Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Да, всё именно так. У меня пиздец как сильно бомбануло с одного события, потому я снихуя решил, что буду делать свою визуальную новеллу и весь арт будет полностью сделан в нейросетях. Покнопал Ren Py оказалось что это пиздец легкая хуйня. Потому я решил что в любом случае релизну эту игру через пару лет и мне похуй что это никому не нравится
В общем, это игра про перемещение из 2028 года на 20 лет назад. Игра будет беслпатная В игре нужно будет романсить тян В игре можно будет как минимум один раз ограбить корован В игре будет NSFW В игре будет много мемов из нулевых В игре будет всякая мета-хуйня
Сценарий пишу сам, для первого дня получилось 21к слов. Всего дней будет минимум 10
>>10087907 Сейчас надо копить на хату для двух детей и я понимаю, что это невозможно, даже если они сами начнут хорошо зарабатывать после ВУЗиков. Тогда хату покупал вчерашний студень к 26. Сегодня - недокабан и сам ребёнок (не дебил) в лучшем случае вместо пятилетней еботеки впишутся в восьми-девятилетнюю. >>10087788 Екатеринбург. Обычное манагерство в сфере промышленной теплотехники. С гуманитарным, к слову, образованиям. Без связей - через сайты поиска персонала.
Судари и судерессы, извольте мне объяснить: имеет ли смысл после Anno 1800 пробовать 1404? В первую я играл далеко не со всеми DLC, а вторую отхватил по скидке.
Чего ждать, какие подводные, будет ли больно после 1800? По графике выглядит вполне симпатично, да и слышал много хорошего.
> Ubisoft со всеми своими франшизами и 20 тыс сотрудниками стоит в 10 РАЗ меньше CD Projekt RED. С каждым днем это говно все ближе и ближе к смерти, прям душа радуются,
Я конечно поражаюсь как Гивно отожралось на говно серии асасинов что заимело такой огромный запас прочности, ведь еще в 20 году всем было очевидно что это говно подохнет, но какое же оно оказалось живущим, что только сейчас вышло на финишную прямую в гроб, это просто шок что такое говно так долго подыхало, эти говноделы буквально за последние лет 10 максимум две-три игры сделали которые по качеству тянут на "ОК", а щяс дошло до того что эти придурки даже не могут ремейкать свои же старые игры, это просто мем, повыгоняли "абузеров" и " токсичных маскулистов" которые домогались ко всем и пили грудное молоко сотрудниц, так оказалось что оставшияся соя и фемки просто НЕ СПОСОБНЫ создавать, не способны даже повторить что делали "токсики" и "домогаторы"
И самое смешное что в интернете наверное вообще нет людей которые бы этому не радовались, абсолютно все ненавидят это говно, кто то за конвеерный юбислоп которые являются игросодержащими продуктами, кто то за то что убили старые франшизы, буквально компания которую ненавидят все
Я понял одну вещь. Криповые игры почти всегда приобретают культовый статус. Не важно насколько хуевый геймплей, кривая графика. Вот сайлент хилл например по сравнению с экшеновым резидентом просто посмешище в плане боевки, но они на одном уровне популярности чисто из-за того что атмсофера у СХ вышла лучше чем у РЕ. Моррошинд всегда был чуть-чуть популярнее готики из-за того, что в нем больше крипоты. Халф-лайф 2 стал легендой из-за своей лиминальной крипоты. Да перечислять можно бесконечно: Какой нибудь скучный недоэкшен внезапно вспоминают спустя 10 лет, тот же дед спейс. Биндинг оф Айзек стал легендой хотя был далеко не первым рогаликом.Сейчас эта хуетень Blood West хайпит из-за крипоты. По говнопазлу "Выход №8" аж фильм состряпали хотя игра это слоп который проходится за 8 минут. Ну конечно же фнаф и даже амогус пугали детей и теперь навсегда всем запомниилсь. Короче индюки берите на заметку, если сделаете криповую атмосферу то игре простят вообще всё, хуевый графон, хуевый сюжет, геймдизайн любой хуевости.
>>10087333 >И резики хоррор только первая часть, остальные простые шутаны, не хорроры ни разу. В каком нахуй месте вот вообще 2 резик шутер? По геймплею ничем не отличается от первого, только хитбоксы зомбям сделали нормальные. Ну я про другие уже молчу, ибо называть 0,7,аутбрейки шутерами - идиотизм. >>Популярность, да,потому и клонировали бабла у быдла срубить, быдло любит шутаны и кинцо, а хорроры не любит, атмосфера, эмоции, эстетика, слишком тонко для грубого плебса. Чел, еще раз. На 1 паразитку всем похуй. Любой топ открой хоть от массового игрока, хоть от ылытария - в большинстве случаев там будет именно 2 часть, а не первая. Игра как раз и стоит в ранге культа у ее фанбазы. Ты ничего с этим не сделаешь, как бы не усирался. Зачем ты споришь с тем, что 2 + 2 = 4? Мне вот, к примеру, не нравится 4 резидент. Но спорить с тем, что это культовая игра, которая повлияла на игровую индустрию - глупо.
>>10084718 (OP) > Вот сайлент хилл например по сравнению с экшеновым резидентом просто посмешище в плане боевки, но они на одном уровне популярности чисто из-за того что атмсофера у СХ Охуеть. Это называется аналитика от слова анал. Все остальные сравнения в таком же духе.
Гайды и вики по играм это говно.
Аноним04/02/26 Срд 14:45:17№10085716Ответ
И нужно пожечь нахуй эту парашу к хуям. Потому что из-за гайдов никто не играет в игры по нормальному. Типа даже сейчас взять условные бочки кала 3 - 90% игроков которые долго играют в эту игру ГУГЛЯТ БЛЯДЬ билды и собирают их по рекомендациям с википараши, вместо того чтобы органично делать это самим, пусть даже это займет время. Про ММОшки и диаблоиды я вообще молчу. Даже блять в шутанах метагейминг ебаный сразу же везде форсится и все подпивасные трайхарды пересаживаются на имбу чтоб не напрягая очко хуярить. Проблема доступности "знания" в том что во-первых оно поверхностное, оно не дает тебе полного опыта и понимания, оно порождает тупых псевдоинтеллектуалов и нахуй тогда вообще играть в игры если всё уже за тебя сделано и пройдено, просто открываешь страничку и там всё тебе расписали. А потом люди удивляются а чо эт стратегии сдохли, рпг умирают и живут только за счёт того что можно романсить мужиковатых баб и трансов.
>>10087527 >лкм лкм лкм инвентарь и жратва всего хавчика Попробуй когда враг атакует нажать вместо лкма пкм и ты охуеешь урона получено не будет либо он будет многократно уменьшен попробуй станить врагов силовыми атаками, опрокидывать/замораживать туумами/етц попробуй не быть слабоумным хуесосом
>магия наносит зиро урон и тратит кучу маны, при этом в игре во время боя мана не восстанавливается практически И тут ты такой зачаровываешь 4 любых шмотки на -25% потребления маны и игра превращается в симулятор бога. Даже без этого на мантиях магов огромные проценты манарегена, которые быстро проблемы с маной решают
Проблемы с маной только на самом самом старте игры, пока ни навык не вкачан ни мантий никаких нет и тд, на максимальной сложности из-за жирности врагов, надо или изьёбываться поджигая врага базовым огненным спеллом, ждать пару секундочек пока он погорит и обновлять поджог, или пускать в ход меч пока мана восстанавливается. Но это буквально первые полчаса игры потерпеть.
А вообще, скайрим, с абсолютно любым билдом, даже на максимальной сложности, без модов игра абсолютно детсадовская, люди скачивают десятки модов чисто на усложнение потому что без этого в этот унылый кликер, где враги ни в одной ситуации никак тебе навредить не могут даже в теории, играть невероятно скучно.
Я искренне не понимаю, как можно быть таким хуёвым как ты, чтобы у тебя в такой игре что-то могло быть "неиграбельным", хотя, почитав твои записки сумасшедшего, некоторое представление о геймплее подобных "игроков" появилось, картина удручающая.
Вот такие вот люди и не могут играть без гайдов, ОПчик, оно же без гугла в каждой игре будет просто жрать говно и плакать. А так даже он смог пройти СКАЙРИМ БЛЯТЬ какой пиздец я не верю нахуй и получить хоть какое то удовольствие
ПВП в ММО здохнуло нахуй
Аноним04/02/26 Срд 17:11:27№10085963Ответ
На днях очередная ПВП киркорная параша откисла. Название - Ashes of Creation. Разрабатывали овер 10 лет, обещали киркорный экспериенс где в аутдоре на тебя ссыт и срет каждый мобик твоего лвла, а чтобы полутать шмоточку из данжа (данжи в открытом мире офк (с неотключаемым пвп офк)) то надо молиться чтобы в этот данж не пришел какой-нибудь хай лвл хуесос и не шотнул тебя нахуй своим взглядом.
Вопрос - почему дауны на разрабах продолжают высирать ПВП кал, когда есть куча примеров за последние 10-15 лет, когда все ММО проекты либо были вынуждены добавить ПВЕ, либо закрывались нахуй?
Объяснение уровня "'это был скам с самого начала" не принимаются - это нецелесообразно набирать людей, какие-то офисы арендовать, выходить на связь с игроками... Проще было бы очередной криптоскам запилить и не пришлось бы ни перед кем отчитываться.
>>10086774 А зачем ты играешь в ммо тогда? Ведь геймплей нажатия на хотбары не такой увлекательный как в других играх. Почему просто не пойти в сингл? Кооп тебе не нужен, а был бы нужен - пошёл бы в Хеллдайверс 2 гонять. Социальная составляющая в виде гильдчатика тебе тоже вряд ли интересна, лучше в дискорде потрындеть. В итоге ты просто руки занимаешь, а не играешь в игру.
>>10088166 Ну, для меня вполне увлекательный. Мне в целом нравится взаимодействие с другими игроками вне описанной мной выше дрочиловки, торговля, взаимопомощь, с крафтом например, и пр. В целом бегать по локам и проходить сюжетку приятно в окружении людей, а дальше нравятся всякие соц активности, рифты закрывать спонтанно, или как в ГВ2 ивенты на локациях. >Почему просто не пойти в сингл? Так я и в синглы играю я ноулайфер. Ты не подумай, что я исключительно в мморпг зависаю сутками. Отсутствие необходимости дрочить групповой хай-энд контент развязывает руки: я могу пройти сюжетку и отдохнуть в другой игре; свинтить отдохнуть, если очень долго качался (в лотро например если не качаться в данжах, взятие капа может на месяцы растянуться, если закрывать сюжетку); могу без сожалений дропнуть игру и пойти в тот же сингл играть, если вдруг упрусь в контентную стену, непреодолимую без обязательного сбора рейда.
Потому что единственное пвп это арена, а арена есть только в сраном wow. Ну ладно, еще teso с его 4x4 рейтинговыми бг и раундами где-то рядом бродит. Аутдорная ганкговнарятина никому не интересна.
Webm mp4 цуиь тред V
Аноним11/01/26 Вск 07:16:35№10045142Ответ
>>10087984 Как же у нее пронзительно звучит КАРЛИК. Как будто она своим китаезом помыкает каждый день. Типа карлик иди за продуктами, карлик лизать пизду быстра бля
Честно говоря, у меня пока не возникло никакого ажиотажа вокруг Crimson Desert, потому что она выглядит СЛИШКОМ ХОРОШО, чтобы быть правдой. Но может западные специально не хайпуют изза зависти, что АААА игра сделана базовыми корейцами с белым гг и вероятно сисястыми бабами как во всех корейских играх, и это не анрил5 а значит и продажу железа игра не бустанет, типа блекрок и нвидиа сказал такое не пиарить и все тут. А ведь может выйти реально новый ведьмак+рдр+зельда, тупо взято лучшее у лучших. Наверно они боятся что игроки увидят, что игры еще могут удивлять масштабами и проработкой и не требуют суперкомпов, не требуют ждать 10 лет до релиза, не требуют терпеть негров и фемок на ролях
>>10086878>>10087663 >>10085652 Блять, как же меня заебали посты импотентов. Это пишет левачьё, которое привыкло к западному слопу, или просто немощные инвалиды?
Во что играем?
Аноним05/02/26 Чтв 12:02:07№10087117Ответ
Спустя 2 года взломали Denuvo в Black Myth: Wukong — на процессорах AMD и Intel
К грозной DRM-защите смогли найти подход.
Black Myth: Wukong получила множество положительных отзывов от игроков, но некоторые ПК-геймеры не спешили знакомиться с проектом. Дело в том, что игру защищают при помощи печально известной DRM-системы Denuvo.
Однако недавно всё изменилось. Хакер под ником 0xZeOn объявил о взломе Denuvo в Black Myth: Wukong. Сначала 0xZeOn заявил о том, что взлом Black Myth: Wukong работает только на процессах AMD. Вскоре он выпустил новую версию, которая должна работать и на ПК с CPU Intel.
Судя по комментариям игроков, данный хак Black Myth: Wukong требует отключения некоторых функций безопасности Windows, т.е. пользователи сильно рискуют.
>>10086738 Денува это как пошел в магазин купить булку хлеба, а тебе дают ведро жидкого говна и кидают в него эту булку и ты с ведром идешь домой кушать этот хлеб. Теперь становится понятно почему денува тяжело взламывается, попробуй очистить этот хлеб от говна и поймешь почему денуву даже покупать никто в здравом уме не будет, и тем более жрать обмазанное ей.
Чому здесь только кекас и тройку обсуждают? Давайте вспомним все сабжевые игры и решим, что топ, а что слоп. Самое первое, что приходит на ум: — Серия Fallout. Описывать не буду, и так миллионов тредов + номерной в /vg/. — Rage и Rage 2. Первый был больше шутером с небольшой свободой действий, во втором появился неполноценный открытый мир. Очень похоже на серию Far Cry, с аванпостами и бесконечным спавном бандитов. — Mad Max. Мир большой, но совершенно пустой, хотя безысходную атмосферу фильмов передавал отлично. И неожиданно интересная боёвка в стиле какого-то там Бэтмена. — Far Cry New Dawn собственной персоной. Очень похоже на Rage 2, с аванпостами и бесконечным спавном бандитов, такая вот рекурсия. — Ex Machina, бонус для старпёров. Одна из немногих годных игр старого российского игропрома. Можно покататься на БелАЗе по руинам условного Рима. У игры было два продолжения, Меридиан 113 и какая-то аркада, но это уже не то.
Остальные предлагаю вспомнить анону. Хидден гемы приветствуются.
>>10087553 Тогда тупо не было компов и софта чтобы пизже делать. Та же 9-ка уже имеет заставки и модели на 2-3 головы выше, да и вместо 3-ки там уже 4 персонажа в ряду стоят.
>Бывший ветеран Bethesda Брюс Несмит защищает продолжающееся использование Bethesda Gamebryo (ныне Creation Engine), указывая на огромные нарушения, которые могут быть вызваны переходом.
>Несмит: «Что вы должны понимать, так это то, что если вам придется сменить движок, а я говорю это о любой игре где угодно, это потребует огромных усилий. Вы говорите о десятках людей, которые ничего не делали, кроме как заставить работать двигатель. '
>Вы говорите о том, чтобы поставить своих разработчиков в ситуацию, когда они не смогут играть в игру. Возможно, они даже не смогут работать над созданием игры в течение длительного времени, потому что движок еще не готов или не работает. '
>'Это огромная вещь. Мы столкнулись с этим в Fallout 76. Для мультиплеера пришлось кардинально изменить движок. Это чрезвычайно усложнило жизнь команде».
>'Кроме того, Creation Engine настраивался так, чтобы служить целям Bethesda в течение стольких лет, даже десятилетий, что на данный момент, вероятно, разумнее продолжать с ним работать. Преимущества, которые вы получите от перехода на Unreal Engine, вероятно, не материализуются, пока не появятся две игры».
> «Каждая игра Bethesda, когда-либо выпущенная, содержала значительные улучшения в движке создания. В него постоянно вносятся значительные улучшения. Есть целая команда, которая занимается только этим. Но ваше преимущество в том, что вы все равно можете запускать игру все время, потому что у вас есть существующий движок. Вам не нужно придумывать, как поставить эту новую вещь на место».
>'Я бы встал на сторону сохранения Creation Engine, продолжайте над ним работать. Если вы видите что-то, что возможно только в Unreal, поместите это в Creation Engine. Это было бы место, где, если что-то противоречит всему, что вы говорите, давайте сделаем это. Давайте сделаем что угодно. Если Unreal делает это, а Creation — нет, и мы чувствуем, что нам нужно это сделать, сделайте это».
О чём эта игра? Я уже 30 лвл и не встретил вообще никакого сопротивления. У меня бесконечные патроны, бесконечные стимпаки и препараты, в сундуке лежат горы мусора, даже хай лвл игроки просто прилетали ко мне и дарили сундуки с какими-то вещами.
Да, мир красивый. Да, хожу делаю квестики. Но неужели это и есть вся игра? И ещё, как по лору заморыш из убежища может выкашивать целые лагеря супермутантов в одиночку вообще без проблем и едва получать урон?
>>10057741 >Ну так 10 ловки это же тоже определённый билдак не?
Не. 10 ловкости это 10 ловкости ради 10 ОД и дальше ты можешь что угодно себе качать - не запорешься и на любой стадии игры будешь себя комфортно чувствовать с любым оружием.
6ые свитки будут калом
Аноним30/01/26 Птн 11:51:33№10075797Ответ
Есть такое предчувствие, это раньше мы хавали скайримы всякие потому что это прорыв был в своё время и графически и с точки зрения опен ворлда, щас такого уже не будет, вы представте вам выкатят 6ые свитки в которых будет эта ебанутая боёвка с закликиванием врага ЛКМ, это же пздц, а опен ворлдом щас ты никого не удивишь, это юбики в каждую свою игру насрали, так же не удивишь и тем что нпс спят и едят, тоже мне достижение. По итогу игра выйдет среднечком, который пробегут по разу скажут "мех" и пойдут делать сисько моды.
>>10087394 Славянин, в лес умеренных широт можно и так выйти, насколько ограниченным быдлом нужно быть чтобы в играх искать только то что тебя ирл окружает?