Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Ньюфаготред. Если вы не знаете куда вам - вам сюда. Аноним 23/02/20 Вск 23:24:13 644645 Ответ



Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

Какой движок самый плохой обсуждаем здесь: движкосрач


Игры из /gd: Halver , Iron Meat , Slavania Inmost , OverTime , Cursed Pantsu , The Excravlers , Shiro , Obsurity In Search of Fon Vitae , BRAIN/OUT , Rogalia ,

Написать модеру: пишите сообщение через репорт.


Пропущено 997 постов
108 с картинками.
Пропущено 997 постов, 108 с картинками.
Аноним 31/01/26 Суб 00:12:57 1070945
1397001117530ov[...].gif 1008Кб, 379x476
379x476
>>1070925
У тебя каждый, кто называет пропсы пропсами - Татрикс? Пикрил у тебя совсем не то. Для такого мне и аниматор не нужен - шейдером искажу по векторам ускорений и дело в шляпе. А нужен он мне, чтобы не добиться платины, не достичь этого легендарного уровня.

>>1070941
Если и остались вещи, в которых нейронки сосут, то это игры, в частности трёхмерные. Тестировал на днях китайскую нейронку для генерации анимаций, минимум VRAM 26 гигов, в результат всё равно пиздец. Сами 3д модели тоже сосут, по сути, нейронка генерирует воксельный объем модели, потом это триангулируется уже в геометрию. Со всеми вытекающими артефактами. А текстурируется это проекцией SD генераций на меш, что, опять же, добавляет артефактов. Если это всё не станет минимум вдвое лучше в ближайшее время, то артистам нечего и трястись. Двухмерщикам соболезную, там нейронки уже неотличимы от мясных мешков.
Аноним 31/01/26 Суб 00:38:24 1070949
>>1070945
Он просто не так давно ныл в субшоте из-за того, что вынужден делать предметы для своей ММОРПГ. Раз берёшься за такой сложный проект, чего ныть? Иди, обучайся, тренируйся. При том что в ММО графон - наименьшая из проблем, так что чего ныть-то...

>Пикрил у тебя совсем не то.
>шейдером искажу по векторам ускорений
Лол, ты не понял суть. Почитай статью хотя бы:
https://en.wikipedia.org/wiki/Twelve_basic_principles_of_animation

Смысл в том, чтобы усвоить эти принципы и потом использовать их в любой своей анимации. Да, ты и шейдером можешь анимировать некоторые вещи. Инструмент не имеет значение - важны принципы.

>не достичь этого легендарного уровня
Это похоже на процедурную анимацию, что-то такое происходит при перемещении ног с IK через код. Т.е. достичь такого случайно просто невозможно.
Аноним 31/01/26 Суб 00:53:15 1070952
>>1070939
Хз я пробежался по ревьюшкам там в основном жалуются что лагает.
Предварительный анонс TWG 29 OP !twG28r.D5. # OP 14/12/25 Вск 14:24:48 1064804 Ответ
twg 29.png 2152Кб, 1024x1536
1024x1536
Данный тред создан с целью обсуждения правил будущего конкурса, а также с целью кооперации разработчиков и возможности им найти команду на будущий конкурс.

Предварительно с 01.02.2025 12:00 по МСК до 15.02.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Games 29! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.

Тема конкурса будет объявлена в момент его старта как и список ачивок, а полный список судей и окончательная редакция правил будут оглашены 25.01.26.

Конкурс проходит в течение двух недель. Участник или команда должны объявить о своём участии в течение первых семи дней до 08.02.2026 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры.

Задача конкурса - сподвигнуть людей на создание своей игры. Конкурс дружелюбен к новичкам и какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной.

Стартовый основной призовой фонд: 4000 рублей и 10 USDT. Фонд для ачивок будет расписан позднее.

Пополнение фонда:
1. В любой момент до окончания конкурса, вы можете пополнить основной призовой фонд в рублях или крипте на любую сумму.
2. До 01.02.2026 12:00 по МСК, отправляя 1000 руб и более или 10 USDT и более, вы можете сами предложить ачивку, на которую они пойдут. Для этого после пополнения свяжитесь с организатором через телеграм @romanseopro или почту [email protected] и укажите название ачивки (оно должно быть приличным), а также как можно подробнее опишите условия её получения.

Реквизиты для пополнения фонда:
4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани рубли
UQCHT-lSFYjSpbWNwiiR8CSYTIWHlSVgULEGLt9x9m4kivef - кошелёк USDT TON

Если вы ищете команду на этот ТВГ, вы можете заполнить небольшую анкету и оставить её прямо в треде, или отправить её организаторам которые могут попробовать (но без гарантий) подобрать вам команду.

1. Желаемая роль в команде (программист, артист, геймдизайнер, etc.)
2. Ваши навыки:
2.1. Умение создавать игры на движке (Юнити, Годот, Анрил, свой, не умею и т.д.)
2.2. Арт скилы (пиксели, 2д, 3д)
2.3. Дополнительные скиллы (композитор, геймдизайн и т.д.)
3. Примеры работ если есть и желаете показать (не обязательно)
4. Хотите вступить в чью-то команду или у вас уже есть идея игры на конкурс под которую вы ищете команду. Если есть, то распишите вкратце по желанию.
5. Контакты для связи с вами (телеграм, почта).

Также до 25.01.2026 мы ведем набор в судьи.

Мы открыты к сотрудничеству. Если у вас есть идеи, выход на другие сообщества инди-разработчиков, на спонсоров или опытных инди-разработчиков которые могут принять участие в конкурсе в качестве судей, свяжитесь с нами.

Контакты, куда отправлять заявки в судьи, анкеты на поиск команды, а также любые предложения насчет сотрудничества и конкурса:
Почта организаторов - [email protected]
Телеграм для связи - @romanseopro
Пропущено 737 постов
188 с картинками.
Пропущено 737 постов, 188 с картинками.
Аноним 30/01/26 Птн 21:47:08 1070929
>>1070874
>вряд ли у кого-то наберётся больше
Главное не количество игр, а их качество.
Аноним 30/01/26 Птн 22:37:08 1070930
>>1070923
Удалили нелегальные комментарии чтобы бан от ркн снять. Впредь пишите хорошее.
Аноним 31/01/26 Суб 00:04:00 1070944
>>1070930
>чтобы бан от ркн снять
Што? У Абу диск в RAID полетел, пришлось данные восстанавливать из архива трёхдневной давности.

Нелегальные комментарии модераторы копируют и доставляют товарищу майору с IP адресом, так-то...
СУБШОТА № 10 — МОРОЗНАЯ Аноним 20/12/25 Суб 03:38:12 1065628 Ответ
Субшота.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 18495Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота.

Прошлый тред: >>1059188 (OP)
Пропущено 399 постов
127 с картинками.
Пропущено 399 постов, 127 с картинками.
Аноним 31/01/26 Суб 01:19:23 1070957
UnitylbR9Nof5z7.mp4 8765Кб, 1848x1310, 00:01:11
1848x1310
>>1070955
>>1070956
Вот видос, как из игры можно по кликабельным ссылкам на страничу в вики перейти.
Аноним 31/01/26 Суб 01:33:22 1070958
>>1070942
>>1070946
Нейросети могут быть полезны доработать уже созданную игру до фотореализма. Там микрорасстояния от условного Киберпанка или Ведьмака до кинофильма, вот нейросети могли бы эти микрорасстояния пройти. Но изначальные игры должны быть созданы для этого.
Мы плавно вступаем в эпоху фотореализма в играх. Какой-нибудь Васян может накачать ассетов с скетфаба или других источников (что-то создать самостоятельно), состряпать подобие ААА игры, потом играть с поддержкой нейросетей - его игра будет с реалистичной графикой, реально реалистичной. Но работа по созданию базовой игры никуда не денется.
Аноним 31/01/26 Суб 01:36:31 1070959
>>1070958
Двачую, не увидел в этих демках ни намека хоть на какой-то геймплей. Это все может быть конкурентом только разве что бродилкам безсюжетным и скринсейверам
Хотим продемонстрировать наш проект (заранее извиняюсь за оформление, я тут ньюфаг и ничего не поним TurismoRusso # OP 15/09/25 Пнд 18:33:19 1052014 Ответ
b6fb8e30-db3c-4[...].jpg 126Кб, 1280x661
1280x661
document5312312[...].mp4 6042Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
photo5341485062[...].jpg 188Кб, 1280x720
1280x720
photo5330366757[...].jpg 197Кб, 1280x720
1280x720
Всем привет! Наша команда уже некоторое время делает игру 'Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп‘ и хотим продемонстрировать Вам наработки.
На данный момент мы почти закончили демо (порядка 2 часов игры), сейчас осталось немногое дорисовать и собрать игру в движке.

Жанр: приключенческая инди-игра ('Sally Face'), квест и ролевая визуальная новелла.

Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х.

Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру). Кроме того, катсцены в игре сделаны в виде комикс вставок.

Пока не буду добавлять ссылки на страничку игры и на группы (еще толком с правилами не знаком, вдруг еще покарают)

Всем спасибо кто дочитал и всего наилучшего!
Пропущено 435 постов
104 с картинками.
Пропущено 435 постов, 104 с картинками.
Аноним 24/01/26 Суб 16:58:06 1070412
>>1070339
>игры где ГГ шлюшка
Вообще, могу сказать, что отыгрывать шлюху в РПГ достаточно интересно. Обычно она получает топовые бонусы просто за секс, практически без недостатков. Основной недостаток шлюхи - сила зависит от твоих напарников для секса. Лучше, конечно же, если она может усыплять и насиловать противников прямо на поле боя, высасывая энергию/здоровье до смерти. Я прокачал в одной игре топ-шлюху, которая способна проходить уровни с противниками в 1.5 раза выше уровнем в одиночку, хотя игра позволяет выбрать до десяти бойцов за раз. Магия секса - лучше всех!

ИРЛ я никогда шлюхой не стану - страшно...
Аноним 24/01/26 Суб 23:03:14 1070504
>>1070366
>Играю за негров, ассоциирую себя с ними.
Дайте ему стул!
Лягуха Аноним 31/01/26 Суб 00:58:26 1070953
image.png 491Кб, 1280x720
1280x720
ПОРНОИГОР ТРЕД №62 Аноним # OP 30/01/26 Птн 17:05:30 1070878 Ответ
unnamed.webp 1Кб, 240x240
240x240
Что мы делаем? Порноигры и Игры С Порно. Что хотим? Деньги с патреона, краба и бусти.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/Zanith
https://www.patreon.com/titdang
https://www.patreon.com/somka108
https://www.patreon.com/ALISHIA
https://www.patreon.com/Shineku
https://www.patreon.com/NOTvil
https://www.patreon.com/slonique
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/SaraKatka

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Гайд от анона https://pastebin.com/7NN4L59E

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

>Как правильно постить свою демку на f95?
https://f95zone.to/threads/how-to-post-content-under-games-comics-animations.50728/

>Как выводить деньги?
...

Предыдущий тред https://2ch.su/gd/res/946876.html
Пропущено 24 постов
2 с картинками.
Пропущено 24 постов, 2 с картинками.
Аноним 31/01/26 Суб 00:20:04 1070947
>>1070931
>морковку в жопу
При чём тут еда и жопа? Говорили же о фетишах...

>ты рил решил на элиту повыёбываться?
Откуда мне знать, элита ты или кто?

Мда уж. "Порнотред" называется... Как вы вообще собираетесь делать порно, если вы не смотрите и не разбираетесь в сортах порно? Серьёзно. Это как разрабатывать симулятор футбола, не интересуясь собственно футболом и делая правила игры по прочитанному в статье на Википедии. Сначала заинтересуйтесь предметом, изучите его, найдите максимальное число референсного материала, разнообразных примеров для подражания. Только набравшись опыта можно садиться за разработку.

Знаете, что это напоминает? Как женщины в порно симулируют оргазм, не испытывая его. Вот нафига, нафига ты теребишь себя на камеру, если ты даже неспособна довести себя до оргазма? Какой смысл смотреть на твои лживые кривлянья? Вот сначала научись дрочить, а потом включай камеру. Бесит...
Аноним 31/01/26 Суб 00:27:31 1070948
люблю только с лолями, другое не интересует
Аноним 31/01/26 Суб 00:44:39 1070950
>>1070947
На шизоидах кто себе морковку в анус трамбует, денех особо не поднять. Разбираться в том, что ты там себе в очко пихаешь у меня нет ни интереса ни финансовой мотивации, очевидно.
Движкосрачей тред. Аноним 20/10/19 Вск 12:40:05 618624 Ответ
1.jpg 47Кб, 640x736
640x736
2.png 39Кб, 324x277
324x277
3.jpg 42Кб, 600x447
600x447
Обсуждаем, какой движок самый плохой - здесь.
Токсим, срёмся, диагностируем шизофрению и объявляем крысу в хате тоже здесь.

Бесконечный тред для свободного общения.
Пропущено 997 постов
111 с картинками.
Пропущено 997 постов, 111 с картинками.
Аноним 29/01/26 Чтв 22:48:11 1070840
>>1070839
>Где посты с 26 по 29 января?
Двач лежал несколько часов. Видимо, потеряли сервер (физически) и восстановились из последнего бэкапа.
Аноним 30/01/26 Птн 10:08:03 1070866
>>1070839
у макаки сломался диск в рейде
какие движки - такие и рейды
Аноним 30/01/26 Птн 23:18:39 1070936
image.png 360Кб, 571x661
571x661
Как не надо релизить игры.

Буквально пару часов назад релизнули Half Sword в EA. У игры был огромный ажиотаж, что по сути мечта для любой мелкой инди команды, да еще первый релиз. Но разрабы забили хуй на оптимизацию, выкрутили настройки анрила на максимум - как итог за пару часов 1700 отзывов, почти все негативные.
Godot #75 Возрождённый Аноним # OP 30/01/26 Птн 01:24:27 1070853 Ответ
Release4.6.png 247Кб, 1280x720
1280x720
2026.01.07.mp4 8716Кб, 960x540, 00:01:25
960x540
Видео-16-01-202[...].mp4 13605Кб, 826x720, 00:00:47
826x720
Testing reality[...].mp4 18264Кб, 1280x720, 00:01:12
1280x720
Пропущено 1 постов
4 с картинками.
Пропущено 1 постов, 4 с картинками.
Аноним 30/01/26 Птн 03:16:02 1070858
0149-0774.mp4 1061Кб, 1020x688, 00:00:10
1020x688
Похоже выдавил максимум из QGIS для генерации карты, скачать высоты без зданий можно только за деньги, а все сервисы зарубежные. Российских ресурсов с данными рельефа DTM не нашел. Пичаль, все таки придется рельеф обтачивать вручную. Не смертельно, но как же лень локации моделить.
Аноним 30/01/26 Птн 18:36:01 1070904
whyyy.jpg 137Кб, 1280x720
1280x720
hidden.jpg 148Кб, 1280x720
1280x720
любовь.jpg 52Кб, 540x1050
540x1050
>>1070853 (OP)
>Godot #75 сломанный едишон
>Произошёл откат борды
Не выдержала нашей любви...
Аноним 30/01/26 Птн 22:50:14 1070932
image.png 1616Кб, 2000x2000
2000x2000
>откат борды
Обезьяна безрукая бесячая.

Репосту топ девочку.
Как найти пробный проект для участия в качестве музыкального композитора? Лил 10/11/25 Пнд 11:49:00 1059464 Ответ
5902c9f88fb0a5d[...].jpg 47Кб, 736x736
736x736
Как найти пробный проект для участия в качестве музыкального композитора?
Пропущено 87 постов
16 с картинками.
Пропущено 87 постов, 16 с картинками.
Лил 26/01/26 Пнд 11:47:16 1070731
01pgt7h1sisd1.png 1129Кб, 1272x1800
1272x1800
Лил 30/01/26 Птн 11:08:11 1070868
бамп
Лил 30/01/26 Птн 20:59:05 1070922
бамп
Love at Work Аноним 22/06/25 Вск 20:01:47 1027167 Ответ
game 2.jpg 359Кб, 1280x720
1280x720
game 1.jpg 395Кб, 1280x720
1280x720
game 3.jpg 369Кб, 1280x720
1280x720
game 4.jpg 173Кб, 1280x720
1280x720
Жанр: гибрид AVN + Sandbox + DateSim
Движок: Unity

Описание: Начни новую жизнь, устроившись на работу в престижную офисную компанию. Ты — новичок в команде, где за каждым столом скрываются не только отчёты и дедлайны, но и обаятельные коллеги с яркими характерами. Заводи связи, справляйся с рабочими (и не только) задачами, поднимайся по карьерной лестнице — и открой для себя, что офисная жизнь может быть куда жарче, чем кажется на первый взгляд.

Ну вот я наконец вылез из >>946876 (OP) и запилил свою 18+ игру. Спрашивайте свои ответы, пишите фидбек и прочее.

Скачать демку:
https://charmerscove.itch.io/love-at-work

Поддержать на Бусти или Патреоне:
https://boosty.to/charmerscove
https://www.patreon.com/Charmerscove
Пропущено 404 постов
78 с картинками.
Пропущено 404 постов, 78 с картинками.
Аноним 24/01/26 Суб 14:08:33 1070338
>>1070278
Спасибо за фидбек, жаль что не понравилось
Аноним 24/01/26 Суб 17:47:47 1070438
>>1070278
>Конкретные замечания
Ещё заметил: она опирается руками на стекло, и она наверняка потная из-за возбуждения. Потные руки скользить по стеклу так легко не могут - прилипают. Поэтому она должна либо держать ладони совсем неподвижно (т.к. вцепилась в автомат), либо отводи ладошку назад, когда тянка меняет положение руки. Подобное может показаться неважным, но такие "мелочи" сильно влияют на общее восприятие.

>>1070282
>прислушиваться к советам двачера
Достаточно иметь хоть немного опыта просмотра банального порно, чтобы чувствовать "что-то не так". Печально, если ты этих косяков не замечаешь.

>до сих пор дрочил свою первую анимацию
Я делал несколько секс-анимаций буквально на смартфоне, в пиксельартовом редакторе, и это не заняло так уж много времени... Нужно заранее представлять себе желаемый результат - тогда не придётся переделывать одну анимацию 10 раз.

>>1070338
Ты только не унывай - ты молодец и всё получится. Главное - разобраться в базе (12 правил и т.д.) и ориентироваться на собранные референсы. Начни с повторения простых анимаций мячиков и т.п., они не займут дольше нескольких минут в Spine, но их повторение поможет почувствовать суть правил.
Аноним 30/01/26 Птн 17:36:31 1070889
SteamDemo.png 1521Кб, 2560x1440
2560x1440
Ну что посоны, наконец-то стим пропустил меня в демки.

Если уже играли в версии с Patreon или itch.io, то играть в Steam-демо нет смысла - в ней меньше контента, и она предназначена только для первого знакомства с игрой.
Unreal Engine № 27 Аноним 27/09/25 Суб 11:12:02 1053733 Ответ
UE Logo.png 152Кб, 3840x2160
3840x2160
1.jpg 602Кб, 1920x1080
1920x1080
2.jpg 271Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 885Кб, 2560x1440
2560x1440
4.jpg 608Кб, 1920x1080
1920x1080
5.jpg 2305Кб, 5291x2976
5291x2976
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!

Не забываем забирать платные ассеты нахаляву каждые 2 недели:
https://www.fab.com/limited-time-free

Постоянно бесплатные ассеты:
https://www.fab.com/channels/unreal-engine?is_free=1

Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started

Официальное англоязычное коммьюнити движка.
https://discord.gg/unrealsource

Канал на Ютубе. 97% воды, 3% чистого золота. Тут зарыта инфа, которой больше нигде не найдёшь.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine

Учебные материалы на русском.
https://vk.com/@-170449269-uchebnye-materialy-po-unreal-engine-4-na-russkom

Курс по разработке игр на C++ и Анриле с нуля.
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6553228

Когда использовать Блюпринты, а когда C++, от глубоко шарящего челика.
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE

Объемная справка по C++ макросам и аргументам запуска. Много интересных статей по движку.
https://benui.ca/unreal/docs/

Мэттью Вадстейн. Хорошие микро-туторы по нодам.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials

Призматика. Интересные видео по разным продвинутым техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev
Пропущено 308 постов
65 с картинками.
Пропущено 308 постов, 65 с картинками.
Аноним 30/01/26 Птн 09:41:11 1070864
image.png 85Кб, 913x904
913x904
>>1070863
а, не, реально хуйнули полтреда. нахуя?
Аноним 30/01/26 Птн 09:46:07 1070865
image.png 80Кб, 545x289
545x289
>>1070864
а, нет, первая мысль была верной. пусть макака восстанавливает двач из архивача, архивач надежней
Аноним 30/01/26 Птн 10:12:32 1070867
image.png 63Кб, 392x394
392x394
и да, очередную халяву забираем. снова
Godot #74 Аноним # OP 14/01/26 Срд 23:37:00 1069165 Ответ
jeaux19mwx8g1.gif 956Кб, 961x480
961x480
image.png 835Кб, 1872x1071
1872x1071
image.png 547Кб, 1080x607
1080x607
m2-res1080p.mp4 7554Кб, 1080x1080, 00:00:18
1080x1080
Пропущено 469 постов
99 с картинками.
Пропущено 469 постов, 99 с картинками.
Аноним # OP 30/01/26 Птн 01:20:22 1070852
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 30/01/26 Птн 01:25:08 1070854
Аноним 30/01/26 Птн 01:28:39 1070855
>>1070844
>операционка всё сама подчищает
Только windows
Где взять ресурсов для игры? Аноним 19/01/26 Пнд 21:30:14 1069776 Ответ
Борзыкин.mp4 336Кб, 640x360, 00:00:08
640x360
Короче, уверен что тема избитая но чет релейтед треда не нашел, по ходу в глаза долблюсь хз. Вопрос - где взять ассетов для игр? Про фаблаб и прочее можно даже не заикаться, если брать бесплатные ассеты то это не игра а ебучий франкенштейн получается. Неужели нет каких-то приложений по типу Fuse чтобы можно было быстренько что то накидать на уровне 2011 года?

Я уже задумываюсь о том чтобы реверсить нахуй игры на юнити/анриле, благо распаковщики ресурсов есть, но это очевидно нелегально, а хочется игру как то до прода довести.

Я уже хуй знает сколько времени пытаюсь делать игры, у меня даже есть законченные проекты которые я уже давно нахуй удалил, но бля, индюшатина реально для программистов нихуя не предназначена. Если не умеешь делать визуал и музыку то идешь на хуй, ибо даже платная нейронка тебе будет генерировать какую то неоперабельную хуйню, которая даже в стиль не попадает. А логику закодить уже можно даже без кодинга нахуй, выбери просто движок с визуальным программированием и кайфуй.

Пиздец, заебало. Жаль что у меня нет тяночки художницы которая бы мне модельки делала. Короче, как справляетесь, если справляетесь? Всех обнял
Пропущено 16 постов
2 с картинками.
Пропущено 16 постов, 2 с картинками.
Олег 24/01/26 Суб 08:23:59 1070285
Руки прямые надо иметь.
Аноним 26/01/26 Пнд 15:11:38 1070764
>>1069776 (OP)
>Где взять ресурсов для игры?
Самому сделать. Ты чо, довен чтоли?
Аноним 30/01/26 Птн 00:00:56 1070848
image.png 778Кб, 789x451
789x451
Archtower №6 Аноним 28/11/24 Чтв 14:51:24 986427 Ответ
NEW storecapsul[...].png 243Кб, 616x353
616x353
Archtower New E[...].webm 36529Кб, 1920x1080, 00:01:32
1920x1080
bardnpc0.gif 3579Кб, 322x206
322x206
Тред шестой, "ещё годик-два и можно релизить едишен". Упорно продолжаю пилить Archtower. Продолжаем слушать бесконечно полезные советы всё бросить и начать заново.

Жанр: Action RPG, Dungeon Crawler, и привкус Roguelite'ов
Движок: GameMaker Studio 1.4

Описание: Исследуйте загадочную Башню, развивайте персонажей, улучшайте свой клан. Используйте разные умения силовых кристаллов для своих героев. И старайтесь не умереть. Но, у вас ещё будут шансы выжить и сохранить вещи.

Игра уже в раннем доступе: https://store.steampowered.com/app/1837690
Так же есть демка, добавляем в вишлисты!

ВКшечка: https://vk.com/blaster_games_studio
Дискорд: https://discord.gg/SpCKUKq8va
Свиттер: https://twitter.com/mnfl14

Поддержать на Бусти:
https://boosty.to/blastergamesstudio

Прошлый тред наелся огурцов в молоке и обосрался насмерть: >>868538 (OP)
Пропущено 366 постов
103 с картинками.
Пропущено 366 постов, 103 с картинками.
Аноним 26/01/26 Пнд 20:06:02 1070821
Идея спизженная.
Аноним 26/01/26 Пнд 20:20:40 1070827
>>1070821
Твои мысли прочитали?
Аноним 29/01/26 Чтв 22:18:24 1070836
>>1070821
Тебе так пригорело от предложения заплакать что ты это зарепортил? Сложно представить уровень твоего баттхерта, но кто виноват что ты с такой нестабильной самооценкой приходишь покакать в тред и потроллить, но при этом сам же убегаешь в слезах.
Идея для игры на Яндекс игры Аноним 25/01/26 Вск 23:27:17 1070686 Ответ
пример графики 4.png 571Кб, 1018x524
1018x524
Накидайте идей простых но интересных 2D игр
Пропущено 7 постов
4 с картинками.
Пропущено 7 постов, 4 с картинками.
Аноним 26/01/26 Пнд 18:04:10 1070801
image.png 121Кб, 604x333
604x333
>>1070799
Ого, помогло, спасибо добрый человек.
Как же я.игры увлекают. За ними будущее
Аноним 26/01/26 Пнд 18:10:21 1070802
>>1070801
посмотрите рекламу, чтобы выяснить кто петух...
Аноним 26/01/26 Пнд 20:33:34 1070830
тршигры.jpg 159Кб, 720x1280
720x1280
23932IMG9943copy.jpg 943Кб, 1290x773
1290x773
дыдосишь яи 100-500 мемноигорами с поп-механиками.
Привет, анон. Я создал онлайн-репозиторий текстур. В западных интернатах такие ресурсы есть, а у нас Аноним 24/01/26 Суб 00:41:43 1070269 Ответ
{75C613A5-693E-[...].png 960Кб, 1886x897
1886x897
Привет, анон.
Я создал онлайн-репозиторий текстур. В западных интернатах такие ресурсы есть, а у нас почему-то считай что нет, а те что есть - полупустые или полудохлые.

https://rustextures.ru/

На 85% это ориджинал-контент, можно брать и пользовать в своих проектах. Новые текстурки рисую каждый день, могу по запросу рисовать с условием что туда выложу.

А ещё если у тебя есть заначка с текстурами на тему колорита нашей необъятной, которые ты точно не будешь нигде юзать - можем разместить. Пусть живёт.
Пропущено 12 постов
2 с картинками.
Пропущено 12 постов, 2 с картинками.
Аноним 26/01/26 Пнд 01:31:40 1070699
>>1070698
>Всё есть, я молодец, осталось только сделать первый шаг
Вот и отлично. Я бы пришел со своими сетами на твой рынок за прибылью в течении этого года, если будет удобный магазин с правилами.
Аноним 26/01/26 Пнд 10:26:32 1070724
>>1070699
Начал крутить в голове. Думаю, изучу вопрос, создам отдельный сайт со всеми потрохами, оттестирую его, прикину сколько будет стоить привязка платёжной системы. А продвижение оттестирую на сабже. Может быть через месяц запульну MVP, я чёт загорелся.

Можешь что-то ещё посоветовать или идеек накидать?
Аноним 26/01/26 Пнд 11:56:38 1070733
>>1070697
спок, кабан. у тебя проектов на такой сервис не хватит
Симулятор ларька Аноним 25/01/26 Вск 21:46:48 1070664 Ответ
Снимок экрана 2[...].png 316Кб, 1829x1026
1829x1026
ogog16382534882[...].jpg 275Кб, 1200x628
1200x628
fOa1wsCsjupxoym[...].webp 201Кб, 960x666
960x666
maxresdefault.jpg 156Кб, 1280x720
1280x720
Доброго времени суток, как вам идея создать игру про ларек в период времени 1987 - 2000. По игровой механике следующее:

- Закупка и реализация товаров
- Анализ спроса на конкретные товары и собственно выкладка их в определенные зоны интереса
- Ведение работы с правоохранительными органами, органами местной власти и криминальными элементами

Помимо этого нужно будет следить за внешним видом ларька, расширять витрины, ставить решетки и прочее. Начинаем мы с базового ларька на пару окон.

Время года так же будет менять условия нашего коммерческого бизнеса изменяя условия хранения продуктов и спрос на определенные товары.

Периодически будут возникать не стандартные ситуации действия в которых будут приводить к определенным последствиям.

Делаю выбор 2D вид на ларек и весь функционал реализовать с помощью дополнительных меню. либо вид изнутри ларька в том же 2Д. Или 3Д где можно будет крутить камерой внутри ларька и управлять им от туда же.
Пропущено 2 постов
2 с картинками.
Пропущено 2 постов, 2 с картинками.
Аноним 25/01/26 Вск 23:02:48 1070679
>>1070665
У них от первого лица, а ведь можно сделать в 2д с видом снаружи
Аноним 26/01/26 Пнд 00:11:37 1070691
Аноним 26/01/26 Пнд 09:09:51 1070719
20401af2120187a[...].jpg 52Кб, 481x738
481x738
>>1070679
Уже есть 2d вид, такая же игра про ларёк. Ты баля гуглить умеешь?
Сап, аноны, помогите вкатиться в 2D Аноним 11/01/26 Вск 20:05:20 1068624 Ответ
IMG202601112004[...].jpg 216Кб, 1280x805
1280x805
Всем привет! Коротко - работаю программистом на галере, девушка хочет освоить 2D и UI, чтобы помогать и получать копеечку, сама академ.худождик т.е база имеется.
Столкнулся с тем, что понятия не имею, как помочь ей вкатиться. Конкретная ситуация: нужен тайлсет для проекта (трава и грязь), осознаю, что все, что могу, это показать ей пример. На вопрос "что такое тайлсет" я ответил, но вот "в каком разрешении" меня малость поставил в ступор, так как я привык работать с тем, что дают дизайнеры, нарезать через слайсер, и особо не задумывался, а какими вообще могут быть тайлы. По итогу сидела, вырисовывала 8 тайлов 256x256, ну ладно думаю, в теории должно работать, движок не запрещает такие размеры. Тестирую и понимаю, что центральный тайл не бесшовный, на мой вопрос "почему" хлопает глазами и спрашивает, "а как мне в 9 разных ячейках сделать все бесшовным"? Тут уже глазами начал хлопать я, ведь, действительно, а как?
В общем, уперлись. Я пытаюсь найти обучающий материал, почти все адекватное на английском. Я на нем говорю свободно, все мои туториалы на английском, но вот девушке очень некомфортно, да и материал подразумевает владение какой-то базой, с чем у нее проблемы (те же ролики по тайлам подразумевают, что ты уже умеешь их рисовать).
Так вот. Посоветуйте пожалуйста курсы или книги, очень желательно на русском языке, которые могли бы дать базовые знания по 2D с уклоном в геймдев (спрайты, тайлы, локации). Нужно какое-то объяснение тому, почему не нужно тратить 3 часа на отрисовку дерева на 4К холсте, который весит 30 МБ, а в игре займет клетку 100x100 пикселей. Я то в движке все ужму, обрежу и установлю как надо (чего порой только художники не присылают), но хорошо было бы ей самой владеть всеми знаниями, чтобы не тратить свое и мое время на ненужные действия.
P.S: По возможности посоветуйте нейронки или модели с civitai, способные копировать стиль и создавать ассеты по TxtToImg или ImgToImg. В какой-то момент может понадобится, условно, сотня однотипных столов, и мне бы не хотелось, чтобы она каждый из них отрисовывала, проще ведь ей отрисовать 5-10, скормить их нейронке, а уже нейронка сделает остальные.
Во всем вышеперечисленном я могу ошибаться, так как моя задача это писать код, поэтому открыт к диалогу.
Пропущено 11 постов
2 с картинками.
Пропущено 11 постов, 2 с картинками.
Аноним 25/01/26 Вск 23:17:47 1070683
>>1070239
>думают что надо рисовать в 2к26
Ну, смотри, есть фастфуд и домашняя еда.

Фастфуд можешь быстро и дёшево купить.
Домашнюю еду готовить долго и трудно.
Но в 2026 кто-то делает домашнюю еду.

Сможешь догадаться, почему так?
Аноним 26/01/26 Пнд 08:03:26 1070716
>>1070683
Ну а кто то кал ест буквально, это не показатель.
Мимо
Аноним 26/01/26 Пнд 08:20:11 1070717
>>1070683
Зависит от того, насколько ты безрукий. Потому что если ты безрукий - то лучше заказать фастфудную доставку. А если у тебя есть руки (ты художник) - то лучше найти в команду раба-прогера, а самому творить (в т.ч. с нейронками, просто у тебя есть руки чтобы потом эту нейронку починить/использовать ее как реф). Опять же, это ловушка - думать что нейродебил за тебя все сделает и сделает быстро. Есть места которые нейродебилу вообще недоступны, и тебе придется начать свой пайплайн разработки не с кубов, а с генерации ассетов, потому что если ты не сможешь сгенерировать ассет под кубовую механику - этой механики в игре очевидно не будет.
Сиквел Аноним 25/04/25 Птн 16:53:12 1018840 Ответ
2025-01-27-1535[...].png 16Кб, 2285x1506
2285x1506
2025-02-06-1507[...].png 1458Кб, 3838x2124
3838x2124
2025-03-31-1054[...].png 4165Кб, 3838x2124
3838x2124
2025-04-25-1535[...].png 7393Кб, 3838x2124
3838x2124
Пилю мморпг песочницу. Опять.
Увидел в конце января новость про релиз SDL3, решил что это знак свыше, и подумал что буду делоть.

Т.к. у меня NIH синдром в терминальной стадии, движок пилю сам.

На момент написания шапки, все на супер ранней стадии, так что см. итт ниже, вдруг прогресс не стоит на месте.
Пропущено 148 постов
44 с картинками.
Пропущено 148 постов, 44 с картинками.
Аноним 23/01/26 Птн 02:46:30 1070164
>>1069331
Зачем нужны такие крыши, которые выше первого этажа?

>Блупринты
Обычно так называют схему-пустышку типа голограммы, которую нужно заполнить необходимыми ресурсами, прежде чем она превратится в реальный объект. Правильно понимаю? В чём проблема сделать их в виде обычных предметов, которыми можно торговать на рынке?

Если же речь о самом участке на земле с готовым домом - то обычно делают через что-то вроде таблички на земле, к которой можно подойти, узнать стоимость, владельца/автора, выкупить у владельца. Где-то в игре может быть список всех табличек, вроде того же рынка.
Аноним 23/01/26 Птн 12:54:35 1070175
>>1070164
> Зачем нужны такие крыши, которые выше первого этажа?
Так устроен ассет пак? Не до конца понимаю вопрос.

> В чём проблема сделать их в виде обычных предметов, которыми можно торговать на рынке?
С этим никакой проблемы.

> через что-то вроде таблички на земле
Это то, как у меня работает строительство, да. Но строительство - модульное. Ты ставишь не весь дом целиком как один большой объект. Ты ставишь отдельно стены, крышу, и прочие элементы. За счет этого ты можешь задизайнить дом сам.
Блупринт в моем случае это предмет, в который можно сохранить схему расстановки отдельных модулей.
Из него можно сразу заспавнить весь дом целиком.

Но если ты игрок, по идее он должен либо спавнить все таблички для всех нужных модулей, либо спавнить одну гига-табличку.

В случае с гига-табличкой тоже есть два стула - либо требовать положить вообще все ингредиенты, что как-то не очень клево, потому что не симметрично относительно ручного строительства, да и прогресс не так хорошо видно. Либо как-то решать какие куски уже заполнены ресами и материализовывать их, что превращается в стейт-менеджмент-кошмар.

Можно, конечно, упаковывать все ресы сразу в блупринт, тогда его можно будет просто вжух и поставить целиком. Но это не очень прикольно с точки зрения ролеплейности что-ли. Хочется, чтобы было "более реалистично". Ты купил чертежи, а дальше все равно надо строить, принося ресы.
Аноним 26/01/26 Пнд 02:54:22 1070708
>>1070175
>Так устроен ассет пак? Не до конца понимаю вопрос.
От этой гигантской крыши создаётся впечатление, что домик изнутри должен быть почти двухэтажным. Обычно ИРЛ под такой крышей как раз второй этаж прячется... Ну или там очень высокие потолки. С точки зрения геймплея - у тебя эти крыши загораживают обзор позади дома, и если в них нет никакой практической необходимости, я бы на твоём месте сделал бы их более низкими или вообще плоскими. Можно и оставить, если у тебя такой стиль...

>предмет, в который можно сохранить схему расстановки отдельных модулей
А, понятно. Тогда это можно сделать так: активация схемы (например, если поставить её на землю) создаёт нечто наподобие "3D проекции/голограммы" - полупрозрачное изображение будущих модулей дома. Игрок может закинуть туда ресурсы, либо выключить проекцию, деактивировав схему (например, убрав с земли обратно в инвентарь).

>с точки зрения ролеплейности что-ли. Хочется, чтобы было "более реалистично"
Есть понятие "игровой условности"... Если сеттинг научно-фантастический, тогда 3D проекция существует благодаря научно-фантастической технологии. Если сеттинг средневековый, тогда эта 3D проекция существует в воображении человека-строителя. На экране игрока в обоих случаях разницы никакой нет. Это то же самое, что полоска здоровья.
3D модель. Sena 25/01/26 Вск 03:28:02 1070554 Ответ
image.png 1374Кб, 864x1184
864x1184
Нужна моделька SCP-953, желательно с костями.

Есть у кого?
Аноним 25/01/26 Вск 05:00:53 1070560
image.png 2853Кб, 1024x1536
1024x1536
не благодари
Аноним 25/01/26 Вск 05:18:31 1070563
ИГРА ПРО ТОЛЯНА И ГИДРОУДАР Аноним 22/12/25 Пнд 20:37:14 1065976 Ответ
IMG202512222136[...].jpg 84Кб, 1280x761
1280x761
Короче, пришла ко мне мысль сделать игру про Толяна в жанре психологический хоррор, разрабатываю в соляново. Буду делиться процессом создания, своими мыслями и кеками.
В игре обещаю добавить отсылки, шутки и общий нарратив видиков Толяна

Человек человеку волк, а гидроудар гидроудар гидроудар
Пропущено 21 постов
4 с картинками.
Пропущено 21 постов, 4 с картинками.
Аноним 24/01/26 Суб 01:41:01 1070273
Анон! Анооон! Как там ежедневный занюх газов протыка? А? Ну давай, рассказывай, что там протык поделывает, как поживает, сколько пердежа тебе выделил?
Аноним 24/01/26 Суб 13:08:52 1070322
>>1070273
Ты идиот.

мимо не оп
Аноним 24/01/26 Суб 22:03:35 1070488
>>1070322
Ты чо! Ты чооо!?? Это же Толян! Ты не понял! Сам ТОЛЯЯНН. Ты понимаешь, что игра про толяна станет гагихитом? У Кили на шоу сорвет наград больше чем калпедицция. Денег будет уууух. Про Толяна-то. Оп станег богатым и ему даст Эмма Ватсон. Обязательно. Все благодяря Толяну.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов