>>2041615 >>2041635 На 1 лвле минотавров только в 1 пещере вроде бы можно встретить где они по квесту. Не помню чтобы в открытом мире могли спавнится хоть при каких-то обстоятельствах на 1 лвле.
>>2041644 Фотомод у меня уже два года как стоит, но сейчас попробовал SAM и он как-будто удобнее и функциональнее, можно даже отдельные части тела крутить как угодно, да и сам выбор поз вразы удобнее, единственное камера всратая и все изменения персонажа и мира автоматически не сбрасываются в изначальное состояние после выхода из фреймворка.
The Elder Scrolls: Online #750 /eso/
Аноним# OP14:15:59 Турдас, 9-й Руки дождя№2041291Ответ
>>2041645 Сделают вообще Винтерхолд как вылазку в три кишки длиной и входом через портал в лодке в Виндхельме и будут туда каждый день давать один и тот же квест с наградой в виде белого глифа и бутылки с маной.
>>2041656 Тодду будешь объяснять какой скайрим трушный, лалка. Беседка давно уже сделала вывод что АЕ это последний Скайрим и только на него официально выпускает патчи. >где нет васянской отсебятины Официальные плагины и длц для морры и облы уже давно включены в переиздания, так же как моды из клаба в скае, терпи, опездол.
>>2041656 Я правильно понял что ты категорически против длц которое продаёт Беседка, дескать оно не лорное, хотя сама Беседка его отметила лорным тегом, зато ты терпишь коллаборацию с Вальв? >Этот плагин можно считать официальным дополнением, поскольку его разработкой отчасти занималась сама команда Bethesda (а также Valve). Зато не васян, мням мням.
Почему Серана такая ебучая? /serana/
Аноним18:59:41 Турдас, 6-й Восхода солнца№1990808Ответ
Сап двач, вы никогда не задумывались почему Серана такая ебучая? Нет, я серьёзно, она же буквально богиня. Вот мне так хотелось бы, чтобы она села мне на лицо своей вампирской задницей. Один факт смущает, что она после Молага Бала, но это не суть важно. Я хочу её так сильно, что это причиняет боль каждой клеточке моего тела. Я хочу ощутить её холодные губы на своих, её острые клыки на моей коже. Я хочу погрузиться в её тёмные глаза, полные страсти и тайн.И я грущу, зная, что она порченая после Молага Бала, но в то же время я понимаю, что она моя подруга, но мне пох, кто ебёт моих друзей, это даже добавляет ей загадочности и притягательности. Вот бы она заставила меня съесть волосы со своей головы, а я бы потом лизал её лысину. Интересно, я один задумывался об этом?
>>2041636 Реддитовский forced meme, примерно как красивые данмерки. Нордки по факту топ 1. Хотя чего ожидать от соевых додиков, белая европеоидная женщина, которая во все времена считалась эталоном красоты, для них это фууу, а вот фэнтезийная расистка эльфийка это оном ном ном, и похуй что в играх они пиздецки страшные, главное что на фанартиках
>>2041444 Какое же васянство, пздц. Потыкал в рандомных местах: - ГГ добивает врага тесаком в живот - у врага отрывается башка. - НеСкУчНыЙ трудночитаемый шрифт. - Все персонажи это пластиковые топ-модели баленсиаги с кринжовыми причесонами. - 16К текстуры в подземельях как на мемной картинке с котом.
>>2041602 Такова сборка любого графонодрочера, исключений туро неи. Я кроме правок угловатых и сломанных мешей ничего никогда не ставлю, только так и могу играть, чтоб оригинальная эстетика сохранялись. Ну плюс ебла и причёски nordic faces
Morrowind General Thread #184 /morrowind/
Аноним21:20:34 Тирдас, 4-й Заката солнца№2028709Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2037875 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>2041574 Прочитал по диагонали и решил что у тебя 5090(хотя анон с такой карточкой выше тоже жаловался). Ну тогда мой совет поумерить аппетиты еще больше подходит. >Юзаю нат енб 3 Мыльность картинки не бесит? Если что глянь руди для обсидиана или PRTXII.
>>2041580 я последний раз скайрим моддил в 2021 году. я щас как пожилой патау додик сижу и пытаюсь понять че тут нахуевертили мододелы и как это васянить. А ваще у меня 220 фпс выдавала ванила, 100-120 без енб, щас поставил тот же нат, только пресет средний. менять, конечно, буду, но сейчас хочу разобраться с параллаксами до конца. кстати о них, я правильно понял, что пг патчер сам параллаксы дорисовывает на мои текстурки? т.е. мне не надо бегать по всему нексусу и искать мапы
>>2041581 Нет, он переделывает меши так чтобы они корректно могли отображать параллакс текстурки, которые уже должны у тебя быть. >мне не надо бегать по всему нексусу и искать мапы Надо, они по отдельности не лежат, всегда как довесок к паку с поддержкой комплекс параллакса.
АНЕКТОДДОВ ТРЕД #30 /anektodd/
Аноним15:59:49 Сандас, 13-й Руки дождя№1998643Ответ
Пошёл данмер в Вивек за покупками, провалился в люк, его два имперца баграми вытащили. Приходит к жене, та спрашивает: -Чем это от тебя так воняет? - Это слёзы Вивека. - А, понятно, в канализацию уебался. Как выбрался-то? - Чужеземцы ДОСТАЛИ!
Залез пьяный норд на башню белого золота, неудачно оступился, сорвался.... Летит, на 10 этаже высовывается рука, хватает его за шкирку: — В рот возьмешь? Норд: — Да!!! Ну талморцы дали в рот и выкинули в окно, он летит дальше, на 8 этаже высовывается рука, хватает его: — В жопу дашь? Норд: — Да!!! Ну талморцы в жопу оттарабанили и выкинули в окно, он летит дальше На 6 этаже его подхватывают, норд орет: — И в рот возьму, и в жопу дам!!! Недовольные талморские звуки: — Опять после Акано и Ондолемара объедки прилетают! Всё же и в рот дали и а жопу оттарабанили. Так и получилось, что Ульфрик Буревестник был спасён, но без талмора уже не мог.
Посвящено обсуждению magnum opus Тододвижка5 - Эндералу от SureAI.
Игра которая переизобрела темное фэнтэи. Будоражащий коктейль из научной фантастики Герберта Уэллса, хтонического ужаса и сомнамбулического поиска Лавкрафта, психологических мистификаций Юнга, философский разговор с нашим современником Николасом Литцау на тему сути человечества, то что когда то делал Гоголь в Мертвых душах про эту страну.
>>2041218 Короче дай просто ссыль на сайт, хочу глянуть, заебался искать где у вас там список врагов, а на тг у меня нет аккаунта чтобы зайти, хочу глянуть на свой деанон.
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2035963 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Подскажите, дилдолод нужно загенерить в самом начале пердолинга сборки и больше не трогать? или нужно обновлять после установки модов? есть какие-то ваще признаки, что для какого-то одного мода нужно ебашить лоды, а для какого-то - нет?
ПЕРЕКАТ
Аноним03:11:21 Фредас, 10-й Руки дождя№2041384
>>2041373 Как закончишь собирать сборку, тогда и обновишь.
Кто-нибудь знает, как в Скайрим Реквием убрать даунскую механику, при которой даже со вкаченными пер
Аноним23:19:37 Тирдас, 24-й Первого зерна№2040139Ответ
Кто-нибудь знает, как в Скайрим Реквием убрать даунскую механику, при которой даже со вкаченными перками Иллюзии и навыком выше 50 такие спеллы, как невидимость и приглушение шагов, прерываются при движении с нормальной, а не замедленной скоростью?
В настройках мода ничего нет, нагуглить ничего полезного тоже не смог
Выпил самое бомжатское кустарное зелье невидимости – можешь ходить с нормальной скоростью и даже прыгать и спринтить
Скастовал инвиз, будучи Адептом и вкачав связанные перки, – движение только через Caps Lock или лови рассеивание
Весь отыгрыш найтблейда руинится, и долгая и муторная прокачка Иллюзии зря
рассеивается если неусиленное кастуешь если в двух рук то не должно
в любом случае поправить можно в xEdit, находишь в игре baseid заклинания, вбиваешь в эдит и смотришь какие эффекты к нему подвязаны. Внизу будет блок conditions, оттуда удаляешь строчку с ограничением на мувмент. Или полностью весь блок удаляешь
Может кто ещё даст совет для крысы лучника в рекве. Как нагибать железки гномьи, вампиров, жрецов драконов, вообщем кто какую тактику использует на хай гейме? Выстрел, убежал, отсиделся, выстрел? Или крысы должны страдать и игру на рекве не проходят?
Расового срача тред
Аноним19:19:10 Фредас, 28-й Руки дождя№1896031Ответ
Аноним13:53:24 Морндас, 23-й Первого зерна№2040066
>>2039634 саиое забавное, что Алесианский орден хотел того де но наоборот, обезьяний пророк считал что смерть это иллюзия, и что если посвятить жизнь аннигиляции альтмеров, по подобно Алесии и Пелиналу сможешь жить вне жизни)
В игре талморцы просто ещё один центр силы, играют в политику, хотят маня доминировать, расисты и религиозные фанатики. Ну так и без уничтожения маня мира полно таких же
Морровинд: 4NM репак
Аноним13:08:23 Тирдас, 1-й Последнего зерна№1915284Ответ
На этой доске уже есть тысяча тредов по реквиему для Скайрима. Ну так и Морровинд заслуживает хотя бы одного аналогичного.
Этот репак основан на глобальном геймплейном моде 4NM (который уже долгое время есть на нексусе) и глобальном квестовом моде Tamriel Rebuilt (перевод которого вышел только сейчас). Графика, детализация мира и звук тоже улучшены до вменяемого уровня – это само собой разумеется. Создание сборки модов для Морровинда – сложный и муторный процесс. А сделать так чтобы готовая сборка не просаживалась до 10 фпс и не вылетала каждые 3 минуты – и вовсе на грани фантастики. Не удивительно что 99% игроков не хотят этим заниматься и просто скачивают распиаренный Фуллрест-репак с абсолютно ванильным геймплеем прямиком из 2002 года с околонулевым количеством современных модов. Теперь же у этих игроков есть альтернатива – возможность узнать каким может быть Морровинд образца не 2002, а 2023 года. Говорят, что в Морровинд не играют – в Морровинде живут. Это очень точное выражение, ведь если сегодня игрок, не подверженный ностальгическим припадкам, опробует сие Тоддо-поделие с целью именно что поиграть, то он проблюётся, не вставая со стула. Так было долгое время… До тех пор, пока вы не установите этот мод. Да, теперь в эту легендарную игру можно ещё и играть. Геймплей в ЧИМ зиждется на трёх китах: система перков, боевая система и система магии. При этом все системы филигранно отбалансированы. Перки. В ванильной игре о таком и не слыхивали. Прокачка в 2002 году была примерно такой. Если у игрока прямые руки, то он был способен сокрушать сильнейших врагов уже через 3 минуты после старта игры (спидранщики не дадут соврать). Обычным же игрокам предстояло слетать до Балморы и пару часиков побегать по учителям чтобы прокачать все скиллы и выйти из города уже бессмертным и непобедимым полубогом, мастером на все руки. Качественно РПГ-система была довольно куцая, но количественно – никаких ограничений. Чем она так и подкупала. Прокачай всё, ни в чём себе не отказывай, будь всемогущ. В ЧИМе другой подход. РПГ-система вышла на качественно новый уровень за счёт системы перков. Теперь это полноценное билдостроение. Ты не можешь прокачать всё – придётся делать выбор (а выбирать есть из чего). В начале ты никчёмный бомж и точно не станешь богом через час неспешной игры. Но когда прокачаешься, найдёшь свой стиль и возьмёшь нужные перки – твой билд заиграет, и ты сможешь бросить вызов игровым испытаниям. 3 уровня сложности, которые влияют только на предельную мощь вашего персонажа, то есть на степень перекача, когда вы достигните пика силы. Лёгкий уровень – перекач чистой воды, средний – умеренный перекач, и хард – никакого перекача (рекомендуется). Боёвка. Основана не на закликивании (как в 2002), а на тактике. Из одноклеточной боевая система превратилась в глубочайшую и обзавелась столькими механиками, скольких нет и в современных ААА. Активные уклонения, активный блок, парирование оружием, комбо-атаки с отменой анимаций, боевые стойки, смена хвата оружия, возможность взять по оружию в обе руки, броски оружия, дэши, чардж-атаки, круговые атаки, свои особенности для каждого типа оружия и брони, пинок ногой, отталкивание ногами от стен и врагов, боевые травмы, реалистичная физика полёта снарядов, контроль снарядов, замедление времени, вторичные эффекты от разных типов урона, боевые техники, отравление и временное наделение оружия магией… А главное – новый искусственный интеллект. Противники будут побеждать тебя не потому что у них миллион хп и дамага, да и не потому что ты слишком слаб, а потому что у них крутой ИИ, который не стремится сыграть с тобой в поддавки чтобы красиво умереть как это принято в геймдеве, а стремится именно что одолеть тебя, как если бы это был другой игрок. Но стоит игроку выйти из коматозного состояния, перестать воспринимать Морровинд как кликер и начать проявлять интеллект – и он даст отпор любому. Даже не усердствуя в прокачке. Собственно, есть 2 стула: вы побеждаете либо за счёт перекача, либо за счёт скилла. А учитывая что на харде никакого перекача нет, ваш выбор не велик – только совершенствоваться в скилле и тактике. Что и будет составлять кор-геймплей. Будут враги, с которыми можно сражаться по 10 минут, а можно разбить их и за 3 секунды тем же персонажем. Главное подобрать правильную тактику. Магия. Как оно было в 2002? Мы приходили в Балмору, заходили в гильдию магов, а через полчаса выходили из гильдии магов богоподобной сущностью с бесконечной маной, нафарширвоанной читерскими самодельными спеллами на все случаи жизни. Гигантская магическая система из свыше сотни эффектов. Почти каждый из которых был сломан тем или иным образом. Красота. Что делает ЧИМ? Кастрирует всё на корню как в Скайриме? Ни в коем случае. ЧИМ добавляет ещё добрую сотню магических эффектов к тому что есть, но делает это балансно, да ещё и чинит всё то, что уже было. Экспериментируйте, комбинируйте эффекты, пользуйтесь всем что игра позволяет, не боясь что что-то сломается. Мало в какой РПГ магия столь же продвинута как теперь в Морровинде. Кроме всего этого в игре теперь вменяемая экономика, реалистичный стелс, система апгрейда оружия и брони, продвинутая алхимия, разнообразный бестиарий. А поскольку у нас тут не один мод, а целая сборка модов, то вы получите также удобный интерфейс, доведённый до ума графон, красивое небо, воду, погоду, улучшенную детализацию мира, ландшафта, городов и данжей, половину континента с тысячей новых квестов, шикарнейшую музыку, достойную переработку звуков и тонну других атмосферных мелочей. Все сильные стороны игры усилены, все сломанные элементы – починены. Вот почему ЧИМ-репак можно считать современным геймплейным ремастером Морровинда.
А что если Обливион и Скайрим был разводочкой студии? Если посмотреть. Если приглядеться, то Обливио
Аноним19:50:24 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035623Ответ
А что если Обливион и Скайрим был разводочкой студии? Если посмотреть. Если приглядеться, то Обливион и Скайрим это ж по сути калька с Морровинда. Последняя игра, где разработчик применял смекалочку и творчиские идеи реализовал какие мечтал. Последующие игры более качественные и графонистые, в королевском качестве, но по сути ж ничего не изменилось кардинально, это все тот же слоп - гильдии магов, бойцов, воришек, убийц, мейн квест имперских шпионов, а еще статуи даэдр с их квестами, микро города с парой десятком жителей, зато в каждый дом зайти можно, а жители отакую если яблоко со стола подобрал и за убийство штраф в каждой игре 1000 монет ровно, ничего не менялось абсолютно. И такую формулу не меняли, разработчик боялся обосраться что бабки не сможет лутать и поставил производство на поток, завод, выдавая слоп. И потом это в фолачи перекочевало в кардинально иной сеттинг, чтоб новую аудиторию окучивать, кому не нарвится фентези и их это еще не задушило. И мммо сделали, там по сути не игра мечты со свободой всего, а соя, комбикорн, где за ручку водят как в любой ммо. Я 20 лет назад мечтал об отрытом мире, где живешь и творишь что вздумается и все проработанно, по красоте. Вот это смекалочка, Тодд гений как бабки изично лутать не напрягаясь, не реализуя новые идеи. Главное работать по формуле и не шага в сторону. А баги фанбаза модами починит.
Почему это так похоже, на это Деггерфол это шедевр, а Обла... Обла, ну просто вышла все кто играл в облу никогда не играли и не будут играть в тес и даже в облу, эта игра которая испортила всем впечатления
От ловца жемчуга, который третий год вскрывает раковины и таскает их одному и том же торговцу, до Мэри Сью, которая за мгновения игрового времени становится полубогом. Всё верно, это отыгрышетред.
Создаём персонажа, придумываем ему происхождение, мотивацию и билд а потом живём согласно своим правилам. Приветствуется смотреть на мир игры глазами своего персонажа, что-то вроде НРИ, только вместо мастера компьютерная игра, твое воображение и сотни модов.
Попытка возродить мертвый тред. Приветствуются и старички, и новички, и аутисты всех мастей, и лесорубы-выживальщики и хилочки-бретоночки. Делитесь памятными моментами из своих ролеплей-прохождений Древних Свитков, где вы отыгрываете персонажа. Придумывайте билд, пофантазируйте о бэкграунде своего персонажа итт, а также подсказывайте другим анонам. Также можете пилить здесь пасты о ваших похождениях, в виде какого-то пересказа событий или своеобразного фанфика о вашем персонаже, примеры в треде были нередки. Конечно же, кидайте скриншоты. Делитесь модами, которые подойдут для вашего отыгрыша, будь то допотопный Ordinator с перками монаха или Skyrim Conquest для желающих стать ярлом или даже верховным королем. Добро пожаловать!
Это реально? Не шарю за игру Игровым путём теперь реально получить порядка 15–20% от всех маунтов (и это самые «нормальные» и тематические). Остальные 80–85% — это Crown Store / Crates, особенно самые яркие, новые и эксклюзивные.
>>2041288 Нет. Регулярно на эвентах из кусочков собираешь ярких маунтов, на прздники, на ежегодные мероприятия. Можешь копить, выполняя дейлики валюту новой системы томов - там тоже маунты попадаются, вон челы выше по треду за них слонов и верблюдов брали. Так же в магазине свершений можно брать маунтов. Или же мониторить когда разрабы выдают твитч-дропсы или просто халявные ящики. Из них падает в основном говно: зелья и свитки не нужные нахуй никому. Так вот, их в меню открытия сундуков разбираешь за кристаллы и уже за эти кристаллы можно в меню покупки ящиков брать за некую умму ассортимент ящиков. тех же маунтов. Ты скорее реально в лотерею Столото у армян миллион выиграешь, чем вытащишь какого угодно маунта из купленного честно ящика.
ПЕРЕКАТ
Аноним# OP14:20:05 Турдас, 9-й Руки дождя№2041293
Всегда валялся диск с легендари эдишн, несколько лет назад взял ещё и спешл, но никогда не играл и все обзоры пропускал, чтобы насладиться. И вот уже почти 2024 год, а я уже более 10 лет выжидаю, играя в фоллаут 3/Нью-Вегас. Вчера впервые поиграл до выхода из пещеры и до города дошёл (где кузнец дядька того чела, что с нами был в пещере). Кстати, не зассал и убил медведицу, ещё в одну шахту зашёл и там всех убил. Бля, просто нереально красиво (всегда колёсико откатываю и наслаждаюсь видом, в отличие от Нью-Вегаса), а играю в легендарку на старом пк и настройки низкие (на новом пк спешл работает на высоких в 1080р, вообще разъеб должен быть). Создал высокого эльфа чисто из-за магии. ТЕСовцы, а эта игра такое разъебалово как и Нью-Вегас в плане лора/историй и сюжета? Крафт есть? Помидоры и костную муку собирать? Билды юзать или первое прохождение должно быть своим? На сколько её можно растянуть и есть ли смысл обходить карту, чтобы всё изучить, залутать и, самое главное - любоваться видами от 3-го лица? Скоро возьму диск с облой и моррой, ну и видяху поменяю на нормальную и озу увеличу вдвое, хотя и так тянет. Даже думаю купить ссд 120гб для апгрейда, а ради ведьмака и киберпанка даже пыль с компа не протирал... Тодд Говард Круто!
Вне треда, но вообще есть способ получать новые уровни и очки навыков, без сбрасывания всей ветки навыков? Я не хочу с нуля все качать - эта система говно.
>>1924119 (OP) Возможно не туда пишу. Skyrim Special Edition из зелёного магазина скачал, играю. Нашарил полный комплект брони крестоносца с мечом и булавой. В Вайтране положил в комод да забил. Прихожу смотрю - а шлема нету. Вся остальная броня есть - а шлем спиздили. Что делать?
>>1924119 (OP) Если что, то расовые навыки, по типу высокого происхождения у эльфов и тд можно на любую расу поставить(в консоли команду прописываешь и добавляется), это если тебе визуально одна раса нравится, а плюшки другой хочется. Насчёт гайдов - то лучше не читать,играй как в кайф