Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Всем здарова. Хотел поинтересоваться, есть ли вообще похожие игры по стилю? мб кто знает или чего видел подобного, что могли бы посоветовать поиграть, побегать.
Показывайте короче игры в которые играли только Вы. Да - Именно Вы. Игры на столько уникальные, никому нах не нужные и редкие, что никто из ваших знакомых, друзей, случайных ананасов в интернете, никогда о них не слышал. Игры в которые по вашему мнению, играли только вы и никто больше на этой планете. Может вы вообще не уверены, что эта игра существует. Ибо не можете найти её в интернете и на торрентах. Гавно, которое возможно плод вашего воображения и её на самом деле не существует. Рассказывайте о таких играх из вашей памяти. Может выяснится, что ещё кто-то из ананасов о ней слышал.
>>10052636 2) слишком медленная с кривой обучения как у сраных dwarf fortress в ascii режиме, ну и багов без патчей слишком много было на момент потенциальной популярности. Но я обожаю эту игру. В ней есть все годное от тех же dungeon keeper, и тех же DF. Момент исследования карты один из лучших до сих пор. У тебя всегда есть награда, как минимум какая-нибудь забавная сценка если будешь рыть во все стороны. Кучи секретов спрятаны на карте и механика поведения гномов тоже очень радует своей проработкой.
Приятная экшн-рпг, в стилистике книг-выкидух, с фирменным юмором от Рона Гилберта. Там еще и кооп есть. На двощах всего пару раз упоминания видел. https://www.youtube.com/watch?v=25D78uVozc0 Есть два сиквела.
Хочу вкатиться в серию, учитывая недавно вышедшую 4 и из-за сисек героинь, и из-за члена гг. У меня есть только пк. Н пк есть все части. Но как говорят - они говно. На нексусе есть моды BLACKED под каждую часть вроде. Как в это играть? С какими модами? Свои обоссаные эмили в 360п не предлагать.
Сап играч. Что думаете по этому винчику? Смотрел видосы с ранних тестов и мне не оч зашло, т.к. было слишком сыро. На днях все таки решился скачать и залип на 50ч. Оптимизация пока хромает, но в целом это пока единственный косяк. Игра что-то вроде смеси вальхейма и какой-нибудь добротной РПГ типа Kingdoms of Amalur (по сеттингу больше всего её напомнило). Там и гринда чуток, прокачка персов, строительство, да и просто аутировать и побегать по миру можно под спокойную музычку.
>>10083799 Это игра про унылый дроч миллионов бессмысленных ресурсов, без которых тебе не дают тупо дальше по карте пройти. Технологический збс игра, и лор даже на троечку сойдет
>>10083799 Чтобы было интересно вообще в какой либо игре строить "базу" надо быть младше 5 класса, чтобы было интересно еще и защищать ее надо вообще быть полным психом. Более скучную и бессмысленную трату времени буквально невозможно представить. >>10083799 >интересно реализовано, та же механика алтарей пламени Чем блять? Просто высасаное из пальца ограничение чтобы еще больше надо было фармить ресурсов
>>10086013 >довольно уебанская Это да, я ее еще не допрошел, но чет фиговая она, прям совсем деревянная и бездуховная. Если такое на релизе будет, то конечно мхех. >до сих пор не ебнули за такое Пусть ремастер делают 2 части, пидоры.
Resident Evil 9! Мне нравились только старые игры сейчас выпускают одно унылое говно мнение? https://youtu.be/7WoYaUyMlN0 Просто я переиграл во всю годноту и игры больше мне не приносят новых ощущений!
Дебилы, заебали этим кликбейтом срать. Это тупое говно тупого говна, которое толком нихуя не может, даже до генерации усреднённого юбикалыча или там калпедиции какой бесконечно далеко.
>>10085177 (OP) Это же буквально видосик, который делает вид, что ты куда-то ходишь и что-то дрочишь. Там под капотом нет логики, нет скриптов, нет игровых данных вообще нихуя. Только токены ии-хуйни, чтобы она не забыла что ты вообще там забыл. Ах да, если повернешься за спину, то все сгенерируется заново, т.к. ии-хуйня не способна держать в памяти такой большой контекст токенов.
Обдристиан похоже все
Аноним# OP03/02/26 Втр 20:51:50№10084282Ответ
Джейсон Шрайер взял интервью у Фергюса Уркхарта — руководителя студии Obsidian Entertainment. Выбрали из беседы главные моменты. - В 2025 году команда выпустила сразу три игры: фэнтезийную RPG Avowed, сиквел The Outer Worlds и «выживач» Grounded 2, с производством которого помогала Eidos Montreal. Первые две, однако, не оправдали ожиданий Microsoft — оба проекта были в разработке более шести лет, что увеличило бюджет и, соответственно, финансовые ожидания руководства. - Показатели тайтлов нельзя назвать катострофическими, отметил Уркхарт. Студия, однако, намерена извлечь уроки из этих релизов. - Создание Avowed затянулось из-за того, что сначала её задумывали как «смесь Skyrim и Destiny», а The Outer Worlds 2 задержалась в том числе из-за трудностей, связанных с пандемией коронавируса. В Obsidian Entertainment намерены сократить производственный цикл своих игр до трёх-четырёх лет, нанять больше аутсорсеров и чаще использовать одни и те же технологии в разных проектах. - Grounded 2, однако, достигла очень хороших результатов. Спустя две недели после старта раннего доступа в Xbox заявили, что аудитория «выживача» превысила три миллиона человек. В разработке тайтла очень сильно помогла Eidos, искавшая своим специалистам проект для аутсорсинга. - У Pentiment, детективной адвенчуры, вышедшей в 2022 году, тоже всё хорошо — игра оказалась прибыльной, хотя подробностей о продажах или количестве сыгравших в неё людей нет. - В настоящее время штат Obsidian Entertainment насчитывает 280 человек — гораздо меньше, чем у студий-конкурентов, специализирующихся на RPG, вроде Larian (500) и CD Projekt RED (1300). В сети есть мнения, что три релиза в год — отличный результат, но Джош Сойер заявил, что это не так. По мнению геймдизайнера, выпустить в течение 12 месяцев подобное количество тайтлов — «признак того, что что-то пошло не так». - Несмотря на проблемы, коллектив, кажется в безопасности. В Xbox заявили, что продажи для их подразделений — «лишь одна составляющая в уравнении». В компании заявили, что коллектив продолжает создавать приоритетные для них проекты,которые способны расширить аудиторию и укрепить портфолио корпорации. - Пока Obsidian Entertainment не планирует заниматься триквелом The Outer Worlds, но планирует сделать больше игр по вселенной Pillars of Eternity и Avowed. Кроме того, студия собирается выпускать дополнительный контент для The Outer Worlds 2 и Grounded 2. В начале декабря стало известно, что Тим Кейн вернулся в команду в качестве постоянного сотрудника.
Наверно если они будут делать игры в духе пентимент и развивать идеи вариативности, не отказываясь от камерности, то это даже может вылится во что-то хорошее.
>>10088026 Да висели то раздачи на pyтрекере. И вируcня тоже была на pyтрекере. Пока статья на IХBТ не вышла, никто даже не чесался из чмодеров. Как раздача прошла проверку и была опубликована?
>>10088092 >Пока статья на IХBТ не вышла, никто даже не чесался из чмодеров. А что они могли сделать, пока об этом не стало известно? Ты хоть представляешь сколько средств нужно, чтобы досконально проверить сотни тысяч не самых маленькихпрограмм? Такое только гиганты вроде майкрософт или гугла потянут. И даже в этом случае 100%-ной гарантии нет. А мы говорим про пиратский сайтик.
>>10087825 >Я хуево понимаю китайский. Переводчик для идиотов? А да, точно. >Почему я в то время не поймал ни одного майнера с рутрекера? Потому что скорее всего качаешь не репаки, а портаблы/сцен-релизы/гог, поэтому и не ловишь. Тем более, как тут свыше писали, за играми на русракере следят лучше, чем за тем-же ПО. Идельнейший тому пример, сборка от "Волшебника", про различное ПО, я вообще постараюсь умолчать, потому что там самый настоящий мрак. >>10088187 >Такое только гиганты вроде майкрософт или гугла потянут Не можешь потянуть? Набирай людей в модераторы которые будут проводить проверки раздач. Это не так трудно. Я лично сижу на куче пиратских сайтов, и те сайты всегда проводят доскональную проверку выкладываемых игр, и если в какой-то из них обнаруживается - говняк, пользователя сразу банят навсегда, без обжалования на разбан. >>10088026 >Ты понимаешь, что я могу взять любой репак с говняком и назвать его как захочу? Хоть Хатаб, хоть Фитгерл Ты то можешь, тебе никто не запрещает этого сделать, но проблема в том, что на различные крупные торрент-сайты по типу срутор, тапочки и иные сайты, репакеры уже заливают свои репаки, следовательно если ты хочешь залить игру с говняком, тебе нужно искать менее популярный торрент-сайт, либо же называться каким-нибудь другим именем.
Почему watch dogs не взлетел
Аноним# OP26/01/26 Пнд 16:43:50№10074410Ответ
Вся серия это чистый бенгер. Самая имерсивная и геймплейно проработаная дрочильня в открытом мире. Первая часть имеет ещё и охуенный наратив и неонуар в духе max payne. Так ещё и пророческая игра. Вторая да зумерская, но она отражает превосходно дух времени и эпохи и сейчас смотрится ностальгически прям. Третья за счёт механики перманентной смерти и вербовки агентов даёт охуенный имерсивный опыт Графика отличная на момент выхода всех игр. Первую часть массово засрали игру за мелкий даунгрейд графики(которую можно включить через файлы игры) за то они же оправдывают полностью фейковую рекламу киберкала 2077. В одной игре ты можешь в реальном времени сделать полный блекаут города в другой все силы разработки ушли на яйца коня.
А ведь копролитыч сдохнет вместе со скуфами... Никто из зумерков и альфиксов не будет в этот мыльный лоуполи (или вообще ебучие спрайтики с гигантскими пикселями) кал катать/скачивать-хранить, кроме 2.5 поциентов уровня канала "СДЕЛАНО В СССР". Потихоньку сгинет в ближайшие 15-20 лет, как до этого вымер к хуям весь окаменевший игрокал 70-80-х. Скуфы сами про этот ретрокал слыхали поди только из ремейков и продолжения старых франшиз. Ну, может ещё будут, как щас делают с ретрокалом всякие атари, лопатами раздавать образы с соснолек залётным, которые потыкают в пару тайтлов, охуеют от копрокубического-спрайтового говняка и съебут дальше ебать гигабимбух верхом на радужном драконе в генеруемых ИИ слопосвитках.
>>10083664 >минмаксить как собака В Морре минмакс довольно упоротый, но щадящий. Просто делаешь кастомный класс, в который добавляешь все, что точно НЕ будешь использовать, и основной характеристикой берешь удачу. Все. Дальше только качаешь нужные навыки, ненужные качаешь исключительно ради поднятия уровня и каждый лвлап вкачиваешь очко характеристики в удачу.
>>10083664 >Про вампиров ничего не могу сказать Как Десу Экс на минималках. Очень иммерсивнная и вариативная игра с весьма неплохой прокачкой и РПГ составляющей. Есть мемные классы, которые сильно переиначивают игру.
>>10083731 (OP) Сначала подумал, что это постсамоирония какая-то тонкая, но в комментах ритан отшучивается более прямолинейно, так что нет. Алсо группа просто пиздец, нейрокал (с припиской AI, как будто без неё не понятно лол), кривые рисунки дошкольников (наверное чтобы нейрокал на их фоне лучше выглядел), копрокосплей в лучших традициях СФ.
>>10083731 (OP) Сука, как в мемчике "Чем дольше вглядываешься". Ещё у большей части парт проебались крючки, а парень за героиней сидит за какой-то кастомной партой с тройной ногой.
Почему всего один проект стал способен убить огромную польскую студию? Зачем было вкладывать кучу бабла в игру, которая и так было понятно что не будет иметь никаких перспектив?
>>10084736 Неиронично нравился ранний Гвинт. Игрался очень динамично для ККИ и не был копией Хартстоуна. Был в чатике по Гвинту человек на 50 и через месяц после "релиза" никто из этого чатика в новый Гвинт не играл, лол. Это был самый тупорылый мув Проджектов эвар: тестировали одну игру, а выпустили другую. Даже выпуск недоделанного Киберпанка не был таким идиотским
ДА КАК ИГРАТЬ В ЭТИ ВАШИ СИ ЭР ПЭ ГЭ ТО БЛЯТЬ! 1) Врагов в любой такой игре всего два типа. Те, которые отъезжают с первого удара а по героям промахиваются. И те которые попадают каждым ударом снимая даже у супер выносливых бойцов треть хп, еще и бьют два раза за раунд, да еще и вешают сраные дебаффы при попаданиях («Эта груда мусора издалека напомнила бурого увальня, вас пробрала легкая дрожь»).
2) Ну наверное надо просто попадать в ответ, да? Наверное надо просто надеть побольше шмота на харку отвечающую за попадания, да? ПИЗДА! Давайте в середине игры подкинем инфу о том что бонусы к характеристикам от нескольких предметов не складываются! А может они еще и от заклинаний тоже не складываются! А может складываются? А ты что ПРАВИЛ НЕ ЧИТАЛ?
3) Может стоит почитать исходный рулбук? А может стоит ПОСОСАТЬ потому что простой поиск по обсуждению нюансов даже такой сверхбазовой вещи как мультикласс дает понять что разработчики при переносе правил ПОМЕНЯЛИ ВСЕ НАХУЙ, и игра с исходным рулбуком различается мягко говоря МНОГО В ЧЕМ, включая иногда даже эффекты заклинаний.
4) КСТАТИ о магии. Можем надо просто колдовать м? Меч и магия же м? ГОВНО ЭТА ВАША МАГИЯ. У любого заклинания контроля есть только три результата: 1) неподходящий тип существа; 2) у врага иммунитет; 3) у врага спасбросок где то в космосе нахуй и его даже в теории непонятно как пробить. Вариант «Заклинание может сработать» относится только к настолько слабым существам что их милишник снесет какой нибудь атакой по доп цели, никто в здравом уме не будет два раунда на таких врагов блять СОН колдовать. Атакующие заклинания? НУ ДАВАЙТЕ будем три раунда ждать пока сраный колдун сообразит сраный огненный дождь или что нибудь еще в таком духе, пока он будет кастовать схватка успеет десять раз решится. Если к концу каста кто нибудь из отряда из останется жив может урон и пройдет, отняв у врага ХУЙ ДА НИХУЯ хп потому что УМЕНЬШЕНИЕ, СНИЖЕНИЕ и так далее. Единственным хоть сколько нибудь полезным заклинанием ВСЕГДА Является массовое ускорение или вызов существ.
5) Ах да, вызов существ. «Колдун может вызывать себе на помощь могущественных союзников», из всех этих вызовунов только на высочайших уровнях под конец игры хорошо если хоть парочка будут полезными, остальные это разновидности ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ГОВНА которые всегда в разы слабее актуальных врагов. Алсо все равно билд на них не построишь, потом что в отдельно взятых локациях нужно заранее знать что разработчики пизданулись и без упакованной команды милишников локи просто непроходимы (Два дракона разом из финала первого невервинтера желают всем приятного билдостроения блять)
6) А может ты просто билдишь неправильно? Как это ты не взял ту самую способность «Удар говна» которая дает +1 к атак рейту на число раундов равное 1 (кастуется она при этом 2 раунда)? Всмысле ты вместо этого взял перманентный бонус к спасброскам ты че даун? Может ты еще хочешь сказать что ты на 5, 10 и 15 уровнях не выбирал «Улучшенный критический удар» для класса оружия «Елда» потом что не знал что во второй главе будет дилдак «черный гигант» +4 для злых персонажей? Не чел ты не умеешь билдить, рпг не твое
>>10084307 Я играл в игру, где делал пиу пиу пиктосами и магией по нарисованным монстрам, меня как то не интересовало, кто присовывал Сиель. А ты трясись дальше.