристик - 5 очков. Потолок характеристики на старте - 3 очка (по умолчанию - 0). Доп.информация - по запросу.
Они практически стабильно налетают триста шестьдесят дней в году из трёхсот шестидесяти пяти, и, словно бы откликаясь на запросы воротил, создают отличный фон для насилующего органы чувств жителей города.
Свет неоновых вывесок отражается от мокрого от дождя асфальта, играет на корпусах автомобилей и с рыком проносящихся по улицам мотоциклов, на кожаных костюмах и хромированных шлемах их седоков, бликует на стёклах очков дополненной реальности с оплаченным доступом в Кибернет и, конечно, рекламой, отключаемой лишь по кабальной подписке - что ты смотришь?
Эй, Монтгомери! Сегодня опять пасмурно, будет дождь!
Огромные розовые символы каной по стене небоскрёба, и внизу мелкий английский текст - субтитры для лузеров, как говорят, хороший тон - знать язык будущих хозяев планеты. Пиздят... Концерн Калашникова рекламирует оружие для самообороны. Самообороняться предлагается винтовкой 9на19 миллиметров. Здесь не зайдёт, а вот за океаном зашло бы. Афиша предстоящей недели! Смотри новый интерактивный фильм Майкла Бэя! Над серым пляжем плывут золочёные буквы "ВОИНЫ МИРА". Нормандия. Эту позорную мясорубку любят демонстрировать как символ жестокости старого мира. А потом придёт герой-корпоратор, вооруженный идеалами отцов-основателей или кого там ещё, и всех спасёт. Это как водится. Сто советов как подсидеть зама своего босса. Приключения девочки Киоко и её кота в мире сказок. Синеволосая стримерша идёт на стрелку с вестготами! Смотри видео с киллкама в прямом эфире в 22 часа по Гринвичу!
Дюжий безопасник в закрытом шлеме типа "мусорница", ой, простите, хотел сказать "защитник", торчит у дверей офиса микрозаймов. Чего это они всполошились? Низкий, вибрирующий гул нарастает и вновь скрывается в звуках мегаполиса - это пролетел, распугивая роящихся над городом дронов, бикоптер какой-то частной полицейской службы. Значит, произошло что-то серьёзное.
Но это всё вас не касается... пока вы сами этого не захотите. Как и любые другие события из бесчисленного множества историй и происшествий Брейкпоинта. Вляпнись в историю по вкусу! Можешь даже заработать над этим.
Может, совет обратиться к таким, как ты, был в той статье - "Сто советов, как подсидеть зама своего босса". Найди своего клиента в Великой Сети. Или можешь составить компанию Вестготам. Или Тесла-Клоунам. Или Сталиным. Найдут ли они твою компанию приятной? Может быть, веселее, если они не найдут? Или можешь и дальше чалиться без дела. Это уж как хочешь. Каждый волен распоряжаться своей жизнью и своим телом как заблагорассудится. Таков у нас порядок...
Темным дождливым вечером, один из удаленных районов Брейкпоинта, до куда особо не добивали лучи света от вывесок, осветили яркие лучи ксеноновых фар черной Тойоты Краун. Появление данного транспорта не сулило ничего хорошего в округе: люди осторожно высовывая нос из окон закрывали жалюзи, некоторые выключатели свет. Но пассажиров машины это не волновало. Они знали где находится цель и дальнейшие ее действия на много шагов вперед. Машина остановилась. Из нее вышло 3 силуэта в черном. Из под фуражки одного из них поблескивали импланты глаз, остальные же оставались неприметными в темноте. Три фигуры направились в подъезд, рядом с которым остановились. Последний входящий кинул взгляд в окно 6 этажа, откуда с ужасом кто-то шуганулся. Поднявшись пешком на 6 этаж, группа позвонила в квартиру подозреваемого. - кто там? Раздался старческий голос изза двери - немедленно откройте, это служба безопасности корпорации ЖМА, вы подозреваетесь в незаконном обороте имплантов... Не успев толком начать мирные переговоры, сотрудник с имплантом глаз достал старый Наган модифицированный под стрельбу ядерными батареями. В миг дверь рассыпалась на пепел. Вторым выстрелом от бабки осталась небольшая кучка пепла в перемешку с плохо уничтоженными титановыми костями и частично сгоревший обрез. -ааааа сука раздался крик в квартире. Сотрудники уже знали где находится их настоящая цель. -у тебя есть последний шанс сложить оружие и выйти с поднятыми руками, возможно тогда тебя казнят более гуманно Крикнул сотрудник в забарикадированную комнату. В ответ раздались выстрелы из плазменного карабина пробивающие гипсокартоновые стены. В прочем в службу безопасности берут не кого попало и метким выстрелом в голову через новообразованное отверстие в стене сопротивление подавляется. -черт. Главное чтоб ничего не наебнулось у него в голове. Один из сотрудников задирает рукав плаща, и снимает заглушку с юсб разъема на кисти, вставляет штекер. Второй выход путем недолгих манипуляций находят за глазом жертвы, подключившись, сотрудник приступил к изучению памяти умершего. Перед смертью он не успел отформатировать память. Спустя 5 минут. -все, просто донельзя. Он даже не парился насчет хранения. И хранил прямо в доме, в комнате бабки. Выбив дверь в комнату, сотрудниками был разорван плотный ортопедический матрас, в котором скрывались импланты ног и рук, экзоскелеты. В грязном, вонючем бабкином белье хранились импланты глаз, в перемешку с разобранными энергетическими винтовками. Проведя фото фиксацию находок и квартиры в целом, включая трупы сопротивляющийся стороны, один из сотрудников ловким движением руки отрезал голову подозреваемого и положил в черный зип пакет. -вызывайте наших криминалистов. Свою работу мы выполнили. - сказал сотрудник опечатывая дверь. Молча вернувшись к машине и небрежно положив пакет с головой в кейс в багажнике, машина вновь осветив фарами округу, покинула двор.
- Настырный сукин сын! - подумал я про нового мастера, аккуратно объезжая сгнивший корпус "Ичиро". - Не гони так, Юрген - мастер вертел по сторонам антенной фазоприёмника. - Кажется проехали. Здесь должно быть ответвление. Я остановил фургон на краю обрушенной эстакады. Справа светилась огнями жилая спираль, уходящая в низкую облачность. Слева громоздился беспорядочный лес из бетонных стен, столбов, заборов. До массового внедрения нейронных инверторов здесь стоял роскошный бизнес центр. Стойло для тысяч и тысяч работников интеллектуального труда. Мясокомбинат молодых талантов. Мастер вышел из машины в липкий химический туман. Подключил деку к служебному разъёму гудящего на высоком столбе трансформатора. Я не стал глушить мотор и с опаской поглядывал по сторонам. Мастер мечтал показать себя на новом месте, сходу найдя пробой в электросети района. А я мечтал поскорей закончить день и вернуться живым на базу. Место было совершенно глухое. Сквозь туман показался свет фар. Пофыркивая мотором, из-за завала выкатился полицейский "Овариахаси". Узкий луч фары-искателя остановился на нас, как глаз хищника останавливается на неподвижно застывшей мыши. Броневик подкатился поближе, попутно раздавив гусеницей сгнивший остов пружинного матраса. Отодвинулась прочная дверь. Из мельтешения экранов десантного отделения вышел крепкий коп в силовой броне. Его напарник - штурмовой андроид, встал поодаль чтобы держать нас на прицеле крупнокалиберного пулемета. - У вас всё в порядке? - коп посветил мне в лицо фонарём. - Да, сэр. Ищем утечку электричества. - Будьте осторожней. Постарайтесь уехать до заката. Здесь нехорошее место и лучше не задерживаться. Мастер вернулся возбуждённый. - Кажется нашёл! Сигнатура три и один. И всё то ему кажется. Мне вот кажется что смена давно закончилась и пора возвращаться на базу. Вслух я молчу. Киваю с умным видом. Следящие программы давно научились различать недостаточно мотивированных сотрудников. До сих пор мне удавалось их дурачить, но с каждым новым обновлением это становится делать всё трудней. В нынешнее время вылететь с работы проще простого - менеджеры как с ума посходили в соревновании как получше выжать сотрудников за минимальную оплату. Теперь мы ехали через бывшую парковку конвертопланов. Мастер сверялся на экране с планом электросетей полувековой давности и указывал путь. Остановились перед закрытыми воротами. Мастер пошёл к распределительному щиту на стене, а я поставил машину так чтобы светить фарами. Вышел из машины, стал крутить суставами, проверяя их рабочее состояние. Мастер в это время снимал на портативную камеру электросчётчик, заклиненный резиновой перчаткой. - Вот это место. Смотри какой толстый кабель, а счётчик не крутится. Ну теперь эти ребята от штрафа не открутятся. Я осматривал ворота и удивлялся, почему вокруг столько нетронутой пыли. Внутри работает мощное оборудование, а никого нет. Я подпрыгнул повыше, зацепился руками за два листа железа. Напряг пневматические мускулы. Со скрипом приоткрылась щелка и я заглянул внутрь. Там были нескончаемые ряды стеклянных резервуаров, опутанные трубками и проводами. Я присматривался к ближайшему, пока не понял, что внутри плавает не просто бесформенная куча, а человеческое тело. Человек шевельнул рукой и я понял, что он жив. Это была вычислительная ферма. Аналог проституции двадцать первого века. Люди сдавали в аренду своё тело, чтобы использовать мозги в качестве распределённого компьютера. В какой то мере я и сам родом отсюда. Моя прошивка подразумевала ежедневное обращение к единому массиву для упорядочивания полученной за день информации. Несколько часов в сутки я лежал "дома", то есть в своём шкафу, а мой мозг обменивался пакетами данных с подобной фермой. Моя личность, мои впечатления за день, мой опыт - всё обрабатывалось бедолагами. Червячок сомнений снова закрался. Здесь оборудования - на миллионы. И никакой охраны. Быть такого не может. На глаза снова попались запылённые ворота. Никто внутрь не входит и не выходит. Эти люди - не наёмные. Это - рабы. Их держат в банках пока не сгорят от перенапряжения. Они плавают в растворе и видят сны о тех, чью информацию перерабатывают. Они как бы проживают чужие жизни взамен своей. Я напрягся. На секунду мне показалось, что лицо плавающего в ближайшей банке человека мне знакомо. Это же... Это же... О боже! О боже мой!
Возможно кому-то будет приятно. Я написал несколько графоманских рассказов на основе этого треда. Некоторые из постов взятых за основу — мои, остальные — нет. Когда за окошком осень, что т может быть лучше чем пара тройка хороших киберпанк историй про зассаный матрас. https://author.today/u/hmmitg/works
Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными.
Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)
Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.
КАК ИГРАТЬ-ТО? Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе D&D или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами. После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится. Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.
— Проницательно, — ответила Роуз, отметив слова напарника одобрительным кивком, — Значит, всё скрытное и разговорное оставляем за мной, а разведку и драку — за тобой. В этом, наверное, и есть смысл партнёрства: прикрывать друг другу уязвимые места.
Мизери заговорила уже более глухо и обречённо, хотя внешне не изменилась ни в мимике, ни в интонации. Возможно, Ворон лишь считал это проявлением эмоций, а на деле не было там ничего, кроме ледяной маски.
— Одно дело хорохориться и твердить, что тебе нечего терять. Совсем другое когда ты выжат досуха всеми ударами жизни и готов предпочесть шаткий, гнилой мир любым громким катастрофам. Как твоим сценариям про стерилизацию и геноцид, например.
Машина замерла на парковке у дома детектива, где они вдвоём уже какое-то время коротали вечера. Роковая женщина заглушила двигатель, откинулась на спинку водительского сидения и лениво повернула голову к Марти.
— Но это не значит, что я проведу эти двадцать лет, сложа руки. А потом откажусь от ответственности за всё, что случилось с этим миром. Нет. Если сейчас можно сделать хоть что-то ради человечества — и сверхчеловечества в в том числе, — значит, именно этим мы и займёмся. Я с тобой. Попробуем вдвоём. Если получится, то поживём спокойно куда дольше двадцати лет. Если нет...
Она вздохнула и на мгновение закрыла глаза. Когда открыла их снова, взгляд упал прямо в подростка и стал тяжёлым, пронзающим, как пуля.
— ...То хотя бы я буду знать, что ты пытался. Что мы пытались. Но пообещай одно: дашь мне напиться до чёрной отключки. А когда я вырублюсь, то прикончишь меня. Как хочешь. Пуля в затылок. Лезвие вдоль, а не поперёк. Можешь и гемомантией прибить. Всё равно. Лишь убедись, что я ничего уже не почувствую. И что не поднимусь больше никогда.
>>855810 — Не могу обещать невыполнимого. — Разбавил он суровым реализмом повисшую в воздухе драму. — Если КМБ решит воскресить тебя, то я не смогу им помешать. Так что сделаю всё возможное, но не более.
Дверь машины резко открылась, когда Марти надавил на неё ногой — тяга к лёгкому позёрству в нём как-никак прослеживалась.
— Чувствую, что ненароком пробудил в тебе мессианство. — Марти закрыл за собой дверь. — На самом деле, ты имеешь полное право двадцать лет сидеть сложа руки и не нести никакой ответственности за то, что случится или не случится после. Роуз, мир крепче, чем ты думаешь. Возможно, он не так уж и нуждается в спасении. Всегда остаётся вероятность, что я несу чушь, потому что свихнулся во время опытов ЕСКС, а ты, как следователь, должна была в первую очередь проработать эту теорию.
Поняв, что, возможно, излишне рьяно убеждает не помогать себе, Марти решил резко сменить тональность беседы и перешёл на более мягкий тон, более подходящий его юной внешности.
— И всё же я буду рад, если ты поучаствуешь в этом деле. Я не пытаюсь тебя отговорить — просто не бери ответственность за то, к чему ты не имеешь отношения. И, к твоему сведению, до третьего взрыва будущее было весьма неплохо, там вполне можно жить. Главное не попадись комитетчикам и не дай им вживить бомбу в череп, что с твоими способностями не так уж сложно.
На этой оптимистичной ноте агент Ворон прервал монолог и поплёлся в апартаменты.
>>856991 Роуз оставила всю тираду подростка без ответа. Ей было не то чтобы трудно подобрать реплику, скорее, она находила бессмысленным комментировать то, чего ещё не произошло. Да и переубедить некроманта в том, что она скорее будет рядом с ним, чем бросит его наедине с мировыми катастрофами, было куда проще молчанием, чем словами. Это безмолвие тянулось всю дорогу от машины до апартаментов, подобно жирной точке во всем вечернем разговоре.
Последующие дни не сверкали событиями, зато были густо расписаны итогами уже сыгранных партий. Сводки новостей о взрыве в Чайнатауне. Списки погибших, потерпевших. Всплывшие криминальные связи триад, что в одночасье обрубились. Информационный шум поднялся и поднимался всё дальше, переростая в гул. К счастью, со знаком плюс. Китай-город из опасного места в считанные дни превратился в туристическую достопримечательность, что заселили законопослушные представители этноса.
Марти получил приличную сумму за удачную операцию, службисты прислали благодарственное письмо, и появилось ощущение, что теперь его руки развязаны чуть больше, чем положено рядовому контрактнику. Организация, некогда холодная и даже предвзятая к нему, теперь словно подалась навстречу. Можно было рассчитывать на более плотное сотрудничество и на помощь в переговорах с ЕСКС.
До гемоманта также дошли слухи: над Евразией пролетел очередной метеор. Локально, но мир снова перекроило по новому. Баланс сверхсил вновь пошатнулся, до сих пор неизвестно в какую сторону. Сам перечень сверхспособностей местами поубавился и там же прибавился новыми, доселе не изученными. Мизери лишь намекнула: если они и правда рванут в Испанию по прежним договорённостям, стоит быть готовыми к тому, что имеющиеся способности уже не будут теми же, что прежде, если вообще останутся те же что и были.
В остальном всё текло рутиной. Детектив занималась своим ремеслом днями напролёт, а вечерами тонула в море спирта и вязла в сигаретном дыме. Она лишь ждала отмашку Ворона. Знак, что пора ехать в Европу и исполнять странные предначертания.
Поздравляю, ты прошел арку Филадельфии. Здесь можно задержаться, поиграв в некий энд-гейм, но уже по старой пикче. Но, если желаешь продолжать, то дальше будет в Европе, в частности в Испании. Тогда жду итоговый пост с твоей стороны и перебилд на последний патч.
Перед марти на кофейном столике стояло большое количество стаканов с прозрачной бордовой жидкостью. Находящиеся рядом бутылки колы и виски намекали на то, что мальчик экспериментировал с пропорциями, подбирая баланс между крепостью и вкусом. По мере того, как количество пустых стаканов перевешивало число наполненных, приближался неприятный разговор, который хотелось оттянуть на потом.
— Должен предупредить, что в Европе могут возникнуть проблемы. — наконец, тишина была нарушена. — Я всё сделал по протоколу, однако всё равно есть некоторые риски. Ты знаешь, что на ЕСКС тоже работают суперы? Их используют для всякой мокрухи и в случае факапа тут же сливают. Я не знаю, сколько их, но помимо меня есть ещё минимум один.
Щелчком пальцев Марти призвал отрубленную голову рыжеволосого мужчины. Как ни странно, голова, несмотря на явное отсутствие признаков жизни, всё ещё была румяной и даже слегка тёплой, если Роуз решится её пощупать.
— Еврофашисты растили нас как напарников. В будущем он стал одним из самых опасных киллеров КМБ, но сейчас он — неуравновешенный тупой ребёнок, который плохо понимает свою силу. Тем не менее, при любом шухере за мной вышлют его, и его способности ядерной бомбы опасны даже при небрежном обращении. Понимаешь теперь, почему нельзя просто завалиться в Европу и сказать, что у нас крыша в АСКС?
Голова почти моментально была отозвана обратно в КИ во избежание запуска процесса трупного гниения. Какое-то время Марти молча лежал и тупил в потолок, словно собирая силы для чего-то, пока, наконец, не поднялся на ноги.
— Беру неделю на подготовку. Пока мне ищут конспиративных "родителей", подумай о своей легенде. А я пока запишусь на курсы продвинутого обучения — надо подтянуть тактические знания и придумать, как сражаться в этом теле в ближнем бою, не прибегая к трансформации.
С этими словами Марти отправил соответствующие запросы: 1) обучение продвинутым тактикам боя 2) обучение владению компактными видами холодного оружия и приёмам против превосходящих по силе и массе противников 3) подбор агентов на роль "родителей", что будут сопровождать его в Испанию.
>>853621 Главный злодей этой истории поднялся из мертвых, как девушка того и ожидала. Она еще не могла превратить его окружение во что-то ужасающее, а потому у девушки оставался всего один вариант. Похоже, большая и страшная пушка, которую Бьянка собрала больше, как талисман на удачу, действительно пригодилась. Конечно, обычно слуги масонов были защищены от обычного оружия, но у девушки сейчас не было иного варианта. Наведение пистолета на цель, неуверенное нажатие на скобу и... попадание. Пуля смогла оставить вмятину на корпусе главного злодея, а потому у шизички еще был шанс остановить его.
Воодушевленная своим успехом искательница истины начала вновь и вновь нажимать на курок, оставляя новые повреждения на теле главаря. Яркая вспышка озарила сумрак и спустя мгновение девушка ощутила острое жжение в груди. Похоже, злодей не собирался позволять девушке вот так безвозмездно расстреливать его. Выстрел, еще выстрел. Перестрелка растянулась во времени и, казалось, девушка уже потеряла счет тому, сколько пуль она уже выпустила в противника. Сколько ранений она уже получила. Ответный огонь киборга истязал ее все сильнее, но Бьянке было все равно. Она должна была остановить злодея, защитить репутацию ниитов и тех, кто схож с ней, не дать главарю исполнить все эти планы. Только она могла это сделать, и потому она не имела права отступить. Не здесь, не сейчас, никогда.
Никто из участников этой странной дуэли за истину не следил за временем, а потому неизвестно было, сколько длился их судьбоносный поединок. Но одно было известно - выстрел в голову киборга поставил финальную точку в этой истории. Бьянка должна была чувствовать себя радостной, однако вся эта борьба, сопротивление судьбе вытягивали из шизички все силы. Но она смогла завершить начатое. Она победила своего врага и приблизилась к победе над мировым правительством на еще один шаг. Это был еще не конец ее борьбы, но сражаться без перерыва было бы полнейшей глупостью. Надо было немного передохнуть. Пусть этот бой и не был слишком продолжителен, глаза девушки закрывались сами собой. Ноги уже были не в состоянии держать ее тело. Обессиленная Бьянка рухнула рядом с поверженным врагом. Ей надо было лишь немного передохнуть. Сделать небольшой перерыв. Закрыть глаза и немного вздремнуть...
Сторонние наблюдатели же могли заметить, что начала расстреливать из уродливого самосбора уже уничтоженную машину, от корпуса которой свинцовые кругляши рикошетили обратно в чудачку. Несмотря на то, что пулевых отверстий в ней становилось все больше, она не останавливалась в своем сумасшествии до тех пор, пока ее тело не отказалось держать ее. И вместе с ней растворился и мрачный туман, полный пугающих откровений о том, чего никогда не происходило. Галлюцинации мчавшейся за правдой забрали свою последнюю жертву.
СУТЬ ИГРЫ Политическая РПГ в сеттинге РФ начала 90-х. Старт: декабрь 1991 (после Беловежских соглашений). Темп: 1 ход = 1 месяц. Цель игрока: вести свою партию через агитацию, реакции на события, союзы и выборы. Цикл хода: пост мастера с контекстом месяца → 2) посты игроков от лица партий → 3) реакция мира (нейтральная хроника + решения NPC, коалиции, последствия) → 4) резюме хода.
ПРАВИЛА ИГРЫ - Один анон (трипкод) — одна партия. - Писать за чужую/создавать клон-партии запрещено. - Анкета обязательна. Без анкеты вы — наблюдатель.
Что постить на ход (за месяц): До 3 заявок/действий: публичные (агитация, кампании, акции) и/или скрытые (переговоры, финансирование, кадровые шаги). К каждой заявке кратко: цель → метод → задействованные ресурсы → ожидаемый эффект (можно нарративно). Запрещено: Метагейминг (знания вне сеттинга), флуд не по теме. Остальное — максимально свободно; стиль и лексика эпохи допустимы. Как оцениваются действия: Факторы: ресурсы/масштаб, исполнимость/логистика, соответствие контексту месяца, конкретика/план, региональная база/легитимность, контрдействие оппонентов/NPC, инерция/серийность + бонус за операционную ясность. Итоги и последствия: В резюме хода фиксируются изменения: поддержка по регионам/группам, легитимность, касса, кадры/сеть, связи, риски, инерция. Могут объявляться выборы (федеральные/региональные), формироваться коалиции, запускаться сюжетные арки и кризисы.
АНКЕТА ПАРТИИ Полное название партии: Аббревиатура: Идеология: (кратко/детально — социал-демократия, либерализм, консерватизм, коммунизм, национал-патриотизм, зелёная политика, либертарианство, анархо-синдикализм, евразийство и т. п.) Лидер партии: (вымышленное имя + краткая биография: ветеран/предприниматель/учёный/рабочий/военный/чиновник и т. п.) Символика: (флаг/эмблема; можно картинку/сгенерировать) Лозунги (1–3): Программа-минимум (РФ, 90-е): - Конституционный строй и федерализм (роль президента/парламента, регионы) - Экономика и приватизация (приватизация/реприватизация/нац-ция; инфляция, курс, налоги, МСП, торговля) - Социальная политика (пенсии, ЖКХ, образование, медицина) - Безопасность и армия (армия: призыв/контракт; МВД/ФСК/ФСБ; ОПГ; Северный Кавказ) - Медиа и собственность (СМИ, олигархи, антимонопольная) - Национальная политика и миграция (гражданство, автономии, беженцы, интеграция) - Внешняя политика (СНГ/пост-СССР, Европа/США, Китай/Азия, нейтралитет/многовекторность) Основной электорат (2–3 группы): промышленные рабочие/шахтёры; сельские жители/фермеры; малый бизнес/челноки; крупный бизнес/банкиры; бюджетники; силовики/ветераны; пенсионеры; интеллигенция/студенты/молодёжь; региональные группы (Татарстан, Северный Кавказ, Дальний Восток и др.)
ВЫБОРНАЯ СИСТЕМА Старт кампании: декабрь 1991. Ближайшие федеральные вехи: 12 декабря 1993 — Госдума + референдум по Конституции (Модель Думы (упрощённо): 225 мест — списки (ПР) с барьером 5%; 225 мест — одномандатные округа (СМД) по относительному большинству). 17 декабря 1995 — выборы в Госдуму (та же модель распределения). 16 июня / 3 июля 1996 — президентские выборы (два тура). 19 декабря 1999 — выборы в Госдуму. Региональные/муниципальные кампании — периодически и по объявлению, с локальными правилами (ПР 5–7% или FPTP/два тура).
Как считается результат: Анализируются все действия партий с прошлых выборов: качество и частота агитации, соответствие целевому электорату, реакции на события, последовательность идеологии, межпартийные взаимодействия/союзы, инерция, скандалы. ПР (списки): суммарная поддержка → проценты → мандаты среди прошедших барьер. СМД: детерминированно по региональной силе, локальным кампаниям, раскладу союзов и снятиям кандидатов. Президентские: первый тур — общенациональная поддержка/негатив; второй тур — перенос голосов союзников и «анти-голос».
>>861618 > нейронкой я не дружу Поигрался немного с Дипсиком, он в целом выдаёт очень близкое к тому, что фёдоровцы получили на своё действие от ОПа. Немного нужно гонять, конечно, напоминать о противниках, но вполне можно использовать.
Ой, убили нашего государя-батюшку! Террорист-утопист окаянный пробрался как-то в спальню царя да пустил ему пулю в лоб, а затем ушёл цел и невредим. А наследников-то царь наш Павел III Михайлович не оставил: старший, бедный наш Александр Павлович, помер от долгой болезни и не оставил сыновей, а младший ушёл в церковь служить. Был, значит, Василий Павлович, царевич, а теперь — преподобный Гаврила, триарх Соборного Синода. Отрёкся от престола, когда новый пост принимал. Аспиды да паразиты в кабинетах тут же вцепились друг другу в глотки. На престол претендентов тьма — и у всех основания такие же смутные, как у твоей экономки. Да что уж там, прабабку экономки мог и обрюхатить какой царевич молодой! Первые стычки на улицах начались уже в первую неделю, как объявили о смерти царя. Затем губернаторы с дворянством вывели на улицы своих солдат, показались танки, артиллерия... а затем и железные титаны, самое грозное оружие асвитинской знати, которое на поле брани не видели уж долгие десятилетия. Братоубийственная война развернулась в Асвитине — сосед на соседа, товарищ на товарища, льют кровь за того, кому поверили. Одни Гаврилу... то бишь, Василия Павловича поддерживают, во главе их генерал-губернатор Людобродов. Да только ж откажется ли преподобный Гаврила, триарх Синода, от клятв своих перед Ан ради царского трона? Князь Фёдор Стемнинский сговорился с кабинетом министров и разом они решили взять власть себе, конституцию написать да князя председателем Промежуточного Правительства сделать. А у них и техники со звёзд много, и машина эта для связи с пришельцами есть... Герман Германович, граф Юсувский, хочет установить мир и дать решение Соборной Церкви, наделить божьим правом нового царя. Да только говорят, что платит ему Хриштам, за и жена у него из-за моря. Так уж ли он печётся о мире в Асвитине? А вот на юге страны генерал Фадей Шабалин со своей потаскухой, графиней Ириной Ставградской, сошлись и решили, что диктовать остальным свои условия могут. Оба кровей совсем не королевских, но в их руках и самая большая армия теперь, и житница Империи. Если не силой возьмут престол, то измором. Есть и те, кто от хаоса и братоубийства пока удержался. Давид Антонович Солодников, губернатор Грозногорска, хоть и приходится двоюродным дядей последнему живущему царевичу, сам на трон не претендует и пока держится в стороне, ожидая исхода борьбы в столичной губернии. Хриштамские корабли видели у берегов Империи и остров Рыбинрог с началом смуты подозрительно затих — как бы его не отобрали чужеземцы. Ханы Запустенья, кочевое племя, приносили клятвы верности царю — а кому они верны теперь? Ещё и свейрский король Хродульф почуял кровь и дикари начали наседать на границы Империи, угрожая вернуть свои земли... И только утописты, цареубийцы-террористы, чей разум отравили инопланетные идеи, радуются. Пал царский престол, а из братоубийственной войны поднимется новый порядок — вот тогда чужаки и вернутся обратно, с дарами и любовью. Пора и вам оседлать своих железных титанов. Механизированная кавалерия Его Превосходительства — в бой за пустой престол. Только на чьей же стороне?
Что за игра: вы — пилоты мехов в инопланетной Российской Империи в период местной смуты после убийства царя местными коммуняками. Игра сильно вдохновлена Lancer RPG в плане сеттинга (утопическая человеческая цивилизация и потерянная колония), но механ, очевидно, другой и сильно проще для формата доски.
Мастер сломал ногу? Браузер сожрал пост? Играть не во что? Водить лень? Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь.
Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше. Ненавидим всех. Или хотя бы пытаемся это делать. Ну, или хоты бы притворяемся, что пытаемся это делать. Ленивые жопы, чтоб вас. Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.
В предыдущей серии: "Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда!.." - сказ о том, как криворукий Ненависти-тред угнал. Эта музыка будет вечной: конфа и всё, что с ней связано, как единственная тема на доске в течение полугода. Нет, серьёзно, вы достали уже. Вопросы без ответа, часть первая: что делать, если ты мастер-фантазёр. Графъ ужъ не тотъ. Откровеніе объ истинномъ ликѣ /wr. Коротко о главном: разбор игр, обзоров и блядей. Конструктивное (на самом деле нет) обсуждение твёрдо-мягкого сайфая, незаметно (на самом деле нет №2) перешедшее в срач. Мини-чатик для своих: Гротворк в треде, все в прикреп. Бегущей строкой: суперкраткий обзор новых на тот момент игр. Оскорбление графа, или граф оскорблённый - миниатюра в нескольких постах. "Начни и перестань!" - поучение от одного просветлённого другому страждущему. Мини-чатик для своих: крокодил-дил-дил плывёт (спойлер: он всё равно утонет). "Помоги графу найти игру, мозги и совесть" - головоломка для тех, у кого Игорь утонул. Рождение достойного мастера (за пределами Ненависти-треда). Анализ кислотности на /wr - начало для дискуссии, которой не было. "Игры есть? А если найду?" - прогноз, внезапно переросший в содержательную дискуссию. "Хочешь водить? Скрой Ненависти-тред!" - советы начинающему мастеру от бывалого графа. Ненависть, разрушение, злоба и божество, дающее пизды - /wr как вариант тёмного фентези. Луч света в царстве тьмы, или похвалы-пост в Ненависти-треде... а, нет: он просто тролль, расходимся. И снова, и снова, и снова граф выбирает игру. Гекатонхейр по-wr'овски, или сколько игр ведёт один и тот же граф? Скандалы, интриги расследования: кто-то ведёт какую-то игру. Помянем Русскую Мафию ещё раз. Мастер, который неделю - боль графа жаждущего. Метафизическое расследование жанровой принадлежности игр на /wr. "Свободная касса!" - исотрия про то, как граф игру заказывал. И месть его страшна: песнь о графе, что пообещал перейти на тёмную сторону. Вопросы без ответа, часть вторая: как сделать заебись. Все мы немножко ИИ', каждый из нас по-совему И'И - осмысление трансцендентной сущности графа. Мелко рубленное ассорти из тем, постов и упоминаний - бесславный конец Ненависти-треда.
Аркадия – тесный мир, в котором каждый клочок земли поделен, и множество князей, дожей, царей, императоров, герцогов и графов, вождей и ханов связаны паутиной соперничества, дипломатии и интриг, пытаясь перетянуть одеяло на себя… Пытались. А потом пришли демоны. 40 лет назад на Центральном острове, около огромной горы Опоры неба появились демонические орды. Никто не знает, откуда они взялись, да и, наверно, никогда не узнает. Это и не важно. Что важно, так это то, что ни одному стяжателю власти не удалось остановить захватчиков. За несколько лет демоны установили своё царство террора над всей Аркадией, царство резни, насилия, грабежа, пожаров, голода, пыток и смерти. Выжившим приходилось скрываться в глухих далёких уголках на протяжении долгих лет. Конец света наступил… Так казалось, пока в один день выжившие не проснулись, чтобы увидеть, что демоны исчезли ещё неожиданней, чем появились. Разные уста рассказывают разные истории об этом Исходе и его причинах, но об их истинности никто судить не может. Это и неважно. Что важно, так это то, что пережившие конец света вдруг ощутили себя… непривычно свободными. Не осталось никаких правительств, податей, военной обязанности, разорительных войн и набегов, и взращиваемый хлеб больше не орошается кровью. Непорядок. Но не волнуйтесь, Всё возвращается на круги своя. Вернётся и Агония.
Суть: Стратегическая мультиплеерная самоиграйка в войну и дипломатию! Минимальный отыгрыш нужен, но игра будет красочной ровно настолько, насколько вы её разукрасите. Ваш покорный слуга берет на себя лишь роль счетовода. В: Никому самоиграйки не нужны! О: Ну, кому-то нужны, наверняка.
Для нормальных дипломатических интриг необходима приватное общение, так что обзаводитесь фейкопочтой. Ходы нужно будет присылать на опское фейкомыло. faykomylo@ gmail.com
На генерацию 100 очков. Покупка провинции равна капиталу провинции. (Нельзя купить провинции фоморов на Централе.) Остаток можно потратить на армии или сохранить наличкой. Не забудьте про название, цвет, описание возникновения и лидера. И вообще, ролиплей всячески приветствуется. З.Ы.: Сеттинг – постапокалиптическое средневековье с магией, остальное за вами.
Василий Юрьевич пришел с работы, распил сиську пива и, закурив сигарету, окинул взглядом свою кухню. Совдеповская атмосфера располагала к мизантропической меланхолии и Василий Петрович меланхолил. Внезапно его взгляд упал на странный поясок, лежащий у плиты. Василий Юрьевич точно помнил, что, у него в хозяйстве никакого пояска не водилось.
---- Знакомство с Василием Юрьевичем: 0 - вы ничего о нем не знаете Хозяйство: 0 - вы ничего о нем не знаете Доступные действия: кубик д20 (чем больше, тем лучше)
сингл, ничего необычного, пост 1 раз в день между 14-16 мск, действие определяется либо по консенсусу анонов, и/или по большему кубику. Планируется всякое.
>>844522 От воспоминаний одни проблемы. Вторгаются в голову, делают грустно. Раз они лезут, как тараканы, их стоит отправлять в пустоту. И не просто отторгнуть воспоминание, но и забыть, что какая-то фотокарточка где-то была. Фотокарточка? Это был обрывок газеты. Скользкий от рыбы. Ну а таракану теперь пиздец. Пусть даже на сонную голову не получится его толком прихлопнуть, нужно продемонстрировать решимость. Пусть он выживет сейчас, потом ему всё равно конец. Снять тапок и тапком эту смеющуюся тварь, тапком. Можно было бы дедушкиным поясом, но незачем признавать другое воспоминание. 1d20: (12) = 12
Василий Юрьевич раздражённо сжал губы. Он стоял в своей собственной ванной, словно посетитель. Как будто квартира постепенно переставала принадлежать ему — сначала муха, потом таракан, а теперь и вовсе какой-то клещ провозгласил диван своей вотчиной. Даже поспать нормально — и то невозможно. Лёг — не спишь. Встал — преследуют. Живёшь — а тебя уже вытесняют.— Ну и гадость. И тут его взгляд упал на раковину. На тонкую плёнку воды.Слив был забит — не критично, но назойливо. Крошечная лужица, вечная, как сожаления. Он знал, откуда всё это лезет: Тараканы, сукины дети, всеядны — грызут обои, едят клей, вылизывают остатки мыла. Но без воды — никуда. И сколько раз он видел это: отравленный, полумёртвый, уже почти сдавшийся таракан вдруг припадает к капле — и оживает. Выпрямляется, шевелит усами, и снова ползёт. Неумирающий гость. Хотелось доказать что здесь всё ещё хозяин он. Дело-то не сложное: подставить таз, руками открутить крепление сливной трубы, выковырять и выкинуть грязь из гидрозатвора в унитаз. Сломать застой. Физический и… ну, тот, что в голове. Как грязные волосы склеиваются с соплями и намертво забивают трубу, так и накопленные поражения забивают желание жить. Вот бы преуспеть хоть в чём нибудь, хоть самом малом. 1d20: (15) = 15
Когда-то давно я слышал мнение одного человека, с которым теперь вряд ли увижусь, что личность человека - это опыт, накопленный им в течение всей жизни. И воспоминания, соответственно, я вляются значительной частью этого опыта и, соответственно, личности. Я был тогда значительно моложе, горячее и истово доказывал, что это не так на примере нехороших воспоминаний, которые могут только мучить, ментально и физически. Однако на сегодняшний момент, считаю что воспоминания, какими бы они ни были, всё же важны для человека, его личности, души, его Я, называйте как хотите. Поэтому пусть всё же Василий Юрьевич попробует полностью восстановить это [повреждённое воспоминание]. А таракан... Таракан пусть себе смеётся. А Василий Юрьевич пусть смеётся вместе с ним. 1d20: (11) = 11
«Чем более знатен человек, тем выше цена за его жизнь, и тем больше желающих уплатить эту цену»
Болезнь забрала жизнь вашего учителя всего за три дня. Глядя на то, как гробовщик кладет его тело на телегу и накрывает грязным куском ткани, вы вспоминаете, каким крепким он был для своего возраста, пока пиленская чесотка не выпила из него все соки. Закончив, гробовщик протягивает вам свою раскрытую ладонь, его скрюченные пальцы подрагивают от нетерпения. Один из вас кладёт в ладонь несколько медяков, и она тут же сжимается, будто её хозяин опасается, что вы передумаете. Гробовщик улыбается во весь свой щербатый рот, подхватывает оглобли телеги и увозит тело вашего учителя прочь, на кладбище. Вы провожаете его взглядом и возвращаетесь в дом. Осушив по кружке горького напитка, который хозяин трактира напротив осмеливается называть пивом, в память об учителе, вы осматриваете оставшееся от него наследство. Некогда уютный дом интерьером стал напоминать лачугу бедняка – большую часть имущества пришлось продать, дабы оплатить услуги лекаря, оказавшиеся, впрочем, бесполезными. Тем менее, самое ценное вы сохранили – все те уроки и знания, которые учитель усердно вкладывал в ваши головы, никуда из них не делись. В скором времени они вам очень пригодятся – за день до смерти вашего учителя, знакомые из теневого мира сообщили, что кому-то требуются услуги наемного убийцы. Если они не соврали, и переговоры пройдут гладко, вы получите свой первый контракт.
В этой игре вы возьмете на себя роль неопытных наёмных убийц. (Не нужно тратить время на знакомство, так как вы долгое время обучались вместе.) Ваша задача - выполнять данные вам контракты. От ваших решений (и бросков кубов) зависит, преуспеете вы, или умрете пытаясь. Правила и всё остальное ниже в треде:
>>697244 Почему бы и нет. Я тоже так делал. Просто иногда наступают периоды, когда не то что писать, а вообще что т либо делать не видишь смысла. А потом все сразу забывается, и того хочу, этого хочу, и кажется что вот теперь то дела пойдут в гору.
Вы стоите в красиво отделанном каменном зале, высота которого около 5 метров, а длины сторон: 10 и 15 метров. Освещение в помещении поддерживают светильники излучающие голубоватый свет. В конце продолговатого зала, на стене висит портрет попугая. Попугай - это ваш куратор, мастер Дарх Марроу. Изображение попугая говорит: -Итак, вас взяли в "Серебренные мечи" - официальную гильдию наемников, нанятую властями Парцесса. Пока что ваше звание: младшие мечи. Наша гильдия честна и всегда выполняет заказы без обмана клиентов. Мы выполняем как частные пожелания, так и несем долг помогать городской страже в ловле преступников. Вы никогда не должны брать задания в обход гильдии! Только у вашего мастера, то есть меня. У вашей команды есть выбор первого задания в качестве младших мечей: В таверне "Отравленный Еск" завелись крысы в подвале. Нужно устроить геноцид тварям, пока они не сожрали все припасы. Второе задние. В квартале Нищих из Верса пропадают люди, стража попросила расследовать этот вопрос.
Выбирайте себе задание, второе возьмут ваши фантомы.
Персы могут быстро умирать. Игра короткая. На генережку есть 30 очков на виды деятельности, которые вы можете распределить. Есть виды деятельности: Воин - все что связано с оружием, сражением. Вор - ловкость рук, воровские инструмены, ловушки. Маг - может использовать предметы для магов, которые часто не требуют траты много энергии, может создавать маг. предметы за маг. столом, распознавать магию, алхимия. Жрец - с помощью жреческих инструментов может исцелять, воскрешать, проклинать, защищать, знаток религиозных мифов. Болтун - социалка.
Расы: Человек - человек, это человек. Живут до 100 лет. Плодятся достаточно сильно. Распространены во многих мирах. Часто мебель и одежда делается под их стандарты, как и обыденное оружие.
Эльф - живет 10 000 лет, видит в полутьме, размножается крайне медленно, один раз в неделю должен проспать 24 часа подряд, в остальные дни спит как люди. Маг(+10). Часто представители этого вида сходят с ума от "бессмысленности существования", "солипсизма" и прочей ереси. Жрец(-10). Может становиться невидимым на 6 секунд раз в день.
Дварф - меньше ростом человека, толстые, видит во тьме, живет до 350 лет. Оценщик драгоценностей от природы. Не обладает способностями к магии. Вор(-10). Здоровья в полтора раза больше чем у человека. Детей делает из камней. Может от рождения иметь вместо части тела какой-то обыденный инструмент.
Полурослик - выглядит как миниатюрный человек, ноги и руки волосатые от природы. В радиусе 3 метров(если нет толстых стен) может за счет своей волостатости телепатически общаться с сородичами. Живут 50 лет. Вор(+10). Плодятся как кролики. Воин(-20). Магами не могут быть. Болтун(+10)
Гномы - ниже полуросликов. Магия(+10). Воин(-20). Вор(+10). Иммунный к слабым иллюзиям. Может делать мелкие фокусы, типа изменения окраски глаз, возникновения мелких не осязаемых предметов в руке. Так же может делать одного фантома самого себя, с заготовленным действием, которое может совершить гном. Живут 600 лет.
Конструкт - может быть сделан из дерева, металла. Ограничение жизни - пока не рассыпется на части. Не может заниматься обычной и жреческой магией. Может не дышать, не есть. Раны не заживают сами, может встраивать в свое тело один малый скрытый предмет, или три мелких.
Скажите какое у вас обыденное оружие. Маги могут назвать магический предмет и тип заклинание, которое оно генерирует. Жрецы аналогично с жреческими предметами.
>>623482 (OP) >Дварф >Может от рождения иметь вместо части тела какой-то обыденный инструмент. Какой смешной тред всплыл, дварфы рождаются с напильником вместо хуя!
Мировая техномагическая война кончилась несколько лет назад. Вредоносные хомунции успокоились, заклинания массового поражения частично рассеялись, оплавленные обломки Апофеозов уже никому не смогут навердить. А остатки вашего народа медленно подплывают к берегам Малого Южного материка... Или, возможно, поднимают голову где-то на его территории. Напыляем расу, выбираем точку высадки, как следует запасаемся ресурсами для быстрого старта и вперед.
Правила, способности и частично сеттинг бессовестно угнаны отсюда (и еще из нескольких итераций этой игры) https://2ch.hk/wr/res/793100.html и немного дополнены/переработаны.
>>853008>>853009 >Высаживаются на 17.29, атакуют на 18.29. >Пехота атакует Аванпост Каким образом он атакует, если потратил свои 2 очка действия на высадку с корабля в гекс 17.29 и перемещение к аванпосту в гекс 18.29?
>>857017 Не умер, просто расстроился, игра какая-то больно постная получается как будто. С атаками я напортачил, да. Что ты там порвался с "обесцениванием решений" я вообще не понял. В той же циве очень полезен именно плавающий разведчик, потому что его можно гонять в разные места именно для кхм, разведки. Короче ладно, завтра по пунктам отвечу.
>>857801 >30/08/25 >завтра по пунктам отвечу Прошло больше месяца. Либо оп так порвался, что роскомнадзорнулся от расстройства и это печально. Либо оп втихаря слился как типичный фантазер и это обыденно.
Танцую поминальную хаку по умершей игре и ухожу в закат.
Придумал эту игру 30 минут назад, не жди от неё многого. Это сингл на одного игрока. Игр я раньше не водил. Постинг будет полтора поста в день. Дропну нежно, обещаю. Дропнет игрок - пущу другого, с изменением персонажа на ходу. --------------------------- Кем бы ты ни мечтал стать в детстве, и к чему бы не стремился, в итоге всё равно ты устроился работать охранником. Конечно не просто охранником, а секьюрити на роскошный круизный лайнер "Потала", бороздящий просторы далёких планет. Пикча из Пятого элемента, будем считать что уровень развития технологий и контактирования с инопланетными расами примерно такой же. Понятия дня и ночи теряют свою надобность на таких кораблях, через несколько земных суток после того как он покинул солнечную систему. Экипаж работает в три смены, пассажиры веселятся когда и где им вздумается. План судна я не придумывал, нахуй он нам нужен.
В три часа "ночи" корабль достиг пункта назначения - планеты земного типа, под названием "Атлантика". Это одна из самых известных и дорогих для посещения планет. В основном из-за хайпа в медиа, но и потому что эта планета по всем признакам является почти двойником Земли, и почти не нуждается в терраформировании, а значит совсем скоро она будет колонизирована и станет новым раем для людей и не только. Девяносто процентов планеты покрыто водой, притяжение чуть меньше земного, атмосфера даже немного вкуснее земной. Не касаясь водной глади Потала приводнилась на Атлантику и теперь держала курс на кругосветку в сторону запада. Маршрут рассчитан так, чтобы успеть встретить незабываемые рассветы и закаты Атлантики как можно больше раз. В эти минуты корабль замедляет движение, дабы зрелище не закончилось слишком быстро, но изменение скорости пассажирами практически не ощущается. Комфорт богачей превыше всего, хуле.
Ты проснулся в своей удобной и эргономичной капсуле, в жилом отделении, выделенном для сотрудников твоей охранной фирмы, и отправился завтракать в служебной столовой охранников. За твоим и соседними столами сидят другие малознакомые тебе охранники и треплются между собой. Кто-то говорит о том как хреново прошла его последняя смена в часы приводнения - среди успешной элиты общества конечно же нашлось немало тех, кто словно дикари, толпами бросились на смотровые палубы, чтобы первыми воочию увидеть ленивые волны Атлантики, её сиреневатое небо, ну и конечно пофоткаться. Другой, тоже новичок, хвалится что уже почти склеил стюардессу. Его пузатый напарник по участку жаловался, что лучше бы молодой помогал тому следить "за этими дебильными детьми богачей", а личным бы занимался после смены. Им видимо достался один из детских залов, бедняги. Тебе, как сотруднику хуже всех показавшему себя на тестировании, поручили находиться у пожарных лифтов, где малолюдно. Там ты и начинаешь свою смену. Спустя 8 земных часов приветствий всем мимокрокам и редкого отлучения в сортир, ты прохаживаешься по лайнеру, немного осматриваешь его окрестности, дивишься местным красотам, ужинаешь, снова ложишься спать. Да, ты специально пораньше ложишься, чтобы получше выспаться, и поэтому, нарушая порядок, лезешь в настройки своей капсулы. Ты меняешь режим сна с 8 часов на свободный, и в итоге просыпаешься через 13 часов от приглушенных взрывов. Шумы из коридора напоминают тревогу при массовой эвакуации. ------------------------- Сорян за воду. Играем по d20, как ты любишь. Характеристики: сила, ловкость, мышление, внимательность, воля, бой[/b] (ближний и дальний). Расставь по ним 0, 1, 2, и 3 балла. Добавь себе три перка на +2 (не стакающихся), например "Меткий: +2 к прицельному бросанию предметов", или "Бывший электрик: +2 к мышлению при бросках связанных с этой сферой", или "Говнюк: +2 к броскам на провокацию в бою", или ещё какие-нибудь. У тебя три жизни, как у марио. Проебёшь их - получишь пожизненный (или не совсем) изъян персонажа на мой вкус. Пикчу не забудь и небольшую предысторию.
Группа отчаянных людей мчалась сквозь безбрежную пустоту заснеженной трассы на ржавой вихляющей Газели. Усатому водителю были нипочём ни ночь, ни раскатанная колея, ни густой новогодний снегопад. В зеркале заднего вида он смотрел на полусонные фигуры нескольких человек, привалившихся к стёклам в пьяной дремоте. Приходилось ехать в город почти пустым. Редкие встречные машины на секунду сверкали фарами и уносились прочь. Начинался первый год нового тысячелетия. Чтобы не скучать, водитель на повороте поддал газу, ощутил как задняя часть микроавтобуса пошла в занос и подрулил рулём. Он любил подбадривать себя от сна небольшим риском. Из темноты прямо по курсу показалось тёмное движущееся препятствие. Водитель дёрнул машину в одну сторону, в другую, помигал фарами, побибикал, включил дворники. Ничего не помогло.
Вы просыпаетесь в продирающейся сквозь подлесок Газели. Выбиваемые стёкла хрустят аккопанементом к треску отлетающих колёс. Вскоре сила инерции заканчивается, машина прекращает безумное движение. Каким то чудом вы остались живы. Вы даже почти не пострадали. Сквозь проёмы стёкол светит луна. Над салоном нависают кроны сосен. На переднем сиденье вместо водителя почему-то лежит туша здоровенного животного с разветвлёнными рогами. Пассажирка, сидевшая ближе всех к выходу, распахнула заднюю дверь микроавтобуса. Выбралась наружу. По пикающему звуку стало понятно - женщина набирала номер на мобильном телефоне. Со стороны дороги, вы видите приближающуюся двухметровую фигуру. Фигура закутана в просторные красно-белые одежды. Из под высокой шапки сверкают красные глаза. В руках незнакомец держит громадный посох. Великан одним взмахом посоха снёс пассажирке голову, захохотал громовым смехом. Действительно, зачем женщине голова - связи то в этом лесу отродясь не ловило. Искорёженная дверь на некоторое время замедлила атакующего - он не смог протиснуться в узкий проём со своим огромным посохом. Отступил, насадил оторванную голову на посох и принялся размахивать ей. Лучшая игрушка - на палке черепушка.
Создаёте персонажей. Кидаете реквесты. Куб 1д20. Персонажи - 3 характеристики, они же навыки. Хорошая, плохая, и одна туда-сюда. На хорошую вы получаете +2 к броску, на плохую -2 к броску. На туда сюда - получаете +2 и -2 одновременно в зависимости от условий. (например характеристика "дрищ" - даёт бонус к скорости, но минус к живучести)
>>706644 Куда идти Лена знала. Когда она искала жильё под съём, здесь ей пытались под видом однокомнатной квартиры с индивидуальным выходом на улицу, впарить старинный немецкий склеп. Путь был не близкий, и как всегда в пятилетках, довольно грязный. Вместо попутного наркомана, Лене досталась знакомая проститутка Соня. Правую половину её лица покрывал синяк, по форме совпадающий с выступающими частями тела. Соня всхлипывала и непрерывно жаловалась на своего Крокодила. Оказывается, она умудрилась выйти замуж за парня, когда он вернулся из армии. Полгода не прошло, а он проявляет наглость обвинять её в неверности. -Между прочим, как доверительно сообщила Соня, она всегда работала в презервативе. А это изменой не является. По пути Лена ощущала за спиной нечто враждебное, но сколько не оглядывалась, ничего не могла разглядеть в круговерти снега и мусорных фантиков. Когда Лена переводила пьяную Соню через речку Дристянку по шаткому металлическому мосту, она почувствовала, что внизу затаилась невообразимая гажа. Руки в карманах нащупывали два мешочка с химической отравой. Если гажой окажутся менты, то с таким грузом, она вполне могла сесть на приличный срок. Хотя, чего ей бояться, ведь по словам маршрутчика Ары, жить ей оставалось до старого нового года. Меньше двух недель. На том берегу, как прыщ на заднице, возвышалась здание котельной. Возле него группировалась кучка фигур в шутовских мундирах с аксельбантами. Вперёд выступил рослый парень видом похожий на заправского бретёра. В руках у парня показался громадный двуручный меч, судя по виду выкованный из цельной трамвайной рельсы. В его руках острие меча описало большую восьмёрку и остановилось, указывая на Лену. Подручные двинулись наперерез. Напоминало классическую засаду.
>>706721 Нет, не разбираюсь. Только с чужих слов. Соседи наркоманы варили какую-то дрянь, кидали шприцы. Друзья наркоманы употребляли нечто со странными названиями, совсем не похожими на киношные кокаин и героин. Скипидар нюхают. Варёнку курят или растворяют в жидкости.
Здесь часто идут дожди. Зимой бывают дни, когда вообще света не видно: в небе лишь разлитая серая муть, как будто разложившийся мертвец закрыл своим прогнившим саваном Солнце. Иногда тучи рассеиваются и на горизонте проступает силуэт небоскрёбов и знаменитая статуя Свободы. Недосягаемая мечта для местных - ведь всем известно, что из Фреш Килса выхода на континент нет. Сегодня утром к обычной серости добавился густой туман испарений с мусороперерабатывающего завода в Донган Хиллс. Вы кутаетесь в плащи и спускаетесь по трапу на городскую пристань. В "позолоченную эпоху" - годы стремительного роста экономики - власти острова решили засыпать строительным мусором солончаки на восточном берегу острова вдоль пролива. Свалка быстро вышла из-под контроля, туда стали сваливать всё подряд. Тысячи тонн отходов сформировали особую среду, питательную для нелегальных эмигрантов, взяточников и коррупционеров. Вскоре грянула великая депрессия, предприятия встали, сотни тысяч людей остались без средств к существованию. В качестве "временной меры" остров Фреш Килс стал принимать отходы не только с ближайших городов - Нью Йорка, Филадельфии и Бостона, но и из Европы. Как водится, временные меры растянулись на годы. Потоки порой токсичных, радиоактивных и даже человеческих отходов устремились сюда со всего мира. Уединённое положение, практически полное отсутствие какой либо официальной власти сделали остров привлекательным для корпораций и определённых категорий граждан. Беглые преступники, нацисты, коммунисты, авантюристы, контрабандисты, солдаты удачи - тысячами стекались на остров. На севере острова - в городке Сейнт Джордж, за крепкими стенами обосновалась администрация и представители корпоративной элиты. На западе, в районе Донган Хиллс, самой высокой точке острова, наиболее безопасной во время регулярных сезонных тайфунов - расположились промышленные корпуса. Здесь корпораты скупали за бесценок отсортированный мусор и экспортировали его в виде аккуратного вторичного сырья. Восток острова занимал порт. На юге - в местечке Тоттенвилль под постоянным напором атлантических ветров в жалких самодельных лачугах обитали регулярные обитатели Фреш Килса. Обычные воры, бродяги, проститутки - сосланные сюда на вечное поселение. Нежелательные элементы для цивилизованного общества. Дешевая рабочая сила для корпораций. Кормовая база для городских банд. Вы - не из них. Вы встретились на борту комфортабельного трансокеанского аэроплана, в кают-компании с панорамными окнами, столами с зелёным сукном, кадками декоративных растений, вышколенными стюардами. Создавайте персонажей, выбирайте имущество, планируйте общее дело - чем будете заниматься по прибытию в Фреш Килс, или, как его иронично называют местные - Сладж.
Время - конец 30-х только с атомной энергией и лёгкой магией. Британцы раскопали мумии фараонов, Немцы - гималайские руны, Советы и Штаты балуются с языческими богами своих малых народов, а фашистская Италия вовсю готовит крестовый поход во славу гроба Господня.
> Тогда Ковац просто достал спички и начал накалять крышку бочки, к которой судя по всему была плотно прижата задница второго похитителя. Навык резонанса тут как нельзя кстати: 2d6: (4 + 1) = 5
>>702234 Древний фолиант "Осколки тьмы" был переведён с древнешумерского языка на латинский тысячу лет назад безымянным монахом-затворником. За год изучения жёлтых пергаментных страниц Ковац понял и автор, и монах-переводчик были совершенно сумасшедшими. Или поэтами, что в принципе недалеко друг от друга. Ну вот как можно было перевести процесс распития алкоголя как "поездка по синей реке". Или вот - обладание контролем над сложной ситуацией называлось "держать в каждой жопе по пальцу". Например глава про гипноз, единственная в которой Ковацу удалось хоть как-то разобраться, гласила что должно произойти "воспламенение душ". В прошлых попытках воздействия Ковац смотрел глаза в глаза и как-то получалось. Но вот теперь, сидя в бочке, он решил попробовать буквально воспринять инструкции. Подержать, скажем так, свой огненный палец в точке принятия решения. Инженеры завода "Форд" не предусмотрели ремни безопасности в кузове грузовика. Изготовители бочки - тоже. От воздействия высоких температур круглолицый крепыш подскочил на месте. Его зад вошёл в резонанс с подпрыгивающей крышкой, получил дополнительное ускорение. Послышался вопль, плеск, машина остановилась. Ковац высунулся из бочки. Машина стояла посреди отравленной мусорной пустыни. Водитель пытался вытащить бездыханного товарища из грязной лужи. С другой стороны кузова возвышались ржавые обломки немецкой подводной лодки. Один лишь мусорный бог знает, как она угодила в середину острова. От металлического корпуса отделились худые фигурки. Бродяги подкрадывались к застывшей машине короткими перебежками от одной кучки к другой.
>>702310 Ковац выскочил из бочки как заводная игрушка, и только он собирался спрыгнуть с кузова и дать деру, чуть сразу же не напоролся на этих двух крепышей. Один из них наконец нашел грязь, где по мнению фокусника ему было самое место, а второй казалось посчитал себя более достойной кандидатурой, потому всячески пытался выпихнуть от туда первого. Подавшись к другом борту Ковац увидел, что там его тоже готовы встретить, причем вовсе не доблестные немецкие подводники. С третьей стороны была незнакомая мусорная местность, а с четвертой, о чудо, оказалась кабина автомобиля. А в кабине, быстро прикинул усач, есть руль и педали, с помощью которых на этом пикапе его сюда и привезли. Стараясь не привлекать много внимания, Ковац, скрипя зубами и воняя бензином, забрался в кабину, закрылся и попытался завести мотор. Сноровка 1d6: (4) = 4 Долго думал что бы еще такого выкинуть, но все же угон пикапа победил.
>>701633 >Салия Петерсон то ли была гадалкой, то ли ловко прикидывалась ей. Параллельно с этим она то ли прикидывалась дорогой проституткой, то ли была ей на самом деле.
Планета Гайя была достаточно близка к миру энергий, чтобы на ней была возможна магия, но не настолько, чтобы боги слышали молитвы смертных. Поэтому они направили свои молитвы самому могущественному смертному на земле.
Когда этот смертный поглотил души десятки тысяч своих последователей и переродился в нового бога, жуткий катаклизм прокатился по всей планете: землетрясения, потопы, извержения вулканов, ураганы, вихри дикой магии. Ритуал вознесения был проведён на экваторе, посреди океана, над глубочайшей пропастью на поверхности планеты. После ритуала на этом месте из ниоткуда образовался новый небольшой континент правильной шестиугольной формы. Материк был огромной пустой скалой. Но в месте вознесения между двумя мирами образовалась брешь. И жадные боги были счастливы заполучить себе даже такой невзрачный холст.
Мало того, какая удача! На материк уже попала кучка смертных, жаждущих божественного покровительства. Гоблины, спасаясь от катаклизма, пустились на своих кораблях с горящей земли в бушующее море. Большинство из них утонуло, но некоторым из них удалось чудом пробиться через ревущие шторма и причалить к пустынному берегу Ромбуса. Он произвёл гнетущее впечатление на гоблинов, надеявшихся на более уютный новый дом. Но по крайней мере здесь безопасно. Пока. Гоблины выживают возле берега, занимаясь ловлей рыбы и охотой на китов, тюленей и береговых птиц и ещё не подозревают о том, в каком новом мире они очутились.
Гоблины пытались сбежать от него, и попали прямо ему в руки... Раньше Геометр просто истребил бы их, желательно медленно и мучительно. Но теперь он начинает... теплеть к ним? Этих счастливчиков, конечно, ждут многочисленные испытания и жестокий отбор — только лучшие из лучших заслуживают быть его рабами. Но пока что переселенцы еле выживают на этом голом побережье. Так уж и быть. Стоит сделать им небольшой подарок.
Ромбус был лишён всякой растительности, кроме мелких лишайников и морских водорослей. Гоблинам в строительстве и ремёслах приходилось обходиться шкурами тюленей и костями китов. Но вот они обнаружили, что к северу от их поселения стали прорастать какие-то новые кустики. Их тонкие изогнутые стволы были ярко-белого цвета, а мелкие листики - чёрно-фиолетового. На кустиках росли жёсткие чёрные ягоды, очень горькие и кислые на вкус, но вполне съедобные. Вскоре гоблины выяснили, что кустики вырастают из трупов чаек, а через какое-то время узнали, что из трупов животных побольше вырастают такие же изогнутые деревья с твёрдой качественной древесиной, которая к тому же не гниёт. Единственное, деревья были слишком уж гнутые, чтобы изготовить из них длинные доски. Прямые и толстые стволы получались лишь из деревьев, выросших из тел самих гоблинов. Но такие деревья имели ещё одну жутковатую черту — на их стволе проступало лицо, кричащее в агонии.
Правда состоит в том, что костяные деревья растут за счёт переваривания душ, не успевших покинуть труп на проклятой земле. Животные души маленькие, поэтому из них получаются растения поменьше. Разумные смертные имеют большие, сочные души. Поэтому из их тел расцветают роскошные, красивые деревья. Внутри них смертная душа медленно гниёт и разлагается, питая собой новую жизнь.
- Что есть лишняя сотня лет для бессмертной души? Мелочь. Зато для всего гоблинства - это возможность прожить жизнь, лучшую чем жизнь улитки на камне. По сути, каждый из вас появился на свет и имел возможность вырасти только благодаря тому, что ваши предки в буквальном смысле слова положили свои души на ваше благосостояние. То есть вот эта скамейка, это не просто скамейка, это частица моего прадеда Грр-Шака. Когда она отслужит положенное богами число лет, то растворится и душа Грр-Шака получит заслуженный покой. Все мы - лишь этап в длинной цепочке перерождений.. -Ай! - в проповедующего гоблина прилетел кусок грязи. Магия завораживающих слов рассеялась. Все присутствующие на центральной площади деревни расхохотались с подвываниями и повизгиваньем, обернулись. Глаза, привыкшие с свету тлеющего костра, с трудом воспринимали обступающую темноту. В круг света вошёл молодой охотник, а теперь и вождь всего племени Аз-Кррргн с плетеной корзиной в руках. Он ладонью зачерпнул содержимое корзины и продемонстрировал окружающим горсть крупных желтоватых семян. - Ты опять за старое! Твоя вера устарела. Молодняк больше не хочет платить своей душой за кусок жратвы. Мы больше не должны нести тяжкое бремя и сила твоя, шаман,больше не абсолютна. Молодые гоблины припали к земле и хором залаяли в поддержку своего вожака. Глядя на их оскаленные зубыи слушая нечленораздельные выкрики восторга, шаман покачал головой.
Он вспомнил, как несколько лун назад Аз-Кррргн вернулся из охотничьего набега с необычным пленником. Вот так же он вышел из темноты, вместе с близким товарищем , поджарый угловатый Тм-Вкккн. С собой они привели худого согбенного гоблина с деревянной колодкой на шее. Тм-Вкккн пинком установил пленника перед почтенной публикой. Тот прочистил горло и начал говорить: - Я Ваак-Бараак, старейшина племени Костяной Ноги, что живёт на утёсе возле белого ручья. Два по пять лун назад боги явились в наше племя чтобы принести проклятье. Яркий свет сбивал с ног и завораживал самых сильных воинов. Утром, все из нас ощутили что должны по одному идти к курящейся горе. Мы пытались сопротивляться, связывали друг друга, ничего не помогало. Первым пошёл Юн-Тудуун, наш вождь. Он вернулся и рассказал, что среди горящих камней с ним заговорил бог Глбгннн. Бог дал ему горсть семян и велел идти на север, сеять и рассказывать о могуществе бога. Вторым сходил Абар-Каладар. С ним говорил бог текущего камня Фввткын. Бог дал ему горсть семян и велел идти на юг, распространять учение о великом боге. Четвёртый - храбрый Раал, не вернулся. Я пошёл пятый. Со мной говорил бог дымящего камня Сннно. Он тоже дал мне горсть семян и велел идти вдоль по ручью. Я спросил про судьбу Раала, и бог мне ответил, что он убил нечестивца за то, что он посчитал великого Сннно равным этим ничтожным Глбгннн и Фввткын. За мной на гору сходили все остальные. Все были по одному, исключая детей. Женщины не отпустили их и ходили все вместе. С каждым разговаривал свой бог, и каждому дал горсть семян. Вечером мы собрались у костра и стали спорить, чей же бог все таки сильней и что теперь делать. Дело дошло до драки, несколько гоблинов были убиты и их семена сожгли в костре. Я вовремя скрылся, взял свою горсть и пошёл сеять. Мои семена прорастали крепким кустарником с питательными ягодами, корнями прорубали скалу и укоренялись в самых безжизненных местах. На своём пути я иногда встречал других членов нашего племени, их семена прорастали сладкими початками, мягкой съедобной травой, фруктовыми деревьями. Мы дрались, убивали друг друга, уничтожали семена проигравшего и шли дальше. Наше племя погибло, а теперь и ваше тоже обречено. Лучше сожгите семена пока не поздно и дайте мне спокойно умереть. Гоблины у костра заволновались. Это было воинственное племя, и не в их характере было бояться каких-то там семян. После подробного обсуждения общее мнение высказал Аз-Кррргн: Он расхохотался и ударил старика по лицу ладонью. - Ты сможешь умереть не раньше, чем посадишь все свои кусты вокруг нашей деревни. Я хочу чтобы мой народ мог есть сколько угодно ягод, не боясь принести в жертву свою душу какому нибудь недомерку из мира богов. - Ты нарушаешь порядок - закричал в гневе уязвлённый шаман! - Священный договор между землей и небом гласит, что ничто не берется из ничего. Нельзя просто есть, ничего не отдавая взамен.
Теперь шаман заворачивал в мешок из гоблинской кожи свои нехитрые пожитки. Кусок сушеной рыбы, амулет, костяной нож. Его племя больше не нуждалось в нём. Оно вообще больше ни в чем не нуждалось. Шаман был единственным, кто не ел новых ягод, и он единственный сохранил разум. Остальные со временем стали всё меньше разговаривать, всё больше выть. Их кожа покрылась шерстью, зубы заострились и удлинились. Деревня опустела и лишь ветер хлопал обрывками шкур, загораживавших проходы в покинутые хижины. Шаман осторожно выглянул. Пусто. Ну что же, пора в путь. Он перекинул мешок, перехватил дорожный посох и отправился по тропике через густые заросли Волчьей ягоды, как он назвал новое растение. Может быть где-то ещё найдутся места, не затронутые этой заразой, может быть ещё есть гоблины верящие в старых богов и поклоняющиеся могильному лесу.
Чудо-трава породила на свет множество разных причудливых мутантов. Но через какое-то время в общей куче мохнатых гоблинов выделились два самых больших племени: кошкоподобные мурлоки и люпины, похожие на собачьих. Чрезмерное употребление кошачьей мяты и волчьей ягоды соответственно привело к тому, что их потомки уже могли рождаться пушистыми, когтистыми и хвостатыми даже без употребления волшебных растений. Разные роды подвержены мутациям в разной мере. Кто-то может во всех аспектах походить на животное, вставшее на две ноги. Кто-то может приобрести лишь некоторые отличительные особенности, чаще всего — звериные уши. Особенно если примешалась кровь немутировавшего гоблина.
Важнее внешних особенностей были внутренние изменения. В каждом новом народе усилились свои отличительные черты характера. В мурлоках расцвели и раскрылись эгоистичные, индивидуалистские наклонности гоблинов. Мурлоки полны самоуважения, особенно ценят свободу и стремятся если не превзойти, то не уступать своим сородичам. Их сообщество из-за этого менее дружное, за исключением дружного презрения к люпинам. В них, напротив, гоблинское стремление к личной выгоде и свободе подчинились стайному чувству. Член стаи может рассчитывать на поддержку сородичей, но за это вынужден подчинять себя иерархии и коллективу. Грызня за главенстсвующие позиции сохраняется, но обычно не заходит далеко: тот, кто осознаёт свою слабость, более склонен сдаться и подчиниться сильному ради единства банды.
Геометр с интересом смотрел на две новых разновидности своих будущих рабов, уже готовя планы по их коварному порабощению...
(Пик 1 — люпинка с невыраженными животными чертами, возможно, гибрид. Пик 2 — мурлок с полностью животными внешними чертами, белая зимняя шубка для маскировки в снегу.)
Худосочная импа свысока смотрела на громадную Ылвлывл. Ылвлывл по привычке хмурила брови и никак не могла понять, почему ей стоит отнестиcь серьёзно к словам нахалки. Разговор происходил на узкой тропе между непроходимым болотом и острыми колючками. - Как там тебя... - Варра дочь шамана племени Огненных хвостов. Мне немедленно надо пройти в деревню и увидется с вашим советом вождя. - У нас нет совета вождя. У нас правит Большая Мать и она принимает только своих. - Это очень важно. С севера идёт войной вождь Ган-Ганю. - Как придёт, так и уйдет. Ты же видела, что подходы к нашему поселению узки и извилисты. Никогда ещё враг не то что не прорывался в шатры, а даже не мог подойти к частоколу в нужном количестве. - Здесь всё не так. Я была совсем маленькой импёнкой, когда мой отец стал заниматься чёрными делами. Он раньше жил в другом племени, которое полностью погибло от объедания волчьей ягодой, сам едва спасся. Но на новом месте он снова стал выращивать чудо траву. Вождь Ган поддержал занятия своего нового шамана и регулярно поставлял новых пленников для экспериментов. Я росла, во многом помогала и видела как многие из них превращались в бессловесных животных. Они работали как одержимые долгие годы. Превращали пленников в тварей, скрещивали их, дрессировали, убивали неподходящих. Когда я выросла, то не раз высказывала своё неодобрение, но отец не желал ничего слушать. Всё случилось на празднике сбора урожая. На пиршестве все веселились, стучали в барабаны, танцевали. Отец и раньше спорил с Ган-Ганю, но в этот раз они разругались окончательно. Он велел мне идти в шатёр, собирать вещи и готовиться уходить, а сам стал собирать верных гоблинов. В это время сквозь ворота в посёлок ворвалась стая полу-гоблинов полу-волков. В отличие от обычных рассудительных люпинов новые слуги Гана понимали только силу и подчинялись одному лишь вождю. Это была жестокая кровавая бойня. Люпины не знали страха, жалости, не считались с потерями. Они набрасывались на любого, кого указывал вождь и рвали его на куски. - Мне удалось сбежать и даже начать жизнь в соседнем племени. Но вскоре всему пришёл конец - Ган-Ганю со своими люпинами пошёл войной. Он с ходу захватил посёлок,и не просто ограбил его, а полностью уничтожил. Всех, кто мог сопротивляться убили его псы, а остальных - связали и увели в рабство. На этом Ган не остановился. Он шёл всё дальше, захватывая всё новые деревни и посёлки. Чем больше рабов он захватывает, тем могущественней становится. Первыми идут разведчики, маскируясь под бродячих торговцев, пастухов. Они узнают все подходы, готовят тропу для основных штурмовых отрядов люпинов. Если хотите выжить, вам надо любой ценой поймать разведчиков. Троп много, чтобы перекрыть все вы должны направить всех, кто может держать оружие в патрули и выловить в лесах всех до единого. Только так можно спастись. Помоги мне убедить вашу Большую Мать и помоги мне остановить ненавистного Гана от уничтожения вашей деревни.
Ылвлывл и ещё трое охотников сидели в засаде уже третий день. Было скучно, охотники обменивались ленивыми шуточками и хлопали громадных комаров. Заросли колючих кустов чудо травы надёжно скрывали сторожевой пост от посторонних взглядов. На других постах до сих пока всё было тихо. На тропе послышались шаги. Все притихли. Со стороны посёлка подошла Варра. Она приветливо помахала корзинкой с продуктами. - Всё нормально, это я! Угощайтесь, я вам покушать принесла. Пока охотники ели, Варра рассказала свежие новости. - Большая мать ждёт что до конца луны они обязательно должны появится. Гонцы, которых она посылала на север в поселение рыбаков, не вернулись. Значит враг уже совсем рядом. Она просила вас быть особенно внимательными.
В это время прямо из колючих зарослей вынырнули серые лохматые тени. Секунда, и четверо убийц напрыгнули на спины четверым охотникам. Варра брезгливо поморщилась, когда капли крови попали на её кожаный плащ. - Фывылл, сколько можно говорить. Не грызи ты им горло, лучше души. Вот опять мне из-за тебя одежду отмывать. Громадный люпин оторвался от ещё дёргающейся в агонии Ылвлывл. Преклонил окровавленную морду перед госпожёй. Он чувствовал, что провинился и теперь готов был принять наказание, каким бы оно ни было. Варра потрепала пса за ухом, вознаграждая за верность. - Просто будь поаккуратней. Нам сегодня ещё три поста обезвреживать. Пусть лучше мы их перебьём сейчас по одному, чем потом будем терять верных псов на штурме укреплённой стены. Люпин понятливо гавкнул.
Создание нового аспекта - люпины + гоблины = царство Гана. Сам Ган-Ганю ведет своих псов на традиционные племена. Его цель - уничтожить как можно больше племен. То есть начинается война между племенами и новым царством. Какие кубы кидать на исход?
Описание мира - условный фоллаут в советском союзе. Герой живет в городе-государстве Свобода, построенном на руинах крупного промышленного центра. Атомпанк, аугментации, самогон в наличии.
- Господин Великий Новгород падет к ногам Васильевым и не восстанет! - провозгласил архиепископ Евфимий в лютую годину. Худые урожаи и десятилетняя дороговизна приводили граждан в отчаянье. Вопль и стенание раздавались на площадях и на улицах, бедные шатались как тени, падали, умирали. Одни бежали от голода в Литву, или в землю Немецкую, или во Псков. Другие за хлеб шли в рабство к купцам Магометанской и Жидовской Веры. Не было правды ни в судах ни во граде. Восстали ябедники, лжесвидетели, грабители. Старейшины утратили честь свою и Новгород сделался поруганием для соседей. Слабая держава может существовать только союзом с сильным. Новгород досаждал всем и более не имел друзей. В поисках защиты Новгородцы вызвали из Литвы князя Ольгерда, но король король Казимир отказывался помогать без полной власти над городом. Он желал назначения не своего князя, но наместника. Ливонские рыцари, не желая простить обиды, нанесённой пять лет назад принцу Клевскому, прекратили торговое сообщение с городом. Некогда богатый немецкий купеческий двор ныне стоял пустым и закрытым на ржавые замки. Псков, полвека назад отделившийся от власти Новгорода, теперь стал главным узлом на торговом пути между Европой и Востоком. Псковитяне вступили в союз с Москвой и без объявления войны задерживали всех Новгородцев без разбору чтобы требовать откупа или продать пленённых в полон. Слепой князь Василий Тёмный, полновластный властитель княжества Московского, вновь собирал рати в очередной поход, чтобы оплатить службу многочисленных воинов, слетавшихся под крыло князя со всей Руси, Литвы и даже из Орды. За двадцать лет он силой, хитростью, подкупом, предательством поработил уже множество княжеств. Щедро политые кровью своих прошлых хозяев - родных братьев Василия, они были отданы на разграбление. Щедрой рукой Василий награждал боевых холопов захваченными богатствами в землях Ярославских, Ростовских, Владимирских, Юрьевских, Нижегородских, Белозёрских и ещё бог знает каких. Но и очень сурово спрашивает великий князь за малейшее проявление несогласия. Нет в Московской земле закона, нет другого суда кроме слова княжьего. Это в торговом Новгороде население грамотное, бойкое на слово, смекалистое. В Новгороде нельзя пытать подозреваемых, нельзя казнить без расследования, нельзя выдавать замуж без согласия девушки, нельзя наносить друг другу удары и другой урон. В Москве идеальным образцом считается воинский лагерь, где все строго подчиняются вышестоящему и все как один исполняют волю великого князя, неважно какой ценой. За споры свои с великим князем жестоко поплатились знатные боярские роды - Старковы, Можайские, Клементьевские и многие другие. Все члены этих родов были казнены, жены сосланы в монастыри а дети проданы в рабство. Их имущество было отнято и поделено между Васильевыми приближёнными. Княжества Тверские, Рязанские, Одоевские, Пермские - без войны отдали независимость, взамен некоторой самостоятельности и уже не могли выступить против растущей власти Москвы. Но самая большая угрозу вековой вольности Новгородской в том, что никто не верил в реальность угрозы. Простых граждан больше волновали мытные сборы, прогнившая деревянная мостовая, постоянный рост цен на хлеб. Боярские семьи, управлявшие городской торговлей, умело играли на настроениях горожан, выставляя своих кандидатов в посадники. Их в первую очередь интересовала внешняя торговля мехом, воском, мёдом. Господин Великий Новгород привычно шумел рыночными площадями, торговыми трактами, мастерскими, волновался как белые волны Ильменя в холодный мартовский день.
>>699327 Михалап, услышав бредовую речь охотника, совсем пожалел о встрече с ним. Из жалости к столь глупому человеку он даже убрал нож и, покачав головой, побрел дальше в Николаевский. Покидая охотника он бурчал что-то про то, что не слышал ничего глупее бреда про призыв этой русалки людоеда, ведь она там раньше него самого оказалась. Ему самому было не по себе от произошедшего, но не из-за смерти Серапиона. Смерть есть смерть, будь то смерть от зверя или чудища. А смерть дурного человека пусть оплакивают те, кому есть до этого дело. Больше волновало то болезненное для разума ощущение, которое вызвал тот жестокий смех русалки, или кто бы то ни был. Опасные здесь места оказались, и опасность исходила не только от иноверцев. Михалап даже задумался над словами охотника о том что лучше вернуться в свой лес, но нельзя было отступать от цели своей, иначе и дома житься ему не будет. Вернувшись в город он собирался сразу найти Анатолия и рассказать ему о случившемся. О том что последнего коня забрал не змей, а кожевник с охотником, и в конюшне есть несколько деталей подтверждающих непричастность внешних сил. А главное наконец нужно было сказать Антонию о своем плане с ловушкой для змея. Если он нападает тогда, когда не выставляют стражу, то быть может так его и удастся заманить.
На обратном пути Михалап размышлял, как должно быть богато живут городские жители. Они настолько обеспечены, что могут себе позволить любую глупость. Стража на воротах посёлка пропустила Михалапа без проблем. Так же легко он прошёл во двор усадьбы и остановился лишь перед черной лестницей терема. Вокруг гордо выглядящего холопа расположилось в скучающих позах несколько человек. Они, как и Михалап, ждали аудиенции у Антония. Боярский наместник не спешил начинать приём челобитчиков, о чем с важным видом всем желающим рассказывал холоп. Михалап пристроился на деревянной колоде и осмотрелся. День шёл к обеду, а никакого обеда не было даже и в помине. Как собственно и завтрака. Чтобы отвлечься он стал прислушиваться о чем говорят другие люди. Сморщенная сорокалетняя бабка противным голосом ныла о том, что молодёжь нынче оторвалась от земли матушки. Дескать, негодники намостили деревянных тротуаров и оторвали людей от связи с глубинной силой. В доказательство своих слов она демонстрировала всем желающим потёртые босые ноги. - Вот, смотрите, всю жизнь босиком проходила и никогда такого не было. Раньше ступни были нежные как попа младенца, а теперь о них можно косу править. Два бородатых мужика громко выясняли отношения по поводу принадлёжности котла. Один спорил, что котёл его, так как он выкопал его своими руками. Другой, со свежим фингалом, утверждал что котёл его, так как второй всего лишь батрак, и если бы его не наняли дрова рубить, то он бы никакого котла и не нашёл. Михалап, устав от ожидания, спросил где можно перекусить. Ближайший сосед - - работяга в стеганом зипуне - ответил что в посёлке есть две корчмы. Одна - Катькина, а другая у Власа. У Власа подешевле, но там лихие люди часто бывают. У Катьки - подороже и у неё с продуктами проблема. Хотя нынче ночью пир для купца закатила, мяса нажарила. Может и ничего, что найдётся. Михалап совсем уж собрался уходить, когда на двор зашёл Силантий. Он тоже прошёл к заветному крыльцу, узнал от холопа обстановку и присел в стог сена подождать.
1. Идти к Антонию с заявлением. (нет доказательств кроме признания Силантия) 2. Идти в корчму Власа или Катьки (нет денег) 3. ????
>>699344 Несмотря на то, что Михалап впервые в жизни оказался в очереди, он быстро освоился. - Ты после меня, - сказал он подоспевшему Силантию, - я первый пришел. Не обращая внимание на чувство голода, Михалап не собирался уходить. Он опасался что Силантий оклевещет его перед людьми в его отсутствие, а потом уже поздно будет что-то доказывать и объяснять. Упулившись в Силантия хмурым взглядом, он уселся на бревно и продолжал ждать аудиенции.
Грозногорская весна частенько бывала даже холоднее зим. Долгие морозы кончились и два светила Ройю вдвоём горели в небе, согревая асвитинскую землю. В горах, под которыми раскинулся Грозногорск, город на семи холмах, начали таять ледяные шапки. Бурные реки да ручьи разливались по улицам, а к утру замерзали коркой на мостовой, тонкой и коварной. Холодных ветер то и дело накатывал с гор, заставляя поднимать воротники да прятать голову под меховыми шапками.
Совсем как ваш сопровождающий. С руганью молодой юнкер свалился на задницу, вскрикнул от боли да уронил свою фуражку. Добрую минуту он потратил, чтобы снова твёрдо встать на ноги, затем припал к стене. — Уф, пришли, господа! Перед гусарами возвышался главный городской собор, Туманная лавра. Ещё в старом стиле, из грубого серого камня, с узкими окнами-бойницами и стенами, достойными крепости. Говорят, прапрадеды, ещё до воцарения первого асвитинского государя, укрывались в таких вот церквях при набегах свейров. — Давид Антоныч вас внутри ждёт, господа! — юнкер открыл для них дверку в массивных церковных воротах. Огромный зал был погружен в полумрак. Каждый шаг и вздох эхом отдавался под сводами церкви, но фигура на другом конце зала была неподвижна и беззвучна. Свечи на алтаре освещали усыпанными наградами мундир генерал-губернатора Солодникова, а в их неровном свете на складках Богатыря за спиной Антона Давидовича играли тени. Гладковыбритый, седовласый, статный, не считая только до белеющих костяшек сжатой на трости ладони. — Добро пожаловать в Грозногорск, господа. Уж не знаю, почему вы бежали сюда, а не отправились к столице, воевать, как все остальные... но ваша помощь мне здесь пригодится.
Вечер прошёл без особы происшествий, кроме пролитого вина. Гусары познакомились с Максимом — застенчивым молодым человеком, совсем не похожим на своего отца, человека-гору с громким голосом. Мехом он управлял, впрочем, вполне уверенно, когда ранним утром следующего дня отряд титанов на защите Грозногорска собрался во дворе городского кремля. Погода выдалась ещё отвратительнее, но машины стояли на гололёде вполне уверенно, чтобы не отменять миссию, а в кабине, нагретой ядерным сердцем реактора, промозглый ветер совсем не мешал. — Господа, — с треском раздался из коммуникаторов голос лейтенанта Стрельцовой, одного из ближайших помощников Солодникова. — Диагностика. Системы готовы?
Алексей изнемогал от скуки — не той, что гложет праздного человека в час дремы, но той, что разъедает душу молодого юноши в нетерпении жаждущего подвигов. Вокруг него плыли слова, пролитое вино, смех, пустые тосты, разговоры о погоде и урожае, как будто мир не стоял на краю пропасти, да и он сам давно кипел гневом и жаждой поединка. Ради этого ли он вёл сквозь сошедшую с ума страну тяжёлую машину, отказывал себе во всём — во сне, в пище, в любви — лишь бы провести лишнюю минуту у реактора, у гидравлики, у проводов. Он смотрел на генерал-губернатора, на его сына, на этих людей в мундирах и видах, и чувствовал, как истина ускользает. Боевая задача? Он даже не мог бы её внятно пересказать. Потому что она потерялась в кружевах слов, в лести, в этом мертвенном спокойствии, что маскирует страх перед войной, которую нельзя отложить. Ольховский уточнил: — Системы готовы. Каков будет план действий?
>>849394 Густые серебряные облака плыли над Грозногорским кремлём, и холодное зимнее солнце едва просвечивало сквозь эту блестящую серую пелену. Десятки людей спешили пройти через караул у Главных ворот: лакеи, повара, прачки, гвардейцы, мелкие чиновники и беженцы с многостраничными челобитными губернатору пробегали мимо бойцов, лишь мельком оглядывая столь привычных для центра губернской столицы титанов. В это время вдалеке прозвучал зычный заводской гудок, и рабочие металлургических заводов вместе с шахтёрами заступили на очередную двенадцатичасовую смену. Впрочем, дым из заводских труб валил всё так же размеренно, как и вчера, впериваясь в плотные облака, делая их грязно-серыми, под цвет промышленных окраин города. Словно вторя фабрикам, мимо кремлёвских ворот проехала безжалостно чадящая и ревущая мотокарета фирмы "Борисовъ&Ко", распугивая прохожих и солдат. А в столице никто бы и ухом не повёл от этого чуда карательной инженерии — подумал Фома, бывший невысокого мнения о нынешних каретостроителях. Шум двигателя словно вернул его в реальность, и он принялся проводить уже вторую за день диагностику систем своего титана. Пальцы Фомы забегали по огромной панели управления, затем дернули несколько рычагов и устремились к выдвинувшимся из под потрескавшихся экранов клавишам. Наконец, на экране появился бело-голубой логотип: две ветви, слева и справа от круга, внутренняя часть которого была усеяна точками и крестиками звёзд. Фома смутно представлял, что такое Союз, но с самого детства он слышал жуткие рассказы о людях с неба, не знающих ни царя, ни бога. Легенды гласили, что люди эти летали на кораблях, способных преодолевать сотни верст за доли секунды, а титаны были для них лишь примитивными средствами передвижения, навроде мужицких бричек. Фома с ужасом думал о том, что, быть может, он — их потомок. Иначе откуда у его предков взялся титан? Впрочем, люди эти не давали о себе знать уже очень долго. На лекциях в институте некоторые профессора утверждали, что Союз покинул Ройю после катаклизма, приведшего к появлению Запустенья. Фому история Империи интересовала слабо, но рассказы о небесных людях заставляли его внимательно слушать даже самое скучное занятие. Тогда же он смог на базовом уровне освоить то, что называлось "небесным языком", так что для него не составляло труда разобраться в программном устройстве титана. Проверив все системы и прислушавшись на пару секунд к гудению ржавого реактора, Фома включил коммуникатор: — Всё в норме. Дайте знать, во сколько выдвигаемся.
>>849828 >>851038 — Чудесно! — отозвалась лейтенант. — Пока остальные проверяют свои машины, кратко о задаче на сегодня. Просто разминка, ничего серьезного... в общем, на южном тракте разбушевались бандиты, вроде бы даже кочевники из Запустанья. На вас патруль в течении дня, при встрече с враждебными элементами — уничтожить. Солодников-младший фыркнул в микрофон: — Будто нам стрелять вообще придётся. Вряд ли бандиты ждут титанов!
— Выдвигаемся... через десять минут, — ответила лейтенант. В эфир ворвался Александр Давидович: — Я их та-а-ак постреляю, господа! Отцовский "Богатырь"... да при его виде все разбойники разбегутся! — Чудно, — сухо ответила Стрельцова. — Вперёд, господа гусары. Крепостные ворота медленно поползли вверх, открывая мощёную дорогу из Грозногорска к ближайшему уездному городу. Погода не обещала благоприятных условий для битвы, но... может, обойдётся? Вряд ли, подсказывала солдатская чуйка гусар.
Искры во Тьме 2 - игровой
ОП!!# OP06/01/23 Птн 04:25:12№702842Ответ
«Мы обнаружили в этом новом мире инопланетную жизнь. Вполне ожидаемо, она растёт, размножается, умирает и совершенно не говорит по-французски» – Элоди, «Заметки»
Как сказал один анонимный философ с форчана, "Цивилизация погибнет тогда, когда можно будет в гараже из товаров бакалеи собрать оружие массового поражения". Ну, нет, не погибла. Но в начале двадцать второго века выяснилось, что воссоздать вирус ГМО-чумы можно в школьной лаборатории, а вызывающие амок мемы - сделать при помощи настольного ПК и спёртого из открытых источников ограниченного ИИ. И... Короче стало плохо. Не сразу, постепенно, но стремительный прогресс технологий сопровождался борьбой за всё более и более ограниченные ресурсы, и это приводило к самым любопытным последствиям. Некоторые государства ударялись в консерватизм, по сравнению с которым середина двадцатого века была временем разгула и анархии. Другие в попытках не отстать от соседей вваливали сотни миллиардов в исследовательские программы и распускали комиссии по научной этике. Третьи, как правило небольшие, пытались драпать на орбиту или даже на Луну в полном составе. Короче - всем было весело, и чем дальше, тем веселее. Несколько простецких образчиков серой слизи уже зачищали ядерными ударами, а прибытие технологической сингулярности и сильного ИИ ожидали в ближайшие десять-пятнадцать лет.
Некая "Исход Лтд" в таких условиях пришлась кстати. Потому что эта компания спёрла то ли из правительственной лаборатории, то ли у какого-то ИИ наработки по гипервратам. И умудрилась построить их на высокой земной орбите, предлагая всем желающим билет с Земли в один конец. И, хотя стоимость была заявлена совершенно неприличная, всё равно нашлась масса желающих.
Под аккомпанемент разгорающихся войн и тихо деградирующей инфраструктуры СЕО корпораций, эксцентричные миллиардеры, радикальные сектанты и даже целые правительства начали спешно строить корабли, сгребать в них полезный персонал и драпать через врата. Деньги на это брались из других, частенько - гуманитарных бюджетов. Соседи, не желавшие или не способные улететь, начинали нехорошо приглядываться к ресурсам, которые должны были скоро стать бесхозными.... В общем, бытует мнение, что именно объявление о вратах вывело земляшку из её хрупкого равновесия. Последние корабли взлетали уже сквозь огонь зениток и нехорошее колыхание горизонта. Хотя нет, это были предпоследние; последние - просто не взлетали.
Но в любом случае, что там в итоге случилось с Землёй - пока никого не волнует. "Исход" уверял, что переход неотслеживаем и заканчивается на расстоянии светового месяца от произвольной умеренно пригодной для жизни звездной системы, и пришло время выяснить, насколько далеко простирается это "умеренно пригодной".
Донни был вымотан и зол. Еще бы — неделя изнурительных переговоров, и в итоге всё пошло к чертям. Чёрт бы побрал «Институт»! А ведь начиналось всё так хорошо. Новые колонии подстегнули межпланетный трафик, и старый космодром перестал справляться. В «Tesla-ВАЗ» понимали: дальше будет только хуже. Поэтому они решили построить пусковую петлю на Волте и транспортный узел на какой-то из лун. С узлом «Tesla-ВАЗ» могла справиться сама, а вот для петли нужна была прорва стали. Осилить такое могла только «DDM». А осилить выгодную сделку с «DDM» для «Tesla-ВАЗ» мог только Донни — великий мастер договорнячков. Донни начал разыгрывать свою партию в покер. Эндшпиль за эндшпилем всё шло по плану, пока в дело не влез «Институт». Эти черти тоже хотели сталь для какой-то там заумной штуки. Быстро стало ясно: всем не хватит. Донни был готов играть и при новом раскладе, но сучьи дети с порога вывалили козырь: скидку на энергию с новой электростанции на ритэгошке. Билли тут же потек. Сделка сорвалась. Донни остался ни с чем. Но ничего. Он еще вернётся за шахматную доску и выиграет. Забьёт гол в десяточку, как он умеет. Сразу, как только придурки из Ламарка перестанут блокировать дорогу!
— Хантер, подопечный сбежал. Надо вернуть. Живым. И всё вокруг целым оставить. Ну, на этот раз хотя бы попробуй. Из лаборатории улизнула какая-то непонятная хрень. Никогда такого не было, но Хантеру, лучшему ловчему среди службы безопасности Ламарк, опять ловить. Ну как сказать «ловить». Опыт научил его, что лучший вариант — это прихлопнуть зверушку не взирая на побочный ущерб, а ошметки принести в нескольких пакетах. Терри, конечно, будет дуться и премии лишит, но лучше так, чем самому вернуться в фирменном пакете корпорации. А проблемы с побочным ущербом — это уже проблема каких-то других бедолаг. Тварь, чем бы она ни была, пока активно отжиралась на мусоре. По следу из разграбленных мусорок её и удалось выследить до генной клиники. Место охоты было неудачным: клинику и весь район вокруг как раз ремонтировали после выходок вируса и капризов погоды. Вокруг было слишком много мест, где можно спрятаться или устроить засаду. Хантер приказал оцепить район и притащить пару боевых экзов. Большие пушки и толстая броня всегда к месту. — Хантер центру. Мы пошли. Скоро вернёмся. С пакетами или в них.
Рабочий день в Ламарк начался с кофе и десятка угроз судом из-за Хантера. Ловчий перекрыл район и успел набить пару морд ещё до начала операции. Не в первый и явно не в последний раз. Схема на такой случай давно отработана: разослать кабанчиков обкашливать вопросики с пострадавшими о справедливой компенсации (по версии Ламарк). Тем, кто не согласен, — удачи в частном суде (разумеется, под патронажем Ламарк).
Днём перевёрстывали бюджет программы «Метео». Туда внезапно вписали оболтусов из «Вещего спирта». Удивительное дело: ещё недавно они дружно уволились, чтобы гнать текилу, а теперь вернулись дорабатывать контракт по кактусам. Похоже, вопрос от юристов: «Вы там охуели? У вас контракт» подействовал. Причём вернулись они не с пустыми руками, а с новым проектом. Утверждают, что их текила в самом деле вещая. Якобы нажравшись вусмерть и закусив жареной ритегошкой можно предсказывать погоду. Звучит как бред, но алколобби их протащило.
Вечером обсуждали KPI отдела генетики. Их последние «достижения» — сломанная дверь и сбежавшая тварь, которую теперь ловит Хантер. Убытки есть, прибыли нет. Решено было взбодрить их живительным депремированием, чтоб не расслаблялись. Кто-то предложил ещё и «мотивационный квест» — три дня в клетке с неудачным образцом. Идею пока оставили в протоколе как шутку.
Заключительным пунктом повестки оказался «Институт». Эти ребята очень хотели «потрогать» слизня. Ну а раз так сильно хотят — что ж не дать. За деньги.
>>854872>>828570 Слизень – сложность 2 – 6d10: (6 + 6 + 5 + 4 + 1 + 3) = 25 – 1 наука (5/27) + 5 ФП (9/14). Защита от агрессивных условий – сложность 1 – 1d10: (7) = 7 - 1 наука (6/27)
- Так вот, из-за какого-то придурка, который прям в официальном документе написал «дать потрогать слизня» Ламарковцы все переговоры шутковали а-ля «вам как слизня, по часам или на всю ночь?», «вы его хоть на свидание сводите для начала», «вам подписку на OnlySlimes нада?». Первый день, а уже заебали. Серьёзно, я теперь слышу «слизень» и у меня нервный тик. - Ну, зато весело. - Ага. Весело. Особенно когда к переговорам присылают мемы с сердечками и подписью: «Потрогай меня». Ну а вы что веселого расскажите? - В нашем цирке пополнение. В довесок к Слейву и Симпу появились новые артисты: Трап, ТрадВайв и Задрот. - Дай угадаю. Вирус нашел себе новых любимчиков. Трап – Терри, ТрадВайв – Эн, Задрот – Си? - Угу. И пару раз даже попадались версии по менее известным персонажам. Пока они безвредные. Но что интересно по Илонию — ни одной. Из-за этого мне регулярно приходят письма из Теслы с вопросом: вирус по Илонию версию сделал? И каждый раз я отвечают, нет. Меня спрашивали уже раз 150 и 150 раз я ответил, что нет. Но вообще это любопытно. Мы до сих пор не понимаем, как он вообще обучается, почему привязывается или игнорит. Всё бьёмся над тем, чтобы понять механику и сделать что-то свое. - Вы же от него избавиться должны? - А? Не. Исследовать выгоднее. А чтоб затормозить, можем использовать Илония как пугало. Наверное. У тебя как? - Подлутали жирный контрактик от Теслы и Саботянок. Корыта, танки и экзы для текущих интерфейсов уже перебор. Хотят что-то получше. Мы и делаем. Ну и да, дите в садик сдал.
Дети — это будущее. Точнее, будущие сотрудники. И чтобы потом не тратить ресурсы на хедхантинг, их проще вырастить сразу «под себя». Исходя из этого, «Домострой» заранее строил детские сады и школы в своих районах. И вот настал момент, когда первые воспитанники подросли, родители раскошелились, и садики начали работать. Типичный распорядок дня у самых маленьких джунов такой: 08:00 — Завтрак: Вкусный и полезный завтрак (брендирование зависит от партнера садика). 08:30 — Утренний митинг: дети собираются в «конференц-зале», слушают корпоративный гимн. «Тимлид» (воспитатель) ставит цели и KPI дня. 10:00 — Тренинг жестких навыков: рисование по клеточкам (осваиваем Excel), спортивные игры (развиваем силу, реакцию и дух конкуренции), собираем роботов из конструктора (учимся инженерному мышлению) и т.д. 12:00 — Ланч: Вкусный и полезный обед (брендирование зависит от партнера садика). 12:30 — Тайм-аут: тихий час. 13:30 — Тренинг мягких навыков: лепка из пластилина (развиваем креативность), игра «Магазин» (осваиваем навыки переговоров), стоим замок (обучаемся основам проектного менеджмента: учимся делить задачи и распределять роли) и т.д. 15:30 — Милк-брейк. 16:00 — Контент-брейк: смотрим и читаем классические сказки: Репка (успешный кейс командной работы), Кот в сапогах (пример эффективного использования мягких навыков), Сказка о рыбаке и рыбке (о том, почему нельзя постоянно повышать KPI) и т.д. 17:00 — Центр интересов: дети разбиваются по кружкам от наших щедрых спонсоров и партнеров: кружок робототехники («Институт»), театральная студия («Домострой»), садоводство («Ламарк») и т.д. 18:00 — Итоговый митинг дня: подведение итогов дня и выдача поощрительных стикеров.
Два раза в месяц дети посещают музеи (в ближайшее время и Музей Старой Земли) и различные выставки. Посещение — платное и обязательное. Всё это помогает привить им правильные традиционные ценности.
Общеколониальные программы – сложность 2 – 5d10: (1 + 4 + 2 + 10 + 3) = 20 – 5 наука (21/27) Музей Старой Земли – сложность 1 – 1d10: (6) = 6 – 1 промка (6/33)
- А еще… А еще я слепила вот такого жирафика! Он в шапочке, как у тебя. И тимлид дала мне золотую звёздочку! - Молодец, золотце. - А у тебя на работе сегодня тоже было что-нибудь весёлое?
Масштабное или индивидуальное производство? Этот вопрос привел к конфликту в «DDM», ибо обеспечить оба направления одновременно невозможно. Адепты масштаба утверждали, что в конвейере — сила и упорядоченность, а стандартизация есть благо, несущая низкую себестоимость и господство над рынком. Индивидуалисты в пику им говорили, что такой подход лишает гибкости, а гибкость есть универсальность станков и быстрая переналадка под нужды заказчика. Были и те, кто занимал промежуточную позицию и ратовал за компромисс. Они говорили о мелкосерийном производстве, о встроенной в конвейер кастомизации, о новых гибридных моделях. Но каждое слово только подливало масла в огонь. Споры затянулись, упрямство только крепло. А значит остался лишь один способ решить конфликт. Глубоко под колонией, среди запутанных шахт, где воздух густ и тяжёл, есть ничем не примечательный тупик. Он далеко от основных выработок и, как и многие километры туннелей вокруг него, отмечен как бесперспективный и опасный. Но этот тупик особенный. Здесь на небольшой арене внутренней круг «DDM» решал свои конфликты не словами, а телами. Здесь в свете факелов обмазанные маслом обнаженные мужчины сходились в священном акте борьбы. Здесь в хрипах и стонах решалась судьба «DDM» в смутные времена. В последний раз этот зал видел напряженный бой, в котором решался вопрос о строительстве завода наноматериалов. И вот снова здесь становится горячо. День за днем на этой сакральной арене в жарких схватках будут встречаться непримиримые оппоненты пока не останется один. Его решение станет законом. Так в «DDM» решаются споры.
- Да нет. Все как обычно. О! Завтра корабли стартуют. Хочешь посмотреть?
>>854874 «Поняша» мчалась сквозь пустоту. Небольшой частный внутрисистемник на пяток человек экипажа выполнял не совсем обычный для себя заказ. Обычно «Поняша» занималась тихой и надёжной работой: развозила посылки по колониям, забирала корреспонденцию, иногда подбрасывала случайных пассажиров, желавших сэкономить на более серьёзных перевозчиках. Но недавно ее наняли еще и в качестве разведчика. После доставки пассажиров и груза на Спарту, «Поняша», груженная кучей странного оборудования, полетит гарцевать вокруг двух последних не колонизированных планет «Альфы» и «ШокоТошки» пока заказчик не найдет то, что хочет. А затем отвезет груз с ополаскивателем для рта в дальние колонии.
Многие считали работу в колониях наказанием даже не смотря на высокие зарплаты. А все потому, что каждая колония была первой в своём роде, каждая возводилась в уникальных условиях и по уникальным технологиям — и в каждой умудрились по-своему накосячить: - На одной базе ошибка в проектировании привела к тому, что от дока до туалета приходилось добираться полчаса по бесконечным коридорам. Альтернативой было «срезать» по поверхности — в скафандре, при минус восьмидесяти; - В другой колонии от жилого блока до административного центра путь шел через пять шлюзов, два обходных туннеля и один «временно закрытый» отсек, который не открывался с момента основания колонии; - На третьей базе водопровод оказался таким «гениальным», что одновременно можно было пользоваться либо одним душем, либо одним краном; - На четвёртой инженеры забыли учесть температурный режим планеты при проектировании аварийной сигнализации. В итоге сирена исправно воет каждые сутки — даже если ничего не случалось; И многое, многое другое. Одной из текущих миссий «Кузнечика», помимо основания новых колоний, заключалась в масштабной переделке старых. Все чтобы сотрудники меньше страдали и больше работали. Но уменьшение страданий привилегия не для всех. Отдельных личностей в самом деле отправляли в колонии, чтобы наказать. Косячники здесь вкалывали без надбавки на самых скучных или тяжелых работах. Постоянная раздражающая суровая обстановка и жёсткое разделение между «добровольцами» и «ссыльными» создавали ощутимое социальное напряжение. Это, разумеется, снижало общий выхлоп колоний, но вместе с тем превращало их в уникальные полигоны. Здесь, в контролируемых, но предельно экстремальных условиях, можно было изучать человеческое поведение так, как нигде больше.
- Есть контакт на 6. Расстояние 1000. Похоже стандартное копье – 1 экза и 4 броника поддержки. На вид чутка потрепанные. Идут к камням. - Стримь. Хех. Отряд Беллы. Я эту уродливую суку даже в экзе узнаю. - Ей же недавно новеньких в отряд подкинули? - Ага. Штош… Надо поприветствовать новичков как следует. Наша святая обязанность, дамы.
Отряд Эхо-2 разделился. План сержанта Ноа был прост: используя местность бронепехота должна подобраться к врагу как можно ближе и затем внезапно для противника начать штурм. При этом их задачей будет не смять противника, а всего лишь его шугануть и тем самым дать время Ноа в экзоскелете зайти во фланг. Если все получится - шах и мат. Можно включать общий канал и наслаждаться визгами. План дал осечку в первые же минуты боя. Хороший штурм всегда начинается с хорошего взрыва, поэтому Эхо-2 дал синхронный залп из подствольных гранатометов, а только затем пошел на приступ. Нюанс был в том, что девчонок обучали стрелять на Волте, а на Спарте гравитация куда ниже. В итоге снаряды перелетели и упали куда угодно, но не в противника. Вместо хаоса и паники, на которые рассчитывал Эхо-2, враг встретил их плотным огнем.
Ноа неслась изо всех сил. План пошел лесом и скрываться уже не было смысла. Доведя сервоприводы экзоскелета до предела, она лавировала между крупными валунами. Выбежав из-за очередного булыжника, сержант тут же нырнула в обратно. На камне неподалеку сидел вражеский экзоскелет. Он был без оружия и даже не пытался укрыться. Тут было что-то не так, но думать было некогда – ее отряд уже нес потери. Стоило Ноа рвануть из укрытия, враг тут же бросился ей наперерез. Она открыла огонь на бегу. Противник маневрировал между камнями, но снаряды Ноа, благодаря ее навыкам и различным система экзы, все же достигали цели, высекая снопы иск при попадании. Добравшись до крупного камня Ноа быстро перезарядила свою электромагнитную винтовку. В ее голове крутились мысли о неправильности происходящего. Пилот экзоскелета не был новичком: все его движения говорили об этом. И он знал, как двигаться в бою: все время старался уйти из-под обстрела. Но он все еще пер в лоб без оружия. Никто в здравом уме не станет вот так просто бежать в лоб. Броня на экзоскелетах, конечно, крепкая, но не настолько. Такие маневры за гранью тупости или неопытности. Сразу после перезарядки Ноа снова рванула вперёд. Противник выскочил перед ней на расстоянии удара. Она рефлекторно открыла огонь в упор. Опять снопы искр, опять фиксации попадания по цели от систем ее доспеха. Но в этот раз ей было четко видно, что снаряды сталкиваются с чем-то вроде пленки, не доходя до цели. - Да какого хрена?! — только и успела выкрикнуть она, прежде чем враг схватил её за руку и швырнул через плечо.
- Копье Эхо-2 выбыло. Победа за Копьем Дом-1, - сухо произнес голос из штаба на общем канале, - Идите на базу. На сегодня учения закончились. - ГГ изи, - самодовольно протянул мужской голос по каналу связи ближнего действия. - Первое — пошёл нахуй. Второе — ты кто, блядь, такой? Четвёртое — что это за хуйня была? - не скрывая злости огрызалась Ноа. - Ты пропустила третье. - Там тоже пошел нахуй. - Как грубо. Мы безопасники из «Домостроя». Нас сюда отправили сюда для повышения квалификации. И, по счастливой случайности, ехали мы вместе с партией экспериментальных щитов. Нравится? - Читеры гребаные! На базе пизды получите! - Заманчиво, но я женат. Кстати, не знаешь девчушку, что у вас в агитке снималась? Мои домочадцы просили автограф взять. Я слышал, что она тоже на учениях.
Эффектная девушка в обтягивающем комбинезоне с улыбкой говорит: «Девочки, мальчики и прочие зайчики! Устали от скучной жизни, где работы много, а платят мало? Хотите, чтоб быдло боялось, а дамы (и не только) восхищались? Чувствуете, что ваше призвание не клацать по клавишам, а шмалять из больших пушек? Тогда поступайте на курсы боевой подготовки от Сабатон. Здесь вас научат драть задницы в пустоте космоса и в пыли чужих миров. Вас ждут: - Физическая и психологическая закалка! - Огневая и тактическая подготовка! - Управление техникой с большими пушками и экзоскелетами! Лучшим девочкам по окончанию курсов будут предложены контракты в Сабатон. Мы как раз набираем когорту бронепехоты. А мальчиков будут рады видеть у себя безопасники любой уважающей себя корпорации. Записывайся уже сегодня и начни свой путь к славе и богатству! Количество мест ограничено.»
>>854878 Центр гражданской обороны – сложность 1 – 1d10: (6) = 6 – 1 промка (30/33) Бронепехота – сложность 2 – 4d10: (7 + 2 + 3 + 9) = 21 – 2 промка (32/33) + 2 создании армий
Для многих оказывается удивительным фактом, что «Сабатон» — это не только ЧВК, но и весьма успешная маркетинговая и медиа-фирма. Все благодаря тому, что секс продает, а у «Сабатона» есть большой запас красивых девушек вместе с острым желанием получать прибыль, когда воевать не с кем. «Сабатон» это феномен: компания, где автомат соседствовал с помадой, а боевой контракт легко сменялся рекламным. Они охотно брались за рекламные кампании для оружейных концернов, ролики для напитков и энергетиков, музыкальные клипы, вирусные мемы и даже целые шоу, где «боевые богини» демонстрировали тактическое снаряжение так, что зрители забывали о цене.
Средства массовой информации – сложность 1 – 2d10: (4 + 4) = 8 – 2 наука (27/27) Бюро пропаганды – сложность 1 – 1d10: (7) = 7 – 1 промка (33/33)
Тем временем тред в /zog с расшифровкой пластины время от времени бампает одинокий бот.
«Институт» — это не просто исследовательская фирма, а целая экосистема, где фундаментальная наука встречается с передовыми технологиями. Мы работаем на стыке дисциплин и создаём решения, которые ещё вчера казались фантастикой. Наше кредо: «Создаём будущее, исследуя настоящее». Направления работы: Фундаментальные науки — математика, физика, химия, материаловедение. Здесь рождаются модели и формулы, на которых строятся все прикладные решения. Информационные технологии и ИИ — разработка архитектур, алгоритмов и систем, способных обучаться и принимать решения в реальном времени. Робототехника — от промышленных комплексов до автономных сервисных машин, интегрированных в повседневную жизнь. Импланты и кибернетика — расширение физических и когнитивных возможностей человека через интеграцию с технологиями. Наш подход: Мы не делим исследования на «теорию» и «практику». Любая идея проходит путь от лаборатории до прототипа и от прототипа до продукта. Наши учёные работают бок о бок с инженерами, программистами и дизайнерами, превращая открытия в прикладные решения. Наша миссия: Создавать технологии, которые меняют не только рынок, но и саму природу человеческих возможностей. Руководство: Институтом руководит выдающийся учёный, доктор физико-математических наук Си Пи Тон, чьё имя стало синонимом прорыва и дальновидности. Его подход сочетает академическую строгость и предпринимательскую смелость, а каждое направление исследований получает импульс благодаря его научному видению. Си работает вместе со своими братьями Эй и Би, а также сестрой Ди. Каждый отвечает за собственный блок направлений, но действуют они как единая команда. Их синергия и общее видение позволяют удерживать курс сразу в нескольких сферах, объединяя фундаментальный подход с практической реализацией. Именно поэтому проекты «Института» задают стандарты для отрасли, а наши разработки уже сегодня закладывают фундамент для будущего цивилизации. Си, хочешь, я сделаю вторую версию с пафосными лозунгами и короткими слоганами (типа рекламной презентации для инвесторов)?