Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 644645 Ответ



Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

Какой движок самый плохой обсуждаем здесь: движкосрач


Игры из /gd: Halver , Iron Meat , Slavania Inmost , OverTime , Cursed Pantsu , The Excravlers , Shiro , Obsurity In Search of Fon Vitae , BRAIN/OUT , Rogalia ,

Написать модеру: пишите сообщение через репорт.


Пропущено 997 постов
105 с картинками.
Пропущено 997 постов, 105 с картинками.
Аноним 18/03/26 Срд 00:15:55 1079838
>>1079816
Получения знания это и есть обучение.
Ты получаешь знание то что этот выбор ведет к геймоверу.
Аноним 18/03/26 Срд 00:26:22 1079841
>>1079818
>Инди == банка пива и пачка чипсов на кону.
Почему ты считаешь что инди это какая-то соло бомжатня и всегда сидит человек-оркестр? и почему соло
Аноним 18/03/26 Срд 02:42:43 1079846
>>1079841
Потому что соло это круто, но ладно можешь взять с собой еще нейронку и будет дуэт.
Продажи и вишлисты Аноним 19/01/26 Пнд 14:45:37 1069742 Ответ
Screenshot 2026[...].png 71Кб, 2196x446
2196x446
Пора не только рассуждать КАК делать игры, но и делиться результатами, маркетинговыми приколами и, главное, СКОЛЬКО ДЕНЕГ вы заработали на игре.
Доходы, зарплаты, маркетинг, налоги.
От грязной грязи до чистой монетки на кармане
Пропущено 9 постов
3 с картинками.
Пропущено 9 постов, 3 с картинками.
Аноним 14/03/26 Суб 17:50:51 1079251
>>1079237
>В конце лета выложил демку

Стим страничка создана конечно не 4 года назад.
До этого почти нигде не светил. Я всё равно выгорел, думаю пора это закапывать и двигаться дальше. Уникальные фичи не уникальные, медиана грустная.
Аноним 15/03/26 Вск 16:12:53 1079386
>>1079251
>Уникальные фичи не уникальные, медиана грустная.
Не понял, фичи оказались не достаточно уникальными и есть где-то еще? Или такие уникальные что нах никому не нужны?
Расскажи в общих чертах главные продающие точки твоего проекта. Все равно анон не сможет по такому описанию на Стиме игру найти если не скажешь про жанр/сеттинг.
Аноним 18/03/26 Срд 03:25:07 1079850
>>1078864
Ну похвастаться похвастался. Судя по количеству вишлистов это какой-то хит уровня балатро, с огромными продажами. Расскажи что делал/как продвигал и тд. Тут аноны о таком количестве только мечтать могут.
Вайб-гейдева тред Аноним 24/03/25 Пнд 21:30:34 1014584 Ответ
121.jpg 174Кб, 1280x731
1280x731
Сап, в связи с хайпом нейросеток, хотел поинтересоваться у шарящих - есть ли специализированные нейронки которые генерируют ассеты? Интересует графика и звук. Сам умею кодить, но ассеты делать я ебал, нет ни времени, ни сил, ни желания, ни няшной тяночки художницы.

Пробовал DALL-E - говно говна, слышал про blenderGPT, dimenxioner, позволяют из картинки делать 3д модель, но они сука платные, а тратить 20 баксов ради того чтобы 5 минут поиграться ну такое.

В общем, буду рад всем неравнодушным
Пропущено 51 постов
10 с картинками.
Пропущено 51 постов, 10 с картинками.
Аноним 31/10/25 Птн 00:12:38 1057619
сова.jpeg 20Кб, 900x800
900x800
how to draw sho[...].jpg 34Кб, 680x544
680x544
>>1057502
>Как нарисовать сову
>фотореалистично
Чем тебя пикрил сова не устраивает, анон? Пикрил абсолютно любой новичок сможет в первый день структурированного обучения векторной графике нарисовать. И добавить себе в игру. Скажешь, мол, "хочецца фотореализм"? Так никто и не говорил о фотореализме, говорилось о ВОЗМОЖНОСТИ взять и сделать своей игре привлекательную графику. Ты отрицаешь возможность из-за фотореализма?

Кстати, вот версия этого мема получше.

>Оказалось, что не может.
>Оказывается нужно учиться...
Конечно, не каждый способен учиться: из-за разных повреждений мозга можно полностью потерять все возможности, связанные с созданием любых новых воспоминаний и навыков. Но мы же, кажется, не об инвалидах говорили, а о здоровых программистах, демонстрирующих высокую обучаемость чисто по определению программиста как рода деятельности. Бесполезен тот программист, что не способен даже пикрил сову нарисовать за первый день обучения.

>Тебе тут полтреда об этом твердили...
О чём ты? Я тред не (пере)читал @ сразу отвечал.

>самая обыкновенная профдеформация
Лол. Blender, как и другие редакторы графики, раз в полгода открываю - каждый раз забываю 90% всех полезных хоткеев. 99% от всех хоткеев вообще не притрагивался, потому что тупо лень их заучивать. Видеотуториалы почти не смотрел, максимум 3.5 текстовых туториала прошёл за всё время, да и те наверняка уже устарели. Именно поэтому ничего принципиально непосильного в этом не вижу - да, условный фотореализм требует много сил, однако, большинству инди-геймдевов он просто не нужен.

>используешь "очевидные" горячие клавиши
Конечно, очевидные, если английский знать:
G - grab - перетаскивать
R - rotate - вращать
S - scale - растягивать
E - extrude - вытягивать вершины
M - merge - объединить вершины
K - knife - разрезать полигоны
Shift-D - duplicate - дублировать
Ctrl-J - joint - объединить меши
Всё остальное можно не запоминать и делать всё необходимое мышкой, как в обычной IDE для кода. Неужели программист не сможет запомнить около десятка сочетаний клавиш в новой программе? Он страдает от антероградной амнезии из-за травм? Сожалею, но он далеко не "обычный человек"...

Между прочим, чтобы освоить движок типа Godot, необходимо выучить новые хоткеи - в инди этим, естественно, занимается "программист" команды, по совместительству он же геймдизайнер игры. Ты утверждаешь, что с Godot/Unity/UE программист справляется, а с Blender - нет? А вот ещё есть BGE - игровой движок на базе редактора Blender. Многие движкописи юзают Blender как редактор сцен. Ты утверждаешь, что они все - художники по жизни?

>насмотренность
Она может развиваться и без попыток в творчество. Человек, рассматривающий что-то дольше 5 секунд, развивает эту свою "насмотренность". А если твой программист не способен удержать фокус внимания дольше нескольких секунд - я бы не надеялся на его навыки разработки игр. Тем более в соло (т.е. ему обязательно нужна "насмотренность" в сфере игр).

Банальный просмотр порнухи разовьёт тебе твою насмотренность человеческой анатомии лучше преподавателей в художке, которые требуют одну гипсовую рожу 5 лет срисовывать карандашом - вырабатывая только механические навыки.

>человек, впервые севший за рояль
"Собачий вальс" любой ньюфаг всего за пару часов исполнять научится, а чего-то сложнее нормисам, очевидно, не требуется. От твоей инди-игры никто не потребует "полёт шмеля", так что расслабься.

>первые работы людей на джемах и итчио
На джемах мало времени, а итчио - файлопомойка.
>на стримы тех самых "программистов"
Стримы - это выступление на публику, как стендап.
>из-за недостатка опыта
Из-за самоуверенности, что они могут без знаний взять и воплотить в реальность то, что они смутно представляют даже в своей голове. Опыт здесь не требуется, если ты не лезешь в дело без знаний. А получение знаний - это основной навык любого программиста, потому что в айти принципиально невозможно получить все знания заранее.

Короче, программист - это, в первую очередь, навык уверенного пользования поисковыми системами, извлечения и анализа информации, а уже потом - способность разобраться в IDE, запомнить хоткеи и воплотить желаемое в жизнь. Также программист - усидчивый, готовый потратить 15 часов на то, что автоматизирует 5 секунд ручного труда, и 15 часов состоят на 99% из поиска и анализа информации.

Поэтому программист может стать и геймдизом, и художником (если найдёт способ обойти тряску рук технологической аугментацией), и 3D моделлером, писателем, звуковиком и так далее - при желании.

А "вайб-кодеры" - это не программисты, а ленивые обезьянки, которые хотят результаты без труда, "по щучьему веленью, по моему хотенью". Разумеется, программист может использовать LLM как систему поиска, анализа и модификации информации, но использование не является "вайб-кодингом". Так называемый "вайб-кодинг" - это попытка добиться результата от инструмента, не понимая его работы, случайным образом тыкая кнопки и смотря, что получается. Поэтому "вайб-кодеров" и не любят настоящие программисты, даже пользуясь LLM.
Аноним 03/11/25 Пнд 00:06:52 1058190
>>1057619
>А "вайб-кодеры" - это не программисты, а ленивые обезьянки, которые хотят результаты без труда, "по щучьему веленью, по моему хотенью".
И что?

>вайб-кодеров" и не любят настоящие программисты
И что?
Аноним 18/03/26 Срд 02:55:00 1079849
Ну что где игры?
ПОРНОИГОР ТРЕД №63 Аноним # OP 12/03/26 Чтв 15:20:12 1078900 Ответ
17697819303100s.jpg 2Кб, 240x240
240x240
Что мы делаем? Порноигры и Игры С Порно. Что хотим? Деньги с патреона, краба и бусти.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/Zanith
https://www.patreon.com/titdang
https://www.patreon.com/somka108
https://www.patreon.com/ALISHIA
https://www.patreon.com/Shineku
https://www.patreon.com/NOTvil
https://www.patreon.com/slonique
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/SaraKatka

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Гайд от анона https://pastebin.com/7NN4L59E

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

>Как правильно постить свою демку на f95?
https://f95zone.to/threads/how-to-post-content-under-games-comics-animations.50728/

>Как выводить деньги?
...

Предыдущий тред https://2ch.su/gd/res/1070878.html
Пропущено 90 постов
17 с картинками.
Пропущено 90 постов, 17 с картинками.
Аноним 18/03/26 Срд 02:34:54 1079845
>>1079804
>нейрокал-фильтр который нвидия выкатила
>Кекеке, сука как же все ненавидят нейрокал
Они смеются с того, что в NVIDIA использовали две (2) RTX5090 для рендеринга сцен, которые вот вообще не похожи на оригинал и при этом статичные. Уровень обосрамса космический, даже фаны NVIDIA смеются. Представляешь? Миллион рублей, 2000 КВт блок для питания компьютера, а результат - унылое говно, не соответствующее реальности. Антиреклама NVIDIA.

>>1079843
>В перспективе ведь технология - топчик.
Для игроков. Для геймдева это будет смерть, ведь:
>стилистику игры можно будет на лету менять
А зачем останавливаться на "стилистике", когда есть возможность генерировать весь геймплей как видео? Демонстрации технологии были много лет назад, и реализованы каким-то васяном-одиночкой с гитхаба. Корпорации могут сделать намного лучше и быстрее.

>Игоры весом в 250 гигов ужимаются до 15
Нет. У тебя будет одна нейронка на 100500 ГБ весом, генерирующая любую игру по запросу в реальном времени... А про стим и торренты ты забудешь. Это окончательно убьёт геймдев, даже порноигры (т.к., очевидно, заставить нейронку генерировать NSFW тривиально просто, пока она у тебя локально на ПК).
Аноним 18/03/26 Срд 02:43:27 1079847
Лооолд, гайз, нейропидор рил думает, я его низкоайсикьюшный кал читать буду?
Аноним 18/03/26 Срд 02:47:57 1079848
>>1079843
Как же от этого дауна воняет.
Движкосрачей тред. Аноним 20/10/19 Вск 12:40:05 618624 Ответ
1.jpg 47Кб, 640x736
640x736
2.png 39Кб, 324x277
324x277
3.jpg 42Кб, 600x447
600x447
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.
Пропущено 997 постов
66 с картинками.
Пропущено 997 постов, 66 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 13:43:48 1079742
Сейчас даже у нонейм-инди кала приняты дискорд серверы, где разработчик-бог вещает что-то в одностроннем режиме своей пастве. Какой-то бред.
Аноним 17/03/26 Втр 18:25:32 1079792
>>1079742
А как надо, каждому долбоёбику стену текста в ответ высирать? Которые тебе будут писать, пачиму ни скайрим в браузере делаешь и просить чтобы можно было грабить корованы с одним глазом.
Ты там будешь 24 на 7 сидеть в чатах вместо разработки
Аноним 18/03/26 Срд 00:28:42 1079842
>>1079792
Ты не написал еще не одной игры, но ЧСВ уже имеет патологический уровень.
Godot #77 Аноним # OP 28/02/26 Суб 22:01:13 1076635 Ответ
Godot.jpg 298Кб, 1024x1536
1024x1536
Test.mp4 371Кб, 1600x900, 00:00:11
1600x900
m2-res480p0.mp4 2075Кб, 854x480, 00:00:17
854x480
m2-res480p1.mp4 3547Кб, 612x480, 00:00:29
612x480
Пропущено 397 постов
88 с картинками.
Пропущено 397 постов, 88 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 23:13:24 1079833
>>1079832
Первый варик. Вторые два я в export не выношу обычно.
Аноним 18/03/26 Срд 00:13:46 1079837
Ребят, я только только вкатываюсь в Годот и учу основы C#.
У меня вопрос: стоит ли использовать сигналы годота, или лучше ивенты C# заюзать?
Следующий вопрос: как пепестать дрочить на идеальную архитектуру и начать делать игры?
Вот у меня прям шиза архитектурная, что мол лучше сразу делать все на нормальных паттернах проектирования, хотя у меня даже опыта в программировании как бы и нет.
Аноним 18/03/26 Срд 00:24:37 1079840
image 2Кб, 49x51
49x51
>>1079829
> что тебе придётся разгребать те же проблемы, с которыми сталкивается оригинальный роблокс: порнография, педофилия, и прочие подростковые проблемы.
Можно просто закрывать глаза и говорить что тут ничего нету.
Нужны идеи для игры Роутер 20/12/25 Суб 22:08:03 1065721 Ответ
Снимок экрана ([...].png 12Кб, 1738x983
1738x983
Привет, %username%, я вот собираюсь сделать игру, но у меня нет идей для неё. Наверное я не первый с таким, но можете навалить всяких странных бредовых идей, которые гарантированно не будут работать, а я попробую собрать идей с 50 постов и запилить игру. Да, свои идеи я тоже добавлю.
Пропущено 125 постов
11 с картинками.
Пропущено 125 постов, 11 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 11:43:45 1079698
>>1079676
>Примитив на самом то деле, чем оригинальная игра по сути и являлась.
Потому что ты не играл в нее на рилезе. Скорее всего твои родители были твоего возраста тогда.

Именно постановка миссий, гансто-мир, опенворд - который все еще удивлял, черный юмор итд и пасхалки (какая-никакая проработка мира). Эта игра была хитом своего времени сопоставима с последними частями ГТА для современников. Если ты не можешь сопоставить что современная ГТА (какая там версия сейчас) это тоже что и ГТА-2 в конце девяностый, то тебе в геймдеве делать нечего.

Но одно дело изучать хиты в историческом контексте и другое что ничего тебе это для будущих хитов не даст, потому что ГТА это больше бренд.
Аноним 17/03/26 Втр 17:58:20 1079788
>>1079698
>ты не играл в нее на рилезе.
Я играл в неё на релизе. (во вторую часть) на целероне 433. Ты говоришь о том, о чем не знаешь. [1]
> гансто-мир, черный юмор итд и пасхалки (какая-никакая проработка мира)
В первом сообщении я написал об сеттинге. На вопрос о геймплее я написал, что достаточно сделать такой же примитивный как и в оригинальной части. Ты же мне пишешь о богатстве сеттинга и сюжете хотя я отвечал про геймплей. Ты не читаешь, то что написано. [2]
>>тебе в геймдеве делать нечего.
И держа в уме тезис [1] и тезис [2] не следует считать твое мнение сколько бы то нибыло экспертным.
Аноним 18/03/26 Срд 00:22:39 1079839
>>1079788
Весенние [1]Обостр[2]ение[3]
СУБШОТА № 11 — СОГРЕВАЮЩАЯ Аноним 07/02/26 Суб 02:06:29 1072196 Ответ
Субшота.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 12321Кб, 1920x1080, 00:00:20
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота.

Прошлый тред: >>1065628 (OP)
Пропущено 411 постов
112 с картинками.
Пропущено 411 постов, 112 с картинками.
Аноним 15/03/26 Вск 20:13:35 1079442
>>1079434
Хз, посмотрим как будет, когда эти состояния будут.
>>1079435
Ну это дебагинг 103, финальные тесты всегда должны из чистого стейта проходить. в лиспе на эти костыли постоянно наступаешь по началу
>>1079436
Потому что движку без году две недели, и я еще не сделал нормальный дебаг слой.
Аноним 15/03/26 Вск 23:54:11 1079459
2026-03-1521-48[...].mp4 13850Кб, 1920x1080, 00:00:47
1920x1080
>>1079427
Прикрутил поддержку геймпада. Внезапно очень приятно.
Как так вышло что я до сих пор не играл на компе с геймпадом, непонятно.
Аноним 17/03/26 Втр 23:53:46 1079835
2026-03-1718-29[...].mp4 4851Кб, 1920x1080, 00:00:21
1920x1080
image.png 610Кб, 960x960
960x960
Иногда думаю, зачем я велосипежу физику, пикрелейтед
потерял работу из-за болезни, на остаток средств лабаю игру (хайп стори) 16/03/26 Пнд 14:08:35 1079522 Ответ
photo2026-01-28[...].jpg 151Кб, 960x1280
960x1280
whismiescreensh[...].png 901Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot 5.png 362Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot 6.png 1438Кб, 1920x1080
1920x1080
в 2024-ом я работал механиком на судне, разбирал турбины, чинил двигателя и в какой-то момент решил что мне нужно вылазить из петли рейсов. Короче говоря обрел мечту/цель и стал работать над проектом не смотря на свой ужасный график, отсутствие жилья и прочих штук. Работал я 8 часов в машинном отделении, 6 над проектом, и иногда был сон. Буквально ИНОГДА.

Продлилось все это полтора года и вот недавно заболел болезнью которая несовместима с работой. 5 лет опыта насмарку и все что у меня осталось - это накопления и цель сделать шедевр. Вместо возвращения домой - я мигрировал в другую страну чтобы желания устроиться на обычную работу у меня не было. Всё или ничего.

Команду из 3-х человек пришлось сократить до двух и продолжить работать уже без платной рекламы. Я начал больше вести тик-ток, ютуб и в целом стал искать возможность заявить о игре без денег (СЛОЖНО).

кста фотка с больницы, как я работал после попадания в реанимацию (лол)

И вот сейчас у нас наконец-то появился киношный тизер который рисовал один человек 4 месяца (покадрово), после мы делали свой звук и знаете сколько он набрал в ютубе? - 10 просмотров (представили мое лицо?)

4 месяца работы и 10 просмотров :0

Про игру: наша игра `WHISMIE` это адвенчур головоломка которая вдохновлялась House, Undertale и Fran Bow. Простым языком вы оказываетесь заперты во временной петле которая имеет основные головоломки а так-же случайные события. У вас есть разные способы решить их и возможность взаимодействовать на окружение через мышь (Point and click элементы). В зависимости от вашего стиля игры и решений у вас откроется одна из концовок. Кстати у нас даже босс есть!

Ну и вчера у нас вышла страничка в стиме и я очень боюсь заглохнуть из-за отсутствия аудитории. Без денег пиарить игру очень сложно и порой кажется нереальным. Даже в ру инди журналисты ломят ценник -_-

В общем ребят, верю в карму и в то что все эти трудности - просто тяжелый путь.

Если вам понравился проект - поддержите вишлистом, сейчас это нам очень поможет. ссылку кидать не буду - название WHISMIE, есть в стиме.

НУ И ДА, СДАЮТСЯ ТОЛЬКО САМИ ЗНАЕТЕ КТО! ИДУЩИЙ ДОРОГУ ОСИЛИТ!!!
Пропущено 23 постов
6 с картинками.
Пропущено 23 постов, 6 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 22:08:55 1079823
Screenshot20260[...].jpg 81Кб, 477x545
477x545
Аноним 17/03/26 Втр 22:25:54 1079826
>>1079690
>>1079685
Чё ты так взорвался лол? Я мимо проходил мне вообще поебать че там оп замышляет. Если тебя трясет от одной только мысли, что оп может пару копеек заработать - то это многое говорит о тебе

>>1079689
На практике это не лучший маркетинг. Самый лучший маркетинг это внезапно геймплей, нужно срать геймплеем в тикток, чтобы чел листал ленту и завис
Аноним 17/03/26 Втр 23:27:41 1079834
>>1079826
>Самый лучший маркетинг это внезапно геймплей
Двачую. Я лично играл во Fran Bow (давно, правда), нормальная вроде игра. Но смотрю на игру ОПа и не понимаю, нафига мне в это играть? Что я от неё могу получить? И ведь она даже не вышла. Смысл ждать?

А буквально сегодня проверил на смартфоне, какие рекламы сейчас суют в бесплатные игры: там щас суперпопулярно делать игру-в-рекламе, и ты прям действительно поиграть можешь прямо в рекламе, интересно даже пройти до конца разок, не скипая. Затягивает сильно и даже есть желание проверить, настоящая ли игра или нет. А главное: игра давно опубликована, в неё можно зайти, а не ждать 3 года.

Но, наверное, я просто не вхожу в ЦА игры как у ОПа.
https://dropmefiles.com/wTIID Аноним 17/03/26 Втр 13:05:24 1079724 Ответ
фак.png 7Кб, 630x480
630x480
Аноним 17/03/26 Втр 21:40:30 1079820
>>1079724 (OP)
Почему это весит 1.3 мб, а не 13кб?
Аноним 17/03/26 Втр 21:55:22 1079822
TWG - Межсезонье Аноним 08/03/26 Вск 21:14:05 1078286 Ответ
image.png 476Кб, 864x644
864x644
Пропущено 60 постов
28 с картинками.
Пропущено 60 постов, 28 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 07:33:04 1079681
76ce2fe6-74f3-4[...].png 2251Кб, 1024x1536
1024x1536
>>1079675
Надеюсь Димасик сделает это обязательным на следующем ТВГ.

Можно даже не обязательным, а в таком же стиле мотивировать как у книгоёбов. Типа если название больше 30 слов, то коэффициент оценок 1,5 или 2.
Получится, что можешь, конечно, и не делать такое название, но тогда ты с вероятностью 99,9% соснёшь у тех, кто сделал.
Аноним 17/03/26 Втр 07:43:44 1079682
image.png 228Кб, 538x356
538x356
Идея для темы:
VIRGINPUNK - это как киберпанк(хай тек, лоу лайф), только листвапанк(ноу секс, ноу лайф).
Аноним 17/03/26 Втр 21:34:32 1079819
177013225539800[...].jpg 550Кб, 1627x959
1627x959
Идея для темы:
ИГРА МЕЧТЫ
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №9 КОРПОРАТИВНЫЙ EDITION Аноним 15/03/26 Вск 02:04:41 1079309 Ответ
Team-Building-A[...].webp 17Кб, 900x400
900x400
young-business-[...].jpg 119Кб, 1300x956
1300x956
585.png 102Кб, 1116x1018
1116x1018
i.webp 37Кб, 1280x720
1280x720
В этом ИТТ треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда! Делаем игры всем двачем!


Предыдущий >>980694 (OP)
Пропущено 81 постов
24 с картинками.
Пропущено 81 постов, 24 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 20:34:32 1079809
>>1079697
> Даже, если останется Стим
Стим - это одна из главных причин почему ВКплей обосрался и никто не хочет покупать отечественные игры. Если Стим останется то большинству из нас (кроме всяких нацпредателей) будет плохо. Я очень надеюсь что заблокируют, хоть мне самому как геймеру это и не нравится.

>Любой аниматор-художник, бы натурально начал хуй сосать не раздумывая, что бы попасть в
И потом с шансом 99% стал бы корпоративным хуесосом который до конца карьеры рисует кривых человечков для задников очередного аниме-хита сезона.
Мань, время дороже чем опыт. По крайней мере в такой склонной к эйджизму сфере как геймдев. Арчтовер пилится уж 7 гребанных лет, и неизвестно сможет ли автор его доделать. Ворюша тоже с тех пор как Обсурити начал времени ушло не меньше. И это фуллтайм. Если бы они вместо этого пошли в Юбисофт работать, то этих игр просто бы не существовало. Максимум, смогли бы что-нибудь вроде Халвера выпустить.

>Кто пропитому васяну в труханах даст деньги/грант да еще и в рашке 2к26? Всё на попиле, спокнитесь нахуй.
Не пизди. Один анон тут точно получал крупный грант. Да дтф тоже периодически встречаются такие.

>индустрия игр это чисто западная
Пиздишь про то как тебе хочется драгоценного западного опыта, а на деле тебе нужна просто западная зарплата. Если бы захотел сначала обязательно в найм, легко бы смог вписаться в местный инди-проект за 30к рублей в месяц и получил бы гораздо более релевантный для инди опыт. Но нет, хочешь западному барину жопу продать.
Аноним 17/03/26 Втр 21:02:51 1079813
>>1079805
Какой у тебя стек? Надеюсь, не слишком маленький?
Аноним 17/03/26 Втр 21:03:02 1079814
>>1079806
> Про то, что мы в топе по мобильным тыкалкам я и не спорил
>>1079790
> Дальнейшие ответы про мобилки делай только приложив скриншоты из игр которые делают эти компании - то есть натурально берешь скрин из какого-нибудь modern strike online и говоришь - да, это мобильная тыкалка
> Azur, Last Level, Chillbase, Nekki, Axelbolt, HyperHug.
Мм? МММ!?

> я знаю о чем говорю мимо 2д аниматор/моушен дизайнер
А я юнити девелопер и чо.

Очевидно 2д аниматору/моушен дизайнеру будет больше чем заняться на казуалках, чем на всяких йоба 3д играх, которые есть в том числе на мобилки, поэтому работа 2д художника в геймдеве это по большей части казуалки и казики, и в меньшей степени концепт арт для 3д игр посерьезнее.

Еще раз - просто загугли те игры что я написал. Standoff 2 мобильной тыкалкой назвать это сильно, когда там бюджеты ближе к ААА.
Где начать путь гейм дева Аноним 27/02/26 Птн 13:07:46 1076285 Ответ
Screenshot20260[...].jpg 568Кб, 1080x2412
1080x2412
Всем хай хочу узнать какого в РФ инди разрабам, стоит ли начинать пыхтеть над своим проектом или же лучше ходить на обычную работу? Сейчас на рынке бесплатной площадкой является яндекс игры и itch io(по крайней мере я знаю только эти), ну и хотелось бы узнать есть ли какие то альтернативы, чтобы не нужно было вносить деньги площадке чтобы ты мог опубликовать свой проект? Ну и хотелось бы также узнать у тех кто уже варится в котле геймдева, и в особенности инди разработчиков: гейм дев это ваша основная работа? И сколько прошло времени прежде чем вы смогли получать норм деньги
Пропущено 14 постов
3 с картинками.
Пропущено 14 постов, 3 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 18:49:36 1079793
>>1079707
Ты дурак? Очевидно, я не 12 часов в день сижу, мой аргумент про то и есть, что лютые переработки в геймдеве - миф. Работают столько же, сколько и в остальном айти, поэтому я на изи 2 совмещаю.
А ты выыдаешь тейк про то что типа пфф да ты на 2 работах не пашешь по 10 часов на каждой. Ну... как бы да? Я это и говорю, разве нет?

> ты занимаешься какой-то хуйней
Наоборот. Я занимаюсь довольно интересными вещами на довольно интересных проектах. Просто делаю это не по 10 часов в день, а столько, сколько достаточно

А что, типа если ты 8 часов в день на работе делаешь что-то - это норм, а если 3 часа - от это хуйня? Импакт от меня отличный, ко мне вопросов нет, зачем мне 10 часов сидеть если я делаю достаточно, чтобы все были супер довольны, за меньшее время?

Ну и само собой вопрос скилла, пару лет назад я бы так не смог никак. По мере того как учишься - меньше времени тратишь на глупости и на то что не нужно. Или типа если я 8 часов занимаюсь ерундой это ок, а если засчет скилла за 4 часа расправляюсь то это значит глупости делаю? Так что ли?
Аноним 17/03/26 Втр 20:45:26 1079810
>>1079793
Главное чтобы это тебе не мешало уроки делать..
Аноним 17/03/26 Втр 20:57:15 1079812
>>1079810
Ну тебе так точно виднее как дела в игровой индустрии, когда ты в ней никогда и не работал.
Archtower №6 Аноним 28/11/24 Чтв 14:51:24 986427 Ответ
NEW storecapsul[...].png 243Кб, 616x353
616x353
Archtower New E[...].webm 36529Кб, 1920x1080, 00:01:32
1920x1080
bardnpc0.gif 3579Кб, 322x206
322x206
Тред шестой, "ещё годик-два и можно релизить едишен". Упорно продолжаю пилить Archtower. Продолжаем слушать бесконечно полезные советы всё бросить и начать заново.

Жанр: Action RPG, Dungeon Crawler, и привкус Roguelite'ов
Движок: GameMaker Studio 1.4

Описание: Исследуйте загадочную Башню, развивайте персонажей, улучшайте свой клан. Используйте разные умения силовых кристаллов для своих героев. И старайтесь не умереть. Но, у вас ещё будут шансы выжить и сохранить вещи.

Игра уже в раннем доступе: https://store.steampowered.com/app/1837690
Так же есть демка, добавляем в вишлисты!

ВКшечка: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Свиттер: https://twitter.com/mnfl14

Поддержать на Бусти:
https://boosty.to/blastergamesstudio

Прошлый тред наелся огурцов в молоке и обосрался насмерть: >>868538 (OP)
Пропущено 407 постов
116 с картинками.
Пропущено 407 постов, 116 с картинками.
Аноним 15/03/26 Вск 14:07:33 1079353
Archtower Overh[...].webm 35453Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
>>1079336
Вот так выглядит эффект перегрева (добавляется оранжевая хуйня и шейдер плывущего изображения, усиливается от центра к краям экрана).
Интенсивность эффекта зависит от уровня перегрева.
Аноним 15/03/26 Вск 14:08:15 1079354
>>1079353
Звук почему-то проебался при записи.
Аноним 17/03/26 Втр 18:54:26 1079794
Archtower Overh[...].webm 35388Кб, 1920x1080, 00:00:20
1920x1080
>>1079353
>>1079336
В итоге сделал вариант с залезанием в бочку
Unity3D Аноним 31/07/25 Чтв 14:02:12 1040489 Ответ
1000019732.png 3Кб, 370x136
370x136
Официальный сайт: https://unity.com/ru
Ассет стор: https://assetstore.unity.com

Где и как скачать
https://unity.com/ru/download
Нужно скачать Unity Hub, и через него любую версию юнити, желательно LTS.

В качестве IDE можно использовпть Visual Studio(можно установить вместе с юнити выбрав галочку), Visual Studio Code или Rider.

Я рекомендую использовать Rider
https://www.jetbrains.com/lp/dotnet-unity/

Для выбора IDE надо указать её в Edit->Preferences->External Tools

Как изучать
Каждому удобен свой формат изучения, поэтому рекомендую попробовать поковырять разные материалы, какие зайдут - теми и пользоваться.

Для старта могут быть хороши:
1. Официальные уроки от юнити.
https://unity3d.com/ru/learn/tutorials
2. Видосы на ютубе. На начальных этапах достаточно просто написать unity туториалы и смотреть любые, где нравится темп, подача и результат.

Также нужно будет изучать C#, по нему подойдут либо видосы на ютубе, либо любая книга, либо справка по типу
https://metanit.com/sharp/tutorial/

В случае затупов или когда не понятно как достичь цели - стоит пользоваться гуглом, стаковерфлоу(https://stackoverflow.com/questions) или просто спросить нейронку.

Документация
https://docs.unity3d.com/Manual/index.html

Гитхаб юнити
Там лежат всякие тестовые и не только штуки от юнитеков
http://github.com/Unity-Technologies

Всякое полезное
Библиотеки, опен сорс игры
https://github.com/insthync/awesome-unity3d
https://github.com/StefanoCecere/awesome-opensource-unity

База для более продвинутой разработки

UniTask - асинки с минимумом аллокаций
https://github.com/Cysharp/UniTask

Реактивное программирование - годная методология, с отличными либами для юнити, полезна когда в коде мы имеем дело с какими-то событиями на которын надо реагировать, особенно при разработке интерфейса
https://github.com/neuecc/UniRx
https://github.com/Cysharp/R3
https://rxmarbles.com/ - тут можно посмотреть примеры разных рх операторов

DI - внедрение зависимостей
https://github.com/hadashiA/VContainer
https://github.com/modesttree/Zenject

ECS - архитектура для организации геймплейной логики, имеет несколько фреймворков под юнити
https://habr.com/ru/articles/665276/
https://github.com/scellecs/morpeh
https://github.com/Leopotam/ecs

Memory Pack - быстрый сериализатор с минимумом аллокаций
https://github.com/Cysharp/MemoryPack

DOTS
Потенциальная киллер фича от юнити для достижения очень высокой производительности.
Включает в себя:

ECS
https://unity.com/ecs
https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/index.html

JobSystem + Burst компилятор
https://docs.unity3d.com/Packages/[email protected]/manual/index.html
https://docs.unity3d.com/Manual/job-system.html


Прошлый тред: >>1014442 (OP)
Пропущено 382 постов
47 с картинками.
Пропущено 382 постов, 47 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 00:39:14 1079669
визуальное прог[...].mp4 12321Кб, 1280x720, 00:01:23
1280x720
Аноним 17/03/26 Втр 13:07:54 1079725
ЧТО UNITY ПЛАНИ[...].png 360Кб, 1920x1080
1920x1080
ЧТО UNITY ПЛАНИ[...].png 502Кб, 1920x1080
1920x1080
ЧТО UNITY ПЛАНИ[...].png 347Кб, 2180x1832
2180x1832
ПУК СРЕНЬК, ЧТО[...].png 769Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1079659
>Он реализован на юнити также как и в анрыле?

Да, и это плохо. Сейчас это просто ассет Bolt от стороннего разраба в Unity ассетсторе, и его просто добавили в Unity как "официальный".

Пикрилы 1 2 3 - то что Unity ХОТЕЛИ сделать - крутой вертикальный визуальный редактор кода, который мог конвертировать нодовый граф в текст - код на С# и ОБРАТНО в граф. Пиши как хочешь, визуально накидал ноды логики и продолжил писать уже на C# если хочешь. Никаких потерь в производительности.
Аноним 17/03/26 Втр 14:01:23 1079749
>>1079725
Вертикальный редактор как будто действительно круче выглядел...
Как найти пробный проект для участия в качестве музыкального композитора? Лил 10/11/25 Пнд 11:49:00 1059464 Ответ
5902c9f88fb0a5d[...].jpg 47Кб, 736x736
736x736
Как найти пробный проект для участия в качестве музыкального композитора?
Пропущено 67 постов
15 с картинками.
Пропущено 67 постов, 15 с картинками.
Лил 17/03/26 Втр 09:56:01 1079686
forget somethin[...].webm 10053Кб, 850x864, 00:06:09
850x864
Аноним 17/03/26 Втр 10:34:49 1079687
177207723349507[...].mp4 14847Кб, 512x512, 00:03:19
512x512
177266080084701[...].mp4 17955Кб, 768x432, 00:03:10
768x432
>>1059464 (OP)
>Как найти пробный проект для участия в качестве музыкального композитора?
Попробуй опрос гд!

И докажи что ты не обрыгаслоп!
Лил 17/03/26 Втр 12:04:53 1079704
>>1079687
>Попробуй опрос гд!
>
Что?
Unreal Engine № 27 Аноним 27/09/25 Суб 11:12:02 1053733 Ответ
UE Logo.png 152Кб, 3840x2160
3840x2160
1.jpg 602Кб, 1920x1080
1920x1080
2.jpg 271Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 885Кб, 2560x1440
2560x1440
4.jpg 608Кб, 1920x1080
1920x1080
5.jpg 2305Кб, 5291x2976
5291x2976
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!

Не забываем забирать платные ассеты нахаляву каждые 2 недели:
https://www.fab.com/limited-time-free

Постоянно бесплатные ассеты:
https://www.fab.com/channels/unreal-engine?is_free=1

Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started

Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource

Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine

Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom

Курс по разработке игр на C++ и Анриле с нуля.
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228

Когда использовать Блюпринты, а когда C++, от глубоко шарящего челика.
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE

Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку.
https://benui.ca/unreal/docs/

Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials

Призматика. Интересные видео по разным продвинутым техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev
Пропущено 407 постов
91 с картинками.
Пропущено 407 постов, 91 с картинками.
Аноним 16/03/26 Пнд 20:17:21 1079626
>>1079610
ты и так ничего не трогал никогда, иначе покапал бы какой бесполезный кал эта хуита высирает
Аноним 16/03/26 Пнд 20:29:23 1079627
>>1079599
секрет красивого металла в любой 3д графике - хорошее окружение. добавь хдрку на скайлайт или в шейдере
Аноним 16/03/26 Пнд 21:40:02 1079640
>>1079626
мне каж ты отстал немного в плане развития нейронок. нормально он высирает со скоростью отдела кодеров. и я сам кодер, в анриле конеш ничо серьезного не делал но любил и до бума вайбкодинга в нем покапаться.

ты говоришь "какой он кал высирает" но проблема в том что он высирает то что ты ему скажешь. задай memory файлы с конвенциями и он будет высирать в соответствии с ними
Копирайта тред Аноним 14/02/26 Суб 23:34:19 1073372 Ответ
image.png 222Кб, 637x358
637x358
image.png 818Кб, 969x615
969x615
image.png 646Кб, 946x602
946x602
Представим гипотетическую ситуацию. Вот захотел я например сделать свой аналог сталкера, типа выживач в постсовке. Денег на ресурсы у меня нет. Я иду в мастерскую стима, беру модельки окружения из какого нибудь Workers&Resources Soviet Republic типа пикрил и пихаю их в свой проект.

Вопрос - меня засудят за неправомерное использование интеллектуальной собственности? А как они определят что я это взял именно у них? Это ж блять дефолтные здания, дороги и поезда, как они поймут что я взял это именно у них? Я не копирую геймплей, сюжет, какие-то жесткие вещи типа персонажей и тд, просто модельки. А если я укажу в титрах всех авторов у кого я взял ассеты это спасет? А если они сами чью-то работу спиздили? Короче, дискасс
Пропущено 22 постов
9 с картинками.
Пропущено 22 постов, 9 с картинками.
Аноним 10/03/26 Втр 20:53:15 1078638
>>1073372 (OP)
Конечно пизди.
Большинство игр с открытым миром это в принципе КЛОН ГТА по типу Вач Догса или Асасина Крида просто заменяют где главный герой не пиздит тачки и ворует в банках на %name% и все блядь. Нихуя нового ты уже не придумаешь бля
Аноним 14/03/26 Суб 23:19:58 1079300
image 350Кб, 366x554
366x554
>>1074093
>У Яндере-дева игра лучше чем 99% всех существующих инди-игр
Сам себя не похвалишь, никто не похвалит
Аноним 15/03/26 Вск 09:10:26 1079319
>>1076381
Думаешь его из-за этого начали буллить?
Так-то согласен с аноном что это пример непоколебимого гиганта.
>>1079300
На чистом русском? Ну давай строчи новость в сообществе травителей
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №8 Аноним 21/10/24 Пнд 12:38:06 980694 Ответ
image.png 1177Кб, 1920x1000
1920x1000
image.png 2211Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 326Кб, 648x437
648x437
image.png 2371Кб, 1024x1024
1024x1024
В этом ИТТ треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда! Делаем игры всем двачем!

Ваша реклама могла бы быть тут

Предыдущий >>784985 (OP)
Пропущено 506 постов
47 с картинками.
Пропущено 506 постов, 47 с картинками.
Аноним 15/03/26 Вск 02:05:14 1079310
Аноним 15/03/26 Вск 03:54:16 1079313
Аноним 15/03/26 Вск 10:03:30 1079321
>>1079313
Хуяза. Вам этот обширный опыт кабаныч передаст лично? Под столом у него будете сидеть, чтобы опыт впитать?
Короче я композитор Написал три трека, которые прям вот качественные и многие говорят что надо пиха Аноним 12/03/26 Чтв 21:54:45 1078964 Ответ
Picsart26-03-08[...].jpg 425Кб, 1080x1920
1080x1920
Короче я композитор
Написал три трека, которые прям вот качественные и многие говорят что надо пихать в игры, два на околокосмическуб тематику, один на тематику Дарк фэнтэзи, хорошо вошли бы в титры или типа того и я ищу куда бы мне их так запихать и денег не возьму, оипишите в тг кому интересно @diabolicdynimyte
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 13/03/26 Птн 02:20:44 1078997
просто залей куда-нибудь под одной из creative commons лицензий. например CC BY-SA 4.0
или настрой ограничения как тебе нравятся:
https://creativecommons.org/chooser/
Аноним 13/03/26 Птн 20:49:17 1079138
i 122Кб, 1280x720
1280x720
>>1078964 (OP)
> я композитор
> написал три трека
> ни одного примера работы в оп посте
Аноним 13/03/26 Птн 21:21:29 1079147
>>1078997
Ты нипанямаишь, ему эго надо почесать. Он же КОМПОЗИТОР, а не хуй простой. Целых 3 трека написал.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов