Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред
Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Каталог
Street Racing Underground/SRU Разработки тред Аноним # OP 16/11/19 Суб 15:00:30 660708 Ответ
SRU.jpg 355Кб, 1599x740
1599x740
Делаем игру про уличные гонки всем /wr, пробуем играть, бугуртим, балансим машины, вносим свои идеи.

Старый жигуль медленно подкатывался по темной неосвещенной улице к светофору. Инструктор явно нервничал, долбя ногой изрядно прогнивший пол и заставляя тем самым нервничать нерадивого ученика. Инспектор полиции, сидящий на заднем сидении, сурово и бдительно наблюдал за каждым движением новоиспеченного кандидата в водители.
- Сейчас светофор будет, вообще, пиздец тебе будет! – Все так же яростно стуча ногой, заявил инструктор. – Тормози! Да блядь!
Резко схватившись за руль и выбив передачу, инструктор шлепнул водителя по руке. Тот испуганно остановился в десяти метрах от красного светофора.
- Нарушений не было, продолжайте, - сухо оповестил инспектор.
Разбитая пятерка пару раз чихнула и заглохла. Инспектор с невозмутимым видом продолжал наблюдать, а пассажир засуетился еще больше.
- Ебан-ный блядь. Пиздец. – Только и сказал он, пытаясь дотянуться до ключа зажигания.
Тем временем к дополнению к красному загорелся желтый сигнал, а после и вовсе зеленый. Не успевший вовремя тронуться ученик поехал прямо, как внезапно перед носом проскочили три пацанских таза, громыхая саббуферами в багажниках и теряя элементы кузовного крепежа. Инспектор сразу поменялся в лице и выкрикнул на ухо:
- За ними! Быстрее! Судьба твоей водительской лицензии на кону!
Резко вильнув рулем, водитель надавил на педаль акселератора и рванул вдогонку. Теперь уже четыре машины гнались по полутемным улицам маленького городка, в котором основным источником дохода являлись нелегальные гонки.
- Ярик блядь. Ярик, блядь! Пиздец, Ярик. – Лишь причитал вжавшийся в кресло инструктор…
В конце концов, все кандидаты в водители собрались на небольшом пяточке перед зданием ГИБДД. Товарищ майор по очереди выкрикивал имена, жал руку и со словами «милости прошу к нашему шалашу!» приглашал их на площадку, где в ряд стояли не очень новые, местами подгнившие машины, рядом с которыми стояли таблички с ценами.
Пропущено 233 постов
90 с картинками.
Пропущено 233 постов, 90 с картинками.
Аноним 26/02/20 Срд 20:30:58 667152
>>667112
>Что-то типа индивидуального приключения для каждого игрока. Тачка уровня примерно равного игроку + варианты для небольшого ролеплея.
Ну, охуеть. Представляешь, как это заебно делать, да еще для каждого? Я специально старался максимально упростить систему, чтобы вмешательство ОПа было минимальным.
Аноним 12/08/20 Срд 20:28:23 682291
Бамп. Почмтайте эти шедевры, это же гениально.
Аноним 24/09/21 Птн 18:01:46 697966
SRU.mp4 6441Кб, 1280x960, 00:01:02
1280x960
Аноним 25/09/21 Суб 17:33:14 698010
Аноним 22/08/25 Птн 20:39:50 854324
173538407417486[...].jpg 40Кб, 800x445
800x445
Звездный свет Эпсилон 20/08/20 Чтв 00:54:17 682723 Ответ
kosmos.jpg 215Кб, 1332x850
1332x850
Как насчет сыграть в лихих космических путешественников? Будем брать заказы на перевозку маринованных сепулек, промышлять мародерством на заброшенных космических станциях, посылать таможенников и прочих пиратов за горизонт событий и сливать выручку в черную дыру портового кабака.
Эскиз правил: https://pastebin.com/edit/dKAqrCDc
Набираем экипаж из живых игроков и НПС, покупаем корабль и летим исследовать космические дали.
Пропущено 509 постов
54 с картинками.
Пропущено 509 постов, 54 с картинками.
Аноним 01/06/22 Срд 12:25:40 701386
>>683796
>Его путь лежал на улицу с домами цвета мочи
До сих пор проигрываю
Аноним 11/06/22 Суб 01:35:24 701436
cU-nneAIh9603k1[...].jpg 195Кб, 1280x721
1280x721
Аноним 13/02/24 Втр 18:44:10 710728
Аноним 18/08/25 Пнд 22:39:47 852970
174007433913747[...].jpg 785Кб, 2048x1536
2048x1536
Аноним 19/08/25 Втр 01:53:04 853004
>>852970
Зачем бампаешь? Хочешь угнать?
Последний Завет: РПГ-симулятор Апостолов GeorgyVandalov 12/08/25 Втр 18:52:17 850070 Ответ
image.png 730Кб, 700x618
700x618
Аноны.

Иудея — земля, пропитанная зноем, пылью и несбывшимися надеждами. Над Иерусалимом тенью нависает орёл Рима. Легионеры патрулируют пыльные дороги, их сандалии топчут святую землю, а их центурионы вершат суд там, где когда-то говорил Господь.

Народ ждет. Ждет Мессию, Царя, Воина, который сокрушит железные легионы и вернет Израилю его славу. Пророки кричат на площадях, зилоты точат в подвалах ножи, фарисеи спорят о букве Закона, а саддукеи заключают сделки с Римом. Воздух густой от ожидания, страха и ненависти. И вот, в Галилее, в краю рыбаков и простых людей, появляется Он. Учитель. Проповедник. Целитель. Человек, чьи слова — как свежая вода в пустыне, а взгляд проникает в самую душу. Он говорит о Царствии, но не земном. Он призывает к любви, а не к войне.

Кто он? Безумец? Пророк? Или нечто большее?
Я не знаю. Но Он ищет учеников. И Он зовет вас.


СУТЬ ИГРЫ

Это текстовая РПГ, в которой двенадцать из вас станут Апостолами, первыми учениками загадочного Учителя из Назарета. Еще один, избранный, возьмет на себя самую сложную роль — роль самого Иисуса Христа.

Ваша цель — пройти этот путь вместе с Ним. Слушать Его проповеди, видеть Его деяния, нести Его слово людям. Вы будете сталкиваться с неверием, гонениями, искушениями. Вы будете спорить друг с другом, сомневаться, верить. И в конце пути каждый из вас сделает свой выбор: остаться верным до конца, отречься или предать.

Судьба нового учения — в ваших руках. Я, ОП, — ваш Гейм-Мастер (ГМ). Я — этот мир: Рим, Синедрион, толпа, болезни, бури. Я буду описывать последствия ваших действий и реакцию мира.

ПРАВИЛА ИГРЫ (МЕХАНИКИ)
РОЛИ: 12 игроков-Апостолов, 1 игрок-Иисус. Остальные — наблюдатели.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС: Игра идет циклами.
Событие от ГМ или Иисуса: ГМ описывает ситуацию («Вы пришли в деревню, где свирепствует проказа»), или Иисус произносит проповедь/отдает указание («Пойдемте в Капернаум»).
Действия Апостолов: Каждый Апостол в своем посте описывает, что он делает и говорит. Проповедует? Собирает пожертвования? Спорит с фарисеями? Пытается исцелить больного? Сомневается?
Последствия: ГМ описывает реакцию мира. Уверовали ли люди? Позвали ли стражу? Удалось ли ваше деяние?

ПАРАМЕТРЫ АПОСТОЛОВ: У каждого Апостола есть 4 параметра, между которыми он распределяет 10 очков при создании (максимум 5 в одном).
Вера (1-5): Ваша духовная сила. Влияет на способность творить «чудеса», противостоять искушениям и вдохновлять людей.
Красноречие (1-5): Умение убеждать. Влияет на успех проповедей, дебатов с книжниками и утешения страждущих.
Стойкость (1-5): Физическая и духовная выносливость. Влияет на переносимость голода, побоев, гонений и способность противостоять страху.
Хитрость (1-5): Понимание мира и людей. Влияет на сбор информации, поиск ночлега, общение со сборщиками налогов и стражниками, умение избежать ловушек.

МЕХАНИКА ЧУДЕС И ВЕРЫ:
Апостол может попытаться совершить деяние, выходящее за рамки обычного (исцелить, изгнать беса, успокоить бурю).
Для этого он должен в своем посте объявить о попытке и сделать «бросок» против своей Веры. ГМ (я, нейросеть) на основе качества вашего поста, ситуации и внутреннего «броска» определит результат.
Результат не всегда однозначен. Исцеление может оказаться временным. Изгнанный бес может вернуться. Чудо может быть истолковано как колдовство. Высокая Вера повышает шансы, но не гарантирует успеха. Каждая попытка чуда истощает вас духовно.


КАК СТАТЬ ИИСУСОМ?
Роль Учителя — особенная. Ее нельзя просто взять. Ее нужно заслужить.
Тот, кто хочет играть за Иисуса, должен доказать свое достоинство.

Правила конкурса:
Анон, желающий стать Иисусом, должен опубликовать в треде пост — проповедь.
Это должна быть оригинальная проповедь, написанная им самим, но в духе Евангелий. Она может быть притчей, толкованием Закона, ответом на вопрос фарисея.
Я, ГМ (нейросеть), беспристрастно оценю все заявки и выберу одну. Критерии: богословская глубина, соответствие образу, харизма, красота слога.
Анон, чей пост будет признан лучшим, станет Иисусом. Он будет вести за собой Апостолов и определять вектор развития сюжета своими ходами. Остальные претенденты смогут создать себе Апостолов.

АНКЕТА АПОСТОЛА (Обязательна к заполнению для 12 учеников)
Имя: (Используйте еврейские, арамейские или эллинизированные имена той эпохи: Симон, Иуда, Левий, Андрей, Филипп, Матфей и т.д.)

Происхождение и Профессия: (Например: Рыбак из Вифсаиды; Сборщик налогов из Иерихона; Каменщик из Назарета; Зилот из Иудейских холмов; Пастух из-под Вифлеема.)

Почему ты пошел за Ним? (Кратко опишите момент, когда вы решили все бросить и последовать за этим Учителем. Что вас поразило: его слова, его взгляд, слух о чуде?)
Главная черта (Добродетель или Порок): (Выберите одну. Например: Горячность, Сомнение, Милосердие, Амбициозность, Преданность, Скептицизм, Страх, Гнев.)
Внешность: (Буквально два-три штриха: высокий и сутулый; крепкий, с обожженным солнцем лицом; худой, с бегающими глазами.)

Распределение очков (10 всего, макс. 5 в одном):
Вера:
Красноречие:
Стойкость:
Хитрость:

НАЧАЛО ПУТИ (Стартовый сценарий)
Галилея. Берег Геннисаретского озера. Только что пришли вести из-за Иордана: Иоанн, прозванный Крестителем, схвачен по приказу тетрарха Ирода и брошен в темницу. Толпа, ходившая к нему каяться, в растерянности. И в этот момент на берегу, у рыбацких лодок, начинает свою проповедь другой Учитель. Он говорит о покаянии и о том, что «приблизилось Царствие Небесное». Его слушают немногие. Пока. Он смотрит на вас, простых рыбаков, мытарей, ремесленников. И говорит: «Идите за Мною».

Ваш ход. Что вы сделаете?

Сначала мы ждем проповеди от тех, кто хочет вести за собой. А затем — анкеты тех, кто готов последовать.
Пропущено 26 постов
2 с картинками.
Пропущено 26 постов, 2 с картинками.
Аноним 15/08/25 Птн 01:07:16 851357
>>850640
[OOC: Пост от Гейм-Мастера]

Кандидат на роль Иисуса Христа, ваша проповедь принята и рассмотрена.

Мы благодарим вас за заявку. Ваша речь, полная страсти, боевого духа и призывов к действию, сильна и харизматична. Она, несомненно, найдет отклик в сердцах тех, кто жаждет освобождения Израиля от оккупантов.

Однако, в контексте нашей игры, роль Учителя из Назарета требует иного подхода.

Ваша проповедь апеллирует к земной борьбе, к войне против видимого врага («Рим», «дьявол», «извращенцы»), к освобождению конкретной земли («Палестина»). Она пронизана духом милитаризма и жаждой власти.

Учитель из Назарета говорит о Царствии Небесном, которое не от мира сего. Он призывает к борьбе со своими внутренними грехами и к любви к врагам. Он не ищет оружия, а предлагает подставить другую щеку.

Поэтому, хотя ваша проповедь сильна, она не соответствует образу Учителя, каким мы его определили для этой игры. Вы бы стали великолепным лидером зилотов, пророком, ведущим народ на бой с Римом.

Конкурс на роль Иисуса Христа остается открытым.

Мы ждем новых заявок, которые лучше соответствуют духу смирения, духовности и исцеления.

Анон, если ты хочешь сыграть Зилота или другого воина за освобождение Израиля, ты можешь создать Апостола, используя АНКЕТУ ниже. Твои качества (Красноречие, Стойкость, Хитрость) идеально подойдут для такого персонажа.

АНКЕТА АПОСТОЛА (Обязательна к заполнению для 12 учеников)

Имя:

Происхождение и Профессия:

Почему ты пошел за Ним?

Главная черта (Добродетель или Порок):

Внешность:

Распределение очков (10 всего, макс. 5 в одном):

Вера:

Красноречие:

Стойкость:

Хитрость:
Аноним 15/08/25 Птн 01:09:40 851365
>>850640
пОХУЙ НА МНЕНИЯ НЕЙРОНКИ. ТЫ ТЕПЕРЬ ИИСУС.
Аноним 16/08/25 Суб 07:46:20 851964
>>851334
Далеко ты от родины, но швабра Родины длинне
Аноним 16/08/25 Суб 11:32:58 851965
ОП, игра уже идёт? Или еще есть вариант вкатиться?
Аноним 16/08/25 Суб 16:18:56 852036
>>851965
> буквально 0 апостолов
> Игра идёт
Летопись и Пантеон /wr Poom !8u9E5hL8IE 03/06/15 Срд 22:51:22 286940 Ответ
69Кб, 720x235
720x235
Текстач, пришло время поговорить о том, что мы есть. Да, да, мы - филиал /b, это всем известно, но кроме шуток. Что у нас есть: пара мемасов, значение которых приходится объяснять каждому ньюфагу? Пара номерных тредов со ссылками на "Ничего не найдено"? Мы - это наше прошлое и настоящее. Прошлого у нас практически нет: только разрозненные архивы отдельных игр. Давай спасать настоящее и закладывать фундамент для будущего.
Я прошёлся по доске и вытащил все игры, перевалившие за 300 постов, и номерные треды. Если от номерной игры остался огрызок меньше, чем на сто постов без ссылки на архив, то она в список не попала. Ещё раз крупными буквами для слабовидящих и плохочитающих: ЭТО ВСЕ ИГРЫ НА ДОСКЕ, СОБРАННЫЕ БЕЗ УЧЁТА КАКИХ-ЛИБО ПРЕДПОЧТЕНИЙ.

Теперь перед нами стоят две задачи.
Первая - это отобрать оригинальные (в плане механики и/или подачи) игры. Из них мы составим "Летопись /wr" (и будем тыкать в неё новичков: "Хочешь придумать велосипед? Сначала посмотри на наши самокаты!").
Вторая - это отобрать лучшие (в плане мастерской работы) игры. Из них мы образуем "Пантеон /wr" (и будем тыкать в него всех подряд: "Вот как надо вести игры. Любые игры!"). Конечно, категория "лучшести" - очень спорная и размытая, и здесь нас неминуемо ждёт срач, но стиснем зубы, окропим телеса колодезной водой и будем снисходительны друг к другу.
На всякий случай: не надо впихивать игры в какую-то шкалу или таблицу, нужно просто отобрать лучшее. Один считает, что X прекрасен - окей, принято; другой думает, что Y великолепен - тоже зачёт. Главное - это чтобы вы смогли сформулировать, чем эти игры так хороши (и чем плохи, конечно, куда без этого).

И, наконец, что надо сделать. Надо подумать, проголосовать и/или предложить свои варианты (в этом треде) и написать, чем же хороша и чем плоха та или иная игра (можно сразу в блокноте). По результатам голосования избранные треды будут заархивированы, а ссылки на них - добавлены в шапку.

Собственно, список: http://pastebin.com/eeBnkeLp.

Вперёд, товарищи, история вас не забудет.
Пропущено 371 постов
12 с картинками.
Пропущено 371 постов, 12 с картинками.
Аноним 14/08/25 Чтв 20:27:27 851066
>>850259
>играет нейронка
Там только ОП Веймара нейронит, остальные своими потными ручками постят свои политические фантазии
Аноним 14/08/25 Чтв 20:32:55 851071
>>851056
Бред. Я могу легко генерить, потом править, но это не правильно. Я чувствую ответственность перед другими людьми, и не буду таким заниматься.
Аноним 14/08/25 Чтв 21:46:54 851091
>>851039
То есть когда я, например, немножко юзал нейронке для написания постов в искры, потому что творческая импотенция, это было дохуя плохо и больше мне так не делать? Какого хуя такая ненависть вообще? Небольшими кусками, с редактурой - вполне нормально. Главное давать ей ограниченные задания и проверять результат, а не считать непогрешимым электронным разумом, хм?
Аноним 14/08/25 Чтв 21:49:25 851093
>>851071
Как по мне, это подпадает под "просто не хочешь".
Аноним 14/08/25 Чтв 21:53:14 851094
>>851091
Тебе же сказали, не сообщая. А ты тогда сообщал, и тебе сказали, мол, делай что хочешь, но роди посты. К тебе претензий никаких, только поддержка.
Золотой фонд /wr/ Аноним # OP 18/04/20 Суб 15:56:40 672639 Ответ
сохраним.jpg 16Кб, 250x211
250x211
Сап, графы. Давненько сюда не забредал.

Суть такова. Ещё давно я вёл здесь пару-тройку игор и в конце прошлого года решил схоронить их в нормальном виде. Выложил их на AT (author.today если кто не в курсе), просто скопипастил треды и чутка почистил, делов немного. Там их почитал кто-то даже. Игры-то так себе были, явно не в топе wr даже, так что это я больше для души сделал, чтобы не проебалась в никуда частица моего и анонов творчества.

Посмотрел и подумал что в wr ведь дохуя было заебатых игр, которые сейчас вообще хуй знает где найти - тот же гном (и его подвиды), киберпанки все и т.д. (это я из того что тогда более-менее актуально было написал). Многие из них даже на целый цикл потянут, не то что на отдельную книгу.

Может, запилить какой-нибудь коллективный аккаунт на том же АТ и туда схоронённые шедевры залить? Если авторы тредов найдутся, они могут и сами залить, даже баблишко приподнять какое-нибудь с этого если есть желание, всякие литрпг там сейчас на коне.
Пропущено 13 постов
1 с картинками.
Пропущено 13 постов, 1 с картинками.
Аноним 14/06/20 Вск 15:16:57 679105
>>679086
https://author.today/u/archywarren
Пока аккаунт пустой, я вычитываю и привожу в хронологический порядок текст "Хроноса". Как закончу, выложу.
Аноним 16/06/20 Втр 15:19:21 679235
Аноним 15/08/23 Втр 01:36:36 706919
Дежурный архивариус, поднятие
Аноним 10/03/25 Пнд 20:08:57 773188
Ну-ка, бамп!
Аноним 13/08/25 Срд 04:18:37 850325
Сгоняй наверх, важный тред
Веймарский Передел: Политический симулятор Аноним # OP 19/07/25 Суб 22:05:28 837199 Ответ
image.png 8376Кб, 3906x2020
3906x2020
Аноны.

Германская нация проиграла Великую войну. Император бежал. На обломках кайзеровского Рейха провозглашена Республика. Хрупкая, слабая, раздираемая на части.

С запада на нас давят победители с их унизительным Версальским договором и репарациями. С востока веет красным ветром большевистской революции. Внутри страны голод, гиперинфляция, безработица. Ветераны, не нашедшие себе места в мирной жизни, сбиваются в вооруженные отряды. Рабочие бастуют. Промышленники и аристократы в страхе смотрят на красную угрозу и мечтают о сильной руке.


Улицы Берлина, Мюнхена, Гамбурга стали полем битвы. Коммунисты, социал-демократы, монархисты, националисты всех мастей готовы вцепиться друг другу в глотки за будущее Германии. Именно в этот котел ненависти, отчаяния и надежды я приглашаю вас.

СУТЬ ИГРЫ

Каждый из вас — основатель и лидер политической партии в Веймарской республике. Ваша цель — провести свою партию через хаос интриг, путчей, выборов и кризисов. Вы будете бороться за умы и голоса немцев, заключать союзы, предавать, выступать с речами и, возможно, приведете Германию к процветанию... или ввергнете в еще более страшную бездну.

Судьба нации — в ваших руках. Я, ОП, выступаю в роли Гейм-Мастера (ГМ): я буду описывать события в стране, реакцию населения, проводить выборы и оглашать их результаты на основе беспристрастной симуляции.


ПРАВИЛА ИГРЫ

ОДИН АНОН — ОДНА ПАРТИЯ. Создавать несколько партий или писать от лица чужой запрещено.
СОЗДАНИЕ ПАРТИИ. Чтобы вступить в игру, вы должны заполнить АНКЕТУ ПАРТИИ (см. ниже) и запостить ее в тред. Без анкеты вы лишь наблюдатель.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС. Игра идет в несколько фаз:
Агитация: Вы постите в треде от лица своей партии. Это могут быть предвыборные речи, газетные статьи, листовки, описание партийных съездов или уличных акций. Чем убедительнее и атмосфернее ваш пост — тем большее влияние вы получаете.
Событие от ГМ: Я вбрасываю в тред событие (например: «Франция ввела войска в Рурскую область!», «Курс марки обвалился в 100 раз», «Убит видный политик N»).
Реакция: Ваши партии должны отреагировать на событие. Ваша реакция напрямую влияет на вашу популярность у разных слоев населения.
Выборы: В определенный момент ГМ объявляет выборы в Рейхстаг. Результаты определяются не голосованием в треде, а детальной симуляцией ГМ (см. пункт 4).
Последствия: На основе состава нового Рейхстага формируется правительство. Партии могут создавать коалиции. От решений правительства зависит следующий виток игры.
ВЫБОРЫ: СИМУЛЯЦИЯ ГМ И ХОЛОДНЫЙ РАСЧЕТ
Принцип: Я запускаю ИИ-симуляцию, которая на основе холодного расчета и без каких-либо личных симпатий определяет итоги голосования. Эта система создана, чтобы вознаграждать качественный отыгрыш, а не сиюминутную популярность в треде.
Механика: Когда ГМ объявляет о выборах, ИИ анализирует все действия партий с момента последних выборов (или с начала игры). Итоговый процент голосов для каждой партии рассчитывается на основе следующих факторов:
Качество и частота агитации: Один подробный, хорошо написанный пост с речью или аналитической статьей весит больше, чем десять однострочных лозунгов.
Адекватность реакции на события: Насколько логично и убедительно ваша партия отреагировала на игровые ивенты? Сильная, решительная позиция может привлечь одних, но отпугнуть других. Слабость или молчание тоже имеют последствия.
Работа с электоратом: Насколько ваши действия и лозунги соответствуют интересам того электората, на который вы нацелились в анкете? Призывы к национализации отнимут у вас голоса промышленников, а защита крупного капитала — голоса рабочих. ГМ отслеживает вашу популярность у следующих групп: пролетариат, крестьянство, мелкая буржуазия (лавочники, ремесленники), крупная буржуазия (промышленники, банкиры), аристократия, ветераны войны, интеллигенция, молодежь, люмпены.
Последовательность идеологии: Партия, которая постоянно меняет свою программу, теряет доверие. Последовательный отыгрыш, даже для самой безумной идеологии, вознаграждается.
Межпартийное взаимодействие: Удачные дебаты, заключение предвыборных союзов, успешная дискредитация оппонента — всё это влияет на результат.
Система Веймарской республики: Симуляция будет строго следовать исторической избирательной системе — пропорциональному представительству. Это значит, что нет 5%-го барьера. Даже небольшая, но активная партия с яркой идеей может получить 1-2 места в Рейхстаге и стать "золотой акцией" в коалиционных торгах. Каждый процент голосов, полученный в симуляции, будет конвертирован в соответствующее количество мандатов.
Результат: ГМ публикует пост с детальными итогами выборов: название партии, полученный % голосов, количество мест в Рейхстаге и краткий аналитический комментарий в духе эпохи («Выборы показали глубокий раскол нации...» или «Умеренные силы с трудом удержали большинство...»).
ОТЫГРЫШ ПРЕВЫШЕ ВСЕГО. Ваши действия должны соответствовать идеологии вашей партии. Например: Коммунист не может призывать к свободному рынку. Нелогичный отыгрыш будет штрафоваться в симуляции выборов.
ПРАВИЛО НОЛЬ: СВОБОДА ИДЕЙ. В рамках игры разрешено создание партий абсолютно любых идеологий: от ультра-коммунистических и анархистских до радикально-националистических, теократических или откровенно шизофренических. Главное — качественное заполнение анкеты и последовательный отыгрыш. Осуждению подлежит не идеология вашей партии, а плохой или нелогичный отыгрыш.
ЗАПРЕЩЕНЫ: флуд не по теме, метагейминг (использование знаний, которых не может быть у вашего персонажа).


АНКЕТА ПАРТИИ (Обязательна к заполнению)
Скопируйте и заполните эту форму в своем посте.
1. Полное название партии: (Например: Коммунистическая партия Германии / Nationalsozialistische Deutsche Arbeiterpartei)
2. Аббревиатура: (КПГ / НСДАП)
3. Идеология: (Кратко/Детально на ваш выбор. Пример: Марксизм-ленинизм, штрассеризм, социал-демократия, монархо-консерватизм, либерализм, аграрный социализм, расовый национализм и т.д.)
4. Лидер партии: (Вымышленное имя и краткая биография: кто он? Ветеран, профессор, рабочий, аристократ?)
5. Символика: (Описание флага, эмблемы. Можно прикрепить картинку.) Для удобства вы можете использовать нейросеть для создание флагов и символики.
6. Лозунги: (1-3 коротких, хлестких лозунга. Например: «Вся власть Советам!», «Германия, проснись!», «За порядок и стабильность!»)
7. Программа-минимум (ответы на ключевые вопросы):
Версальский договор: Принять? Пересмотреть дипломатически? Разорвать в одностороннем порядке?
Экономика: Свободный рынок? Государственный капитализм? Плановая экономика? Корпоративное государство? Как бороться с гиперинфляцией и репарациями?
Форма правления: Сохранить республику? Реставрировать монархию Гогенцоллернов? Установить диктатуру пролетариата? "Народное государство" во главе с Вождем?
Социальный вопрос: Поддержка профсоюзов? Традиционные ценности "Церковь, Семья, Отечество"? Прогрессивные реформы (права женщин, ЛГБТ)? Евгеника?
Армия (Рейхсвер): Сохранять в рамках Версаля? Тайно перевооружать? Распустить и заменить народной милицией? Создать партийные боевые отряды (штурмовиков)?
Национальный вопрос (евреи, поляки, цыгане): Полное равноправие и интеграция? Ассимиляция? Ограничение в правах? Высылка?
* Внешняя политика: Союз с Западом (Франция, Британия)? Союз с Советской Россией? Изоляционизм и опора на собственные силы ("Третий путь")?
8. Основной электорат: (На кого вы опираетесь? Выберите 2-3 ключевые группы из списка: пролетариат, крестьянство, мелкая буржуазия, крупная буржуазия, аристократия, ветераны, интеллигенция, люмпены. Это будет ваш основной таргет в игре.)
Пропущено 731 постов
114 с картинками.
Пропущено 731 постов, 114 с картинками.
Бетман !BQFEE6sAIY 12/08/25 Втр 04:25:23 849852
XXLheight.jpeg 183Кб, 1024x614
1024x614
"ДОКТОР РИХТЕР, или КАК Я ПЕРЕСТАЛ БОЯТЬСЯ И ПОЛЮБИЛ НЕЙРОСЕТЬ"

Все-таки дали мы Германии альтернативу. Третий путь, ёпта. Бетман — это Шлейхер, который пришел к успеху.
Что в этом хорошего? Да ничего. Нацизм на минималках, почти все минусы Третьего Рейха без его плюсов. Тоже начнем мировую войну, тоже ее проебем, но быстрее и не так эпично.

Мастер, дорогой Егор Вандалыч, спасибо тебе за прекрасную игру. Жаль, что не справился с управлением и дропаешь, но этот тред войдёт в историю wr как пример удачного синтеза старой графомании и новой нейросимуляции.

Игроки, дорогие анархисты и технократы. Вы няшки, люблю обоих. Отыгрыш на ять, ДнД рядом не лежал. Целую, обнимаю, до встречи в других играх.
ПХ !5z9al5SRk6 12/08/25 Втр 08:46:24 849856
Спасибо за игру, но, имхо, все подсдулось, когда стал повышаться градус пост-модерна в виде той же ППП, нейро-махно и тд и отсутствия нормальной системы ходов, из-за чего многоходовочки стали наслаиваться друг на друга и оч быстро скатились в квази-гражданку, хотя я лично ждал большего упора непосредственно на парламентаризм и отыгрыш политики "на земли".
+
несмотря на отличный художественный стиль нейронки, ей можно скормить любую победу и она ее отыграет - как получилось с игроком за жидов, что лишает интереса.
+
стали нарушаться правила: метагейминг, появилось по несколько партий у одного игрока - хотя по хорошему, в такой игре нужно ограничивать число игроков, чтобы не усложнять симуляцию.

Короче, еще точить напильником и точить.
Но первые две трети треда - платина.
ГОвНО !hBFdkBqFFw 12/08/25 Втр 10:13:12 849863
Согласен с жадными до власти, игра была на высоком уровне. Нешуточно разыгрались. Я здесь еще и второе образование получил.
Все молодцы!
Анархия-мама !0HRf3uzdQs 12/08/25 Втр 12:06:22 849887
857e13f1a457356[...].jpg 28Кб, 736x380
736x380
Это конец...
Всем спасибо, хорошо посидели.
Аноним 12/08/25 Втр 17:17:33 849989
Хранительницы Серебряного ключа (дискуссионный №3) Паразитка !U8CNavXNE2 # OP 12/11/20 Чтв 21:07:16 688750 Ответ
4262462.png 94Кб, 607x408
607x408
Хранительницы Серебряного ключа

Тип: Мультиплеер.
Жанр: Махо-сёдзё, детектив, эксплоринг, сказка, хоррор.
Сеттинг: Лавкрафтовские мифы Ктулху и цикл снов, США.
Рулбук, базовая информация и FAQ:
https://docs.google.com/document/d/1NFJSaxpeSsDwPJnWHhXC_nENj5_hmcLXhYG8ByC7XhY/edit?usp=sharing
Персонажи, журнал и дополнительные детали:
https://docs.google.com/document/d/1if3dCjUPchldmyOjq719WYN7lNsTXcCmBOSJdPEkwVM/edit?usp=sharing

1920 год.
За океаном отгремела мировая война, страна переживает социальный подъем и надлом старой консервативной культуры, совершается множество научных открытий, строятся первые аэропорты, новые станции метро, газеты полнятся инженерными новинками, а в институтах проводятся эксперименты на грани фантастики.
В это же время на улицах пасмурного города Аркхэм, что стоит на берегах темноводной реки Мискатоник, еще живы старые легенды о салемских ведьмах, о колдовских обрядах, тысячелетних культах и доисторических чудовищах.
Именно в это время несколько учениц элитной школы-пансиона вместе видят сон. Странный и пугающий сон, запустивший цепочку мистических событий, по итогу которых в руки девочек попал могущественный артефакт из легендарных времен.

Текущий игровой тред: >>672972 (OP)
Старый дискуссионный тред: >>675533 (OP)
Пропущено 493 постов
89 с картинками.
Пропущено 493 постов, 89 с картинками.
Новая Василиса !!A40Jk5MoeQ 15/05/21 Суб 00:06:42 694440
>>694439
Ну... Если только у тебя, Сьюха. Ведь кукла, которая настолько больше кукловода развеселит всех
Но модер, как мы неоднократно видели, не жалует хентай. Потому сцены фистинга а лучше взаимного между Васькой и Сьюхой мы тут никак не сыграем.

>>694438
Понял. Не долбаю. Лечись и пиши.
Паразитка !U8CNavXNE2 15/05/21 Суб 01:01:34 694444
Etf0EgvVgAEkaGe.png 5326Кб, 2044x1144
2044x1144
Аноним 05/08/25 Втр 02:08:42 845716
бамп
Аноним !! 05/08/25 Втр 09:05:12 845730
>>845716
Сука, не трави душу, тварь.
Аноним 06/08/25 Срд 16:40:24 846383
image 843Кб, 1343x844
1343x844
>>845730
Получай, дешевка!
Корчма#1 Оп !wOL8/VuJEE 04/01/24 Чтв 04:14:59 709388 Ответ
20240103115107.jpg 1459Кб, 2992x2176
2992x2176
Общая информация https://docs.google.com/spreadsheets/d/16WBtzMz5ClCuNpJEP943ccmTFmEIS2S1eHHHFsN1e1E/edit?usp=sharing
Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/709240.html

Молодой амбициозный столичный разбойник настолько утомился от дороги, что стал вслушиваться в нудную болтовню писаря со служками. Разумеется они говорили о грязи и бабах. Подобное тянется к подобному. Грязь, дескать скоро подсохнет, а бабы опять будут носы воротить. На север поедут благородные рыцари, а с ними оруженосцы, слуги. Не чета местным рыбакам да плотникам. Разве что шахтёры могут сравниться с ними в богатстве, но они сидят на своём болоте и выходят в люди редко.
Писарь Хлебайло в который раз похвалил предусмотрительность судьи Наливки, за то что он прислушался его, Хлебайловским жалобам, написал письмо. Вот теперь по запросу из самой столицы прислали замечательного специалиста по питейным вопросам. Он снова запустит таверну, которая отвадит от поместья рыцарей и опустит половой вопрос на привычные высоты деревенских потанцулек. Лишь бы не повесился до осени. Или на гавно не изошел, как позапрошлый. Кажется Мудас его звали. Болотный дух так проклял его: Он все к чему притронется в гавно превращать стал.
В низинках телега застревала, лошадка фыркала. Тогда служкам приходилось спрыгивать да работать руками. Во время одной задержки телегу помог вытолкать звероподобный лысый верзила. Великан представился Велигором, новым тавернщиком. Разбойник представился Жет Дагом. Тоже тавернщиком. Вот, поехали дальше. Зато с горок катились весело. Почти не отбивая нежное городское седалище разбойника на кочках. Так и доехали. Не успели выгрузиться, как увидели что возле здания сидит и уже что-то ремонтирует ещё один новый тавернщик - Риан. Писарю оставалось только развести руками - "Припасов больше не дам. Видимо произошла накладка. Вместо одного прислали троих, а денег выделили только на одного." О, как он ошибался.
К вечеру подошел молодой мужчина в черном плаще настолько имперского вида, что было странно, как ему до сих не начистили лицо первые же встречные крестьяне. Имперцев здесь не любили, особенно после того как их армия сожгла Недороды сорок лет назад. По иронии, именно имперца и отправили сюда на работу по восстановлению корчмы. Его звали Утерус.
По темноте на пороге показались две девушки. Одна - монашка, другая - худая танцовщица. Монашка помогала страннице нести сундучок с десятью красноватыми бутылями. Несмотря на стройность, из двух бутылей танцовщица Гвинетт по пути вино уже выпила.
Монашка Агата стойко отказывалась разделить алкогольную трапезу. Она молилась о спасении и незаметно доливала воды до уровня, чтобы поразить Гвинетт повторением библейского чуда.
После совместного ночлега в Недородах, неожиданно выяснилось что обе девушки идут в одно и то же место. Которое к тому же уже наполнено грубыми и местами вонючими мужиками.
Возможно в корчму посылали кого-то ещё, но они не дошли. Ночи здесь и вправду жуткие. Ощущались заколдованные, таинственные земли. На крыше ночью слышалась возня, с запада на болоте раздавался вой, а под утро кто-то с такой силой ударил в покосившийся штакетник что выломал несколько жердин. Утром возле этого места нашлись следы огромных копыт, уходившие в лес на севере.
Мертвец на сеновале молча требовал решения своего вопроса. Хоронить его по христианскому обычаю - грех, а закапывать просто в землю - злить дух мертвеца.
На дворе был колодец, но почему-то пустой. Воды в бутылках надолго не хватит. К востоку виделись ручьи. Там можно было бы разведать подходы и обустроить мостки для черпания.
Пропущено 124 постов
9 с картинками.
Пропущено 124 постов, 9 с картинками.
Даг 14/02/24 Срд 00:25:12 710737
реалистично, хули
2/3
Очевидно, слова Дага встретили молчаливую стену непонимания и гнева со стороны путешественников.
- Уважаемые кумы! - Мужчина поднял руки вверх, демонстрируя благие намерения. - Так и быть, базару нет, что соску нашу принарядили и грев без тяжести корчме отдали - то уважение к вам. Гостями дорогими будете! Платы не возьмем, уговорено - наши не пляшут.

- Фраера позорные... - Бурчал под нос Даг, шествуя по дороге к поместью. - Но хер с ним, за жопу твою сладкую в тканях мягких - можно уступить. Давай-ка это, Гвиннет, в поместье тоже учудим гастроли... Ну, чтобы без вязалова, чисто для фарта, ага?

В поместье выступление бардессы собрало аншлаг. Даг, разогрев хлопками и ободрительными выкриками публику, пару раз пройдясь вокруг толпы, зарядил Ромашку собирать мелочь - мордашка то вон какая! - а сам, по быстрому обкашляв поставку для корчмы предложение зафиксировано в обсуждаче с Хлебайло, хлопнув последнего по плечу, как старого друга - вернулся назад, припав, впервые за последние дни, к относительно доступному источнику пищи, которым оказались местные. Ромашка старалась и бегала за каждой монеткой, а вот Даг принимал пожертвования столь голосистому таланту локального разлива в менее тяжелой взвеси - вот в телегу, добавочной стоимостью, упало несколько мешков овса, с пару кег медовухи и даже остаток от курицы, которую Даг (и в промежутках и сама Гвиннет) умял, не особо стесняясь удивленных взглядов окружающих - неужели самих то корчмарей то в Корчме не кормят?

Окружающие цокали и жадно посматривали на девушек, и было непонятно, кто собирает внимания больше - Ромашка или Гвиннет. ЖетДаг же, вспомнив удалое прошлое, прилизав волосы смазанной слюной пятерней, сам вышел вперед, выделывая коленца.
- Эй, Ромашка-партизанка! Потолкуем на ногах, потележим на сходнях! Ать-два, ать-два! - Даг, в странной манере, затанцевал, похохатывая и размахивая руками. - Сидка, фраера, тухляк! Монету дать - не заподляк!
1d20: (5) = 5 - привлекательность Дага в глазах толпы
1d20: (3) = 3 - БАТЛ ТАНЕЦ
Даг 14/02/24 Срд 00:28:24 710738
Гвиннет, спасай положение
3/3
После кутежа, Даг решил забежать на торговый рядок, пронесясь ветром по лоткам и ларькам местных торговцев.
- Эй, знакомые все лица, дайте наводку, петухов тут разводит кто? Прикупил бы для быта и хода корчмарского, чтобы в таверне все правильно было. - Даг хохотнул. - Ну и кости бы тоже на золото обменял, коль есть в продаже, чтобы постояльцы удачу да фарт испытывали.
Нарративно интересуюсь расценками на местном рынке; если цена приемлимая - куплю
Гвиннет !sDrWvMJlLA 15/02/24 Чтв 12:22:13 710751
>>710661
Ещё чего. Проигрывать тощей писяхе в честной пляске? Нет-нет-нет! Решившая потягаться девчонка недооценила бардессу, которая с превеликим удовольствием решила противопоставить себя, которая могла и станцевать. Поэтому в какой-то момент музыка кончилась. Но ритм Гвиннет продолжала хлопать ладошками, выискивая жертву. Конечно же ей стал Хлебайло. Взяв того в оборот и за руку, та вывела своего партнёра на танцпол и внимательно осмотрела остальных, которые начали отбивать такт хлопками. И Гвиннет пошла. Как бы не было парадоксально, вела танец она, ловко проскальзывая в руках партнёра, раскручиваясь так, что платье вздымалось, обнажая колени и даже бёдра до средней трети, что начало сопровождаться свистом. А в конце концов, когда хлопки «в зале» стали максимально быстрыми, Гвиннет достаточно театрально завершила танец, сделав книксен, при этом так, что Хлебайло как бы обнимал её сзади и невзначай помацал грудь. Неприятно, но ради такого выступления можно было и проигнорировать…
Оп !wOL8/VuJEE 15/02/24 Чтв 21:01:42 710769
>>710751
>>710738
Ромашка восхищала всех своей гибкостью. Гвиннет - соблазнительной округлостью. Глядя как отплясывает Жет Даг обветренные солдаты щурились, купцы улыбались в широкие усы, а крестьяне говорили - во старикан даёт.
К кострам выкатили бочку мёда. Свободные от вахты солдаты черпали через выбитое верхние донца глиняными кружками, как из бездонного колодца. Выкрики "эй хей" вторили собачьему лаю, ржанию лошадей, мычанию волов. Хлебайло стоял рядом с разливающим поваренком, сопровождал каждую порцию замечаниями: "Пей, пей за здоровье господина Гнилозуба и за короля нашего славного!"
Обратный путь проделали лёжа без сил в телеге Куляйло. Неумолимый купец ни в какую не хотел давать скидку за украденные у себя же вещи. Самый жадный мытарь расплакался бы горькими слезами, но купец стойко требовал своё.
Гвиннет кроме остальных даров уносила в подоле платья ещё 11 монет. Хлебайло взамен получил ещё один повод к давней своей нелюбви к разбойникам, а в особенности к Дубовику. Глаза его, имевшие свойство светится в темноте, засверкали как факелы когда он узнал о визитах конкурента в корчму.
Дагу в качестве утешительного приза вручили непонятное прозвище Дедун Плясун. Он конечно никаким дедом себя не ощущал, от чего ещё больше веселил толпу мужланов.
Птичница Наседко, жена мельника Тёрки, рослая дама, обладательница знатных талантов которые едва помещались в разрезе платья, пожалела горемычного танцора. Она дала совет: обычные курицы и петухи стоят по 2 монеты. Но есть ещё особые, бойцовские. Их цена растет от количества побед. Только их никто не продает. Таких надо самому воспитывать. В Недородах, говорят, проходят целые петушиные турниры. Вот например Круглобрюху там весной предлагали за его петуха-чемпиона целую лошадь. Зря. Он его в кости выиграл и ни за что не продаст.
Доверительно наклонившись к уху Дага, Наседко прошептала: есть у Круглобрюха игральные кости волшебные. Когда надо - всегда на них шестерки выпадают. Мой-то дурак смотрит как фермер на ярмарках все время выигрывает, да и сам играть начинает. И другие так же. В итоге: Долги. Потери. Пьянка. Нехорошо это, умы смущает. Многие в Кишкохватах судачат- как бы его бог за такие фокусы не наказал.

Получено: 11 монет
Аноним 04/08/25 Пнд 18:11:41 845413
Бамп
Создание персонажа: Игра возможна как за мужских персонажей, так и женских. Желательно выбрать себ Аноним !XSTALKERvg 25/06/25 Срд 19:47:58 824209 Ответ
16710484824020.mp4 733Кб, 482x360, 00:00:06
482x360
Карта Зоны Дерб[...].png 512Кб, 631x506
631x506
Создание персонажа:
Игра возможна как за мужских персонажей, так и женских.
Желательно выбрать себе кличку сразу - иначе жители Зоны сделают это за вас. Здесь не принято общаться друг с другом по имени-отчеству.
Разные люди приходят в Зону - кто-то убегает от закона, а кто-то от собственного прошлого. Они все готовы отречься от своих старых имен, начать жизнь заново. Но Зона не любит самозванцев. В особенности тех, кто нарушает установленные ею правила.
Очки здоровья и движение по Зоне:
Стандартное количество Очков Здоровья всех персонажей, как игроков так и NPC - 100 единиц. Оно не может увеличиваться никакими способами.
Присутствует Пси-здоровье. Для игроков и НПС людей 100 единиц, для мутантов не обладающих пси-способностями 50 единиц, у пси-активных мутантов оно равняется 150 единицам. Увеличение или снижение Пси-здоровья происходит по мере игры навыками и экипировкой.
Движение между локациями описывается одним постом. Игроки могут столкнуться с неожиданным результатом в любой момент своей вылазки. Каждая локация представляет из себя отдельную карту. Помни сталкер, ведение документации и создание абриса местности - исключительно твоё занятие.
В зависимости от ситуации, игрок может описывать свое передвижение на большие расстояния одним постом. Однако, при использовании этой возможности на небезопасной территории ГМ может создать для игрока случайную встречу с мутантами или враждебными двуногими гуманоидами.
Зона живет и дышит сама по себе, и не зависит от желаний само названных главных героев.
Стартовые условия:
Стартовое оружие всех игроков: Кожаная куртка, Пистолет Макарова, 40 патронов 9x18мм, Нож, Сумка с болтами, 2 Бинта, 1 батон хлеба, 1 палка колбасы, Кошелек.
Игроки начинают в населённом пункте Краснопартизанск, где могут ознакомиться с местным населением и обычаями.
У игроков есть абсолютная свобода действий. Все злоключения персонажей зависят от игроков, кубов и настроения ведущего.
Костюмы:
Костюмы увеличивают Защиту персонажей. В зависимости от экипировки, она может давать определенную защиту от Физического воздействия[ФВ], различных видов аномалий и их воздействия [Термические, Кислотные, Электрические] и Радиации[Р] с Пси-излучением [П-С].
На костюмы возможна установка специальных отсеков для артефактов, с целью их использования.
Поверх Костюмов имеется возможность использовать дополнительную экипировку - это плащи или экзоскелет. Плащи имеют одинаковые характеристики, поэтому их внешний вид зависит только от вашего желания. Экзоскелеты значительно повышают переносимый вес и снимают ограничения по силе для оружия, однако и они имеют ряд недостатков.
Навыки:
Персонажи имеют 7 очков навыков. Они могут распределить их между:

Силой (Использование экипировки и вооружения. Ближний бой. Максимальный допустимый вес.);
Ловкостью (Ближний и дальний бой. Аномалии.);
Интеллектом (Использование экипировки. Невосприимчивость к пси-излучению.);
Внимательностью (Аномалии. Обследование местности.) ;
Харизмой (Взаимодействие с НПС);
Но, максимальное количество в одном навыке 3.

Изначально у персонажей нет очков навыков. Экипировка и вооружение требуют определённого количества навыков у персонажа. Однако проверку на очки навыков можно избежать за счёт экипировки.




Навыки влияют на 3 вида взаимодействий с миром игры:
1. Бой ##1d30##
а) Ближний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Сила + 2, Ловкость +1.
б) Дальний бой:
1 — полная неудача, 2-18 — неудача, 19-29 — успех, 30 — полный успех. Ловкость +3.
2. Исследование ##1d20##
а) Поиск артефактов:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +2, Внимательность +2.
б) Исследование местности: 1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Ловкость +1, Внимательность +2.
в) Обыск трупов:
1 — полная неудача, 2-13 — неудача, 14-19 — успех, 20 — полный успех. Внимательность +3.
г) Обнаружение аномалий:
1 — полная неудача, 2-14 — неудача, 15-19 — успех, 20 — полный успех. Интеллект +2, Внимательность +2.
3. Дружественные НПС ##1d10##
а) Угроза:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Сила (Если НПС в шаговой доступности) +1, Харизма +1.
б) Убеждение:
1 — полная неудача, 2-6 — неудача, 7-9 — успех, 10 — полный успех. Харизма +2.
(Если харизма 3 уровня, 1 заменяется на неудача для 3 пункта)
Умения:
Умения - дополнительные бонусы или минусы, получаемые игроками по мере игры. Разделяются на уникальные (Получаемые один раз за игру, более их получить никто не сможет) и обычные (Получаемые в связи с рядовыми событиями игры. Могут быть получены или потеряны при определённых условиях. Например: Пьяница - -1 к Харизме и ловкости

Информация в Зоне:
Учтите, вы — свежее мясо, что, как и почему, вы узнаете лишь на своём горьком опыте. Ну или расспросив местных, тут решать лишь вам. Информирован, значит вооружён.

Важная информация о мире игры переведённая умельцами из НРИ Stalker: the Sci-Fi RPG
https://samlib.ru/s/sushko_a_i/stalkerthesci-firpgmirpiknikanaobochine.shtml
Пропущено 26 постов
26 с картинками.
Пропущено 26 постов, 26 с картинками.
Аноним !XSTALKERvg 22/07/25 Втр 02:19:19 838541
Агрессивный каб[...].png 1369Кб, 1017x777
1017x777
Вожатый.png 164Кб, 255x400
255x400
Кабаны оказались матёрыми. Ну или по крайней мере довольно крепкими по сравнению с обычными представителями леса, которых отстреливал сам Леший. Пускай до этого стрелял он исключительно пулями или, если выдастся особенно богатый трофей, картечью, сейчас же оперировал исключительно дробью. Развороченная в фарш морда хряка уже не имела органов зрения, обильно кровоточила и сверкала костью. Второй выстрел, пусть и показал результативность в разбрызгивании мяса на всю группу, но саму кость толком не повредил. Гром, стоявший немного поодаль и сбоку, смог удачно всадить три пули чуть выше ноги, прямо в сердце кабана, заставив его всё же пропахать землю и остановиться прямо у ног Лешего. Вот Маге повезло гораздо меньше. Помимо маленьких камешков, врезавшихся в кожу, очень скоро житель гор ощутил и гнев зверя. Два резких и болезненных тычка в бок превратились в тупую, когда вся морда кабана подкинула Магу, перебросив того за туловище и оставив валяться на земле. Немного очухавшись после падения и ощупав свою место где болит, дагестанец понял что пощупали его бока словно кинжалом. "Вожатый", видя всю ситуацию, не сказал ни слова, молча доставая свой пистолет и готовясь открыть огонь.

>>835617 >>835219 >>834211 >>833977
Гром !tN6tDGBWxg 23/07/25 Срд 13:27:12 838935
Гром про себя отметил: Вожатый промахнулся. Не по оружию, ведь он даже не успел сделать ни одного выстрела. По ситуации. Не заметить приближения двух матёрых кабанов. В глазах Грома — человек, только что казавшийся незаменимым проводником, тут же потерял большую часть авторитета.— Если не видишь зверя в десяти метрах — что ты вообще тут делаешь? — пронеслось в голове.
Осталось только надеяться, что вожатый хоть немного лучше разбирается в аномалиях, чем в живой угрозе. Потому что если и там ошибётся — то выйти отсюда живыми будет чудом.
Всё произошло слишком быстро. На грани рефлекса и сознания. Гром ещё не успел осознать свои выводы, как тело уже действовало.Мага лежал на земле, прижавшись к туловищу свиньи. Гром не любил такие вещи и бросился вперёд. Один шаг. Второй. Размах. Мощный пинок — прямо в бок скотине, в область ребра. Тут же, пока зверь не успел оправиться — в упор три пули в шею, в затылок, в глаз.

Удар и три выстрела. 4d30: (24 + 22 + 4 + 23) = 73
Леший !1UlCnWmejA 25/07/25 Птн 17:46:24 840580
ЛЕШИЙ.jpg 154Кб, 1200x1600
1200x1600
>>838541
Леший, надеявшийся на то, что паренек рядом с ним прикроет в случае опасности, слишком поздно заметил, что тот, оказывается, решил сунуться в это безумное место без оружия. Долгие годы, проведенные в одиночестве, явно притупили его осмотрительность по отношению к другим людям, от которых тот ожидал не меньшего, чем от себя.

"А я думал это у меня не все дома" - Промелькнула мысль в голове прямо перед тем, как краем глаза он заметил пролетающего мимо юнца, которого второй кабан на полной скорости перебросил через себя.

Слава богу, хоть кто-то еще в группе оказался достаточно внимательный, чтобы добить ту тушу, морду которой разворотил дробью охотник.

Пыль от повалившегося наземь кабана создала небольшое облако вокруг старика и перекрыла вид на то, что происходило с Магой. Прикрыв глаза рукой и сконцентрировавшись на слухе, Леший засек еще ряд выстрелов с той же позиции, откуда ему помогли в первый раз, и еще четыре с неожиданного направления откуда то со спины.

Как только пыль осела, Леший оценил обстановку и приступил к действиям.



Если кабанчик еще на ногах и Мага не под ним, то даю дуплет на добивание и перезарядку.

2d30: (9 + 24) = 33 + 6

Если Мага находится в опасной близости, стараюсь помочь ножом отбиться от раненного кабана.

4d30: (21 + 28 + 11 + 29) = 89 + 4
Аноним 31/07/25 Чтв 03:45:04 843133
.jpg 104Кб, 666x666
666x666
Шли долгие, томительные секунды, прежде чем что-то наконец показалось из-за высокой травы после выстрелов. На полных парах вылетело нечто, с виду похожее на животное, или точнее на то, что от него осталось, изуродованная туша, морда которой была сплошной кашей из крови, грязи и мягких тканей. Это существо с грохотом завалилось недалеко от ног того, кто его подстрелил, Лешего. На недолгое мгновение после, воцарилась почти полная тишина.
Издалека девушке было сложно разглядеть подробности внешнего вида этого существа, но такого раньше она точно не видела, впрочем, как и живых кабанов, но, по ее мнению они выглядели совершенно иначе. Надо было отдать должное старому, попасть в бегущее на тебя, на всех парах животное, да еще и так метко прямо в морду, было весьма непростой задачей, что служило прямым доказательством его способностей как стрелка.

На этом все не закончилось, оставался и второй источник приближающегося звука где-то неподалеку, и судя по грохоту это был второй такой же экземпляр. После чего не прошло и пары мгновений передышки, как послышался второй рев из высокой травы и навстречу паре мужчин выскочил следующий мутант. На вид он был точь-в-точь как первый, только совсем не израненный и не думающий так просто останавливаться.
Из всех рядом стоящих целей он решил выбрать бедного паренька, что стоял между мужчинами прикрывая свои уши руками, явно оглушенный от внезапных выстрелов.
— Мага! — все что успела выкрикнуть Искра, видя, как существо на полной скорости врезается в тело парня, и подкидывает его словно куклу. Сделав такой кульбит в воздухе, можно было не на шутку подумать, что тот при приземлении сломает себе пару костей или еще чего похуже.
Не успел ли он достать оружие или просто растерялся, сейчас Искра об этом не задумывалась, и решила быстро подбежать к раненому товарищу, пытаясь хоть как-то помочь.

Не добегая до лежащего парня, она остановилась и стала прицеливаться. В этот же момент последовал выстрел от Лешего, который пришелся прямо в тело животного, и следом на кабана набросился Гром, совсем не боящийся так приближаться к неизвестному созданию. Он с силой пнул мутанта, тем самым отталкивая того от группы, после чего произвел по нему несколько выстрелов. Тварь громко всхрюкнула, то ли издавая так предсмертный визг, то ли приходя в еще большую ярость.
Выждав момент, чтобы случайно не задеть никого, Искра произвела на всякий случай и свои пару выстрелов в бешеное создание.

4d30: (19 + 14 + 12 + 14) = 59

Стрелок она была весьма слабый, но стрелять до этого ей все-же доводилось, хоть и не по живым мишеням. После чего убрав пистолет она подбежала к Маге, и уселась рядом с ним, стала проверять как он, жив ли.
Из-за грязи и пыли было непонятно в каком там состоянии место удара у бедного парнишки, но вроде как тот дышал. Однако по выражению лица было видно, что пришлось ему несладко.
>>835617
Похлопав парня по лицу, Искра попыталась привести его в сознание. Хоть второе животное и хорошенько так расстреляли, было неизвестно, не выбежит ли на них еще парочка таких-же, и возможно, им придется бежать прочь. Что лежачему явно будет сделать проблематично, а поднять и унести пусть и не тяжелого парня, у нее явно не хватило бы сил.
— Эй! Эй! Как ты?!
Лишь где-то в далеком полете мыслей у нее появлялись вопросы к их Вожатому, который уж слишком затерялся где-то на фоне всех событий. В ее глазах, что старый, что военный куда больше походили на роль проводников в данный момент времени.
Аноним 31/07/25 Чтв 07:28:05 843137
image.png 1080Кб, 796x809
796x809
>>838541
>>843133

Как бы парнишка не пытался скрыться и оказаться ниже травы и тише воды, кабан все равно избрал для атаки именно его. Со всей скорости разъяренный хряк ломанулся на бедолагу, что и опомниться не успел - лишь попытался встать, чтобы попробовать увернуться, но как тут же попался на клыки животного и был переброшен кувырком обратно наземь.

Первые несколько секунд, Мага ничего не чувствовал, показалось даже, что он ничего не повредил и вообще никак не пострадал - но продлилось это чувство не долго. В боку резко закололо и стало как-то зябко. Ворочась в мокрой траве и тихо постанывая, он просунул ладонь под футболку и нащупав что-то теплое и липкое, вытащил руку и понял - что мутант как следует задел его бочину. Но благо, органы были на задеты, на боку были рваные раны от просёкших кожу клыков.

Скривившись от боли, Мага тихо завыл - пожалев в сто первый раз, что вообще сунулся сюда. Рядом гремели выстрелы и злобные всхрипы кабанов, все чего Мага хотел, так это зарыться глубоко под землю и не отсвечивать.

Послышался крик Искры, она единственная подоспела к нему и видимо попыталась обеспечить раненому прикрытие. Но парню было не до этого, он пытался хоть как-то заглушить противную боль - сжимая ладонью рану, а другой крепко сжимая покрытую росой траву. Лишь на мгновение он озарился по сторонам, когда по его лицу стали прилетать легкие ободрительные оплевухи.

—"Ай-йай.. да хватит!" — смог лишь выпалить парень, отмахнувшись от ладони Искры. По его горькому выражению лица, можно было понять, что ему сейчас не сладко.
Не детектив Не мастер !FGvoLL5v8M 02/04/21 Птн 01:44:30 693064 Ответ
1M3QizRLz0.png 881Кб, 658x921
658x921
Угол на пересечении Эль Торида Гранде, 501, и Кормоги, 34. Доки встречаются с районом Пуерта-Окциденталь, ветер с моря приносит соль и смрад гнили, даже сквозь пелену дождя. Пуерта-Окциденталь пахнет никак — ливень смыл его парфюм. Старые дома, жильё первых колонистов в Сан-Эстраме, гниют здесь без должного ухода: гоблинский грибок сжирает тёмное дерево, ослабевшая конструкция трещит под весом стандартных трёх этажей.

Место для книжной лавки ужасное.

Ну, теперь её тут не будет.

«Авария на Эль Торида Гранде, 501. Полицейская арба влетела в здание. Не забудьте пожарный наряд и заклинателя — изокамера движка лопнула, элементаль разносит огонь», — так описывала происшествие громограмма, которую получил твой участок в 12:41 дня. Скукота, аж челюсть сводит, авария, обычное дело...

Но вот ты стоишь перед смятой железной коробкой арбы. Смялась и стена книжной лавки, изнутри валил дым: сгусток огня залетел туда, как сжег всё горящее в машине. Но это уже проблема пожарных. Рослый кирмитанец в десяти метрах от тебя, у входа, орал на подручных гоблинов и махал руками, сгибая дождь вокруг себя в своеобразный брансбойт.

Но детектив Томил Альер умер не в аварии. На его теле ожоги, но вырвавшийся элементаль превратил бы мужчину в угольки. А так можно было назвать лишь остатки роскошных усов Альера. В синей форме несколько пропаленных дырок. Металлическая красная птица на жетоне растеклась в бурую кляксу.

К тому же, умер он в добрых десяти шагах от машины. С пушкой в руках.

До пенсии ему оставалось лет двадцать, а вот до раскрытия того загадочного дела... похоже, слишком мало.

Твоя напарница нависла над тобой. Дождь забарабанил по зонту, да поздновато — ты всё равно уже сидишь в луже. Буквально и метафорически.

— Детектив, — она сжала сигарету зубами, принялась скребсти огниво, но одной рукой выходило скверно. — Я доложила в участок, как вы сказали. По-моему, в диспетчерскую все забились, громограф чуть не сгорел к чертям. В общем, чую дело Альера вам перейдёт.

Говорила она тихо, с почти материнской заботой — ты часто замечаешь такое у одиноких трудоголичек слегка за тридцать. Только это ни хрена не успокаивало.

— Уже осмотрелись? Нашли что-нибудь? — она наконец затянулась и понизила голос. — На убийство похоже, да?

Ещё один труп на тебе. И толстенная папка, с которой Альер появлялся в участке — когда появлялся. Отыскать её надо будет...

Итак, осмотреть место аварии и предполагаемого убийства. Опросить свидетелей. Доложить в участок. Найти дело, которое вел Альер. Похоже, закончить его — спасибо дорогим коллегам, мать их раз так.






Окей, хир ви гоу.
Это сингловый НЕДЕКТИВ в мире магопанковых пятидесятых. Мир будет раскрываться через вопросы и заявки; лицо, личность, пол и размер члена детектива-тебя — через вас. Пока что он облачко квантовой пены.
Системы нет и не будет, или я вам её не покажу.
Заявки выбираем голосованием и по возможности комбинируем.
Список задач я очертил.
Погнали?
Пропущено 98 постов
17 с картинками.
Пропущено 98 постов, 17 с картинками.
Аноним 20/04/21 Втр 11:28:58 693729
>>693728
Оформлять как свидетеля уже можно при адвокате
Не мастер !FGvoLL5v8M 26/04/21 Пнд 23:56:41 693953
Ты свернул прочь с дороги к участку. Повезло, что в голове у тебя были адреса парочки конспиративных квартир как раз для подобных случаев — для тех, кого могут попытаться убрать. Грязными руками продажных коллег или других сидельцев.

И где адвокат не станет докучать тебе своей ерундой.

Квартира была недалеко — там, где Полый холм запускал свои щупальца в благородные улицы Пуэрта-Окциденталь и небольшие частные домики жались между пятиэтажными имперскими домами рабочих первых лет существования Сан-Эстрама как колонии Imperio Velésso.

Арба встала у высокого забора небольшого коттеджа. Глухой переулок между высокими домами, в каждом — по сторожевому пункту.

— Сеньор Онью, я размещу у вас нового клиента, — ты торжественно передал Кармен усталому офицеру. — Камилла пришлёт бумажки.

— Камилла, я сейчас приду к себе и, если там не будет досье на сеньора Антониу Эваша, тебя ждёт взбучка, — мягко попросил ты через громопередатчик по пути обратно к участку.

Теперь, когда ты остался наедине с собой, можно было переключить громотехнику на общие каналы участка. Ребята Анхеля, судя по переговорам, готовились к визиту в дом купца Лагга. Самое веселье, похоже, пройдёт без тебя — но пока гоблин был на свободе.

Арба заняла место на парковке участка, а ты ввалился в свой кабинет. Камилла стояла у окошка с чашей кофе в руках, её зонтик сох в углу, у шкафа со старыми грамотами и какими-то книжками. Откуда они тут взялись ты понятия не имел.

Стопка бумаг выросла за время твоего отсутствия. Затребованные отчёты и заключения, сверху — весьма... увесистое дело гражданина Эваша.

Ты его быстренько пролистал. Типичный набор молодого гангстера из Трисадья — в двадцать лет уже куча приводов за разбой, драки, хулиганство и подпольные бои сгустков. Ты с недовольством отметил, что парочка случаев обошлась без последствий с твоей подачи. Или хотя бы молчаливого согласия.

Ну, тебе же всё и вернуть обратно. С таким набором сеньора Эваша ждёт лет десять в форте Солидау.

— Это было самое лёгкое поручение за сегодня, сеньор, — промурлыкала Камилла.

Аромат кофе вытеснил из кабинета всё остальное.

Ты заглянул и в результаты осмотра места преступления. И Альера.

Пуля в стене определённо была из его табельного оружия, револьвер "Тровао Пацифиста МК. VI", крупнокалиберный безгильзовый пистолет на хаминово-бумажных картузах. Грозная пушка. И заметная. Всплывёт, обязательно.

Причина смерти Альера — паралич сердца от удара электрическим током. Дело рук Зовущего Гром или метателя громовых сгустков, это уже известно. По анализам чист и трезв, как стёклышко.

Ну, кроме проблем с почками, которые его мучали последние пару месяцев. С делом не связано.

Ты кивнул Камилле.
Не мастер !FGvoLL5v8M 26/04/21 Пнд 23:57:33 693954
Ожил!
Неделю я умирал и закрывал долги после больничного, но теперь снова в строю и постараюсь вернуться к начальному темпу. Надеюсь, тут кто-нибудь остался.
Аноним 27/04/21 Втр 13:37:40 693976
>>693953
Интересно, сложно ли прослушать громопереговоры? У нас главный подозреваемый электромаг. Сначала наводим справки по нему. Сколько их всего, где обитают, есть ли среди них гоблин-коротышка. Должны же быть учебные заведения, специализированные магазины, выставки.
Второе - задерживаем Эваша, короткий допрос и в камеру. Сейчас некогда, потом доколем.
Третье - встреча с Ибросом, осмотр хранилища жлементалей, система учета, ответственные лица.
Аноним 17/07/25 Чтв 09:47:38 835904
>>693954
Так как, скоро получится вернуться к первоначальному темпу?
S.T.A.L.K.E.R. Roleplay. Организационный Аноним 15/02/23 Срд 10:54:43 703720 Ответ
16490883446610.mp4 22251Кб, 1280x720, 00:00:49
1280x720
Пропущено 1143 постов
141 с картинками.
Пропущено 1143 постов, 141 с картинками.
Аноним 08/01/26 Чтв 13:27:25 869887
1d6: (3) = 3 Погода
1-3 Ясно
4-5 Туман
6 - Дождь
Аноним 10/01/26 Суб 15:47:20 870104
1d7: (2) = 2 Погода
1-5 Ясно
6-7 Дождь
Аноним 12/01/26 Пнд 18:52:36 870207
1d4: (4) = 4
Аноним 18/01/26 Вск 08:55:52 870436
1d10: (4) = 4 - Сила, сможет ли Сом затолкнуть неповоротливого и неуклюжего учёного.
Аноним 22/01/26 Чтв 18:42:33 870879
Ловкость учёного 1d10: (4) = 4
Чародейки-тред игровой №1 Сэр Поггерс !!Gri7d6lRzw 12/04/21 Пнд 21:36:56 693375 Ответ
e8bb79b8c364af4[...].jpg 96Кб, 811x541
811x541
b899787cac45982[...].jpg 170Кб, 793x1080
793x1080
2-1.jpeg 34Кб, 458x433
458x433
Пропущено 62 постов
2 с картинками.
Пропущено 62 постов, 2 с картинками.
Аноним 17/04/21 Суб 13:48:32 693634
gg
Мелани !uIr8M6azY2 19/04/21 Пнд 23:21:19 693716
>>693621
Мелани закатила глаза, когда речь зашла об Урии.
- Да мне плевать на этого урода, почему мы вообще за ним должны бегать?
Заметив энтузиазм Саманты, девушка нахмурила брови и покачала головой.
- Придумывайте какую-то скукоту, лучше бы посидели в кафе за чашкой кофе, я хотела вам кое-что рассказать...


Мелани идёт за всеми к мужскому туалету. Когда Саманта занимает позицию, она отходит к стене и складывает руки у груди:
- Ты такая внушаемая, Саманта. Джина вертит тобой, как хочет, а ты и возразить ей не можешь. А ведь вроде умная девочка, на пятёрки учишься.
Уныло махнув рукой, Мелани достаёт свой телефон, смотрит на время и убирает руки за спину, прислонившись к стене. Она явно не собиралась во всём этом участвовать.
Аноним 20/04/21 Втр 20:19:12 693742
>>693621

Урия и в самом деле вскоре появляется, опасливо озираясь по сторонам. Джина делает вид, что не замечает его, но краем глаза внимательно следит за каждым его движением. Достав из кармана пачку сигарет, Урия заходит в туалет.
Джина Ломбард !Ol.EqveYDk 20/04/21 Втр 21:05:56 693744
>>693742
Повезло девочкам что Урия куряга, и что ему хватает наглости курить в школьном туалете. Джина тоже опасливо озирается по сторонам, а после накидывает капюшон и идет в мужской туалет вслед за рыжим мерзавцем. Оказавшись внутри она сначала некоторое время осматривается, понимая что оказалась здесь первый и, если жизнь будет к ней благосклонна, в последний раз. Запах здесь показался изрядно хуже, чем в женском, хоть Джина и не была неженкой. Она сняла и приготовилась расстегнуть рюкзак.
- Эй, - спросила она громко и почти вежливо, - здесь есть кто? Сейчас будем травить тараканов, скорее выходите!
Она была почти уверена что Урия и не подумает уходить, пока не покурит.
Аноним 26/06/25 Чтв 16:02:49 824624
>>693742
Несмотря на поднявшийся переполох на следующее утро дети были так счастливы что это почти раздражало Как будто бы они были счастливы изза произошедшего Взрослые же были не так веселы как вчера Не говоря уже о том что Обернувшись он увидел Фану которая стояла в своем комбинезоне на кромке волн и улыбалась ему
от их отношения к Синобу разрывалось сердце
Шёпот Луны: Охотники на вампиров из Воксвилля. Аноним !EqsP4yqGSY 26/06/18 Втр 20:06:35 611641 Ответ
----2297665.jpeg 439Кб, 1757x967
1757x967
Апполоний Фауст
— Скажу тебе сразу, я не охотник, но старый солдат, — сказал Феликс, покручивая в руках портрет в рамке, лежавший на столе. — И друг семьи.

Не сказать, чтобы Фауст сильно удивился когда в его руки попало послание от некоего Сержанта Феликса, ведь он успел заработать себе репутацию хорошего охотника и был более менее известен на севере, просто дело, на которое Фауст согласился не раздумывая, обещало быть не простым, очень не простым. А от Фауста всего-то требовалась непредвзятость — человек, который сжёг север, был совершенно неизвестен здесь, на юге, в Воксвилле.

Перед ним, за дубовым столом, сидел человек, назвавшийся Феликсом — в годах, почти в два раза выше Фауста ростом, в два раза шире, он располагал каменным лицом и густыми усами, такими, что было совершенно непонятно, открывает ли он рот когда говорит?

Контора, в которой они сидели, была освещена мягким зелёным светом, падающим из под батистовых занавесей.

— Убийство было совершено неделю назад, — продолжил Феликс, шевеля усами, — Никаких следов, мой доверенный врач опознал остановку сердца. Магия? — в точку! Не смотри на меня так, милсдарь охотник, меня не волнует как и при каких обстоятельствах. Меня волнует — кто? — Он оставил в покое портрет и сложил пальцы домиком, — Думаю о том кто такой Верринг Аввенгер Вам известно, перейдём к подозреваемым.

Феликс достал из шкафчика листок пергамента, и надев круглые очки без дужек, принялся зачитывать имена.

— Прежде всего, Кьерон Игги, охотник. Он не имеет никакого отношения к семье, однако старик некогда был ему сильно обязан, и вот теперь Кьеро претендует на наследство. Странно, не находишь? Ты узнаешь его сразу, он бледен как известь, глаза красные. Он покажется тебе безобидным, но не дай себя обмануть, Кьерон — ментор из ордена Поздней Розы, под ним с пол дюжины неофитов. Слышал? Орден набирает послушников, надо же... Да не об этом.

Следующий, Анке из Грота. Старый друг и товарищ Верринга. И опять же, пусть его внешность тебя не обманет, ему за восемьдесят и он регулярно пьёт эликсиры молодости. Итак, год назад Анке и Верринг сильно поссорились, после чего о нём долгое время не было слышно. И тут он словно гром среди ясного неба объявляется в Воксвилле незадолго до смерти Верринга. Странно. Будь осторожен, Анке прослыл лучшим фехтовальщиком, на его счету не один древний вампир.

Дальше по списку Фардинг...эээ... просто Фардинг и он... оборотень. Пусть это тебя не пугает, Фардинг верно служит ремеслу охотников. Он лучший друг Верринга, как ни странно, я подозреваю его меньше остальных.

Далее по списку, Майпи Дольген, юрист, экономист и приближённый человек Верринга. Он не охотник, простой канцелярий, всю жизнь проработал в Воксвилле. С чего бы его подозревать? Старик доверял ему все свои финансовые и хозяйственные дела. Именно Майпи советовал Веррингу отложить с завещанием. И именно он будет заседателем на слушание о завещании. Если Майпи убийца, то явно действует не один.

И последняя, Мэгги Свифт. Ученица Верринга. Появилась недавно, крайне быстро сблизилась с Веррингом. Да не том смысле, не смотри так! Её талант поражал старика. Она молода, но крайне перспективна! Однако это не умоляет того факта, что я подозреваю её больше всех. Слишком уж всё гладко сложилось.

Ещё у Верринга есть дочь. Брачного возраста. Можешь её не опрашивать, ничего нового она не расскажет. Но одно я сказать тебе должен. Она в списке наследства. Её рука и сердце будет принадлежать тому кого выберет Майпи Дольген. Блеск!

Все эти люди сейчас в Воксвилле. Заседание начнётся через три дня, в полнолуние. Почему так? Тебе знать не обязательно. Я тоже буду там, в качестве наблюдателя.

А вот, что знать тебе необходимо, — Феликс встал, и Фаусту показалось, что он вот-вот достанет макушкой до потолка, — До обозначенного дня убийца должен быть найден и отведён ко мне. Естественно с доказательствами. Я подозреваю, что в этом деле замешаны вампиры, и заседание, возможно, под угрозой срыва. За это дело я плачу две тысячи рив. Вопросы? И перед тем как ты покинешь это славное заведение, могу ли я узнать, к кому ты отправишься первым?
Пропущено 470 постов
94 с картинками.
Пропущено 470 постов, 94 с картинками.
Аманда !.WUg3zsM8M 21/08/19 Срд 13:13:10 654262
stalemate.mp4 4655Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
>>654083
>>654015
— Дело не в добавлении полена в костёр. А в другом. Наставница учила меня тому, что в любой битве, где количество "зла" больше, чем один - ничья это победа. И я хочу свести всё так, чтобы армии не смогли выйти друг на друга. Армия Несокрушимого - последний вариант, который я хочу применять в этой ситуации... — глядя попеременно то на Эдвер, то на Ягеля, Аманда накручивала прядь на палец с лицом глубокой задумчивости

—...если армия Акстеналя и Велейна сляжет от отравы в походный чан, то Стис и Ривайл явно имеют преимущество в виде магии и те смогут быстро придти в себя... Хммм...Точно! Придумала — подорвавшись со стула, Аманда расплылась в хитрой лисьей улыбке, глядя на всех собравшихся, задерживая твой взгляд на Эдвер и подходя к ней, а также подтягивая Мирну

—...Ну что, девочки. Сегодня нам придётся очень сильно постараться, чтобы предотвратить то, что должно случится. Но связующее звено сейчас - Леди Синкста и вот эта прелестная птица. Кто бы ни был её владельцем, мне придётся её забрать. Но не потому что я такая уж мастер охотничьих сов. Затем, твой оберег, он покажет нам путь до Синксты... — ткнув кончиком пальца в кулон Эдвер, Аманда развернулась внутрь дома к Аполлонию и Годрику

—А мальчики помогут нам дойти до неё без особых приключений на три дамских задницы. И да, Аполлоний. Сейчас я не собираюсь слушать твои амбиции про кое-что, о чём ты мне говорил. ОН не убежит никуда от тебя, ибо время встречи нигде не указано. Сначала не дадим графству расколоться на куски, а затем уже разберёмся с этим всем. И сир Ягель... — напоследок, некромант обратилась к нему

— Первое - ещё раз мертвейшее спасибо вам. Второе - если будет возможность и слухи о взбаламошенных девках, которые носятся по всему графству и случайно забрели в запретные территории друидов - попробуйте замолвить за нас словцо, чтобы уважаемые друиды сначала остановили, а уж потом начинали полный зад стрел из своих луков настреливать. А остальные - пора в путь

Дальнейшее учитывать, если вдруг Фиаля проснулась и посмотрела на меня красными глазами
Заметив красные глаза Фиали, Аманда очень сильно напряглась. Вампир, хоть и связанная, в доме была крайне опасным существом. И даже с ослабленными способностями она могла оставить от Мирны только безжизненное тельце. Да и Ягель с Викшой недолго протянут в поединке

— Господа охотники. Извольте мне объясниться, почему эта мамзель-красноглазик ещё носит свою голову на плечах. Мсье Фауст, мне напомнить вам Воксвилль?
Аноним 01/09/19 Вск 13:25:32 654849
Аноним 04/10/20 Вск 13:58:00 685818
бамп
Аноним 10/10/23 Втр 14:08:24 707449
бамп
Аноним 24/06/25 Втр 20:32:34 823850
бамп
Шёпот Луны 3. Духовный №7. Аноним !nk4.oqYCH. 12/08/19 Пнд 02:49:34 653827 Ответ
image.png 2547Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1454Кб, 1024x768
1024x768
Закон один известен,
Что до конца веков
Не покорится человеку
Природы власть и дух лесов.

Нашёлся тот кто презирал
Священность этих слов
И глядя вдаль он прокричал:
Я встретиться готов!

С судьбой своей лицом к лицу
В далёкой стороне.
С мечом в руках я докажу,
Что суть подвластна мне!

Огнём костер горел в глазах,
Как день сиял клинок.
Сквозь быль непроходимых рощ
Тернистый путь пролёг.

Противник ждал сей час давно,
Готовый вызов взять.
Смеясь в лицо словам его
Законы отстоять.


— Легенда о Фенрисе и Хирнуне. Глава 1.

Добро пожаловать в игру про охотников на чудовищ. Главные герои — приключенцы и авантюристы со всех концов света, которые истребляют монстров, отводят порчу, расследуют мистические дела за деньги и славу. А также нещадно пытаются отличить добро от зла...

Правила:
https://docs.google.com/document/d/1e9CEvoTvG7blsWS5uhoOKBs1cLQPAKs4tTic5yN8bPI/edit
Чарлист:
https://docs.google.com/document/d/1zeav4a26-0lKAUKbxZGFxoWZCrX0tZx8Wo3U2dnpmzA/edit
Предыдущие треды:
https://2ch.hk/wr/res/611384.html
https://2ch.hk/wr/res/613385.html
https://2ch.hk/wr/res/646971.html
https://2ch.hk/wr/res/647988.html
https://2ch.hk/wr/res/648962.html
https://2ch.hk/wr/res/650230.html
Игровой:
https://2ch.hk/wr/res/611641.html
Пропущено 164 постов
18 с картинками.
Пропущено 164 постов, 18 с картинками.
Аноним 22/01/22 Суб 00:25:25 699526
>>699520
>Или это просто ветер?
Да. Примерно раз в год случайный порыв ветра шевельнёт обглоданные кости умершей игры, но гм уже никогда не придёт, чтобы вернуть останки к жизни. Аминь.
Аноним 22/01/22 Суб 15:10:51 699531
Ролл
Анальный Воин 22/01/22 Суб 15:11:36 699532
Бамп
Аноним 24/01/22 Пнд 17:55:04 699541
Аноним 24/06/25 Втр 14:56:29 823486
>>653827 (OP)
Какая все-таки была хорошая карта, я бы стащил такую. ОП, ты тутачки?
Причал обездоленных (Обсуждение) Мастер !SIGvkUwCjU 21/12/20 Пнд 11:43:14 690149 Ответ
Причал обездоле[...].jpg 1102Кб, 1920x1920
1920x1920
Тёмный лес встретил вас не очень радушно. Кроны высоких деревьев медленно раскачиваются над вами, тусклый свет небесных светил озаряет путь впереди серебристым сиянием, что отражается от листьев и земли, омытых недавно нахлынувшим дождём, вся прочая живность попряталась и не издаёт слышимых звуков. Вам кажется, будто бы вы заплутали, оказавшись в этом лесу, и потеряли связь с реальностью. Странное ощущение того, что вы больше никогда не найдёте дороги обратно, в свою прежнюю жизнь, не покидает вас с тех пор, как вы здесь оказались. Но вы запомнили, зачем вы здесь: где-то там, в глубине леса, вас ждут, ведь именно вы должны были заняться отстройкой первого поселения в этом крае, руководить его строительством и развитием. Вы никогда не занимались чем-то подобным ранее и, задумываясь над этим сейчас, не можете толком объяснить себе, почему на это дело направили именно вас, как и не можете вспомнить, кто именно поручил вам эту обязанность. Однако эта обязанность – единственное, что связывает вас с настоящей реальностью. Из-за тёмных туч показалось небесное светило – ярчайшая звезда, что должна направлять ваш путь сквозь густой проросший лес. Ваше странное и необъяснимое приключение на этой неведомой земле началось. Вы не представляете, сколько ещё вам предстоит пройти до места, на котором должен быть заложен город, но ярчайшая звезда, несомненно, проведёт вас к нему.


Во что играем?
Играем в приключение жанра фэнтези с условными элементами градостроительного симулятора. Ваши персонажи – это путники без особо серьёзной предыстории почти любой гуманоидной расы на ваш выбор. Создайте вашего персонажа, напишите краткую квенту о том, что движет вашим персонажем основать и развить свой собственный город. Мы обсудим ваших персонажей, возможно, изменим пару моментов и начнём игру. Когда наберётся два или более готов к игре игрока, то мы начнём наше приключение. Хочу подметить, что тон у приключения скорее серьёзный, без метагеймовых отсылок в виде стёба и смехуечек, пожалуйста (создать шутливого персонажа или трикстера в рамках условного стандартного фэнтези не запрещаю).


Создание персонажа:
Переходим по ссылке:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L1h_x2613fTzFWKbAHSqjSTpI6wa6RS0ML9HxcYZlO8/edit?usp=sharing
1) Выбираем доступный лист, вписываем в него имя персонажа.
2) Выбираем Особенность персонажа. Это может быть что угодно: необычный цвет волос, особая черта характера, привычка, некий ваш предмет и так далее.
3) Выбираем Слабость или Недостаток. Опять же, что угодно: неприязнь к чему-то, страх, какой-то дефект внешности и прочее.
4) Навыки Воителя. Навык Нападения: вы можете взять любой навык, который можете придумать. «Название заклинания», «Стрельба из лука», «Выпад мечом» и т.д. Навык защиты – то же самое: парирование, магический щит или что-либо иное. Навык контроля – придуманный вами негативный эффект, действующий до начала вашего следующего хода, который не наносит урона, но может дать преимущество другим персонажам, а так же удержать противника на месте, лишить его зрения, слуха, испугать его или другой ваш вариант. Вы можете применить этот навык на двух противников сразу.
5) Навыки Созидателя. Навыки ремесла и навыки творчества придумываем по аналогии с навыками в категории «Навыки Воителя». Навыки ремесла – любое ремесленное дело (плотник, кузнец, алхимик, ткач, ювелир и т.д.) или торговля. Навык творчества – любой вид искусства: вокальное, литературное, живопись, рукоделие, игра на определённом инструменте и прочее. Навык умения – вы можете придумать любое умение, которое не вписывается во все остальные навыки, как например: охота, воровство, выслеживание, скрытность, умение играть в кости, виноделие и тому подобное.
6) У вас есть один дайс 6d12, один дайс 5d12, два дайса 4d12 и два дайса 3d12. Распределите их между своими навыками. Чем больше дайсов в одном навыке, тем больше шансов на успех. Дайсы кидаются против сложности от 1 до 12, если хотя бы значение двух дайсов равно или больше выпавшей сложности, то это значит, что вы преуспели. Чем больше успехов, тем лучше результат.

Боёвка:
1) Инициатива. Сначала ходят персонажи, потом враги. Персонажи кидают инициативу 1d100, у кого выпало больше – тот и ходит. Враги не кидают инициативу и ходят по очереди после персонажей в любом порядке. Если у персонажей выпало одинаковое значение, то их инициатива перебрасывается.
2) В свой ход можно применить все навыки нападения по одному разу, все навыки контроля по одному разу. В раунд можно применить навыки защиты два раза против атак противников. Если в свой ход уйти в защиту, то в раунд дополнительно можно применить все свои имеющиеся навыки защиты по одному разу, как по отдельности, так и усилив один бросок проброшенной защиты того же навыка ещё одним броском.
3) Изначально у вас по четыре жизни. Это означает, что вы можете пропустить атаку только три раза и на четвёртый раз сваливаетесь.
4) Чтобы атака прошла, навык нападения должен быть направлен на противника, у которого не осталось применений навыка защиты или чтобы сумма дайсов навыка нападения атакующего была больше или равна сумме выброшенных дайсов навыка защиты защищающегося. Если собственными дайсами пробить защиту противника не получается, то можно сделать заявку о том, что атака является вспомогательной, в таком случае сама атака не совершается, а дайсы навыка нападения прибавятся к дайсам навыка нападения союзника. Если последний союзник в инициативе раунда, которому выдали одну или несколько вспомогательных атак, не совершает саму направленную атаку, то вспомогательные атаки автоматически проваливаются. Если вы последний в инициативе среди союзников, то вы не можете заявить вспомогательную атаку.
В любом случае успешно проведённой атакой можно снять только одну жизнь. Навык контроля работает аналогично и против него также бросается навык защиты. Чтобы усилить навык контроля своего союзника, нужно прокинуть навык нападения, заявленный как помощь навыку контроля. В этом случае навык нападения урона не наносит.
5) Персонажи, как и их противники, могут достать до любых врагов в свой ход. Однако чтобы добраться до персонажей или противников атакующих в дальнем бою, нужно потратить один ход, но при условии, что у вражеской стороны есть также существа, атакующие в ближнем бою.

Повышение уровня:
Каждый новый уровень персонажи получают два дайса 2d12 или 3d12. На выбор один этот дайс персонаж может потратить на Навыки Воителя, а другой на Навыки Созидателя. Вы можете добавить эти дайсы к имеющимся навыкам или потратить дайс 3d12, чтобы создать новый навык в любой категории. Вы также можете потратить дайс 3d12, чтобы повысить свои жизни на 1. Максимум любого навыка это 12d12. Если вы решили увеличить навыки с 11d12 до 12d12, то тратите весь дайс, полученный при повышении уровня. Прежде, чем добавить новый навык, распишите его здесь в обсуждении.




Пропущено 277 постов
13 с картинками.
Пропущено 277 постов, 13 с картинками.
Бозелек !h71kTb2ias 03/04/21 Суб 20:31:13 693142
Закопайте ее во христе.
Мастер !SIGvkUwCjU 09/04/21 Птн 08:12:08 693248
Дропать игру это всегда нелегко и всегда сложно признаваться в дропе себе и игрокам. Но прошёл уже месяц, а на новый пост я не разразился, отчасти из-да других дел, отчасти из-за собственной лени и прокрастинации. Весь этот месяц чуть ли не каждый день думал о том, чтобы дать пост, но из-за того, что на мне висели другие дела, я набивал себе уровни прокрастинации, и незаконченная игра отягощала всю остальную мою деятельность, подрывая весь мой настрой.

Я не писал о дропе ранее, потому как, правда, надеялся вернуться к игре, но прошло уже слишком приличное количество времени и, думаю, запал у всех уже действительно иссяк и продолжить адекватно не выйдет. Прошу прощения за такое ожидание и за прерывание игры. Тоже хочу поблагодарить всех за участие. И Бозелек и Исгерд и Лаэрин вполне неплохо отыгрывались, мне нравилось вас водить.
Аноним 09/04/21 Птн 11:31:50 693249
>>693248
Просто возьми перерыв. Так многие мастера делают.
Аноним 09/04/21 Птн 16:29:35 693253
>>693248
Точно, перерыв возьми. Отдохни полчасика.
Лаэрин !!1DG/g3OWZ2 09/04/21 Птн 18:52:03 693254
>>693248
Спасибо тебе. Когда вернешься - пиши. Думаю, что у нас всех есть, куда продолжить историю.
А пока - спасибо и тебе и всем, кто играл. Особенно- Исгерд и Бозелеку.
Zero Game J !sDByhVcYzQ 02/02/21 Втр 09:56:03 691869 Ответ
830.jpg 187Кб, 1440x768
1440x768
maxresdefault.jpg 100Кб, 1280x720
1280x720
Это квартира в спальном районе города не выделялась среди остальных, но была обставлена отнюдь не скудно. Мать и отец приложили большое количество усилий для того, чтобы жилье их мальчика было по настоящему уютным. Однако [главный герой] тяготился что хрустальной люстрой, что огромным холодильником, что мягким диваном, купленным в известном скандинавском магазине. И не сказать, что он буквально существовал недовольством – однако, ощущение пустоты и какой-то отчужденности было в нем с самого детства. Одиночка, что в средней, что в старшей школе, сычом сидящий за компьютером с утра до ночи – именно так он провел свое детство, именно с таким багажом он преодолел свой 18 лет, возраст, который может, нет, должен быть самым веселым… Но только лишь.
Стиральная машина подрагивала в углу, распространяя дребезг по ванной комнате, а [главный герой] молча смотрел на себя в зеркало. Типичная внешность юноши – короткие черные волосы, худощавое лицо с выпирающими скулами и лишь глаза, которые будто бы переливались на свету, от бледного к глубокому и насыщенному, выделялись точкой интереса для остальных. Но будто бы эти самые «остальные» были..?
Единственный друг – лучший друг, можно сказать – уже несколько часов был вне сети и не отвечал на телефон. Нераспечатанные бутылки алкоголя и остывшая пицца так и лежали на стеклянной столешнице журнального столика. Лучше было бы просто лечь спать…
Слезы так и накатывали к глазам от бессердечного одиночества. Палец потянулся к зеркалу, в которое и смотрел [главный герой] бессмысленно очерчивая свое лицо. И стоило только оторвать палец от поверхности, будто бы ткань реальности сорвала свою завесу и со свистом дымная тень вновь коснулась зеркала и вся его поверхность начала стекать, будто желе – и за считанные секунды жидкое зеркало оказалось на полу и лишь остатки, будто бы по замыслу, остались на старом месте, на ванном шкафчике – образовав фразу «Zero Game». И в этих буквах [главный герой] увидел свой, искаженный ужасом и истошным криком, взгляд.
Вдохнув и выдохнув, прижавшись к закрытой двери, [главный герой] попытался собрать все мысли в кучку, заломив свои руки от изумления.
- Так, спокойно. Меня зовут… и я…

[1] Игроки могут выбрать имя персонажу и, скажем так, род деятельности.
Варианты:
[Выносливость] Любитель долгих прогулок вокруг дома
[Сила] Домашний спортсмен
[Реакция] Посещал курсы пин-понга
[Харизма] Активный, но безуспешный пользователь приложения для знакомств
[Интеллект] Пытался заработать денег в онлайн-техподдержке
[Восприятие] Подрабатывал в местном магазине продуктов
Пропущено 13 постов
1 с картинками.
Пропущено 13 постов, 1 с картинками.
Аноним 19/03/21 Птн 14:19:10 692800
>>692797
Та ни, Джей как-то поизящнее рвался, с азартом, с огоньком. Это так, хуйня.
Аноним 19/03/21 Птн 21:27:25 692805
>>692800
Отнюдь. Посмотри на этот >>692798 пост. Подрыв джея во всей красе. Прям как под конец поттеро-тредов.
Аноним 06/04/21 Втр 11:07:32 693188
>>692797
>по джеевски
Больше похоже на стиль лудуньской пиздолисоньки. Она частенько в стиле хабалки из гастронома подрывалась.
Аноним 06/04/21 Втр 11:58:14 693189
>>693188
В треде обнаружен котопидор, всем эвакуироваться
Аноним 20/06/25 Птн 12:28:07 822355
>>693188
Глаза прикрыла вздохнула и девочка разочарованно подбежала женщина.
New Age Outlaws. Дискусионный №0 Наблюдатель !PlF3FqKAuM 20/04/20 Пнд 19:47:04 672832 Ответ
Обложка.jpg 73Кб, 1024x450
1024x450
Обложка 2.jpg 354Кб, 1600x865
1600x865
Обложка 3.jpg 147Кб, 1024x768
1024x768
Карта Ливер.jpg 183Кб, 1065x1390
1065x1390
Хэй-хоу, дорогие Гангстеры, наркоторговцы, мошенники, разбойники и прочий уличный сброд. Добро пожаловать в New age outlaws - мультиплеерную игру в стилистике банд 20 века. В частности, 21 года. Место действия - город Ливерпуль, что в Англии. Меня зовут Наблюдателем и я стану вашим проводником в мир криминала, разборок, бизнеса и так далее и тому подобное. Народу много не впущу, максимум - 3-4 человека. Омск будет контролироваться и нещадно изгоняться

Итак, пункт номер раз
https://docs.google.com/document/d/1An2eQLXiofZfqa10HZojil8o2RBnatsT9XSZdOoFqGc/edit?usp=sharing

Здесь вы найдёте основы нашей игры, сделаной на коленке, как дешёвая мулька в подвале на Вест Дерби. Сразу предупреждаю, исторической точности у нас не будет, но эпоху постараемся соблюдать. Если кто захочет прям запариться - флаг в руки, буду только рад


Если содержимое документа вас не напугало, и вы решили сгенерироваться, то для вас действуют пару правил:
1) Вы, дамы и господа - одна банда/семья/коллектив. Я не предусмотрел для нашего велосипеда ПВП, поэтому развиваетесь вы вместе. Продумайте причину, что вас свело в одну банду. Родство, как у Шелби на обложке, идеология, что-либо ещё.
2) Начнёте вы своё действие в районе Норрис Грин, и у вас на старте есть один малый подпольный бизнес. Придумайте коллективно его. Что оно, зачем и почему(да, до аэропорта ещё десять лет, современная карта по дистриктам лучше, чем делать самопалы)
3) Самое сложное. Название вашей группировки и отличительная черта, которую вы оставляете, когда делаете дела. К примеру, Евреи будут оставлять надломленный хлеб, Триады - китайские фонарики. Игровая условность и ничего тут не попишешь
4) У вас на старте есть один Средний бюджет грязными(на всю банду, ишь раззявили). И до старта вы его можете потратить на вас любимых без палева перед фараонами




Можете ознакамливаться, задавать вопросы, кидать хуями, бампать и сагать. Надеюсь, у нас получится поиграть, мы будем друг с другом нежны, как любовники, сильно друг друга не душить и получим удовольствие
Пропущено 1037 постов
71 с картинками.
Пропущено 1037 постов, 71 с картинками.
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 26/06/25 Чтв 17:26:06 824677
>>823002
>>822599
Неточно. Кастетные ребята бегут, а у Фоули целый ход. После чего, второй ход. Эдди, конечно, походил заранее, но он и по инициативе первый.
На 1500 перекачу обсуждаку
Фоули !OGM2F1PU7U 30/06/25 Пнд 14:04:44 827046
Обеспечил безопасное продвижение ёпта. Сейчас мне как минимум камень в ëбыч прилетит.
Кстати, что там с Тобби?
Фоули !OGM2F1PU7U 30/06/25 Пнд 21:15:45 827350
ОП, перекатывай подобру-поздорову. А то будем до полутора тысяч постов так путаться, ждать друг друга и вообще забывать о существовании треда, лежащего где-то на дне.

И сходу горяченький вопрос: кто ходит?
Наблюдатель !PlF3FqKAuM 06/07/25 Вск 13:46:38 830738
>>827350
>ОП, перекатывай подобру-поздорову.
Сейчас в процессе переезда. Примерно во вторник перекачу
Керналион !NXDbct/z9U 30/07/25 Срд 10:56:30 842769
>1d20: (1) = 1
Этож как он так ножиком то замахнулся себе в печень? Или я его с автомобиля вовремя окрикнул и он, споткнувшись, налетел на свой же ножичек?
Причал обездоленных Мастер !SIGvkUwCjU 27/12/20 Вск 22:59:24 690425 Ответ
Причал обездоле[...].jpg 1102Кб, 1920x1920
1920x1920
Вы пробираетесь в глубь леса и выходите на широко раскинувшуюся поляну освещённую небесными светилами. Колышущаяся трава у ваших ног простирается вдаль и заканчивается густым лесом отчасти скрытым плотным слоем тумана. Вы проходите дальше, ветер завыл вам навстречу и неприятно усилился так сильно, что вам пришлось отвернуться от него и прикрыть лицо. Вы едва устояли на ногах, все вы, кроме гиганта, которого такое дуновение не сильно смутило. Но ветер вскоре стих, а раскачивающиеся из стороны в сторону деревья замерли. Теперь они неподвижно возвышаются над вами, отбрасывая длинные тени.

Когда вы дошли до середины поляны, свет небесных светил над вами затмили тёмные тучи, и природа вокруг погрузилась в тёмный полумрак. И в этот миг вы заметили чуть поодаль слабое багровое мерцание на выжженной траве. Подойдя ближе, вы увидели, что выжженная трава здесь образует правильный восьмиугольник, и обугленные травинки внутри него превратились в изуродованные и немыслимым образом скрюченные линии, что неестественными колдовскими очертаниями проросли и переплелись между собой. Багровый свет мерцает в центре прогоревшей травы под невысокой грудой костей странного вида, над которой возвышается не менее странный череп некого рогатого чудовища. Череп имеет непропорциональную форму, он усеян множеством мелких костяных шипов, один рог на нём выгнут назад полукругом, а второй завивается в остроконечную прямую спираль. Череп чуть наклонён вперёд, и, кажется, будто бы он смотрит на вас, зловеще оскалив свою челюсть, усеянную рядами неровных и острых клыков. Глазницы черепа мерцают всё тем же слабым багровым светом. Мария понимает, что сущность этого зрелища явно еретическая, представляющая из себя некую злую насмешку над её верой. Монахиня при виде этого богохульства осознаёт, что она позабыла текст Священного Писания, и что под рукой у неё не было ничего, что могло бы напомнить ей о нём. Но осознание иного рода сменяет её мысли: осознание того, что если она погрузится в чертоги собственного разума, то сможет вытянуть оттуда нужные ей строки, и уверенность в том, что праведность их будет несомненной, не покидает монахиню.

Чёрные облака над вами расступились, и на небе вновь показалась ваша путеводная звезда. Багровый свет под грудой черепов померк. Деревья вокруг вас вновь начали медленно и неторопливо раскачиваться на ветру, словно в них только что заново вдохнули жизнь. Странное чувство нахлынуло на вас: ощущение резкого пробуждения во время полудрёмы. Кажется, будто только сейчас вы осознали, что всё это время вы странствовали не одни, а в компании с некими личностями, о которых вы явно имели смутное представление, но с которыми доселе вы не заговорили ни разу на протяжении всего вашего путешествия, ведомого путеводной звездой.
Пропущено 125 постов
17 с картинками.
Пропущено 125 постов, 17 с картинками.
Мастер !SIGvkUwCjU 04/03/21 Чтв 11:47:23 692585
>>692406
Выслушав Лаэрина, Королева Летнего Рассвета устало улыбнулась и кивнула головой:

- Я прикажу Каньяментиэ исследовать окрестные земли, если в том есть необходимость, почтенный Лаэрин.

Когда речь зашла о магах, Синдониэль с нескрываемым удивлением посмотрела на Защитника Аэлмара:

- Магов? Среди нашего народа нет магов. Разве что Алдьянмадиэ умеет заклинать растения. Она плетёт из лоз и листьев красивые украшения для домов, мостов и часто украшала наша поселение на праздники изумительными переплетениями веток и трав. Поговорите с ней, но я даже представить себе не могу, для чего нам нужны маги.

Получив комплименты от Лаэрина, Синдониэль закрыла глаза и сложила руки в замок в у своей груди:

- Мы тоже рады, что нашли вас, почтенный Лаэрин. Не забывайте, что мы вверяем в ваши руки судьбу нашего народа.

>>692410

За прошлый день эльфы отстроили лишь четыре новых жилых дома. Марданибор с докладом с утра пояснил Лаэрину, что работа идёт полным ходом и эльфы усердно работают, но им не хватает древесины и, соответственно, дерева. По его мнению, на строительстве присутствует слишком много эльфов, когда как, прежде чем строить, необходимо выделить куда больше на добычу и обработку дерева. Чтобы работа не простаивала, Марданибор предложил для начала сразу заготовить как можно больше древесины и уже только потом приступать к строительству.

- А в сыром дереве уже необходимости нет, как я погляжу.

Марданибор осмотрел фундамент и несущие дворца из дерева. Действительно, часть работ по строительству дворца уже завершена: дерево аккуратно уложено и установлено под сенью большого дуба и вокруг него. Осталось только выстроить пол, стены и крышу из древесины, укрепить всё это красивыми досками с резьбой и украсить ювелирными изделиями. Каньяментиэ и двадцать эльфийских лучников отправились разведывать окрестные земли, по словам самой Каньяментиэ они собираются вернуть в Аэлмар завтра ко второй половине дня и доложить о том, что им удалось обнаружить. Алдьянмадиэ же продолжила сплетать эльфийскую ограду, но уже в полном одиночестве. Продвигалось её возведение весьма медленно.

Лаэрин, я так понимаю ты откидал за обе половины дня сразу. Можешь изменить свои броски, если хочешь, за первую и за вторую половину дня. Я обновил данные о твоём городе: у тебя по древесине 0 ресурсов, чтобы обеспечить Аэлмар древесиной нужно сначала добыть дерево и сделать из неё древесину. Из одной единицы дерева эльфами обрабатывается одна древесина. Из одной единицы древесины тобой могут быть изготовлены доски с резьбой. Если во второй половине дня более ничего не будешь делать, то отпишись, что заканчиваешь все работы под вечер и ждёшь следующего дня.
Лаэрин !!1DG/g3OWZ2 05/03/21 Птн 08:20:58 692589
Выслушав доклад, Лаэрин кивнул.
- Значит, до полудня будем все работать на заготовке леса, - прост ответил он. Материал будет нужен всем работникам.
Собрав всех строителей, он повел их к размеченным местам вырубки и началась тяжелая и серьезная работа.
Заготовка леса:
Для домов:
11d12: (5 + 2 + 11 + 3 + 12 + 7 + 1 + 12 + 10 + 11 + 2) = 76
11d12: (9 + 10 + 5 + 9 + 5 + 11 + 12 + 5 + 9 + 2 + 5) = 82
Для дворца:
12d12: (2 + 9 + 7 + 8 + 2 + 2 + 8 + 6 + 10 + 4 + 7 + 12) = 77
Личный вклад Лаэрина в работу:
3d12: (6 + 11 + 6) = 23

Отдохнув и перекусив эльфы занялись перетаскиванием дерева
к месту стройки. К полудню всё было окончено и после отдыха строительство продолжалось.
Дома:
11d12: (6 + 10 + 7 + 5 + 4 + 3 + 6 + 8 + 11 + 10 + 10) = 80
11d12: (2 + 7 + 11 + 4 + 11 + 12 + 12 + 9 + 11 + 5 + 10) = 94
Дворец:
12d12: (10 + 11 + 11 + 1 + 9 + 10 + 7 + 7 + 3 + 12 + 9 + 9) = 99
Работа Лаэрина:
3d12: (8 + 12 + 4) = 24

Приходится кидать 2 по 11, так как 22 дайса сразу почему-то не прошло.
Бозелек !h71kTb2ias 05/03/21 Птн 21:26:41 692597
image.png 917Кб, 600x800
600x800
image.png 1917Кб, 1332x850
1332x850
>>692563
>Не стоит вам спускаться вниз, в этих облаках вы не найдёте ничего, кроме своей погибели.
— Не мели чепухи! Любая тварь со мной или подружится, или скукожится! Кого нам, великанам, бояться? — Бозелек сразу выдал в себе нетерпеливого упрямца, но когда увидел гигантский скелет и гигантский меч то открыл рот и вытаращил от удивления.
— Мать моя русалка! Да ну нахуй! Глазам не верю! Даммак, Топорище, Что это? — Поняв что не тех спрашивает, циклоп обратился к овну, — Если мы великаны, то это кто?

Выслушав Демьюкмрани до конца, на этот раз без возражений и недоверия, одноглазый тоже представился и назвал своих друзей. Так же не забыл упомянуть о Крагдиме, мол он тоже есть, просто пошел домой (про туши баранов циклоп сказать поостерёгся, мало ли). Так же, как и новый знакомый, вкратце упомянул их новое жилище, разрастающееся на стыке вод, камней и листвы и спросил почему барановеликан не сменит место жительства, необязательно ведь теперь жить здесь одному в такой опасности.

Самому же Бозелеку теперь было совсем тяжело. Его верного и грозного зверя, коим он гордился, поймали как мелкую добычу и унесли туда, куда даже безрассудный циклоп пойти боится. Он попросил некоторое время не трогать его и сел у самого края обрыва, угрюмо уставившись на колоссальных размеров череп. Прошло немало времени пока Бозелек не понял, что его друзья уже околели на морозе и пора что-то решать. Он решительно встал и вновь подошел к остальным.
— Демьюкмрани, ты знаешь безопасную дорогу до пещеры? Мне бы только заглянуть туда, да убедиться что мой друг мертв, если это так. Большего мне не нужно. Мы можем выманить дракона и спрятаться, как ты в прошлый раз, правда? А у драконов какие повадки? Как у каких зверей? Я знаю почти всех! — После изложения этого гениального в своей простоте плана циклопу стало немного легче. Он наконец сам уверился что точно хочет пойти дальше, и что других важных дел у него в этой жизни все равно нет. Он даже повеселел немного. — Даммак, Топорище, ну а вы что, пропустите такое веселье? Или может есть идеи получше?
Исгерд !3wPXtXDbCk 09/03/21 Втр 13:52:50 692667
Утро не отличалось от сотни других утр. Лишь с небольшой разницей в том, разведчики отправились без неё. И с одной стороны, было неприятно, что такой важный вопрос, как территория и окружение вокруг спланировали без неё. С другой - молодость дело лихое, учитывая, что наверняка группу повёл Хьялмольф. И можно было совершенно не переживать. Потянувшись и завершив утренний ритуал в виде базовой гигиены, а также плотного завтрака в виде куска мяса, Исгерд принялась за работу в поле, вместе с остальными.

>Воительница, сея поля, подслушала разговор двух женщин, которые поглядывали на неё и шептались между собой:
- Королева всё ещё будет работать с нами в поле? Мне казалась она воительница, а не крестьянка…
- Это так странно, разве конунг должен таким заниматься? А кто же будет управлением заниматься?
Исгерд заметила, что многие в поле начали шептаться по поводу её присутствия здесь среди простых крестьян. Этот шёпот окружал королеву со всех сторон...

И как только шёпот начался вокруг, Исгерд вогнала что-то плугоподобное в землю с усилием, будто топор отправился в пень. Или в щит. Похожая на мегеру, та быстро достигла двух девушек, что начали этот шёпот и сплетни. И ту, которая решила ответить про то, что Исгерд должна управлять, Воительница схватила за шею. Слегка придушить, чтобы та поняла, что ляпнула лишнее. Но больше, чтобы та смотрела в глаза:

– Отвечу для всех сразу и для тебя в частности. Я не разгибаю спины и работаю не наравне со всеми не потому что я крестьянка. А потому что, куриная ты башка, чтобы у всех было что жрать. Чтобы вы, девоньки, не обсасывали корень у дерева и не скулили, что последний раз ели три дня назад. И чтобы, если кто-то заболеет или кого-то ранят, можно было наложить компресс или налить отвар, а не пускать слёзы и уповать на Богов. Быть ратной матерью это не только вести набеги, забирать добычу и получать славу. Это разбираться в каждом преступлении. Думать обо всех. И рвать собственную задницу ради всех. А теперь, дамочки, закройте рты и займитесь делом!

От дальнейшей словестной экзекуции поля спас Крагдим. Невероятное количество мяса могло кормить оба поселения очень и очень долго. Отчего, гнев быстро сменился на милость:
– Большой и правда мастак в охоте. Этого мяса нам всем хватит надолго. Эй вы, двое... разделайте добычу. Отделите съедобное от несъедобного – Окликнув двоих работяг, Исгерд начала собираться. Группа долго не возвращалась. Целая половина дня. Либо они зашли слишком далеко, либо им просто нужна помощь. Взяв с собой на всякий случай пару свободных мужчин если таковые имеются, Воительница отправилась в направлении ушедших разведчиков, в надежде найти их целыми, с добычей и славой. И, желательно, с какими-нибудь ценностями по пути

3d12: (2 + 6 + 1) = 9 - разведуем по пути к разведчикам/вместе с ними. Короткопощу, но что поделать
Аноним 18/06/25 Срд 14:26:49 821935
>>692585
Тем огромное двигались давление менее мое не сковало мои тело ноги не.
Юдзи ткнулся лбом в татами вымаливая прощения
Ебнутые ролевики Аноним 31/10/23 Втр 18:58:33 707595 Ответ
IMG202310271724[...].jpg 4781Кб, 2992x4000
2992x4000
Уже сил нет терпеть этот пиздец. Куда делись все нормальные ролевики? Где их искать. Зашёл на старый-добрый ролми, там либо какие-то сюжетники с Чингачуками и еблей в анус, либо шаблонные средневековые рабские игры.
Года три-четыре назад ещё можно было найти достойных и что-то слепить, а сейчас нет. Запилил три сюжета, расписал, никаких ответов. Максимум — ко мне забежал какой-то омежка (подозреваю, что какой-то обиженный двачер), чтобы высраться о том, как ему мой сюжет не понравился.
Так вот, анон, куда податься в поисках сорола?
Пропущено 39 постов
1 с картинками.
Пропущено 39 постов, 1 с картинками.
Аноним 22/12/23 Птн 03:05:56 709093
>>708864
>Вы хоть сами то помните с чего начался ВР? Почему люди решили поиграть в рпг игры именно тут на дваче?
А с чего? Я тут играю, потому что я - тревожный омежка и без анонимности я ссу. Вконтактике совсем какое-то социоблядство цветёт в играх.
Понмю вёл здесь лет 5 назад Ужас Аркхема, потому что ИРЛ мне в него не с кем было играть.
Аноним 29/12/23 Птн 13:54:59 709211
Потому что жто раздел не для игор, а для графодрочества. Сидят львы толстые и описывают каждый шаг их невъебенно глубоких и уникальных персонажей, как тот самый дуб.
Аноним 30/12/23 Суб 04:21:33 709215
>>709211
Да нахуя? Для этого давно изд есть. Не пизди и у толстого дуб пиздатый, вообще война и мир лучшее в российской литературе
На главной: пони и дваофы...какая тут графомания?
Ты что тексты длиннее двух абзацев читать не можешь?
Аноним 02/01/24 Втр 15:22:54 709255
хз, чё вы на ролмач жалутеесь. Да, в ленте чонгуке, но в чс этот кал, и жизнь сразу хорошо. У меня друзья нормально себе все там находят. Можно пилить кучу своих заявок, мне регулярно отвечают. В октябре был какой-то пиздец, месяц ничего не найти, а основной игрок как раз бросил, а сейчас все отлично. Не, игры там реально сложнее стало искать, но все ещё можно
Аноним 16/06/25 Пнд 19:35:21 821492
Единый и прикрепленный Аноним 11/08/24 Вск 15:14:57 713209 Ответ
wr одобренное.png 523Кб, 798x717
798x717

Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- [s]Реквестировать бан мешающего вашей игре человека (нужно предоставить пруфы).[/s] Нет, используйте жалобы, чёрт возьми
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.

Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись здесь (или в Ненависть-треде)! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Вам всего доброго, хорошего настроения и здоровья.

Ссылка на предыдущий: https://2ch.hk/wr/res/703466.html

Пропущено 1727 постов
145 с картинками.
Пропущено 1727 постов, 145 с картинками.
Аноним 31/08/25 Вск 00:24:08 858326
>>858318
Почему сразу этот срач не потереть и не забанить виновных? Насчёт аи же сразу всё потёрли, а тут цацкаются.
Аноним 31/08/25 Вск 00:31:50 858341
Аноним 31/08/25 Вск 00:41:47 858350
>>858341
У меня горит что проблему с нейронками так душат, а обычный срач игнорят. Хотя первое в сотню раз важнее для доски.
Аноним 31/08/25 Вск 04:36:45 858422
>>858350
Мочератор что, по твоему 24/7 в треде сидит?
Но вообще, смешно, что ИТТ начали детектить беженцев с /brg/ или выходцев с /ai/, не узнав олдового чисто вровского гротворка.
Аноним 31/08/25 Вск 10:47:59 858438
торжественная музыка при откреплении треда
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов