Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №8 Аноним 21/10/24 Пнд 12:38:06 980694 Ответ
image.png 1177Кб, 1920x1000
1920x1000
image.png 2211Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 326Кб, 648x437
648x437
image.png 2371Кб, 1024x1024
1024x1024
В этом ИТТ треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда! Делаем игры всем двачем!

Ваша реклама могла бы быть тут

Предыдущий >>784985 (OP)
Пропущено 506 постов
47 с картинками.
Пропущено 506 постов, 47 с картинками.
Аноним 15/03/26 Вск 02:05:14 1079310
Аноним 15/03/26 Вск 03:54:16 1079313
Аноним 15/03/26 Вск 10:03:30 1079321
>>1079313
Хуяза. Вам этот обширный опыт кабаныч передаст лично? Под столом у него будете сидеть, чтобы опыт впитать?
Короче я композитор Написал три трека, которые прям вот качественные и многие говорят что надо пиха Аноним 12/03/26 Чтв 21:54:45 1078964 Ответ
Picsart26-03-08[...].jpg 425Кб, 1080x1920
1080x1920
Короче я композитор
Написал три трека, которые прям вот качественные и многие говорят что надо пихать в игры, два на околокосмическуб тематику, один на тематику Дарк фэнтэзи, хорошо вошли бы в титры или типа того и я ищу куда бы мне их так запихать и денег не возьму, оипишите в тг кому интересно @diabolicdynimyte
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 13/03/26 Птн 02:20:44 1078997
просто залей куда-нибудь под одной из creative commons лицензий. например CC BY-SA 4.0
или настрой ограничения как тебе нравятся:
https://creativecommons.org/chooser/
Аноним 13/03/26 Птн 20:49:17 1079138
i 122Кб, 1280x720
1280x720
>>1078964 (OP)
> я композитор
> написал три трека
> ни одного примера работы в оп посте
Аноним 13/03/26 Птн 21:21:29 1079147
>>1078997
Ты нипанямаишь, ему эго надо почесать. Он же КОМПОЗИТОР, а не хуй простой. Целых 3 трека написал.
Как уберечься от кидка? Аноним 25/11/23 Суб 03:26:06 917975 Ответ
Screenshot20231[...].jpg 270Кб, 1080x1049
1080x1049
Короче, тема такая. Я дизайнер и монтажер. Т.е могу нарисовать и визуализировать. Вместо питонов и юнити, изучал ФШ и разные видеоредакторы. Сейчас, короче, появилась идея запилить гамку. Футбольную пошаговую стратегию. Понятное дело, в соло пилить не варик, тк придется еще года два, сидеть и изучать те же юнити-хуюнити.
Ну ок, я продумал всю концепцию, зделал визуализированную презинтацию, и пошел искать с кем заколабится. Там студии, или фрилансеры. Где гарантия, что если кому моя идея понравится, они ее тупо не подрежут, сами закодят, а меня прокинут через хуй? И как защетится от такого?
Пропущено 38 постов
5 с картинками.
Пропущено 38 постов, 5 с картинками.
Аноним 14/10/25 Втр 14:42:57 1055935
>>1055934
Ну и кстати тебе в любом случае надо с движком быть знакомым, чтоюы понимать в каком виде вообще этот арт туда загружать, как будет строится футбольное поле, какого разрешения должны быть твои спрайты. То есть арт просто нарисованный где-то в каком-то виде все равно в игре не применим. Его в любом случае надо будет на что-то нарезать и как-то подгонять под игровую модель. И это тоже твоя работа, а не программиста. Так что движок в любом случае придется изучать.
Аноним 23/10/25 Чтв 21:15:11 1056976
Давайте выговориться, почему такой беспредел в /b и /po и причём здесь собака.. почему вы нам не даёте нормально умереть
Аноним 12/03/26 Чтв 21:43:40 1078963
>>918042
>идея самое ценное
Лол блядь да какая идея нахуй и как в фильме че стоит нахуй хороший сценарий без хорошего режика? С дотой так же было. Айсфрог якобы спиздил доту у Близзард и работал под стимом. А прикинь если бы Айсфрог работал на какую-нибудь русскую компанию какой бы донатной помойкой бы была дота со свистелками ебанутыми и перделками где за бабки можно купить x10 силу аксу на 1 лвле. Она бы и 3 года не прожила.
Где взять ресурсов для игры? Аноним 19/01/26 Пнд 21:30:14 1069776 Ответ
Борзыкин.mp4 336Кб, 640x360, 00:00:08
640x360
Короче, уверен что тема избитая но чет релейтед треда не нашел, по ходу в глаза долблюсь хз. Вопрос - где взять ассетов для игр? Про фаблаб и прочее можно даже не заикаться, если брать бесплатные ассеты то это не игра а ебучий франкенштейн получается. Неужели нет каких-то приложений по типу Fuse чтобы можно было быстренько что то накидать на уровне 2011 года?

Я уже задумываюсь о том чтобы реверсить нахуй игры на юнити/анриле, благо распаковщики ресурсов есть, но это очевидно нелегально, а хочется игру как то до прода довести.

Я уже хуй знает сколько времени пытаюсь делать игры, у меня даже есть законченные проекты которые я уже давно нахуй удалил, но бля, индюшатина реально для программистов нихуя не предназначена. Если не умеешь делать визуал и музыку то идешь на хуй, ибо даже платная нейронка тебе будет генерировать какую то неоперабельную хуйню, которая даже в стиль не попадает. А логику закодить уже можно даже без кодинга нахуй, выбери просто движок с визуальным программированием и кайфуй.

Пиздец, заебало. Жаль что у меня нет тяночки художницы которая бы мне модельки делала. Короче, как справляетесь, если справляетесь? Всех обнял
Пропущено 48 постов
12 с картинками.
Пропущено 48 постов, 12 с картинками.
Аноним 11/03/26 Срд 14:01:09 1078718
90826fbe31aa446[...].jpg 352Кб, 1486x1920
1486x1920
>>1078686
>Как пример с аниме - вся эта хуета выглядит одинаково, но говноеды жрут с лопаты и готовы продлжать жрать (геншин и пр. бесчисленные клоны).
Персонажи в популярных гачах может и выглядят ПОХОЖЕ, но это одни из самых уникальных и дорогих в производстве игровых ассетов.
Индюки презирают индустриальный слоп, но на самом деле в пикрелейтед в сто раз больше уникальности чем в какой-нибудь инди-игрушке где автор спиздил базововую сетку из Мейк Хьюман или Даз Студио и т.п. Алсо, вспомним еще MMD-сцену, где авторы пиздят друг у друга модельки в промышленном масштабе и дохуя персонажей подозрительно похожи на Мику от TDA.

ИТТ вы не путайте похожесть с пиздингом чужих ассетов и их частей. Нейросети потому и слабы что они могут только пиздинг чужих картинок/сеток/текстур, хотя и качественный пиздинг.
Игроки хотят похожее, да, но вот одинаковое их не устраивает. И от этого все плачи про нейрослоп, хотя еще раньше все те же плачи были про ассет-флипы.
Аноним 11/03/26 Срд 15:42:31 1078735
>>1078713
>просто невозможно смотреть одно и то же по кругу. А игры - интерактивный контент с большой рентабельностью.
И смотрят, и покупают гачу с одной и той же хуетой по кругу.
>Там их игроки в говно окунают за любой косяк, особенно по лицам, мимике персонажей.
Игроки будут окунать все подряд, особенно если это неинтересный реализм-слоп, который грех за обыденность ассетов не поругать.
И еще фотореализм очень удобно ругать потому что его внешку знают все достаточно выйти на улицу, поэтому и ценное "мнение" есть у каждого, в отличие от стилизации где художник может просто сказать динах я так вижу.
Аноним 12/03/26 Чтв 09:19:29 1078855
>>1069776 (OP)
>Жаль что у меня нет тяночки художницы которая бы мне модельки делала.
Если бы был такой художник который побыл для тебя художницей, что ты можешь дать ему?
RunWorld #1 Аноним 30/04/24 Втр 21:22:45 948070 Ответ
screenshot123.png 18Кб, 640x480
640x480
screenshot120.png 11Кб, 640x480
640x480
screenshot122.png 28Кб, 640x480
640x480
Начну сразу . Это моя первая игра . Поэтому она в очень сыром виде
Жанр : Приключение
Движок : GameMaker 8.0
Описание :Игра про приключения , пасхалки ,загадки и исследование
Пропущено 4 постов
3 с картинками.
Пропущено 4 постов, 3 с картинками.
Аноним 24/02/26 Втр 14:04:57 1075643
Новые обновления где?
Аноним 27/02/26 Птн 08:36:04 1076227
16730192467570.webm 1043Кб, 194x158, 00:00:07
194x158
Аноним 11/03/26 Срд 13:16:56 1078707
Ну как там ран ворлд?
mojiverse Аноним 11/08/25 Пнд 01:30:00 1045963 Ответ
Capture d’écra[...].png 521Кб, 2204x1842
2204x1842
Запилил неделю назад и довёл до ума по фидбеку из b игру гибрид pxls.space и "Game Of Life". Вместо пикселей и клеток - эмоджи.

Игроки ставят эмоджи на онлайн доске, а игра каждую секунду проводит симуляцию. Если у эмоджи меньше 2 соседей он умирает от одиночества, если больше 3 - от перенаселения. Если вокруг пустой клетки ровно 3 змоджи, то в ней тоже спаунится эмоджи (определяется по большинству соседей).

Для защиты от вайпов у каждого игрока есть баланс эмоджи, которые он может поставить и который постепенно растёт пока вкладка с игрой открыта и активна.

Центр поля защищён от изменений игроками - проникнуть туда можно лишь строя всякие глайдеры и прочие паравозы (см. материалы по классической игре "Жизнь").

Есть статистика по количеству живых эмодзи на всей доске и отдельно в центре - открывается по кликам по соответствующим верхним углам страницы.

Есть возможность создавать свои шаблоны размещения змоджи и потом быстро их расставлять в один клик.

Поддерживаются и десктопы, и мобилки (только сегодня окончательно допилил зум на тачскрине, раньше работал совсем через жопу).

Бек написан на Rust и хостится на домашнем сервере (за CloudFlare), фронт написан на TypeScript, а обмениваются они данными по вебсокетам и протобафу. Спрашивайте свои ответы :-)

Хочу протестировать под реальной нагрузкой, а также открыт к любой критике и фидбеку.

ИГРАТЬ: https://mojiverse.art/
Пропущено 124 постов
37 с картинками.
Пропущено 124 постов, 37 с картинками.
Аноним 23/12/25 Втр 23:15:17 1066133
АПДЕЙТ

- Добавлена возможность создавать свои доски с кастомными настройками
Аноним 23/12/25 Втр 23:15:55 1066135
Аноним 10/03/26 Втр 08:29:05 1078473
>>1066135
This vibe coded piece of shit doesn't work
хаха
ПОРНОИГОР ТРЕД №62 Аноним # OP 30/01/26 Птн 17:05:30 1070878 Ответ
unnamed.webp 1Кб, 240x240
240x240
Что мы делаем? Порноигры и Игры С Порно. Что хотим? Деньги с патреона, краба и бусти.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/Zanith
https://www.patreon.com/titdang
https://www.patreon.com/somka108
https://www.patreon.com/ALISHIA
https://www.patreon.com/Shineku
https://www.patreon.com/NOTvil
https://www.patreon.com/slonique
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/SaraKatka

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Гайд от анона https://pastebin.com/7NN4L59E

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

>Как правильно постить свою демку на f95?
https://f95zone.to/threads/how-to-post-content-under-games-comics-animations.50728/

>Как выводить деньги?
...

Предыдущий тред https://2ch.su/gd/res/946876.html
Пропущено 555 постов
75 с картинками.
Пропущено 555 постов, 75 с картинками.
Аноним 19/03/26 Чтв 21:30:01 1080201
image 211Кб, 400x300
400x300
Представим ситуацию, что ты сделал микро игру, выложил на спец сайт, в нее поиграло от силы 10к людей, может кто задонатил на поцреон, а на площадке монетизации нет. А потом какой-то весельчак записывает молчаливое видео без голоса, без своего лица, где просто проходит игру без затыков, и это видео стреляет на 50 миллионов, ему денюжка капает с партнерки ютуба, он в разы больше поимел с твоей игры, чем ты, и после видео никто не перешел на сайт чтоб сыграть или задонатить. А ты как разраб должен терпеть в этой ситуации или можно засудить пидараса??

Такое например с флешками часто, например Троллфейс кевст или порно игра, прохождения которых льют на порнхабы. Это нормально? Блогерки даже не озвучивают голосом похождения, никаких реакций, тупо оцифровка игры в .mp4 формат.
Аноним 23/03/26 Пнд 15:33:21 1080749
>>1080201
>это видео стреляет на 50 миллионов
>никто не перешел на сайт
противоречит здравому смыслу.
Аноним 04/04/26 Суб 18:57:51 1082607
Да вы заебали. Полгода в тред не заходил, а тут уже перекат. На ровном месте вдруг с нихуя.
мимо прошлый оп шапка говно конечно
Two Weeks Games 29 #4 объявление результатов OP !twG28r.D5. # OP 01/03/26 Вск 15:44:47 1076867 Ответ
image.png 2410Кб, 1024x1536
1024x1536
image.png 22Кб, 584x294
584x294
Предыдущий >>1075379 (OP)

Поздравляем победителей!

Результаты конкурса:
Туговар: Повелитель Демонов — 164 - Первое место! Приз - 6000 руб и улучшенный пасскод.
Жукопобедитель — 142 - Второе место. Приз - 3600 руб и улучшенный пасскод.
ALTEGO — 131 - Третье место. Приз - 2400 руб и обычный пасскод.
Interstellar Panic — 126 - Утешительный приз 1000 руб от ОПа и обычный пасскод.
Magick Circle — 125 - Утешительный приз обычный пасскод.
Огнесвин — 117 - Утешительный приз обычный пасскод.
Боевые подростковые мутанты ниндзя жабы пионеры — 99 - Утешительный приз обычный пасскод.
ENROAD — 92 - Утешительный приз обычный пасскод.
OPROS GD 3D — 72 - У него уже есть пасскод.
Конченая дорога — 70 - Утешительный приз обычный пасскод.
Нановирус — 66 - Утешительный приз обычный пасскод.
DeepDarkDungeon — 66 - Утешительный приз обычный пасскод.
Трудно быть боссом — 54 - Утешительный приз обычный пасскод.

Призы будут разосланы в ближайшее время.

Таблица результатов:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KOQPrF9zXDXbt--RdAydU1VyqSRqAGjEgPa_fTv9DF8/edit?usp=sharing

Объяснение методики подсчета результатов:
Суммируются баллы за тему и общие.
Голоса судей умножаются на два.
За каждое упоминание среди любимых игр - 2 балла (в случае с судьями - 4).

Финалки можно скачать здесь:
https://twg29.gitbook.io/go/igry/finalnye-versii
https://mega.nz/folder/kZ0VnbhJ#RG4im0eFimUikzO5Tx5DGg
https://disk.yandex.ru/d/n_XZZYMeWF_PIA/TWG/TWG029

Судьи - Gologames, Андрюша и Котёл.

Сайт конкурса - https://twg29.gitbook.io/

Напоминаю об одном из пунктов правил:
12. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией).
Пропущено 501 постов
124 с картинками.
Пропущено 501 постов, 124 с картинками.
Аноним 08/03/26 Вск 21:08:49 1078284
>>1078221
Прикол, я только их песню "Драг-Рэйсинг" знал
Аноним 08/03/26 Вск 21:11:13 1078285
комманда мидлов[...].webm 5555Кб, 1920x1080, 00:00:56
1920x1080
Аноним 08/03/26 Вск 21:14:56 1078287
Two Weeks Games 29 #3 финальное голосование и итоги OP !twG28r.D5. # OP 23/02/26 Пнд 18:40:34 1075379 Ответ
image.png 2410Кб, 1024x1536
1024x1536
Предыдущий >>1073962 (OP)

В срок была прислано 13 финалок. Голосование началось! Ждем окончания голосования и подведения итогов!

Финалки можно скачать здесь:
https://twg29.gitbook.io/go/igry/finalnye-versii
https://mega.nz/folder/kZ0VnbhJ#RG4im0eFimUikzO5Tx5DGg
https://disk.yandex.ru/d/n_XZZYMeWF_PIA/TWG/TWG029

С 07.02.2025 12:00 по МСК до 22.02.2025 23:59 по МСК был проведен конкурс Two Weeks Games 29! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.

Темы конкурса: Босс подземелья, Мутация и адаптация. В приоритете на призовые места будут те игры, авторы которых постараются нормально раскрыть обе данные темы одновременно.

Судьи - Gologames, Андрюша и Котёл.

Основной призовой фонд на момент 23.02.2026: 12000 рублей.

Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 23.02.2026 по 01.03.2025. Голосование будет завершено 01.03.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК. Также они могут быть подведены и досрочно, если все судьи и участники проголосуют раньше.

До 25.02 вы также можете отправлять багофиксы.
Почта на которую отправлять багофиксы финалок: twoweeksgames@gmail.com

Сайт конкурса - https://twg29.gitbook.io/

Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.

Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это!
5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации.
7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами.
8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+.
10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации.
12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить.
13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
Пропущено 769 постов
132 с картинками.
Пропущено 769 постов, 132 с картинками.
Аноним 01/03/26 Вск 15:28:22 1076865
>>1076862
Твой сасаня сам себя унизил только. Пускай скажет спасибо, что его сильно не приложили ещё
Аноним 01/03/26 Вск 15:38:35 1076866
>>1076865
угрожаешь еще больше приложить своим каловым нейрослопом сделанным на коленке за 1,5 дня?
OP !twG28r.D5. 01/03/26 Вск 15:45:22 1076868
Перекат >>1076867 (OP) с объявлением результатов.
Godot #76 Аноним # OP 13/02/26 Птн 14:04:29 1073184 Ответ
Psihette.png 1280Кб, 2000x2000
2000x2000
4.54.6.png 1578Кб, 1920x1080
1920x1080
recap.mp4 24825Кб, 1920x1080, 00:01:42
1920x1080
y0vmj9tnd0ig1.mp4 11816Кб, 1188x720, 00:00:40
1188x720
Пропущено 498 постов
93 с картинками.
Пропущено 498 постов, 93 с картинками.
Аноним 28/02/26 Суб 22:03:12 1076639
>>1076638
Какой чат? Нелегитимный перекат?
Аноним 28/02/26 Суб 22:09:54 1076648
>>1076639
Перекати легитимно
Аноним 28/02/26 Суб 22:31:27 1076659
1772307086984.png 97Кб, 256x256
256x256
нейросетевая игруха mayak 13/02/26 Птн 17:06:25 1073220 Ответ
Снимок экрана 2[...].png 8Кб, 514x100
514x100
всем привет, впервые зашел на двач но до этого смотрел разные о нем видосы. я не разбираюсь в кодинге и хочу создать пиксельную игру выживалку по типу майнкрафта или терарии через нейросеть гемини от гугла, киньте предложения что в нее можно добавить
Пропущено 6 постов
1 с картинками.
Пропущено 6 постов, 1 с картинками.
Аноним 24/02/26 Втр 02:22:24 1075576
>>1073231
>Зачем вы лезете конкурентные жанры..
Майнкрафт имеет фатальный недостаток – его писал не он!
классика
Аноним 26/02/26 Чтв 09:24:33 1076087
>>1073220 (OP)
> хочу создать
Ты ошибаешься, ты ничего не хочешь, так как ты безыдейный, ленивый и глупый. Это просто ошибочная мысль, которая приходит каждому игруну во время игры в игры - что он может сделать не хуже, а существование нейронок дает надежду, что даже такая бездарность что-то сможет, но это не так, это все еще тяжелый неблагодарный труд на износ, к которому твоя изнеженная попка не готова.
Аноним 27/02/26 Птн 09:18:18 1076238
>>1073231
Но ОП не спрашивает, как создать успешную игру. Он даже сам понимает, что хочет "по типу", без ваших шизоидных нитакусьных мечт о новом слове в жанре.

>>1073220 (OP)
Попроси у неё сначала накатать дизайн документ и тут же вноси правки в элементы, которые тебя не устраивают. Хороший диздок - залог успеха. Потом у нее же и спрашивай, в каком порядке реализовывать игру. Челослоперов не слушай, за нейронками будущее.
Checkmate, mate Аноним # OP 27/04/24 Суб 17:23:26 947379 Ответ
2024-04-2719-20.png 74Кб, 1704x953
1704x953
2024-04-2719-19.png 87Кб, 1695x953
1695x953
2024-04-2719-05.png 107Кб, 2116x1186
2116x1186
Давно участвовали в Dungeon Crawler Jam 2023 и сделали игру про шахматы (отчасти). Она вышла сыроватой, но с потенциалом и интересной концепцией. Мы ее сильно изменили, оставив основные элементы, и теперь планируем выкладываться в стиме. На итче можно поиграть в старую версию игры. Здесь буду выкладывать некоторые новости и инсайды по игре.

Itch.io: https://autremelon.itch.io/checkmate-mate
Пропущено 3 постов
2 с картинками.
Пропущено 3 постов, 2 с картинками.
Аноним 29/04/24 Пнд 13:27:53 947684
прикольно )
Аноним 24/02/26 Втр 14:05:23 1075644
Аноним 26/02/26 Чтв 01:18:59 1076059
>>947379 (OP)
>Давно участвовали в Dungeon Crawler Jam 2023 и сделали игру про шахматы (отчасти).
Кто вы? КТО ВЫ ТО НАХУЙ? Ты один здесь, шизофреник
какой ии лучше использовать Аноним # OP 13/02/26 Птн 10:29:36 1073152 Ответ
glitch-image-17[...].png 787Кб, 700x575
700x575
привет!! решила почувствовать себя китайцем и отрисовать спрайты + наебенить моделек для дейт сима с иишкой. что думаете, лучше подключить олламу или лм студио? мне оба варианта советовали. брать апи ключи не оч хочется, дорого для меня и игроку нужно будет подключение к интернету. локал иишки проще, да и подключать их к юнити попроще хаха
Пропущено 17 постов
3 с картинками.
Пропущено 17 постов, 3 с картинками.
Аноним 19/02/26 Чтв 07:11:19 1074275
>>1073152 (OP)
И кто в это будет играть? Владельцы ртикс 5090?
На какой-нибудь народной 3060 на 6 гб у тебя локалка всю видеопамять съест, на модельки и спрайты не останется. А при работе с озу будешь ждать вывода токенов целую вечность.
Аноним 19/02/26 Чтв 19:44:10 1074371
>>1074274
>из списка не инцел
У автора Rogalia тоже жена была.

>>1074275
>локалка всю видеопамять съест
>ждать вывода токенов целую вечность
Всё зависит от требований игры и размера LLM. Если требования к модели небольшие - какие-то простые, односложные реплики на чётко ограниченное число допустимых тем/ситуаций - то игра может обойтись малюткой размером 0.5b или меньше, при условии качественного файтюна под конкретную игру.

Далее, 0.5b будет выдавать токены быстрее обычной скорости чтения человека даже на DDR2/GTX 750 Ti, оставляя при этом много места под другие ресурсы (поскольку занимает меньше 1 GB с контекстом).

Вся проблема разработки подобной игры в том, что необходимо сразу определиться с чёткими рамками использования LLM, собрать качественный датасет и файнтюнить (тренировать) модель под игру.

Алсо, для ролеплея размер LLM не сильно важен. Приблизительно от 8b/12b и выше качество именно ролеплея в мейнстримных моделях не улучшается, насколько мне известно. Нужно учитывать, что эти мейнстримные модели не учатся ролеплеить, т.е. сфокусированная на ролеплее LLM будет лучше мейнстримной "всезнайки" в любом случае.
Аноним 24/02/26 Втр 02:26:35 1075577
>>1073225
>я танка
Ошибка по фрейду от танкиста, в танки еще играют?
Разводить оленяк на внимание получается только в /b, в тематике озлобленные шизики, которые не смогли написать свой майнкрафт.
Two Weeks Games 29 #2 продолжение конкурса демки сданы OP !twG28r.D5. # OP 17/02/26 Втр 17:06:09 1073962 Ответ
image.png 2410Кб, 1024x1536
1024x1536
image.png 1022Кб, 1280x719
1280x719
image.png 314Кб, 634x421
634x421
image.png 735Кб, 1054x596
1054x596
Предыдущий >>1072278 (OP)

В срок была прислана 21 демоверсия.

Их можно скачать здесь:
https://twg29.gitbook.io/go/igry/promezhutochnye-versii или здесь https://drive.google.com/drive/folders/1kaSP1jAUIUnmHFdIVm1bPMKDN48UpD5L?usp=sharing

С 07.02.2025 12:00 по МСК до 21.02.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Games 29! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.

Темы конкурса: Босс подземелья, Мутация и адаптация. В приоритете на призовые места будут те игры, авторы которых постараются нормально раскрыть обе данные темы одновременно.

Судьи - Gologames, Андрюша и Котёл.

Основной призовой фонд на момент 17.02.2026: 12000 рублей.

Конкурс проходит в течение двух недель. Участник или команда должны объявить о своём участии в течение первых семи дней до 15.02.2026 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, в последний день конкурса в 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.

Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 23.02.2026 по 01.03.2025. Голосование будет завершено 01.03.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК.

Задача конкурса - сподвигнуть людей на создание своей игры. Конкурс дружелюбен к новичкам и какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.

Почта на которую отправлять демки и финалки: twoweeksgames@gmail.com

Сайт конкурса - https://twg29.gitbook.io/

Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.

Пополнение фонда:
1. В любой момент до окончания конкурса, вы можете пополнить основной призовой фонд в рублях или крипте на любую сумму.

Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани рубли
UQCHT-lSFYjSpbWNwiiR8CSYTIWHlSVgULEGLt9x9m4kivef - кошелёк USDT TON

Отправка игры:
1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто!
2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.

Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это!
5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации.
7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами.
8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+.
10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации.
12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить.
13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
Пропущено 644 постов
151 с картинками.
Пропущено 644 постов, 151 с картинками.
Аноним 23/02/26 Пнд 18:03:29 1075371
>>1075369
ёрш обезумел, совладает ли твич с ним
OP !twG28r.D5. 23/02/26 Пнд 18:40:58 1075380
Аноним 23/02/26 Пнд 18:57:11 1075392
17530366438080.png 203Кб, 604x460
604x460
Поиграл игори!

Топ:
1) Interstellar Panic. Ну это фаворит. Классический астероидс-геймплей, ничем не испорчен, а лишь улучшен прокачкой и открытым миром. Хотелось бы даже чтобы длиннее игра была.
2) ALTEGO. Красиво, мило. Простенький кози-геймплей, но благодаря качественному исполнению игра приятная и расслабляет. Это точно лучше чем воевать с кривым управлением и непонятными меню во многих прочих.

Кандидаты в топ:
Жуковыблядок. Ирабельный геймплей, но абсолютно непонятна прокачка между уровнями. Тыкаю на кнопки с непонятными надписями, в ответ рандомно появляются новые кнопки с непонятными надписями, а потом играешь за рандомного жука. Пока что не стал себя мучать, поиграю после того как стримеры разберутся и объяснят.
Туговар. Автор, вот чем ты руководствовался когда делал меню и описания на английском? Зачем, почему на английском? Может этим терминам нет аналога в русском? Или автор играет только англоязычное, и поэтому написание чего-то на русском ему кажется кринжем? Но сюжет на русском сделать смог. Я не смог даже понять чем юниты отличаются и что делают. Не говоря уже о механике скрещивания между уровнями. Остальные механики как будто норм, но я просто кидаю рандомных юнитов в бой, на первых этапах выигрываю, потом проигрываю.
ENROAD. Не скачивал, потому что пожалел трафика (дневной лимитирован). Но обязательно скачаю и поиграю. Увидел краем глаза у стримера что похоже на Кармагеддон, может оказаться топом.
Лабиринт дракона. Считаю годнотой, но это неточно, ведь это моя игра и я предвзят. Автор охуел, игра просто быстро даёт себя пройти вместо растягивания геймплея и сюжета! Азаза всех затроллил! Представляете БУГУРТ судей от такого? Дисквал нахуй!

Недостаточно топ:
Боевые подростковые мутанты ниндзя жабы пионеры. Главный плюс - классное название! А, ещё вступительный комикс прикольный. Всратый 3д стиль - ну слишком на любителя. Но геймплей и анимации каша какая-то.
Конченая дорога. Простенько, играбельно, но кажется, играл в эту игру про неуправляемую машинку на каждом ТВГ.
OPROS GD 3D. Не запускал.
Огнесвин. Приемлемо. Хардкорно. Слишком поздно понял что чтобы стрелять далеко нужно отводить мышь далеко.
DeepDarkDungeon. Сеттинг интересный. Геймплеем же насладиться не вышло, потому что приходится воевать с интерфейсом. Лучше наслажусь на стриме. Отложил пока.
Трудно быть боссом. Да это же ВН! Не осилил столько читать, прощёлкал, а потом игра закончилась.
Magick Circle. Побольше бы уровней с врагами, а то раз, раз, и вылазит босс, урон не принимает (но иногда принимает), а уворачиваться от него у меня не вышло. И 2д-геймплей тоже стоило продлить, играется он лучше чем 3д.
Нановирус. Флеш классический, всё криво, куда-то беспорядочно тыкаешь и не знаешь правильно ты делаешь или нет. Потом умираешь или выигрываешь.
3D модель. Sena 25/01/26 Вск 03:28:02 1070554 Ответ
image.png 1374Кб, 864x1184
864x1184
Нужна моделька SCP-953, желательно с костями.

Есть у кого?
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 25/01/26 Вск 05:00:53 1070560
image.png 2853Кб, 1024x1536
1024x1536
не благодари
Аноним 25/01/26 Вск 05:18:31 1070563
Аноним 20/02/26 Птн 18:41:14 1074498
Шалом, православные. Начал пилить сингл-плеер ММО симулятор. Да, а аутист. Качаемся на спотах, краф Аноним 13/12/25 Суб 21:30:12 1064737 Ответ
video.mp4 204Кб, 606x312, 00:00:18
606x312
Шалом, православные.
Начал пилить сингл-плеер ММО симулятор. Да, а аутист.

Качаемся на спотах, крафтим, торгуем, ганкаем, ходим на рейд боссы, вот это все.
Планирую вырезать ручной гринд, практически автоматизировав прокачку. Все остальные ништяки под управлением игрока.

По вайбу такая песочница, в которой что-то все время происходит, но которая не требует от тебя забивать на личную жизнь, сон и еблю с тяночками.

2д, на время разработки графоний рисуется плейсхолдерный нейронкой. Если доживу до чего-то вменяемого, найду художников/аниматоров.
Теха: Phaser 3 + Typescript. Потом перепилю на юнити запакую электроном, потому что мне похуй.

Начал неделю назад.
Сделал 2 прототипа боевки. Один на ATB, который не понравился неторопливостью. Второй на скиллах с кулдаунами. Этот норм, динамичный, расширяемый, заебись.

Сейчас занимаюсь самым скучным: кодингом базовых систем. Контент потом.
Написал самую базовую систему актеров и их аватаров.
Написал самую базовую систему предметов + фабрику.
Написал инвентарь + простой UI к нему.
Написал базовый таймер мира.
Дальше буду дизайнить систему перемещения по миру (через карту), заход в зоны и выбор спота.
В планах дохуя всего, но время как обычно рассудит инди-дауна.

Если тред протух, значит я забил и проект сдох, как и миллионы до него.
Пропущено 41 постов
19 с картинками.
Пропущено 41 постов, 19 с картинками.
Аноним 13/02/26 Птн 19:23:27 1073236
chromev2orNDWFPm.mp4 2001Кб, 1156x650, 00:00:19
1156x650
Хотел уже идти деградировать, но все-таки добавил floating text для дамага и юзаемых скиллов (чтобы без анимах понимать ваще кто че делает).
Аноним 16/02/26 Пнд 19:45:53 1073700
Сегодня без видео, т.к. писал боевой движок, точнее добавлял ништяки.

Добавил скиллам два ништяка
- поддержка типа цели: юнит или поинт (кидаем АОЕ в землю)
- поддержка элайнмента цели. Заложил ограничения для цели скилла: SELF, GROUP, ALLY, ENEMY, EVERYONE. Дальше будет проще фильтровать выбор цели и начисление дамага.

Перевел весь урон на пакетный дамаг.
У любого урона добавился тип: физический, огонь, блид и тд. Резистов и брони еще нет, но в дальнейшем будет проще правильно считать прилетающий дамаг.

Вроде совсем заранее за это взялся, но я чет подумал, что сейчас это сделаю за день, а потом будет намного больнее все добавлять.
Аноним 17/02/26 Втр 17:48:32 1074001
Так, че там поделал-то.

Добавил резисты. Как раз работают с типами дамага, которые делал вчера.
Начал добавлять поддержку баффов/дебаффов. Сейчас можно баффать себя на + к резисту определенному дамагу и снижать резист опять же к определенному дамагу у врага.
Систему пока стырил из второй диаблы (резисты в %%, либо снижают урон от профильного дамага, либо накручивают, если у тебя резист в минусах)
Добавил тип скилла NUKE, это просто прямой дамаг магией. Можно либо кидать проджектайл, либо наносить урон мгновенно.

Завтра видимо буду рефакторить все, что наворотил за последние дни.
Two Weeks Games 29 #1 начало конкурса OP !twG28r.D5. 07/02/26 Суб 11:58:13 1072278 Ответ
image.png 2410Кб, 1024x1536
1024x1536
image.png 131Кб, 1305x689
1305x689
С 07.02.2025 12:00 по МСК до 21.02.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Games 29! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.

Темы конкурса: Босс подземелья, Мутация и адаптация. В приоритете на призовые места будут те игры, авторы которых постараются нормально раскрыть обе данные темы одновременно.

Судьи - Gologames, Андрюша и Котёл.

Основной призовой фонд на момент 07.02.2026: 7000 рублей.

Конкурс проходит в течение двух недель. Участник или команда должны объявить о своём участии в течение первых семи дней до 14.02.2026 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, в последний день конкурса в 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса.

Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 23.02.2026 по 01.03.2025. Голосование будет завершено 01.03.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК.

Задача конкурса - сподвигнуть людей на создание своей игры. Конкурс дружелюбен к новичкам и какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.

Почта на которую отправлять демки и финалки: twoweeksgames@gmail.com

Сайт конкурса - https://twg29.gitbook.io/

Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.

Пополнение фонда:
1. В любой момент до окончания конкурса, вы можете пополнить основной призовой фонд в рублях или крипте на любую сумму.

Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани рубли
UQCHT-lSFYjSpbWNwiiR8CSYTIWHlSVgULEGLt9x9m4kivef - кошелёк USDT TON

Отправка игры:
1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто!
2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme.

Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это!
5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации.
7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами.
8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+.
10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации.
12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить.
13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
Пропущено 713 постов
190 с картинками.
Пропущено 713 постов, 190 с картинками.
Аноним 21/02/26 Суб 15:56:54 1074686
>>1074595
>Нульч был норм оргом
На фоне такого и бродячая собака будет норм.
>просто оставь, как было и будет норм
Нульч как раз и не может с этим справиться и тоже делает хуйню.
Аноним 21/02/26 Суб 16:48:03 1074694
Эх утонул тред, а я хотел демки постримить (
Аноним 20/03/26 Птн 16:34:13 1080345
>>1074046
Учи матчасть и не позорься!
Ну шо у нас ныне по эрогам? Yavvlin 15/02/26 Вск 12:52:47 1073414 Ответ
095e4b0173d82f9[...].jpg 15Кб, 275x183
275x183
Интересно дело как у нас щас обстоят дела с геймдевом местным, так се или есть может чё перспективное?
Хочу пилить игру мечты - и чтобы мне донатили на запил игры мечты. Дайте пожалуйста примеры игродело Аноним # OP 14/04/24 Вск 17:53:10 945566 Ответ
indidev2.jpg 33Кб, 640x250
640x250
Хочу пилить игру мечты - и чтобы мне донатили на запил игры мечты.
Дайте пожалуйста примеры игроделов, которые пилят игру и ведут блоги / твиттеры / телеги / тиктоки для продвижения продукта - и имеют успех на этом поприще.
Пропущено 13 постов
3 с картинками.
Пропущено 13 постов, 3 с картинками.
Аноним 23/04/24 Втр 15:23:13 946714
Yandere Dev
Аноним 14/02/26 Суб 15:50:47 1073318
>>945852
Да даже не так было важно что будет сказано а то кто скажет Потому что именно Хаджикано успокаивала меня в начальных классах словами Я считаю что твоя родинка замечательная Фукамачи Если бы это сказал ктото другой это звучало бы как дешёвое утешение То что это произ
несла Хаджикано которой не нужно быТамеики сделала глоток и поставила бокал на стол Когда официант вышел Тамеики заговорила снова ло выслуживаться или когото ублажать придавало искренности тем словам Она позволила мне поверить что в этом мире есть хотя бы один человек который не осуждает моё родимое пятно
Аноним 14/02/26 Суб 18:04:33 1073335
>>945566 (OP)
Сядь мамке на шею. Считай она будет тебе донатить, пока будешь пилить игру мечты. Потом отблагодаришь её, когда разбогатеешь. Всё по чесноку.
Godot #75 Возрождённый Аноним # OP 30/01/26 Птн 01:24:27 1070853 Ответ
Release4.6.png 247Кб, 1280x720
1280x720
2026.01.07.mp4 8716Кб, 960x540, 00:01:25
960x540
Видео-16-01-202[...].mp4 13605Кб, 826x720, 00:00:47
826x720
Testing reality[...].mp4 18264Кб, 1280x720, 00:01:12
1280x720
Пропущено 508 постов
101 с картинками.
Пропущено 508 постов, 101 с картинками.
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 13/02/26 Птн 14:07:19 1073185
image.png 789Кб, 640x853
640x853
Аноним 13/02/26 Птн 15:27:36 1073200
>>1073183
Может лучше самого Хуана Линецкого?
Аноним 13/02/26 Птн 15:35:45 1073202
>>1073200
А может лучше... НАСТЯ
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов